红色警戒3mod怎么用里的娜塔莎用的什么武器?

红色警戒都有多少版本 简略的介绍一下每个版本。就是不缺分。_百度知道
红色警戒都有多少版本 简略的介绍一下每个版本。就是不缺分。
我又提高了五十,我要的是全面的,而且每种都要有短暂的介绍。复制的不用你们来回答。老子也会在网上找。要内中好玩的亲自玩过的。没亲自玩过说亲自玩过的死全。家
提问者采纳
  较为著名的有:  红警2原版
: 太普通了  《红色警戒2》mod共和国之辉
:有中国,中国解放军太强了,因此平衡性差,玩久了就不好(但电脑难度低)  《红色警戒2mod神龙天舞》 :(个人推荐,电脑难度较高)  1新增超过20个超级武器。  2各具特色的四个阵营。  - 欧美联盟(European-American Union,简称EAU)  - 共产主义联邦(Confederation of Communism,简称COC)  - 法西斯轴心国军团(Fascismo Axis Legion,简称FAL)  - 亚洲龙之联盟(Asian Dragon Alliance,简称ADA)  3、国家分化更多。  - EAU:美国、英国、法国、以色列、澳大利亚。  - COC:蘇联、恐怖组织、越南、阿尔及利亚。  - FAL:德国、日本、意大利、土耳其。  - ADA:中国、蒙古、巴基斯坦。(2.7版本有韩国)  4、新增7种游戏模式。  - 在「新手学习」模式中,玩家的金钱无限,电脑进攻将明显减弱。  - 在「超级武器」模式中,玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器。  - 在「特种行动」模式中,玩家能够建造所有国家的特种部队。  - 在「寳箱之谜」模式中,大量的宝箱将不断出现。  - 在「军旗战」模式中,摧毁对手的军旗即获得胜利。  - 在「小队军旗战」模式中,必须与其他玩家结盟。  - 在「末日审判」模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器。  5、新增超过100张遭遇战地图!  《红色警戒2mod心灵终结》系列 神作 (个人推荐,难度适中)  1各国平衡性好  2国家特色更明显  盟军(标志:蓝色雄鹰):  美国:【伏击战术】精英部队:梭鱼轰炸机,美国大兵,海豹部队。  韩国:【空中威力】 精英部队:鹞式战机,火箭飞行兵,航空母舰。  法国:【强化防线】 精英部队:幻影坦克,守卫大兵,神盾巡洋舰。  德国:【坦克机械学】 精英部队:超时空监狱,超时空军团兵,驱逐舰。  英国:【机动防御】 精英部队:光棱坦克,战列舰,光棱步兵。  希腊:【基地坚守】 精英部队:战斗要塞,步兵战车(多功能步兵车),狙击兵  苏联(标志:红色党星):  苏俄:【重型装甲】 精英部队:基洛夫飞艇,台风攻击潜艇,磁暴步兵。  伊拉克:【核动力】 精英部队:辐射工程师(辐射工兵),原子天启坦克,杀人鲸。  朝鲜:【基地扩张】 精英部队:武装采矿车(这里是错误,其实是侵入坦克或者说是传播坦克),疯狂伊万(文),飞毛腿导弹系统。  古巴:【规模化公事】 精英部队:攻城直升机,鲨鱼导弹潜艇,伯瑞斯。  中国:【全民动员】 精英部队:米格战机,百夫长攻城机甲,动员兵。  厄普西隆(标志:紫色yuri):  心灵军团:【免疫技术】 步兵单位生命+25%。精英部队:鱼叉机炮兵,海妖护卫舰(克拉肯护卫舰),磁控坦克(磁电坦克)  天蝎组织:【量产技术】精英部队:鞭打者轻坦克,加特林坦克,极速摩托车,兽化兵。  混乱部队:【炼金术】 精英部队:梦魇步兵(2.0psi为毒害者),海橇艇,悬浮飞碟(浮游飞碟)。  总部守卫:【快速反应】
精英部队:心灵专家,魔影坦克,星火轰炸机。  《红色警戒2mod隐风之龙》系列 精品  1在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。  2电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多  《红色警戒2mod尤里零点行动》系列 极品  零点II三阵营系列,分别为美国、中国、GLA,以及其对应三位将军:美国空军将军、美国镭射将军、美国超武将军、中国坦克将军、中国步兵将军、中国核武将军、GLA毒素将军、GLA炸药将军、GLA隐形将军。相对以前的版本技术、平衡、任务等各方面都有了提高。目前零点II最新版本是2.2
