我以前玩的一款游戏,是分红蓝两个部队,然后各位各的事情,我的世界砍树插件,采果子,造自己的房子,偶尔两边会发动

&&帝国时代3 西班牙滑膛枪兵快攻
帝国时代3 西班牙滑膛枪兵快攻
日 16:47&&&&&阅读(174)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
 《帝国时代Ⅲ》的开发者说过这么一句话:&这次我们比较重视游戏前15分钟的乐趣性&,真正懂即时战略的玩家会知道这句话有多么重要。《帝国时代Ⅱ》之所以没有《星际争霸》红火,之所以被踢出了WCG,缺乏&有趣的前15分钟&是重要的原因。
  那么,现在《帝国时代Ⅲ》出来了,默守前作的前十几分钟防守反击,用经济崩死敌人的想法,你一定会死无葬身之地。快攻,唯有快攻才是本作真正的乐趣。
  一、为什么要快攻?
  为什么我们一定要快攻?这个问题的答案很简单,因为发展的空间变广阔了。
  在《帝国时代Ⅲ》里,村民采集资源往往需要走到很远的地方,打猎和砍树都不是在城镇中心那狭隘的小区域里能完成的事。另外,如果你死守在家里不出去,外面的贸易站会全部落入敌人的手里,那无异于世界末日。
  所以我们一定要快攻,要在最快的时间内,压制敌人的外围,将敌人采集资源的农民赶回基地,并且控制贸易站。
  二、为什么要用滑膛枪兵来实施快攻?
  为什么我们要用滑膛枪兵来快攻呢?这首先得从资源的分配利用来说起。
  在最初的几个时代里(探索时代、殖民时代),因为有大量的野生动物存在,打猎获取食物的速度是很快的,可以说食物是最易取得的资源。而木头就相对困难多了,树林往往距城镇中心有一定距离,而且村民砍树的速度实在不怎么理想,再加上木头又有多种用途,实在让人不敢浪费。
  滑膛枪兵正好不需要木头,只需要食物和黄金就可以制造。所以用这种兵种快攻,很容易调配资源。
  剑士和骑兵也是只用食物和黄金的兵种,为什么我们不选用他们呢?答案很明显,他们是近战部队,稍有点即时战略基础的朋友都会知道近战部队的骚扰效果是远不如远程部队的。
  三、快攻前的发展!
  一开局,首先让村民采集城镇中心旁边的物资箱,然后将探索者和狗编进一队,开始探索周边的区域。在数秒之后,物资箱采完。
  此时派一个村民去造房屋,城镇中心排满造村民的队列,将集结点设到城镇中心旁边的小树上,另外的村民向最近的野生动物冲过去。(如果周围没发现什么猎物,而有一片果子,那就采果子吧,不过果子的效率不如打猎,不推荐先采)
  造房屋的村民造好房屋后,派过去采金,为什么这么早就开始派一个村民采金呢?因为我们在随后要研究打猎速度提升,所以需要50黄金。必须早点派人采金才能早点升级打猎。(如果你的探索者运气好,捡了个几十金的财宝,那当我没写这一段)
  此时探索者和狗应该已经探出不小的区域了,小地图上打着一把*的地方,就是有财宝的地方,这些地方通常有野兽或是中立兵守护着,用探索者的狙击技能(画着一个瞄准镜的图标)可以直接秒杀一个守护者,所以只有一个守护者的财宝可以立即去捡。有两个守护者的财宝,就用探索者秒杀一个,再让探索者和狗一起上,很快就可以拿下。至于三个守护者以上的财宝&&还是不要太贪,免得把探索者害得睡在地上念念有词(他倒时下时会说&我总是活得很痛苦&,真的好惨哟),即使你能打赢三个守护者,也会使探索者变成红血,得不偿失。
  砍树的村民大约有四五个就可以不增加了,新出来的村民全部去打猎,木头满100之后,立即派一个村民造市场,市场造好时,如果黄金不够50,就先研究砍树,如果黄金够50,则先研究打猎。
  这期间,卡片一有就要用,最优先使用的当然是得到两个村民的卡片,这相当于立即得到200食物,并且还得到两个村民的工作成果。接下来要用的卡片是采矿速度提升。300食物的卡片也很有用,可以帮助玩家快速升级到殖民时代。
  照这种发展方法,村民一直不间断地造的话,在22人口左右,就够800食物升级殖民时代了。点下升级殖民时代之后,立即增加采金矿的村民数量,大约保持在5~7人左右吧,将砍树的村民也增加到8人左右,另外的则继续打猎。
  不要忘了在升级的时候补一两个房屋,否则刚升好殖民时代之后同时造兵和村民,人口很快会爆满哦。
  四、快攻开始!
  殖民时代一升好,立即派两个村民造兵营。同时把自己升级奖励的箭塔插到基地中的适当位置,保护好自己的生产线。
  村民的队列不能再排满了,排上两三个即可。
  兵营一造好,立即开始出滑膛枪兵,这个时候,资源的采集重点保持到食物和金矿上,木头仍然不用重视。(考虑到有些地图猎物不多,可以早点用掉高级磨坊卡片,然后以200木的造价造磨房种田)
  将滑膛枪兵编好队,开始向敌人基地出发,第一攻击目标是敌人外围的野兽集群地区。在这里很容易碰到敌人派出来打猎的村民小队,敌人当然不会傻傻的站着让你打,看到你来了肯定掉头就跑,尽量杀他的村民,能杀几个就杀几个,确定已经杀不到之后,立即后退。因为敌人的拦截部队肯定开始调过来了。
  第二攻击目标是敌人的树林,这一作中树林不再像前作那么多了,很容易就可以猜中敌人砍树的地方,不过这里通常会有一个箭塔守护,总之就在附近游走吧。找准机会就攻击。
  如果你的压制很成功,那么这个时候敌人已经疲于应付,你可以放心大胆地将村民调出来,抢占贸易站了。贸易站造好之后选择交易黄金。
  同时家里的经济系科技都要尽快研究(特别提醒,250木头的牲畜栏,完全是个没用的建筑物,建议不要造),尽快点下升级堡垒时代。这期间滑膛枪兵不要停造,一定要在堡垒升级好之前,形成大压力。
  注意事项:殖民时代开始,有不少军事单位的卡片,为了这些卡片出的兵不跑丢,请玩家手动设定一下城镇中心的经济单位和军事单位集结点,分别设到不同的集结点,就不会搞丢了。
  堡垒时代升级好之后,升级滑膛枪兵,并将村民调几个到敌人基地外围,起一个炮厂,家里的经济调配开始主攻金矿,炮厂造好之后,就开始出小炮推人了,滑膛枪兵此时的作用就是保护小炮,胜利在已向你招手。
  如果你的控制力足够,还可以造几个骑兵,四处游走,杀对方散布在外的村民。不过这都是其次了,只要滑膛枪兵与小炮的正面推进成功,胜利已经在你掌握之中。
  五、注意事项与总结
  1、滑膛枪兵攻击建筑物的能力并不出色,千万不要用他硬抬对方箭塔和城镇中心。
2、经济是为军事服务的,千万不要盲目发展囤积资源,资源不用来出兵,就什么也不是。
3、滑膛枪兵的快攻作用只是压制,并不是决胜,所以要重视经济,尽快升级堡垒时代制造小炮。
4、卡片很重要,尤其是经济系的卡片一定要配好。
