我叫mt哪个版本好玩4.2版本为什么进不去

我叫MT4.2版本体验心得 新版本玩法提前知晓
我叫MT4.2已经有很多玩家体验过了,很多玩家发现坑爹的地方和有利的,下面请各位玩家一起来看一下小编的我叫MT4.2最新版的心得体会吧,希望本篇文章能够对各位玩家带来帮助。
我叫MT4.2版本玩法体验心得
1、神秘商店会有引导提示,但是在第二页,不划到第二页也看不到,自动刷新时间变了,观察了2天,现在大致是这样的,过了晚上12点后送的免费刷新的变成5次,然后到早上8点后会刷新1次,下一次就是16小时后也就是晚上24点才刷新,总计每天免费的有5+2=7次,应该是替有时差的玩家考虑了,然后之前0-6点间的那次刷新也不会白白错过了。
2、强化装备最后一下如果暴击的会就会加上去的,简单说明就是我等级现在146级(实际可强化到73级),装备强化到72级时最后一下暴击3级,就是75级,是可以超越73级的,此外这个按等级升上去的有90紫和橙装,80紫我的显示都只能升到60级。
3、金色符文另外2个孔也可以开了,可以1、2、3级免伤一起用的,坑爹的符文翻页就不多说了,开孔要50符石/个,还是EASY的五页好使。
4、4.1新增的几个推荐充值(充等)在4.2没有重置,每日赠送的扫荡副本次数有所增加,我V6比之前多了20次,V10会涨到170次。
5、JJC战斗荣誉点兑换(除天赋之证限2个,其它的每日限1个)
老相好碎片20点(没有兑换上限,4.2前给的碎片也都还在)
80符石 3点
90符石 3点
25W金币 3点
50W金币 3点
万能1个 3点
灵魂之石1个 30点
天赋之证1个 15点
技巧果实1个 10点
英雄碎片包 3点,(1个随机紫卡碎片)
太阳花1个 3点
南瓜瓜1个 3点
全换(除老相好碎片外),总计98点
每天免费10次可得10-20点荣誉,每天的拿JJC礼包可得荣誉点,9.29号是巅峰礼包+350点荣誉,(正式服更新可能有变化)周日压中冠军可得100点,新增的算是每天送大家的福利了吧。
此外JJC打完后新增了阵容对比和分享录像,录像可分享到世界各公会频道。
6、召唤BOSS冷却时间29号维护后已取消,就是10点后可以连着打2次咯,此外自己打现在体力消耗是0,这个变化还是蛮好的,最后一下自己打掉也是有金币奖励的(自己打没有额外打的徽章奖励)。
个人本,29号维护后用免战的话已经没有等待CD,所以个人本已经可以真正十几秒闪推了。
7、在精英本页面下方新增了节点提示,还是蛮人性化的,此外卡牌右端也新增了对于新人有点帮助的提示吧。
8、新增了一键收赠体力,我只能说对小号有点用吧,假如收的12体力不足会收6体力的,对于每天16管体力都不够的我,还是习惯手动收体力。
9、绿卡主角本单独都分开还是蛮好的,而且只要10体力,但是每天限制5次,此外国足、五火球还是一起的,所以刷士士和团团还是要用自杀咯。
10、新增的青涩技巧果实对于要做紫卡的玩家还是蛮有帮助的,紫卡吃3个,蓝卡居然要5个。。每天免费2次(符石2次),和4.1比对于刷了都是喂BOSS的我来说,感觉亏了,青涩技巧果实喂BOSS就10点经验。
11、活跃度的修改后还是蛮容易完成的,我只是早上起来刷了2管体力就都完成了,就是少了送50点体力。
活跃度20点:10点声望
40点:南瓜瓜*2
60点:随机紫卡碎片*5
85点:万能碎片*3
110点:正义徽章*20
12、其它新增的英雄本挂机、附魔十次对于没有辅助的玩家还是有所帮助的吧。
13、套装激活属性计入团队实力,可以看到测试服最高三队伍相加的团队实力已上50W了。
14、现在个人本打出来的技巧果实是在道具背包里的,这点还是人性化的替玩家考虑了果实太多背包放不下的问题(工会商店和JJC兑换的果实还是在自己的背包里)。
以上就是小编为各位玩家带来的我叫MT4.2玩法心得介绍。
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一个用心的版本 我叫MTV4.2版蓝贴解读
来源:作者:水水的猫
我叫MTV4.2版蓝贴简评,目前蓝贴已经出来了,我们一起来通过官方的蓝贴解读下关于这个版本的更新对于游戏后续发展的影响吧。这个版本重点还是放在了玩家的操作优化上面,总体来说还是很用心的。
1、开放会长、大小姐、女贼、神棍德四张橙卡;
本次版本更新后开放的橙卡相信将极大的丰富玩家的队伍选择,相信今后的队伍配置将更加丰富多彩。
(橙卡是4.X版本不变的更新内容,这次的四张卡牌比较平民,基本是人手一张的,具体的技能天赋如何,得看更新之后了,希望默认天赋就能比较强,如果要开非默认天赋,4*200的灵魂石不是开玩笑的&&)
1、普通、精英、英雄开放新副本:禁魔监狱
2、删除公会个人副本复活CD
禁魔监狱这座古老的纳鲁建筑等待着强者的通关,集诸位MTer的建议,去掉复活CD的个人副本将让各位MTer享受更加酣畅淋漓的战斗。
(常规的更新内容,随着橙卡时*代的到来,可否把这些个基础副本的boss设置为橙卡?即使不能进化主角紫卡为橙卡,在分解橙卡boss的时候可以额外的获得灵魂石、天赋之证及更多的万能碎片,以增加玩家刷这些基础副本的兴趣,岂不是很好?)
