xbox one国行游戏戏,国外主机能运行吗

在昨天下午的PlayStation中国发布会之后,SCE上海方面也安排了一场针对SCE上海总裁、SCEJA中国战略部部长添田武人先生的小型采访会。添田先生积极地回答了到场媒体的相关问题,并就发布会上的部分相关内容做出了更详尽的说明。以下是采访会的核心内容节选:
对于各位玩家关心的锁区问题,您这边能否给予我们一个更加清晰的答复?
添田:正如我们在发布会现场所说的信息一样,在符合中国相关政府部门要求的前提下,我们给中国玩家提供的硬件是全球统一的,这句话实际上就抓住了我们所解释这个问题的核心点。而对于玩家而言有两点最重要,一个是好的硬件产品,一个是好的游戏作品,好的硬件产品我们可以马上带来,但是好的游戏作品需要我们和国外的开发商和国内的开发商一起把(国内的主机游戏)市场做起来,很难揠苗助长。因为主机游戏的开发需要一段的时间,也需要一定的技术积累,当消费者看到自己有很多选择的时候,他的心态和他所能得到的游戏享受会更丰富,所以再去看是否锁区这一问题,实际上并没有太大的实际意义。
那么在发售的当天已经确定有多少游戏是已经通过相关政府部门的审批的?
添田:现在我们做的两件事情,一是把一些开发好的产品,送交到国家的一些审批部门,他们再来做进一步的审查,而什么时候能够最终过审,这个是我也很想知道的事情。而还有一部分则是马上就要开发完的产品,所以我觉得这个问题的关键在于第一天我们会有多少游戏推出,那么第二天/第三天/第四天以及随后又能有多少游戏?我们不想看到一种现象,比如说第一天我们有好几十款游戏,但是第二天/第三天/第四天以及随后都没有新游戏,过了一年才会有新游戏,这个不是一个很正常的状态。所以可能第一天只有几款游戏,但是随后每隔一段时间都不断地有新游戏出现,这也是一种现象,那么哪个对消费者更好,我们觉得可能是后者,让消费者的选择越来越多,这也是他们希望看到的现象,他们总能有一个期待值。这也是为什么我们一开始和很多国内外开发商去谈这件事情的时候,跟他们说不用太着急,我们一起开始建立好国内的主机游戏生态,然后慢慢把它做起来。
国行版PS4在软件方面的售价会是怎样,会不会像国行Xbox One一样以低于常规价格发售?
添田:游戏软件等我们有了更具体消息的时候会分享给大家,但是有一点跟我们之前提到的硬件是一样的,全球应该是一个统一的市场,而不是说突然在某个国家(地区)突然有很大的价格调动,我们是站在全球市场的角度来看主机游戏这件事情,所以说我们在游戏软件商的价格策略应该是在全球基本上统一的。
国行的PSN账号会和全球的其他服务器通用吗?
添田:跟网络有关的信息,我们会在有更具体的信息时候再给大家作介绍,但是一个基本的想法是跟在其他国家的策略是一样的,那么一个人(国行主机用户)是否有权利去注册其他服务器的账号呢,这个要看我们接下来所准备的情况,现在还没有更多的信息可以给大家。
国行的PSV是否会在未来支持国内三家运营商的网络制式?
添田:我们这次在国内所提供的PSV主机均为Wi-Fi版产品,并非在海外销售的3G版产品。
PS4系统中的Share分享功能是否会在将来支持国内的一些社交媒体或平台?
添田:作为PS4本身从硬件来的基本功能,海外版和国行版基本上是统一的,但是有一些服务的提供商并没有在中国大陆提供相关服务,或者说他的服务不能在中国被利用,那么这就要看这家服务商的情况了。跟国内一些有影响力的社交媒体的对接工作,我们也是在准备的过程当中,我们希望在一个地区销售一个产品,能够让当地的消费者更好地去利用当地的服务。
在数字游戏商店的支付方式上,是否会支持国内的一些常用支付平台?
