lol防御通用天赋天赋加水银鞋加钢铁药剂

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本帖最后由 a 于
20:01 编辑
&&其实我个人的习惯还是比较怪异的,在今年寒假的时候在家里没事做,突然的就发现自己身边的朋友都在撸啊撸了,所以我就果断的弃了dota来一起开撸,本来以为从3C到真三到dota虽然不说自己是高端玩家但至少有个底子在这里,玩lol也就是熟悉俩把就ok的事情了,没想到这真心是一段血泪史啊。
&&要么说我个人习惯比较怪异呢,所以说我那群朋友也比较怪异,在我6级的时候,手上捏着1500左右的游戏币问我那群朋友我该买个什么英雄来练比较好的时候,在一番热烈的讨论后,他们给我选定了能无限叠加Q伤害,有减速,有范围减甲,大招直接增加600生命上限,天赋自带吸血,王者中的王者——沙漠死神来作为我的上单英雄,从此,我就一直用狗头从我6级到将近30级...。
&&当我玩腻了狗头之后,我犯了一个决定性的错误,我又问了我那群朋友,我如果打野用什么英雄比较好,他们告诉我了野区中的王者——嗜血猎手,沃里克...。
&&所以,当我进入排位赛后,我的队长问我能玩什么位置的时候,我会告诉他我能上单,然后...。
&&队长:上单不错啊,你能玩什么上单英雄?
&&我:狗头。
&&队长:...。
&&队长:要么你换个位置玩玩?
&&我:那我打野?
&&队长:打野好啊,你用什么打野的都?
&&我:狼人。
&&好吧,血泪史说到这里,英雄虽迟暮,但老骥仍伏枥啊,英雄之间在某个位置的时候确实会有高下优劣之分,但起决定性作用的还是使用他们的玩家啊。
&&说到攻略与心得还是首先谈谈狼人的技能把。
&&个人比较懒,图就直接从duowan上截取了,也不打字描述了,大家见谅。
17:20:57 上传
被动技能:18级的时候叠加三次后每次攻击能造成额外48点魔法伤害,说多也不算多,不过能全额回复生命值倒还算是比较不错的被动技能,狼人打野无伤的资本之一,配合振奋铠甲的被动效果能进一步提高狼人的回复能力。
17:21:01 上传
&&嗜血攻击【Q】:狼人瞬间回血的神技,虽然基础伤害不高且是AP加成,但是同时能造成目标生命最大值的20%之间取最大值的伤害就比较可观了,基本可以理解为你出个绿爪触发五次攻击特效,同时伤害的80%能够治疗你,狼人打野恢复神技,前期gank的主要输出技能,后期保命的绝技,很多时候在对面血也不高的情况下想去追杀一丝血狼人的时候,狼人回头的一记Q很可能追杀与被追杀的对象就要互换了。
17:20:58 上传
&&猎手怒吼【W】:亮点不是很突出,范围加攻速的技能,锦上添花而已,唯二的好处就是前期点一点打野效率一些可以让狼人不过于依赖攻速装,第二就是耗蓝少,35点的魔法就算没有蓝BUFF也没什么压力可言...。
17:21:00 上传
&&血迹追踪【E】:狼人的神技,没有这个技能狼人基本约等于一个废物,当然你上单的情况下这个初期只点一点或者放弃点都行。
17:20:58 上传
&&无尽束缚【R】:你只需要知道这个技能能被各种打断各种解就好了,而且如果对方解了之后你还是会持续施法直到技能结束,所以你大之前一定要想清楚这个大过去到底是控制了别人还是控制到你自己了...。
&&符文与天赋的选择:
17:48:57 上传
&&我个人选择的就是普通的AD通用符文,红色和大精华都是选择了固定攻击,这样你出门就有了15点的攻击加成,算上天赋的三点攻击加成,对野怪的四点伤害加成和被动技能叠加三次10点,出来你对野怪能多造成的伤害就有32点了,还是很不容小觑的,个人不是很推荐打攻速符文,原因在W技能介绍里已经说了,狼人其实是不太吃攻速的,尤其是打野的时候,1级W在你打野的时期其实是可以做到基本全程覆盖的,所以加速符文用处并不会像你想象中的那么大。至于后期,一个W持续10秒,CD16秒,加80%攻速,你还觉得你打的那些攻速符文实惠么...。
