少年三国志下载三国无双40星要多少战力

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乱世长歌 - 瑜小乔(三国物语·序章·真三国无双·三国志)
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乱世长歌 - 瑜小乔(三国物语·序章·真三国无双·三国志) 策划出品:短歌行策划组
这个版本的MV好像是斯达康都胡做的
这个素从国内站点搬的,具体的哪个忘了
乱世长歌 - 瑜小乔(三国物语·序章·真三国无双·三国志) 策划出品:短歌行策划组
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超赞的视频~~~~~~
『第一乐章 志起凌云』
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Lv.2游侠会员, 积分 146, 距离下一级还需 54 积分
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三国无双与三国志为什么不能合作一下,三国志的战略与无双的宏大场面战斗,那应该是神作
超级皮波 因扎吉 不灭神话聖鬥士·天秤座·雅典娜之驚歎
UID1872769主题阅读权限90帖子精华0积分34538金钱3789 荣誉284 人气3363 在线时间15435 小时评议0
帖子精华0积分34538金钱3789 荣誉284 人气3363 评议0
估计出了游戏后,大家都得换机器了,几万人同屏,cpu和显卡都得很强劲才带的起来,假设真能做出来,估计也是类似三10那样的主角养成模式,类似真三国无双4帝国那样,就是多了些自由度,能自己创造事件和改变结果。
UID4689988主题阅读权限20帖子精华0积分80金钱209 荣誉0 人气0 在线时间13 小时评议0
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初中的时候也曾幻想过这样的问题
UID4336226主题阅读权限30帖子精华0积分205金钱1080 荣誉0 人气0 在线时间108 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 205, 距离下一级还需 295 积分
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原帖由 evilpierce 于
00:08 发表
三国无双与三国志为什么不能合作一下,三国志的战略与无双的宏大场面战斗,那应该是神作
最后感觉还是个无双。。。 除非是三国志跟全面战争合作。。。
UID1764281主题阅读权限20帖子精华0积分55金钱1033 荣誉0 人气0 在线时间275 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 55, 距离下一级还需 145 积分
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那不是赚钱赚的少了,现在2个系列卖的不一样啊,挣的2份钱,合一了虽说应该玩的人更多,但是预算肯定高啊,卖太贵了就不合适了
UID752283主题阅读权限70帖子精华0积分8360金钱9009 荣誉3 人气122 在线时间14561 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 8360, 距离下一级还需 6640 积分
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无双帝国不就是了~~~~~~~~~~~无双3 4 5都有帝国版的~~~~~~不过主机上才有~~~~~~~~~~~~
UID1595800主题阅读权限60帖子精华0积分3898金钱9754 荣誉4 人气107 在线时间9426 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3898, 距离下一级还需 2102 积分
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你们都没玩过决战系列吗&&那就是这样的游戏啊& &日本战国的& &PS2模拟器& &配置也不需要多高
UID752283主题阅读权限70帖子精华0积分8360金钱9009 荣誉3 人气122 在线时间14561 小时评议0
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原帖由 下载游戏 于
01:49 发表
你们都没玩过决战系列吗&&那就是这样的游戏啊& &日本战国的& &PS2模拟器& &配置也不需要多高
决战2代好像是三国的~~~~~~~~~~~~另外全战也有三国MOD呀~~~~~~~~~~~~~~~~
LZ想要这样大场面吧~~~~~~~
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01:57:46 上传
下载次数: 1
UID1732026主题阅读权限50帖子精华0积分1882金钱9666 荣誉2 人气2 在线时间4565 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1882, 距离下一级还需 118 积分
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三国志这款游戏画面不宜太华丽,一华丽就变味了
UID4666014主题阅读权限20帖子精华0积分44金钱120 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 44, 距离下一级还需 156 积分
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psp还是ps2记得有一个的。。。。。。
UID1004181主题阅读权限40帖子精华0积分784金钱416 荣誉2 人气9 在线时间1850 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 784, 距离下一级还需 216 积分
帖子精华0积分784金钱416 荣誉2 人气9 评议0
三国系列的精髓是思考
从大剧到局部的战略 让玩家充分思考
从掌握情报到实施战略操作的过程 这就是SLG
我不需要多华丽的画面 不需要无双那种靠砍人来刺激自己
我需要的是一款能让我静下心用脑子一玩就是5,6小时的游戏
这才是三国志
三国3代最高 信野6代最高
航海2代最高 太阁1代最高
UID4686031主题阅读权限20帖子精华0积分29金钱792 荣誉0 人气0 在线时间242 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 29, 距离下一级还需 171 积分
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期待全战中世纪2-三国~&&20你丫滴
童鞋懑,神马都是浮云,唯有强力插入
UID1787786主题阅读权限30帖子精华0积分258金钱1408 荣誉0 人气0 在线时间264 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 258, 距离下一级还需 242 积分
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游戏定位不一样..整合起来有难度
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Lv.3游侠中级会员, 积分 386, 距离下一级还需 114 积分
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我还想过,三国志要能像魔兽世界那样的操作就好了。。。。。
只是幻想把我最喜欢的游戏集合在一起。。。就好像在魔兽争霸里玩富甲天下地图一样。
UID1576617主题阅读权限20帖子精华0积分110金钱270 荣誉0 人气0 在线时间3 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 110, 距离下一级还需 90 积分
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富甲天下3.4也是三国游戏的经典~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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我是觉得有无双那样的一骑当千三国志的策略还有什么用....
