炉石传说萨满竞技场疲劳游戏时间还能竞技场吗

炉石传说9胜奖励是什么 竞技场连胜奖品介绍
炉石传说9胜奖励是什么 竞技场连胜奖品介绍
来源:本站原创作者:chencheng发布时间: 10:53
玩家在炉石传说竞技场模式中,取得连胜的情况下,可以获得不同的奖励,这也是大批玩家在竞技模式中你争我抢的最大原因。本老虎小编技术粗糙,曾经有过连输15场的经历。竞技场模式中的连胜次数最多可达12场,这是一个很了不起的成就。但大部分玩家只能连胜7-9场,因此很多玩家都在问炉石传说9胜奖励是什么,现在就为大家带来炉石传说竞技场连胜奖品介绍。
连胜9场获得奖励
炉石传说是由暴雪公司推出的免费策略类卡牌游戏,可以在Windows和Mac系统上运行。炉石传说在中国大陆地区的独家运营权,目前由网易公司代理。作为暴雪娱乐公司旗下的一款主打游戏,玩家在游戏中可以选取到魔兽系列中的九大经典英雄人物之一。玩家需要围绕选择则职业来组建自己的套牌,和其他玩家进行对战,取得星级,获得新卡。
炉石传说9胜奖励是什么
在竞技场模式中,每胜利一场,都将提升竞技场界面中钥匙的等级。钥匙等级越高,解锁后得到的宝物就越好。每次胜利的奖励都很丰富,金币,奥术之尘,金色基础卡、稀有卡牌、成包的卡牌,都有可能在胜利后得到。
竞技场钥匙
在竞技场中连胜9次,可以将钥匙升到顶级,拥有宗师之匙。此时可以开启顶级奖励。在此模式中,输掉3次则表示冒险结束。钥匙的等级取决去玩家在输掉3次时的连胜次数。在失败3次后,玩家就必须兑换奖励。9胜的奖励包括205金币,50粉尘和两个卡包。当然游戏的奖励会随机的发生变化,但是大体类似。
9胜获得的奖励
而玩家可以达到12连胜时,奖励则更加丰富。可以获得375金币,卡包一个,25粉尘和金卡一张。
12连胜奖品诱人
炉石传说竞技场连胜奖品介绍
连胜越多,奖品越丰富
以上就是为大家带来的炉石传说9胜奖励是什么,竞技场连胜奖品介绍。希望对大家有所帮助。
(Hearthstone: Heroes of Warcraft)
出品公司:Blizzard Entertainment, Inc.
类  型:桌游卡牌
编辑点评:暴雪出品必属精品,《魔兽世界》背景卡牌游戏移动版
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老虎手机版&&《炉石传说》竞技场技巧攻略大全
《炉石传说》竞技场技巧攻略大全
日 13:37&&&&&阅读(4421)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
输一场马上就去睡觉!,千万不要产生人生三大错觉之一:下一场我能赢!