17:48:59 上传
&&天赋方面我还是采取了传统的20/1/9的加法,主输出的话可以让你打野更效率,而且狼人的定位本来就是突进T,所以能从天赋上多捞一点输出是一点吧,我并没有选择加那几点吸血而是点到了物穿上,因为狼人不论从前期还是后期来看都不缺那点吸血,而物穿显然配合我的攻击符文更实惠一些。至于通用那俩点移动速度我个人感觉虽然用处不是很大但是比起回蓝还是要有用的,狼人前期打野占蓝BUFF不会缺蓝,前期过渡以后就算没有蓝BUFF,对蓝的需求也不会很大,因为那时你打野开W平A就好,并不一定要无限的用Q。
&&出门装的选择:
&&基本就俩种,布甲5红或者是鞋子3红,我先不谈哪种好,因为这需要看情况而定。
&&召唤师技能的选择:
&&惩戒必带,原因我不谈打大小龙和红蓝BUFF防止被偷这一点,我就问你们狼人打野算效率么,在这个以效率来决定野区地位的时代,狼人是很难在野区生存下去的,如果没有惩戒的帮忙,你打完蓝BUFF以后不说还有没有红BUFF了,你先看看自己家的三狼还剩下几个吧。
&&剩下的一个召唤师技能我个人推荐是闪现,前期gank的时候一个闪现配合一个大还是很凶残的,至于虚弱的话,等你出现的时候别人交闪现你就默默回野区打野出气去吧。
&&下面来谈一谈打野的时候一些可能遇见的情况吧。
&&首先,你要确定一下对面的打野英雄是谁。
&&第一种,如果对面是诸如龙龟,树精这类打野比你还慢的英雄,那么不用考虑了,偷红。出门选择鞋子加3红,效率才是王道。首先联系好你们的队友,让他们帮你在打蓝的时候多A俩下,但别分到你的经验,这样你就能省下一个惩戒同时又可以比较效率的清掉自己的蓝BUFF到达俩级,然后直接去对面偷红吧,有惩戒的帮忙加上俩级的等级,偷掉对面的红还是轻松加如意的,接着直接去gank吧,运气好的话1血就是你的,如果没机会gank就把对面的大石头人也偷了吧,然后回自己野区按照原来一般的路线打野,多一个红BUFF的钱和经验还是很爽的,尤其是能压制住对面打野的等级,像龙龟这种三级才是gank的黄金等级,你偷掉他红BUFF和一个大石头还是很伤的。
&&第二种,如果对面是诸如船长,剑圣,狼人这类打野效率跟你差不多的英雄,还是偷红。当然剑圣这英雄打野速度可能比你还快,但第一他一般也是常规路线打野,第二,你野区遇见他也不虚,所以偷红的风险不大。
&&第三种,如果对面是野区的大高富帅们,还是老老实实的布甲5红出门吧,保命防骚扰第一。联系好你们的队友,还是按偷红的节奏来打蓝,不过这次是偷自己家的红,或者直接打红,然后直接蓝,错开一般的抓野节奏。狼人6级前的gank很无力,如果有红BUFF还是可以去gank帮忙一下的,但红buff要是没了不说被偷红了少经验的问题,至少你在6级前失去了gank的能力,对面凶一点的连眼都可以省了,而你又不敢去对面野区自己野区又被肆虐偷野,简直就是恶性循环完全没有出头之日。
&&这里值得一提的就是,比如像蒙多,盲僧这些打野英雄打完红俩级就去gank了,所以如果让你们队友小心提防一下的话,你按照上诉的方法确保住自己的双BUFF,往往狼人的等级能在前期小压住这些打野高富帅的,只要你们队友不被gank成功,运气好你能领先对面2级,运气不好也是3级对2级的节奏,这个时候你可以在他们gank失败后去gank一波或者在确定对方损血很大必须要回去补给的情况下可以去对面野区偷一波大野,这样还是能起到压制对方的作用的。
&&关于出装选择的方面:
