深渊巨口符文蓝buff怎么不会掉落

lol深渊巨口克格莫
LOL英雄新手教学视频深渊巨口-克格莫 由Dota原班人马打造、腾讯首款英雄对战类网游《英雄联盟》,各具个性、数量丰富的英雄是游戏一大特色。本次视频教学带来的是深渊巨口-克格莫,作为强劲DPS的存在,它能做的不仅仅是出神装然后普通攻击。当克格'莫被一个高手所操控的时候,它不仅仅是杀人这么简单,而是彻底摧毁你的信心。这也意味着,克格莫需要有一定操作基础的玩家使用。"如果只是饥饿,那么我不想看到愤怒"——蛮族之王-泰达米尔
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LOL第一人称视角.深渊巨口-克格莫
不是我亡就是你死。。。利用自身死亡后的爆炸~ 可以带走很多残血的敌方英雄
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深渊巨口 大嘴克格'莫 侏罗纪化石---皮肤 和大虫子同时侏罗纪系列皮肤,原画骨架右上角那个骨架很像Omen,一个被取消没有发布的英雄。当然在左边的墙上也可以看到大虫子的骨架
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深渊巨口 大嘴克格'莫 索诺拉杀虫---皮肤 原画与实际游戏中颜色是不一样的,大嘴是马尔扎哈召唤出来的。  克格莫第一次出现在人们的视野里是在官方的玛尔扎哈更新公告里,你可以在其中的一张截图里看到它。   克格莫(Kog'Maw)这一名字来源于菲律宾的一种少数民族语言 宿雾语(Cebuano)的一个词组"kogmo",意思是......鼻屎(- -#)   克格莫的舞蹈原型来源于华纳兄弟的经典动画片《青蛙之夜》(One Froggy Evening)里的Michigan J. Frog。(注:魔兽世界里鱼人宝宝的舞蹈同样来源于此)
深渊巨口第一视角——绝对逆风局(排位赛)
深渊巨口表示非常感谢对面的牛头人
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【月刀解说】深渊巨口克格莫ADC 论保护大嘴对拯救世界的重要性 这场遇到了一个非常尽责的辅助和一群不会放弃的队友,中路崩盘总人头落后十个的时候,仍然在努力地做视野,抓住每一个可能的机会,团战的时候保护大嘴,对面反而因为太顺了于是忽略的大嘴,仅仅的失误就是翻盘的节奏,没有人能无视大嘴的输出,于是我们从劣势走到均势再到翻盘,一点一点的打出自己的节奏!大嘴本身就是前期小劣就算优势的超级后期,作为月刀的第一个6k3英雄,今天才作出第一部视频实在是有些感慨……
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【讨鬼传极】(视频两则)坏铳vs极级深渊与叫 坏铳才是掌控好buff才是最重要的,实际刷速和攻铳不相上下,另外视频里的并不是坏铳最佳魂配,最佳魂配是光帝,高虎和八百屋
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1、应朋友要求今天放出大嘴的攻略ᭋ削弱的大嘴出镜率明显降低了,不过有兴趣的朋友还是能够对照攻略研究一下,下个版本东山再起的呼声可是非常高滴。
2、今天是父亲节所以第二篇放上一系列讲述父亲的插画´的父亲可能比这里很多朋友的父亲年龄都要大上许多,经历会有较大的不同,但是深沉的父爱我想一定是一样的。父亲的心里其实有着非常沉的责任,但父亲并不会说只是默默用自己的肩膀撑起这个温暖的家,所以在今天请大家都对父亲说一句:父亲节快乐!