5、贸易站一定要利用起来,并且占稳,它是重要的经济调配手段。
  其实我还有很多想说的东西,比如探索者的用法、比如卡片的使用,但全放在一篇文章里不太妥当,有机会再写成新的文章来慢慢分析吧。总之,从《帝国时代Ⅱ》进化到《帝国时代Ⅲ》的玩家,首先要扭转意识,一定要明白这不再是以前那个防守反击的游戏,这是一个讲究快,狠的新游戏。
小编评价:再续帝国时代的经典吧
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:943.2 MB
更新时间:
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帝国时代1黄金版有没有黄金圣骑兵
帝国时代2如何打败蒙古帝国时代1黄金版突骑和拜占庭圣骑兵
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请说明用什么民族什么兵种什帝国时代3黄金城堡么战术另外3VS3有什么好战术
  通用的办法是用克制骑兵的长枪兵、骆驼帝国时代2黄金版兵和克制弓箭手的长矛兵(扔标枪的家伙),便宜,造得快。另外还要考虑各帝国时代民族兵种的属性。  对付拜占庭帝国时代4甲胄骑兵并不难,拜占庭甲胄骑兵的属性是对帝国时代3步兵攻击有加成(大概是50%),所以用步兵打它的话,自己损失会比较重,所以骆驼是消灭帝国时代2它们的最好兵种。如果你的民族没有骆驼,那就用骑士去和它们拼-帝国时代2秘籍拜占庭不能升级血统(bloodline),所以骑兵的HP比较短,拜占庭甲胄骑兵本帝国时代1黄金版来攻击力就不高,而且拜占庭又不帝国时代黄金版能升级鼓风炉,所以跟它对砍就是了。  对于蒙古骑射手,很多民族的特色帝国时代3黄金城堡兵种很有杀伤力,比如哥特近卫军,对弓箭的初始帝国时代2黄金版防御力就有8,蒙古那边升级帝国时代弓箭的攻击力,你这边也跟着升帝国时代4级步兵的防御力,反正它射你一箭帝国时代3只损你一滴血,你就追着它砍就行了(哥特近卫军帝国时代2甚至可以强拆城镇中心和城堡)。匈奴的特色兵种匈奴骑兵(有时翻译作帝国时代2秘籍鞑靼骑兵)也是对弓箭有优秀的防御力,且速度更快,使你能更好的追击敌人,并且打建筑物有加成,拆城镇中心和帝国时代1黄金版城堡拆得飞快。玛雅的特色兵种玛雅羽箭帝国时代黄金版手对弓箭有一定防御力,本身又便宜;高丽的战车对弓箭防帝国时代3黄金城堡御力有4(升满了8),HP又多,是消灭蒙古骑射手部队以及其帝国时代2黄金版他各类弓箭部队的理想选择。如果你用的民族是土帝国时代耳其或者蒙古的话,可以考虑使用轻骑海-土耳其的侦察骑帝国时代4兵在城堡时代自动免费升级至轻骑兵,在帝王时代自动免费帝国时代3升级至强力轻骑兵;蒙古的轻骑兵+30%HP(所以一出来的蒙帝国时代2古的侦察骑兵可以单挑农民)。在轻骑面前,速度已不再是蒙古骑射帝国时代2秘籍手的优势而是劣势了,而轻骑的攻击力又不帝国时代1黄金版在轻骑之下HP又长,价格又便宜(80食物,比农民稍贵一点,蒙古骑射手需要黄金)。
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其它单机游戏领域专家《帝国时代2》之《兵种篇帝国时代黄金版》_文章内容_游民论谈_游戏世界_新浪网
& 文章内容
《帝国时代2》帝国时代3黄金城堡之《兵种篇》
帝国时代游帝国时代2黄金版戏屋提供
  投石帝国时代机:Trebuchet,价格:木材:200,黄金:200,生命值:150,攻击力:0,护甲:2,盾牌:8,射程:16
  (帝王时代)威力最强大〉酃贝4⑸涑套钤兜墓コ俏淦鳎匦胝箍蟛拍苁褂茫ㄕ沟酃贝3开后相对也很易受攻击),攻击活动目标能力极差,不能对付贴身攻击,需要部队保护。缺点是:价格十帝国时代2分高昂(一分钱,一分货),同时展开/收帝国时代2秘籍起的时间较长,最好是几辆一帝国时代1黄金版起轮番进攻。
  以下是各民族的特色部队(在前面的舰船类中其帝国时代黄金版实已经提到了一个特色部队――龙头战舰(维京),除此之外的所有特色部帝国时代3黄金城堡队均由城堡里生产出来。)
  诸葛弩帝国时代2黄金版(射手):Chu Ko Nu,价格:木材:40,黄金:35,生命值:45,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4
  帝王时代可升级帝国时代为精锐诸葛弩(城堡,食物:760,黄金:760)
  精锐诸帝国时代4葛弩:Elite Chu Ko Nu,价格:同上,生命值:50,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4
  从表面上看好像帝国时代3诸葛弩和弩手差不多,实际上由于它帝国时代2的射速非常高,实际上一支十几个诸葛弩组成帝国时代2秘籍的部队已经是威力非常大了。
  阿拉伯
  奴隶骑兵(帝国时代1黄金版骆驼兵):Mameluke,价格:食物:55,黄金:85,生命值:65,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3
  帝王时代可升级为帝国时代黄金版精锐奴隶骑兵(城堡,食物:600,黄金:500)
  精锐奴帝国时代3黄金城堡隶骑兵:Elite Mameluke,价格:同上,生命值:80,攻击力:10,护甲:1,盾牌:0,射程:3虽然是骆驼兵,但更象是骑射手,好像是骑在骆帝国时代2黄金版驼上的飞刀手,当然对付骑兵帝国时代仍是一流的。
  拜占庭
  甲胄骑兵帝国时代4(骑兵):Cataphract,价格:食物:70,黄金:75,生命值:110,攻击力:9,护甲:2,盾牌:1,射程:0
  帝王时代可升级为帝国时代3精锐甲胄骑兵(城堡,食物:1600,黄金:800)
  精锐甲帝国时代2胄骑兵:Elite Cataphract,价格:同上,生命值:150,攻击力:12,护甲:2,盾牌:1,射程:0
  威力间与圣帝国时代2秘籍骑兵和游侠之间,但是屠杀步兵的能手。
  战象(帝国时代1黄金版骑兵):War Elephant,价格:食物:200,黄金:75,生命值:450,攻击力:15,护甲:1,盾牌:2,射程:0
  帝王时代可升级帝国时代黄金版为精锐战象(城堡,食物:1600,黄金:1200)
  精锐战象:Elite War Elephant,价格:同上,生命值:600,攻击力:20,护甲:1,盾牌:3,射程:0
