手机十几个h和游戏都要专心开发很难专心玩一个

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搭建一个手机网络游戏平台大概需要多少投入?
有谁对手机网络游戏这一块了解,多介绍下这方面的信息,谢谢!
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  以前也非常喜欢玩游戏大概也能玩过十几个了吧,但是现在不玩了,因为我觉得有些无聊了.
  记得初中的时候疯狂的玩传奇,那个时候真的是很快乐,和班上的同学整天在一个网吧泡着,感觉很有成就感,但是现在想想也是很无聊的.
  我觉得一个人总有一天要成熟起来,有的时候某些东西会随着我们而被我们遗弃.
  我觉得玩游戏主要是看个人的喜好,你喜欢玩什么样的就去玩什么样的,没有哪个必要非问别人什么游戏好什么游戏有意思.
  另外现在才是2007的一个开头,真正的2007还没有真正的到来,也许明天就会出现一个让全世界疯狂的游戏,还有就是也许2008年会推出更好的游戏,这都不一定.
  所以,没有哪个游戏是适合这一整年的,我们还是慢慢的去发掘吧.
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server is ok一个游戏从业者来谈谈,手机吃鸡《光荣使命》值不值得玩_值友评测_什么值得买
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一个游戏从业者来谈谈,手机吃鸡《光荣使命》值不值得玩
要说17年游戏圈最热门的话题大概有2个:一是MOBA手游《王者荣耀》的持续火爆以及无人能及的印钞速度,二就是突然崛起的FPS端游《》(中文翻译叫绝地求生。)火爆全球。《王者荣耀》是一款随着端游英雄联盟LOL的火热自然而然延伸到手机端的一款MOBA手游。而大量的《绝地求生》的同类型手游“仿品”出现也就是必然的了。目前进入战斗,并且还算过的去的暂时有3家,网易,腾讯,西山居(小米)。其中小米吃鸡差不多已经要退群了,网易2款吃鸡先声夺人运营的风风火火,而腾讯PUBG官方授权在手,并不着急匆忙接战,好的IP必然不能随便浪费,要出精品,就算晚点上也不愁火不了。但这波手游吃鸡的车又不能不上,于是《光荣使命》这款几乎没有任何卖点的吃鸡手游就被腾讯推到前线去参加战斗。楼主是游戏行业的从业者,所以虽然不是策划,并不直接接触玩法层面的内容,但入行年头不短,常年耳濡目染也算有些了解。这篇文章我就从一个游戏从业者的视角来谈谈《光荣使命》这款游戏品质如何,好不好玩,值不值得玩。我想从以下几个角度来评价《光荣使命》:一,游戏完成度游戏其实也是一个产品,先不说这款产品(消费者)玩家喜欢不喜欢,市场反应如何(这毕竟跟很多因素有关,产品质量并不是最关键的),但产品的质量或者说完成度是一个游戏产品的硬指标。高完成度的游戏是对游戏可玩性的保证。二,游戏可玩性或者成为游戏性,其实简单来说就是好玩不好玩,这是一个相对主观的评价。三,什么样的玩家适合这个游戏这也算是总结吧一,游戏完成度先说结论:《光荣使命》的游戏完成度及格。但远谈不上优秀。游戏画面如果玩过《光荣使命》的同学,都不会给他的画面多高的评价,毕竟在PC端,FPS游戏就是顶级画面的代名词,不过作为一个100人同地图作战,并且是室外大场景的。画面够用就好,这种类型想追求画面是不实际的。尤其对于一个竞技型的游戏,流畅性相比画面更为重要。从这个角度讲,光荣使命的画质完全是够用的。复杂的树叶阴影是比较难处理的,并且会随风摆动(虽然我认为这对于游戏的可玩性没有什么帮助)开车时还能看到驾驶室位置的玩家,草地的效果也不错。整体场景都是这样的开阔的室外,对引擎效率要求很高。在高画质下视野的距离还是很大的,足以满足远距离狙击战的要求。除开引擎带来渲染技术,游戏的美术效果也是画面观感的重要因素。光荣使命的画面调节偏明亮,整体画面通透明亮,给人的第一观感不错。人物动作流畅自然,无论是自己还是敌人在在移动跳跃时都没有太大的违和感和滑动感。但《光荣使命》选择了写实的美术风格,这种风格想把画面做的好要比卡通风格难上很多,对贴图和模型的精度都有更高要求,更容易吃力不讨好。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&看起来非常玩具的房屋,但有很多的窗口和高处的阳台,满足玩家藏在房子里打冷枪的乐趣不过地形和房屋制作粗糙,建筑物无论结构还是外观都非常单一。不过建筑物的设计还相对合理,能给室内近距离交火创造不错的条件。载具的细节做的令人以外的好,皮卡模型准确,贴图细节到位,玻璃的半透明效果也做的不错。交通工具做的还算精致,并且类型丰富,作为一个手游还是不错的。手机游戏的画面并不是非常的重要,要么是特别好,能吸引第一眼玩家进入游戏,但之后就很难依赖画面留住玩家。要么特别差,让玩家看一眼就删了,不会深入体验。