请问lol里的螳螂厉害吗?具体该怎么玩,我很喜欢这个英雄,求大神指点,本人艾欧娜尼亚求大神带我飞。

= =英雄联盟入门菜鸟..LOL 纯妹子 求师傅 .. 艾欧尼亚区 ...求大神.......求指导........_百度知道
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诚求神指导鞭策~
提问者采纳
看视频(WE教练Joker)练习(匹配练习视频英雄)
补刀带线等技术各面都练 意识 怕东西 真三让诸葛凭河道水花看见隐身让关羽听狼声音盲D抢野我没少间玩LOL意识东西打久
主要精于英雄别急着哪都用想我郭嘉用盘盘郭嘉少级少血少蓝少钱能造少伤害我都记清清楚楚....
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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其他7条回答
QQ级号凭啥相信妹 噗要知道带着坑危险
我QQ好像44级了。。不好意思啊。
..............
你先玩人机嘛.. 你能虐待电脑了就开始匹配...
先熟悉英雄....把英雄的技能都弄熟悉...
我玩人机已经玩到22级了。。。
多看看视频吧... 看看人家怎么玩的... 意识很重要的...
现在很少上,一般晚上朋友要玩才进去坑几把!
单玩觉得无聊,开黑才出现的说
鞭策就难说,主要是意识吧,有时间上可以带上你跟那群2货一起坑!ID 衣带渐宽终不悔
表示楼上的真是很细心呐
神坑要不要
天坑要不要
妹子? 菜鸟?求陪同么
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Lv.4, 积分 722, 距离下一级还需 278 积分
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& && && && && && && && && && && && && && &如题
&酒桶的W加魔防。加攻击,所以,对于AP有点克制&
服务器:艾欧尼亚
游戏ID:林妙妙丶
她还没有牵手的人
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                      凝望你说话轻轻笑
Lv.10, 积分 42827, 距离下一级还需 12173 积分
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你没有他虎& && && && &&&
我已习惯孤独,萧条一生便是我的结果
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Lv.4, 积分 722, 距离下一级还需 278 积分
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没人吗& && && && && && && && && && && &&&
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Lv.4, 积分 722, 距离下一级还需 278 积分
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好运小姐。 发表于
你没有他虎
是不是就是干
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Lv.3, 积分 184, 距离下一级还需 66 积分
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我只能说你的小鱼玩得跟小学生一 样
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Lv.7, 积分 6025, 距离下一级还需 3975 积分
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操作问题呗,还有前期的各种因素
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Lv.4, 积分 950, 距离下一级还需 50 积分
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鱼人也不是很好打酒桶的& &
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Lv.9, 积分 24942, 距离下一级还需 10058 积分
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不要怂,上去就是干。
卡牌 Victory″
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Lv.5, 积分 2005, 距离下一级还需 495 积分
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酒桶太大了你搞不来的
手持樱草于锦年
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论坛第一资深前排樱草
Lv.7, 积分 6193, 距离下一级还需 3807 积分
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上去就是干
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不早说,55开,酒桶中单基本没什么天敌
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Lv.6, 积分 3850, 距离下一级还需 1150 积分
UID帖子威望1 多玩草80 草元宝
我也是,鱼人怎么搞酒桶,打不出优势啊& && && && && &
16岁不是处女怎么啦!
