英雄无敌5技能树联盟的英雄无敌5技能树技能中,哪些技能可以连续多次释放后才进入冷却时间

英雄联盟技能冷却时间有上限吗? 而且冷却时间是按什么来方法 是乘法还是加法啊?_百度知道
英雄联盟技能冷却时间有上限吗? 而且冷却时间是按什么来方法 是乘法还是加法啊?
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我很负责任的告诉你 上限最多是减少40%时间 包括天赋 装备什么的
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当然有了,如果符文什么都没点的话,按原先的时间计算;如果点符文,那就看你点的点数了
加法啦!!!
那上限捏?
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出门在外也不愁英雄联盟技能冷却时间看不见怎么回事??_百度知道
英雄联盟技能冷却时间看不见怎么回事??
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体点,按esc出来的设置菜单;然后你应该看到了;其他 选项里(就是投票那个):在进入游戏里,设置冷却时间
游戏设置里面有,你要现实冷却时间还是不显示,现实秒的,还是现实分钟的。 有帮到你的话请采纳。谢谢了。
在设置,更多设置,把冷却显示改为秒就好了
建议你下个盒子,或者大脚,然后在里面挑一下,就可以了
在设置里面设置起来就好了,可能是你把那个 取消了!
可以按ESC打开更多选项调一下
在游戏中按C 你所有的数据都出来了
卡了!电脑卡了!!!!!下迅游吧!
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英雄联盟新剑圣有哪些技能 新版剑圣技能分享
10:21 作者:恰克
搜索“8090网页游戏”
  很多英雄联盟的老玩家们都知道,最近上线了新版的剑圣,那么这个新剑圣有哪些技能呢?这个就是今天小编要给各位玩家们介绍一下的了,请各位玩家们仔细的看好哦!
  伤害值从58.22(+3.1每级)减少为58(+3每级)
  生命值从530(+86每级)增加为536(+92每级)
  法力值从235(+36每级)降低为222(+42每级)
  护甲从20(+3.7每级)降低为18(+3每级)
  每5秒生命值回复从6.75降低为6.5
  剑圣新技能
  双重打击【被动】
  剑圣每四次连续基础攻击之后,就会攻击两次。第二次造成较少的伤害,如果剑圣离开战斗,双重打击的计数会重置。
  阿尔法突袭【Q】
  剑圣跳向目标,攻击4个敌人,对每一个敌人造成10/45/80/115/150 (+1.1*AD)的物理伤害,对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。
  阿尔法突袭可以暴击,造成额外的1.1*AP的物理伤害。基础攻击会降低阿尔法突袭的冷却时间1秒。
  法力消耗:80/90/100/110/120
  范围:0
  冷却时间:18/17/16/15/14
  冥想【W】
  剑圣冥想,每秒获得20/45/70/95/120(+0.3*AP)的生命值。剑圣每损失1%的生命值,治愈值都会提高1%。
  法力消耗:50/65/80/95/110
  冷却时间:35秒
  无极剑道【E】
  被动:提供10/12.5/15/17.5/20%的额外AD值
  主动:基础攻击造成额外的真实伤害,持续5秒。随后被动的效果将会在技能的冷却期间消失。
  冷却时间:18/17/16/15/14
  高原血统【R】
  被动:杀死英雄减少剑圣的基础技能冷却时间18秒。助攻减少一半。
  主动:增加25/35/45%的移动速度,20/40/80%的攻击速度,同时对于所有的控制移动速度效果免疫。当激活后,杀死英雄或者助攻可以延长高原血统的持续时间4秒。
  法力消耗:100
  冷却时间:75秒
  上述的这些就是在英雄联盟中的新剑圣,针对于过去的剑圣进行的一些的改变,相信玩家们看到这里也已经很明确了吧,下面的时间就交给各位玩家们啦,祝你们游戏愉快哈!