  传统大威力的兵种,特别适于攻击建筑物,或冲入敌人群中采踏,是面杀伤武器。但行动迟缓,易于被转化,价格也不便宜。
  大不列颠
  长弓兵帝国时代3黄金城堡(射手):Longbowman,价格:木材:35,黄金:40,生命值:35,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5
 欢迎批评指正 游戏咨询电话:
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北京市通信公司提供帝国时代2黄金版网络带宽帝国时代3 _百度百科
收藏 查看&帝帝国时代国时代3
3又译作3是一款基于历史背景的它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式帝国时代3的原版游戏从公元1500年开始玩家将从开始进入游戏到内战爆发与中国洋务运动之前也帝国时代4就是1850年结束游戏画面音效较前作有了一定改进两个扩展包片和王朝也各具特色富有独特的地域文化气息帝国时代3延续了该系列的传统比较真实本作对操控又有了很大改进原版名称Age of Empires III游戏类型即时战略游戏平台PC游戏所帝国时代3属系列帝国时代地&&&&区美国开发商Ensemble Studios发行帝国时代2商Microsoft Games发行日期日内容主题战帝国时代2秘籍争、殖民玩家人数单人,多人文件总大小2.48 GB游戏画面3D游戏语言英文、繁体中文帝国时代1黄金版、简体中文资料片酋长、亚洲王朝
本作中有英国荷兰西班牙法国葡萄牙德帝国时代黄金版国俄罗斯和游戏画面也进化成华丽的 3D 图形并加入了著名的Havok来使这款游戏的表现更为逼真除了保帝国时代3黄金城堡存前作风格之外还加入了英雄系统交易站原住民战争等
玩家可以选择欧洲文明中的一个从登陆美国大陆开始其后就要探索新世界帝国时代2黄金版建立贸易线路缔结联盟建立军队与其它欧洲国家对抗最终战胜其他国家
外文名称Age of Empires III
发行日期欧美
开发厂商Ensemble Studios
发行厂商微软
官方网站点击访问
游戏平台电脑单机
中文版本有
游戏类型游戏简介
帝国时代3是日上市的帝国时代3资料片它新增了三个美洲本土文明还将提供全新的土著盟友作战单位母城升级内容战争获胜方式玩家可以使用易洛魁人苏族人阿兹特克人帝国时代这三个美洲土著文明并且扩张帝国争夺美洲的控制主权每个土著民族都有独一无二的部队由酋长领导建筑也忠实反映每个文明的建筑风格而各文明的家乡城市也各有特色
游戏中最大的亮点在于真实的还原了三个民族的不同特性游戏中新增的易洛魁苏族帝国时代4和阿兹特克都是土著文明之所以会选择易洛魁和苏族游戏主创人员桑迪?彼得森Sandy Petersen对此解释道这是因为易洛魁人和苏族人都曾在反抗欧洲殖民者入侵的历史上扮演过重要角色的民族他们都曾控制着美洲广大的领土在游戏的战役模式中加入这些强悍且富有特色的种族文明将会让游戏更具帝国时代3可玩性作为一款资料片除了新增了三个土著文明新的作战单位和科技以外游戏还为旧有的其他文明增添新的内容为玩家提供全新的单人战役几张新的美洲随机地图以及新的战斗获胜方式正如在E3大展上Ensemble Studios所公布的资料片主题一样-为美洲而战无论是战役模式还是系统设定都将以此为重点资帝国时代2料片中玩家拥有更多的的布莱克家族的成员战役继续描写布莱克家族的故事游戏简介
帝国时代3亚洲王朝引入全新的亚洲文明体系让玩家可以使用东方文明并提供15种亚洲奇迹游戏在原来的基础上添加中国日本这三个亚洲国家另外还有诸多全新内容帝国时代2秘籍和一些新的玩法例如亚洲国家演进时代不再是在主城里进行而是由农民建造奇观来演进时代而各国的生产方式也有所不同如日本不能打猎印度农民用木材训练等
外文名称Age of Empires IIIThe Asian Dynasties
开发厂商Big Huge Games
发行厂商微软
官方网站无
游戏平台电脑单机
中文版本有
游戏类型即时战略
官方推荐配置
Intel Pentium 4 3.2GHz或以上/AMD Athlon 64 3200+或以上
1GB DDR内存
Geforce 6800GT或以上/Radeon X800XL或以上/任何SLI系统微软为纪念帝国帝国时代1黄金版时代3诞生4周年推出一部帝国时代3 完全珍藏版Age of Empires IIIComplete Collection本珍藏版包含原作和战争领袖亚洲王朝两个资料片已于日发售即帝国时代黄金版为微软官方发布的帝国时代3三合一版本本软件只有繁体中文版
此次发布的珍藏版中将不同时代的帝国时代都整合到了一起帝国时代3黄金城堡适合不同年龄的玩家[1]帝国时代3[2]与前两部相比有突破Bruce Shelley表示本作的目标是带给玩家全新的感觉本作的原版时代跨度有数百年从公元1500年开始玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏到美国内战爆发之前也就是1850年结束另外旧作中玩家要收集资源就要建立相应的建筑例如要获得木材就要有伐木场而要获得食物就要有磨坊本作放弃了该系统玩家只要派农民采集资源采集后资源就会自动加到相应的类型中各种资源的丰富程度取决于地图的地形该作中最大的创新之处就在于加入了主帝国时代2黄金版城卡片支援系统和贸易站主城系统就是运用卡片进行额外支援的一个系统玩家可以通过战斗和采集资源等各种方式生产经验值达到一定值后就可以得到一次卡片支援的机会作为帝国时代系列的第三部帝国时代3将目光放在了从年这段时间也就是帝王时代到工业革命之间的伟大航行促成了新旧大陆之间的融合当然完成这个过程的是欧洲带来的宗教火器与杀戮玩家的目标是率领欧洲八股殖民势力中的一个从美洲登陆征服美洲
作为神秘大陆的殖民者玩家的任务是率领自己的军队去探索除常规的剧情模式外游戏提供了全新的征服模式在选择民族之后玩家将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张所有的战斗都是直观的这个模式下的内政并不复杂游戏加入了主城家乡城市概念主城就是的首都玩家可以利用它来研发新的科技每场战斗结束后都会获得从宗主国运送帝国时代来的补给品前提是战斗的胜利根据玩家的资源搜集杀敌领土扩张情况玩家会获得一定的经验值届时主城可以自我升级升级后的主城能够提供更高等级的研发项目征服模式下的主城最多可以升到131级帝国时代3强调阵型的运用战场从混乱的散兵队列变成了数支方阵之间的较量玩家依然可以用混编的老办法来战斗但这样所带来的结果是致命的Greg Street举了一个例子在帝国时代2中长矛手被设计成骑帝国时代4兵的克制兵种对步兵的作用几乎可以忽略不计