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如果别人能看见我给你打的最好了,我说过了我要的是内中有内容简介的,并不是让你们说好不好玩啊亲们。
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红色警戒1:第一代,当时是作为命令与征服的资料片发行的,后来市场反响不错于是红警变成了独立的一款游戏。 红色警戒2:中国玩家最熟悉的版本,共和国之辉就是红警2的一个模组。 红色警戒2之尤里复仇:红警2的资料片,增加了尤里这个国家和一些单位以及战役。该作是红警的巅峰。 红色警戒3:红警的正统续作,画面不错,但由于改动太大失去原有特色导致本作一直不冷不热。 红色警戒3之起义时刻:红警3的资料片,增加了一些单位和战役,其中有个百合子的战役有点类似RPG,挺有意思的。
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红色警戒2:尤里的复仇 个人认为其任务难度较高,几个国家各有长处,介绍一下:1美国属盟军,伞兵机动能力很强,防御突袭骚扰都很好,灵活运用时非常强2英国属盟军,个人认为狙击手十分鸡肋,效果还不如海豹突击队3德国属盟军,其特色坦克是唯一有资格与天骑坦克(苏联一方的兵种)对轰的兵种不过打步兵还不如奴隶(尤里采矿车产生的)4韩国属盟军,其特色战机是盟军黑鹰战机的升级版,我感觉用处不大5法国属盟军,巨炮射速慢攻速慢,不过攻击高射程远可以弥补一下,防御战中的神器6利比亚属苏俄,自爆卡车十分让人头疼的玩艺,小型的核弹清兵开路的利器,不过在自己家被人打爆那损失可就大了(这东西血薄)7伊拉克属苏俄,辐射工兵站起来可以秒步兵不能打建筑,坐下放辐射不分敌我伤害不低8古巴属苏俄,恐怖分子没什么好说的,有个战术用防空履带车在满一车冲进敌人家里9苏联属苏俄,磁暴坦克一种会放电的坦克能秒步兵10尤里自成一派,尤里x能控制除特殊建筑外的所有单位一次一个可能有遗漏我只玩红色警戒2:尤里的复仇只能写这么多了
我可以明确的告诉你所有的正版红色警戒。红色警戒1(很老,是20世纪末创造出来的,当时很好玩,现在没人玩)红色警戒2(是一个比较多人玩的游戏,里面有古巴,美国,英国,法国,德国,苏联,伊拉克,韩国等。这个是大部分mod的基础,是个不错的游戏,你去玩玩看,不要玩什么mod版的,绝对垃圾,超级无聊,都是变态,破坏力太大了,严重破坏了游戏平衡)红色警戒2尤里复仇(是个不错的游戏,难度比红色警戒2大,也是几个mod的基础游戏,里面加入了尤里帝国,一个光头竟然搞背叛,武器超先进,还有镭射幽浮,俗称ufo,还有那该死的磁能坦克,可以把车子,坦克,轮船吸到面前,可以中途停止,直接从天上掉下来,如果下面是石头,直接报废)另外,苏联加入了英雄单位,还有碉堡。而盟军加入了遥控坦克,还有战斗要塞。都是破坏力较高的,也是专门针对尤里的先进武器。命令与征服:红色警戒3玩的人很多,不为别的,就是游戏难度绝对在红色警戒2和尤里复仇之上,就是新进了武器,而且制造建筑的方式每个联盟都不一样,这个游戏能选的国家非常少,但也是世界大战了,苏联包括大半个亚洲,盟军包括欧洲和美国。升阳就是日本,而且单位也都不一样了,日本有兵种:坦克杀手(专门杀坦克,杀人很垃圾),帝国士兵(名字忘了,差不多是这个,技能是拔刀暴走追着人砍,除一些高血压的人,一般都是一刀)忍者(功能和间谍一样,速度很快,会隐身,暗中杀人,攻击很高)工程师(技能暴走,跑到很快,但是一段时间后,会停下喘气),自爆的机器(类似蜻蜓,名字忘了,侦查用的,可以附身在敌人的坦克身上,使对方下降速度,飞机.