100级回头做影月谷刷随从声望,想要那个制皮随从

6.0alpha版法师改动汇总:更新100级天赋
作者:欧米嘉·风焰来源:NGA发布时间: 17:17:25
  摘要:魔兽世界6.0德拉诺之王alpha版法师改动汇总:更新100级天赋、F&Q等详细内容。
  本文来源于NGACN,作者 欧米嘉·风焰
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
法师改动:
奥法的奥术弹幕取代火焰冲击。
奥法的奥术冲击取代霜火之箭。
魔爆术仅奥法可用。
暴风雪仅冰法可用。
火法的燃烧取代深度冻结。
深度冻结仅冰法可用。
火法的龙息术取代冰锥术。
唤醒仅奥法可用。
烈焰风暴仅火法可用。
火法的纵火被移除。
霜甲术仅冰法拥有且为被动效果。
冰法的冰枪术取代火焰冲击且仅冰法可用。
法师护甲仅奥法拥有且为被动效果。
法力宝石被移除。
熔岩护甲仅火法可用且为被动效果。
碎冰仅冰法可用。
龙息术的迷惑效果现在与其他催眠效果共享递减。
冰霜结界的冰冻效果现在与其他定身效果共享递减。
强化法术反制被移除。
气定神闲不再可令变形术瞬发。
三系法师单目标循环区分度较高,但AOE时使用的法术高度重叠。通常,这些法术是多余的。如前文技能修改所述,我们将大量法术放入专精,更重要的是修改了几个现有的天赋。
气定神闲是非常强大的瞬发控制法术,也是我们削弱的目标。我们没有直接砍掉它或者令其不再影响任何控制法术,取而代之的是将其变为奥法基础法术。由于奥法本身控制技能就不多,我们认为这将不会成为问题。在它原有的天赋位置上我们增加了一个新天赋隐没(Evanesce)。
气定神闲不再是一个天赋,而是一个奥法可学习的基础技能。
隐没是一个新的15级天赋。
隐没:没入虚空,3秒内避免所有对你的攻击。该法术可在施放其他读条法术的时候施放而且没有公共冷却时间。取代寒冰屏障,45秒冷却时间。
我们不希望所有职业CD大招同时开启爆发,因此我们决定移除操控时间对DPS的加成。操控时间有许多巧妙运用,但实际上它主要用于进攻时延长爆发时间。与此同时法师也拥有了过多的保命技能,所以我们将一个不具有DPS效益的操控时间版本加入天赋树,取代时光护盾。
时光护盾被移除。
操控时间现在是30级天赋,取代时光护盾。
操控时间现在持续15秒(从6秒上调),具有90秒冷却时间(从3分钟下调),且不再影响法师的法力值、增益效果和减益效果。
急速冷却可重置的技能在不同专精和天赋下表现不同,我们希望这可以对其补偿并加强。
急速冷却现在同样重置气定神闲、龙息术和隐没的冷却时间。
现在75级天赋这排炸弹同样有问题。我们选择将炸弹加入所有法师循环中是为了让这些专精循环更加多彩。这是成功的,在单目标中我们对其大体满意,但炸弹在多目标dot场合下展现出的潜力让我们认为这不适合法师。此外,为了让三系炸弹对所有专精都有作用,我们失去了一部分天赋间的特异性。而且更重要的是,许多法师压根不喜欢dot。
为了解决这些问题,我们决定将三个炸弹天赋打包整合为一。这让我们可以重新设计炸弹间的差异而且给其他非dot天赋腾出位置。
虚空风暴、活动炸弹和冰霜炸弹现在对应相应专精,位于75级天赋左侧。
虚空风暴现在仅能对单目标生效(从无限下调),但现在可对范围内所有额外目标造成溅射伤害(从1个目标上调),对副目标造成相当于原始伤害100%的伤害(从50%上调)。
活动炸弹再次可对无限目标使用,可通过炼狱冲击传染,且具有1.5秒公共冷却时间。单次炸弹更多伤害从dot部分移到爆炸部分。
冰霜炸弹重新设计。现在持续12秒,无冷却时间,每当该目标被法师的冰枪术暴击时爆炸。单次爆炸伤害相比现在降低了75%。
不稳定的魔法(Unstable Magic)现在是一个新的75级天赋,位于中间。
不稳定的魔法:奥术冲击、火球术和寒冰箭有25%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害。
右侧的75级天赋在不同专精下将会是不同的天赋。
超级新星(Supernova):在敌人或盟友附近施放一股奥术能量脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其击飞。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。
冲击波:在敌人或盟友附近施放一个火焰能量爆炸,对8码内所有敌人造成火焰伤害,并使其眩晕,移动速度降低70%,持续4秒。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。
寒冰新星(Ice Nova):在敌人或盟友附近施放一个冰冷漩涡,对8码内所有敌人造成冰霜伤害,并使其冰冻持续4秒。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。