新人欢迎积分1 阅读权限30积分117精华0UID6345992帖子金钱380 威望0
Lv.3, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
UID6345992帖子威望0 多玩草10 草元宝
你贴这他平A&&他搞技能你&&,你就用技能躲,他不搞技能你就继续平A
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Lv.5, 积分 1294, 距离下一级还需 1206 积分
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E用的好就打得过&&用的不好的话 就~
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玩ADC沉着冷静
Lv.6, 积分 3011, 距离下一级还需 1989 积分
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酒桶太柔了。
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我去5153探探路
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Lv.2, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分
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大家好,这是一篇关于的长篇攻略。我也不知道这算不算的上是攻略,反正是个人玩了四五个月的经验。首先说点其他的。我是一名中端玩家,玩十一个月,主玩欧服,这篇文章也主要是中低端的玩家参考,当然大神有意见可以提出,勿喷。JS一直以来是个选率很高的英雄,尤其是在低端匹配,不超神便超鬼,顺便说一句,我买的第一个英雄就是他,那时候玩才几天,只玩盖伦,后来看到队友或是对面玩,凶残无比,终于下定决定,买了一个,当然,那时候玩的是,在适应之后,胜率还是蛮高的,因为那等级没人知道抓带线偷塔的,任他单线发育五分钟,去抓也是送人头。第一次看到,我记得是当时姿态在韩服龙争虎斗杯的那个视频,当时只是冲着上比赛的心态去看的,但有些失望,因为比起的伤害来说,视频里展现的似乎并没那么厉害。第一次遇到,是在之后几个星期,我记得很清楚,那次对面在上路带线,推到二塔,和几个队友一起抓,他开坚挺了五秒才打死,当时就震撼了,随后看了他的法强,那次印象很深,所以记得很清楚,,以前我记得应该是,也就是说必须在秒内,打死一个双抗,血量的单位,计算的话,减伤%多,也就是说,必须在秒内打出,差不多的面板伤害,所以当时怎么也不明白,怎么几个人一起集火,他压根不掉血。但心里还是认为,才是王道,那时候还在玩匹配 第一次试着使用,是在上,看了原先的用他五杀,才动了念头。从此他成了我玩的最多的英雄。-------
为什么那么喜欢这个英雄?在那场比赛之后,才在国服和欧服火热起来,事实上国服遇到的几率比欧服要多得多,或许是很多人最初玩打小朋友玩出的情结吧,我自然是其中之一。在真正接触他的玩法之后,那时候我几乎盘盘拿他,除非中路位置被拿了。还是那个问题,为什么这么喜欢这个中路英雄?技能大家都清楚,但还是说一下,主副,一级基础伤害,加成,在一级的时候,大家都只有一个技能,因此一级的伤害,在中路英雄当中,是我见过最高的。W,最初加成,双抗,很多人应该都见过。E,对于来说,若想六级前拼一波,那么二级血线高时可以选择升一级,那样子开等于多出面板物理伤害,初期还是很可观的。R,无论是偷塔跑路的,还是团战收割机的,这就是他的灵魂技能!!!说一句,我很喜欢,也很讨厌,当他出现在对面的时候。有很多人不喜欢,各种诋毁,但我想说,在中低端的局中,这是个起来完全逆天的英雄,对面塔下防守,你靠着兵线到一两个人,瞬间半血,这是比杰斯豹女还恶心的。很多人讨厌他,是因为被他恶心过,但在这,请不要带入个人情绪,这是个很不错的英雄,谢谢。
-----天赋符文天赋,
00:39:40 上传
符文有两套,精华,红色,黄色都一样,分别是法强,法穿,护甲蓝色两种,第一种是固定法强,初期对线若想打得强势,可以用这套,这样初期符文就有法强,加上天赋,出门多兰戒,可以有法强,所以一级,就有的面板伤害
00:40:06 上传
第二种是成长法强,配上天赋和多兰戒,出门有法强,若想六级前稳发育,或是用对线经验足,可以用这套。