&&有俩种选择,我现在因为有自己的固定基友一起打所以我一般都是走偏肉的路线,当然也有更注重自己DPS的偏DPS路线,但无论哪种,狼人这个英雄肉装还是必要出的,而且要尽早的出,作为一个突进T的狼人,可不是一个R突入进去就死的存在。
&&在你打野gank第一波后回家应该能出出来红爪+鞋子了,如果此时经济富裕而你确定对面有眼保护的情况下那就再带一个真眼出门吧,如果此时还有富余的话,那就再带一个
19:14:54 上传
坚韧药剂出门吧,这个前期的作用还是很大的,瞬间回血100+配合狼人的Q,很多时候能救你一命。
&&因为狼人打野是无损耗的打野,所以我经常看见一些狼人在线上无限打野gank游走就是不回家,这样还是很不好的。一般来说,如果你是布甲出门的话,合成红爪加买个鞋子就是1050的钱,如果是鞋子出门的话,红爪刚好1000,算上你要补给的药和眼,一般有个1200左右就可以直接回家了,初期速度出红爪对于狼人打野速度的提升还是很大的,所以不要过于的赖在野区或者gank不回,有了这么多钱就赶紧回吧。
&&第一种偏肉的出装顺序为,出门回来合成红爪买好鞋子,然后合成灯笼
19:21:58 上传
19:22:16 上传
,接着第一时间出振奋铠甲
19:23:01 上传
,再补1110的巨人力量腰带
19:29:11 上传
继续撑血,如果情况好的话就直接奔大冰锤
19:24:20 上传
&&,如果情况不是很好就继续出龟壳
19:30:33 上传
然后出蓝盾
19:25:18 上传
,要撑魔抗我不建议出自然,而是推荐水银饰带
19:26:17 上传
,首先是只要1400+价格便宜,其次这个使用移除所有debuff的效果实在过于的强大,最后你要补一些DPS的话还是建议出个奋X
19:31:17 上传
,备选的装备还有春哥甲
19:31:50 上传
,因为狼人的恢复生存能力很强大所以说春哥甲也是不错的选择,最后把灯笼换成绿爪
19:33:05 上传
,记住一定要最后,因为除非对面肉过多否则绿爪那特效和它那惨不忍睹的性价比我实在想不出优先出它的理由。
&&这么出的好处在于不容易死,非常极其不容易死,初期在拥有灯笼的吸血,算上狼人的被动技能,Q和R的回血效果,加上振奋的被动效果,狼人能在一瞬间恢复大量的血量回来,尤其是配合E技能不仅在追杀方面,在逃跑方面也是异常的强大,而且跑一段距离后速度打俩野或者小兵后又可以继续回来参战,除非对面刻意的针对控制住你,否则你可以在这种拉拉扯扯来来回回的战斗中慢慢的耗死对方。
&&但是缺点也很明显,DPS很疲软,需要你们有很强大的AP中法和ADC,否则就算你能肉,他们不能DPS也是悲剧。而且狼人不属于保护T,唯一能对队友有保护左右的就是一个蓝盾的主动效果了,所以说这套装备只是说能让你R进去后死不了能恶心对面,对队友的装备几乎为0,当然期间实在DPS不足了推荐带250的敏捷药剂
19:51:19 上传
&&第二种偏DPS的出装顺序为,出门回来合成红爪买好鞋子,这点还是很重要的,移动速度和打野效率。接着合成水银鞋,加上智慧末刃
19:44:10 上传
,接着直接大冰锤 和奋X,剩下一件防御装备就看情况来定了,还是最后合成绿爪。
&&这么出的好处就是DPS足,也比较肉,适合顺风或者自己方有大肉的情况下出,优势局绝对是越杀越爽,劣势局就要考虑到突进的时机了,但是也不是说不能打。
&&缺点就是大冰锤出来前其实你还是很脆的,如何过渡这段时间是难点,当然我推荐再智慧末刃后用振奋铠甲加巨人力量腰带来过渡,但这俩玩意加一起也不便宜,多带坚韧药剂是关键。
&&最后,我个人很不推荐狼人直接出绿爪或者直接用狂徒撑血,绿爪这个问题我就不谈了,你说你前期出个这玩意能有什么用。狂徒的话首先价格还是贵了,3000的总价格,只加血量和5秒回血,虽然大冰锤更贵,但是大冰锤附带的特效对于狼人来说更为重要。如果实在需要撑血撑抗性的话我推荐先买1110的巨人力量腰带和1350的守望者胸甲