五个步兵与五个长矛手组成的队伍可以轻而易举的击败十个长矛兵而在帝国时代3帝国时代3中十个长矛手组成的方阵可以将对方像串肉串一样杀死但实际情况往往完全相反 Greg Street同时承认游戏的战斗乐趣主要集中在冷热兵器共存的时代当线膛枪普及以后后期的战斗就变得简单化了兵种职能之间的区别更大当使用发射速率较慢的滑膛枪进行射击时齐射完毕后需要使用后方的长矛方队进行掩护贴身战前需要用重骑兵将对手的队形冲散……兵种特性的互补是帝国时代3所帝国时代2倡导的全新游戏方式新引擎能够实现坡面的真实物理作用玩家可以利用坡面躲避对方直射火炮的覆盖或者隐藏自己炮兵也可以利用地形发挥更大的优势在以往作品中炮兵更多是在攻城战中使用野战中它所杀死敌人往往比误伤的自己人多不了多少本作中的炮兵的射程很远并且不会出现误伤情况
本作对操控有了很多改进例如屏幕左上角有对于拓荒者农民和已经形成的作战编队的快捷召唤按钮当选中一个部队时帝国时代2秘籍屏幕右下方会出现该部队的几种作战模式近战肉搏交叉掩护岗哨守卫远距攻击等便于玩家对于多兵种的指挥和调度
主城概念在对战模式中依然存在本作取消了伐木厂采矿厂等常规RTS游戏中的必备生产元素取而代之的是一个主城界面科技的研发升级都是在其中完成的这限制了兵海战术的使用也正是因为这个原因高等级的主城并非会让胜利的天平朝玩家倾斜玩家对兵种的调度才是决定性因素帝国时代系列画面比较细腻彻底3D化的帝国时代3同样不会丢掉这个传统帝国时代3使用了Havok引擎这就意味着RTS的物理特性将到达一个全新的高度爆炸的冲击波地形带来的优势炮弹掀起的碎块红衣军方阵的齐射炮舰的怒吼它们产生的光影效果都会在高级动态范围的渲染下更为自然逼真游戏在主界面的背景音乐依然采用的是经典的帝国时代2的主题曲但在游戏中还有其他的背景帝国时代1黄金版音乐这些音乐都不是电子音乐而是管弦乐音效方面游戏的音效定位准确你可以清楚判断出炮声是从什么地方发出如在炸军火库的那个场景人在山洞里对话可以听见明显的回音游戏的背景细节音效也不错你可以滚动屏幕到教堂聆听钟声或者当你移动鼠标拉走屏幕的时候你就可以听见蟋蟀叫声风声和狗的叫声慢慢远你而去帝国时代3原版资料片包括8个欧洲列强欧洲国家在进行争霸战模式时进入工业时代后可以选择两条道路一个是升级到帝国时代一个是选择发动革命将所有农民变成民兵经济处于崩溃状态变成准军事国家卡片组变成只剩四张卡片分别是16个殖民地民兵4个格林机枪2艘铁甲舰和一个堡垒马车原版里没有这个功能酋长之后开始出现
1. 远程/攻城都是远程攻帝国时代黄金版击的方式除攻城锤
2. 如无标示则以下近战帝国时代3黄金城堡的攻击间隔均为1.5远程/攻城的帝国时代2黄金版攻击间隔均为3.0
3. 步兵骑兵可以升级每次提升攻击力和生命值的10~50%堡垒时帝国时代代+20%+30%优势兵种+40%帝国时代+50%一切加成在初始数据上计算
4. 火枪兵等远程兵种对骑兵的帝国时代4伤害加成只存在于近战中
5.佣兵花钱用支援才能有,酋长中可以从帝国时代3酒馆里雇佣,但是1次战斗只帝国时代2有2种佣兵
奥斯曼土耳其帝国
城市也译为
1清真寺在发现时代便帝国时代2秘籍可建造提供每秒钟的0.05经验细流并可以通过研究加快农民生帝国时代1黄金版产速度和上限最终同样可拥有99农
2不能生产欧洲国家的大多数常规兵种却拥有苏丹亲兵奥斯曼轻炮兵帝国时代黄金版重型火炮等一系列特殊兵种还能从主城运送强大的奥斯曼重骑兵
3工厂生产巨炮以取代重型加农炮相比重型加帝国时代3黄金城堡农炮而言范围加大攻击更高但生命值较少
独特部队奥斯曼轻炮兵轻帝国时代2黄金版型战舰奥斯曼重骑兵
优势部队重骑兵
独特建筑清真寺
夹在亚欧大陆之间的伊斯兰国家在工业国家崛起前是让欧洲人让闻风丧胆的帝国土耳其人免费制造村民节省大量食物使得前中期的快攻威力大土耳其人的军事自成体系拥有一系列土耳其特色兵种是土耳其人唯一的但却是血高近战高帝国时代的火枪手奥斯曼轻炮兵类似欧洲散兵虽然血薄防低却拥有无视防御攻击对各种步兵均构成强大杀伤土耳其人能从主城运送欧洲各国中间最强大的奥斯曼重骑兵并能生产威力惊人的超重量武器--重型火炮以取代工厂的重型加农炮
城市里斯本
1每进入一个新时代都可以帝国时代4获得一辆城镇中心马车
2城镇中心帝国时代3建造限制+1
3额外获得望帝国时代2远镜技能
独特部队葡帝国时代2秘籍萄牙散兵
优势部队火枪帝国时代1黄金版手龙骑兵
独特建筑无
元首:航海家
葡萄牙是历史上是世界上第一个寻找并且发现新世界航线的国家但与历史不同游戏中的葡萄牙却是典型的越后期越强的国家前期没有农民支援发展略无力但后期火药武器发达火枪手散兵龙骑兵炮兵都是同类兵种中的顶尖大多数军事加强卡在工业时代才能拥有而免费的tc马车又使得快速发展很容易故葡帝国时代黄金版萄牙的主流打法是防守龟缩上工业后期经济军事样样顶尖的葡萄牙很强的葡萄牙拥有强大的工业加成后堪比英国红衣火枪而后期射程高达20的龙骑兵更是恐怖葡萄牙的管炮类似于连发机枪杀步兵效率很高特别是密集的敌农民在管炮面前只有被杀并且近卫级别管炮与格林除起手时间外没有任何差距
城市塞维利亚
1船运所需经验减少,船运速度加快
2长枪兵可升至帝国等级其他国帝国时代3黄金城堡家的长枪兵只能升至精锐等级
3一开始可以拥帝国时代2黄金版有一条猎犬
4拥有冷兵器帝国时代生产加速卡
独特部队枪骑兵,剑盾手
优势部队长枪帝国时代4兵枪骑兵
独特建筑无
元首 伊莎贝拉女皇
曾在帝国2里擅长热兵器的西班牙却在帝国3里却逆行倒施变成擅长冷兵器的国家这符合西班牙曾经在新大陆刚发现时辉煌无限但工业革命后逐渐变弱的历史事实因为是传统海上强国所以发达的海上运输使得殖民地能够快速的从主城获得支援让西班牙帝国时代3在前中期的战斗中处处争先西班牙冷兵器异常发达特色兵种剑盾手一度辉煌但现今无力枪骑兵的长矛能对所有步兵构成强大杀伤还能训练欧洲唯一可帝国的长枪兵此外西班牙的传教士能给部队带来强大的攻击力加成虽然是医疗者但在后期非常强大
城市阿姆斯特丹
1村民建造费帝国时代2用为100钱币
2可以建造银行无限生产钱币银行上限为帝国时代2秘籍4个可以通过卡片和升级提高到10个
3特殊的战船帆船代替了其他帝国时代1黄金版欧洲国家可制造的大型帆船
4可以训练侦察兵不占人口帝国时代黄金版但上限为5人花费80食物