UID1908556主题阅读权限50帖子精华0积分1639金钱9361 荣誉0 人气15 在线时间3082 小时评议0
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帖子精华0积分1639金钱9361 荣誉0 人气15 评议0
原帖由 椭圆的方块 于
13:36 发表
我是觉得有无双那样的一骑当千三国志的策略还有什么用....
你这样的就好像凤仙哥哥一样&&最后被自己人背叛砍了
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!
UID1948963主题阅读权限20帖子精华0积分5金钱157 荣誉0 人气0 在线时间8 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 5, 距离下一级还需 195 积分
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原帖由 拓跋焘 于
17:43 发表
期待全战中世纪2-三国~&&20你丫滴
期待全面战争系列MOD在中华领域的复兴!
UID1448519主题阅读权限30帖子精华0积分262金钱991 荣誉0 人气0 在线时间127 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 262, 距离下一级还需 238 积分
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三国全战威武,无双这种千人斩的东西,其实不适合三国的说。。。
“一将功成万骨枯。。。”
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UID379563主题阅读权限20帖子精华0积分137金钱1139 荣誉0 人气0 在线时间216 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 137, 距离下一级还需 63 积分
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什么时候能将三国志和三国无双合在一起做个游戏就好了,战略战术内政等部分用三国志的系统,出征作战时用无双的系统,这样既尊重了历史剧情,又增加了游戏性,不知道光荣是怎么想的,都是一家公司的开发小组,为什么就不能合并呢?反正三国志也好久没出了,也许光荣应该尝试一下变化了。
UID1628361主题阅读权限40帖子精华0积分587金钱277 荣誉6 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 587, 距离下一级还需 413 积分
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魔戒中土 战略+战术。不过偶不喜欢
[ 本帖最后由 Nemo21st 于
11:20 编辑 ]
UID2285145主题阅读权限40帖子精华0积分593金钱2754 荣誉17 人气0 在线时间3 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 593, 距离下一级还需 407 积分
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分而卖之,我赚两份钱
合而发之,我收一份钱
玩家思想和制作者思想是不同的
只有音乐才能激起人的音乐感,对于没有音乐感的耳朵说来,最美的音乐也毫无意义。
UID1812687主题阅读权限20帖子精华0积分135金钱981 荣誉0 人气0 在线时间169 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 135, 距离下一级还需 65 积分
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LZ创意很好&&建议给光荣写新
UID2439717主题阅读权限20帖子精华0积分98金钱262 荣誉0 人气0 在线时间4 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 98, 距离下一级还需 102 积分
帖子精华0积分98金钱262 荣誉0 人气0 评议0
现在大多游戏制作公司赚钱意图明显 玩家的要求基本不管 所以大多游戏只有盗版才有人玩
UID2155472主题阅读权限20帖子精华0积分17金钱81 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 17, 距离下一级还需 183 积分
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lz自己做个出来吧。
俺是出来打酱油的!