19:55:24 上传
,绝对比你裸个狂徒要实惠有用的多,而且守望者胸甲能直接出蓝盾,腰带可以合成大冰锤,都是不错的过渡选择,同理可以放在出水银饰带而不出自然上来。
&&最后再强调一点,E真心不止是一个追杀技,逃跑也很是神技,一场团战对面总有半血的英雄吧,你要没血了没什么必要跟对面死磕,赶紧跑开找俩野怪或者小兵,配合你的红药,瞬间就能恢复不少的血量,然后可以继续切入战场,这也是为什么狼人要出水银鞋和水银饰带的原因,减少被控制的时间,直接移除被所有debuff,加上E的加速效果,谁管得到你...。
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既然你用攻击系 那么为什么不点出双穿透 对于Q和R的伤害都有提升 而且 个人感觉狼人不是高爆发 攻击系没太大用处
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小猫夜一 发表于
既然你用攻击系 那么为什么不点出双穿透 对于Q和R的伤害都有提升 而且 个人感觉狼人不是高爆发 攻击系没太 ...
我打野双穿透有用么...。
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小猫夜一 发表于
既然你用攻击系 那么为什么不点出双穿透 对于Q和R的伤害都有提升 而且 个人感觉狼人不是高爆发 攻击系没太 ...
狼人打野的效率问题啊,本来就慢得可怜了,还点防御去打野,那还不如直接玩上单AP狼人好了,打什么野..。
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我又不是没用过攻击系天赋 攻击力符文试过 真的能快吗 根本感觉不出来
我用0 21 9天赋打野 打完3狼 蓝刚好刷 0消耗
你说道打野效率 那点成长攻击力和暴击伤害 前中期能体现出来吗
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我也是玩狼人很久的玩家'''我是出的9 21 0我是学的Theoddone得加法'''9点加出法穿''''求指教!我这种比较依赖Buff'''因为技能Cd短'''求指教
5区_皮尔特沃夫_小马奔腾_欢迎各路朋友一起打排位
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狼人物理攻击和魔法攻击比例各半左右,点深层攻击系实在太浪费。
攻击系最多点完攻速+4%就够了。
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吐槽一下,狼人的E实在算不得什么神技。
比起dota的血魔类似的技能,这招弱爆了。加速幅度太小,范围也不大。还在别人头上点个buff提醒我来了,这招弱爆了。
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欲望小弟弟 发表于
吐槽一下,狼人的E实在算不得什么神技。
比起dota的血魔类似的技能,这招弱爆了。加速幅度太小,范围也不 ...
如果几乎半个地图的加速范围还小的话,那确实是小了。
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小猫夜一 发表于
我又不是没用过攻击系天赋 攻击力符文试过 真的能快吗 根本感觉不出来
我用0 21 9天赋打野 打完3狼 蓝刚 ...