而《光荣使命》的画面就是中间的状态,中规中矩,既不能依赖画面吸引玩家,也不会因为太烂让玩家没有玩下去的动力。所以画面能打及格分。稳定性作为和腾讯合作的人,腾讯对游戏稳定性的要求是很高的,对于客户端,全机型的崩溃率都要达到很高的要求才能上线。而的稳定性的要求也同样严苛。所以《光荣使命》在这方面是没问题的。我的体验过程中从没有遇到无法登陆,或者闪退这样的问题,体验良好。但是最初的版本会出现与服务器断开连接的问题,并且是无法重连的。而且在短时间断开网络(例如地铁里,或者切出游戏)也会出现断开连接的问题,这个比较影响体验。但随着版本更新这个问题得到了一定程度的解决。我想要给《光荣使命》的服务器端一个赞,首先《光荣使命》不分区,是一个全球同服的游戏(微信和QQ是隔离的),并且安卓和苹果也是可以一起玩的。而且对于一款100人在同一个战场作战的FPS游戏,即时性非常强,对延迟要求很高,服务器的丝毫卡顿都会影响游戏体验,在这方面《光荣使命》是做的非常好的,对服务器的技术要求不低,腾讯多年的技术积累展现了威力,这也是小公司大多只能做做推图游戏,无法搞定这种复杂的多人实时互动游戏的原因。性能表现光荣使命提供的画面调节选项不多,只有3档,因为楼主没有更多的设备可以测试,只能说在我的高通晓龙625处理器+4G内存的魅蓝NOTE6上,实用最低配置勉强能维持可玩性。FPS(第一人称射击)游戏对FPS(每秒钟帧数)的要求要远高于其他游戏,30FPS可以说是最低要求,所以想更爽快的吃鸡,建议实用更高配置的手机。画质的调节只有粗略的3个档次,无法进行更为细节的调整游戏系统完成度《光荣使命》的游戏系统比较单薄,总体完成度不高,可以明显看出仓促上阵的痕迹。制作重心只能放在某几个最为核心的系统上。但是其核心系统的完成度还可以,首先是新手指引,游戏提供了全程语音的新手指引视频,非常详细,看完之后基本就可以了解游戏的玩法和基本技巧。这对新手还是比较友好的。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&这个视频介绍很全面,并且配有甜美的女声,当然做过游戏的我明白,做这个的难度要远比做一个新手训练关卡低的多的多。但是,并没有提供新手的训练关卡,在看完视频之后,就得上战场和其他玩家对抗了,这显得略微直接了一点。如果能制作一个训练关,让玩家熟悉移动,射击和驾驶载具,会更为合理。游戏的社交系统做的还算不错,毕竟有王者荣耀这样的榜样可以借鉴。好友列表被很明显的放在了主界面了,显然很鼓励和好友一起开黑,社交是比身更能吸引玩家留在游戏的因素,王者荣耀也证明了这一点。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&游戏的好友系统,同时支持平台(QQ/微信)好友,和独立的游戏内好友除了可以邀请好友开黑,好友排行榜也是促进玩家和现实好友互相竞争的必备系统。单人和多人的评分系统是独立的,这也是和PC吃鸡一样的。但光荣使命缺少了一些核心系统,首先是成长系统,游戏并没有玩家的成长系统,既没有通过经验提升的等级或者军衔,也没有通过战斗积分增加的排位等级系统。也就是说玩家玩游戏,除了提高积分和游戏本身的乐趣外,几乎无法获得任何奖励,这样会一定程度的降低玩家游戏的动力和黏度。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&生涯只能看到战斗的统计,并没有任何成长属性,让玩家缺乏游戏动力其次个性化系统也几乎没有,目前能自定义的只有人物本身和降落伞样式,也只能通过金币来购买,毫无吸引力。人物可以通过金币和任务解锁,但是人物都很类似,玩起来并没什么太大分别,毕竟是写实类的风格游戏,倒也能够理解。降落伞也可以自定义,目前只开放了7天签到获取的途径。这游戏甚至都没有商城,这并不符合腾讯的一贯风格啊。当然这并不是因为腾讯良心,而是因为并没有找到收费模式。这个后面会细说。如同腾讯的其他游戏一样,游戏内置了各种资源的入口,包括游戏攻略,视频,甚至是游戏的直播。在这方面绝对是腾讯的专长,腾讯投入了不小的人力和物力来保证内容的及时更新和内容的丰富,对于玩家来说这也算是认识游戏和提高水平的好方法,但显然这些并不能提升游戏本身的乐趣,那接下来就谈谈游戏的可玩性。二,游戏可玩性一般来说,手机游戏相比有2个比较大的优势。一是可以利用碎片化的时间随时随地玩,比如公交,地铁上,吃饭的时候随手逃出来。典型的代表就是推图类,推一张图也就几分钟的事儿。或者是CR皇室战争。另外一个优势是上手容易,最典型的代表就是王者荣耀,他并没有完全照搬LOL,而是将LOL的各种操作简化,两个手指就可以完成所有操作,就算新手使用技能自动瞄准也能很大几率命中敌人。而高手则可以灵活走位和技能预判来体验操作的乐趣。所以甚至抢了端游的风头,让玩家在家里有电脑的情况下也会玩手游而不是端游。