天天来战神仙道橙装分解怎么不能分解

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天天来战碎片道具获得途径攻略
来源:作者:冷小夜の酷
天天来战碎片道具获得途径攻略,因为这方面的知识非常重要,如果没有玩转就会影响到角色战力培养,所以大家需要细看。细节方面说的非常情况,只要仔细去查看就能轻松看懂。
橙装碎片是传说和史诗装备的升级与升段的必备之物,提起传说史诗装备的升级与升段就离不开为橙装碎片而发愁,除了地图掉落传说史诗装备分解得到碎片外究竟如何才能用最快的速度获得更多的碎片呢?现在小编带你走进碎片的海洋。
武器碎片与鞋子碎片:武器碎片与鞋子碎片的获得途径相同,来自于无尽币商店。
兑换比例分别为:无尽币*100=武器碎片*10;无尽币*50=鞋子碎片*5。通关无尽塔后无尽币的奖励数量如下表:
胸甲、护腿与护手碎片:
胸甲、护腿与护手碎片来源于地图掉落和装备关卡掉落与钻石翻牌奖励,地图等级越高每次掉落的数量也越多,装备关卡也是同理哦~
腰带碎片:腰带碎片来源于公会贡献商店;组队副本队长礼包与元素关卡掉落三种方式(PS:公会贡献商店每天限购3个,买完刷新商店就可以再买三个啦~)
在获悉了碎片的获得方法后大家一定更关心装备升级时所需碎片的数量,这里小编已经为大家统计好了~
传说装备:
史诗装备:您当前的位置:
《天天来战》评测:这游戏钱充少了根本没法玩
《天天来战》评测:这游戏钱充少了根本没法玩
&&&&作者:小王&&&& 09:17:14
入坑腾讯的《》很久,画面玩法神马的不想多谈,有些看不顺眼的设计想要吐槽一下!
【组队副本扩展】
组队副本现在是唯一的一个玩家与玩家有互动的系统了。但是过于单调。说白了 只要战力足够一个人都能搞定了。缺少合作性 玩家间交流性。
【竞技场改版】
众所周知PVP 是玩家对玩家的对战场。而不是现在来战现在的 PVC 跟电脑打。真心无爱。每天也就是不停的刷新低战力的打S拿杯而以。有乐趣吗?
【无尽之塔优化】
无尽模式在各类游戏里都被看重。那也是因为他完全是挑战你个人的战力的操作。而不是像来战这样爬塔要先看战力!战力你可以加设推荐战力!而不是限制战力!别人技术好 5W战力打通关你10W战力的关都可以!现在这不叫无尽!而是有尽!无尽模式 就是因为没有限制!你有多少能力就能爬到多少地位!不知道开发团队是否有了解什么叫无尽!
【主城地图界面】
也许现在的开发团队觉得只做一个主城!把所有人都集中在一个城里看着人会多很多会很爽!但实际上!一直呆在一个城只会让玩家产生视觉疲劳!丢失新鲜感!
【解绑石】
就现在游戏类高级装备的交易基本上可以说处于一个非正常状态。为什么?大家知道 传说 史诗级别的橙装。掉落后是绑定的。而掉落的还不一定是自己职业用的。要想解绑却要消耗天价数量的解绑石!先不谈这解绑石的价格。光是解绑石所需要的数量。只会给玩家带来一个结果。这件装备打出来了。要嘛自己用。不是自己用的你就只能分解了。。一件价值2000W的装备 你要花费四五千万来解绑。合适吗?
装备掉落是绑定的这个能理解。需要解绑也没问题。但是这解绑石的消耗量。真的是前所未有的恐怖!
也许开发团队是觉得,高级装备 就不打算让玩家间来交易!想要高阶装备 就只能自己打或从官方购买!
那官方有没有算过这么一个帐。拿一把70SS的武器来举个例子。一把70SS的购买资格是贵族20以上。消耗钻石8888 这才是60SS 70的更夸张了。。没错 光看这么个价格。你可能觉得你们能赚不少了。。但请问下。到底有多少人能上贵族20 并且消耗这上万钻去买一个随机的SS箱子!