可以,因为我比较喜欢待红绿药然后撑肉装,所以这些深层的攻击天赋对于我来说很有用,相反我觉得防御类天赋对于我的打法来说没什么用。
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欲望小弟弟 发表于
狼人物理攻击和魔法攻击比例各半左右,点深层攻击系实在太浪费。
攻击系最多点完攻速+4%就够了。 ...
狼人后期的输出基本就是平A加上Q的输出,而Q压根就不依赖AP加成,大招那个伤害虽然是魔法伤害但是是AD加成,关键的一点就是大招你过去了后期基本别想安稳的读完。
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<font color="#区_小马奔腾 发表于
我也是玩狼人很久的玩家'''我是出的9 21 0我是学的Theoddone得加法'''9点加出法穿''''求指教!我这种比较依 ...
其实打野的效率并不是要求你从头到尾都效率无比,这种效率体现在前期的时候,而狼人的前期打野效率实在是过于的低下,稍微的过渡让你有了红爪后配合你的W技能,只要你的脸不是从来不洗,效率都还算可以了,当然还是比不上主流的打野。
狼人在前期是可以牺牲一部分gank时间去打野升级的,比如我上面提到的喊队友帮忙急速双BUFF到三级,这个时候基本野区高富帅都还俩级去gank了。
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这个技能范围和dota血魔虽然差不多,但是LOL的地图比dota要大,而且是矩形的,狼人这个技能的覆盖面要比dota的血魔要小。
加速40%这个幅度对于LOL来说实在太小了,LOL加速是在原始速度上加成。dota血魔加速是44%,但是dota是按总速度算加成,dota血魔加速后非常容易达到525速度上限。而LOL狼人这技能加满也不过是加128速度而已。远没有达到速度上限。玩过dota血魔的都知道,这2个技能对比之下,血魔提速效果明显比狼人快多了。
至于那个buff,明显就是提醒对方我来了,dota血魔能远途奔袭,狼人却只能靠近了对方才开技能加速。明显弱了不止一筹。我个人对这个视图效果深恶痛绝。
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狼人后期的输出基本就是平A加上Q的输出,而Q压根就不依赖AP加成,大招那个伤害虽然是魔法伤害但是是AD加 ...
狼人的Q,R,被动,都是魔法伤害,受对方魔抗影响。你真的认为把什么物穿,暴击点起来收益很大?
如果狼人是出智慧或者绿爪的,点法穿和穿法穿鞋的收益甚至比点物理更大。
所以最好的方法就是不点深攻击系,而且鞋子都出防装。
至于打野速度,出了红爪之后,点了深进攻系和不点,实际上没多少区别。
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欲望小弟弟 发表于
这个技能范围和dota血魔虽然差不多,但是LOL的地图比dota要大,而且是矩形的,狼人这个技能的覆盖面要比dot ...
首先,lol地图比dota的要小,比例明显是小的,而且我个人也是老dota玩家,俩者之间跑地图还是能感觉出来的。
第二,lol里没有血魔这个英雄,你非要拿血魔来说事的话我想我也可以比较一下卡牌和先知,但这样真的合适么?