~ § 意气殊高洁 § ~游侠剑阁工作组【问答】从五位上 尾张守★★★★★★
UID691943主题阅读权限100帖子精华4积分7791金钱26105 荣誉233 人气22 在线时间1539 小时评议0
帖子精华4积分7791金钱26105 荣誉233 人气22 评议0
“三国志和三国无双合在一起做个游戏,战略战术内政等部分用三国志的系统,出征作战时用无双的系统,这样既尊重了历史剧情,又增加了游戏性”------部分玩家的想法(偶也这么想过)
“分而卖之,我赚两份钱;合而发之,我收一份钱”------这是游戏厂商的想法
双方都有理………………各执一词
好友力作——
特殊的女子跨过时空,中华历代豪杰的英魂附体于身,与三国群雄争霸的历史穿越文。本文将围绕“历史的背景人物、三国游戏的元素、YY编辑的融合”三个创作思路展开故事,既有耳熟能详的场面,也有特立独行的构思。
& & 文章通过古今视角,以人物说历史,以历史说故事,以故事说文化,以文化说人物。
& & 璀璨的群星登陆乱世三国,巾帼英豪——李莉(字正贤)、孟瑜(字光美)、高翼(字圆圆)、巾帼双冰——李冰与范冰、林乔(字志翎)……共同穿越到汉末三国的乱世——这个英雄辈出的时代。从天下大乱到诸侯割据,从鼎足而立到重归统一,女将在这片强者生存的天空,面对铁血的战争,冗杂的内政,繁琐的人际关系,同盟与背反,科学的治理,小到个人的情感,大到爱国主义与民族大义……历史的长河究竟走向何方?
& & 古今历史多少事,都付浊酒笑谈中~~
UID2285145主题阅读权限40帖子精华0积分593金钱2754 荣誉17 人气0 在线时间3 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 593, 距离下一级还需 407 积分
帖子精华0积分593金钱2754 荣誉17 人气0 评议0
其实还有一点
不是所有玩家都喜欢全类型游戏的
我就不喜欢三国志,喜欢无双,所以我连帝国都不玩
三国志fan,会买三国志
无双fan,会买无双
都喜欢就都买
如果出了一个合集,都喜欢的就买
而对其中一项不喜欢的,可能就不买
做做市场调查,再简单的分析下,一定是不划算的
大蛇有三国和战国两作人物,如果我只喜欢三国人物,我可以不碰战国人物,但两大系统合在一起,那就很难分开来了
只有音乐才能激起人的音乐感,对于没有音乐感的耳朵说来,最美的音乐也毫无意义。
UID1437164主题阅读权限60帖子精华2积分5830金钱6623 荣誉36 人气0 在线时间105 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 5830, 距离下一级还需 170 积分
帖子精华2积分5830金钱6623 荣誉36 人气0 评议0
早就出过帝国了,只不过没出在PC上而已。。。。。。。。
又一个召唤神龙的夏天,新赛季继续保级。
UID962795主题阅读权限20帖子精华0积分42金钱116 荣誉0 人气0 在线时间10 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 42, 距离下一级还需 158 积分
帖子精华0积分42金钱116 荣誉0 人气0 评议0
肯定不可行,用无双打的话,难度怎么办?要不战无不胜,要不每战必败??
UID1291294主题阅读权限30帖子精华0积分230金钱738 荣誉0 人气1 在线时间112 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 230, 距离下一级还需 270 积分
帖子精华0积分230金钱738 荣誉0 人气1 评议0
这样的话游戏进程就会变得极其繁杂和冗长
UID379563主题阅读权限20帖子精华0积分137金钱1139 荣誉0 人气0 在线时间216 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 137, 距离下一级还需 63 积分
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回复 #10 free0833 的帖子
难度很容易控制啊,根据武将的各项数值调整其攻防加成(手下没有好的武将是可以挖角和策反的,相信电脑的AI不会那么低吧),而且武将本身也是可以育成的。根据练兵度调整小兵的攻防难度(小兵多了,蚂蚁可以杀死象哦,所以在战场上还要必须学会避实就虚)。根据城防度,治安度,开发度调整破城的难度。诸如此类,我想如果你真玩过三国志就应该不会有这种疑问了,想象力不妨扩大一些哦。
UID1784506主题阅读权限30帖子精华0积分266金钱1603 荣誉0 人气0 在线时间242 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 266, 距离下一级还需 234 积分
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无双系列有帝国~
不过内政不完善而已~
本人酷爱收藏武士刀和各种冷兵器~希望大家能给我提供战国时期古刀的资料~方便在下仿制~也可以一起交流经验~QQ:
最后的村雨丸和长唐刀到手~终于圆满了~
UID2608704主题阅读权限20帖子精华0积分32金钱141 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 32, 距离下一级还需 168 积分
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LZ自己开发个吧~~~~~~~~!