轮船也可以)火箭天使(有瘫痪鞭,可以使人,坦克,船瘫痪,就报废,除非把她打死,不然就一直没用,之后可以发射导弹,进行猛烈进攻)奥米茄百合子(英雄单位,技能类似于超级武器,释放一个小圈,秒杀周围的人,血高不能秒杀,但可以击飞,她可以打坦克,只要攻击坦克,坦克就会被超能力弄到天上,等死,都可以下海,可以秒杀飞机)陆地坦克:鬼王(一种巨大的机器人,技能冲撞,撞击前面的物体,和天启坦克齐名)打击者v3(可以变换形式,陆地形式,打天空的飞机,天空模式打陆地的物体)天狗(一种机器,天空模式打飞机,陆地模式打人,打坦克不推荐,真是太垃圾了)波能坦克(远程攻击的坦克,可以凝聚力量,凝聚越久攻击越强,但有极限的,技能是可以快速攻击,就是凝聚到自己想要的程度,就可以不到极限直接攻击)迅雷什么车的(可以伪装成别人的车,海啸坦克(可以在海中开,威力薄弱,技能是开启防护罩,不能攻击,防御上升)mcv(基地车)船,飞机。吧重要的士兵或工程师,英雄单位等运到敌人基地,进行内部攻击)运金子(技能是扔掉身上的金子,转换成一把机关枪,打敌人),轮船:海翼(天空模式打陆地海洋中的物体,海洋模式,打天空中的飞机。剃刀巡洋舰(可以发射6枚鱼雷,范围很大)将军战舰(射程很远,攻击的精准度有待加强,但是一旦准确击中,航空母舰都会扣一半多的血,技能也是撞击,可以撞烂一切船)长枪迷你潜艇(典型的敢死队,到别人家乱放鱼雷,快死了就同归于尽,这就是技能,最后航程)盟军兵种:狗(红警2有,技能是犬吠,让周围的敌人,敌人是人不是坦克,全部停止不动,进入眩晕模式)维和部队(联合国的部队都参加战争了,可以看出日本的可恶....技能是防爆盾,可以使防御上升好几倍,速度下降)标枪兵(拿火箭筒的,技能是激光制导,可以锁定一个目标。进行猛烈攻击)工程师(技能是建造一个可以医疗的帐篷,进入那片范围,所有的已方兵种都会自动加血)间谍(功能和红警2一样,技能是贿赂,拿1000元收买周围的敌人部队,但是会暴露自己)弹雅(英雄单位,不用说了吧。技能是超时空腰带,可以返回带几秒前的那一刻,敌人都不变,就是自己的位置,血都变到原来的样子)坦克:挖金车(技能是建造一个小型基地,就是可以在那片区域建造)多功能步兵战车(功能或红警2一样)激流ACV(一种小型快艇,在陆地上是机关枪,超垃圾,在海里是鱼雷,攻击还不错可以运载兵种)守护者坦克(攻击一般,技能是目标指示器 ,超级恐怖,是我最爱用到一个技能,可以使对方防御大大下降,无论是什么东西,射程很远,是坦克攻击范围的2倍)幻影坦克(和红警2一样,停在原地就会隐藏,但是隐藏后不会主动攻击,技能是可以使周围的军队全部隐身,但是会暴露自己)雅典娜炮(一种高射程的武器,威力巨大,运用了卫星射线,用卫星攻击,技能是制造个防护罩,抵挡火力,但会一直缩小,被打的时候会加快缩小)mcv(基地车)飞机:维和轰炸机(小型轰炸机)阿波罗战斗机(只能对空,掩护轰炸机)世纪轰炸机(很大,可以运载兵种进行空投,炸弹很多)冷冻直升机(逆天的东西,可以兵住一切东西,数量越多,冰冻的速度越快,冰住后随便一枪就可以打爆,技能是缩小光想,可以缩小坦克,轮船,使他们防御下降,血下降。速度上升,体型下降,声音也变得很那个)船:水翼船(可以防空,攻击很高,但只能打空中,技能是武器干扰装置,可以使除人类以外的一切物体全部停止攻击,但一艘只能瘫痪一个物体,建筑也可以)突击驱逐舰(攻击很高,但命中是个问题,而且会误伤,技能是黑洞装甲,防御大大上升,吸取周围的一切攻击,是个大盾牌,可以上岸)海豚(技能是可以跳跃,躲过攻击)航空母舰(发动小飞机进行轰炸,技能是断电飞弹,可以使击中的物体包括我方,那一片区域内的一切物体在一定的时间内瘫痪)苏联兵种:战熊(和狗一样,技能都一样,但血比狗高,都是可以下海的)征召兵(典型的垃圾兵,火力很差,技能是切换成扔汽油弹模式,可以对大楼扔汽油弹,大楼会扣一点血,但是大楼里的人都会被烧死)防空部队(拿火箭筒的,技能是蹲下绑上地雷,如果坦克压过去,人就会爆炸)工程师(有吧左轮枪,超拽,可以攻击,技能是花费500建造一个小型碉堡,兵可以进去)磁暴步兵(和红警2一样,可以秒杀兵种,但是攻击速度慢了,技能是电磁干扰器,可以让周围小片区域内的坦克全部瘫痪)娜塔莎(英雄单位,和红警2尤里复仇里的苏联英雄单位一样,不会打坦克,只会召唤飞机打坦克,这点和那个不一样,可以拿狙击枪杀人,只要人站在一排,可以一群全部秒杀,技能是精准狙击,可以把坦克,船的驾驶员直接打死,你就可以派兵过去抢过来)。