独特部队手枪骑帝国时代3黄金城堡兵帆船侦察兵
优势部队长戟兵
独特建筑银行
元首纳索的莫里斯
现实生活中的荷兰是一个极为看重商业的民族而在游戏里金钱就是整个民族的核心和特色荷兰独有制造钱币的银行世界上第一个发明现代银行制度的就是荷兰这个国家前中期约等于4农采金效率4银行就相当于16个农民在中期可以为荷兰带来极大的经济优势殖民时代作战经济不差可训练散兵使其在殖民时代作战中拥帝国时代2黄金版有操作性的明显优势堡垒时代可生产1人口的手枪骑兵和拥有优势升级的长戟兵后期在别国是很缺钱的时代而在荷兰却拥最多有10个银行相当於40个农民来支撑不缺钱但后期50农民的上限严重制约了经济平衡好在可以通过渔船和贸易站加以补充荷兰的步兵实力不强长戟兵可以加速但是加速后会对步兵战斗产生影响
1资源采集者不是普通的村民而帝国时代是森林酷民或译为武装农民
2森林酷民上限80个猎人的费用比平常村民高20食帝国时代4物但资源速度比普通村民快23%所以总体性价比高3%
3开始可以拥有一帝国时代3个土著侦察兵
4法国拥有作战能力特别高但花费较多占3人口帝国时代2主城运送时数量不多不少但作战能力特别高
独特部队猎人
优势部队散兵胸甲帝国时代2秘籍骑兵土著侦察兵
独特建筑无
法国早在路易十四时代是欧洲各国的军事文化和高雅文化的典范而拿破仑的出现更是用法国的强大撼动了欧洲他们不仅拥有强大的骑兵散兵炮兵还有独有的强大范围杀伤的胸甲骑兵在后期非常强大历史上法国人很重视与土著人拉近亲密关系游戏中同样保留了这一独特之处法国拥帝国时代1黄金版有免费的土著侦察兵并且还能在中心强化土著战士的战斗力法国使用猎人进行资源采集他们除了采集效率高于一般村民攻击力和血量同样不俗性比价甚至超过了德国的马车前中期不仅生存能力极高甚至可以作为直接的战斗部队给与敌人快速的打击更快的骚扰经济实力强的国家
1每建造一个庄园住房可获得1位免费的帝国时代黄金版村民故经济早期强但过多村民费操作
2庄园住房比帝国时代3黄金城堡贵35木材
3打卡后英国长弓兵射程可高达帝国时代2黄金版26并可拥有近卫和帝国升级
4英国工厂生产的不是重型加农炮取而代之帝国时代的是火箭炮生产速度更快但作战能力较差
独特部队长弓帝国时代4兵火箭炮
优势部队红衣火帝国时代3枪手轻骑兵
独特建筑庄园住房
元首伊丽莎白女皇
英国是工业革命的发源地靠着海盗打垮日落西山的西班牙后成为第二个又在英荷贸易战中击败劲敌荷兰成为环球贸易帝国在重创世仇法国取得北美澳洲印度等超大面积的殖民地成为名符其实的游戏中的教学就是用英国最为模版来教导初学者英国的特点是军事经济两不误造房子快速生产村民往往帝国时代2使得前期经济瞬间大爆发是帝国3中著名的经济强国之一红衣火枪是帝国3中最强大的火枪手拥有一系列加强卡和教堂科技加成可以将英国的军事优势一直保持到工业革命前英国还能逆向致力於发展曾在中世纪出现的长弓手等在中大显神威的长弓手可以攻击百年后的法国士兵和日本弓箭手
1有两种村民一种是普帝国时代2秘籍通村民另一种是马车
2马车生命值比普通村民高但占用2帝国时代1黄金版人口工作效率是普通村民的2倍
3拥有欧洲特殊的骑兵德帝国时代黄金版国骑兵和德国马车两种
独特部队马车帝国时代3黄金城堡德国骑兵
独特建筑无
元首腓特烈二世
德国马车就像德国的制造工业工人一样是效率极佳的辛勤劳动者前中期通过卡片运送马车可以给德国带来不小的经济优势德国骑兵兵种自成体系而又相当速快攻高免费运送的德骑血少但攻击力惊人堡垒时代的卡片质量直追别国工业战车是帝国时代2黄金版强大的反骑兵部队而拥有强大攻击力和范围杀伤的更是一切骑兵的杀手此外德国是中后期的强国游戏中德国不仅能用同样的金钱雇佣到比别国更多的雇佣部队还能强化他们的战斗力船运而来的各式各样的佣兵团体也是一支比较强的力量
城市圣彼得堡
1碉堡结合了哨帝国时代站军营的功能
2成批训练步帝国时代4兵和村民
3训练村民的费用-10%训练时间降低其他国家的是一次训练1个村民耗时25秒帝国时代3俄罗斯是3个耗时53秒其他国家训练3个村民花300食物俄罗斯只花270食物
独特部队俄国散兵帝国时代2沙皇骑兵骑兵
优势部队掷弹帝国时代2秘籍兵骑射手
独特建筑碉堡
元首恐怖的
在游戏里俄国的寒冷和两项体现得淋漓尽致10个一造的俄国散兵使前期快攻威帝国时代1黄金版力强大而后期瞬间出现的长戟兵火枪兵更是气势壮观俄国散兵平均每个只要37.5食物10木材加强卡片却够多够强后期性价比高的离谱形成垃圾兵海俄国的骑兵实力同样强大拥有骁勇善战的骑兵来自游牧民族的骑射手还有擅长杀农拆房的沙皇骑兵他们虽然在历史上为俄罗斯东征带来了极大的利益在游戏里我们的骑兵是惹敌人厌的骚扰兵种俄国还能拥有强大的防御建筑火枪手可以直接就在战场上帝国时代黄金版迅速建造强大的堡垒让俄罗斯的后方防守阵地战非常坚固在酋长资料片里新增了3个来自美洲的文明易洛魁是东北部和地区的土著民族在16世纪曾拥有相当大的势力在中分裂苏族是生活在美国西部大平原上的以强大的骑兵和与美国政府军的战斗而闻名在前作帝国2里已经出现不过新作里的阿兹特克内容更加丰富
城市卡纳瓦加
1.开局送一个马拉雪橇之后还能通过升级打卡和火舞生产马拉雪橇帝国时代3黄金城堡马拉雪橇可以免费建造一个各种类型的建筑升级的选项中通常会有送几个雪堑酃贝2黄金版恋慕崩
2.美洲三国中唯一一个拥有大炮的国家时代4可帝国时代以建造轻型加农炮是欧洲鹰炮和长炮的结合
3.作战小屋不但可以建造步兵还是帝国时代4攻击敌人的碉堡并可接受支援
4.美洲国家拥有一个特殊建筑物火舞祭典农民可以通过在上跳舞增加一些能力跳舞帝国时代3村民越多效果越强上限25个易洛魁拥有独特的创造者之舞可以免费生产雪橇
5.美洲国家还有一个大按钮点击大按钮需要一定的帝国时代2资源但可以立刻得到科技改良或者军队援兵
6.美洲国家的英雄叫战争酋长都拥有一个技能将宝藏守护者变为自己的单位易洛魁的酋长拥有生命值光环可以增加附近单位15%的生帝国时代2秘籍命值而且是游戏里唯一拥有范围射击的技能打卡后攻城伤害可增加惊人的14倍对手往往不经意间发现自己基地已经不存在了
7.拥有盾牌手和攻城锤等强力拆迁兵种一帝国时代1黄金版般升级选项里面会送易洛魁盾牌手
独特部队艾那弓箭手掷斧兵坎亚骑兵轻型加农帝国时代黄金版炮森林徘徊者隐身散兵攻城锤易洛魁盾牌手
优势部队艾那弓箭手轻型加农炮帝国时代3黄金城堡森林徘徊者隐身散兵掷斧兵
独特建筑长屋人口帝国时代2黄金版15枪炮铸造厂
元首海华沙