三国之义将 圣御天伶 煌天二国之奇才 尚武之强将
UID2264621主题阅读权限60帖子精华4积分3301金钱8550 荣誉59 人气7 在线时间1313 小时评议0
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感觉两款游戏受众并不完全重合。。。
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Lv.2游侠会员, 积分 137, 距离下一级还需 63 积分
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回复 #11 wyc1994cw 的帖子
我想象中的是一款象大航海2,太阁2一类的经典游戏,而不是一款休闲作品,繁杂和冗长一点又有何妨,何况还有内政外交系统可以攻城略地,不见得是每战必打的,战场上也还有战略计策可用,如包围啊,防火啊等等,均可以帮助玩家尽快的结束战斗,我想这样总比无双系列里的各种挑战要来的有趣得多吧。
UID379563主题阅读权限20帖子精华0积分137金钱1139 荣誉0 人气0 在线时间216 小时评议0
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回复 #15 S.Leon 的帖子
那就要看游戏是如何开发了,扬长避短,取精华去糟粕,受众是会有一个统一的基础的。
UID1000460主题阅读权限60帖子精华1积分3975金钱7400 荣誉5 人气16 在线时间135 小时评议0
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原帖由 我爱田中 于
11:42 发表
早就出过帝国了,只不过没出在PC上而已。。。。。。。。
可惜呀~~~~~~~~~~他们无视你的存在~~~~~~~~
UID2036557主题阅读权限20帖子精华0积分149金钱374 荣誉0 人气0 在线时间2 小时评议0
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原帖由 zg_d 于
12:25 发表
难度很容易控制啊,根据武将的各项数值调整其攻防加成(手下没有好的武将是可以挖角和策反的,相信电脑的AI不会那么低吧),而且武将本身也是可以育成的。根据练兵度调整小兵的攻防难度(小兵多了,蚂蚁可以杀死象哦,所以在战场上还 ...
难度哪里可以控制啊,攻防加成再强也斗不过操作,
“AI不会那么低吧”无双的AI从来都没要高过,高的只是攻击力和防御力而已,
无双里的修罗的普通武将和玩家的角色相比怎样?攻击力上明显就是诸葛VS吕布嘛,但还不是赢,所以战斗都这样,那怎么可能输啊
而且无双讲求的是以一顶百,兵力上就变得没什么意义了,就算你没兵一样能直接杀对方武将
UID1340267主题阅读权限20帖子精华0积分128金钱453 荣誉0 人气0 在线时间33 小时评议0
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帖子精华0积分128金钱453 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 zg_d 于
12:25 发表
难度很容易控制啊,根据武将的各项数值调整其攻防加成(手下没有好的武将是可以挖角和策反的,相信电脑的AI不会那么低吧),而且武将本身也是可以育成的。根据练兵度调整小兵的攻防难度(小兵多了,蚂蚁可以杀死象哦,所以在战场上还 ...
很难实现,个人以为s11这样把3d人物加进来已经够了。。。
其次,s11的全地图系统把之前一直分割的战争和内政融合起来,要像lz所说岂不是要倒退回去了。。。
再次,倘若玩家自己控制武将打,基本可以确定每战必胜了,君不见s11的sl打法让完美主义者如获至宝么。。。
再再次,我也有过lz的想法,但实际上,san系列以尊重历史为主旨,35系列以yy历史为己任,新游戏怎么选择,搞两种模式么。。。
再再再次,用众多大众脸武将打仗lz肯么,难不成还要开发个百来人,动作武器都不一样,这样会很完美,但很明显绝不可行,lz觉得有多少人会玩公孙恭。。。
to sum up,公司要赚钱,那么市场要细分,开发周期要固定,玩家要死忠,成本要控制,续作能卖钱,说到底游戏都向着真实完美进化,但多久能到达真实的程度因游戏而异。。
死太容易了,活下去才是本事
当我们以为自己对这个世界非常重要时,其实世界才刚准备原谅我们的幼稚
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