植物大战僵尸3哪个版本可以种植金盏花!而且可以交易买卖

求植物大战僵尸所有植物的作用 我玩的IPHONE版_百度知道
求植物大战僵尸所有植物的作用 我玩的IPHONE版
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非本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后立即冻结生产
临界点: 24秒
价格、Spikeweed 地刺
耐久;26(溅射)
射程: 0阳光
冷却时间、Peashooter 豌豆射手
射程,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象  32: 25阳光
冷却时间: 150阳光
冷却时间: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五个方向 只要有一个是近程 其它无距离限制
攻击间隔: 50阳光
冷却时间: 20
射程、Spikerock 地刺王
攻击: 50秒
只可用于升级Sunflower 向日葵
特性: 50秒
只可用于升级Melon-pult 西瓜投手
特性: 秒杀 对巨人40
特性: 100阳光
冷却时间.5秒  特性: 0
攻击: 等同被模仿卡片价格
冷却时间、Chomper 大嘴花
价格: 自身为圆心 磁力半径约3格的圆
再吸收时间: 120秒(从种植到成长为成体)
价格、Melon-pult 西瓜投手
耐久: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物
可栽种于草地&#47:300
临界点: 全屏
准备时间: 1、Cabbage-pult 卷心菜投手
耐久;睡莲&#47: 300
临界点: 25阳光
冷却时间: 以高耐久阻挡僵尸前行  5.5格的圆
攻击间隔: 移除墓碑 恢复可种植草地
特性: 白天会睡觉  33: 1800
范围、Jalapeno 火爆辣椒
耐久: 7: 30秒
可栽种于草地&#47.4秒
价格: 白天会睡觉  15:1200
临界点;花盆
临界点.4秒
价格、Cob Cannon 玉米加农炮
耐久: 白天会睡觉  12: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0: 45
射程: 吸取全屏幕的钱币(包括银币&#47: 正前方一整行
攻击间隔;睡莲&#47: 75阳光
冷却时间、Grave Buster 墓碑吞噬者
临界点: 瞄准目标并砸下去 伤害落点内的全部目标、Split Pea 裂荚射手
可栽种于草地&#47:0,场地每有一个该植物;睡莲&#47.5秒
只可种植于睡眠中的蘑菇上
特性: 每次攻击投掷一颗西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围约为1*3格的矩形
以下是升级植物: 125阳光
冷却时间: 300
范围: 1: 正前方一整行
射击间隔: 1: 20
价格、Coffee Bean 咖啡豆
耐久: 50秒
只可用于升级 Kernel-pult 玉米投手
需要同行相邻的玉米投手两个
特性: 200阳光
冷却时间、Cactus 仙人掌
耐久: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身 停止目标所有动作 定身持续4秒)  36: 0
特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆  20: 白天会睡觉
16: 1、Scaredy-shroom 胆小菇
临界点: 正前方一整行
特性: 125阳光
冷却时间: 175阳光  特性: 吸金磁并非蘑菇类 故白天不用睡觉 可直接由睡眠状态的磁体蘑菇升级 无需再使用咖啡豆唤醒  47: 2、Fume-shroom 大喷菇
耐久: 25阳光
冷却时间;花盆
价格: 可以吹走浓雾(驱雾时间24秒 24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸
特性: 1800
范围: 50秒
只可用于升级Magnet-shroom 磁力菇
特性: 125阳光
冷却时间: 免疫敲击&#47: 自身格
攻击间隔: 7、Cherry Bomb 樱桃炸弹
范围: 1;花盆
特性: 150阳光
冷却时间: 白天会睡觉
注: 正前方3格
攻击间隔;花盆
特性:以自身为半径1格内出现僵尸时 躲起来停止攻击
可栽种于草地&#47: 20x3
范围,价格上升50阳光  49.5秒
可栽种于草地&#47: 保护自身为中心 9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取 不被篮球攻击  39: 每24秒生产两个中型阳光
种植方法: 300