JJC最多的是法师和牧师,而这两个职业如果不是打得熟,我建议是最好不考虑。原因是对手太熟悉了,失误太少了,JJG除掉运气,就只能看谁失误少了。
受目前的优质生物论影响,JJC普遍大生物横行,用小生物海快攻胜率奇高,快攻我强力推荐圣骑和盗贼。
1.选猎人,关门放狗一定要慎选晚选。饥饿的秃鹫没有想象那么强,驯兽师也是。真正核心是[长鬃草原狮],[动物伙伴],还有奥秘和通常技能,其它主力多半还是常规中立。猎人不是不强,而且不太稳定。
2.选ZS,武器基本算无脑选了,激怒怪不是主力别太在意,冲锋和战歌指挥官没想象那么强,有些不强的技能亏卡严重,很多技能JJC里不太好用。核心思路武器开路,用血换场面优势。ZS挺强的,就是感觉有点怕法师,而JJC法师真的多。
3.SM,强力职业,冷门职业,相当吃运气,开卡决定一半。我不太同意LZ观点,嗜血没想象那么强,嗜血能开3个就不错了。SM弱点是图腾裸上会被白打掉,太多图腾为核心的卡经常导致一个怪都立不住,场面崩盘,AOE非常猛但是相当难摸,所以SM经常是运气不好就被摁着打,一点还手都没有。所以想场面不被摁着打,风怒要慎选,尘魔要慎选,1,2费小怪很重要,别太弱,最重要的就是[野性狼魂],[雷铸战斧], [闪电风暴],还有[毁灭之锤],[土元素]都是猛到不行。所以SM特点就来了,核心大都是些精良,能开到完全看手气。
4.牧师,太多了,大家也都懂。牧师相当坑,人人都懂带4攻怪,然后大家2费都3攻,大家大怪都不很大,很大的看到你是牧师也不怎么放了,唯一就是比较好欺负德了吧,但是德挺少的。牧师还有个问题是,来很多暗牧卡,是要还是不要呢,很烦。JJC经常没有沉默或是秒杀,牧师神灵配心火经常让对方投降,也经常对方一个沉默自己就投降。牧师思路就是场上立个大哥,你上什么就清什么,然后给大哥回血,小弟输出,优势情况常常直接劝退。总的来说牧师传说不是假的,但是总是被针对。
5.法师,太多了,大家太懂法师了。没啥缺点,唯一问题就是遇到精灵龙很烦,法师兵偏少,要是运气不好就容易被偷很多血。场面劣势逼得技能都去解场,这局就难了。法师最强是7费的烈焰风暴,可惜是人人都懂。我JJC法师只选过一次,没啥心得。
6.ss,感觉是个走钢丝的大后期,核心应该是[鲜血小鬼],[烈焰小鬼],对大王不要强求,多半是开不到的,胜率的影响就是看双方抽卡,要是能刚好卡到多了1血对方刚好解场要多花张卡,就能扩大1卡优势。我SS JJC好像也只弄过1次,感觉挺一般的,我有个朋友挺喜欢的。我就觉得SS千万别太贪手牌,牌一大堆人没了。
7.德,最初看了那个32连胜后,选了很多次德,感觉真的不太好用。碰到牧师真的很不爽,丛林之魂不好用,很难有机会配[自然之力],但自然之力却不错。激活多数时间是废的,[滋养]很核心也很难开到。各种大怪真的是要么让对方绝望,要么对方刚好有技能,然后你自己绝望了。同样作为一个AOE经常摸不到的,如果想用横扫来AOE,就得配个法伤+1,但是这个法伤+1又只用于横少,特浪费。我打盗贼和骑士的时候觉得挺怕德的,但是JJC常客法师牧师却是最喜欢欺负德的。
8.盗贼,最后是我最喜欢的两个英雄。盗贼就是传说中的后手赢一半,主要核心[迪菲亚头目],[军情七处特工]不好摸,不强求,如果摸到,那你这卡组就很不错了。[致命药膏]很强,基本稳赚1卡,[刺客之刃]也异常好用,除非对方神抽酸性沼泽软泥怪,配合[血帆袭击者],简直无情,配[南海船工],也是强力压制手段。解怪手段多种多样,能应付各种情况,[背刺],[刺杀],[刺骨],军情,武器,这些卡都不难抽,JJC可能抽不到某卡,但是不会这些都抽不到,所以稳定性非常高。JJC思路就是,大量低费小弟强突,7回合结束战斗。可以带的大哥,[破碎残阳祭司],[冰风雪人],[风险投资公司雇佣兵], [银色指挥官],其它都是1,2费小伙伴。
