地下城加拿大好玩吗吗

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DNF为何不好玩了? 游戏没落原因分析
  DNF为什么吸引了一批又一批的新玩家,却又使很多老玩家离开呢?玩家细谈这几年的变化,说说DNF好玩与不好玩之处。  DNF为什么这么好玩?  首先,它有特别的世界观阿拉德大陆,这是一个让人耳目一新的世界,不是什么西游三国武侠小说这些早就被用烂的题材所制造出的仙侠奇幻泡菜网游。  其次,它是一个动作类游戏。动作类游戏以其大起大落的招式著称,爽快的打击感和华丽的连招,和那些1234按过去的传统网游给予玩家的单调感不同,第一次有这样一个网游让人找到了一种当年玩街机的感觉,让玩家从视觉上和心理上感受到了一种集中注意力和敌人搏杀的刺激。  再次,制作精良,完善的系统,别出心裁的技能,良好的判定机制,当年多少国产的天朝游戏纷纷效仿,结果真应了那句话&一直被山寨,从未被超越&。  直到现在,这个贴图拼合的2D游戏,只有一亩三分地的赫顿玛尔和走两步就能看到达尽头的阿拉德已经走过了5年时光,依然没有一款动作类网游能超越它(快出现吧,我想换个游戏玩玩)。  种种原因,使得DNF从登陆国服开始,它就一直在鹤立鸡群,直到现在依然如是。  DNF为什么不好玩了?  百般诟病的80版本  这个只有几个练级图的贫乏版本却造就了一大堆职业平衡问题,以至于现在一直在自打脸修修补补。然而毫无诚意的NX,居然把以往的远古图拿来随意改造一下就自称造就了一个镇魂系列副本,这敷衍的态度简直无情,而且许多玩家能感受到自己玩的职业已经被抛弃了,烦躁了,无趣了,职业平衡是最亟待解决的重要问题。  80级就应封顶,讲的是时空之门和发电站的剧情,85级应当在消灭安土恩和大转移去寂静城、魔界时再开放,让玩家玩80版本的时候还能有个盼头,这么快就把底牌摊出来给玩家的感觉是这游戏已经没潜力了。  只有等级上限而游戏内容却没有跟上,玩家只是疲于练级而已,却没有感受到有诚意的游戏内容。镇魂应当是80级的传奇武器,介于粉和史诗之间,85版本应当有更好的装备(魔界的)。  刷图最好像PK那样更注重连招,而不是甩技能过图,boss不再有起身震波,改为起身1-2秒无敌。怪物应该加强,不是单纯加强血量伤害,而是增加更多复杂的要素,boss尤其低级图的应当有其独特而犀利甚至华丽的技能,玩家需要靠技巧过图和抓住空隙连招给予最大伤害。练级时给予一些连招教程如何?
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《地下城3》游戏模式与操作试玩心得 地下城3好玩吗
18:35:21 来源:游侠论坛 作者:yjyj98879
  《地下城3》已经发售,更多的任务,更庞大的战役使这款游戏变的更加优秀,那么这款游戏到底好不好玩,下面请看小编为大家带来的《地下城3》游戏模式与操作试玩心得,大家快来看看吧!
  在《地下城3》中,由玩家扮演的地下城主已经成功剧集邪恶力量建立起黑暗帝国的根基,并正在为其邪恶的扩张做准备。通过引诱黑暗精灵女祭司Thalya成为麾下得力助手,地下城主制定了一个从他地下巢穴边缘开始征服的计划。有了Thalya带领着邪恶大军在前线冲锋,玩家将需要熟练使用魔法书中的每一条咒语,选择合适的角色完成征服大业。
  在腻歪了打倒魔王,拯救公主和世界之类的游戏后。扮演魔王无恶不作、为所欲为的游戏题材成为了一部分玩家的首选。各平台也先后出现过《地下城守护者》、《勇者别嚣张》、《霸王》这样的作品。
经典之作《地下城守护者》
  前作《地下城2》基本参照了当年的经典作品《地下城守护者》,打着复兴地牢守护类游戏的旗号。但是蹩脚的战略操作模式,以及简化了的地下城要素使得前作评价并不太好。
前作《地下城2》
沿袭前作的风格
  由于距前作发售时间不久,所以画面以及人物造型上沿用自前作。画面整体色彩鲜明,人物造型基本和前作相同没做什么变化,作为战略游戏来说画质水平还能接受,但比起前作并没有多少进步。
新作的魔王代言人暗精灵女祭司
  前作中玩家们喜爱的地下城旁白以及动画过场依旧保留。旁白除了除了时不时的来几个笑话,也会在战役模式中引导玩家进行游戏,如果玩家犯了什么错误,它也会无情的吐槽。搞笑的接地气的台词配上独特的语音,都使游戏过程分外欢乐。
喜欢玩梗的旁白