添田:在国内跟国外有些不一样,例如支付宝、银联,我们在国内设计相关商店的时候就有考虑到这一问题,但是我还没有非常准确的一个答案。
如何缩减国外游戏和国内游戏的上市时间差距?比如说汉化的时间?
添田:这个问题关键点有两步,一是在做游戏的过程中让开发商同时进行相关的汉化工作,这是一个挺大的部分,因为它要去支持多语言,需要我们与开发商进行更多的交流,如果是索尼第一方的工作室,那么沟通起来可能会更方便。而如果要是从海外进来的游戏则需要通过相关部门的审批,而这一环节具体要求的内容,是否能够跟国外把这一产品推出的时间尽量拉平,这个主要还要看索尼或者游戏开发商与政府部门的配合,这是一个需要平衡的过程。
那么针对香港/台湾已经汉化好的游戏可能会更加方便一点,那么上海与亚洲其他地区的SCE有相关的合作吗?
添田:实际上我们内部的交流是非常多的,在香港/台湾已经推出的汉化作品相对而言更容易一点,但是要做的事情还不太一样,毕竟语言是一个活生生的东西,每个地区虽然都是用中文,但可能还是会在一些措辞上有微妙的变化,所以在这一方面,我们还是需要真正懂中国大陆文化和有相关语言背景的人,他来最后做一些调整,所以相对还是需要一些时间。在游戏汉化这一块,也是有专门的服务提供商,同时在SCE内部是不是需要建立相关的“中文化中心”机制,这个是要看业务会以多块的速度来发展的,我们的初衷是要看消费者最后的需求是怎样,所以外包和SCE汉化在本质上并没有太大区别,但是其他地区已有的SCE汉化资源,我们是可以用的。
那么在海外版购买的PlayStation产品是否能够在国内享受到国行主机这些后期的保修政策呢?
添田:我们在设计两年保修这个事情的出发点是在中国有一个产品三包的制度,所以说在三包规定的前提下,能做什么,不能做什么,它规定的比较清楚,那么对于其他从国外买来的产品,那相关的经销商应该承担起相关的责任,但是维修只要拿到索尼对应的网点,都可以进行维修服务。我们在全球制定的保修政策要根据不同地区的实际情况而言,每个国家对于消费者的保护政策都不一样,所以我们要按照不同地区不同对待,所以玩家在A国购买的产品,那么经销商需要在A国的法律下提供怎样的保修服务,这个是他的责任。因为我们这次的产品是提供给中国国内的,我们是生产者也是销售者。
那么索尼在国行PlayStation销售的第一年有没有相关的销售目标?
添田:我们想看到的是这个市场能够以多快的速度成长起来,今天我们亚太区的执行副总裁,实际上PlayStation业务有两大前提,第一个是由硬件系统提供的,所以想说的结论是有多少好的游戏内容出现,会直接影响到硬件产品的销售,当我们看不到有多少软件的东西出来的时候,我们可以定下一个硬件的销售目标,但是这没有什么实质的意义,不过当然是越多越好了。但是在中国来说,主机游戏本身是一个全新的东西,要看有多少人能够参加到这个生态圈里面,他们又是不是活跃,还是他们都是一个Indie(独立)的状态,可能大家的立足点不同,但是都有一个共同的目标去做这件事情,这样的话整个中国主机游戏产业的蛋糕会越来越大,而不是一个简单的横向迁移。
那么作为一个玩家,既然可以在自由市场买到水货,那么国行对我而言又有什么吸引力呢?
添田:对于玩家而言最重要的是买得放心,所以如果我们提供两年的保修服务,会给他们提供一个在中国消费的放心环境,虽然说是一个全球化的产品,但是在我家附近买到的产品,有什么事情我可以随时去问,这是一个常态的想法。
在国内游戏产业的开发方有哪些是目前正在合作的?