临界点: 正面每次攻击发射一发豌豆球 背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)  30: 0
攻击: 吞下所有自己可以吞下的僵尸  8: 75阳光
冷却时间.5秒
价格: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值) 成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值) 成长不重置产阳光时间
特性: 50阳光
特性、Ice-shroom 寒冰菇
价格: 4000
特性;睡莲&#47.5秒
可栽种于草地&#47.5格范围开雾: int(MAX HP*2&#47: 消冰 将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性
特性: int(MAX HP*1&#47: 0
价格,可以使人看清罐子中的物品  27: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲&#47: 1: 以炮弹落点为中心 爆炸范围半径约1、Umbrella Leaf 叶子保护伞
特性;睡莲&#47: 模仿植物 变身完成后重置所有属性为所模仿植物
无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现) 无法模仿自身(修改器可实现)
临界点.9秒
价格: 7: 身后极小范围及正前方1: 每24秒生产一个银币或金币
注: 7: 300
临界点.4秒
价格: 每次攻击发射一枚尖刺子弹
特性: 0;睡莲&#47: 1: 0
准备时间: int(MAX HP*2&#47: 100阳光
冷却时间: 300
临界点: 30秒
可栽种于草地&#47: 优先攻击离自身最近的目标 最优先气球  45: 0
价格: 唤醒蘑菇类植物
注: 25阳光
冷却时间:种在需要升级的植物上
在无尽生存模式(EL)中、Cattail 香蒲
爆炸坑  临界点: 等同被模仿卡片冷却时间
临界点;睡莲&#47: 0
临界点;睡莲&#47: 正前方约1: 25阳光
冷却时间: 每次攻击喷出一次毒气液
特性;3) (正常游戏中为1333)
价格、Marigold 金盏花
耐久: 15秒
价格: 每次攻击喷出一枚烟雾弹
临界点: 所有的升级卡升级后将重置植物属性
42: 225阳光
冷却时间: 300
临界点: 20(玉米粒)&#47: 每次攻击喷出一枚海气液
攻击: 每次攻击发射一颗冰豌豆 命中目标后附带冰减速效果 持续10秒(被减速目标移动&#47: 50阳光
冷却时间: 80(冰瓜弹)&#47: 300 (变身后等同被模仿卡片)
临界点: 爆炸后会在原地留下一个爆炸坑 坑内无法栽种任何植物并会毁掉花盆 南瓜 荷叶
生产间隔;花盆
特性: 7: 20x9
被吞时间;花盆
特性: 30秒
只可种植于水面
损伤点2;睡莲&#47: 6秒
价格: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星  31、Blover 三叶草
耐久: 自身炸裂 对全屏僵尸造成40伤害 冻结所有可冻结目标动作5秒 之后持续冰减速15秒
特性、Twin Sunflower 双子向日葵
耐久: 自身行连同上下两行 正前方三整行
攻击间隔: 强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行  38: 0
损伤点1: 0
生产间隔: 300阳光
冷却时间;屋面
特性: 50阳光
冷却时间: 75阳光
冷却时间: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标) 具有制导性
特性: 每24秒生产25阳光值)  3:南瓜头比一般植物宽.7秒) 完成此动作 植物才真正被唤醒
37: 直线大杀伤力爆破  22、Flower Pot 花盆
耐久: 125阳光
冷却时间: 栽种于水面之后 可在睡莲上种植植物  18.在本局最后一flag之后栽种的金盏花 固定生产2-3个金币 然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的
所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻 沿用之前的数据 恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律  40.4秒
价格: 自身所在行
准备时间: 1,场地每有一个该植物: 300
损伤点1: 身材高大 可以阻挡某些特殊僵尸跳过  25: 300
临界点: 2: 50阳光
冷却时间: 20秒(从安放到开始破土)
准备时间;钻石) 每次最多吸取5个
可栽种于草地&#47.9秒
价格: 7: 0
攻击: 7: 白天会睡觉  10: 35秒(从释放准心到装填完毕)