地下城模式介绍
  玩过前作或者有接触过类似《地下城守护者》游戏的玩家,相信上手都会非常迅速。你要做的是指挥鼻涕精矿工们采集金币魔力等资源,建造房屋。招募兽人、恶魔来守卫地下城以及侵略地上世界。兵种需要多种资源来维护,除了金币外,还需要啤酒、食物以及房间来给你的士兵们提供睡眠。而不同的兵种需求的资源也会有所不同。合理的建筑、资源规划分配才能使你的士兵矿工们提高工作战斗效率,这也是策略类游戏的乐趣之一。地下城类游戏里塔防陷阱的建设也是重要的玩点,本作中的陷阱也需要消耗类似工具箱的资源来制作,而制作的兵种也由矿工改为了兽人士兵和地精士兵。本作提供的陷阱种类不多,所以不能玩出像《兽人必须死》那样的花样。
士兵们因为没有食物罢工
游戏中的陷阱
  游戏中人口的上限、新的建筑以及兵种等都需要通过研发科技来开发。开发需要消耗金币以及邪恶值,邪恶值通过在地上世界占领人类据点获得。
地上模式介绍
  游戏中除了地下世界外,还提供了地上世界。地上世界的模式与地下有所不同变成了rts的玩法。由于上限不高的人口限制,所以战斗操作的士兵不会太多。前作中一次选取所有部队,不同单位的技能都会在显示在右边的操作栏。这个操作方式在本作中没有保留,取而代之的是传统的切换不同的部队显示不同的技能。其实笔者认为前作的这种操作方式算是不错的优点在本作中没有保留有些可惜。
不正经的法术描述
  极其一般的操作体验,深度不够的地下城系统。
  游戏中的操作体验并不友好,比如地下城中你很难选取单个你需要操作的士兵,只能通过f2全选然后再点击面版,选择你要操作的士兵。而且在地下城中你不能进行编队,只能把部队移到地面进行编队。
地下城中的点选操作
  大概是由于需要设计地上世界的缘故,地下城内容和其他几款地下城名作相比简化了不少,如《勇者别嚣张中》的怪物共生关进化系统,《地下城守护者》中多种的机关陷阱设计等。
  在时下地下城游戏题材凋零的时候,有这么一款地下城系列一直在推出,对于喜爱这类游戏的玩家来说是一件好事。但是游戏制作商火候不够,地上和地下世界都做不到理想的水平,假如把制作地上世界的资源移来做地下世界,本作可能做的更好。
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责任编辑:夏目贵志
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相关攻略:
游戏制作:Realmforge Studios
游戏发行:Kalypso Media
游戏平台:PC
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DNF86版本哪个职业厉害 dnf86版本职业排行
18:22:22 来源:贴吧 作者:小魂淡sky 编辑:回到过去
  DNF86版本哪个职业厉害?dnf86版本刷图职业排行。全职业刷图排行综合评比,看看你的职业排第几,当然神豪不在此列,神豪是永远的第一,下面请大家来一起看看吧。
TOP40 剑宗
  作为女鬼的开路先锋,曾经锋芒毕露,巨宗流派可以说是所向披靡,墨迹斩各种999,而现在,策划几乎把巨宗逼到了绝路,下水宗也成为了巨宗新的代名词,现在的剑宗只能勉强靠魔掌套的短宗和波动套的钝宗杀出一条血路,不过黎明就在眼前,改版后的剑宗必定重新站上顶点。
TOP39 风林火山
  作为下水道四兄弟的代言人,风林火山可以说是以一人之力承受了太多的骂名,各种bug也是死缠着他不放,一个风火轮就可以让渣渣小怪瞬间成神,再加上只管自己抓怪不给队友机会输出这种我行我素的作战方式,注定了他孤独一生的宿命。
TOP38 千手罗汉
  SB2对卧槽来说就是大幅削弱,四投间隔加长,霸王拳的削弱,异常状态的改版种种原因叠加在一起导致原本就站在井盖边的卧槽直接掉进了下水道,现在各流派之间的差距已经缩小,不再是暗街和诡秘一枝独秀的时代了,再说卧槽的技能伤害太依靠异常,对于不吃异常的图明显无力,范围命中都是卧槽的硬伤。
TOP37 剑魔
  我只能说女王大人真的是不能亲自动手,伤害太感人了有没有?和好姐妹剑宗一样,整个职业只是勉强靠着扔翔固伤流来支撑台面,而且成型需要大量时间投入异界,当年冲着血饮狂舞去的同学们现在看着那点伤害是不是很失望?还有加满BUFF都要好长时间,这个职业真的急需改革了!