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S3深渊巨口技能
  埃卡西亚的惊喜【被动】
  技能描述:克格莫死亡时发生连锁反应,移动速度加快º后爆炸,对周围敌人造&#2+(25x等级) 的真实伤害。
  说明:死后记得跑向敌人,将对他们造成真实伤害。如果你觉得这次GANK已经没有办法逃生了,你可以尝试回头减速其中一个你认为能够杀死的,然后炸死他。需要注意的是不要总尝试去触发这个被动,也就是死亡,但是一旦要触发了,尽量给自己带来收益,或者推线。
  腐蚀唾液【Q】
  被动效果:增加10 / 15 / 20 / 25 / 30%的攻击速度。
  主动效果:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60 / 110 / 160 / 210 / 260(+法术伤&#2)点魔法伤害,并且减少目标护甲和魔抗 5 / 10 / 15 / 20 / 25,持º。
  范围&# 耗蓝:60
  说明:使用该技能攻速加成是一直存在的,所以可以选择这个技能先手。
  生化弹幕【W】
  克格º内的射程增加&# / 150 / 170 / 190 / 210 ,并且他的攻击能够对目标造成额外的魔法伤害(对野怪最多增&#点),伤害值相当于目标最大生命值的 2 / 3 / 4 / 5 / 6% (+法术伤&#2)。
  耗蓝:50
  说明:QR是不享受该技能的射程增加,只有普通攻击有加成。当你攻速叠起来的时候,该技能的作用会变得非常大。在线上骚扰对手的效果也不错。
  虚空淤泥【E】
  克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对它所经过的敌人造成伤害:60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+法术伤&#2)。
  另外它会留下一条能够减慢敌人20 / 28 / 36 / 44 / 52%速度的路径,持º。
  耗蓝:80 / 90 / 100 / 110 / 120
  说明:一个不错的先手技能,也能作为逃生的用途。不需要总是使用这个技能,并且记得开了W后,平A要比这个还远。
  活体大炮【R】
  克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,若命中目标的话,会将目标的位置暴º,并对目标造成 80 / 120 / 160 点魔法伤害(+AP加&#2、+AD加&#2)(对英雄将造&#%的额外伤害)。
  º内连续使用活体大炮的话,会消耗额外40 / 40 / 40点魔法值(最多额外消&#点)。射程&# / 1500 / 1800
  耗蓝:40
  说明:该技能能造成小范围的AOE伤害。这个技能释放得好坏是胜利的关键,不过这个技能并不是最主力的输出方式。
  深渊巨口技能加点顺序
  
  主W副Q,有大升大ƧƧ学E
 S3深渊巨口天赋
 &#/0
  一个很标准的点法,造成更高的伤害,由于大嘴没有逃生技能,我把防御里的血量点了出来。
  S3深渊巨口符文
  红色护甲穿透:我们走的是AD路线,所以这样能造成更高的伤害。也没必要为了去使用法穿符文。红色护甲穿透对于很多ADC来说都是不错的选择。
  黄色固定护甲:由于你线上会经常和对面的ADC发生战斗,所以这是个很好的选择。它还能作用于很多其他的局势。对于坦克来说也是不错的。
  蓝色成长法抗:由于是AD,减CD或者AP都没有什么用,所以我选择提高生存能力。
  精华固定AD:更高的伤害,这能令你在初期造成更好的压制,同时对补刀也有好处。
  其它推荐符文
  红色攻速:如果红色不打算用护甲穿透,我认为这是唯一的选择了。在早期能让你攻击更多的次数,不过实际作用并不大,到了后期就更没有性价比了。
  黄色固定AD:这能让你更好得补刀,并且Ƨ开始就有可观的AD。由于大嘴生存能力很弱,如果没有像众星之子索拉卡,牛头酋长阿利斯塔这样的辅助保证你续航能力的话,那么还是不要选择这个符文。当你遇到可以使用位移技能的英雄,例如:探险家EZ和法外狂徒格雷福斯,那么你会更加得吃力。
  蓝色攻速:这会令大嘴变得更脆。