那一个绝地求生这样的游戏,如果移植到手机端,又该针对手机游戏的2个优势,做出怎么样的优化呢?。《光荣使命》给出的答案是:不做优化光荣使命可以说是从各方面100%复制了PC版绝地求生的核心玩法。吃鸡的游戏流程大概是:搜集物资 - 搜寻敌人隐蔽自己 - 决赛圈决战 光荣使命也是完全遵循了这些关键点。首先,同样是单人,双人和4人的游戏模式,总人数同样是100人。因为不分大区,所以你可以匹配到同平台的所有玩家,匹配速度是飞快的,这点做的不错。进入游戏后,去掉了素质广场的部分,这个绝对是合理且必须的,省去了玩家等待的时间。之后是和吃鸡完全相同的跳伞模式,选择位置跳伞,空中也可以微调落点,最后开伞后也需要精准调整落点抢占先机。跳伞模式的完全复制,让吃鸡的玩法乐趣也同样带入了《光荣使命》里面,跳伞地点的选择是能否存活到最后的非常关键的决定。而选择逻辑和吃鸡一样,也是各有各的玩法,喜欢杀人刚枪的可以跳人多资源多的红区,喜欢躲起来不开一枪慢慢摸入决赛圈的,则需要更为谨慎的选择落点。这是很有乐趣的。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&红圈就是资源密集区,也是玩家最为集中的区域&&&&如果你在热门区域跳伞,就是图里这种在空中就遭遇好多敌人的情况,落地立即开战同时,《光荣使命》的游戏地图极大,从比例上来看大致和PC吃鸡差不多,使得100个玩家放进去绝对不会太挤,而优质资源又被集中在几个小的区域,所以又不会让你半天碰不到一个人。落地之后就是紧张的物资收集阶段,你要快速的找到附近的物资,这种物资和PC吃鸡一样充满了随机性,也许别人拿到一把AK47,你却只有一个大砍刀。不光如此在空房子里四处搜集物资的同时,也有其他玩家在周围虎视眈眈,随时可能发生遭遇战。这种一边搜寻一边准备迎战的紧张刺激感,以及找到顶级装备的惊喜,都完全的在手机上得到了还原。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&在房子里捡东西的时候要时刻绷紧神经,注意小地图有没有敌人靠近,在单排模式种,你要孤军奋战,以一敌百而击败敌人后,敌人的全身装备会掉落,这种设计能带来极大的刺激感,如果玩过上古网游《传奇》的玩家一定记得那种野外爆装备的刺激。所以你击败的敌人越多,身上的装备也就越豪华。&&&&&&&&&&&&如果圈刷成这个样子,落地又找不到车的话,只能送一首凉凉给自己了当你收集了一些装备之后,游戏就会鼓励你去和别的玩家战斗,也就开始刷圈,玩家需要从地图的各个角落向地图的某个区域集中,否则区域外的玩家就会慢慢掉血而死。这个机制也是从PC吃鸡复制过来的。这种慢慢缩小的区域,会让玩家越来越集中,战斗也越来越频繁,让游戏的紧张感逐步提升,尤其是你经历了20分钟战斗之后,最终和其他几个人要进入最后很小的决赛圈的时候,那种紧张刺激只有真正体验过的玩家才能理解,这绝对是一个让人拍案叫绝的设计,《光荣使命》也很好的把这种玩法复制了过来。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&最紧张的决赛圈,这么小的区域还有13个敌人,胜负就在一念之间&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&如果你没有进入到决赛圈,就更加紧张,此时的毒非常厉害,几乎几秒就要挂掉,不会出现吃鸡比赛中打包打赢的情况,而决赛圈往往还伴随着空投物资(远处红色烟雾),空投里有这个游戏的最强道具“肾上腺素”,这使得你不得不从隐蔽处现身,一边跑向圈内一边时刻关注着任何风吹草动当你面对敌人的时候,游戏提供了多种不同类型的武器,包括手枪,霰弹枪,冲锋枪,突击步枪和狙击枪,这也和pc吃鸡里的完全相同。所不同的是,光荣使命里的枪械并没有PC端那么丰富,同类型的枪械之间并没有太大区别。这其实也是一个比较合理的设定,在《光荣使命》这种设计下,玩家是无法很好的操控武器的,就算2把枪的后坐力一个大一个小,玩家也无法掌握。所以干脆不做什么太大区别。所以玩家并不用太过关心使用那款枪,只要选对类型就好。因为不同类型的枪械使用起来效果和手感都完全不同,手枪可以说是初期的过渡只用,而霰弹枪着弹点范围大,不用太精细的瞄准,近距离杀伤力很大。冲锋枪威力小后坐力小,射速快,射程近,更加灵活,同样适合近身肉搏。而步枪射程远,威力大,后坐力大,适合中距离点射。狙击枪则是射速慢威力大,适合远距离杀人于无形。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&不同类型的武器所能配置的附件是不同的,很合理,子弹也和《绝地求生》一样,不同枪械使用的子弹口径也不同,经常会面临弹药不足的窘境。在PC吃鸡里,武器还可以搭载各种附件来提升武器性能,《光荣使命》也并没有忽略,从各种型号的瞄准镜,到握把枪托,以及扩容弹夹和消音器,非常丰富,搭配不同的枪械,可以有N多种组合,给了玩家丰富的挖掘空间。