但换个角度!如果降低解绑条件。一件60SS武器 价格预估3000钻左右。。那你觉得 又有多少人会去充这3000钻来购买吗?有人会说别人这3000钻也是卖东西赚来的。那他赚的这3000又会是别人充值来的。因为大家知道 拍卖场的交易钻石 只能是充值得的。而不是绑定的赠送钻石。所以各方面总结下来。你降低解绑条件。可以最大化的促进交易市场!最终提高你的钻石充值量。你真心不需要去找游戏拖来为你促进消费。土豪真没那么多!或者在这个游戏上 还不值得花得起钱的人充这么多钱!
做为有闲钱和肯花钱在游戏上的人来说。几千块并不多。但重要的是。花钱想得到的是什么。而不是像现在这样。花大量RMB得到的只是 几天的快感。这样有消费能力的玩家!将不会持续消费。
举个我个人的例子。我玩这游戏比较晚,一开始在4区。感觉还不错 弄了个贵族9 玩了两天 觉得来晚了差距太大。5区一开始 果断放弃。换到了5区。然后搞了个贵族12 七搞八搞下来 玩到现在62级 12.5W战。钻石也快空了。可最终的结果 每天上游戏的时间 也在缩减。。而继续充值的动力也消失了。为什么?
理由如下:
【贵族的优势】
时装战力,钻石购买金币优势(也就是RMB换强化值),机甲优势,体力优势,(250体力)多了30点 到后期连两个图都刷不到。也就不存在什么优势了。
那么购买装备 有优势吗?我可以告诉你们。钻石买商场装备。绝对是亏本。
一:装备不能进化。到了级别你就得换。60级之前 很快 几天就过渡完了。
二:装备属性并不是极品,虽然是传说。但橙装属性比你好的太多。唯一不同的只是外观不一样。和能第一时间换上新等级的装备而以。
最终的结果就是,我充了钱 买了钻石。确不知道要买什么。。。50传说 我是打算用到70直接换70的套 自己刷。不然真不知道每天上游戏打关卡是为了什么了。
【卡片系统】
大家装备栏里的怪物卡片。一开始很多人应该都以为是招唤怪物出来助战。但结果却是你拥有卡片怪物的技能而以。可郁闷的是。这技能的伤害力。有点让人捉急啊。。。。特别是橙卡的属性和战力。却低于紫卡。、、卡片突破要吞噬同色卡片 这点能接受。但是 技能升级也要吞噬同色卡片。这就真心有点不能接受了。
拥有同样技能就应该有机率提升等级。而且卡片吞噬也应该可以非同类的吞噬。不然最终结果 就会变成。大家的BOSS卡 只挑自己拥有的打。那另外的几种 就只能放仓库了。
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类型:卡牌游戏
大小:155.49MB
推荐理由:
超级英雄手游最大的优势就是借鉴了PC网游系统模式。游戏设置了生存大挑战、重力资源争夺和世界争霸战三个完全不同模式的玩法。其中世界争霸战是根据PC端游中经典的公会战和国战系统设定的群体战争系统,分为挑战资格甄选阶段、争霸战进行阶段,每个阶段都有严格的筛选机制,只有获得资质的玩家才可以参与全服战争。该系统与网游中的国战系统如出一辙,使得《超级英雄》成为第一款全面还原端游国战体验的“卡牌+RPG”中度手游。
天天来战百宝匣
版本:1.1.4.99420
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《天天来战》装备系统超详细解析 提升战力
《天天来战》的装备系统是游戏中对战力提升最重要的系统之一,游戏中装备可以强化、升星、附魔、镶嵌宝石,下面就让爱游戏小编为你一一介绍一下吧!
角色扮演&|&
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《天天来战》的装备系统是游戏中对战力提升最重要的系统之一,游戏中装备可以强化、升星、附魔、镶嵌宝石,下面就让爱游戏小编为你一一介绍一下吧!