第三,就算在原始速度上加长,128的速度你也能叫而已,那我问你什么才叫不而已。
第四,狼人的加速BUFF在点高了以后范围很大,你在打自己家蓝BUFF基本都能提醒到对方河道偏后去了,你告诉对方看见了这个跑还是不跑。
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[皎月女神-黛安娜]
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戴安娜开了有几天了,虽然由于工作原因只打了30来场,但是还是有一些心得体会的,在这里和大家分享一下。
戴安娜这个英雄可以走单线也可以打野,出装和符文天赋方面都有些不同,等下分别解释。具体技能参数什么的就不在这里罗嗦了,很多地方都可以查到。
技能方面:(主Q副W一级E,有大点大)
被动:每砍第3下都附带一个范围型魔法伤害,伤害还算不错。
(Q):打一个月牙型的区域,刚接触的话会感觉有点别扭,但是习惯了的话我个人感觉这个技能命中率可以打的的比直线技能高,因为弧度方面自己掌控,有些时候可以造成对手误判,比较蛋疼的是弹道速度较慢。这个技能伤害非常不错,AP加成也很好(0.8),用来清兵速度非常快,耗蓝尚可,更可以触发R技无CD,因此这个技能在单线上是要主升的,打野的话,这个技能我会在2级W后主加。另外还要说一点就是这个技能可以用来探草丛,被打到的人会挂标记并且被看到,可以说是用处多多。
(W):形成一个护盾,身边围绕3个球,球爆后护盾刷新。护盾单次吸收的伤害方面只能算是尚可,不过由于可以触发两次所以能吸收的伤害还是不少的,我这里主要是想说那三个球,每个球碰撞地方爆炸都是范围伤害,三个球爆炸出来的伤害还是不错的,而且配合Q,不管清兵还是清野速度都是很快的。
(E):可以把一个不大范围内的所有敌人吸到身边并且减速。戴安娜唯一的控制技能,配合R做先手控制还是可以的。另外如果开黑的话,这里有个用E配合的小技巧和大家分享一下,就是当你们这边有比如像拉克丝,惩戒之箭,EZ什么的这种英雄的时候,当你R过去E的时候,可以直接让你们这边的人直接对着你开大,对手基本上来说是躲不掉的而且你是群拉,我有一次和队友配合,队伍里有拉克丝和EZ,我E的时候那俩人同时开大全中,对面有3个人瞬间就虚血了,这个配合可以给你们一个不错的团战先手优势。由于没有什么其他的附加属性,而且加到5级也要18秒的CD,因此这个技能基本都是只在3-4级的时候点1点,最后才补满。
(R):范围很大,非常好用的技能。当然,这个技能的伤害并不算高,但是其精华就在于QR连击的刷新上,因此在出装方面,减CD装是很重要的,在40%减CD下,Q技能可以减少到4秒左右,因此往往可以看到Q中一个敌人后R过去,砍两刀就可以继续QR。这种打法对手很难逃掉,Q是个很神奇的技能,在较近距离的时候,这个技能是非常难躲的。
分析完技能后,我想说的是,很多人都把这个英雄当一个AP爆发型刺客,我认为是不对的。因为首先来说,戴安娜是一个近战英雄,这决定了她无法站在一个相对安全的角度进行输出,因为不管怎样走位,你想打出伤害都是要冲进人群的。而且,真心来说,戴安娜瞬间爆发力并不是很高,而且能不能继续R还要看你能不能Q中人,我在上面技能分析的时候说了,远程Q的命中率其实不高,因为弹道速度较慢,但是近身的话Q由于弹道诡异,命中率还是很高的,因此我认为,戴安娜并不是一个一轮爆发型英雄,而是一个持续输出型英雄,我认为戴安娜最大的输出特长就在于开战后近身不停的平砍触发第3下的魔法攻击加上4秒一次的QR两连。
好,那么既然是持续输出型英雄,又无法站在一个安全的角度输出,因此我的出装选择是,半坦型法师出装。当然实际上来说也有那种纯AP,减CD的话开战后不停用4秒一次的Q,然后等对方血耗的差不多了再R上去E住收人头,或者刺客型打法QR进去后W跑出来然后找机会继续QR也是有的,不过我认为对团队的贡献来说,哪种都没有半坦型来的大,其原因就是纯输出型戴安娜比较依赖队友,如果队友给力的话她就可以造成很多伤害,但是如果队友不是很给力的话往往你是不敢R进去的,只站在后面Q的话你的输出能力又远没有一个传统远程APC来的强,刺客型戴安娜也非常讲究切入时机,时机不好的话往往R过去就回不来了,而你的盾也顶不了太多伤害,戴安娜最大的缺点就是在于缺少保命技能,比如加速跑或者往己方英雄突进等。所以我个人觉得,如果是路人局的话,还是半坦出装吧,可以大幅提升你在团队中的作用,当然如果你们已经有了很好的坦克和副坦,而且团队配合还算可以的话,打纯输出也可以可以的(路人局真心很少见)。