专打优质生物论的,优质生物论的嘲讽只有塔斯丁苟,只要运气不太背都能解掉。那些1,2费一共才几张的,1回合不神抽基本都是动不了,大部分人1回合都是直接过,而我能上个打手,然后就是一直压着打,直到死掉。后手不说了,胜率太高。起手背刺,迪菲亚头目也不说了,太神抽。就谈手背的时候上个普通的 2/1,对方忌惮盗贼技能也不喜欢上自己的1血怪,上2血怪可以不理他,只需要抢血,等对方主动来换你。
在AOE节点尽量保持1个3血大哥和2个左右小弟,这样对方A了你还是场上有怪,他还是没解决问题。不要怕AOE,A了就没水晶上怪,要考虑的是A完了怎么再摆几个上去霸场子。
不要太多考虑亏卡,只要7费前你每个水晶都用出去了,那你就是优势,别看着别人握着6,7张卡觉得压力很大,他就6水晶,干不了什么大事。我猜对面比如什么碧蓝幼龙,石拳食人魔,暴风城勇士,幸运币什么的,最后还是只能上个雪人加个英雄技能过,这根本救不了他。尤其是牧师上北郡,还给北郡加血,或者偷牌,法师还想着奥术智慧,SS舍不得上2/1,还生命分流,有强怪不顶,顶个苦痛侍僧的,这些往往死得最快。他们缺的不是卡,而且水晶,浪费水晶会让本来劣势变得更劣势。经常手里1卡干掉对方时对方6,7卡。
这种打法橙卡都不好用。任务达人别特意选,选了也别特意强化,上场吃个3伤技能就赚了,3费怪吃个3伤都是死。[飞刀杂耍者]可遇不可求。[鱼人猎潮者],[寒光智者] 这些废物卡,其实还蛮好用的。
总结,盗贼胜率高,原因打大生物的多,特意防快攻的会打不过大生物的,所以大家不会太愿意防快攻。将来快攻的人多了这个情况就会变。
9.圣骑,圣骑神卡也多,神卡多的职业好处就是怎么都能有几张,不怕抽不到关键卡而没法打。流氓牌如下:
① [圣光的正义],好在1费,就算全打英雄也比奥术飞弹强了,关键补刀震慑力十足,JJC很好用。
② [公正之剑],其实不流氓,原因是不好开到,要是再神开个[小鬼召唤师],那就真RP没话说了,那些什么开个死亡之翼,黑龙,绿龙的,那不叫神开,那叫运气背,高费橙卡太多,多半3败出局。
③ [真银圣剑],BUG中的BUG,这卡应该是秒选论里见了就秒的,稳赚2卡的节奏,可能是圣骑专业没引起足够重视。最最关键的是,太好开了,你要没开到你那RP都没脸见人了。我有次没开到,但还好开到了飞刀。
④ [崇高牺牲],这个应该是大家最熟悉的圣骑奥秘了,也是最恶心的奥秘,关键是大家虽然都知道,但是就是有人不信邪要赌一把。因为很多人场上就一个怪,你要他不攻击吧,心里痒。你用怪假意对换他的怪,然后又假意用技能想清他的怪,然后犹豫半天直接打脸,然后迅速放个奥秘过,效果甚好!然后他考虑的时候发下 “打得不错”美言两句。对骑士奥秘有哪些都不熟悉的,这张卡经常锁定胜局。
⑤ [救赎],这卡也恶心,只是用的人少,而且要是对方把这卡当做崇高牺牲就亏大了,关键是1费,你就当你1费上了个怪就不亏了,别太贪心等大怪才用,前期用更能扩大优势,更有用。这卡配有圣盾的,有亡语的真的就不是1费的档次了。
⑥ [银色保卫者],这卡也是恶心到透,虽然大家都知道这卡,但是没上场的时候大部分人不会去算这张卡,这卡一出来只能大呼,亏大了。1费被刀砍掉,2费中崇高牺牲,3费被保卫者加圣盾换,4费被真银圣剑砍,这游戏没法玩了。
⑦ [血色十字军战士],这卡没啥人提,也不强,也不是圣骑专用卡,但是我观察来看基本都1换2,你说怪不怪。3攻专换3费怪,就算骗技能也就痛能赚1费。关键是他要配上救赎,那就恶心透了,基本中招就能锁定胜局。
⑧ [神恩术],终于数到不太好开的卡了,法师的奥术智慧人人都说好,这卡明显比奥术智慧强(但奥术智慧好开到),你把奥术智慧送圣骑圣骑都不要。因为是快攻,所以肯定手牌比对方少,少1张就可以当个奥术智慧用了,反正7回合下,水晶够就可以开了,别太贪心。现在人一般也都不算这张卡,很多人场面一塌糊涂,但是自我安慰至少手卡不亏,然后一个神恩一开,直接吐血。还可以让[寒光智者]变成好卡。对于那些憋暮光,憋巨人的,真是太抱歉了。顺便说下,JJC的暮光真的好难用,感觉比雪人弱,起手有暮光是坏事,暮光能出个雪人属性就出了吧,贪心小心场面崩盘。