  精华移动速度:配合,这能令你在早期拥有更强的骚扰能力。如果不选择固定AD的话,由于你已经有了黄色护甲和蓝色法抗,并不太需要固定生命。额外的移动速度让你骚扰和追杀都更加得心应手。
  精华护甲穿透:这的确能令你造成更高的伤害,但是会让你补刀变得没那么顺利。当然,这是个不错的选择。
  精华生命:我认为只有在你刚接触大嘴,或者技术不良时,才会建议带生命加成。它能帮助你在早期游戏时在线上呆得更久,在早期的作用挺大。
S3深渊巨口召唤师技能
  推荐
  治疗+闪现:
  :现在很多ADC都会选择治疗,它能使你在线上呆的时间更久。不用让辅助带是因为你自己使用可以获得更高的治疗量,并且你往往受到比辅助更多的伤害。不过记得和辅助沟通好,让他带上虚弱。早期游戏时会很脆,小心不要被集火。
  :由于大嘴自身没有任何逃生技能,闪现是极其重要的。闪现同样可以让你在团战中瞬间调整自己的位置。闪现能让你在前期被GANK时逃生,也能在团战逃跑时避免被突进杀掉。觉得自己要被杀掉的时候,有闪现就要果断用了。
  其它
  :虚弱既可以GANK也可以逃生。如果对面的突进直接贴到脸上的话,给他上个虚弱也有很好的效果。&#时,如果大嘴血量不是很低,上虚弱,经常可以将对方杀掉。
  :如果不带闪现的话,可以选择疾步。不过,由于大嘴需要的是逃跑技能,这就是为什么我更喜欢闪现。用疾步逃跑的话,你需要一定的视野及预判。如果是遭遇到突进英雄的话,那疾步对大嘴几乎没有什么作用了。
  :由于大嘴移动速度很慢,传送也是个可以考虑的选择。它能帮助你在适当的时候传送到你想到的地方。不过,传送在战斗时是完全没有作用的。而对于大嘴,有其他更好的选择。
  : 可以替代治疗。不过如果你没有带闪现或者疾步的话,那就不要带净化了。
S3深渊巨口出装
  基本出装顺序
  &&
  核心装备
  :我认为这是最适合大嘴的鞋子了。由于是AD,会比出法穿鞋带来更高的输出。如果游戏进入后期,而且你认为你非常需要增强自己的生存能力时,可以考虑更换成水银鞋。
  :由于大嘴前期很脆,这件装备可以不错得弥补并且具有不错的性价比。带来的护甲以及生命偷取可以让大嘴在线上表现得更激进一些。
  :在无尽之前先出是因为它的攻速加成会对你有不小的帮助。例如配合。
  :当你出了无尽之后,你的输出将会完全提升一个当次。和是一个很好的组合,同时带来不错的爆击。也有很多人更喜欢,不过我会将它作为可选装备。
  :为你带来攻速和移动速度加成,就如同上面所说的。
  :随着游戏的进行,对面往往都会出增加护甲的装备。尤其是AD到了后期,输出会更加多。当你出了轻语并且搭配,你会发现自己依然有着成吨的伤害。
  :春哥甲是一件很不错的生存装备。当游戏已经进行到这时,春哥甲是非常适合大嘴的。当敌方好不容易把你打趴下,而过了一会你又站了起来,这会让对面非常头痛。更何况你的身边还有队友。
  :如果你装备栏已经满了,你可以考虑将卖掉,然后换成饮血。这样可以获得更高的输出以及生命偷取。
  可选装备
  :这是我其中一件最喜欢的生存装备,不过它只是可选的。如果对面有控制技能,并且在作用到你时,你就很有可能死亡的情况下,我会选择出这件装备。它比好是因为,的被动很容易就被打破掉,然后对方对你进行控制。
  可以让你自行决定何时将身上的debuff进行清除。
  :如果对面有很多AP,那么女妖面纱是个很好的选择。或者对面有一个爆发很高的法师,例如诡术妖姬乐芙兰。需要注意的是,不要太依赖被动,正如上面所说的,将当作是一件加血、魔抗的装备吧。
  :很多人喜欢放在之前先做出来。作为第一件输出装备的话,的确是很不错。但是我觉得既然已经有了,也有了生命偷取,就变得没有那么必要了。
  :如果你拿不到红buff,又觉得自己实在是太脆了,那么就选冰锤吧。
  :也是很多人喜欢出的装备,不过我认为一般般。对于大嘴,我不喜欢在攻击前再释放一个技能。当然,三相所带来的各个属性都是非常不错的。如果你想尝试它的话,我会建议和替换。
  :如果你需要魔坑,并且你感觉一直被对面的APC针对的话,这是一个好选择。并且越早出越好。
  :如果对面有法术突进,例如虚空行者卡萨丁,水银鞋是个很好的选择。通常大家都会在游戏后期将卖掉,换成。
  :如果对面ADC总是先点你,那么出它吧。当然,我还是建议先出,后期再看情况进行更换。
  :如果你遇到生命偷取/恢复很高的敌人可以出,例如祖安狂人蒙多,策士统领斯维因,嗜血猎手沃里克