现在最严重的问题之一是90级天赋。90级天赋的主题是法力值,但只有奥法会真正关心这点。增加了额外伤害奖励,这让这些天赋对所有法师都有意义,但是却让目的混乱了。此外,有些人觉得这并不有趣。我们修改了伤害有关的部分,并让维持效果的代价降低。奥法有了足够的法力值,在没有这行天赋的时候也能打得不错了。
祈愿被移除。
镜像现在是一个90级天赋,取代祈愿。
镜像现在继承法师法术强度的50%(从5%上调)。
能量符文不再取代唤醒,不再提供额外法力值回复,现在持续3分钟(从1分钟上调)。
咒术护盾被移除。
咒术洪流(Incanter's Flow)现在是一个新的90级天赋,取代咒术护盾。
咒术洪流:魔法能量流过你的身体,每层提高5%所有伤害。在战斗中,每秒魔法能量将增加1层,5层后达到最高值并随后每秒降低1层。以10秒一个周期周期循环往复。
冰法享受于MOP中新发掘出的PVE能力,我们打算在将来继续发展。在此基础上我们想要去糟取精,尤其是他们副属性的价值和循环中的瞬发法术问题。霜甲术和碎冰的修改提高了急速暴击双阈值,碎冰的修改同样略微降低了暴击的价值。75级天赋的修改意味着炸弹不再必须,因此我们修改了冰冷智慧的触发机制。我们同样修改了冰冷智慧的效果,这是为了给予冰法循环另一个读条法术。
霜甲术现在获得15%多重打击概率,取代7%急速。
冰冷血脉雕文现在让冰冷血脉提供75%多重打击概率,取代20%急速。
碎冰现在提供的暴击系数为1.5(从2下调)。
冰冷智慧效果不再让霜火之箭瞬发,但现在可累积2层。现在这个效果同样不再和炸弹天赋挂钩,施放寒冰箭的时候有10%概率触发。每一次寒冰箭的多重打击将有45%额外概率触发冰冷智慧,打出寒冰箭后多重打击双触发则100%触发冰冷智慧。
为了让更多的急速能对奥术冲击产生作用,我们略微上调了奥术冲击的施法时间和伤害。我们同样让奥术充能的持续时间增加以应对移动战。
奥术冲击现在有2.25秒施法时间(从2秒上调),其伤害增加了12.5%。
奥术充能现在持续15秒(从10秒上调)。
强化奥术弹幕:对副目标造成的伤害从50%提高到100%。
强化奥术冲击:每层奥术充能减少奥术冲击5%施法时间。
强化奥术飞弹:最大堆叠层数增加1层。
强化奥术强化:奥术强化现在降低法力值消耗10%,取代增加法力值消耗10%。
强化闪现:使用闪现后你的移动速度增加60%,持续2秒。
强化唤醒:唤醒冷却时间降低30秒。
强化奥术冲击:奥术冲击的伤害增加20%。
强化奥术飞弹:奥术飞弹的伤害增加20%。
强化魔爆术:魔爆术的伤害增加20%。
强化烈焰风暴:烈焰风暴不再具有冷却时间。
强化炼狱冲击:炼狱冲击的冷却时间降低1秒。
强化炎爆术:炎爆术的暴击率增加15%。
强化炼狱冲击:炼狱冲击现在将炎爆术、点燃和燃烧的dot传染给额外两个目标。
强化燃烧:燃烧的持续时间增加20%。
强化灼烧:施放灼烧之后,你的移动速度增加30%,持续3秒。
强化火球术和霜火之箭:你的火球术和霜火之箭的伤害增加20%。
强化龙息术:龙息术的伤害增加50%。
强化火球术:当你的火球术未能造成暴击时,你的火球术获得5%额外暴击率,持续15秒。这个效果在火球术暴击后取消。
强化寒冰箭:寒冰箭的施法时间降低0.5秒,这个效果有15秒内置冷却时间。
强化冰枪术:寒冰指最大堆叠层数增加1层。
强化冰霜新星:施放冰霜新星后你会瞬移到身后10码的位置。
强化冰冷血脉:从冰冷血脉中获得的急速加成提高至30%。
强化寒冰箭:寒冰箭的伤害增加20%。
强化冰枪术:冰枪术的伤害增加20%。
强化暴风雪:每当暴风雪造成伤害时,寒冰宝珠的冷却时间减少1秒。
强化水元素:你召唤的水元素现在拥有水流喷射(Water Jet)技能。水流喷射会向目标喷射冰冷水流,造成冰霜伤害,持续4秒,期间法师的寒冰箭每击中该目标一次将获得一层寒冰指。
强化霜火之箭:霜火之箭的伤害增加20%。
100级天赋更新
压制(奥术):施放奥术飞弹将令奥术强化持续时间延长2秒。
点火(火焰):你的火球术、炎爆术和炼狱冲击暴击将令燃烧的冷却时间减少1秒。
热量虚空(冰霜):施放冰枪术将令冰冷血脉持续时间延长2秒。
聚焦水晶(1分钟冷却时间 40码范围):你竖起你的毛皮,降低所受所有伤害50%,持续3秒。
奥术宝珠(奥术)(1600点法力值,40码,瞬发,15秒冷却):从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥术充能。
陨石(火焰)(1600点法力值,40码,瞬发,45秒冷却):召唤一个陨石,在3秒后在目标位置坠落,造成火焰伤害,由8码内所有敌人平均分担。陨石也会点燃地面,在8秒内每秒对站在区域内的敌人额外造成一次火焰伤害。
彗星风暴(冰霜)(1600点法力值,40码,瞬发,30秒冷却):在目标身上和周围召唤7个彗星,每个彗星造成冰霜伤害,由影响点4码内的所有敌人共同分担。
  请注意:这里是个人根据了解到的情况提供的F&Q,非官方资料,仅供参考!