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水晶先锋 - 斯卡纳
近战,物理,打野,坦克,上单,减速,控制,护盾,男性,热门
Popularity
水晶尖刺:【被动技能】
消耗:无 冷却时间:无
斯卡纳的伤害技能会对敌人施加【水晶毒素】效果。该效果可持续5秒,最多可叠加5层。如果敌方目标身上有3层【水晶毒素】效果,那么斯卡纳在对该目标进行下一次普攻时,会用他的尾巴进行打击,对目标造成额外魔法伤害以及晕眩效果。斯卡纳在目标被他击晕后的6秒内无法对相同目标再次施加【水晶毒素】效果。
水晶横扫:【Q】
消耗:16/18/20/22/24 法力 冷却时间:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5 秒
斯卡纳对附近所有敌人造成18/28/38/48/58(+)物理伤害,若击中一个目标,则斯卡纳会充盈水晶能量,持续5/5/5/5/5秒,并获得8/10/12/14/16%的攻速加成和2/3/4/5/6%移速加成,这些加成可持续5/5/5/5/5秒,并且可以叠加3层。
在斯卡纳充盈着水晶能量时,下次水晶横扫将造成额外18/28/38/48/58(+0.2)魔法伤害。
每次普通攻击会让【Q水晶横扫】的冷却时间减少0.5秒。在攻击敌方英雄时翻倍。
水晶蝎甲:【W】
消耗:60/60/60/60/60 法力 冷却时间:13/12.5/12/11.5/11 秒
斯卡纳的护盾能吸收80/135/190/245/300(+0.8)伤害,持续6/6/6/6/6秒。护盾存在时,斯卡纳会在3秒的持续时间里获得逐步提升的移动速度加成,这个移动速度加成可提升至16/20/24/28/32%。
晶体破碎:【E】
消耗:50/55/60/65/70 法力 冷却时间:12/12/12/12/12 秒
斯卡纳召唤一道晶状能量的爆裂波,对命中的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.4)魔法伤害,并使他们减速45/50/55/60/65%,持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。
晶状毒刺:【R】
消耗:100/125/150 法力 冷却时间:110/100/90 秒
斯卡纳压制敌人1.75/1.75/1.75秒,并造成100/150/200(+0.5)魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会受到额外100/150/200(+0.5)魔法伤害。
【R晶状毒刺】会消耗目标身上的所有【水晶毒素】效果,并且每消耗一层【水晶毒素】效果就会造成50/75/100魔法伤害。
物理攻击:-
移动速度:-
攻击范围:-
物理防御:-
攻击速度:-
魔法抗性:-
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我的毒刺不会让你失望的!S3野区的微调以及某些英雄的重做,使得打野这条线更加具备高风险高回报的特殊性,Jungle越来越像博弈……特别的例子就在于,雪人骑士奴奴和力力(大雾……在RIOT承诺减弱水银系带,取消水银系带解除压制效果之际,作为联盟里少数压制型大招的英雄,斯卡纳必将继续提高其打野gank 的地位。
技能加点方式
主Q副W,1点E,有大点大
激发(被动) 简评:合理的使用这个被动实在是太重要了,因为这样你可以轻松保证一杀并且在团战中大大地实现你的人生价值。在追杀的时候,平砍-触发被动-用Q粘人是使用蝎子的一个永远需要强调的部分。记得在平砍和使用Q技能之后调整身位,这样你就节省了跟住对方英雄的时间并且有更多的机会使用Q技能。