添田:实际上我们在今天的发布会中也有公布很多,比如说和蜗牛游戏的合作,和育碧中国的合作,所以说在他们游戏开发的过程中,我们会提供技术上的支持,而且已经有越来越多的开发商在与我们进行接触,我们也不断在提速。
对于发布会后国行Xbox One在部分销售渠道降价500元的现象,您怎么看?
添田:每个公司对自己产品的市场定位都不一样,其他的厂商可能有他自己的考虑,而对于我们来说则十分清楚,就是我们今天发布会的主题,一切为了玩家,我们的硬件是为了游戏而生的,这个非常重要,因此我们的目标用户是所有的玩家。
发布会中我们看到了很多手游、页游甚至街机平台的游戏将登陆国行的PlayStation平台,您怎么解释这一现象?
添田:我们在国内开始做主机游戏这件事情的时候,其实心态特别开放,因为在中国的市场,虽然规模在全球数一数二,但是看到的主要还是PC端的游戏和最近增速较快的手机端游戏,就是在统计的数据上,起码现在我还没有看到国内的市场份额。所以在这样的前提下,马上让我们找到那些已经在主机游戏有经验的开发商,实际上是很困难的事,但是我们认为只要大家在同一个游戏开发圈子里,所有的人都可以是我们的合作对象,可能他原来是做手游的,但是他又想进军主机市场,这也是我们非常欢迎的。因为我们在中国要做的是全新的业务,所以要团结起业界的所有人,只要他要意愿和决心,我们都非常欢迎。
在采访会后,添田武人也表示索尼希望与用户、游戏厂商和相关媒体一起,协力把中国主机游戏的市场做起来,他想大家最想看到的是在明年、后年的这个时候,有很多的优秀游戏在国行的主机平台上出现。这个也是他本人非常期待的一件事情,一切都是为了玩家,他坦言自己也是一名玩家,那么希望我们能一起玩更多更好的游戏。
索索当自强
究极管理員
帖子17549&精华&积分27354&激骚度1547 &爱车GranTurismo&主机PlayStation&相机CyberShot&手机Xperia&注册时间&
国行版PS4在软件方面的售价会是怎样,会不会像国行Xbox One一样以低于常规价格发售?
添田:游戏软件等我们有了更具体消息的时候会分享给大家,但是有一点跟我们之前提到的硬件是一样的,全球应该是一个统一的市场,而不是说突然在某个国家(地区)突然有很大的价格调动,我们是站在全球市场的角度来看主机游戏这件事情,所以说我们在游戏软件商的价格策略应该是在全球基本上统一的。
锁区的话不会这样。
兼听则明,偏信则暗。
帖子16&精华&积分26&激骚度-2 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 ppigadvance 于
16:06 发表
国行版PS4在软件方面的售价会是怎样,会不会像国行Xbox One一样以低于常规价格发售?
添田:游戏软件等我们有了更具体消息的时候会分享给大家,但是有一点跟我们之前提到的硬件是一样的,全球应该是一个统一的市场 ... 理解能力和逻辑能力不忍直视,看来你并不具备基本的商业常识
小朋友的傻爸爸
帖子9199&精华&积分30838&激骚度1086 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: iPhone
和斗鱼合作吧,直接直接直播游戏还是挺好玩的
帖子10600&精华&积分34772&激骚度104 &爱车摩托车&主机PS3&相机550D&手机&注册时间&
引用:原帖由 egegegeg2 于
19:13 发表
理解能力和逻辑能力不忍直视,看来你并不具备基本的商业常识 光说不练大家都会,吹几句牛皮然后说对方什么都不懂,还请问什么是基本商业常识。
[url=http://www.yourgamercards.net/profile/nickyou_tgfc][/url]
帖子13505&精华&积分93836&激骚度1399 &爱车&主机PSPV34&相机NEX-5T&手机XPERIA Z3&来自安徽芜湖&注册时间&