&【装备属性】
装备的原始属性由装备的基础属性和附加属性构成。影响装备原始属性的因素有三个,分别为装备的等级、品质和品级。顾名思义,装等就是限制角色穿戴的等级,这个因素是角色选择装备时首要的抉择条件。品质以颜色划分由高到低排列:橙色 紫色 绿色 白色。其中紫色装中有更高品质层次的装备叫做&动能装&,橙色的高层次装备叫做&传说装&,两者的获得条件均可在达成主线副本星星奖励掉落获得。
【装备品质】
划分为四种级别:完美、优秀、中级、普通。选择一件好的原始属性的装备,会让后续对装备的提升带来属性的加成与投入的材料和金币消耗的性价比更高!
【装备强化】
装备强化级别会以+N(N为强化等级)来表示,通过图右方强化按钮进入强化界面。装备强化会对装备的基础属性进行强化加成,是广大用户容易理解提升装备属性的途径,强化需要消耗游戏内的金币,金币也是用户需求量最大的道具之一。强化亦有成功率之说,当强化等级越高,强化成功率随之降低,所以强化时把每件装备的强化等级平均分配,也是较好的玩法之一。
【装备升星】
橙色装备会加入一个其他品质没有的星阶系统,升星需要消耗金币和竞技点外还需要紫色和橙色晶体,晶体主要来源与副本掉落以及分解紫色橙色装备对应获得。升星后装备会获得星阶属性,升星结果是随机的,与装备强化的设计类似。
【装备附魔】
附魔有三个级别分别为普通、高级以及神佑附魔。装备附魔系统是通过分解装备或者副本掉落获得的附魔材料加上金币以及钻石的消耗后,对装备的附加属性进行提升。每条附加属性可依次点击一次同等级别的附魔,当每条附加属性均为同一等级的附魔后,下次点击附魔会进阶为高级的附魔,而最高级的附魔级别是以百分比加成。
【装备分解】
当收集到属性较差的装备,或者已经对此装备没有需求时,除了可以摆上拍卖行系统出售外,也可以对其进行分解。分解后会获得金币和装备提升时所需的材料。如果玩家对分解的装备投入过物品、金币、钻石也会在分解后100%返还。
【宝石镶嵌】
装备属性栏上出现的宝石属性,是由镶嵌宝石后提供的,目前版本宝石有两个品质分别是绿色的勇者宝石和紫色的王者宝石,低级宝石可以让高级宝石吞噬升级后如图以&LV&表示。60级前的装备对宝石的需求较少,到达60级后的紫装和橙装宝石孔由1个分别提升到3-6个,装备宝石后的60级装备属性会一个新层次的进阶。
【后期装备攻略】
在游戏的后期,不论是BOSS战还是PVP,装备永远都是人物属性加成的利器,想要轻轻松松过副本亦或在竞技场中赢得比赛,都离不开以上装备的培养,所以,如果是小资玩家的话,不妨先把装备弄好,让自己更强大,如果是平民玩家的话也可以多刷金币场慢慢来,总之装备不但代表着身份的象征,同时也是控制人物战力高低的重要因素。
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角色扮演&|&
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at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:615)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:701)天天来战 -
游戏名称:天天来战
游戏版本:1.0.706
游戏大小:100.56MB
游戏类型:动作游戏
游戏语言:简体中文
系统要求:2.3.3
天天来战 -
丰富连招系统
每个职业拥有4个基础技能,每个技能都有至多3段连招,通过滑动、按住屏幕,你可以打出数十种连招组合,让战斗本身成为最有趣的游戏体验。佣兵系统