⑨ [生而平等] ,[奥尔多卫士],不好开,不过两种开一种总不难吧,小怪真银解决,大哥生而平等,而且比变羊,变蛙还低费。实在不行奥尔多卫士弄下不理了,其实大部分时候只要不是嘲讽就都不想管了。
⑩ [提里奥·弗丁],[列王守卫]坑法师,[复仇之怒]大补刀解场,这些就不强求了,有个[飞刀杂耍者]就有不错的胜率了,[力量祝福],[王者祝福]不提它不是说它们不好,而是实际没想象那么强,有人说圣骑就是出个大怪一阵BUFF,这是错误的,BUFF容易被解了亏卡,而且也容易卡手。
总结,就是感觉JJC懂圣骑的不太多,主要打对方的失误,另外对方算卡不怎么给力。
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炉石传说中的黄金比例:竞技场12连胜的秘密
炉石传说中的黄金比例:竞技场12连胜的秘密
10:46:53来源:斗蟹游戏编辑:烽火戏流年175
& & & 自从开放12连胜奖励之后,小编有幸打出来过几次,不过有一半使用的是法师。这不光说明法师是个在竞技场中很强势的职业,其次是告诉大家炉石传说是一款注重节奏的游戏。下面小编就和大家说说中何如独领节奏,占取黄金比例。  秘诀就是抓牌是有黄金比例的,1-3费能用的牌12张(我12张),4费能用的牌8张(我8张),5费能用的牌4张(我3张)。  能用的牌是指对场面有帮助较大的牌,也不包括伪曲线。比如:3费的法术反制和奥术智慧,3费的奥术傀儡,4费的变形术都不算。  不是绝对要匹配这个比例,起码要差不多。寒冰箭就算是2费曲线,借用李博大师的话,你愤怒抓的多是可以少要2费随从的,这样能保证你前期每个费有很大几率都有事情做。  炉石是很讲节奏的游戏,卡差的确很重要,但有时候节奏更重要。节奏也是可以换得卡差的。经常看比赛视频的人可以看到,有时候高手对决宁可亏卡也要解掉场面,有时候我们把这看做是求稳以至强迫症的地步。但其实不然。  比如:德鲁伊7费回合解掉对面场面,只剩下一个2-1的破损的傀儡。手里有激活和大螺丝。3种选择:①什么也不做下回合生拍螺丝;②生拍螺丝激活打傀儡,这样会多掉2血;③直接激活干掉傀儡,下回合上螺丝。一般为了螺丝效率最大化都会选择3,直接激活干掉2-1,这样激活就相当于一个亏了1血的月火术,但换到了节奏。如果选2的话就冒着下回合2-1被阿古斯之类的架起变成3-2或者对面下了一个嘲讽,导致你无法依靠攻击解掉,在不确定对面手牌的情况下这样做风险太大。  另一个例子就是快攻术士展开套牌,术士套牌有大量1血随从,一定会被法师盗贼之流技能换掉,还有可能面临AOE的风险。这就决定了快攻卡组一定是亏卡的,而快攻对于节奏的要求也是最高的,一旦手牌好打出节奏,那快攻将是无敌的。  有时候你经常发现你抓了很多橙卡或紫卡或厉害的牌却走的不远。有1次我抓了6个火球术也只打到6胜,当然这可能是我操作的问题。
意思就是火球的确厉害,但有时候你觉得火球打死一个3-2的随从都太亏,而这时候寒冰箭就显得特别出众。不仅解决了问题,而且剩下2费还能出一个生物,照成反先的效果。&&&&&&&今天小编就和大家聊到这里,再次告诉大家,打好属于你的曲线,曲线好就有节奏,节奏好那么一定会走向胜利的。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:2.35 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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