坦克:采金车(技能是形成一个盔甲,覆盖在身上,防御大大上升,但是速度下降)史尼普克勘察车(可以建造小型基地,功能和盟军挖金车差不多,但是防御较低)恐怖机器人(和红警2一样,技能是静电光线,可以使一个坦克原地不动)镰刀步行机甲(技能是跳蚤跳跃,可以跳过去,踩死敌人的兵)牛蛙战车(防空很好,不想多功能步兵战车,还要发导弹,这个直接打,但是只会防空,可以运载士兵,进行远程空投)战锤坦克(攻击大,但是连射差,技能是吸血光束,可以吸取对方的血,给自己加,超恐怖,而且对方如果是特殊武器,比如雅典娜炮的卫星射线,那么打爆后,战锤坦克也会卫星射线)v4火箭(比红警2的v3威力要大,技能是切换模式,发射的导弹到空中会自动分解变成很多小导弹,威力巨大)天启坦克(和红警2一样,缺少防空能力,可以随意压小型坦克,大部分都是小型坦克,可以随意压,而且血很高,技能是鱼叉飞弹,可以吸取对方的坦克吸到自己面前,用齿轮绞碎,如果是同等级的坦克,比如是鬼王,就把会自己吸过去,但是效果都是一样的。建筑也可以吸,但是会把自己吸过去,坦克打人很差,但是天启不一样,一颗星后就可以秒杀兵了,英雄单位轰3下就可以滚了)飞机:米格战斗机(打飞机的战斗机,掩护作用)双刃直升机(建议成群结队,攻击一般,但是数量多就不一样了。会搭载步兵,也可以抓住自己的坦克,把它运到任何你可以去的地方,天启也可以抓,不过是我方的坦克)基洛夫空艇(和红警2一样,技能是加速前进,但是会扣血)船:牛蛙战舰,和牛蛙战车是一样的,本来就是同一个,牛蛙既可以下水也可以上陆地)磁暴快艇(可以发射电,秒杀一切兵,但是和磁暴步兵一样,攻击速度慢)阿库拉潜艇(可以潜在水底,不攻击就不会露出水面,技能是发射两枚鱼雷,攻击一般)无畏战舰(和红警2一样,但是这里是3枚导弹,是打不暴的,技能是快速发射,但是会扣血)mcv
还有史尼普克勘察车,挖金车。都讲过了。还有一个真的版本,红色警戒3起义时刻,这个版本是在命令与征服:红色警戒3的基础上建立的。增加了新的兵种。苏联:化学部队,使用化学进行攻击,就是细菌,病毒,酸。秒杀人,有喷的和发射炮弹的模式发射炮弹可以用来打坦克和人,一旦击中,速度会减慢,防御下降。)火炮机车(骚扰的最佳武器,可以发射小导弹和汽油瓶)收割机甲(攻击一般,但是技能是原始跳跃,可以踩烂前面低于2000的坦克,让后自己形成一个建筑,可以维修)粉碎者(可以通过齿轮缠住一个坦克,让后让它持续扣血,和天启的鱼叉飞弹一样。可以绞死所有的兵种,几乎都是秒杀,化学部队要点时间,因为血超级厚,它还可以在海上开,技能是暴走)盟军:冷冻军团(可以进行冰冻,然后使用技能,和蹦极一样,跳过去,一脚踩烂被冰住的物体)平定者(一出来是机关枪模式,杀兵很好,可以下海,使用技能会扎根在陆地上,然后发射炮弹,威力超级大,但是攻击速度慢死了,而且会有记号,会显示攻击的地方,那时候就敌人就可以撤退)未来坦克(攻击一般,但是范围巨大,发射中子炮,可以攻击到低空的飞机,技能暴乱光束,可以秒杀所有的坦克,但是范围不大,攻击极高,大于将军刽子手的普通攻击。)先锋武装战艇机(发射质子炮,攻击巨大,技能是切换成机关枪模式,秒杀兵中和防御较弱的坦克)日本:弓箭少女(攻击不错,但是时间慢,可以打空中的飞机,技能可以使发出一堆小弓箭)钢铁浪人(攻击一般,但是可以把人击飞,技能是剑气,可以发射一股剑气一直往前行驶,碰到谁谁就扣血。)超级要塞(海洋模式,可以进行超远程攻击,攻击力比将军战舰还要高,可以进行防空,有大量的导弹。空中模式,可以发射神之鼻息,范围是1个半的屏幕,攻击大可以吓死人,逆天的武器,比超级武器还要贵)还有不可以建造的武器:红色鬼王(日本天皇的机甲,俗称鬼王机甲,攻击比鬼王高,防空很好,血多,技能和鬼王一样)将军刽子手(日本用来打击苏联的秘密武器,可以吸收电,来给自己加血,攻击超级大,大要命。体型很大,有20楼的高度,技能是欧米茄震荡,全屏秒杀,无视血和防御,除非你在天上,血大概是1个基地的50倍)磁能坦克(秒杀步兵,技能和磁暴步兵一样)说了这么多,lz知道了吧,真正的版本就这几个。全部手工完成,禁止抄袭