  F:唤醒仅奥法可用,那冰火专精如何回蓝?
  Q:目前并没有明确资料,但可以肯定的是将来会有相应被动效果弥补,大可放心。
  F:冰霜结界现在不就是冰冻效果吗?为何将来还会“与其他定身效果共享递减”?
  Q:目前定身分为两大类:一类是主动触发(水元素冰环、冰霜新星等)、另一类是随机或被动触发,冰霜结界目前属于后者。
  F:隐没45秒一次小冰箱会不会过强?
  Q:注意原版冰箱还有驱散debuff的重要作用。
  F:操控时间什么都不回溯了,将来还能做什么?
  Q:生命值依然回溯,此外位移效果依然存在。另外上一版本有消息指出操控时间持续期间若死亡可自动返回。当时为随机领悟技能之一(见技能强化一节),目前情况不明。
  F:咒术洪流机制依然弄不清楚?
  Q:乌苏雷/黑血总用过吧,前5秒就是一个递增的乌苏雷/黑血,达到峰值后变成雷管(SOO敏捷饰品)。以10秒一个周期循环。
  F:冰冷智慧触发机制是怎么样的?
  Q:首先我们需要了解多重打击机制,这个效果触发和多重打击是息息相关的。有关多重打击的内容请阅读该贴:[]。简而言之,当你拥有15%多重打击时(冰甲自带的多重打击数值),你每打出一根寒冰箭会进行两次判断,每一次判断有7.5%的概率触发多重打击。当你打出冰箭且没有触发任何多重打击时(仅冰甲下是85.5625%概率),整个过程完成后有10%概率触发冰冷智慧。当你打出冰箭且触发一次多重打击时(仅冰甲下是13.875%概率),整个过程完成后有55%概率触发冰冷智慧。当你打出冰箭且触发两次多重打击时(仅冰甲下是0.5625%概率),整个过程完成后有100%概率触发一层冰冷智慧。
  F:好复杂,说人话。
  Q:当你只有冰甲时,搓一次冰箭有16.75%概率触发冰冷智慧,多重打击越高触发概率越高。
  F:那冰冷智慧有什么用?
  Q:现在冰冷智慧已经不再令霜火箭瞬发,但是暴击加成依然存在。可以猜想BLZ将会调整为无暴击加成时不如寒冰箭、有暴击加成时超越寒冰箭的读条法术。
  F:技能强化是干什么用的?
  Q:每个专精都有9个强化技能,每当你升1级后会随机获得一个,满级后拥有所有技能。别看20%加成很舒服,和商店打折一个道理。这只是为了增加升级乐趣,“而且很cool”。
  F:强化寒冰箭降低0.5施法的技能具体是什么效果?
  Q:CTM冰法天赋早霜的回归。
  F:聚焦水晶的说明是认真的吗?
