亡灵战神 赛恩的被动跟垃圾一样

亡灵战神重生归来 一句话告诉你LOL新版本改动
英雄:亡灵 赛恩:勇士变战神,AP一去不复返,超肉坦克,赛恩冲撞教你做人!增强的英雄: 海洋之灾 普朗克:大招内每妙都有伤害了,再也不用碰运气了!(原来就觉得这是个BUG,想远程收个人头还不一定能打到。)探险家 伊泽瑞尔:W加攻速被动加长1秒,Q技能加成变成1.1,在现在这种不断削弱的形势下这种加强已经让爱EZ的感动流涕了。灾难级削弱的英雄:虚空 卡兹克:W伤害减少,螳螂再死有事烧纸。。。一大段废话就是为了削弱,不需要多解释。疾风剑豪 亚索:基础属性的削弱,生命和移动速度都减少了,这个中路刺客感觉要远离大家视野一阵了。麦林炮手 崔斯塔纳:总决赛表现太热已经引起拳头的注意了,削弱了成长攻速和Q技能的持续时间,增加的那点攻速根本没任何影响好吗!本来满级加90%就已经爆表2.5攻速了,再多20%有什么用!暗影之拳 阿卡丽:W双抗加成变移动速度加成,冲进敌方阵营的时候变得更脆了!(变相削弱刺客)不痛不痒的改动:冰晶凤凰 艾尼维亚:Q技能加了眩晕指示器,喂!根本没有加强啊!让福肉根彻底雪藏冰鸟吗?!沙漠皇帝 阿兹尔:成吨的BUG修复(没什么实质性的内容),攻击力和攻速的加强也不痛不痒。圣枪游侠 卢锡安:E技能不耗蓝太BUG?现在随着等级耗蓝减少,满级后还是无消耗,控蓝要更加注意一些,不太会影响线上的表现。雪人骑士 努努:草丛原子弹现在会显示最小伤害数值了。刀锋之影 泰隆:E技能能正确获得助攻,这个根本没人看好吗!能说一下什么时候把沉默改没吗?机械先驱 维克托:Q技能带魔法伤害的那一下普攻不能暴击了,护盾破的也更准确了。纹理更新:机器人、火男、寡妇、男枪、梦魇、奥拉夫获得全新的纹理更新以便为接下来的新版本做准备。 原画更新:大虫子、大嘴、盲僧获得新原画了(盲僧的脸好丑)。装备与物品:兰顿之兆:之前削弱的太多,现在没人用了吧!把攻速的减少从10%-到15%了。特色游戏模式:扭曲丛林的六杀模式要来了!即将要来的皮肤:灌篮高手德莱厄斯要来了,教练我想打篮球!冠军之血 龙女、邪鸦魅影 妖姬、地狱行者 猴子也跟着要来了。
垃圾亡灵战神
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WOW亡灵战士
本人最近才开始玩魔兽,练了一个亡灵战士,但是不知道该怎么去+天赋希望各位大大可以教导一下~~PS:我是七区天空之墙的,如果也有这个服的,能不能带带小弟??