参考资料:
当然是自己
红警之家有个46合一的红警2全集,下下来亲自玩下不就知道每版的特色了。红警之家是红警的专题网站,有好多红警的MOD。红警95,红警98,红警1,红警3,命令与征服也都有资源。
恩,有很多啊,说几个火的吧尤里的复仇:加尤里(可以控制别人),任务全新改版!共和国之辉:有中国,非常厉害,任务也不是很难兵临城下:有很多国家(还有联合国),非常多的武器,可以中国虐日本,但任务较难科技时代:有非常多的高科技武器,可以试一下尤里科技时代:外加中国,超级武器巨牛(离子风暴),一下秒一个基地
共和国之辉中国攻击性过于强大,而防御性太低,必须在短时间内打败敌人否则会被敌人慢慢耗死。盟军则防御最高,只要光陵塔多,电力足,没有能从地面上攻破除非你被偷电力了!而红军则防御仅次与盟军,空中则无忧。地面虽然她的光陵塔有时不需要电力,但攻速慢 攻击低伤害不大,其次不能看见全图,这需要花大量时间去探路打开全图不利于进攻和找出敌人防御的盲点以及偷袭
但你可以去网上下载其他类行地图,这些地图有的很变态但很平衡!科技时代这个版本每个国家防御都很高,基本上来说很难攻破,我玩的时候用各种兵 坦克 飞机配合试过,攻不进去,如果要攻进去需要大量的兵 坦克 飞机,所以本人只能用航空母舰去打她的电力和吸引空中活力一会就攻破了!兵临城下这个版本可以说是最平衡的一个版本!攻击与防御差不多的!更贴近于现代战争!本人就玩过这些!
命令与征服 红色警戒(红警95),第一代红色警戒,堪称经典,其中许多单位都是后来2代3代的原型(天启,磁暴,超时空什么的),不过由于兵种平衡性很差和蛋疼的电力上限,可玩性不高。命令与征服 红色警戒2,苏联加入了尤里,剧情讲的就是这货要用性灵控制搞美国,然后盟军打苏联什么的.......单位平衡性也不是太好,经常有一个单位(天启,光棱,基洛夫,无畏)灭了一家的情况。从红色警戒2开始就有人开始制作各种MOD,但是原版只有红色警戒2一个,像赤龙之吼,共和国之辉什么的都是人们做出来的MOD,和原版没有任何关系,尤其是共和国之辉完全夸大中国的力量,3个解放军战士就能拯救世界。要了解红色警戒2的话强烈建议玩原版带影片的。命令与征服 尤里的复仇,讲的是2里尤里自立一家,想称霸世界,被苏盟联合起来搞。加入尤里阵营和信得采矿机制,可玩性不错,另外兵临城下的MOD也做得非常优秀。命令与征服 红色警戒3,苏联不行了,被盟军打到脸上,然后领导人用时光机器回到过去搞死了爱因斯坦(NETA红警95,没创意)结果历史改变,冒出个小日本。红色警戒3单位设计合理,平衡性相当好,适于竞技。建议一玩。本人是非常喜欢本作的,如果不是EA2B放弃继续更新了红色警戒3绝对能赶上SC2。MOD多如牛毛,不多说。命令与征服 起义时刻,盟军大胜,但是苏联小打小闹和小日本闹起义四处都是。红色警戒3的资料片。亮点是加入了百合子的类似RPG一样的任务模式和巨消耗时间的挑战模式。加入了新单位,盟军强的BT,不支持联机(估计就是这原因),用来虐电脑,听战斗音乐,欣赏先锋(原型AC130),未来坦克X1的模型还不错。没有MOD(废话)以上皆为人工码字,望对LZ有帮助
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红色警戒有许多非官方模组,即指玩家俗称的扩展版或MOD。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些隐藏的配置文件文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属性,从而制作自己的DIY版本。例如通过修改一个叫“rules.ini ”(尤里复仇的MOD为“rulesMD.ini”)的文件,玩家便可以修改所有单位的基本属性,例如攻击力、造价等等,玩家甚至可以创建自己的新单位,早期的MOD主要就是通过修改这个文件做成的。