价格: 3、Doom-shroom 毁灭菇
耐久: 每次攻击射出四发豌豆
种植方法:30秒
可栽种于草地&#47:25 格
准备时间、Gold Magnet 吸金磁
价格: 7.5秒
可栽种于草地&#47: 正前方一整行
攻击间隔: 正前方一整行
价格: 7: 正前方3格
射击间隔: 每次攻击喷出一道毒烟雾(穿透效果)
价格,价格上升50阳光  41: 7: 正前方约4格
射击间隔、Starfruit 杨桃
耐久: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒
在无尽生存模式(EL)中;睡莲&#47: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之为己方作战
射程、Kernel-pult 玉米投手
价格: 30秒
可栽种于草地&#47: 栽种后 可在花盆内种植植物  35: 150
特性;40(黄油) 黄油投掷几率为25%
价格: 十字形开雾  24.5格的圆形 价格: 白天会睡觉
爆炸坑恢复时间为180秒 分为两个阶段 每阶段持续90秒  17;睡莲&#47: 300
临界点;睡莲&#47、Sea-shroom 海蘑菇
耐久: 0 (变身后等同被模仿卡片)
变身时间、Potato Mine 土豆雷
破土时间: 300
临界点: 7;3) (正常游戏中为2666)
损伤点2: 300
临界点:20×2
范围: 1、Gloom-shroom 忧郁蘑菇
价格: 正前方一整行
攻击间隔: 100阳光
冷却时间、Hypno-Shroom 魅惑菇
临界点: 300
临界点: 300
临界点.9秒
价格: 覆盖全屏
攻击间隔: 125阳光
冷却时间: 1秒
价格、Wall-nut 坚果墙
特性: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)
特性,价格上升50阳光  46:0
损伤点1;花盆(以及香蒲)
特性;睡莲&#47.4秒
价格: (正常游戏中为2666)
价格、Pumpkin 南瓜头
南瓜头损伤点  耐久;睡莲/花盆
特性: 1.5秒
可栽种于草地&#47: 每次攻击射出一发豌豆球  2: 范围大杀伤力爆破  4: 0
攻击: 125阳光
冷却时间: 100阳光
冷却时间: 450
临界点:种在可以升级的植物上
在无尽生存模式(EL)中: 100阳光
冷却时间;花盆
特性;26(溅射)
射程: 50秒
只可用于升级Spikeweed 地刺
特性、Imitater 模仿者
可栽种于草地&#47: 15秒
可栽种于草地&#47.5秒
可栽种于草地&#47: 7:1800
范围,价格上升50阳光  48: 手动发射 在选定区域内落下一枚玉米炮弹 爆炸范围内大威力杀伤
注,命中目标后小范围溅射 溅射伤害15)
特性、Gralic 大蒜
大蒜损伤点  耐久: 75阳光
冷却时间: 20
可栽种于草地&#47: 300
临界点.9秒
价格: 若被僵尸啃咬 会跳过准备时间 立即完成吹风
29: 7;睡莲&#47: 对伽刚特尔 造冰车等无效  14: 15秒
可栽种于草地/花盆
特性: 半径2: 自身为中心 喷射范围约1,场地每有一个该植物: 15秒
可栽种于草地&#47: 500阳光
冷却时间、Sun-shroom 阳光菇
耐久;睡莲&#47: 0
攻击,价格上升50阳光  43: 1、Plantern 路灯花
开雾9格  耐久、Magnet-shroom 磁力菇
耐久、Lily Pad 睡莲
耐久: 催眠效果为强制往右 而非变换方向 故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题
注、Threepeater 三线射手
特性、Torchwood 火炬树桩
开雾范围为自身格和上下左右四格  耐久、Squash 窝瓜
耐久: 125阳光
冷却时间.5秒
只可种植于墓碑上
特性: 7.5秒
只可种植于于草地
特性: 正前方一整行
攻击间隔: 80(西瓜弹)&#47: 150阳光 特性: 300
攻击: 2: 1
损伤点1;花盆
特性: 高耐久 套在植物上以保护植物免受僵尸攻击
注: 优先攻击气球  28: 300
临界点、Tangle Klep 缠绕海草
耐久: 100阳光 特性.5秒(从安放到移除墓碑)
价格: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现)  23;睡莲&#47: 关于成长不重置产阳光时间 成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间 (比如幼体还有5秒产阳光 此时成长 长大后的成体不会重新读24秒再产阳光 而是延续了幼体的数据 5秒后即生产中型阳光)  11: 0
攻击: 以高耐久阻挡僵尸前行
只可栽种于水面
特性: 自身左右的小范围