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&快进入决赛圈了,我也是一身豪华装备了,满配的M4A1加4倍镜的98k。98k这把枪也是《绝地求生》里的人气狙击枪,在《光荣使命》里也被还原的不错,低射速,大威力。配合高倍镜实现超远距离击杀。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 游戏中的红点瞄准镜的效果,瞄准镜可以增加视野,关闭瞄准镜的时候是看不到远处那个房子的。除此之外,和PC吃鸡一样,还有各种道具,包括防弹衣和头盔来增加自己的防御力,各种药物给自己恢复生命值,肾上腺素让自己短时间成为超人,以及手雷烟雾弹等投掷物。几乎和PC吃鸡一样丰富,也各有各的妙用,让玩家在战斗时的选择变得非常的多样化。可以用绷带续命极限连杀吃鸡,也可以用肾上腺素加速绕到敌人后方,更可以在僵持阶段扔出一颗决定性的手雷,玩法是非常丰富的。除了枪械,道具,PC的吃鸡还有一个重要的游戏元素:载具。在《光荣使命》中,同样有载具的设定,并做了一定的简化,只有汽车和快艇,并没有摩托的设计。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &有辆车在手,会大大降低跑不进圈里被毒死的危险,并且《光荣使命》的载具没有燃料限制,想开多久开多久&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&《光荣使命》地形起伏很大,加之地图庞大,开发商无法对每块地形都做细心的处理,开车的时候偶尔会卡在奇怪的地方无法行驶载具不光可以让你快速在地图上移动,还可以在交火时充当掩体,十分有用。《光荣使命》的载具操作手感非常不错,虽然也是简单的油门+转向的设计,但转向的大小和速度的模拟做的不错,真实感还是有的,能明显的感受到车辆的惯性,但方向又在自己的掌控之中,并且地形方面也没有简单的设置为可通过或者不可通过,很多大坡和沟壑都是依赖真实的物理模拟,能充分展现玩家的车技。多人游戏方面,可以邀请好友一起组队,或者和陌生人随机匹配&&&&&&&&&&&&&&&&游戏内置语音,可以很方便的和队友交流(队友旁边的喇叭,但这也很依赖安静的环境,手机游戏的实际环境通常无法满足这个条件)这局就是我没戴耳机也没法开外放,听不到他说什么,导致没有商量好战术,队友很早就凉了。《光荣使命》完全了复制PC绝地求生的主要玩法,试图借此来让《光荣使命》拥有和绝地求生一样乐趣和游戏性。但是,这真的可行么?作为一个FPS游戏,无论加入怎样的玩法特性,射击永远是这个类型游戏的核心。大家津津乐道的也是各种枪械如何使用,如何打得更准。各种精彩集锦也都是职业选手那种近乎作弊似的枪法。除了射击,移动走位,跳跃匍匐,切换武器这样的操作体验同样是支撑玩法的基础。这种体验在手机上的《光荣使命》又是怎样的呢?正因为几乎复制了《绝地求生》的核心玩法,同时也复制了《绝地求生》复杂的操作。从界面就能看出来。左手需要控制移动,背包,医疗用品,和切换枪支。而右手需要控制瞄准,开火,手雷,以及站,蹲,匍匐3种姿态。甚至还需要控制视角的转动。就算使用键盘,这都是足够复杂的操作,别说用小小的触摸屏了。这种复杂度之下,如果不是足够熟练,很难做出流畅的操作,这也限制了很多吃鸡种基本操作的发挥。《光荣使命》的瞄准模式是虚拟摇杆+陀螺仪辅助的方式,但其本质上还是虚拟摇杆,与PC上的鼠标指哪打哪差距非常明显,就算发展了这么多年的,使用手柄玩FPS游戏的时候依然需要辅助瞄准来帮助。设置中针对瞄准和开火的设定占了最多的内容,但手感依然无法让人满意游戏中M4A1的后坐力表现,还是有后坐力的,但枪口跳动的幅度远没有吃鸡中那么大,毕竟在手机上压枪那是杂技般的难度。《光荣使命》对《绝地求生》的射击系统做了一些简化,取消了屏息的设计,后坐力也没有那么大,远距离狙击也没有子弹下坠。这些会让玩家射击的时候更容易,但《光荣使命》并没有对手机端的瞄准做出任何的优化,使得整个游戏的瞄准难度非常大,新手初期甚至敌人站在面前不动都难以将其击杀,更别提移动的敌人了。这使得这个射击游戏刚枪的乐趣大大降低,刚枪很大程度依靠运气成分。这也让很多游戏道具变得略显鸡肋,比如高倍瞄准镜,8X镜开镜后,敌人如果在移动,你用虚拟摇杆很难跟上敌人的移动,只能用来打打站着不动的木桩。我不否认游戏高手可以用手机也完成精准的瞄准,但好的游戏需要做到易于上手,难于精通,糟糕的瞄准设计使得易于上手这条完全无法达到。拿王者荣耀做个对比,王者荣耀的施法瞄准就做的非常好,对PC端LOL的操作做了合适的简化。新手可以不用瞄准直接使用,系统会帮玩家寻找最近的敌人释放。而手动选择的手感也很棒,有种指哪打哪的鼠标感。《光荣使命》不光没有简化电脑的瞄准操作,反而因为虚拟摇杆让瞄准变得更难。