  Q:你蜷缩起来,摆出了和猎人宠物一样的姿势。两种可能,第一是数据库错误,第二是暴雪还没来得急编写说明。
  兼顾效率,部分非关键地方并非逐字逐句翻译。若发现错误欢迎指正。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
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魔兽6.0前瞻您当前的位置是: ->
魔兽世界6.0新增坐骑有哪些 6.0新增坐骑一览
魔兽世界6.0新增坐骑有哪些 6.0新增坐骑一览
10:20:36来源:斗蟹游戏编辑:熊北北4680
中新增了许许多多的坐骑,这让玩家们在获得250成就坐骑面前又获得了很大一步的提高,所以如果你也喜欢漂亮的坐骑或者为了250个成就奖励而奋斗的话,就一定要来看看小编熊北北的魔兽世界6.0新增坐骑有哪些
6.0新增坐骑一览哟。成就共8个坐骑[熔火恶犬]:完成成就[愚蠢的追寻拉格纳罗斯的力量]:在魔兽世界十周年活动期间击败100级的拉格纳罗斯;[魔能火鹰]:完成成就[坐骑狂人]:收集250头坐骑;[翡翠幼龙]:完成成就[幼龙收藏家]:收集下列幼龙坐骑:碧蓝幼龙,青铜幼龙,黑色幼龙,炽炎幼龙,蓝色幼龙,奥妮克希亚幼龙,紫色灵翼幼龙,红色幼龙和暮光幼龙;[挑战者的作战雪人]:完成成就[挑战督军:白银]:完成德拉诺之王所有地下城的挑战模式并达到白银或以上的评价;[霜原斗猪]:完成成就[德拉诺英雄的荣耀]:完成列表中所有的德拉诺地下城成就;[督军的死亡之轮]:完成成就[督军的死亡之轮]:在日-9月30日期间登陆过部落角色;[蚀血小戈隆]:完成成就[德拉诺团队的荣耀]:在随机团队难度以上的任意难度中完成列表中所有的德拉诺团队成就;[黑钢斗猪]:完成成就[督军团队的荣耀]:在公会队伍中击败督军黑手和元首马尔高克(史诗难度);要塞共11个坐骑兽栏兽栏是要塞的一个大型建筑。下列“驯养”的坐骑需要兽栏达到1级或者以上。他们中的每一头都需要利用索套来捕捉并完成一系列的任务来最终获取。任务包括乘骑驯养的坐骑击杀德拉诺的一些指定怪物。驯服的具体任务流程可以参照[要塞建筑功能详解之兽栏篇]所有的坐骑如果在玩家学习后再拆除兽栏,那么这些坐骑依然会被保留和可乘骑。[驯养的啸狼]:完成系列任务[驯服野狼],共7步;[驯养的草地践踏者]:完成系列任务[驯服雷象],共7步;[驯养的淡水兽]:完成系列任务[征用淡水兽],共9步;[驯养的石牙野猪]:完成系列任务[驯服野猪],共10步;[驯养的银鬃塔布羊]:完成系列任务[驯服塔布羊],共12步;[驯养的冰蹄牛]:完成系列任务[驯服裂蹄牛],共12步;完成所有六个任务链后玩家将完成成就[兽栏大师],并可以解锁购买[要塞图纸:3级兽栏]畜棚额外的两个坐骑来自于玩家携带一个使驯服任务难度提升的物品并击败受训坐骑对应目标:[装甲霜鬃野猪]:完成成就[进阶的畜牧业]:在携带塞泰的黑暗之爪的情况下击败所有纳格兰训练中的坐骑目标;[装甲霜狼]:完成成就[兽栏大师]:在携带铁颚狼齿项链的情况下击败所有纳格兰训练中的坐骑目标;货栈货栈是要塞的一个中型建筑,这些坐骑需要达到货栈2级及以上并在对应货栈声望中达到崇拜:[铁甲战狼]:嘲颅兽人崇拜,花费5000G+[埃匹希斯水晶]*5000(部落专属);[装甲铁牙践踏者]:沙塔尔防御者崇拜,花费5000G+[埃匹希斯水晶]*5000(联盟专属);钓鱼小屋渔夫小屋是一个附属建筑,不会占用要塞建筑位置,所有的要塞都可以拥有。具体可以参考[要塞附属建筑指南:药圃,矿井,宠物小窝和渔夫小屋]你需要3级的渔夫小屋来招募追随者纳特·帕格:完成成就[德拉诺垂钓者]来解锁3级渔夫小屋并招募纳特·帕格;纳特·帕格会给玩家提供可重复完成的任务来奖励[纳特幸运币];[纳特幸运币]可以在纳特·帕格处购买玩具等物品。渔夫小屋的纳特·帕格会出售坐骑:[猩红水黾]:纳特·帕格声望尊敬,花费[纳特幸运币]*100购买;专业共2个坐骑专业坐骑无法通过要塞相应的专业建筑制造,如果你不学习相应专业的话。如果你在学习这些专业坐骑后遗忘相应的专业,这些坐骑依然会计入坐骑总数,只是无法乘骑。[灰鬃恐狼]:制皮700点技能等级,[上蜡皮革]*100和[巫术之气]*20制作; [蠕行飞毯]:裁缝700点技能等级,[妖纹布]*100和[巫术之气]*20制作;声望及供应商部落为4头,联盟为5头,其中2头是部落与联盟皆可获得声望指南可以参考:[德拉诺声望指南]部落[迅捷霜狼]:霜狼兽人声望崇拜,花费5000G+[埃匹希斯水晶]*5000;[风蹄公羊]:沃金之矛声望崇拜,花费5000G+[埃匹希斯水晶]*5000;[暗鬃冲锋者]:鸦人流亡者声望崇拜,花费5000G+[埃匹希斯水晶]*5000;[驯养的刀脊野猪]:热砂保护协会声望崇拜,花费5000G+[埃匹希斯水晶]*5000;联盟[勇士之刃]:在暴风城旧城区的保利处花费100000G购买;[土色岩皮雷象]:主教议会声望崇拜,花费5000G+[埃匹希斯水晶]*5000;[苍白食棘者]:乌瑞恩先锋军崇拜,花费5000G+[埃匹希斯水晶]*5000;[暗鬃冲锋者]:鸦人流亡者声望崇拜,花费5000G+[埃匹希斯水晶]*5000;[驯养的刀脊野猪]:热砂保护协会声望崇拜,花费5000G+[埃匹希斯水晶]*5000;稀有掉落共7个坐骑下列的坐骑都是德拉诺稀有掉落的,他们比魔兽世界之前版本的稀有掉落更加普遍。