易洛魁是强大的快攻民族前期升级快速且免费赠送的雪橇可以方便的前置作战小屋既能生产步兵又能接受支援能快速将战火烧到敌人家中是帝国3的快攻强国而中期雪橇又能方便转化成农田种植园等各种建筑节省了大量木材和工作时间易洛魁的酋长增加部队15%生命值极大增强了部队的战斗能力易洛魁帝国时代步兵实力强大无论是冷兵器的掷斧兵和还是可隐身的森林徘徊者都是相当精悍的兵种并拥有一系列加强卡片和酋长生命值光环加成堪称游戏中最强的步兵国易洛魁的攻城武器同样强悍远防高的防弹盾牌拆房极快的攻城锤以及工业时代拥有的既能作战又能反炮的轻型加农炮都是攻城武器中的佼佼者
苏族印第安人
城市洪克帕帕
1.游戏一开始人口数为200不需要造房帝国时代4子跟帝国时代2的匈奴十分相似
2.帝国时代3中的骑兵最强的民族是唯一纯骑兵可以打的国家骑帝国时代3兵十分强悍加上战争酋长的15%速度光环让骑兵来无影去无踪
3.作战小屋不但可以建造步帝国时代2兵还是攻击敌人的碉堡
4.苏族没有炮兵但火舞祭典拥有独特的可以大幅增加部队帝国时代2秘籍的攻城伤害还拥有战歌之舞可以生产强大的狼骑兵
5.苏族的酋长拥有速度光环可以增加附近单位15%的速度并拥有范围攻击祭典大按钮可使其对炮帝国时代1黄金版兵的伤害暴增9倍一个人就能瞬秒欧洲国家强大的炮阵后期打卡还能增加部队10%攻击力
6.拥有大量佣兵卡片大多数是西部枪手等是帝国时代黄金版个重军事民族经济加强卡则相当匮乏
独特部队鹰神弓兵持棍战士斧骑兵狼骑兵弓骑兵步枪骑兵塔帝国时代3黄金城堡斯云坎徘徊者隐身近战骑兵瓦齐纳步枪手战士火舞祭典
优势部队瓦齐纳步枪手狼帝国时代2黄金版骑兵弓骑兵步枪骑兵
独特建筑印第安帐篷可以帝国时代增加附近单位的生命值
苏族是帝国3里的骑兵民族之王前期拥有速度优势的骑兵配合酋长可以骚扰对手而后期种类繁多加强卡全面的混编骑兵又拥有强大的作战能力是唯一可以纯骑兵作战的民族当然苏族的步兵实力也不差苏族是大平原上的优秀猎人拥有打猎帝国时代4速度的加成并通过主城和升级获得大量野牛提供丰富的食物来源但其他经济加强卡极度匮乏后期经济实力垫底苏族的印第安帐篷虽然不提供人口但打卡后可以增加附近部队的生命值和攻击力且效果叠加使得苏族阵地战同样威力强大
城市铁诺奇帝兰
1.拥有战斗祭司既是治疗者也可在火舞祭典帝国时代3跳舞且效果相当于2个村民上限10个
2.帝国时代3中唯一的既没有骑兵也没有炮兵的纯步兵民族也是唯一没有火枪和散兵的民族但自有其替代帝国时代2兵种土狼游击兵类似于欧洲骑兵而游击武士类似于欧洲龙骑兵弓箭武士则既能反炮又能远程攻击建筑
3.作战小屋不但可以建造步帝国时代2兵还是攻击敌人的碉堡
4.阿兹特克拥有独特的治疗者之舞训练战斗祭司上限10个回复帝国时代1黄金版所有部队生命值的舞蹈还有生产骷髅武士的花环战争之舞
5.阿兹特克的酋长拥有经验值光环可以增帝国时代黄金版加附近单位杀敌得到的经验值2倍
6.没有马厩增加了一个贵族帝国时代3黄金城堡小屋训练更高级的步兵
独特部队土狼游击兵投石兵美洲狮长枪兵战斗祭司雄鹰游帝国时代2黄金版击武士美洲虎徘徊武士弓箭武士骷髅武士雨神独木舟
优势部队骷髅武士美洲虎徘徊帝国时代武士弓箭武士雨神独木舟
独特建筑贵族小屋
元首夸乌特莫克
阿兹特克是唯一一个纯步兵民族但步兵种类丰富既可强经济又可强军事战术多样性不逊于任何一个国家既能凭借前期实用的土狼游击兵投石兵以及性价比超群的美洲狮长枪兵发动致命快攻又能通过火舞生产10个战斗祭祀从而在不影响正常经济发展的情况下就拥有相当于另两个土著20农跳舞的各项加成后期的弓箭武士游击武士和美洲虎徘徊武士同样性价比不俗而稀有却强大的骷髅武士的攻击力更是惊艳打卡后范围攻击高达3格近身作战威力强大的农业科技发达拥有一系列农田生产速度加强此外的海战实力同样强大拥有性价比极高的雨神独木舟虽然射箭但威力却比欧洲的炮舰更帝国时代4惊人是游戏中最强的海战民族之一在亚洲王朝资料片中又加入了亚洲的三个文明其中中国和日本是仅有的两个从帝国时代1~3全部都有登场的长寿文明亚洲文明靠的是村民建造世界奇观来升级而不是在市政中心而且没有殖民者取而代之的是代表三个国家宗教的和尚中国的历史涵盖明清两代从直到清末游戏中的设计既富有传统气息而又不缺乏华丽的火药武器经济实力强大日本较早从葡萄牙人学到火药技术游戏中兵种素质高杀伤力大步兵质量犹高是典型的军事强国印度的历史则主要聚焦于19世纪反抗殖民统治的时代设计同样富有民族特色还拥有强大的军团和快速的骆驼骑兵
1.可以训练由两种军事单位所组成的旗军不能单独造一个军事单位没有马厩所有旗军均在演武堂和城堡帝国时代3里面训练一共有八种旗军实际大部分旗军内每种单位为单一资源生产以用于组合旗军性价比较高
2.没有住房取而代之的是可以让单位驻守和接受支援帝国时代2的村庄可以支持20人口还可以蓄养动物5个单位
3.中国的奇观分别是自动生产旗军生产神火飞鸦加强和尚帝国时代2秘籍和弟子的战斗力提供资源和天坛快速治疗所有部队
4.亚洲国家可以通过建造领事馆与某个欧洲国家结盟来影响其他国家的干预程度通过支付出口商品帝国时代1黄金版茶叶得到欧洲强国的军事单位和经济支援村民在工作时即自动缓慢产生茶叶而不影响工作效率
5.中国的英雄是少林大师是游戏中攻击力最强但是是近战的英雄拥有20%概率2倍攻击被少林大帝国时代黄金版师杀死的单位有20%的几率变成少林弟子类似于欧洲的骑兵在战场上是不可小视的一支力量
6.中国是所有国家中最早拥有火炮的国家孔帝国时代3黄金城堡庙可以自动生产中国特种炮兵神火飞鸦
7.亚洲国家都拥有一个独特建筑城堡既可以造兵帝国时代2黄金版一般是攻城武器类兵种也具备防守的能力
8.中国是游戏中人口最大的国家别的国家帝国时代的人口数是200而中国拥有220的人口
9.中国的虎蹲炮是游戏中占人口帝国时代4数最少的炮兵只占1人口
10.亚洲国家都拥有寺院用来提供帝国时代3和尚的特殊升级和购买佣兵
独特部队诸葛弩中国长枪兵草原骑兵怯薛连枷骑兵骑兵火绳枪手散兵长刀手火帝国时代2焰投掷器虎蹲炮神火飞鸦骑射手佣兵明朝佣兵少林藤牌手佣兵福船火帆船
优势部队连枷骑兵流星锤骑兵猛帝国时代2秘籍火油柜神火飞鸦福船诸葛弩
独特建筑村庄颐和园孔庙白塔帝国时代1黄金版琉璃塔天坛奇观和军事学院
元首康熙皇帝