00:40:07 上传
--------对线& & JS其实六级前对线很强,至少对大部分中路常规英雄来说。至于克制的英雄,也不少,后面再说。大部分人应该都对线过,体会过靠着一个多兰戒出门,安稳无消耗混到六级的情况,而现在,欧服已经更新,多兰少了点,杀死小兵回蓝从降到了,但价格降到了,刚好能买个眼,对于来说,六级前可以说是变相加强了。因为以往我都是跟辅助说,让他帮我放个眼,但有些时候,辅助不会买你帐,这时候你对线虽然能压对面,但要一直堤防着打野,如果对面中单和打野都有控,那六级前抓一波,闪现是免不了了,十分伤,不过现在,出门有眼,而且打野直接起手,由于自己技能,所以只能靠下路或是上单帮打野打第一个。因此我个人玩法是,和自己兵线同时来到线上,靠平先补到前排三个小兵,同时看对面中单从哪个方向出来(那个位置视野能够看到),判断对面打野从哪个起手,然后在对面中单靠近兵线的时候,小兵,离开,去对面打野的另一边,下边靠近中路的出口,或是草丛,放眼,重新回到线上,这时候就能一直耗了。APJS怎么耗?一级我基本都用上面的方法耗一波,随后二级,如果此时血线高,可以学,拼一波,因为对面在一级已经被你耗过,中路一般都是的血,一级被耗,此时只有,因此你开过去基本能打残,看情势甚至能靠着点燃和闪现平带走他,用的天赋,加上多兰戒,出门能有,因此不虚,若不想拼,或是一级被反打,血线不理想,不敢到对面身上扛着小兵伤害拼,那就学。若是只想靠耗,可以不学,六级前两级的回复还是很高的,现在虽然加成削了,但基础值加了,在前期没法强,回复还是很高的。若想学,那就要有把握,二级就用上面的一套,把对面打残,一来二去之下,对面耗不过的,你完全可以选择推线,或是控线,阻碍对面发育。耗最基本的方法,就是留三个兵,在对面中单靠近的时候,离他最远的小兵,这样在完之后,他因为距离而无法反打,只能一次次被你耗,最终选择回家,或是想等兵线,被你闪现点燃,收走血线十分低的他。有意识的人都不会在剩下三个小兵的时候靠近,这时候你可以控线,他过来补兵就会被你耗,不过来就只能等自己的下一波兵,而此时,他原先应该补到的兵,都已经被他的小兵打死了,一来二去,他的发育便会被你压制。有些人就是不中计,等兵线到塔下,这样比较难打,因为你只能靠补兵,后排经常漏兵,当然,对方塔下补刀,还时不时被你到一下,也会漏刀。我玩,就是靠着级的时候耗几波,悬殊的差会让对方犹豫上来补刀,这样就能控线,压对面发育,甚至找机会多耗几波,然后带走。以上是六级前的个人经验。还有一点,的是很厉害,但现在已经不是以前的了,尽量不要浪,开时机选好。APJS对线期,能用高消耗和高回复的方法,压住很多常规中单,但他自然也有很难对抗甚至是完全无解的对线英雄。稻草人,完全克制,不用解释。我看到有人说推线,但我也试过,推线到他塔下,让他难以补刀,然后呢?也要补刀的,你上去,就要被他一套,而总在他塔前也很危险,对面打野绕后抓,就是死。很多中单也能克制,比如劫,他推线其实比你还快,在初期推线的确快,但毕竟只有四个兵,别的中单,六级后一两个技能,就能一波兵。而劫短,加上个人技术的话,是对不过的,太长,被打一套就要需,六级前很难一套秒掉,一般爆发打了一波,只是白白耗蓝,再打一波,他们就没蓝了,但劫是无消耗的,而且他的三个技能,都能很好消耗,和他对线真的难,初期的回血跟不上,实在太长。螳螂,六级前可以压螳螂,六级后螳螂买眼泪,可以略压螳螂,因为你可以越兵线打到他,他要跳过来在你的兵里和你拼,这时候你不用需,开甚至开对,看情况开,他拼不过的,但若是六级后先出残暴的螳螂,一套就要残了,反而是被压着打,因为实在太长。还有很多,比如潘森,赵信,甚至是盖伦。AP的话,狐狸,安妮,瑞兹等等。我印象深的有两局,有一局我一上来,瑞兹就一直我,被耗了一段血就不高兴了,直接他身上顶着他的小兵打,结果自然自己跑了,然后一直猥琐到三级,直到把血回满,他还是老样子一次次打我,但瑞兹初期蓝量实在不够用,最后耗不过我,残血回到塔下,后来被我闪现杀。瑞兹爆发的确猛,但前期因为蓝量,对线实在对不过的,而在出了女神后,也有了大招的吸血回复,就对不过了,瑞兹一套能把打残,的只在初期高,一级基础伤害,而满级,也就是级的时候,基础伤害,九级这点伤害就不够看了,只能靠撑法强提高,所以没装备最强的时候,还是六级前。还有一次对线安妮,我兵耗他就给我一套,安妮手长,爆发高,还能靠攒晕,六级后更是要小心。再说一个,戴安娜,其实六级前还是不虚戴安娜的,虽然有个起手动作,能完全反应过来开,但在线上的耗,并不仅仅依靠的伤害和的回血,还有蓝量,一般英雄被压了,只能看着补兵,而初期带多兰的,回蓝是不用担心的,对线戴安娜的时候,她魔瓶血瓶用完了,状态还是良好的。但是六级后,就要小心了。总结,六级前对上大部分常规中路英雄,线上很强,但终究因为只有一个输出技能,唯一的回复技能,虽然回复多,但因为长,常常被对面打一套,开回复,而在的时候,就虚了,不敢上去补兵,怕被一套带走,所以我个人玩,就是六级前靠着出门眼的视野,尽量压对面中单的发育,而在六级后,推线游走。