提问者采纳
双持的话就是狂暴战士练级很快 武器 天赋 (17 点) 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%(为了重伤,没办法只好加这个鸡肋) 强化英勇打击 - 3/3 点 使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 点。(至于不加架招,我是狂暴战士,管输出不管挨打,不如加英勇,看似只减少3点怒气,集少成多,比如你挥出5次英勇会省下15点怒气,也就是说别人打出5次英勇的怒气你可以打出6次,和强化破甲一个原理,MT的5秒5破甲的速度也是武器战士和狂暴战士难以启及的。) 战术掌握 - 4/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 20点怒气。(留下20点能让我切换狂暴拦截就可以了。) 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。(怪和贼躲闪的时候一个压制真的很舒服。所以告诉大家,砍怪的时候注意怪是否躲闪哦,58以上的JY怪和贼躲闪几率是很高的,压制可是100%命中。) 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。(一个所有战士都喜欢听到的声音。你闻到血了吗?) 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。(提高伤害如此之多还需要理由吗?) 狂怒 天赋 (34 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。(这个就不废话了) 怒不可遏 - 5/5 点 使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。(有人说不如加噪音,但我觉得我宁可能这40%,多一点怒气是一点怒气,作为一个战士你不会嫌弃你的怒气少把。) 强化顺劈斩 - 3/3 点 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。(这个技能的解释是武器伤害+50点伤害,提升120%是很可观的,MC以上副本一般不怎么用,PK也不怎么用。不过在你去三大要拉3个以上怪的时候,去55+以下副本带小号的时候,看到敌对阵营一群人(小号?)堆在一起的时候。他的威力就出来了。) 血之狂热 - 1/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的1%。(没足够的点加战吼,干脆加到这里路过,打的时候多一个状态好看把) 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。(这个公认的对付DZ和追杀逃命必备的,去三大的时候喜欢用这个帮FS延续点生存的几率。) 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器所造成的伤害提高25%(改动就是在这里,虽然不知道多少狂暴战士放弃了这个选择了强化拦截和斩杀,但我更期待我的副手能打出什么伤害,为什么不和DZ一样提升50%那。。。怨念。) 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。(必加) 死亡之愿 - 1/1 点 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。(为了是嗜血) 乱舞 - 5/5 点 当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。(狂暴战士的招牌) 强化狂暴之怒 - 2/2 点 在使用狂暴之怒技能之后获得10 点怒气值。(其实这个可以和强化拦截还有强化斩杀互换,但我更欣赏他的10点怒气,一般和血腥狂暴一起用,怒气瞬间提高就和直接喝怒气药水一样,CD又短) 嗜血 - 1/1 点 立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。(攻击强度。。。。标准的狂暴战士(平民装)因该有850左右,加自己吼的有1100+,如果双手武器F双10字同时出效果那是1400+,加上其他乱七八糟的状态因该上2000+。至于贵族装我没实过,我朋友的号装备垃圾标准的平民装,但我什么都不加光靠自己吼和10字军上1400+是平常事情,这个时候嗜血的威力就出来了。)