符文的话我选择的是红色攻击速度(第3下魔法攻击而且提升补刀容错率),黄色固定护甲(对线时候对手一般都会平A你,不管中单还是上单),蓝色可以选魔法抗性提升对线的抗击打能力也可以选择法术强度,固定还是成长都可以,取决于你在团队中的定位,精华我选择固定法强。
打野的话我选择的是红色攻击速度(原因同上),黄色固定护甲(提升对野怪的抗击打能力),蓝色固定法强(成长也可以,但是前期打野的话固定发强会给一个不错的QW以及第3刀的伤害加成),精华我选的是攻速,这样的话开场后你会有差不多25%左右的攻击速度,毕竟戴安娜第3刀平砍是一个范围型打击并附带魔法伤害,因此可以大幅提升打野效率。
半坦型出装:
单线:核心装备:圣杯+冰心。上来1鞋3血,或者对自己走位很有信心的可以考虑1鞋2血1蓝。然后看蓝BUFF情况,如果你们的打野很需要蓝BUFF的话,那么以后的出装往圣杯方向发展,有圣杯,哪怕只是蓝杯子的戴安娜在线上都可以无脑Q对手,突发团战的时候也不用担心蓝不够用,升级后的圣杯带减CD(15),加上冰心(20)和天赋,正好差不多40%减CD。如果蓝BUFF能让给你的话或者没有其他英雄比如EZ什么的需要蓝BUFF的话,可以上来考虑往深渊权杖+冰心这方面走。我出装的顺序一般来说顺风的话,中期,蓝杯子&多兰戒(1-2个,大顺风的话直接巨人腰带+黄棒也可以)&锁子甲&大圣杯(只要不是太逆风都能出来),这种出装可以带给你不错的防御能力,中期团战开战切入战场后不容易死,伤害的话切对方的远程职业还是很疼的,鞋子的话水银鞋,忍者鞋,5速鞋都可以,看情况而定。然后先出巨人腰带顶血,锁子甲升级成冰牌,有能力的话直接冰心也可以。两件核心装备加上巨人腰带齐了后就看场上情况出装吧,如果你们这边打的真心很顺的话直接奔帽子去也可以,也可以出深渊权杖然后把腰带升级成冰杖然后再帽子这种比较稳妥的打法,如果你们这边真的非常非常需要坦克的话,巨人腰带升级成血甲然后出春哥上去坦也可以(3200多血,双防200左右),坦克的话先手RE控也还不错。打的如果逆风的话,小杯子后可以考虑小魔法书(20AP)加龟壳+布甲,然后出装上走深渊权杖加兰顿路线也可以。
打野:一般来说上来前2个蓝BUFF都会是你的,如果你们的中单英雄很需要的话,第2个让给他,你自己出圣杯就可以。如果蓝BUFF是你的话,上来就不要起圣杯了,这样会拖慢你的打野速度和GANK能力,打野的话,我会上来出工资刀(以后合冥火)+龟壳(合兰顿),然后先奔冰杖,因为冰杖加上龟壳的话,血量是非常可观的,而且GANK能力非常好,鞋子方面一般来说水银鞋(忍者鞋看对手队伍配置)5速鞋也不错可以提升你的游走和支援能力,不过一般来说,我还是会起防御型的鞋子。或者不出冰杖那套,直接740加锁子甲,然后直接合冥火也可以,中期爆发力和防御力都够了。然后740可以转深渊权杖,索子甲和龟壳一起可以转兰顿,然后巨人腰带顶血。后期的话帽子或者冰心血甲都可以选择。
AP输出型出装:
AP输出型的核心装备还是冰杖+冥火,因为你需要切入,所以需要一定的血量支撑,不然R进去就真出不来了,剩下的冥火是一定要起的,不然爆发力不足,然后帽子什么的。最后的话可以考虑起一个春哥甲,这样就不怕R进去后出不来了。这种打法伤害很可观,但是需要良好的战场判断能力和走位能力。
天赋方面21/0/9传统AP天赋就可以,如果你们的队伍需要你能抗一些的话,一些坦克天赋也可以考虑,9/0/21这种天赋不是很推荐。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
感谢带回经验。
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穿过无数黑夜却寻找不到我所需要的光
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期待国服 = =
斧头帮小虾米
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看视频 很强的样子!