----------中期APJS其实和一样,顺风神,逆风鬼,但能不能神,这要看你自己,因为你是中单,你可以带动节奏,拼发育?六级前的刷兵有的一看,但六级后的刷兵比起很多英雄来,就不值一提了,因此中路你要做的,就是不管线上,推完线,游走,拿尽量多的人头。第一次回家我会出什么?一般我会在五级或是六级的时候把对面压回家,推一波兵到对面塔下,然后回家。这时候根据场上形势,有几种选择。假设我现在有的钱(一般在这个时候,我都有这么多钱)----全场无人头,中路压制对方选择出眼蓝,如果之前单杀对面一次,可以再买一个多兰戒,虽然我之前说六级后相比之下还是比较弱,但如果单杀对面一次,你这装备,完全可以继续压制对面中单发育----己方上下路送了个人头,中路压制或持平装备和上面选择一样,但这种时候,要特别注意对面打野----己方其他线已崩装备和上面一样,此时要偏重发育,推线,找机会那些半血不回家的敌人但一般这种情况很难翻盘,因为要靠队友打团打出至少一个残血,若队友已经被打崩,打团肯定只想着撤,就没有用武之地了。前几天有一局,我线上配合打野打了的成绩,但由于上下路崩,对面太肥,所以没去游走,怕送人头,结果对面集合打中,一直推到二塔,己方才集合,由于装备差距,一波被推基地,队友死光,我实在没办法,一下,然后挂了,最后结束。不是我怂,玩打团时就是要耐心,观察对面血条,就算队友先死,也别怕,找准时机,团战结束。就算有中亚的,除非大优势,千万不能先手。----己方有个人头优势杀人书,眼,蓝APJS中期十分需要人头,他没有控制,所以在对面上下路眼位做好的情况下,还是要看情势选择游走。由于大招的存在,他完全不怕残血敌人的逃脱,而只是怕硬控,盾,比如塔下的雷欧娜,残血但还没触发被动的机器人。一旦己方有优势,我必出杀人书,你不是一个发育型英雄,留在线上没意义,中期最需要的就是人头,因此在己方有优势,更容易拿到人头的情况下,必须出杀人书,这是一件顺风性价比十分高的装备,便宜的价格,满层,减,在这种局势大好的情况下,又是这种十分容易收人头的英雄,不要犹豫,必须出。
-----关于后续装备我一般在出了之后,无论如何都会出杀人书,因为实在是个很容易收人头的英雄,由于大招和,在混乱的团战中,不失误,都能生存下来。不失误的前提是猥琐,这里没有贬义,因为实在容易被针对,你无论如何,没有残血,不要切入战场。多兰,杀人书之后,我会先出巫妖,随后是帽子,因为打的就是伤害,而只要你打出两段,就算死了,队友也能完成收割,因此中亚在帽子之后。在出了帽子后,可以选择,先出法穿鞋,的初始移速很高,因此我到了这时候,才出鞋子,点法穿对于来说并不太重要,他的法强加成很高,比起法穿,我觉得他初期更需要法强。无论是的伤害,还是的回复。如果此时你杀人书已经叠满,我想对面已经被你杀的崩盘,如果已经有了这些装备还没优势,要想想打团自己的问题,或是队友的问题。先说下完整的装备,我一般是多兰→杀人书→巫妖→帽子→法穿鞋→中亚→法穿棒→冰杖冥火有很多人玩早早出冥火,这也没有错。但这里说的是个人经验,我个人玩法还是上面所说,初期压制,中期游走拿人头,打团找机会切入,因此更多追求的是伤害和节奏,而不是个人单杀,因此最后件一般都是大后期了,如果打团自己已经开始被针对,出冰杖,撑点血量,如果有信心,那就冥火吧。
--------关于的伤害
& & 在顺风的情况下,由于自己针对的游走,经常在二十分钟的时候,法强,甚至有几次达到了多。& & 假设分钟法强的。& &Q技能,接下来的平会加上巫妖的,这里假设开有攻击(分钟肯定不止,一级,基础攻击)& & 那么法强的,附带巫妖的平,有伤害伤害& & 二十分钟,除了上单打野,一般来说,对面中单和下路辅助,都没出魔抗,假设双抗,那么减伤是,承受伤害大约是。& & 对于坦克来说,看起来不多,但这时候大家都还没满级,,大约就是的半血了。& & 而假设此时坦克有双抗,那么减伤,如果攻击他,应该有的伤害,大约是此时坦克的血。& & 其实不用刻意去算,玩多了就能知道自己有多少伤害,而事实上,这个伤害还要高出一些,因为点燃的存在。而在团战中,所要做的,就是打出第一段伤害,和巫妖的高加成,以及点燃,能很好的帮助他完成这一点。而在死第一个人之后,你要迅速找到下一个残血的人,继续,由于在的半秒状态下是无敌,无法选取的,因此你要在结束最短的时间内,开下一个人,保证衔接,和自己的存活。现在再来计算一下他的伤害,假设他了三次,没有普攻面板伤害 个人三次&&你没有看错,面板伤害的确是如此,就算在计算减伤之后,假设对面平均减伤,那么他也会造成的伤害而我在装备满后,往往都有的,即便这种后期,对面堆了魔抗,你一下或许对面坦克只能掉血,但若不买魔抗,的血,你一下巫妖点燃,也能直接带走。
