格斗疾风之刃属性强化怎么加属性

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强化人怎么加属性点,技能是学格斗好还是热武器攻击好
实弹武器的攻速是最快的 攻击较低 但是有个不是很贵的技能芯片有5倍的伤害..
建议先把耐力反映 智力魅力都加到25 这样你就可以拿中级武器和穿中级的机甲了 如果你先升了耐力跟反映 就算有了高级武器 你也没有足够的动力拿!
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导读:力量、敏捷、智力、攻击、防御......在游戏中,玩家不管是给自身的角色穿戴装备还是镶嵌宝石或者其他任何有助于提升角色战斗力的事情,归根到底都是通过提升角色各种各样的属性来实现...
力量、敏捷、智力、攻击、防御......在游戏中,玩家不管是给自身的角色穿戴装备还是镶嵌宝石或者其他任何有助于提升角色战斗力的事情,归根到底都是通过提升角色各种各样的属性来实现。同样,在6637手游《剑魂之刃》当中,玩家们的角色也带有各种各样的属性,这些属性直接影响到角色的真实战力。但是很多玩家并不知道其中各项属性的作用,因此也就不知道如何合理提升角色的各项属性来让自身角色变得更加强大!攻击、防御以及生命,在角色的战斗当中起着最基础也是最基本的作用。在6637手游《剑魂之刃》当中,玩家们的角色包含4个基础属性,即力量、灵巧、护甲、体质。这些基础属性都是直接影响到玩家角色的攻击力、防御力以及生命值。其中,力量和灵巧属性分别影响玩家角色的物理攻击和绝技攻击,而护甲属性则对角色的物理防御以及绝技防御有加成效果,体质属性则决定了角色生命值的多少。不过,在6637手游《剑魂之刃》之中,除了基础属性,玩家们的角色还会带有一些二级属性。其中除生命外,都是成对存在的,即具有相互抵消性质的属性。比如暴击和韧性这两个属性,自己的暴击值会因为敌人的韧性值而削减掉一部分,类似的其他属性还包括物攻&物防、绝攻&绝防、眩晕&抗晕、命中&闪避。其中绝攻和绝防影响玩家技能的攻击力和防御力,因为在战斗中主要依靠技能来造成大量伤害,因此绝攻是重中之重。眩晕决定令敌人进入眩晕状态的几率,眩晕状态的敌人会在原地停止一段时间才能移动和攻击。不同的属性加成具有不同的提升效果,玩家们必须根据自身角色的特点来提升各项属性。在6637手游《剑魂之刃》当中,角色装备的基础属性只会提升两攻两防,而二级属性则需要通过装备刻印来提升。角色的每一件装备都可以通过刻印进行一次附魔,有几率随机到所有属性加成。刻印是跟随装备本体存在,一旦进行装备分解后,刻印属性也随之消失。此外,玩家还可以对自身角色的魂力进行培养,包括魂之原力、魂之刃力、魂之神力以及魂之灭力这四部分,魂力的培养同样可以给角色带来属性提升。《剑魂之刃》是一款MMOACT全球首款手势操控格斗手游。游戏以手控操作、连击格斗、超炫技能、超强PK作为核心玩法,强调全身感官融入及超真实打击感的游戏战斗体验。玩家除了可以利用超炫技能进行无限连击、更能够享受到竞技场、职业转职、BOSS副本、组队副本、生存挑战等一系列娱乐玩法,还可以使用如&上挑&、&跳闪&、&眩晕&等技能组合进一步提升战斗过程中的乐趣与快感。6637手游平台是广州泽娱网络科技公司旗下一款手机游戏平台,以精品运营为理念,以贴心服务为宗旨,致力于为各种不同渠道和玩家打造优质的手游服务平台,立志成为国内一流的精品手游平台,&精品&是一种态度,而不是一个口号,在未来,广州泽娱网络将不断加大手游研发、运营方面的投入,不断追求更加卓越的品质!
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《疾风之刃》怎么计算战斗力伤害以及攻击力
《疾风之刃》怎么计算战斗力伤害以及攻击力
09:35:51来源:斗蟹游戏编辑:卡密萨瑪14
&&&&数据研究,疾风之刃战斗力,伤害,攻击力,暴击伤害和属强附加伤害等计算公式。&&&&战斗力计算公式:【后面的“(100-暴击几率)+(暴击几率*暴击伤害)”的部分为暴击期望乘数。】&&&&&战斗力 = 攻击力*伤害率加和*攻速*{[(100-暴击几率)+(暴击几率*暴击伤害)]/100}&&&&&伤害公式(无防御,无属强):(注意,下面的伤害系数是一个常数,我斩狂测试的结果为常数值,0.4)&&&&&伤害 = 伤害系数*攻击力*技能百分比*伤害加成百分比*Random[0.95~1.05]&&&&&暴击值暴击率转化公式:&&&&&暴击几率 = 暴击值/(10+(0.17*(现在等级-1)))/100&&&&&满级简化版:&&&&&暴击几率 = 暴击值/2003&&&&&【你可以大致近似理解为20点暴击1点暴击率。】&&&&&【选择装备的技巧:40属强+90攻还是还是45属强呢?】&&&&&X&18Y+6720&&&&&只要满足公式:如果你的攻击力小于你其他部位 18倍属强和+6720,选40属强+90攻。反之选择45属强。概括来说越壕越需要高属强。&&&&&攻击力:&&&&&你提升了A点攻击 收益率=A/提升前的攻击力&&&&&属性强化:&&&&&你提升了A点属性强化 收益率=0.3%A/(提升前的属性强化*0.3%+1)&&&&&伤害率:&&&&&你提升了A%的伤害率 收益率=A%/(1+提升前的伤害率)&&&&&暴击:(角色为60级 且以下计算为期望值收益可客观反应输出)&&&&&你提升了A点暴击值 收益率=(暴击伤害-1)*(A/2003)/【(暴击伤害-1)*(提升前暴击/2003)+1】&&&&&暴击伤害:&&&&&你提升了A%的暴击伤害 收益率=(A%*暴击值/2003 )/ (原暴击伤害*暴击值/2003-暴击值/2003+1)&& & 相关阅读:&&&&&&&&
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:3 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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