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3引用:原帖由 @不要看我&&于
19:19 发表
和斗鱼合作吧,直接直接直播游戏还是挺好玩的和B站合作也不错& 价格半月报 & 8月上半月(1日-15日)主机&游戏价格综述
8月上半月(1日-15日)主机&游戏价格综述
导读: Xbox One国行的推出让玩家有了更多的选择空间,本周价格半月报特别加入电商推荐让你购买主机更加舒心。
次世代主机好高大上,高清画质好像吊炸天,好想买一台哦。但是淘宝上面价格好多种咋办?要选择国行还是港日?有这些疑问的小伙伴们快往这看,没错就是你(指)。半月主机&游戏综述将给大家第一时间带来国行版的小道消息,还附赠时下最热最酷炫的游戏推荐哟。本周特别加入国行Xbox One电商推荐,让你轻松选到最划算的购买途径。那么话不多说,就让我们看下8月上半月(8月1日-8月15日)主机&游戏的价格半月报吧~Xbox One价格综述Xbox One淘宝报价走势(点击可查看大图)当许多玩家看到索尼与微软两大展台遥相呼应,激动万分之余,微软此后Xbox One行货游戏以及售价像是给期待已久的玩家泼了一盆冷水。,让不少玩家从兴奋转向失望,国外游戏的审核制度与国产游戏的扎堆让不少软饭望而却步。而售价和锁区的宣布似乎也给淘宝买家打了一剂兴奋剂,捆绑Kniect和无体感的Xbox One双双涨价,似乎宣告水货的胜利。截至小编发稿为止,Xbox One捆绑体感淘宝报价为3500RMB,无体感方面今日出现小幅降价,售价3100RMB。至于哪边更值得购买,小编则认为这是一个仁者见仁智者见智的问题。国行Xbox One虽然价格稍贵,但胜在有保障,毕竟主机一坏没保修也是一件麻烦事。此外国行低廉的游戏价格和“一年免费观看包括英超联赛、NBA在内的顶级体育赛事”等福利也算是良心。但对于游戏发烧友来说,冗长的游戏审核以及天朝的和谐制度不得不说是个致命伤。因此,购买哪种Xbox One还需衡量自己需要的是什么。PS4价格综述PS4淘宝报价走势(点击可查看大图)而索尼PS4部分,在CJ后更是打鸡血似的飙升,目前报价港版与日版分别为2620RMB与2660RMB。PS4国行方依旧沉默,CJ的展出更像是一次体验会,打招呼的同时,观望大陆玩家对于游戏机的热情。在与记者的访谈中,索尼电脑娱乐中国负责人添田武人透露PS4国行正在紧锣密鼓的筹备中,详细将在日后公布。而关于大家最关心的游戏价格和锁区政策,增田称主机和游戏的价格会尽量符合中国市场,是否锁区还没有最终结论,但是会朝着玩家最希望的方向努力。购买水货还是国行?Xbox One方面介于锁区和售价问题,小编推荐衡量下保修和游戏审核等情况后在做打算。而PS4方面,介于淘宝价格的飞涨与SCE中国负责人表示尽力在春节前上市,并竭力不锁区的言论,小编推荐各位观望一阵。
(支持键盘 ← 和 → 分页)
第01页: 8月上半月(1日-15日)主机&游戏价格综述
此文章由独家发表,转载请注明出处
与价格周报,国行xboxone,国行ps4,ps4,xboxone相关的文章有:
17173投票调查
数据加载中...国行Xbox one锁区详解 - 跑跑车主机频道
主机频道?新闻
-> 国行Xbox one锁区详解
国行Xbox one锁区详解作者:潇潇  来源:
8:25:57   (0)
Xbox One国行对游戏及多媒体内容施行了锁区这已经是确定的事实,所以悲催的国内玩家们就只能关心锁区的程度与否了。最新的测试表明国行主机的锁区并没有之前微软所说的那么严格,虽然国外游戏无法在行货主机上使用,但国内游戏的兑换码却可以在美服中用来激活。外界由此推断,Xbox One国行是从软件层面施加了区域限制。现在为了让玩家更准确的了解,国行Xbox One与国外版主机在游戏及多媒体内容支持上到底有哪些不同,超能网进行了一番总结。具体如下:首先来通过一张图详细看看国行主机与国外版主机的游戏相互兼容关系:可以看出,诸如《命运》、《TitanFall》、《丧尸围城3》以及《3》这些国外大热但国内未过审的游戏,国行主机是无法运行的。