为什么会有这么高的伤害?别忘了,在理想情况下(没敌方兵线,或是在野区),他瞬间到四个人,也就是()的伤害!!!你可以把这当成是一个伤害,因为有些能同时打到五个人,造成五倍的伤害,但是别忘了,这是一个用得好,几乎没的高加成!!!所以在团战中,他们打了四五秒,我进去,刷刷刷两秒,就全部解决了。这里没有夸张,在敌人密集的时候,找准机会,你,对面的血条就像是被泉水打一样,瞬间倒底,用过就知道。用经常三杀,四杀也不少,想像下,跟有大的大虫子抢龙,几率高吗?所以用他拿人头并不是什么困难的事。个人最好成绩,在新版本的中路大乱斗,一局中连续两次五杀 ------关于有多坚挺在开头的时候,举了一个例子,那次我第一次遇到,几个人集火,完全不掉血。可以这么说,没有打断技能的话,开的,是联盟中真正的五秒男人。但现在,被降到了,几个人同时集火,还是能杀掉他的。500法强的,开,双抗,每秒回血,需要每秒打出()的面板伤害,为了打死开的,浪费那么多技能,值得吗?如果没有打断,在你打死他之前,我保证你会被他的队友先打死。开的,是他仇恨值最高的时候,每次大家都会集火开的,不知道为什么,见过开大的蒙多吧,不过相比之下,这才是联盟最强的回血,要知道以前是加成,也就是说,他每秒能回左右的血,可惜被砍了。不过现在依旧坚挺无比。举个直观点的例子,对面的,能在你的两座内塔前,扛着两座塔的伤害,坚持五秒钟,然后悠哉而去。
-----APJS最好配合的队伍己方各种,各种控,比如兰博,女枪,木木,如果没有控,装备良好剑圣能对面那个是残血,当然,这是理想情况,不过就是这样,只要有一个残血,而且没能及时控住他,就只能被收割。------最理想的战场在中路,塔下对峙,敌方兵线被清光小龙,大龙,有草丛视野的野区,因为不到草丛里看不到的敌方单位------关于团战前面或多或少的说了一些关于团战的情况,无论如何,记住一件事,注意走位,不要被对面的控先手,在出现能够击杀的残血时,迅速进入战场,除非大优势,最好不要浪,因为杀人书掉了很伤。在大优势的时候,你可以浪了,你别人,别人就是半血,如果想反打你,开中亚,没有中亚就开卖自己,队友会替你报仇的。在推塔的时候,对面兵线过来马上,由于是你方推塔,对面肯定站在塔后,先手不到你,一般都能借着兵线到一两个人,他的比起杰斯豹女来,容错率更高,有一身好装备的人,真的很疼,缺点就是必须借着兵线,而且别人算好你的落点,很容易给秒杀。
-------关于的误解首先,大家都应该了解卡特琳娜,她的定位是什么?就是收割,她在以前是个很受欢迎的英雄,虽然现在比较少出场,而相比之下,定位也是一样的,团战收割。优缺点比较。六级前能欺负卡特,六级后同装备,打不过卡特。JS收割容错率高,点燃一套不死人也能依靠着大招退出战场,等待下一个或是先,然后再次进入,虽然此时大招消失只能打出第二段,但已经做出足够的伤害了。卡特对大的施放非常高,而且大招的两秒时间,足够她死好几次了。线上能混的比卡特好,其实我个人就喜欢这点,有点无脑,但是很少被对面压,一般都是自己压对面,选其实不要首选,容易被针对,只要对面控少,还是比较好打的,就算控多,如果能通过自己初期的线上和游走,把队伍带出优势,打团先猥琐后切入,还是不怕的。关于误解,我看到有人说总是拿了人头,队友怎么发育啊。这样想是错的,一场团战,就算所有人头都是他拿,毕竟你们赢了,拿了助攻,顺势拿了龙,推了塔,而在对面的死亡时间内,你们又收了一波兵,此消彼长之下,这些看不到的经济是能化为很大的优势的,而不像断头台,拿了人头,更新装备,所提高的伤害是非常直观的。