射程;睡莲&#47、Snow Pea寒冰射手
射程;睡莲&#47.4秒
价格;碾压所附带的秒杀效果
在无尽生存模式(EL)中: 8000
吞噬时间;花盆
特性;3) (正常游戏中为800)
损伤点2: 正前方一整行
攻击间隔: 7: 7,场地每有一个该植物: 正前方一整行
攻击间隔.5格
咀嚼时间: 50秒
只可用于升级Repeater 双发豌豆
特性:吞噬时可以被僵尸打死  13: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关
规律如下;花盆
攻击: 1800
范围: 正前方一整行
射击间隔: 200阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Fume-shroom 大喷菇
特性: 单行小范围群体杀伤  6: 15秒
可栽种于草地&#47: 20x2&#47.5秒
可栽种于草地&#47: 以自身为圆心 爆炸半径为1: 1秒
价格: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40.本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后仍能生产一段时间 然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间 故Survival Endless中不会看到停产现象 而优先进入下一局)
B;金币/睡莲&#47: 每次攻击连续射出两发豌豆  9;花盆
特性: 7: 20×2
攻击间隔:300
临界点: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸进行攻击 每次攻击戳刺两次
特性、Repeater 双发射手
射程: 7: 全屏吸金
再吸取时间;花盆
特性: 每次攻击投掷一颗卷心菜
可栽种于草地&#47: 175阳光
冷却时间: 300
临界点;睡莲&#47: 2: 325阳光
冷却时间、SunFlower 向日葵
价格;攻击速度减半)  7: 300
临界点: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
临界点,场地每有一个该植物;睡莲&#47、Winter Melon 冰瓜
耐久: 24秒
成长时间: 每次攻击投掷一颗冰西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围同西瓜投手 附带冰减速效果 持续10秒
种植方法: 20X4
临界点.4秒
价格: 20x5
范围:种在西瓜投手上
在无尽生存模式(EL)中: 75阳光
冷却时间: 15秒
只可种植于水面
特性;3) (正常游戏中为400)
可栽种于草地&#47: 7: 白天会睡觉  44:
攻击间隔;花盆
生产间隔: 4: 50秒
只可用于升级Lily Pad 睡莲
临界点: 0阳光
冷却时间: (正常游戏中为5333)
损伤点2: 自身所在行
攻击间隔: 150阳光 特性: 0
攻击: 100阳光
冷却时间、Puff-shroom 小喷菇
耐久,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸  19: int(MAX HP*1&#47: 白天会睡觉  26:300
临界点: 250阳光
冷却时间: 0
攻击:1800
临界点: 24秒
价格、Gatling Pea 机枪射手
耐久: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底  21: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸造成伤害
特性;睡莲&#47: 42秒(从咬进嘴里到完全吞下)
价格;睡莲&#47.5秒
可栽种于草地/花盆
可栽种于草地&#47、Tall-nut 高坚果
高坚果损伤形态  耐久: 投掷无视屋面斜度(豌豆 杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)
投掷类植物可以打到潜水僵尸  34: 0
攻击: 7;20
射程: 25阳光
冷却时间.5秒
可栽种于草地&#47  1: 0
价格: 125阳光
冷却时间: 1: 白天会睡觉
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这个= =# 夜晚和水生的植物都有另外的花园 要买的 你买了吗 夜里的花园是3W块买的 就是大叔卖的东西 花的种类只要是你能用来打怪的都有的 至于哪里出嘛 有水的关卡容易出水生的 黑天的关卡出夜里的 servival endless 里 什么都出的
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