晶击(Q) 简评:一个看上去不怎么地,但实际能做很多伤害的技能。这个技能能不能每两秒甚至更短就冷却结束取决于被你平砍的是什么东西,当然这一点也让这个技能非常有价值。技能所附带的减速效果非常明显,因为你总是能在减速效果结束的时候再补给对方英雄一个。在你清野和粘住对方英雄的时候,这个技能应该被持续释放,因为它不怎么耗蓝,而且潜在伤害巨大。在团战的时候,如果你能减速到若干人,那么你的团队将从中获得巨大收益,比如本方的后排英雄就可以在你减速到对方突进英雄时进行跑位。但是请注意,在你没有进入水晶跃动状态时,这个技能既不能做出很多伤害,也不能减速附近的敌人。这就是为什么在我试图使用蝎子进行GANK的时候,我总会穿过兵线并且用一次Q从而进入水晶跃动状态,这样当我接近对方英雄的时候,我就可以直接用Q粘人了。
晶骨(W) 简评:一个非常适合在开打之前就使用的技能,但也有它的缺点,那就是如果这个盾被很快击碎,那么它也就是个盾而已。这个技能在接近对方英雄以及追杀一个不敢还手的英雄时候非常有用。退一步来讲,这个技能在前中期也能让你的蝎子在对抗对方近战打手的时候占得先机,因为你不仅会比对方更威猛,还能轻松接近并粘住对手。即使对方站桩跟你刚正面,他/她/它的第一击也应该被完全吸收并且你应该还勉强保有这个盾。即使攻速和移速加成因为盾爆而消失,这个技能也还是有价值的,起码能为你吸收不少伤害。
晶爆(E)简评:尽管我听说这招对于混线蝎子很好很强大,我不认为这招在被多点几点之前有多大用。我们甚至不需要在早期花任何一级的技能点来点它,因为它耗蓝不少而且在被点满之前效果甚微。
刺穿(R)简评:和内瑟斯的大招很类似,区别是雷克顿的大招回复的是怒气值。制造大量的AOE伤害来让你变得难以被杀死。对这个技能没什么好说的,彻底的进攻技能。给了雷克顿有如内瑟斯的霸道,但它却不会被人风筝致死。
英雄出装备顺序推荐
猎人的宽刃刀生命药水:打野出门监视图腾(饰品)扫描透镜(饰品):2选1,监视图腾(饰品)可以帮忙控制视野保护发育队友,扫描透镜(饰品)判断准确后可以反掉敌人视野增加抓人机会
核心装备:机动性、生命值、防护
疾行之靴水银之靴:2选1,疾行鞋大幅度提高机动性,如果敌方多减速控制的话选择水银鞋远古魔像之精魄:鞋子肉装的第一件冰脉护手:蝎子的输出核心装,减速的效果配合q技能能造成很大的伤害,提供的护甲能减少受到的伤害
日炎斗篷:增加生命值和护甲,持续烧伤配合在前线的输出效果更好兰顿之兆:提高生命值和护甲,削弱正在攻击你的敌人的输出效果,蓝盾减速效果能攻能守钢铁烈阳之匣:提高生命值、冷缩和护甲,团队护盾能保护队友军团圣盾:提高生命值,团队防护和回血能力三相之力:攻击装的另外选择,全方面提升蝎子的战斗力狂徒铠甲:提高生命值,前线手短被揍就多堆点肉智慧末刃:增加攻速和魔抗,提高输出能力和抗打能力高级侦查图腾(饰品)神谕透镜(饰品):2选1,帮助团队解决视野或者解决关键位置的视野控制
近战半肉打野天赋,攻速是必要的,防御是缓冲近战受到的伤害
高级攻击速度印记*9+1.7% 攻击速度
合计:3690 金币
高级护甲符印*9+1.41 护甲
合计:1845 金币
高级魔法抗性雕纹*9+1.34 魔法抗性
合计:1845 金币
高级移动速度精华*3+1.5% 移动速度
合计:6150 金币
红攻速,黄固定护甲,蓝成长魔抗,精华移动速度,攻速是蝎子的核心,精华提高机动性方便gank和走位
召唤师技能
{{惩戒}}的用处不仅仅在于清野速度,抢龙抢BUFF 抢男爵也是必不可少的。
{{闪现}}没什么好解释的 并且可以配合R技能的(闪现+大招) 拖走对方走位不好的英雄 集火秒掉
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