三、公会战
1、10级公会报名参与的攻防战;
2、每周为1个赛季,进行排名奖励;
3、城门与公会召唤兽的养成;
4、玩家可以携带攻城或守城器械战斗,更新现有玩法并使玩家增加战斗投入。
V4.2版本的一大重头戏,万众期待已久的公会战终于来临&&不论公会强弱,均可一战。
(增加玩家互动性的重大更新,估计还在坚守的老玩家就是在等工会战了,但是据说工会战主要由会长来负责调动卡牌,如何让公会每个成员都能有效的参与其中,并且不需要在同一时间完成工会战的操作,比较考验蓝翔&&)
四、装备强化
1、装备强化与等级关联,角色等级越高装备可强化等级越高。
角色等级不再只是领导力的象征,提高装备强化等级上限才是真实惠。
(装备强化的等级上限根据玩家的等级来决定,看到之后有没有后悔没拼命升级了,其实完全不用,因为你没金币强化&&)
五、天梯录像
1、可保存天梯录像并发送至聊天频道供其它玩家查看(杯赛录像无法分享);
独乐乐,不如众乐乐,录像分享更加便捷。
(录像分享的功能算是还不错吧,应该是结合了内置的取代原来网页跨服战的程序,记得原来跨服战是可以随机观看战斗的,现在可以分享了,巨R单大大姐1V5的故事,也不再只是只闻其声的传说了&&)
六、装备附魔
1、一键附魔十次
原理同一键强化十次一样,对于在附魔过程中出现的负属性进行中和(90级紫装、橙装免伤之外的属性不会出现负值)。
(虽然esay等工具已经实现了一键附魔,但是用过之后估计没人敢用了,希望蓝翔自己开发的别那么坑,算是简化操作的福利)
七、记录阵容
1、记录玩家上次副本的阵容,下次可以直接使用;
记录阵容涵盖主要活动副本,免去玩家重复更换阵容的烦恼
(简化操作的福利,早该出现了)
八、天梯奖励调整
1、将积分调整为荣誉点;
2、天梯不再产出老相好碎片,天梯老相好碎片等价转换为荣誉点;
3、版本更新时,玩家现有的老相好碎片也将等价转换为荣誉点(荣誉点可兑换老相好碎片);
4、原积分奖励内容全部转移到荣誉商店,商店还增加橙卡材料等相关道具;
5、荣誉点可累计,荣誉商店中自行兑换;
天梯奖励更加丰富多彩,奖励不再固定单一,多种奖励自由选择。荣誉点越多,可兑换的奖励也越多。
(奖励的内容能否保证基本的福利?能否改变现在大家都打机器人的无聊局面?这些都是要考虑的。老相好碎片相信很多大R都有两个了,绝大部分每天打JJC的玩家也应该快max了,改变天梯的奖励是必须的,另外还得问一下,现在有些喜欢JJC的大R声望都十一二万了,这超出一等帝王的这些多的声望,该咋个处理呢?)
1、玩家可自定义选择是否在对方好友列表显示自己的vip等级;
低调的小资,或者高调的土豪身份,任由选择。
(方便土豪炫富)
十、活跃任务
1、取消活跃任务的刷新机制,修改为固定任务
活跃任务不再只是展现3个,将一次性全部以列表展出,便于玩家选择完成任务,无需符石刷新任务。
(这个更改还是不错的,活跃任务的奖励是否也可以一同调整下,再提高点呢)
十一、扫荡
1、增加每日赠送扫荡次数;
十二、紫卡碎片
1、增加普通副本紫卡碎片掉落几率;
(对新手来说是不错的,建议也增加蓝卡碎片的掉落几率,没卡喂召唤boss了!)