玩家可以在游戏中招募佣兵,在战斗中,玩家可以随时召唤佣兵,承接自己的攻击,不但能让你能多一条命战斗,还能用不同的角色和技能,战斗体验更多变化。机甲系统
在游戏中,玩家身边时常伴随着不同造型的炫酷机甲,不仅能在战斗中提供火力支援,同时也可以对玩家自身属性带来提升。天天来战多样关卡、丛林、冰原,多种关卡地貌,每个都有不同的剧情和场景体验。刺激的BOSS挑战
世界、公会BOSS、好友BOSS等创新多样的BOSS挑战,霸气的BOSS各有绝招,让玩家获得更震撼的战斗体验。飞行空战系统
玩家乘坐,与怪物展开空中搏斗,在丛林沙漠穿梭之余,带来新的乐趣。无尽之塔挑战
极具挑战性的爬塔玩法,逐层扫清守塔的怪物,既是对玩家自己的挑战,又可以和朋友们比拼谁才是王者。丰富的装备系统
所有极品装备均可掉落,种类多样,造型独特。还可以通过强化、附魔等来培养出个性的强力装备。全开放式拍卖行
首款全开放式交易模式的手游,通过拍卖行,玩家可以更快速获得需要的装备,以及将额外的装备出售给其他玩家。全方位交互体验
玩家不仅可以和好友一同组队共同挑战高难度关卡,游戏中玩家还可以随时邀请好友助战,打破孤军奋斗的寂寞。
天天来战 -
天天来战该作的2.5D画面皆由演算法构成,且在动、静画的绘制过程中采用了部分的多边形技术,45°上帝视角下俯瞰整个场景,正是如今此类游戏的主流表现。细心观察不难发现,人物的轮廓均有明显的手绘痕迹,比起各种所谓的精致制造后,这种手绘与立体成像的结合方式的确给玩家带来了一丝新鲜感。
其实此类游戏万变不离其中的就那么几点:逐难递增的副本关卡,挑战极限的无尽刷图,各类奖励活动BOSS战,装备技能强化附魔,佣兵抽卡升战力等,虽说整体上没有太多的变化,却也有细节上的不同。游戏目前仅开放三种,除了武器、技能和性别上的不同外,每位角色的武器都可以变成远程的枪炮进行攻击,为了维持他们之间唯一的共性,也难怪为什么在某些场景中居然还会有着类似打飞机的关卡出现。当然了,在重复的疲劳刷图之后,别样的关卡玩法倒也不失为一种调剂。
玩法啥的皆是浮云,没有出色的打斗表现依旧是个废材。为了不使游戏的操作过于复杂,开发者采用了点击+划屏的操控方式,而自动攻击的设定,使得整个战斗变得极为轻松。怪物掉落的金币装备等,过关之后一并自动拾取,更替不用的装备分解后会全部返还强化所用的材料,难得良心。
其实该作的前身名为,经由之手后游戏在玩法和系统上进行了些许调整,除却常见的功能外,其操控手感和打斗体验确不失为一款出色的ARPG作品。多变的技能连招、霸气的时装外观,无论是追求爽快或是满足虚荣心,它都有着一定的吸引力。
天天来战 -
移动&普通攻击:天天来战在副本中,点击地面任意位置可以让主角移动到此,当途中遇到怪物时,即会自动发起普通攻击。突进:
双击屏幕,即可朝双击的方向快速闪身移动,移动过程中为无敌状态,需要消耗能量。突进折返:
在突进操作中,第二下点击屏幕后按住不放,角色即会在突进后立即发动折返,以便攻击身后的敌人。技能攻击:
屏幕右下方显示已经学会的技能,当技能处于亮起状态,直接点击即可释放技&能进行攻击。按下技能后,主角脚底会出现箭头,表示攻击方向,迅速点击屏幕任意位置,可以改变攻击方向。技能释放需要消耗能量。浮空连招:
向敌人方向滑动屏幕,即可上前将敌人挑飞,挑飞以后,按照画面提示向上滑动屏幕,就能跳上空中追击被挑飞的怪物。浮空连招需要消耗能量值。EX攻击:
EX攻击是在普通攻击或技能攻击的基础上,追加的一段攻击,发动EX攻击的过程中,不仅可以自动追踪敌人,同时主角处于无敌状态,不会受到伤害和打断。由此可见,EX攻击是副本通关的神兵良器。