只要参与击杀相应稀有的玩家便可以100%获得相应的坐骑。掉落是个人掉落,不需要在队伍中。下列稀有链接所对应的坐标有些暂时没有更新,大家可以耐心等待。[巨型灰牙野猪]:霜火岭的[戈罗克]掉落;[血蹄公牛]:纳格兰的[雷霆纳克]掉落;[斑点草地践踏者]:纳格兰的[鲁克胡克]掉落;[日隐小戈隆]:戈尔隆德的[重拳]掉落;[天蓝淡水兽]:塔拉多的[泥皮]掉落;[迅捷风蹄塔布羊]:影月谷的[觅径者]掉落;[夜嚎铁颚狼]:霜火岭的[诺卡罗什]掉落;PVP共2个坐骑PVP坐骑是角色绑定的,需要说明的是,原始争斗者成就奖励的邪气鞍座换取下列坐骑,但是邪气鞍座依然是90级的物品,所以也许可以存着等WOD再兑换,当然一切以上线后为准:[勇猛作战迅猛龙]:完成成就[原始争斗者]:在《德拉诺之王》第1赛季中赢得100场竞技场(3V3)战斗或40场评级战场战斗(部落专属);[勇猛战羊]:完成成就[原始争斗者]:在《德拉诺之王》第1赛季中赢得100场竞技场(3V3)战斗或40场评级战场战斗(联盟专属);杂项共3个坐骑[狞笑掠夺者]:商城的第9个坐骑,价值25美元;[铁蹄毁灭者]:史诗难度督军黑手掉落;[恐惧渡鸦]:购买《德拉诺之王》典藏版;[铁蹄毁灭者]:史诗难度督军黑手掉落;相关阅读
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:25.2 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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前哨站有指挥台可用
随从任务奖励哈兰勋章很多,3周拿了300战斗,120研究
要塞任务数跟激活随从数量正相关,确定任务完成的动画很长,可以趁机挫布什么的
非旅馆招募的随从,理论上一部分自带固定特长,比如雪莉汉比自带制皮,可通过指挥台查看
随从任务中获得的复训证可以将一个随从所有技能和特长(除了看家护院)重新随机选择
随从任务中获得的舞王证可以将一个随从的随即一个特长(一次变了制皮,一次变了食人魔克星)变为动感舞王(技能,应对危险区域)
随从升级到100级才会解锁奖励615随从武器或者护甲的任务,615装等解锁630装备任务,630解锁645,随从装等目前最高655
随从任务奖励人物装备明确各部位的(类似永恒岛),等级梯度如上,关于团队本装备奖励的任务,奖励是宝箱,刷新要求是否是有655随从不确定,宝箱开出装备比本号进度高一阶,最高据说是695可战火
安排随从任务需要激活随从数不超过能领导最大数(一般是20),被关闭的旅馆招募随从会消失,每日仅可用250金币激活一个随从
如果三专业+伐木+畜棚+兵营+矿草鱼,需要驻扎9随从,任务就不够人去做了,随从的进驻(国服叫指派)撤出没有CD,可以让常驻随从去做短期任务,只要下次订单完成前再进去还是有收益的(怎么想怎么觉得是个坑……)
某些标注高难度任务的需要完成任务的随从休息一天(隔一天,3点算CD,不太确定)
随从任务大概是做完等会就刷新的,但是每天不会多刷很多,全天24小时在线大概能做20-30任务,推荐早晚两次
随从特长明显有层次,看家护院固定,无法更改,专业特长属于第二级别,较重要最好不要更改,地形,怪物类型,伙伴,经验,拾荒者,史诗坐骑,时长几率,独来独往这几种次要特长中,经验拾荒者史诗坐骑都比较好用
古朴的考古物品又来啦,你们做好准备了吗?39个新古朴展览在议政厅内,古朴几率应该是大幅度增加了,考了10个左右出了4个古朴,出了俩精良
要塞入侵时获得奖励是根据积分,一般500积分白银700积分黄金,杀怪救人处理突发事件获得1-20分不等,入侵完成后还会结算无伤亡无毁坏等附加分,整百积分会有激励效果救活濒死NPC和附加伤害BUFF,好好利用,组队一起抵抗明显难度降低
已建的建筑可以互相调换位置,当然,是同等大小的
LM/BL各5个看家护院的追随者,一个死了给60分钟DEBUFF,可以回老家再换一个带出来
3级随从声望让德尔瓦学会的黑锋之门无CD(其他邮箱什么的一概没冲,请蛋疼帝们告知效果)
100级艾萝娜16W6血,其他随从9W7
纯粹随从击杀只奖励随从声望,不能拾取,不能获得声望,经验未知
钢铁部落护甲掉率较低,100级怪不足5%掉率,换的幻化通行证绑定
如果随从不急着跨过615,630装等这种点,推荐2天收一次,有一次21个订单拿了10个升级物品,但是每天收2次,基本很难有2个
是否会出现奖励615或者630或者645武器护甲应该是根据你随从的最高值(平均值?)走
做了500余WOD任务,装备奖励任务不超过200,有11件装备被升级(包括绿到蓝,绿到紫,蓝到紫,任务装目前只拿到过607的,就算升紫,最多637)