中国的MODer通常会在自己的MOD版本里加入中国,早期版本里面的中国往往非常强大,所以平衡性很差--其中最差典型代表为“共和国之辉”“狂狮怒吼”,它们的平衡性极差,错误漏洞百出,十分粗糙,但是仍然有大量的玩家把时间浪费在共和国之辉上;而现在一般的各种优秀的MOD里的中国不会太强大,平衡性相当好,而且修改应用了很多复杂的文件。相对于早期的MOD,今天所见到的MOD更加繁多复杂,原因是早期并没有太过于专业的教程和修改工具;而如今,MOD的制作高手写出修改教程让新手参考,为制作MOD提供极大方便,更有人制作出专门为MODer准备的PD,NP等平台,可以利用这个平台实现早期MOD无法想象的功能,这些原因都促使了MOD的大量出现。  在MOD方面,还有许多不足之处。例如国家国旗,应该是在20世纪前半叶时期的国旗(例如中国阵营应该是中华民国的国旗,德国应该是纳粹旗,日本应该是太阳光芒旗等),在许多MOD中都出现了这种错误(包括国外的许多极品MOD)。  部分优秀mod组:  《心灵终结》系列 神作  《神龙天舞》系列 超极品  《尤里零点行动》系列 极品  《隐风之龙》系列 精品  《兵临城下》系列 精品  《反恐联盟》系列 精品  《科技时代》系列 精品  《捍卫者》 系列 精品  《龙之梦》系列 精品  《英雄无敌5.26NEW》精品  《无敌之师》系列 新品《和谐中国》系列 新品
你能跟我说一下 神作 超极品 极品 和精品为什么这么说嘛?
根据MOD的画面,兵种,操作手感,创意,平衡性等来评等级。
大哥,红警1,2,3,已经3代了,并且每一代都有好几个版本,你在百度输入“红色警戒”自己看吧,如果给你介绍的话怎么也要几百字
色警戒有许多非官方模组,即指玩家俗称的扩展版或MOD。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些隐藏的配置文件文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属性,从而制作自己的DIY版本。例如通过修改一个叫“rules.ini ”(尤里复仇的MOD为“rulesMD.ini”)的文件,玩家便可以修改所有单位的基本属性,例如攻击力、造价等等,玩家甚至可以创建自己的新单位,早期的MOD主要就是通过修改这个文件做成的。中国的MODer通常会在自己的MOD版本里加入中国,早期版本里面的中国往往非常强大,所以平衡性很差--其中最差典型代表为“共和国之辉”“狂狮怒吼”,它们的平衡性极差,错误漏洞百出,十分粗糙,但是仍然有大量的玩家把时间浪费在共和国之辉上;而现在一般的各种优秀的MOD里的中国不会太强大,平衡性相当好,而且修改应用了很多复杂的文件。相对于早期的MOD,今天所见到的MOD更加繁多复杂,原因是早期并没有太过于专业的教程和修改工具;而如今,MOD的制作高手写出修改教程让新手参考,为制作MOD提供极大方便,更有人制作出专门为MODer准备的PD,NP等平台,可以利用这个平台实现早期MOD无法想象的功能,这些原因都促使了MOD的大量出现。  在MOD方面,还有许多不足之处。例如国家国旗,应该是在20世纪前半叶时期的国旗(例如中国阵营应该是中华民国的国旗,德国应该是纳粹旗,日本应该是太阳光芒旗等),在许多MOD中都出现了这种错误(包括国外的许多极品MOD)。  部分优秀mod组:  《心灵终结》系列 神作  《神龙天舞》系列 超极品  《尤里零点行动》系列 极品  《隐风之龙》系列 精品  《兵临城下》系列 精品  《反恐联盟》系列 精品  《科技时代》系列 精品  《捍卫者》 系列 精品  《龙之梦》系列 精品  《英雄无敌5.26NEW》精品  《无敌之师》系列 新品
基本上画面都是方块小人,坦克是个大方块,房子.....不用说了 红2-共和国之辉,画面好了许多 人物和房子、坦克还是那么多
-尤里的复仇 新增人物 尤里 画面还是红二那样
红二还有许多版本 但总体的就这么多
红3-所有版本都是一个样
国家有 日本 苏俄
美国 这三个国家
命令与征服:红色警戒命令与征服:红色警戒:反戈一击(资料片)命令与征服:红色警戒:劫后余生(资料片)命令与征服:红色警戒2命令与征服:红色警戒2:尤里的复仇(资料片)命令与征服:红色警戒3命令与征服:红色警戒3:起义时刻(资料片)