普通攻击时发动EX攻击:当靠近敌人施展普通攻击过程中,屏幕出现圆点时,按住屏幕任意位置,将触发换枪EX攻击,换成热兵器模式追击对手,然后继续冷兵器砍杀。普攻技能每升5级为一个阶段,每个阶段追加一次换枪EX攻击,最多追加三次。
技能中的EX攻击:角色的第一个释放技能(爆刃:红莲舞、:X波动斩、炎舞:天遣旋风、狂狮:撕裂大地)升到15级时,可以开启EX攻击,技能释放过程中,当屏幕出现圆点时,按住屏幕任意位置即可发动。
浮空连招中的EX攻击:浮空连招过程中,当屏幕出现圆点时,按住屏幕任意位置即可发动浮空连招中的EX攻击,可以在空中换枪轰飞怪物,并凌空再开始一段浮空连招。浮空连招中的EX攻击消耗浮空点,浮空点可以通过发动其他EX攻击积攒。
天天来战 -
1.&告别,革命性的触屏操作
摇杆操作太累,方向键打的不爽?革命性的触屏操作,让你指哪打哪,操作更顺畅。
点屏幕=移动,遇敌自动打怪;滑动=浮空追击;按住=连招。不用学习,最简单的触屏操作,带来最华丽的视觉享受。
2.&真动作,真连招,手机打击感大作
多段式技能、空中连招,重现鬼泣式百变连招;物理破碎、精确受击反馈,震撼打击感完爆所有手机游戏。
3.&全3D建模,场景可毁坏
专业3D动作引擎制作,人物场景全3D建模,场景、建筑可毁坏,给你一个最真实的动作世界。
4.&冷热双兵器切换,挑战巨型BOSS
冷、热双武器自由切换,挥砍的血腥和轰击的暴力完美结合。巨型装甲、重型机械,丰富怪物给你多样关卡体验。
天天来战 -
爆刃天天来战肩扛大刀的热血男儿,战斗以近战挥砍为主。重型大刀让每一次砍杀都充满力量,刀柄上扳机可以在最快的时间内轰出大型炮弹。
职业特色:近战挥砍,力量感
近战武器:大剑
远程武器:
技能介绍:
六段式普攻
靠近敌人自动施展,每升5级为一个阶段,追加一次换枪EX攻击,最多追加三次。
操作方法:靠近敌人制动施展,当屏幕出现圆点时,按住屏幕任意位置将触发换枪EX攻击,换成热兵器模式追击对手,然后继续冷兵器砍杀。红莲舞
使用大剑快速旋转攻击靠近的目标,升至第三阶段后追加结束后换枪扫射EX攻击。
操作方法:点击图标释放技能,旋转过程中可移动;当屏幕出现圆点时,按住屏幕任意位置将在旋转结束后换枪追加榴弹扫射。
持枪往前突进,碰到怪物会进行连续的强烈榴弹射击。
操作方法:点击图标释放技能,将进入持枪状态,靠近敌人会自动射击。向任意方向滑动屏幕会回到冷兵器状态。
召唤出浮游炮,一段时间内使用枪械和浮游炮进行近距离的爆裂射击,射击结束后向前方怪物冲刺砍杀。
操作方法:高杀伤力大招,点击图标释放技能,召唤出浮游炮进行射击,射击过程中可点击屏幕转移方向。月镰天天来战手持镰刀的性感御姐,战斗以飘逸的走位和华丽的中程穿插技能著称。手持的镰刀是收割敌人的利器,长长的刀柄倒转过来即成为一门狙击长枪。
职业特色:远距离攻击,挥砍
近战武器:弯镰
远程武器:镭射枪
技能介绍:
六段式普攻
靠近敌人自动施展,每升5级为一个阶段,追加一次换枪EX攻击,最多追加三次。
操作方法:靠近敌人制动施展,当屏幕出现圆点时,按住屏幕任意位置将触发换枪EX攻击,换成热兵器模式追击对手,然后继续冷兵器砍杀。
向前方发动二连斩并发出范围攻击的X形波动刃。升至第三阶段后追加将波动刃向前射出的效果
操作方法:点击图标释放技能,技能释放前可点击屏幕调整攻击方向;当屏幕出现圆点时,按住屏幕任意位置可将波动刃向前射出,攻击一条直线上的敌人。
向后方翻身跳跃并朝前方连续发射出分裂子弹。
操作方法:点击图标释放技能,将进入持枪状态,靠近敌人会自动射击。向任意方向滑动屏幕会回到冷兵器状态。
召唤出浮游炮,一段时间内使用枪械和进行近距离的爆裂射击,射击结束后向前方怪物冲刺,用浮游炮向怪物冲击。