采矿剥皮不算互动,会下马,采药不下马,纳格兰选塔布羊可以不下马剥皮
T本身就不会被怪击晕下马
20%速度BUFF需要老司机指导是否跟死神降临叠加,140%风筝100%,简直就是千金马虐小马
训练坐骑数算在250成就里
训练完成前每天每个训练任务给20资源,训练后未知
每天刷新物品无限领,但是核弹这种一小时扔一次
黏性手雷贴上不进战,爆炸单体或者AOE伤害会很高
连续两发空中霸王可以让你从影月谷快速从西到东
食人魔聚集地我知道的大概有格尔隆德中西部,塔拉多东南部,纳格兰西北部这三块
道标石掉率94级食人魔5%不到,我怪刷的少,你们懂的要说实话
能量符文大概100秒CD,100%暴击持续20秒,大概15码内随机刷一个,需要去踩,不适合无远程技能近战
法师塔:可以立即抵达德拉诺的各个战略要地!
1级法师塔:选择解锁德拉诺的一个食人魔传送门。  2级法师塔:选择解锁德拉诺的第二个食人魔传送门。  3级法师塔:选择解锁德拉诺的第三个食人魔传送门。
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二级法师塔的造型是这样的:
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法师塔边上还提供构造体租借服务,可以在要塞内提供点对点传送服务。需要完成收集500个食人魔道标石成就才能解锁3级法师塔图纸。
法师塔内提供的传送门服务是单向的,只能从要塞传送出去,而无法从另一侧传送回要塞。
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从法师塔内可以接到任务:食人魔传送门。
在远古时代,食人魔法师在德拉诺各个大陆建立了六个传送门,这些传送门的能量至今仍然没有减弱多少。  如果我能找到足够的食人魔道标石激活这些传送门,那 大法师科姆就可以为我开启从要塞传送到食人魔传送门的单向传送门。  每开启一个传送门需要25个食人魔道标石。
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击杀德拉诺大陆任意食人魔怪物,都有几率获得食人魔道标石。
当收集了足够的道标石之后,在地图上找到食人魔传送门位置,就可以开启传送门啦!
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纳格兰食人魔传送门位置:
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激活传送门:
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开启完成的传送门:
当开启完成以后,回到要塞,就可以看到法师塔内的传送门,并可以传送了。
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注意:传送门是单向的,只能从要塞传送出去,而无法从另一端传送回要塞。
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戈尔隆德传送门
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戈尔隆德传送门
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塔拉多传送门
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塔拉多传送门
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阿兰卡峰传送门
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霜火岭传送门
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霜火岭传送门
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解锁3级旅店是蓝条成就,刷新规律未知是否类似螳螂妖日常轰炸成就
一部分拾取任务潜行捡有优势
招募随从被关闭后即消失
据说艾维娜羽毛适合打黄金挑战
招募随从选择技能或特长后暂时没找到如何回上一选项菜单……一定要谨慎
交任务给米尔豪斯可能需要重新进要塞或者去别人要塞,类似任务均如此解决
木材目测动态刷新,去幽魂林地砍过树的都懂……
木材大小跟区域等级有关
古树天敌和巴洛夫任务随机刷新,长青随从可能需要至少砍中型木材触发
每天出售材料的NPC不定,价格有变化,ta没有所属声望,德莱尼大叔最好,地精最黑!
可以去AH买模块激活AH机器人,邮政长不给U非副本出的白色物品,没捡怪物尸体没拿到模块部件别怪我没说……
公会声望暂时算在了解锁3级货栈的成就里面,可以准备快崇拜的号或者需要WOD再进会一次或者再建个公会?