有事可直接PM
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很有帮助,我也是刚入手这英雄
我就想问下符文蓝色是法强好还是法抗好,特纠结,本来是打算法强的,但听你说近战总不免要受伤害
我出装比较奇怪,是走的攻速法伤流,纳什之牙和帽子
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一开始我也是走攻速法强的,后来感觉不太好用,因为戴安娜很难粘住一个死打,自身移动速度不高又只有一个E可以小控一下,另外我上来25%攻速或者20%攻速(天赋加符文),平打速度在1.0左右,再往上的话需要更多的攻速装堆积,而且要近战的话那就更需要能在人堆里扛得住揍,试过几次胜率都不高,所以放弃了,如果你有这方面的研究的话咱们可以探讨一下,我还是很喜欢戴安娜这个英雄的。蓝色符文方面我个人还是考虑法强,因为我上来起杯子加水银鞋就有55点法抗,再加上自身上来那30点和升级给的法抗,都有90左右的法抗了,因此感觉还是用法强符文吧,毕竟我们上来不管是平打还是Q都是法伤加成,磨血也更给力一些。
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OK大叔 发表于
19:40 一开始我也是走攻速法强的,后来感觉不太好用,因为戴安娜很难粘住一个死打,自身移动速度不高又只有一个E ...
嗯,其实毕竟是近身还是法师,一套技能甩完就只剩下平A加被动了,有了攻速的话就不会太惧对手
另外我是出的法穿鞋,我也纠结了很久究竟是法抗鞋好还是法穿,后来就看阵容选,如果对面有强力AP就换法抗鞋
一般都是带点燃闪现吧?现在21 9 0,闪现不能减15秒了 T.T
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对线的话闪现点燃还可以,其实也可以考虑带传送闪现,或者治疗闪现,因为R的原因,就算对方跑掉,R的追杀能力也足以支持收割了,有时候没必要点燃对手就死了,当然,对那种有回血的英雄还是带点燃比较好。还有就是平A的问题,我的个人出装是往半肉持续输出型法师走的,所以往往我喜欢起的装备是圣杯,水银鞋,冰心,法抗甲,冰杖,帽子,这一套下来没有哪个远程DPS能支撑的住我QR的,而且非常不容易死,双抗都差不多200了。而且,我的Q的CD才4秒,也就是说Q过去,R接W砍1刀后又可以QR,这个输出真心比攻速平A来的给力。
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另外,Q用熟的话,智能施法非常给力
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国服不知道什么时候出
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哟呵8错(⊙o⊙)哦 继续发展。(*^__^*) 嘻嘻……
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OK大叔 发表于
对线的话闪现点燃还可以,其实也可以考虑带传送闪现,或者治疗闪现,因为R的原因,就算对方跑掉,R的追杀能 ...
真心要按你的出装玩一下, 双抗200光听着已经觉得很硬…
话说符文那里红色法穿还是攻速给力?
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OK大叔 发表于
另外,Q用熟的话,智能施法非常给力
已经练得炉火纯青的地步了, 10次有9次中 &.&
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红色我打的攻击速度,精华我现在也用攻速,25%攻速下已经砍的很快了
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day and night是哪隻啊
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