《红色警戒1》及官方资料片《反戈一击》、《劫后余生》《红色警戒2》及官方资料片《尤里的复仇》 《红色警戒3》及官方资料片:《起义时刻》
较为著名的有: 红警2原版
: 太普通了《红色警戒2》mod共和国之辉
:有中国,中国解放军太强了,因此平衡性差,玩久了就不好(但电脑难度低)《红色警戒2mod神龙天舞》 :(个人推荐,电脑难度较高)1新增超过20个超级武器。2各具特色的四个阵营。- 欧美联盟(European-American Union,简称EAU)- 共产主义联邦(Confederation of Communism,简称COC)- 法西斯轴心国军团(Fascismo Axis Legion,简称FAL)- 亚洲龙之联盟(Asian Dragon Alliance,简称ADA)3、国家分化更多。- EAU:美国、英国、法国、以色列、澳大利亚。- COC:蘇联、恐怖组织、越南、阿尔及利亚。- FAL:德国、日本、意大利、土耳其。- ADA:中国、蒙古、巴基斯坦。(2.7版本有韩国)4、新增7种游戏模式。- 在「新手学习」模式中,玩家的金钱无限,电脑进攻将明显减弱。- 在「超级武器」模式中,玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器。- 在「特种行动」模式中,玩家能够建造所有国家的特种部队。- 在「寳箱之谜」模式中,大量的宝箱将不断出现。- 在「军旗战」模式中,摧毁对手的军旗即获得胜利。- 在「小队军旗战」模式中,必须与其他玩家结盟。- 在「末日审判」模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器。5、新增超过100张遭遇战地图!《红色警戒2mod心灵终结》系列 神作 (个人推荐,难度适中)1各国平衡性好2国家特色更明显 盟军(标志:蓝色雄鹰):美国:【伏击战术】精英部队:梭鱼轰炸机,美国大兵,海豹部队。韩国:【空中威力】 精英部队:鹞式战机,火箭飞行兵,航空母舰。法国:【强化防线】 精英部队:幻影坦克,守卫大兵,神盾巡洋舰。德国:【坦克机械学】 精英部队:超时空监狱,超时空军团兵,驱逐舰。英国:【机动防御】 精英部队:光棱坦克,战列舰,光棱步兵。希腊:【基地坚守】 精英部队:战斗要塞,步兵战车(多功能步兵车),狙击兵苏联(标志:红色党星):苏俄:【重型装甲】 精英部队:基洛夫飞艇,台风攻击潜艇,磁暴步兵。伊拉克:【核动力】 精英部队:辐射工程师(辐射工兵),原子天启坦克,杀人鲸。朝鲜:【基地扩张】 精英部队:武装采矿车(这里是错误,其实是侵入坦克或者说是传播坦克),疯狂伊万(文),飞毛腿导弹系统。古巴:【规模化公事】 精英部队:攻城直升机,鲨鱼导弹潜艇,伯瑞斯。中国:【全民动员】 精英部队:米格战机,百夫长攻城机甲,动员兵。厄普西隆(标志:紫色yuri):心灵军团:【免疫技术】 步兵单位生命+25%。精英部队:鱼叉机炮兵,海妖护卫舰(克拉肯护卫舰),磁控坦克(磁电坦克)天蝎组织:【量产技术】精英部队:鞭打者轻坦克,加特林坦克,极速摩托车,兽化兵。混乱部队:【炼金术】 精英部队:梦魇步兵(2.0psi为毒害者),海橇艇,悬浮飞碟(浮游飞碟)。总部守卫:【快速反应】
精英部队:心灵专家,魔影坦克,星火轰炸机。《红色警戒2mod隐风之龙》系列 精品1在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。2电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多《红色警戒2mod尤里零点行动》系列 极品零点II三阵营系列,分别为美国、中国、GLA,以及其对应三位将军:美国空军将军、美国镭射将军、美国超武将军、中国坦克将军、中国步兵将军、中国核武将军、GLA毒素将军、GLA炸药将军、GLA隐形将军。相对以前的版本技术、平衡、任务等各方面都有了提高。目前零点II最新版本是2.2
红色警戒II红色警戒II尤里的复仇红色警戒III红色警戒III起义时刻我就知道这些了!!!!!