当玩家插入这些游戏的光盘时会收到系统更新通知,但实际上却无法完成更新,因为系统实际上已经是最新版,所谓的“更新”只是一个小小的“圈套”,因此只能作罢。而在使用美国区账号的美版机上使用国行版赠送的《极限竞速5》和《Kinect体育竞技》游戏下载卡,结果竟然是都可以成功下载!不过,当将美服礼品卡用于国行主机时,神奇的一幕发生了,其中《丧尸围城3》和《Titanfall》的Xbox Live金会员体验礼品卡可成功兑换,《Destiny》赠送的DLC下载卡则无法下载。推测认为依旧与国内游戏的引进计划存在联系。至于为何国行游戏下载码只能使用一次的问题,答案是,这是国际惯例嘛。没啥可大惊小怪的。遗憾的是,由于目前还没有光盘版的国行游戏,暂时还不能得知国行光盘能否在美版机上运行,也不知道有没有安装次数的限制。最后来看看,蓝光多媒体内容播放。当把一张美国区的正版蓝光电影光盘插入国行Xbox One时,我们看到了区域代码不匹配的提示,而这也是行业内的规则,无可非议。按计划Xbox One将于29日零时正式在国内开启销售,但实际上从23日开始,已经有不少玩家提前收到了自己的主机。
相关阅读:Xbox One英国半年三度降价:市场价格已低Xbox One 台湾上市派对现场盛况 DJ丹尼斯Xbox One国行主机锁区很彻底购买Xbox One主机可以获得50美元礼金Xbox One十月更新内容曝光 全新功能来袭Xbox One版《我的世界》发布微软送福利 买Xbox One送免费游戏微软XBOX ONE在日本发售遇冷
最新推荐游戏
大小:1.83G /
语言:简体本作是根据动画片《马达加斯加企鹅》改编的平台动作游戏。故事将会是全新的,四位企鹅特工需要阻止吹气孔博士的新阴谋,拯救全世界。四位特工有着不同的能力,灵活应用他们的能力解开谜题闯关将是游戏的关键。大小:4.74G /
语言:英文《恐龙猎人》讲述了两大种族之间的未来战争,战争的舞台就是恐龙横行的时代。未来感十足的武器设定与充满野性的舞台相结合,给人以与众不同的游戏感受。本作中是否可以利用这些恐龙攻击自己的敌人?本次E3上本作将可能会有进一步的消息。大小:5.09G /
语言:繁体《英雄传说:闪之轨迹2》,在前作的基础上进行了大幅改进,部分系统和角色动作都进行了重制,此外闪轨2的剧本已经完成,剧情将与系列前作《英雄传说:碧之轨迹》有直接碰撞,“帝国内乱”仍在持续,主角一行将被卷入各大势力的冲突之中。
大小:3.02G /
语言:繁体《英雄传说:闪之轨迹2》,在前作的基础上进行了大幅改进,部分系统和角色动作都进行了重制,此外闪轨2的剧本已经完成,剧情将与系列前作《英雄传说:碧之轨迹》有直接碰撞,“帝国内乱”仍在持续,主角一行将被卷入各大势力的冲突之中。大小:2.34G /
语言:英文游戏搭载了众多新要素,包含更多的问题和更多的测验。而且,在除了单人模式中游戏中自带的上千个问答以外,更有上万个由玩家们自己创造的问答可供选择。玩家也可以通过PSN或者网上对战来不停充实自己的游戏库。热门搜索:
当前位置: & & 正文
主机游戏长期空白 国行Xbox为何如此贵
在今年的ChinaJoy上,发布了一个让游戏玩家超级兴奋的消息。由微软和百视通合作的国行版Xbox One将在中国内地正式上市,伴随Xbox One而来的还有一系列世界级热门游戏和娱乐内容的入驻。
这个看上去只是比普通机顶盒大了一点的盒子,其貌不扬,但却可能在中国掀起一场新的娱乐变革:它的到来是自2000年国务院发出游戏设备禁令以来的第一次“解禁”,它是上海自贸区成立以来首款获批在中国销售的游戏和娱乐主机,而它的“东家”——微软和百视通合资背景的百家合正是自贸区001号企业。这些元素的集合效应,也让国行版XboxOne的问世有了更多超越游戏机本身的意义。
&&国际游戏市场的“主流”,在中国不再是空白