十三、符文
1、玩家可以在不同的符文页配置不同的符文组合,与切换队伍同理;
2、符文组合修改只能在 ( 主页&符文 )修改;
3、目前只开放3个符文页
4、符文添加保护功能,保护后的符文不可被强化与置换。
我们广泛听取各位玩家的建议,在此前的加载资源更新中已进行十字军试炼一键换装优化。本次v4.2版本官方再次增加符文页切换。相信此功能的开放,将让各位玩家摆脱繁琐的符文拆嵌操作。解放劳动力,提高生产力。
(玩家要求已久的更改,终于要在4.2出现了,3个符文页也基本够用,希望切换的时候不要出现符文无效的情况)
十四、活动副本
1、将原技能导师副本替换为青涩技巧果实副本;
2、青涩技巧果实可以升级橙卡以外的卡牌技能。
3、主角卡副本去除白卡本,全部掉落绿色卡牌;
4、每个主角卡都有一个副本。例:MT副本、傻馒副本
卡牌技能升级更加方便快捷,无需再等待每天刷新的技能导师副本。主角卡的获取也更加高效,省时省力。
(福利,这样升级紫卡技能也轻松多了,要知道之前为了升级老相好和四暗影,又懒得刷蓝卡,我吃了好几十个果实。。。现在果实的掉率。。不说了,都是泪)
十五、召唤boss
1、取消召唤boss的冷却时间,每天可进行2次召唤boss。
听取广大玩家的建议,取消召唤boss的约会机制,召唤boss不再有冷却时间的限制。
(福利,早该这样了,天天想着要召唤boss没法安心做事,国家损失多少GDP你知道么?)
十六、武道会
1、武道会每月举行,分为四周;
2、第一周预选赛,第二、第三周积分赛、第四周淘汰赛;
3、预选赛本服进行,每个星座前N名玩家可进入积分赛;
4、积分赛、淘汰赛游戏内比赛服进行;
5、比赛服保留玩家的所有数据,包含:爵位、VIP、符文、场外助战、装备(装备强化和装备附魔)、卡牌。
6、武道会治疗效果削减50%,攻击削减50%
武道会是本次v4.2版本的另一个重头戏,去年的武道会相信各位MTer依然记忆犹新,今年我们将武道会内置到游戏中,每个月都可进行一次。
(另一个增加互动的新内容,土豪肯定会喜欢,到时候各种满橙装,慢强化,满附魔的巨R,摆出各种超神的阵容,想想还有点小兴奋呢)
十七、战斗
1、战斗逻辑调整,副本下节点先展示boss,可更换阵容后,再点击继续;
副本战斗更加方便,可根据对阵boss阵容与属性,调整己方优势出战队伍。
(对公会本不算上心的玩家有一定的作用,但是我在的公会各个如狼似虎,哪个节点什么阵容都是一清二楚&&反正有比没有好)
十八、其它
1、增加装备强化、符文、十字军试炼、录像及活跃任务等引导;
2、一键收赠体力;
3、英雄本挂机;
4、增加召唤boss、神秘商店、摇钱树等new提示;
5、套装激活属性计入团队实力。
(其他的一些更改,一键受赠体力估计很多玩家都体验过了,英雄本挂机也是早该出的内容,其他的提示也属于有有效更改,总体还是不错的)
总结:从4.2的蓝贴来看,蓝翔在4.2是花了心思的,估计是凤梨酥下了很大的决心想要做好4.2,现在的问题是:
1、啥时候更新?
2、这么多内容的更新,你还返利不,大家都惦记着呢!我叫MT4.2版本dot流攻略详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
我叫MT4.2版本dot流好用吗?小编今天要说的是4.2版本dot流攻略详解,希望你们喜欢哦。之前由于测试 服刚更新,还没有人用上较高配置的dot玩法,可能看不出什么东西来。奶大大、暗牧、出血贼,还要配强力奶妈,因为测试服不必正式服百花齐放,很难找到测试这个阵容的号。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com庆幸的是上周测试服有个叫ivy的玩家用这套队伍打到了测试服杯赛的亚军。最后败在了卫冕无数次的紫雷手上。输给紫雷,如果直接断言说这套队伍打不过大大姐配出血贼就太武断了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com首先紫雷据说是测试服少数几个充充充的人物,属性上本身就领先其他玩家。其次,ivy是谁之前真没听说过,可能是改过名字了,不知道其具体的实力情况。先看这一段防守截图。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com其实这场战局输赢全在防骑,后手的关系,大大姐伤害全额打在ivy的队伍身上,非常占便宜。大大姐的暴击伤害有多高就不说了,以前见识过竞技场7万暴击的契约大大姐不解释。dot流需要的是打消耗战,但是在紫雷先手的情况下,第四回合就点杀了ivy的出血贼,导致守擂完全丧失了输出。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com有人说防骑大小姐很变态,很OP,那绝对是没有深入研究过这张卡。站位、出手顺序、有很多针对这卡的破解方式。而且出血贼的流血效果和暗牧的忽防伤害,都是无视防骑大小姐的护盾的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com有人会问为什么防守不在1号摆防骑大小姐,这个其实是心理战了。如果攻方是和紫雷这样的摆法,你防守,防骑大小姐1号和2号都一样,大大姐打你都是不需要破盾的。相反,如果你1号防骑,就等于放弃了打比自己战斗力低的1号摆防骑的人无盾状态下的一次技能。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com站位和援护MT一样,很有针对性。再看一次进攻。同样是悲剧,大大姐打你的时候,你身上没盾。所以那些担忧惩戒大大姐4.2变得一无是处的人完全是在杞人忧天。不要忽视惩戒骑那比火法还要高的伤害!这场战斗还体现了一个问题,就是奶骑大小姐的奶量,毕竟只能加2个,跟对面神牧加奶萨比起来还是不够看。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com奶骑大大姐确实厉害,但是再厉害也只能单加。
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