S3深渊巨口使用技巧
  游戏初期
  出门:推荐13
  如果对面是很强势的ADC,可以考虑15出门
  我推荐是第一种出门,能方便你调整位置,补兵以及配合。也能使你更好得骚扰对手。当然,如果你真心害怕被杀,选择第二种也不差,之后记得合成。
  和大嘴搭配的辅助,我希望是风女或者星妈。琴女也不错。如果队里没有辅助,那么你要清楚大嘴是很需要补兵的。
  如果对面是好运姐、女警、薇恩,我建议还是布甲+5红出门吧。
  爆发的时候可以先E后Q,然后开W平A。不过记得不要追太多,对方小兵会攻击你。这套连下来耗蓝也是不能忽视的。
  一旦达Ƨ,拥有了大招会让大嘴变得更加强力。丢的位置应该稍微靠后,或者边上(总而言之,就是放到你觉得他会走到的位置
  GANK
  只有在你走中路,并且对方中路英雄死亡或回程的时候进行gank。如果你走的是下路,则要专注于补刀/人头/控制小龙节奏。
  如果你发现gank的机会来了,克格莫是一个可怕的ganker。然而,当对面单中英雄是强力AP时,进行击杀的机会就不会很多。但是当你以半血以下的代价成功击杀了对面单中英雄的时候,你的gank机会就来了!(在中时)
  Gank的时候可以上下路都可以选择(哪路对队友压力较大或推线较考前优先选择哪路),位置选择在河道附近的草丛中。如果你明知草丛中有对面的眼,则要做好逃跑的准备(如果你有疾跑/鬼步的话)并且尝试尽可能的逼退对方。在进入战斗之前,一定要保证队友已经做好准备,并且标记你想要优先击杀的目标,然后进入战斗!
  为了保证你能够在他们逃跑的时候追击,要提前用E将他们减速。攻击时先使用+技能。一旦他们走出了你的减速范围并且尝试逃跑,就要尽量尝试用出你的虚弱。如果他们躲进树丛来逃避你的攻击,用击中他们来获得视野,并且继续利用的射程加成攻击他们。他们还没有死?那就在他们逃跑的路上用来终结他们。始终铭记的一点是在以上过程中,队友也应该尽可能帮助你来击杀,如果你做的都没有错,击杀会变得十分轻松!
  游戏中期
  
  努力进行补兵尽快出。你应该在进入中期的时候拥有这件装备,这样你就可以把它作为从中期过渡到后期的道具了。
  确保你能在需要的时候及时参加团战。如果你不参加团战导致对面在团战上压制己方,或没有参加塔的防守战,那么farm就会变得毫无意义。这个阶段需要对地图的感知以及精准的走位意识。
  克格莫需要尽可能的拿到红buff。总体来说,红buff会极大的帮助大嘴进行gank以及团战。作为ADC,理应拿到红buff,除非你表现得十分糟糕。。。
  蓝buff对于克格莫并无太大作用。因为你的耗蓝不高,技能CD相对来说也不长,不过~如果没有人拿蓝buff的话,我想你也可以自己拿走,这样你就可以在远距离尽情的使用R了!
  游戏后期
  和你的团队呆在一起!这是游戏胜利的关键,并且大嘴可以掌握爆发团战的时机,例如。
  游戏后期的重点就是和队伍在一起团战/推线/防守,然后在坦克身后持续输出,并且注意自己的走位。永远记得大嘴的生存能力很低。如果你要补兵,切记不要到离队伍太远的位置。如果你因此被抓,你们很有可能因此gg&#是非常困难的。
  当游戏到了这个时候,你足以对敌方任何一个人造成成吨的伤害。因此,每当爆发团战,你往往会是第一个被集火的目标,因此生存装和走位都极其重要,记得躲在坦克的身后。到了后期,很多装备都要根据实际游戏情况来进行变更。
  团战中的位置
  你是输出,对面会想着第一个秒掉你,并且大嘴本身也很脆。你必须确保自己在一个安全的位置,处于坦克/近战之后。如果战线被拉开,并且要前往坦克/近战正在战斗的地方,记得和辅助走在一起。
  如果双方处于一个僵持阶段,那么可以适当得丢来骚扰对面。尽管不能造成太多的伤害,不过能开视野,更何况你打得到他们,他们打不到你。需要注意的是,不要过度使用,否则会耗蓝很多。
  一旦团战爆发,将丢到中间,并且需要第一个应该杀掉的目标。通常都是输出,例如皮城女警凯特琳,暗夜猎手薇恩,复仇焰魂布兰德。如果开了也打不到的话,那么就寻找第二个目标吧。可能是辅助,或者副坦。如果对面有人突进上来,或者carry直接冲了上来,直接上虚弱,然后尽情的输出吧。如果需要追杀,记得不要追得太猛。}

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