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&安卓模拟器中可以在电脑上使用键盘控制方向,鼠标来瞄准,射击体验大为好转,但这就失去了手机游戏的意义第二,《光荣使命》保持了《绝地求生》慢热的游戏节奏。巨大的地图,100人同时作战,刷圈,缩圈,决赛圈,吃鸡。节奏与PC版几乎毫无二致。这也让一个手机游戏有着和电脑游戏类似的游戏时间和体验。因为瞄准很难,所以让刚枪变得很容易挂,找个角落蹲着会是通往胜利的好方法,但缓慢的节奏可能让你需要忍耐十几分钟的孤独,才会要么开始跑圈,要么有人从圈外进来开始决战。而这时很可能就是碰到一个人没打过死了。。也就是说,我在角落蹲10分钟,看到一个人开了2枪就死了,游戏体验极差。。一场打入决赛圈的游戏,进行了28分钟,“我都能玩10把吃鸡了”,对于一个手机游戏来说过于漫长了一些。手机端应该有更为快速的游戏模式,或者对原有模式进行优化,让游戏节奏更快。比如:手机端真的需要这么大地图?真的需要100个人(你一场又能遇到几个人呢?)。这些问题制作方也许并没有考虑,也许考虑过来不及做,总之并没有给出答案,而是简单的复制了《绝地求生》。当然,《光荣使命》也并不是什么都没有优化,比如对于FPS最重要的听音辨位,手机上玩的时候大多时候没办法获得安静的环境,所以《光荣使命》在小地图用上会显示周围传来的脚步声,枪声和汽车声。并通过颜色来表示声音离你的距离,玩家可以用这个特性来替代听音辨位,效果还不错。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&前方的枪声已经理我很近了,而后方的车声还有一定距离,玩家可以根据声音的类型和距离选择对应的战术再比如简化了舔包的逻辑,会自动拾取更高级的和对你有用的装备,不用在包里慢慢寻找。在核心玩法方面,《光荣使命》并没有做太多的优化和改动,这使得手机端的吃鸡并不能发挥手机游戏的优势,而手机的劣势却反过来限制了吃鸡这种游戏模式的乐趣,使得整体的游戏体验比较一般。游戏的主要乐趣并不是因为游戏本身有多优秀,而是因为大逃杀吃鸡这种游戏模式的魅力。这是很容易解释的,《光荣使命》需要抢占第一时间上线,游戏的开发时间非常有限,就算从《绝地求生》刚火的时候开始做,时间也是非常紧迫的,并没有太多的时间给制作方去考虑如何能让大逃杀这种游戏模式更好的在手机上面呈现。或者说就算制作方有想法,也没有机会让他们去尝试这种方式玩家是否买账。最好的办法就是尽量的复制PC端的玩法,不求有功,但求无过。而现在世面上的吃鸡手游在玩法层面也基本都是PC端的复制品,只是看谁复制的更好,谁的完成度更高罢了。三,什么样的玩家适合这个游戏《光荣使命》更像是一款被市场所迫推出的一款游戏,同时又兼具了帮腾讯真正的杀招2款PUBG官方授权手游探路的产品。仓促上阵之下使他的完成度仅仅算是及格,而游戏可玩度也比较一般。但是大逃杀这个游戏模式本身确实非常吸引人,100个人中活到最后的紧张刺激在无论在PC端还是手机端都能得到足够让你大呼过瘾的游戏体验。如果你没有尝试过大逃杀类的游戏,那我强烈建议你用《光荣使命》来体验下这种游戏模式,因为《光荣使命》对这种大逃杀游戏模式的复刻,以及核心游戏体验的还原做的是很好的。体验之后如果你喜欢这种类型,并能从中找到乐趣,那么我还是建议你去玩玩PC端的《绝地求生》,这才是最纯粹的游戏体验。《光荣使命》的一些硬伤让你的吃鸡体验不能那么的尽兴。如果你已经是一个PC吃鸡玩家,并且在不能玩PC吃鸡的时候还心痒难耐,那么《光荣使命》也非常值得一试,除了瞄准略微蛋疼外,《绝地求生》对吃鸡核心玩法几乎100%的还原,能让你在玩不上电脑的时候稍微解渴。但我想,以《光荣使命》的可玩度,你只可能在玩不上PC吃鸡的时候消遣几把而已。并不会用他代替《绝地求生》。如果你想找一款可以长期玩下去的吃鸡手游,甚至替代电脑端的《绝地求生》,也许腾讯的授权版吃鸡或许能给出更好的答案。
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两周内免登录&假期精选 十款和小伙伴一起玩耍的手游|全文浏览<span itemprop="datePublished" content="T05:40:00+-09-27 05:40&&&&【 原创】 作者: | 责编:刘菲菲&&&&&