购买体验不顺手,跟祥和兑换一样
狂野之血将是制约制造业发展的重要原材料(类似5.0血魂)
只抓了20来只精英做测试,二十多个订单共产出血3个,平均一天不到一个,非精英野兽是否会出血暂时不明(应该不会)
金鬃产自纳格兰探索,影刃产自阿兰卡峰林旅店前哨站任务
产肉的野兽有几率给狂野大餐,学全了食谱,效果都不如这个,100次级属性,30人食用,类同5.0熊猫人盛宴
狂野之血货栈可换金币袋,50G
角斗士圣殿
暂时骨头只能换620装备(类似MOP初期PVP450,PVP中675)
测试服野外PVE,阿什兰很快冷了,除了试了试脱战回血增加5%5秒(正常1%2秒),安全坠落跟DZ被动一样
三级圣殿德拉诺野外35%血一下50%免伤效果不确定是否常驻
仅仅适合长时间不上线人士和急需在要塞使用银行公会银行的地精
拆除重新建立废品站不能再次接到引导任务,专业建筑应该相同
一级解锁需要做完阿兰卡峰林右下角任务线,约为97级
三级废品站的快速解锁可以尝试用97小号建废品站引导任务给3个废品……
随从任务做完后二级废品站给废品几率大概20%-25%,三级废品站给废品几率大概35-40%
个人感觉可能是因为出玩家装备的原因,三级废品站明显随从装备掉率降低,20多个大箱子只出了五件随从装备
找不到驻扎随从的请用目标宏,如下建筑皆是
专业追赶机制需要FARM怪拾取专业物品用矿草毛等合成新物品,合成同时提升技能点(拾取专业物品绑定,掉率一般,材料消耗一般10材料涨5点,合成物可换要塞资源)
90级绿色专业随从和100级紫色专业随从对订单产量效果一样
所有专业建筑和货栈,药圃,矿坑都会出消魔之石(类似新黄书),平均一天共产出1-2个,地堡和伐木未知
专业日常做的秘术学全图样后可以换小钱包,里面1G多点,真觉得穷可以玩这个
所有任务线获得随从都需要开启对应地图前哨站,8K君应该不是
随机产出的四元素没有证据表明是多个订单完成后一定会产生
建立非本专业建筑可以做这个专业的低级物品,督军监制和合剂和赐需要三级专业建筑,这些低级物品中一部分本专业却需要秘术去换才能做(如35属性珠宝,640项链戒指,结晶恢复器)
快速提升专业技能可能需要做一些540,565,585的物品,这些东西会消耗绑定材料
基姆兹产自阿卡兰峰林任务,安德伦产自影月谷任务(三选一随从)
驻扎随从后1.6G买山寨基维斯用3次,非工程可以卖废品不能银行2hCD,山寨邮箱3次3hCD,邮箱基维斯2选1携带,一次性饰品常驻绿字+15次使用法术反射(还记得元素王座湖畔挫骑士脸盆反秒帅法师吗?)
雪莉汉比产自影月谷任务
帐篷室外使用,10分钟10%属性,传送进WOD随机5人本无效,实测进奥格和酒厂直接没
剥皮产量也是跟技能点数挂钩,100野兽需要675才出完整兽皮
附魔研究室
阿姆产自塔拉多任务
幻化萨满武器特效貌似需要萨满,幻化盗贼毒液特效貌似需要盗贼,这个设定挺萌的
时光水晶不绑定,当新团本开,不太可能会有新血魂出现支持665+的制造物品
绿色装备分解近百件只出过尘,技能低或者使用精华之泉基本都是一两个,600附魔以后会出三四个,辉光碎片和时光水晶分解量同理,分解功能非常不顺手,期待大神做宏
专业技能不到600貌似不会20尘合辉光,但非附魔可以在研究室用尘合辉光,且能使用所有息和赐,武器附魔只有碎手之印
欢乐机器人8K产自塔拉多任务
战旗可能不吃AOE
炼金实验室
布玛产自随从任务
药水不用草药……只用鱼矿肉,除了变性药水
小合剂听说美服改了,炼金现在可以跟附魔一样一天700了
影月谷捡到的那些拟态莲没放出用途……
非炼金的实验室不能做耐力合剂,没有250属性合剂
罗姆尔产自影月谷探索
随从日常可能需要绑定水晶,奖励开了几次,211G-288G,应该是隔天一次
铭文师之家
泰勒产自阿兰卡峰林任务
随从日常开出来两个霸王收据持续一天,下线计时,目前发现5种(诗集,内衣,袜子,合剂,尘),预计不超过10种,需要两张相同的组合成贸易订单,绑定卖价75G,据说可以拿去跟要塞商人换袋子开出90-100G外加裂蹄牛奶,霸王收据过期后变为过期收据,4张组合成一张贸易订单,好高大上的玩法
新幸运卡片拾帮
铭文研磨产量跟技能高低无关
暗月卡不属于督军监制,二级建筑即可开挫!