--------一些注意的地方如果对面选了克制的中单,那么就别选他了,虽然我曾经这么做过,不过线上打的很难受。有一次对面寡妇和潘森,我知道无法对线潘森十分困难,还是侥幸期待对面寡妇中单,不过最后对面还是潘森中单,他短,一级就给打的很惨,到了二级刚刚回血,他吃大红直接一套,没办法龟缩塔下,然后要求和上路瑞文换线。这次轮到寡妇被我不断消耗,她的只有距离,完全消耗不到我,六级被我强杀,不过由于在上路,而中路潘森十分强势,瑞文被压了一级,血线很低,因此若去中路,或许还会送双杀。就这样,那局只能在线上发育,被限制在上路无法游走,寡妇塔下补刀没问题,又带足了补给,在九级的时候被单杀(没有持续输出能力,因此和发育差不多的寡妇拼,是拼不过的,不过那时候她开上来拼,开大也跑不了)所以必须走中,在玩匹配的时候,有几次遇到对面上单,结果发育完全不如我,原因就是因为我中期可以上下游走。------一些小技巧对线的时候,即便不是三个兵,也有几率能到对方,这要看人品。前期没把握还是别直接人,小兵伤害还是很足的。对面残血,跑塔后回家,没把握在开大的期间追到对方击杀,可以刚来的兵线,有一定几率击杀,看人品。有一次,对面中单残血,走塔后,对面打野过来补线,此时对面没兵,我打野,中单死了。其实中间相连的距离可以很长,玩多了就知道了。------最后我其实是比较喜欢这个英雄的,简单暴力,无脑收割,线上无脑消耗,请不要说低端,玩游戏就是玩的快乐。我看到很多人不喜欢他,我觉得是被他恶心过吧,恶心其实很不好听,但大家都这样说。在拥有高回复的同时,却失去了伤害,他终归只有一个伤害技能,很多有三四个伤害技能,一套能秒人,但是个团战英雄,对玩家,对团队要求比较高,所以他其实很平衡。玩玩看吧,你会喜欢上使用他的。
以上纯手打,想到哪写到哪,或许有很多没说的,大家可以提问,我自己只是个中端玩家,水平一般,有错请指出,勿喷,另外看在这么多字的情况下,想大家回下帖子,没错吧。
本帖最后由 一千公里 于
01:25 编辑
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大师大师达到撒旦1擦
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Are ya ready kids?
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APE 就是一个坑队友的打法& &爽死自己 害死队友
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难道亡灵不克剑圣 你咋不说说,,,
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那个特别帅的 发表于
APE 就是一个坑队友的打法& &爽死自己 害死队友
这理解很片面,收割英雄不仅仅是JS一个,卡特,螳螂这类都是
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别让我话说太直 发表于
难道亡灵不克剑圣 你咋不说说,,,
亡灵的盾和晕的确克,但是上面说的是,一些常规的AP英雄,而AP亡灵出场率并不高,而且上面也说了,克制他的不少,但我只是举了几个例子,并没有必要全部列举啊
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我看的都累&&你打字不累?
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阿空加瓜的 发表于
我看的都累&&你打字不累?
今天LOL客户端坏了,所以没玩,就写了这篇,有人回我就行了,哈哈
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引燃 是个 好东西 不要忘了
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前排插眼,然后再看
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我是坑比别说我 发表于
引燃 是个 好东西 不要忘了
天赋里忘了说,谢谢提醒,我加上
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Are ya ready kids?
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一千公里 发表于
这理解很片面,收割英雄不仅仅是JS一个,卡特,螳螂这类都是
你跟我搞笑吗? 螳螂卡特都有切后排秒ADC的能力 你APE能干嘛?
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