“过去的十几年,包括端游、页游和移动游戏等在内的中国游戏产业飞速发展。但和国际游戏市场相比,有一块却几乎是空白,那就是以电视端的主机游戏。而后者恰恰是国际游戏市场所占比例最高的主流。因为游戏强调的是一个身心体验,屏幕越大,体验感越强。”百视通副总裁黄思钧看好游戏主机Xbox One的入华前景。
“空白”的原因也显而易见。2000年,为防止青少年过度沉迷游戏,国务院的一纸游戏设备禁令使得行货游戏主机退出市场。一直到日,国务院下发《中国(上海)自由贸易试验区总体方案的通知》,明确提出允许外资企业从事游戏、游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。这也意味着持续了长达13年之久关于游戏、游艺设备的销售禁令首次得到了解禁。
9月29日,上海自贸区挂牌仪式上,首批入驻自贸区的25家企业中,微软和百视通联手成立的合资公司百家合信息技术发展有限公司尤其引人注目。不仅因为这是上海自贸区第一家拿到官方许可、也即自贸实验区“001”号备案证的公司,更是因为阔别13年之久的游戏机业务将率先通过百视通、微软、百家合公司在中国内地“重见天日”。
在黄思钧看来,百视通接受微软的合作提议,引进XboxOne,不是“有所选择”,而是“必须去做”。“国外的主机游戏已经进入到第四代,最新一代对人的体感、语音等无接触传感的技术已经非常发达。而中国的技术无疑是落后的,这种落后不仅仅影响现在的游戏产业,也将影响包括教育、体育竞技、人才培养甚至军事训练等方方面面。所以,这个事情必须去做。”
在这样的翘首期待中,距离自贸区满“一周岁”不到一个星期的9月23日,国行版Xbox One将如约而至。因为海外版Xbox One的名声在外,含金汤匙出生的国行版Xbox One,还“幸运”地拥有一个已经培育起来的游戏市场环境:《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年中国游戏市场收入总额已经达到惊人的831.7亿元,尽管主机游戏“缺席”,但中国已成为仅次于美国的世界第二大游戏市场。作为主机游戏的“开路者”,Xbox One面对的是一大片全新“蓝海”。
&&从看电视到玩电视,百视通也借Xbox出海
但国行版Xbox One的“野心”并不止于主机游戏的市场疆域。不久前在上海第十届中国国际动漫游戏博览会上,由百视通发起,联合12家企业成立家庭游戏产业联盟,联盟成立的目的不仅是为了推动本土家庭游戏的发展,同时也着力于“家庭式多媒体娱乐”的推广发展。
业界人士指出,作为百视通“一云多屏”战略的其中一部分,XboxOne汉化版不单纯是一台游戏主机,它是包括电影、电视剧、音乐、游戏在内的家庭娱乐中心,这也是微软选择拥有互联网电视牌照的百视通作为合作伙伴的一个原因。这也得到了黄思钧的认同,他表示:“微软需要更合适的合作伙伴,在找到百视通之前,微软和20多家中国公司有过不同程度的接触,但最终向百视通递来了橄榄枝。”
而百视通的优势当然不仅仅拥有互联网电视牌照,它还是拥有近2000万IPTV用户的全球最大IPTV运营商,有着50万小时的内容版权库,旗下IPTV、智能电视、OTT、手机电视等新媒体业务覆盖到大陆20多个省市及东南亚。最重要的是,Xbox One的家庭娱乐中心模式也和百视通的发展方向不谋而合。黄思钧告诉记者:“从百视通发布‘小红’机顶盒开始,就逐渐从原来的‘看电视’概念过渡到了‘用电视’、‘玩电视’的概念,而且我们也有游戏的功能。如果微软不进来,我们慢慢地也会走向那个方向。”
“和微软的合作,意味着我们现阶段就可以拥有一个最高级别的游戏技术高度,为中国玩家带来最好的游戏体验。通过这个平台,扶持、培养中国的游戏公司。未来,中国开发的主机游戏可以供给国内,也可以通过微软平台供给海外。同时,百视通的视频内容也可以通过XboxOne的平台进入国际主流视线范围。”黄思钧说:“作为自贸区的001号,我们有‘样板’的责任,但我们坚信,无论哪一方面,国行版XboxOne的引进都将是多赢局面的。”
&&主机游戏长期空白,Xbox为什么在国内卖那么贵?