鲁尔坎产自影月谷任务(米阿尔产自塔拉多军械库前哨站任务,11.2日测试,不带锻造却带了采矿)
随从提供BUFF会随死亡消失,死亡那次也会掉耐久,熔炉精灵目测120+秒CD,30秒持续,秒伤3K,有溅射有暴击,成长性未知
坠月挖掘场
升级矿坑会刷新矿点
火刃产自纳格兰任务
为了方便黑白矿都叫矿了,一级矿坑一天30矿,10石头,二级矿坑一天60矿,20石头,有随从+100,三级矿坑一天90矿,有随从+200,30石头,以上都是最小值保守估计
常规矿石消耗是锻造日常和订单35+30,珠宝日常和订单65,工程日常和订单25+24,炼金日常和护甲药水和点金石10+3X+1,货栈随机订单30,一个号四个全做也用不完一天采的矿,更何况还有岩石产矿补充,矿不能熔炼不能炸,这玩意大概能卖AH?不采还满地黄点,等等你就会觉得升个3级矿坑多手贱……
矿坑里小问题极多,而且矿的产量和消耗非常不平衡,这样一个人人有的建筑,这么多问题,玻璃渣也是醉了
挖矿会出现边挖边刷新的情况,矿车第一遍拿了以后重新驻扎随从有小惊喜,其实你几个小时后再过来也是一样的……应该是刷新点满了造成的
采矿目前来看只有挖新版祥和之灵一条路可以走了,但是不排除正式服大幅度削减矿坑产量还有6.1,6.2可能添加类似熔炼泰坦神铁的技能,用来支持更高级的制造物品
建立更高级药圃不能将已经采过的草药点刷新,但是升级要塞可以刷新
菲奥拉产自影月谷任务
三级药圃一天30+草,种子20+
三级药圃刷新的食物地上捡,50急速魔法物品,上限10个,吃完了再进要塞拿(说起来以前满地的香蕉不知道去哪了,现在只有柑橘吃)
驻扎随从决定第二天产草药种类已实装,寒霜草出草药怪几率较高
常规草药消耗是铭文日常和订单12+12+4颜料约50-70草,炼金日常和订单25+30寒霜草合剂部分仍在修改大概每瓶小合剂用1个草药,烹饪6种中级食谱每次用一个对应草药,暂时没发现分大小草
日常鱼卵不绑定,只能在有对应任务情况下开出鱼卵,交任务会将身上鱼卵全部交出(应该会改)
三级小窝日常应该是账号通用(类似布林顿)
食谱习得类似MOP炼金升技能模式,吃食物可能学会对应食谱
纯肉或者纯鱼做的低级食物650一下一次涨5点,650变黄,新月鱼肉的食谱630
肉烹饪和鱼烹饪合做烹饪675一下一次涨5点,675变黄,会使用一种草药一个
675以上使用每种鱼或肉各10个升5点,6种鱼,6种肉
新食物700以后每次出7份,600以下每次4份
大概统计了一下宝藏资源,影月谷264要塞资源,霜火岭399要塞资源,戈尔隆德1003要塞资源,阿兰卡峰林,纳格兰和塔拉多没统计,稀有一般给十几二十几点要塞资源,每张地图2-30个稀有肯定会有的,塔拉多还可以掏鸟窝
大号初期常规需要带的WOD物品数目大概如下:专业相关4-6,鱼饵5-8,要塞用品2-6,食物药水合剂绷带油膏4-8,原材料12-25,阿什兰用品3-7,任务物品和奖励物品5-8,声望物品2-5,更换装备X,现在你觉得30格包够用吗?
当你收了雪莉做随从之后,要塞里会刷新她的狗派普斯,跟着它溜一会有惊喜,不同等级要塞应该不同,最好见了就赶快跟上
LM二级要塞就没有坠月鸟蛋捡了
格尔隆德做任务途中会救下一个小树人,在你的要塞中与它对话会将它从92级提升到93级,作用未知
阿兰卡峰林宝藏有一些鸦人碎片和密文
急救材料基本都是鱼肉,搭配少量兽毛
阿兰卡峰林选择走私站前哨快速获得99级紫随从初期很有用,其他关于要塞前哨站的内容还是参考任务流程较好
悬槌圣物箱遍布纳格兰东北半部各种犄角旮旯,已拿过的刷新点约有20个
采矿锄头阿兰卡峰林捡,采药手套纳格兰打稀有,不用装备
伐木是个好东西,但是不是适合每一个人建,要塞资源平衡就行,伐木+货栈一个月就能满1W资源,有用吗?
现在攒钱包/宝箱/合流之乱可能还来得及……@满脑子都是德拉诺的钱
LM去霜火岭请走水路,藏宝图从BL那买
猫人,羊,狼才出兽毛,其实就是布,裁缝目测没多余拾取
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