好吃又好玩的《松饼骑士》&&&&假期终于来啦!不知道大家是不是已经约好了自己的小伙伴们出去玩耍呢?这里精选出来的,既适合和小伙伴们一起分享(有些游戏支持多人模式),也适合用来在旅途中消磨时间,总之,希望这10款游戏能为大家的假期带来多一些的乐趣。快来看看这些好玩的游戏,感兴趣的就下载试试吧。&&&&好吃又好玩的《松饼骑士》&&&《松饼骑士》是一款非常可爱的游戏,玩家扮演的角色要去收集松软可爱的Muffin(松饼),吃掉它们会让主角的攻击力提升。在寻找松饼的路上还会遇到各种怪兽,当然也是外形比较可爱的怪兽。如果杀死怪兽,同时也会得到松饼。松饼骑士&&&&事实上游戏的画面是固定的,在这个场景内天空会不断地落下小怪兽,他们沿着固定的路线行进,玩家获取松饼与击败敌人都可以获得经验值。在经验值增长达到一定要求后,即可解锁新的角色,使用不同的能力。游戏中最多可以使用15种不同的角色。松饼骑士&&&&游戏操作并不难,采用了虚拟键盘的操作方式,一共四个按键,上手比较容易,操控起来也很顺手。左键向左移动,右键向右移动,×键用来攻击,○用来跳跃。松饼骑士松饼骑士&&&&但是提醒各位玩家,《松饼骑士》中虽然怪物不断出现,但主要任务不是消灭敌人,而是收集到更多的松饼,一块松饼可以给予的经验值是10,而消灭一个敌人得到的经验也就是1或2,因此多吃松饼是更有效的成长方式。松饼骑士多人模式选择松饼骑士多人模式&&&小编点评:《松饼骑士》这款游戏整体风格是可爱卡通的,多样的主角和场景设计,加上可爱的游戏音乐(当游戏主角吃到松饼变身的时候还会发出各种可爱的声音),相信这是一款能够吸引玩家的游戏。值得一提的是,这款游戏可以联机开启多人模式,玩家们可以和小伙伴们一起闯关,或者展开竞赛模式,还是很有乐趣的。 经典延续《愤怒的小鸟星球大战2》&&&&经典延续《2》&&&&《愤怒的小鸟星球大战》可谓这个系列作品中人气很高的,同时在玩法上也更有新意,这款游戏刚刚在9月19日推出了续作,赶紧在十一长假来体验下这款《愤怒的小鸟星球大战2》吧。愤怒的小鸟星球大战2&&&&&在《愤怒的小鸟星球大战》中,游戏加入了原力以及比较特别的光影弹弓,然而在续作中,这些特色变成了拥有不同技能的小鸟们,每只小鸟的特点都结合了电影中的元素,可见Rovio对于这款游戏还是花了一番功夫。愤怒的小鸟星球大战2&&&&《愤怒的小鸟星球大战2》的每个关卡中,除了默认使用的角色外,游戏会赠送10个其他人物,其他人物属于消耗性使用,用一次少一次,可以在商店里购买。愤怒的小鸟星球大战2愤怒的小鸟星球大战2愤怒的小鸟星球大战2&&&&熟悉星战电影的朋友可能知道,虽然游戏标题上是“II”,但《愤怒的小鸟星球大战2》的背景却是星球大战的前传,也就是现在熟知的六部曲中的前三部,讲述的是黑武士达斯维德在变邪恶之前的故事,如何从边陲星球的一个小奴隶阿纳金转变为绝地武士,最终在西斯帝王帕尔帕庭的引诱下加入黑暗一面。电影里出现的诸多人物,比如温杜、帕德梅(达斯维德老婆)等,玩家都可以在这款游戏中使用。愤怒的小鸟星球大战2&&&&小编点评:相信愤怒的小鸟系列游戏早已是无人不知了,此次推出的全新装作品《愤怒的小鸟星球大战2》也是延续了前作的优良品质,同时增加了新的玩法,特别是玩家可以扮演绿猪一派,站在邪恶的一边来打击正义之师。不过玩家需要积攒20颗星星才能变坏,感兴趣的玩家不妨一试。 死亡治愈系《蠢蠢的死法》&&&&死亡治愈系《蠢蠢的死法》&&&&《蠢蠢的死法》原本是墨尔本为了宣传铁路的安全而制作的一个公益广告歌曲,因为那里每年有非常多人掉进铁轨。最近《蠢蠢的死法》也推出了同名游戏,玩家要在游戏中去救助这些受困的小人,游戏画面和MV的风格一模一样,各种卡通形象都会登场:骷髅头、吃错药的小人、被熊咬掉头的小人等。&&&&在开始游戏之前,会看到一只卖了肾的蓝色小怪物在站台上嬉皮笑脸地数钞票,并且它会告诉玩家:在游戏中达到一定的分数就可以让更多的怪物登上站台,而每一只怪物则代表着一种死法。蠢蠢的死法&&&&《蠢蠢的死法》游戏内容全部取材与MV广告,站在铁路边缘、穿过铁路找丢失的气球,放火烧掉自己的头发等等都成为了游戏的内容。虽然简单,但玩家需要在很短的时间内帮小人们解决掉问题,如果没有完成就会有一个小人死掉,完成三次拯救任务就会减少一定的限制时间,3个小人都死掉的话游戏就结束了。蠢蠢的死法蠢蠢的死法&&&&虽然游戏操作只是需要通过手指拖拉或者点击屏幕,但在短暂的时间内按照提示操作完成还是有很大挑战性。玩家们可以放心,《蠢蠢的死法》这款游戏完全没有内购,而且在游戏中还可以解锁去观看同名的公益广告MV。蠢蠢的死法蠢蠢的死法蠢蠢的死法&&&&小编点评:《蠢蠢的死法》绝对是一款另类游戏,虽然以死亡为题材,但其实并不恐怖。玩家们可以和朋友一起尝试去拯救游戏中的小人,特别是游戏中各种音效既为游戏增色,同时也能很好的传达给玩家珍惜生命,注意生活细节的观念。 和小伙伴比赛吧《愤怒冰球》&&&&和小伙伴比赛吧《愤怒冰球》&&&&《愤怒冰球》正如游戏名称,是一款快节奏的冰球运动游戏,千万不要担心自己不熟悉这样的游戏,操作很简单的哦,可以和小伙伴来场搞笑的比赛,不仅可以抢球还可以打人,是不是很有意思?愤怒冰球&&&&《愤怒冰球》的游戏在一个室内冰球场展开,玩家将在各种类型的比赛中与对手展开较量,游戏设置是二对二的四人曲棍球游戏,每一方拥有两名队员:攻击手和守门员。玩家可以选择单人游戏,就是与电脑对战;或是与朋友在同一台设备上进行二人对战,只需要两个人同时触屏操作就可以。