提问者评价
攻击型武器战士天赋总结
玩了那么多战士还是最喜欢武器战士,洗过几次狂暴觉得砍人就是不爽,经过几次的重复洗点总结了自己认为最理想的攻击加点方案,这个天赋适合刷战场纯PVP武器战士, 废话不多说直接说天赋。
偏斜 2/5 (真正战场上的战士是没有很多机会让你能正面迎接敌人的进攻的,作为攻击形战士需要的是进攻所以这里只放2点让技能过度)...
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其他8条回答
新手?那就多结交几个朋友吧,就用武器天赋,多和朋友们下下副本,自然就晓得以后该如何加天赋了
一来 先见到复制的 那个沙发长呀都可以比床了那个明显是来打酱油的首先 我告诉你 你练级的情况下 加狂暴天赋 到70 级满了
看你要走什么路线 PVP
就洗武器战 去战场刷去吧 PVE
那就AH 买上防装开始艰辛也自豪的FZ路途推荐 PVE 找个公会 公会的带KLZ
ZAM 你完全可以去拿装备
后期转型狂暴战 FB
DPS 也是可以选择的只要自己玩的开心
装备到一定程度 转型那是很容易的
转F来 3区蜘蛛 我带你!!!正好无聊的很
我也是亡灵战士!!!!有意就回我
主狂暴天赋
狂暴ZS 亡灵ZS是战场的主力
多玩网上好多。自己去看吧
加狂暴吧,那个升级快
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lol新版亡灵战神塞恩怎么样 lol亡灵战神塞恩上单符文天赋加点技巧
lol新版亡灵战神塞恩怎么样?新版塞恩可以说是一个典型T的代表,按照目前版本的塞恩来看上单显然更符合这个英雄的特色。那么重做后的塞恩该怎么出装呢,下面小编就给大家分享lol亡灵战神塞恩上单符文天赋加点技巧。
lol新版亡灵战神塞恩怎么样?新版塞恩可以说是一个典型T的代表,按照目前版本的塞恩来看上单显然更符合这个英雄的特色。那么重做后的塞恩该怎么出装呢,下面小编就给大家分享lol亡灵战神塞恩上单符文天赋加点技巧。
新版塞恩技能解析:
被动:死亡荣耀
赛恩被击杀后1秒左右会重新复活,复活后的赛恩会得到攻击力、攻击速度以及移动速度的加成,并且他的攻击拥有100%的生命偷取效果,还能对敌人造成最大生命值10%的额外伤害。死亡之后赛恩的所有技能均变成&死亡波涛&,这个技能可以增加赛恩的移动速度。让他在死亡后可以对敌人进行追击。
被动技能的存在或许会让赛恩不会成为集火的对象,因为就算是被击倒的赛恩重新站起来会更富有战斗力,但是仅仅维持2-4秒左右的时间。虽然重生后的赛恩战斗力很高,但是他的失血显然更快。所以你需要抓住这短短的时间选择最重要的目标击杀(因为你的伤害是很可观的)或者选择来冲散对手的阵型。
Q技能-粉碎之击
Q技能是一个可以瞬放也可以蓄力的技能,蓄力越久伤害越高,并且在蓄力时间超过1秒之后Q技能会附带击飞加击晕效果,不足一秒则只能是减速效果。
Q技能现在并不是赛恩的主流技能了,虽然蓄力满的时候Q技能的伤害十分可观,但是蓄满力的Q技能几乎是很难以命中的,而现在的Q技能更多的是提供一个后手的控制效果。在对手被控制住之后赛恩可以很从容的接上一个蓄满力的Q技能提供一个技能的衔接。
而对线期间,瞬发的Q技能容易命中,可以提供一个不错的减速效果,可以配合打野来Gank;蓄满力的Q技能则可以选择在对手补刀的时候释放,则成功率会高一些。
W技能-灵魂熔炉
W技能的被动是每当你击杀单位时会获得2点的最大生命值加成,英雄和大型野怪则加成8点。
主动效果和此前赛恩的W技能相似给自己提供一个护盾,两秒之后可以爆炸护盾造成伤害。
W技能的被动效果可以提供给赛恩一个不错的血量加成,100个补刀就能换算成200的生命值加成,而正常的玩家在中后期的时候200刀是不成问题的,所以最少能提供400的生命加成,这让赛恩在中后期团战中的坦度变得十分恐怖,(要知道一个兰盾所提供的血量加成仅仅为500)所以要在对线期尽量让自己补到更多的小兵。