共和国之辉:最普遍的版本之一,后面的版本都是它改良而来。尤里的复仇:增加了尤里部队,战役变成了对抗尤里。心灵终结:原来的尤里国家已经随着各国的胜利而消失,取而代之的是尤里重新组建的四个分部:总部守卫、天蝎组织、心灵军团、混乱部队。科技时代:不是官方出版的,而是玩家自创的,增加了许多高科技武器。兵临城下:同样,不是官方出版的,游戏中增加了中国.日本.埃及.以色列和圣战(基地)组织中国崛起: 游戏中用中国替代了韩国,另增加了八种特殊武器。狂狮怒吼:新增加了许多特殊武器,类似科技时代。赤龙之吼:改良了许多武器,如 疯狂伊万的炸弹可以遥控,是个很不错的版本。龙之梦:类似共和国之辉,增加了战役2个。第三帝国:这个版本是个非常变态的版本,造兵几乎不需要钱,而且建筑建造速度奇快。鹰击长空:非常好的一个版本,全名是“鹰击长空之2015中日战争”。以中日两国为主角虚拟了游戏中的冲突。无敌之师:可以制造很多以往不能造的东西,在这个版本里,尤里几乎无敌。和谐中国:国家减少为4个,分别是自由美国,赤色苏联,精神尤里,和谐中国。新加入了尤里战役“尤里的计划”。世界大战:又名:轴心国与同盟军,重新体验人类历史上最大的一场战争,在游戏中可以控制任何国家的军事和经济的走向,比如美国、英国、德国、苏联、日本等等。命令与征服:游戏故事描述强大的苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库可夫将军以及查丹科上校决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武。起义时刻:又名“红色警报”,3d游戏,可以尝试一下。
参考资料:
一个一个打出来的
正版就不说了
简单说下自己的看法
玩了两三年的菜鸟而已
勿喷红警2共和国之辉
这个版本就不用说了
最普遍的版本也是最经典最平衡的一个版本 红警2科技时代
这个版本是本人比较热衷的一个了
里面有了高级科技
就是3级科技
出了高级作战实验室就能出更厉害的防御塔
坦克和单兵
个人认为是比较BT的一个版本 红警2兵临城下
这个版本厉害了
适合老手玩
这个版本对兵种的划分比较严格
拆建筑的打单兵和坦克简直不掉血
打单兵的拆建筑也一样
不过比较蛋疼的就是红警这游戏分的太严重话
还不如去玩魔兽
因为这个游戏不管联机还是单机同屏内单位太多卡屏是硬伤 红警2中国崛起
这个版本我玩了一个下午
直接就卸载了
中国在这个版本里简直就是无敌的
根本毫无平衡所言
个人认为闲的无聊可以拿来虐虐电脑 红警2尤里复仇
这个版本也不用细说了吧
如 同共和国之辉
都是经典 红警2第三帝国
这个版本只玩过一次
不敢多加言论
总之不是我喜欢的那种
我记得好像苏军还有个跑的超级快的坦克
可以说这个版本完全脱离了红警本身盟军以敏捷为主
苏军以攻击力为主的原理 红警2赤龙之吼,狂狮怒吼
这是两个版本
感觉.........
我也是中....国人
但是游戏还是要平衡科学才有玩点的 红警2隐风之龙
这个版本我还算能接受
但是不喜欢里面的MOD
简直面目全非
而且电脑的AI简直低的可怜
可以说除了展开基地造好矿场
就等着灭亡了
但是里面的V4坦克比较带劲了
而且狙击手还能坐下
恩要玩的话需要搂猪自己编写电脑的AI 了 红警2亚洲逐鹿
这个版本吧
本人感觉算是神话了
因为他居然到现在还存在
游戏各国实力不平衡到极点
也不是走的互相克制的路线
是某个国家无敌
而某个国家废物的那种
喜欢的话可以用长征那地图选中....国打7个日....本
爽... 红警2捍卫者 听说过 没见过..... 就这些了吧
半小时精心
红色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。《红色警戒3》已经在日发布。《红色警戒3:起义时刻》于日以网上下载形式发布。
红色警戒II尤里的复仇
共和国之辉红色警戒III红色警戒III起义时刻
红警二中的几个都玩过,但红警三还没下过中文版的
参考资料:
红警二有几百个,红警3大概有10个,无法详述,自己搜吧
红警2有尤里的复仇,共和国之辉,激光时代等
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