愤怒冰球愤怒冰球&&&&游戏的操作就是一个虚拟方向摇杆加上一个用来控制射门与断球的虚拟按键。建议刚开始时在简单模式下多联系几次,就能熟悉在冰面滑行的感觉了。游戏分为三种难度,在简单和中等难度下电脑会帮你自动控制守门员,而在困难模式下守门员则需要玩家自己控制。愤怒冰球人物选择&&&&游戏中设有多种任务造型,玩家可以在进入游戏之前在两边的滑动选择框选择,包括各种奇怪的人物和动物造型,为游戏增加了更多的乐趣。愤怒冰球&&&&小编点评:《愤怒冰球》的画风是一大特色,独特的人物形象加上夸张的表情,再搭配上暴力的元素,为这款简单的游戏增加了魅力,虽然玩法简单,但《愤怒冰球》每句游戏都有时间限制,还是有一定挑战性的。在假期或者某一段无聊的时间里,《愤怒冰球》可以让你和自己的小伙伴在同一款游戏上一起感受游戏的快乐。 唯美浪漫系《奇幻星空》&&&&唯美浪漫系《奇幻星空》&&&&《奇幻星空》是一款非常浪漫的小游戏,相信平时就喜爱仰望星星或者天空的玩家一定会被吸引,玩家在游戏中会看到无数星星组成的空间图形,只需要用手指滑动调整观察角度,就可以将精美的图案复原在星空中。奇幻星空&&&&游戏的菜单界面会在几个主题之间来回变换,但所展示的功能都是一样的。点击“PLAY”之后,便开始游戏了。游戏会展现一个星空图,从某个特定的角度观察就会组成一个完整的图案。首先是两个教学关卡。按照提示将手指从屏幕的左侧滑到右侧,图形正常显示之后,即可按出现的“NEXT”按钮,进入下一关。奇幻星空&&&&游戏中一开始除了星星之外是看不出什么的,玩家需要尝试滑动屏幕,当星星之间的连线开始出现并且慢慢清晰的时候,就是接近正确答案的过程。如果总是调整不出来的时候,可以触击界面下方出现的问号按钮,查看提示。奇幻星空&&&&游戏的不同关卡玩法都是类似的,只是不同关卡的图案不同,难度也是递增的。游戏每过一关,并没有达成成绩的总结页面,而是直接进入下一关。如果玩家觉得太简单,还可以在主菜单的左下角切换难度模式。奇幻星空奇幻星空&&&小编点评:《奇幻星空》是一款超级治愈的游戏,舒适的配色加上赏心悦目的星空,当然这款游戏对空间想象和空间观察力也挺有帮助。HD版的《奇幻星空》中收录了更多的场景,有城镇夜景、极地雪景、海洋等等。这款游戏绝对适合和朋友家人一起体验,也是无聊时候打发时间的一款佳作。 逼真台球体验《台球酒吧》 &&&&逼真台球体验《台球酒吧》&&&&&台球想必大家都很熟悉啦,这里介绍一款在手机上可以和朋友一起玩的台球游戏《台球酒吧》,这款游戏画面非常精美逼真,良好的操作手感是这款台球游戏最吸引人的地方。&&&&《台球酒吧》游戏中,不论是击球力度还是角度都由玩家一手掌握,玩家再也不用再等待力度条,就可以打出各种漂亮的花式台球。而且游戏完全支持Game&Center,玩家可以通过网络邀请朋友一起竞技,并参加即时聊天。台球酒吧&&&&《台球酒吧》有四个游戏人物可选择,点击选择的游戏人物之后会开始游戏。游戏包括三种台球项目:英/美8球,9球。还可以选择一局定胜负,或者三打二胜、五打三胜制,最后选择引导线方式,有standard和expert两种,前者标出了击球后球的运行路线(简单娱乐,新手首选),而后者仅有白球到被击打球的路线(可供高手对局使用)。台球酒吧&&&&进入游戏后,会出现简单的操作说明,前后移动球杆可击打白球,球杆白球的距离和移动球杆的速度,决定了玩家击球力量的大小。在白球前方区域左右滑动,可选取玩家的击球角度。点击白球后将局部放大,可轻微移动枪头,选取击打部位,点击一下其他空位可退出放大模式。台球酒吧&&&&小编点评:《台球酒吧》在众多的台球游戏中非常突出,无论是物理特性、声音、画面乃至球桌周围环境,都打造的非常有感觉。游戏中昏暗的酒吧,吧台、顾客,甚至还有大型街机,让人有一种身处台球酒吧内打球的感觉。游戏多种模式的选择增加了游戏的乐趣,这款游戏非常适合台球迷与朋友们一起体验。 轻松发泄《砸罐子3》&&&&轻松发泄《砸罐子3》&&&&《砸罐子3》是一款物理玩法的休闲游戏,这系列游戏都收获了良好的口碑和下载量,《砸罐子3》继承了前作的核心玩法,同时带来了更加优秀的视觉效果、更具挑战性的游戏难度。平日的生活中也许大家都积攒了不少的压力,那么不如在放假期间利用这款游戏来发泄一下吧。砸罐子3&&&&《砸罐子3》采用简单的物理力学玩法,玩家要专注于砸罐子,目标是利用数量有限的小球把摆放得很有艺术感的罐子给统统破坏掉,这种玩法简单但是会给玩家带来爽快感。至于操作方法,相信玩家体验一下就知道了,是非常容易掌握的,简单的说,就是把它看成一款第一人称视角的抛物线游戏。砸罐子3&&&&《砸罐子3》也加入了更多有趣的各种元素,例如会爆炸的红色罐子、击中可获得额外球的绿色罐子等,大力划出会让球高速飞出,拥有高的冲击力。《砸罐子3》中,没有了限时等模式,但增加了很多关卡,5大关100小关就足以让玩家渡过不少时间,此外游戏中还有隐藏要素的设置。