游戏中的中国历史涵盖明清两朝从直到兵种的设计既富有传统气息而又不缺乏创新中国的经济实力强大而且实力优秀拥有大报恩寺德国和俄罗斯领事馆得到的资源流和工厂村庄兼具自我防卫和畜牧等一系列别的国家没有的独特优势中国的部队多为两种部队捆绑生产骑兵步兵种类异常丰富多数价格便宜性价比较高升级有相当便宜还可以从主城船运来加强原始兵种的卡片又能从俄罗斯和英国领事馆获得碉堡城堡来加强防御或者军医来治疗伤员战术往往千变万化堡垒时代开始有强大的连枷骑兵和骑兵的混合编队前者防御能力和速度极强而后者虽然是近距离兵种却拥有很长帝国时代黄金版的攻击距离使得他们成为堡垒时代近战骑兵中的佼佼者而后期通过卡片升级后的旧汉军诸葛弩+长枪兵又拥有翻倍的血量和攻击力爆发力强中国的攻城武器同样有特色游戏中唯一可不断连续喷射火焰而且不需再转换为奔跑模式的火焰投掷器是一台步兵的杀戮机器只要1口却擅长反炮而且可以攻击非建筑物和船只的虎蹲炮着实强大而孔庙生产的神火飞鸦不光造型和其他炮兵大相径庭而且攻击力也是相当可观的此外中国还拥有可以火帆船爆破舰这样直接冲撞敌人自爆的海上单位和攻击力比他国同种部队高出不止一点的战斗帆船和福船让中国成为帝国3里的海战强国
1.农民用100木头建造不过开局改良前两个市场伐木科帝国时代3黄金城堡技并拥有两张木流卡住房只需80木即提供10人口
2.印度农民不吃牛实际上是所有畜牧类动物包括绵羊等但可帝国时代2黄金版以建造圣地养牛畜牧类动物圣地的牲畜可以自动生产
3.印度的奇观分别是攻击敌人生产部队接受支援有三个等级生产曼沙达尔可以提高周围部队的战斗帝国时代力老鼠神庙提高附近农民工作效率胜利塔短时间增加部队战斗力和短时间停止战场上一切战斗
4.印度的和尚有两个是印度种姓制度的最高阶级--婆罗门也骑在大象上的职业但是生命值只有普通英雄的一半印度和尚帝国时代4开局即可治疗部队攻击时有一定几率自动踏昏单位目标的被动技能但踏昏时间很短暂后期还可大量生产动物作战
5.一般送主城卡片支援时都会额外送帝国时代3一个印度村民但需要110%经验值
6.游戏中唯一拥有象兵和骆驼骑兵的国家有骆驼轻骑兵骆驼火枪手长枪战象战象帝国时代2射手象轿连枷象攻城战象象炮等他们价格昂贵占人口数多但是战斗力惊人
7.通过卡片可以拥有芒果园人力车此人力车可以免帝国时代2秘籍费建造芒果园农民可以在其周围砍树获得木材
8.游戏中唯一拥有骆驼的国家有骆驼轻骑兵和骆帝国时代1黄金版驼火枪手他们移动速度飞快战斗力同样不俗
9.各军事单位都有对应的曼沙达尔单位曼沙达尔单位是印度某一军事单位的加强帝国时代黄金版版其光环皇家服务能使同类单位的生命值和各种攻击伤害力均在初始基础上+10%
独特部队印度火枪手散兵拉吉普特人骆驼轻骑兵骆驼火枪手婆罗门长枪战象战象射手火枪手连枷帝国时代3黄金城堡战象攻城战象炮兵软剑兵印度火兵马拉塔双体船轮刃兵佣兵虎爪兵佣兵印度札特枪骑兵佣兵
优势部队火炮战象印帝国时代2黄金版度火枪手软剑兵
独特建筑马厩阿格拉堡垒胜利塔老鼠帝国时代神庙和泰姬玛哈陵奇观芒果园圣地
印度是堂堂四大文明古国之一在历史上也是统治整个南亚次大陆和中亚沙漠的强大帝国在中一度出现帝国时代3中的印度已不复往昔的辉煌成为英国的殖民地游戏中的印度农民需要木材而不是食物但是拥有伐木科技上有一系列加成和船运卡片并且基本每张卡片都会送一个村民使得印度前中期经济实力反而不俗印度殖民时代即拥有即可出兵也可防守的阿格拉堡垒作为第一个奇帝国时代4观殖民兵种异常全面火枪散兵近战骑兵远程骑兵一应俱全而且性价比均很高使得印度殖民大战非常强大一跃成为帝国3里最强大的国家之一堡垒时代印度又拥有昂贵但威力惊人的军团以及从主城运送反重步的软同样是同类兵种中的佼佼者值得一提的是从主城运送的软剑兵属性相当于散兵但却近身作战但是血多攻高攻速快有范围溅射几乎吃定所有其他步兵是强大的步兵兵种
印度的建筑风格在一开始不是很引人注意但进入殖民时代后出现了圆顶和廊柱等等一系列的伊斯兰风格直到升到工业帝国时代3时代後建筑的白瓦金鼎显得异常金碧辉煌因为和中国日本的文化相差甚远使印度成为亚洲王朝中最与众不同的文明
1.农民不允许狩猎和杀害畜牧类动物只能采果子和种田上限75个日本可以通过开帝国时代2局赠送的一辆樱桃园人力车和卡片运送马车来采集食物效果和采集果子一样
2.神社支持10人口的住房同时具备自动生产某样资源的能力而且可以吸引附近的动帝国时代2秘籍物以增加神社的生产资源的效率而被吸引的动物不论敌人还是盟友都不能打猎
3.日本的奇观分别是东照宫提供20人口吸引8个动物并增加所有神社50%资源产生速度它也是一个大神社帝国时代1黄金版对部队提供各种加成幕府减少部队训练成本和时间及复活提供告密技能暂时揭开战幕和乌居增加1.5倍部队杀敌帝国时代黄金版所得经验
4.日本不但可以与欧洲国家结盟还可以进行日本锁国注日本锁国有一个bug锁国提供5%攻击力加成而解帝国时代3黄金城堡除锁国将永久减少10%故不要多次重复锁国得到日本本土的强力佣兵并增加日本陆地兵种的攻击力
5.日本的和尚有两个但是生命值只有普通英雄的一半日本和尚能够建造神社在遇到危险的时候帝国时代2黄金版可以使用该技能扔下烟雾弹立即回到城镇中心而且拥有一定几率秒杀生命值低下的敌人
6.日本的大部分卡片支援帝国时代都是可以运送两次的
7.日本可以从主城运送强力的大名作战能力强大有可以增加附近单位的攻击力或生命值的帝国时代4光环而且还可以作为移动堡垒建造军事单位和接受资源战死后还能通过幕府奇观复活
8.日本在时代4进行争霸战可以日本锁国支付4000茶叶进行帝国时代3直接升级到帝国时代但就少了一次制造奇观的机会
独特部队铁炮足轻弓箭足轻日本武士剃刀骑兵流镝马锫烙火矢日本船铁甲船忍者刺客帝国时代2佣兵锁国弓箭忍者锁国旗本武士锁国武士浪人佣兵僧兵佣兵用心棒佣兵密探佣兵
独特建筑乌居奇观和自帝国时代2秘籍动免费生产军事单位
日本在就从葡萄牙人学到火枪技术用於战争游戏中兵种素质高杀伤力大尤其是步兵质量看成是步兵的军事强国日本军队价格普遍偏高但是质量绝对上乘初期兵营?面就可以制造攻击力惊人的弓箭足轻铁炮足轻和日本武士日本的领事馆可以选择不和任何其他国家交往直接来生产日本独有的强力佣兵其中山伏初期非常有用忍者旗本武士看似战斗力强悍但是太贵日本大名和将军是造价惊人各项能力更加变态的超强兵种但是每个大名和将军只有一个日本还有金阁寺的科技升级加上锁国幕府大名将军等一系列光环加成把这些组合在一起的军队变得非常强大日本的骑兵威力一般但实用性也不错剃刀骑兵生命值高擅长杀伤远程步兵流镝马反骑乏力但反炮不错帝国时代1黄金版日本的炮兵实力平平但也有用日本也是游戏中前期的经济强国前期农民基本不用出门通过和尚在地图上的猎物区到处造神社即可带来丰厚的经济收入神社免费产资源并可随时按照需要调整资源种类相当于1600血的农民让敌人满地图找神社也不能有效打击日本经济但后期75农的上限则制约了其后期经济实力帝国时代3战役一反前作宏大历史叙事的风格改为叙述一个普通欧洲家族来到新大陆后的生活和经历以和一个虚构的寻宝集团藏骨集团的斗争为主线这一方面给玩家带来耳目一新之感几年之后的的的故事就来自于这款游戏游戏在中插入了些许历史史实比如第一关历史上就曾经进攻过而且最后在的帮助之下保住了还穿插了英法的起义等等IGN给予8.8分的高分