TOP36 武极
  作为土豪集中的热血职业,武极一直以来都被抱有很大期望,但我敢肯定的是,能坚持走完这条路的人一定不多,武极是很强,但他的强大很短暂,从另一个侧面来说他就是下水道,之所以这样说是因为大部分竞速的武极最依靠的就是一觉,没错,一分钟以内他是绝对的强者,一分钟以后也许就萎了吧?
TOP35 灵魂收割者
  死灵术士是标准的法系职业,以持续输出和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长且成本高为主要不足,目前刷图能力在改版后只能排在四线前列,所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的玩家,借助改版后对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一,对此我们虽然笑笑即可,虽然以前的弱势有了不小的提升,当然跟某些职业比还是不行的,总之一句话,这不是平民玩的职业。
TOP34 魔皇
  作为典型的法系职业,魔皇的职业定位其实是相当正确的,魔力燃烧的加成也让这个职业能打出不错的爆发,只不过想要进军二线以内还是有点困难,关于这个职业我真的没什么好说的,你只需要准备一套异界和一把加13的法杖才可以达到魔皇的平民水准,当然我指的是这样就能比肩女元素加10武器的水准了。
TOP33 银月
  刺客是非常适合PK的职业,技能十分华丽,但缺点也很明显,高强是硬伤,操作也不比蓝猫简单多
  少,虽然百分比较为中庸,但刺客可以利用终结追击的收招点来提升伤害,总之一个好的刺客必须要知道怎么攒豆子,怎么连招,才能把这个职业的伤害打到溢出,觉醒同乌鸡很像,但更加华丽,武器的选择是很纠结的,追求极限伤害就拿双剑但是速度会很慢,影响连招,追求华丽连招就拿匕首但百分比很低,不过还好有被觉的暴击加成来弥补百分比太低的不足,另外这是一个对操作性要求极高的职业,小学生慎入 。(即将二觉,咸鱼翻身)
TOP32 狂虎帝
  喵喵是少数几个平X过图的职业,我给他的定位是近战魔法系职业,他是你见过穿布甲防御最高的职业,只需要开个珠子就能在怪堆里各种跑,看到他冲锋陷阵的雄姿,你实在无法想象他是以安逸为主的气功师,喵帝和女气功相比爆发略显不足,但灵活性绝对在女气功之上,再加上袭的超广范围,指哪打哪有木有,一觉的狮子最多可以跳11下,60和70的EX也可以算作爆发,可是CD太长,续航能力较弱,但这只是相比于女气功而言,如果拿喵帝和其他近战职业比,就比如和红眼平X绝对将其完爆之,改版后光辉加入了光强,被动觉醒的魔爆减防也更是让喵帝如虎添翼,另外猫拳流需要高强武器,贫民慎入 。
TOP31 黑暗君主
  历经多次改版的鬼泣,在当今版本里无疑是削弱的最厉害的,他曾经的强大无可否认,无论是异界一拖三,还是刷魂图搬砖,全部都是轻松无压力,而现在他只能靠打辅助才能混进安图恩,所谓外行人看热闹,内行人看门道,鬼泣真正的提升必须依靠异界的加持,但现在的鬼泣是有异界都拯救不了的,我们现在只能报以期望,因为毁天灭地的墓碑将会在下个时代。
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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近日,韩服《地下城与勇士》官方放出一段S5新版本的预告片,着重展示了魔界的形态与危险,一起来看看吧。
日前,DNF韩服曝光了游戏第一部VR宣传视频,据悉,这段视频在手机端可以实现360度无死角全息观看。
26日,《DNF》韩服曝光了男法师职业的二次觉醒视频。动作极为中二,发型堪称杀马,插画风格不忍直视。
《地下城与勇士》7周年庆今日开始送好礼了,只要站街角色就可以直升70级,并且还有7000代币券可得,快来看看吧。
《DNF》和《守望先锋》作为最成功网游中的佼佼者自然有着无数粉丝,近日,一名酷爱这两款游戏的韩国玩家juseong6就在《DNF》里来了一场《守望先锋》COS秀,在让人惊叹神还原的同时又感到十分辣眼,一起来看。
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游民星空联运游戏竟然有人说LOL比DNF好玩 我差点相信了
竟然有人说LOL比DNF好玩 我差点相信了