操作方法:高杀伤力大招,点击图标释放技能,召唤出浮游炮进行射击,射击过程中可点击屏幕转移方向。炎舞
挥舞扇子作为攻击的,华丽的扇舞让她的战斗充满美感,而当扇子聚拢,又能成为令人望而生畏的喷火器。
职业特色:范围群伤,法术攻击
近战武器:巨型折扇
远程武器:喷火枪
技能介绍:
六段式普攻
靠近敌人自动施展,每升5级为一个阶段,追加一次换枪EX攻击,最多追加三次。
操作方法:靠近敌人制动施展,当屏幕出现圆点时,按住屏幕任意位置将触发换枪EX攻击,换成热兵器模式追击对手,然后继续冷兵器砍杀。
发出一个能够追踪敌人攻击的飓风。
操作方法:点击图标释放技能,技能释放前可点击屏幕调整攻击方向。
向前方挥动发出一个向前方缓慢移动的“大”字火焰。大字火焰周围会引发随机的烈焰喷泉攻击。
操作方法:点击图标释放技能,将扇子收起,进入喷火器状态,靠近敌人会自动喷射。向任意方向滑动屏幕会变身火凤凰滑翔。
召唤出浮游炮,一段时间内使用枪械和浮游炮进行近距离的爆裂射击,射击结束后向前方怪物冲刺,用浮游炮向怪物冲击。
操作方法:高杀伤力大招,点击图标释放技能,召唤出浮游炮进行射击,射击过程中可点击屏幕转移方向。
天天来战 -
腾讯旗下3D动作手游大作《天天来战》现已正式登陆应用宝,并将于近期开启不删档测试,亮相手机QQ及微信平台。目前,预约参与该游戏不删档测试的用户已逾400万人,游戏中革新的操作体验、庞大的连招系统、智能的军团、超强的世界BOSS等一系列玩法,都非常值得期待。无摇杆,真手势,将为玩家带来动作游戏新定义!
作为腾讯旗下全新推出的动作,《天天来战》以创新的手势操作划开动作游戏的先河,以轻松简易的玩法逆反日渐缩水的真动作体验!在游戏中,玩家可通过单击、双击、划动等操作,实现一系列技能操作,给迎面而来的强敌当头一棒。
绚丽的特效在指尖释放,更可带来极具代入感的视觉体验,场景中的岩石、墙体等环境元素,也可带来酣畅无比的非凡感受,让玩家在紧张刺激的战斗之中高呼过瘾。
除此之外,EX攻击、无限连击、突进折返等敏捷的攻击形式,可在划动、双击、拖拽的操控下流畅完成,满足玩家对多方位、多样式的砍杀要求,同时带动整场游戏的节奏。游戏中紧凑的氛围、入骨的音效,也使得游戏整体的击杀感增强,玩家置身其中,便可收感受来自游戏世界的快意恩仇。
战斗体验方面,《天天来战》同样独具特色。相较于传统动作游戏中操控摇杆一步一战,用各种肉搏或技能来取得胜利的蹂躏方式,那些游戏中低智商的AI怪物总显得脆弱不堪,缺乏挑战性。
而在《天天来战中》,怪物们将拥有更高的智慧与攻击手段,超智能的AI怪物懂得偷袭、围殴、跑路等角色化的随机应变能力,多样化的攻击将给玩家制造出一定的困扰,每一招的施放都在考验着玩家的战斗技巧。
除了高能AI的怪物,《天天来战》中的Boss同样拥有极为有趣的挑战性。刺激的Boss挑战贯穿玩家日常的游戏生活,诸如世界Boss、公会Boss、好友Boss等都将为玩家们带来精彩连连的战斗体验。多样的Boss不仅有着霸气威武的形象,还会给玩家们带来多样化的挑战方式,其独有的强力技能与属性,在面对玩家的挑战时将呈现出各具特色的战斗表现。
强大的BOSS自然耐打,因此也成为了玩家磨砺作战技巧的理想目标,当然最主要的目的还是将其击杀,收获稀有道具。《天天来战》的武器系统讲究多变,冷武器的锋利和热武器的杀伤力各有千秋,掌握两者间的优劣势,玩家即可从容应对任何挑战。以多样的攻击形式挑战BOSS的王牌技能,针锋与麦芒的碰撞,胜负已然不重要。
全新动作手游《天天来战》即将登陆手Q、微信平台,为广大玩家带来极为精彩的动作游戏热潮,玩家们均可即刻前往应用宝抢鲜下载体验,更多精彩敬请期待!