而W的主动效果和改版前的效果类似但是伤害已经明显不足,所以和此前版本中赛恩对于W技能十分依赖的情况,在此前的版本中W护盾被人打破的AP赛恩在团战中可以说毫无作为,在这个版本中这种情况将不再出现,而W技能则更多的是给赛恩提供一个清线效率以及团战的护盾加成了,更多的是让赛恩更加的具有坦度,而不是输出了。
E技能-屠夫战吼
E技能是让赛恩释放一个震荡波,对目标造成伤害、降低护甲并且减速。如果是小兵则造成击退效果,并对击退沿途的敌人造成50%的额外伤害,这技能就好比&隔山打牛&,被撞到的反而更受伤。
E技能是赛恩的主要对线技能,建议主升。E技能存在伤害、减速、减护甲的效果,不仅可以清兵,还可以配合打野Gank。E技能的释放更多的考验玩家的操作,如何让被击退的小兵击中更多单位或者英雄考验的是玩家的理解。这个技能类似于辛德拉的E技能。而E加Q的二连也是赛恩在对线期间一个不错的技能链接,命中E技能的英雄很难逃出赛恩蓄力Q的范围之中。
R技能-狂攻猛击
R技能会让赛恩有一个十分给力的冲锋效果,持续8秒并且免疫所有控制的加速冲刺。直到命中英雄、墙壁、防御塔才会停下来。对小范围敌人造成伤害以及眩晕,大范围的敌人造成减速效果。(冲刺的越远,伤害和击晕的时间越久)
毫无疑问,R技能是本次赛恩重做之后最有趣的一个技能,R技能可以给赛恩提供超高的移动速度,就像是一个燃烧的大火车。但是R技能的不可控性很高,R技能开启之后在冲刺的过程中只能利用鼠标调整很小的方向转动,速度越快调整的方向就越小。所以赛恩的大招释放需要提前判定好位置,最好是笔直的冲向对手。当然如果你觉得方向已经有明显偏差也可以再次激活R技能停止。
大招的释放很考验技巧,R技能的伤害很高,但是命中的难度还是相当高的,就算是职业选手对于大招的把控也时常出现错误。PS:R技能用来跑路也是十分不错的一个技能。
上单塞恩技能加点:
由于赛恩技能特性明显,加点都是主E副Q,一级W,有大点大。
我会在1级出门选择加E,E技能的消耗极少,可以在对线或者打野的时候频繁使用。
2级的时候如果确定己方打野会来援助帮忙GANK的话,我会选择加Q,否则就加W,之后按照加点规则主E副Q。
上单塞恩符文:
下图是职业选手Faker最近在排位中使用亡灵上单时所佩带的的符文:
2个攻击力大精华,1个生命偷取大精华
9个物理穿透红色印记
9个固定护甲黄色符印
3个成长魔抗蓝色雕纹,6个成长减CD蓝色雕纹
上单塞恩天赋:
下图是职业选手Faker最近在排位中使用亡灵上单时所点的的天赋:
新版上单亡灵战神塞恩出装
虽然多兰之刃不是那么适合他,但是更多的输出可以更准确更平滑的补刀,我们已经选择了防御天赋,在前期打的更有侵略性一点便于积累优势。
中期的装备:
亡灵已经从一个纯AP的法师转向了肉坦。冰拳可以帮助你快速的清线,事实上你并不需要AD装备依靠E和Q技能就可以很好的带线,Q技能的CD很短,利用好这一点。
后期神装:
没错,就是肉,一个能够在敌阵中横冲直撞并且没事就放一个晕让你来躲的英雄是很可怕的。
这套装备的输出能力更强,如果你熟练了新版赛恩以后,我想出一些输出装备可以对敌方造成更大的威胁。
新版上单塞恩玩法:
赛恩上单在对线的前期,蓝耗还是有些高,特别是W技能,所以赛恩前期可以选择水晶瓶加3红出门,赛恩上单技能加点应该是主E副W一级Q有R点R的加点方法。
赛恩在对线并不是很强势,技能的伤害不高以及不稳定性会让赛恩前期并不强势,但是E技能的低蓝耗可以用来消耗对手,更多的是考验E技能的释放,如何用击退的小兵击中英雄以造成更多的伤害。而当打野来Gank时,赛恩可以先手E技能将对手减速,如果打野有控制技能,可以在打野控住对手之后接上一个满蓄力的Q技能在接着控住对手,从而达到击杀的效果。
在中期赛恩可以选择支援对手,R技能的加速效果是十分惊人的,8秒的超强加速度不论是用来赶路还是支援都绰绰有余。如果在前期发育顺畅的话,赛恩在中期的团战中应该已经有足够的坦度了,这时候开启W技能的赛恩在团战中就像是搅屎棍一样的存在,不断地去干扰对手,分割战场,如果有R技能可以瞬发R技能来提供伤害和减速效果。
在后期一个发育正常的赛恩已经是十分坦克的存在了,对面试图击杀后期赛恩需要付出的代价是十分高昂的,并且赛恩在后期的团战中可以不断地提供控制,让对手十分头痛。就算击倒了赛恩,复活起来的赛恩会具有更加恐怖的伤害,虽然只有短短几秒,但是已经足够恐怖了。
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