作为专业八卦DNF18年的游久小妹,听到有人说LOL和DNF的对比话题,瞬间鸡血满格,打起十二分精神和人撕(bi)。有人说LOL比DNF好玩?首先,问这个问题,从客观角度上来说LOL占优势,因为玩家人数太多了。但是从好玩性角度上来说,那能比吗?只要有疲劳DNF我能玩一整天,LOL连跪两三局你都不想玩了。然后又抛出一个问题说:LOL比DNF游戏会更长久?游久小妹机智的就是一句话怼回去了:用了八年,使徒才打了两只,你告诉我dnf会比LOL先黄。针对以上两个问题,游久小妹问了好几个人,他们给了我很多不同的答案,一起来听听。某LOL、DNF玩家一:毒奶粉八年了,玩了脱脱了玩,现在主力玩他还是dnf。英雄联盟当初疯狂完了一年,现在偶尔玩一俩吧,就很少玩了,因为LOL我永远是个坑比青铜,以前最高上过黄金,后来因为看开了,LOL中我永远都是个菜逼,基本脱坑了现在。而dnf是个养成类游戏,还有90后的情怀,想当年dnf网吧掉了一把流光全网吧人过来看,当场800卖了,是的,dnf还是个可以赚钱的游戏我当初就收东西,加强战刃赚了大概四千,就是现在dnf虽然游戏币贬值了,但是每天家里有电脑上个俩小时左右赚个烟钱很简单,为什么dnf商人骗子这么多,那是因为有利润啊,这也是这游戏的魅力所在,就和最近的挑战书涨到3万,早知道当初1万多的时候投资个几千几万块钱的,吗的手机钱就有了,但是商人的确有赚几十万的,我都见过,而你英雄联盟呢,对于绝大多数的菜逼就是个消遣的游戏,以后出了更好的消遣游戏比如王者荣耀,或者更有趣的游戏他就得黄!而我dnf的三百万勇士基本就为这个游戏的情怀都能再撑个十来年吧!这就是dnf这个唯一的2d网游之魅力所在!某DNF、LOL玩家二:跟lol同类型的竞技游戏太多了,王者荣耀、英魂之刃、守望先锋等等…而跟dnf同类型的格斗游戏都死在毒奶粉的魔掌之下。某LOL玩家三:我是重度loser,但我依然感觉DNF可能活更久,它超长的运营时间和不断推出的情节和副本都是延寿良药。LOL我们一开始玩的是什么,即时对战,现在呢?海克斯,英雄成就,玩了四年我是没力气玩了,而我身边的小伙伴,玩了8年依然在吸毒的大有人在。某LOL、DNF玩家四:小伙子,你不知道毒奶粉有多毒,脱了八年坑都没出来,lol说不想玩就不玩了。lol你充多少钱都不能改变你的定位,该坑还是坑,而毒奶粉就不一样了,你只要充了钱就能感受到快乐,并心里燃起一个念头,我只要再充一点,我还能更强。某DNF、LOL玩家五:我就简单说俩句。老实说我确实玩lol比较多。去年才开始,理解一下。但是念大学后。我就发现一个问题。我们宿舍的那个男的。只有我和上铺是又玩LOL。又玩毒奶粉。但奇怪的是。我们关于毒奶粉的话题一直有。什么装备什么图。什么活动什么福利。一块跨服刷图。每个星期都会去网吧闪一波光。玩LOL的最多谈论今天赢了几把。出什么皮肤了。飞科又冠军了。当然我还一直没说毒奶粉的节日套。就话题而言。谁胜谁负你们懂。还有一个是我真是体验。放假了。在家没事干。我回家第一件事是下载毒奶粉。然后LOL。每天LOL玩好几个小时。毒奶粉也就俩个小时不到。但是一不玩的时候。我就老想毒奶粉啥活动。疲劳还没刷。相反的LOL就一般了。好几天没玩也觉得没啥。而且LOL对我来说也是个新游戏。15年才接触。6月份高考完正式有时间了玩玩。新鲜感也不低。但就是觉得不玩LOL可以。毒奶粉必须每日一毒。不毒不舒服。而且我毒奶粉也没花多少钱。频繁充钱也没意思。找好技巧就好。我介意毒奶粉以后难刷的图可以参照异界龙王图boss前一个房间。防御高。血条不高。但是耐打。也不会秒杀你。这样组队不会玩的也能刷。平民一块也行。土豪你可以自己秒。不像现在安图恩。血条多。瞬秒各种玩家。游戏就没有体验性。虽然比较重视毒奶粉。确定还是改改好。我也不会说多少。希望毒奶粉以后能重新站起。或者站稳。我没有守护好阿拉德大陆。但是希望以后别把最后一块土地也葬送了。那就是青春。游久小妹觉得,两款游戏定位不同,玩法不同,虽然有很多重叠用户,但是,对于游戏来说,他们都是成功的,没有哪个游戏比哪个游戏更好玩之说!至于说哪个游戏先gg,就不好说了。不过DNF毕竟有8年时光的耐抗击考验,相比LOL还是早了一些,虽然脱坑的很多,还有回坑的也很多。而且,DNF确实承载着这一代人的年轻人青春记忆。相比较LOL可能更加考验配合。毕竟作为一款联网的单机格斗网游,DNF是当之无愧做的最好的一款游戏了。毕竟又续约了10年的合同,我们共同期待2027年还能和自己的孩子们一起踏上阿拉德大陆的那片天空之城。
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