天天来战 -
VIP贵族特权
贵族特权如何获得特权说明贵族1特权充值60钻石获得a.贵族1时装、立增4628战斗力  b.体力上线增加230  c.浮空连击点增加为3个  d.通过经验额外加成2.5%  e.竞技场cd减少为30秒  f.钻石和友情抽奖次数增加为20贵族2特权充值300钻石获得a.开启一阶段强化十次,升星十次功能  b.竞技场cd换对手无cd  c.钻石和友情抽奖次数增加为30  d.开启紫色装备碎片,宝石的限购贵族3特权充值500钻石获得a.解锁机甲-光能机甲,立增1500战斗力  b.竞技场挑战次数变为15次  c.钻石和友情抽奖次数增加为40贵族4特权充值800钻石获得a.直接解锁第二个佣兵  b.钻石和友情抽奖次数增加为50  c.开启宝石宝箱(中)的商城限购贵族5特权充值1000钻石获得a.获得“勇者无畏”带外观属性称号  b.关卡掉落增加5%  c.钻石和友情抽奖次数增加为60  d.开放橙色装备碎片的限购
天天来战 -
目前天天来战游戏中共开放了10个称号。不同的称号有不同的属性加成。
1、闪耀新星天天来战获得方式:连续签到7天
称号属性:攻击50,防御200,生命50,暴击50,命中50,闪避100
称号期限:五天
2、璀璨恒星
获得方式:累计签到60天
称号属性:攻击100,防御400,生命100,暴击100,命中100,闪避200
称号期限:永久
3、勇者无畏
获得方式:贵族等级达到5级
称号属性:攻击200,防御400,生命100,暴击100&,命中100&,闪避200
称号期限:&永久
4、王者无敌
获得方式:贵族等级达到10级
称号属性:攻击300,防御450,生命150,暴击150,命中150,闪避250
称号期限:永久
5、不屈斗魂
获得方式:本周竞技场第2~10名
称号属性:攻击370,防御500,生命150,暴击150,命中200,闪避250
称号期限:&五天
6、荣誉守护
获得方式:本周战斗力排名2-10名
称号属性:攻击330,防御500,生命150,暴击150,命中200,闪避350
称号期限:五天
7、谁与争锋
获得方式:本周竞技场排名第一
称号属性:攻击520,防御600,生命200,暴击150,命中200,闪避500
称号期限:五天
8、独步天下
获得方式:本周战力排名第一
称号属性:攻击480,防御600,生命200,暴击150,命中200,闪避600
称号期限:五天
9、时光主宰
获得方式:充值达到一定额度
称号属性:攻击400,防御550,生命150,暴击200,命中200,闪避350
称号期限:永久
10、灭世之手
获得方式:充值达到一定额度
称号属性:攻击600,防御700,生命300,暴击250,命中250,闪避700
称号期限:永久&&&&&&
天天来战 -
装备原始属性装备的原始属性由装备的基础属性和附加属性构成。影响装备原始属性的因素有三个,分别为装备的等级、品质和品级。
顾名思义,装备等级就是限制角色穿戴的等级,这个因素是角色选择装备时首要的抉择条件。
品质以颜色划分由高到低排列:橙色&紫色&绿色&白色。其中紫色装中有更高品质层次的装备叫做“动能装”,橙色的高层次装备叫做“传说装”,两者的获得条件均可在达成主线副本星星奖励掉落获得。