砸罐子3砸罐子3&&&&小编点评:总的来说《砸罐子3》可谓是一款画面精美、效果逼真的物理类游戏,&唯一的缺点大概在于模式稀少,不过游戏体验还是很让玩家感到兴奋的。《砸罐子3》是一款值得留在移动设备中的游戏,可以利用闲散时间来发泄一下生活中的压力。 小清新多人模式《连点消除》&&&&小清新多人模式《连点消除》&&&&《连点消除》这款游戏,相信很多玩家听到名字已经知道玩法了,但这款看似的简单的消除却有自己的独到之处。更加值得一提的是,这款游戏加入了多人模式,玩家可以在假期里和小伙伴一起体验,还可以进行PK,来证明谁更擅长玩《连点消除》。连点消除&&&&《连点消除》游戏有两种模式,60秒限时模式和30步移动模式。游戏开始时,玩家可以看见许多色彩不一的圆点随机分布,通过用手指触碰屏幕去连接上下左右相邻的同颜色圆点,然后系统会将这些连起来的点消除掉。连点消除&&&&游戏内赢的分数点可以用来购买辅助消除道具,例如暂停时间、直接消除一个颜色的点、全屏改色,其中暂停时间和全屏改色每关只能用一次,直接消除一个颜色的点则可不限次使用。连点消除&&&&另外游戏中通过每一步移动的点可以获取更多的点,每个玩家赢取的点可以用来进行能量提升,玩家可以通过巧妙地使用能量提升,来大大提高自己的游戏分数。连点消除&&&&小编点评:《连点消除》是一款另类的消除类精品,游戏画面就是简单的点与线,道具使用时的特效加强了游戏的乐趣。游戏里玩家只需要尽可能多的一次将同一颜色的点连在一起,连出來的线越长、转弯越多分数就越高。游戏清新的画面配合有趣的音效,还是很有趣的体验。 治愈系精灵物语《风之精灵》&&&&&治愈系精灵物语《风之精灵》&&&&&《风之精灵》讲述了一个有趣的故事,在黑暗中生活着一群小精灵,它们会变形会吹风会钻洞会飞天,在游戏中,玩家通过触屏控制风之精灵,让这些小精灵们到达风之漩涡口,通过关卡。风之精灵&&&&&这款游戏的操作上还是非常简单易懂的,点击一个精灵,会有上下左右风向的按键,如果弄错了还可以再点一下,就可以删除。游戏就是通过让一个精灵变幻成实物,供其他风之精灵越过各种障碍,玩家可以通过控制风向、挖隧道、用树叶搭桥等等各种办法来完成。在游戏过程中,可以通过拾取有难度的植物来获得更高的游戏等级。风之精灵风之精灵&&&&《风之精灵》的设计者可谓是想象力丰富,在游戏中运用了风中翱翔等异想天开的元素,游戏中有着非常多的异形地图供玩家进行选择,每一幅地图都是非常漂亮的。游戏的难度也是由简单到困难,逐一的层层递增,游戏玩起来非常的有意思。风之精灵风之精灵  &《风之精灵》共有40个关卡,独特的管弦乐背景音乐也为游戏增加了诗意。虽然是闯关游戏,但游戏并没有任何时间限制和刺激元素,玩家完全可以慢慢的去尝试不同的解决方式。风之精灵&&&&小编点评:《风之精灵》游戏画面非常精美,而且让玩家感受到游戏的意境,玩这款游戏就好像置身一部非常唯美的漫画。相信通过这款有趣的益智休闲游戏,玩家可以得到精神上的轻松和愉悦。总体来说,《风之精灵》是一款非常适合假期的游戏。 刺激对战《炫光冰球》&&&&华丽丽刺激对战《炫光冰球》&&&&《炫光冰球2》推出有一段时间了,但这款游戏依旧有很高的人气,同样的冰球游戏,《炫光冰球2》取胜在炫丽的多彩光线和简单耐玩的桌面冰球玩法。特别是这款游戏还有双人游戏模式,非常适合玩家和朋友一起玩。炫光冰球2&&&&《炫光冰球2》这款游戏最吸引人的就是画面华丽丽的效果,当冰球撞到游戏边缘或者其他东西的时候,会散发出炫丽的光芒,同时还散播出华丽的离子颗粒,非常漂亮。冰球入洞还会有华丽的“GOAL”出现。炫光冰球2&&&&&游戏操作十分简单,玩家的手指在屏幕中滑动,阻止冰球进入球门,只需控制自己道具移动阻止冰球进入球门,同时设法将冰球弹入对方动球门即可,不过游戏是有一定难度的。&&&&&在主菜单下玩家可以看到战役模式、一玩家、两个玩家对战三种模式,每场比赛玩家需要打进七个球则胜利,被打进七个球则输掉比赛。在战役模式,玩家可以存档,一共有三个档位,选择后记录玩家通过的关卡等级和失败的场数,等级越高难度越大。炫光冰球2&&&&&《炫光冰球2》增加了多达十种不同的情景,有默认的炫彩风格,此外还有多种配色的炫彩风格,还有风趣的足球风格,还有简单的涂鸦风格等等,玩家可以在主菜单游戏设置里选择。炫光冰球2&&&&小编点评:《炫光冰球2》绝对是一款适合和小伙伴们一起体验的游戏,这款游戏拥有出色的物理效果和华丽丽的画面效果,一起玩对战感觉还是很爽的,加上本作的背景音乐,还有震动等效果,绝对能为玩家带来战斗的快感和乐趣。&&&&结语:相信十一长假是很多玩家期盼很久的,不论是出行还是宅家,大家都可以利用闲散的时间来体验下这十款精选的游戏,更可以和自己的小伙伴们一起分享游戏的快乐。已经融入了很多人的日常生活,希望这十款游戏能带给大家新的惊喜体验。
授人以鱼不如授人以渔
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