尽管多赢的前景一片美好,但国行版Xbox One能否被中国玩家广泛接受还有许多关卡要“闯”。
首当其冲的则是定价。国行版Xbox One目前确定为两个版本,3699元的家庭娱乐版和4299元的首发限量版,后者包括家庭娱乐版的五种标配外,另外还包括Kinect 2代感应器。而海外的标准版定价为499.99美元,折合人民币3133元。此前,今年5月份的一次网站调查中,5000多名玩家投票,多数认为价格是决定购买决策的主要因素。
对此,黄思钧解释:“国行版的价格是由成本、用户接受度和市场竞争等综合要素决定的,应该是合理。对玩家来说,相比于主机的价格,更为重要的是游戏以及在线服务的收费。精品大作游戏,在中国市场的249元人民币价格比其它国家市场游戏的售价要便宜三分之一,金会员服务在国内的年费只需要199元人民币,比国外每年60美元的价格少了近一半。”
除了价格,过去十几年的主机游戏的一片“空白”,既是给Xbox One提供的一片“蓝海”,却也可能是一片“死海”。业界的问号时时打出,比如主机游戏市场对于习惯了网络游戏的中国玩家而言会有多少吸引力?14年里几乎没有主机游戏开发公司,如今又如何培育大量优秀的游戏开发人才?而智能手机、平板电脑的普及,也不只改变移动产业生态,连带着也改变了游戏业。
“市场培育需要一定的时间和耐心,我们也有一系列的推广体验计划。只要你的东西足够引领潮流,这些都可以克服。就好像乔布斯的苹果,进入中国时也是按区定价的路线,但它赢了。”黄思钧表示:“我们不仅要把家庭主机游戏做好,同时要带动一个更绿色、健康的游戏产业链。”
黄思钧的乐观并非没有道理。一个重要的事实是,中国已经有近5亿游戏玩家,这一数字远超北美人口总和。即便只是少比例的拥趸,Xbox One国行版在中国的“消化”潜力依然是巨大的。或许,很快,中国大妈们可以通过这个小盒子在家里跳起“广场舞”,一切都不是梦想。23天10小时前发布
还可以输入150字
标题已超出10个字
您发布过于频繁,请2分钟后重新发布
登录后才可以发表评论哦!可以选择
赶紧当第一个评论者吧!
您可能感兴趣的新闻:
24小时挨踢1024 TOP 10
我还说2000块钱买个来玩玩,操,这下死心了
动了垄断奶酪了
再一次证明,和国家竞争是找死行为
创新必死。。。。。。赶脚大明朝万历年间似的。。。。。呵呵
2500的话就咬牙捧场,这价格~~~我觉得只适合公务员队伍,事业机关采购啊!与习大大用同款,实现社会主义核心价值,与中央保持高度一致!
庆丰包子第二季??
奸臣当道,民不聊生
其实不好看,非常不好看,把Kim当傻逼了
给你500,击败网易或者淘宝}

我要回帖

更多关于 ps4国行首发游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信