选择好等级和品质后,就要关注品级了,品级划分为四种级别:完美、优秀、中级、普通。选择一件好的原始属性的装备,会让后续对装备的提升带来属性的加成与投入的材料和金币消耗的性价比更高!装备强化装备强化级别会以+N(N为强化等级)来表示,通过图右方强化按钮进入强化界面。装备强化会对装备的基础属性进行强化加成,是广大用户容易理解提升装备属性的途径,强化需要消耗游戏内的金币,金币也是用户需求量最大的道具之一。强化亦有成功率之说,当强化等级越高,强化成功率随之降低,所以强化时把每件装备的强化等级平均分配,也是较好的玩法之一。宝石镶嵌装备属性栏上出现的宝石属性,是由镶嵌宝石后提供的,目前版本宝石有两个品质分别是绿色的勇者宝石和紫色的王者宝石,低级宝石可以让高级宝石吞噬升级后如图以“LV”表示。60级前的装备对宝石的需求较少,到达60级后的紫装和橙装宝石孔由1个分别提升到3-6个,装备宝石后的60级装备属性会一个新层次的进阶。装备升星橙色装备会加入一个其他品质没有的星阶系统,升星需要消耗金币和竞技点外还需要紫色和橙色晶体,晶体主要来源与副本掉落以及分解紫色橙色装备对应获得。升星后装备会获得星阶属性,升星结果是随机的,与装备强化的设计类似。装备附魔附魔有三个级别分别为普通、高级以及神佑附魔。装备附魔系统是通过分解装备或者副本掉落获得的附魔材料加上金币以及钻石的消耗后,对装备的附加属性进行提升。每条附加属性可依次点击一次同等级别的附魔,当每条附加属性均为同一等级的附魔后,下次点击附魔会进阶为高级的附魔,而最高级的附魔级别是以百分比加成。装备分解当收集到属性较差的装备,或者已经对此装备没有需求时,除了可以摆上拍卖行系统出售外,也可以对其进行分解。分解后会获得金币和装备提升时所需的材料。如果玩家对分解的装备投入过物品、金币、钻石也会在分解后100%返还。结语在游戏的后期,不论是BOSS战还是PVP,装备永远都是人物属性加成的利器,想要轻轻松松过副本亦或在竞技场中赢得比赛,都离不开以上装备的培养。所以,如果是小资玩家的话,不妨先把装备弄好,让自己更强大,如果是平民玩家的话也可以多刷金币场慢慢来,总之装备不但代表着身份的象征,同时也是控制人物战力高低的重要因素。
天天来战 -
橙色装备获取攻略
天天来战橙色装备是目前天天来战最高品质的装备,不论是自己使用增加属性还是扔拍卖行拍卖都会有很不错的收益!很多小伙伴不知道天天来战传说装备怎么获得,今天宁神就给大家列出所有能获得橙装的方式,希望大家能多刷装备多赚钱。
一、拍卖行:最方便快捷的橙装获得方式,付出的代价也比较高,但是能得到自己心仪的装备。
还在拍卖行拍不到好装备,赚不到钱?您可以查看:天天来战拍卖技巧分享&拍卖行攻略解析
天天来战拍卖行
二、每日装备场:装备场在击杀boss时有几率掉橙装,翻牌时花费钻石有教大几率获得橙装。
天天来战装备场
三、幸运转盘等方式获得的橙装宝箱,橙装宝箱会百分百开出橙装。
天天来战幸运转盘
四、3星评价就可以增加传说级别装备的掉率了!
三星通关副本有难度?您可以查看:天天来战如何获得三星评价&副本三星通关攻略
天天来战三星
五、收集装备碎片:收集足够的装备碎片就可以直接向NPC兑换橙色装备啦!
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