第一幕鲜血
16世纪骑士和骑士团团长率领部队反击土耳其人的进攻战争中无意得到一个远在的青春之泉的信息击退土耳其人后摩根和艾伦带领骑士跨越来到美洲期间和的海盗舰队相遇并得到其帝国时代黄金版帮助到达新大陆后他们帮助阿兹特克人抵抗西班牙人进攻等等后来却发现艾伦背叛和邪恶的藏骨集团勾结控制了青春之泉摩根和同样来到新大陆的土耳其人合作摧毁了青春之泉
第一关突围
第二关进入洞穴
第三关海盗
第四关奥斯曼堡垒
第五关阿兹帝国时代3黄金城堡特克神殿
第六关海盗的援助
第七关西班牙帝国时代2黄金版寻宝舰队
第八关青春之泉
结尾可能的未来
第二幕寒冰
摩根的孙子也许也是莉丝的孙子来到美国东北部的易洛魁人聚居地和易洛魁人坎勇凯一同抵抗英国军队和切人的进攻击败英国人后却了解到英国军官背叛了军队与藏骨集团勾结并杀害了叔叔帝国时代和坎勇凯一路追杀沃里克到美国西部的在当地土著帮助下消灭了沃里克的势力却发现俄罗斯人从东边来到美国进攻殖民地约翰指挥矿工炸毁山谷阻止了俄罗斯人自己也和沃里克同归于尽
第一关保卫殖民地
第二关奇怪的帝国时代4同盟关系
第三关营救
第五关大湖区
第六关尊重
第七关沃里帝国时代3克的要塞
第八关让山岳倒下
结尾父亲的牺牲
第三幕钢铁
耐萨尼奥的女儿艾米利亚成为猎鹰公司的管理者在竞争中得到了在边界修建铁路的机会在和墨西哥的西班牙人的斗争中他们遇帝国时代2到了法国后来却发现他是藏骨集团的核心利亚坎勇凯和上校一路追击波曼期间库珀被波曼杀害艾米利亚的人马一路来到的保护残留的印加文明遗迹并帮参加了南美解放者玻利瓦尔的解放战争最后他们来到在美国政傅酃贝2秘籍>脑麓莼倭瞬毓羌诺淖鼙だ莶⑾鹆瞬玫搅宋靼嘌勒鞣吡粝碌幕平
第一关铁道
第二关保护堡垒
第三关藏骨集帝国时代1黄金版团的藏身处
第四关消失的帝国时代黄金版西班牙黄金
第五关玻利帝国时代3黄金城堡瓦尔起义
第六关穿越安帝国时代2黄金版第斯山脉
第七关最后的帝国时代印加城市
第八关藏骨集团帝国时代4的最后时刻
结尾偿还游戏制作者在酋长战役中回归历史以上的真实故事设计了易洛魁人和苏族人的战役虽然仍然以的人物为线索但他们的故事却是在历史上真实发生过或有原型帝国时代3的事件相比原版战役显得真实了不少而人的战役在帝国时代2中已经存在而且在帝国时代3原版战役中阿兹特克也已经出现在了战役之中故没有在本战役中出现
第一幕火焰
故事的主人公是前作中的易洛魁人坎勇凯的侄子也就是艾米利亚的父亲耐萨尼奥美国独立战争中曾经强大而团结的易洛魁部族发生分裂一部分帮助英军战斗帝国时代2另一部分则帮助美国人进行独立战争战役中耐萨尼奥与华盛顿并肩作战与英国人艰苦斗争参加了等一系列美国独立战争中的著名战役为美国独立立下功勋
但是战役却隐瞒了一些史实历史上独立战争中更多易洛魁人帮助英军作战而华盛顿为了报复则派兵进攻易洛魁村庄大肆帝国时代2秘籍烧杀抢掠所到之处尽成焦土耐萨尼奥这样的人或许确实存在但是很多人却忘了即使美国的国父也有这样不光彩的往事
第一关战斗之舞
第二关营救
第三关布里德山
第四关穿越
第六关佛吉峡谷
第七关镇战役
第八关约克镇战役
结尾独立战争
第二幕阴影
故事的主人公是艾米利亚的儿子查19世纪查伊顿继承了母亲的公司和荷姆警长一同在美国西部修建铁路期间和苏族人一再发生冲突后来美国人在苏族的圣地发现黄金查伊顿帮助荷姆进攻帝国时代1黄金版苏族人并开采黄金但在战争中查伊顿逐渐认识到白人的贪婪无耻和背信弃义最终坚决地选择了反抗加入苏族部落消灭了荷姆的势力并在酋长的带领下参加历史上著名的全歼将军的第七
苏族人是大平原上的游牧部落也是人类历史上最后一个马背上的民族他们为了反抗白人的侵略所做的一系列斗争以及小大角河战役都是历史上真实发生过的事件虽然最终没有改变被白人奴役的命运但他们的斗争精神仍然值得帝国时代黄金版敬佩战役最后的过场动画中一座山头被雕刻成一位骑马战士的形象那就是如今著名的酋长的雕像这里正是当年苏族人誓死保卫的黑山这既是对印第安人不屈不挠的精神的赞颂同时也是对历史上侵略奴役印第安人的的反思
第一关小径
第二关红云战争
第三关占领
第四关有埋伏
第五关转折点
第六关信任
结尾苏族相比于酋长战役来源于美国历史亚洲三国的战役则更能体现出游戏设计者对亚洲国帝国时代3黄金城堡家的历史文化的理解因此研究这些战役中的情节和体现出的意味是很有意思的一件事情
下西洋是上的著名事件近几年有些学者认为郑和的舰队曾经发现新大陆这个战役的灵感正是由此而来既有历史背景又不乏幽默的想象力的侄子王带领都指挥修建庞大壮观的舰队却走错航线来到了美洲帝国时代2黄金版大陆和船员们和美洲的阿兹特克人战斗后来又发现王拥兵叛乱并与部分当地土著结盟自立为王反抗朝廷带领船员消灭了晋海的军队随后离开了美洲清除了自己来到此地的一切痕迹从此再也没有回来
雄伟壮观的寻宝舰队显然给美国人也留下深刻的印象而战役的剧情也体现了中国人忠君的特点以及热爱和平的性格当然帝国时代也可以理解成保守和封闭所以即使他们真的来到了新大陆也没能开启一个新时代尽管这在历史上也许从没有发生过
第一关危险的启航
第二关登陆沙滩
第三关失落帝国时代4的寻宝船
第四关荒野帝国时代3营救行动
第五关没有永帝国时代2远的帝国
结尾沧海桑田
16世纪是日本历史上战乱频仍的年代也是大变革开始的时代吉郎将军自小成为孤儿被德川家康抚养长大并和一起为德川家康战斗争夺日本的地位然而帝国时代2秘籍后来他却了解到自己的父母正是被杀害痛苦的吉郎将军仍然帮助参加了关原之役为德川统一日本立了功随后离开了而则选择剖腹自杀以报答德川
第一关围攻
第二关暴动
第三关占领要塞
第四关最后一战
第五关关原之役
结尾战利品
印度剧情战役则完全取材于历史上印度莫卧儿帝国在19世纪发起反抗英国人殖民统治的第一次独立战争纳尼普是受雇于东印度公司的印度兵期间印度人的反抗帝国时代1黄金版已经此起彼伏纳尼普帮助英国人镇压反抗但随后英国人发给印度兵涂有猪油和牛油的弹药包则彻底激怒了印度兵纳尼普率领印度人反抗击毙了爱德华森上校
相比于历史上的印度人的反抗游戏中的印度则更有民族特色印度人在帝国时代黄金版圣地养牛使用大象和骆驼战斗这些有趣的设计似乎比战役更有趣
第一关前进旁遮普
第二关加尔帝国时代3黄金城堡各答之火
第三关抵抗
第四关德里帝国时代2黄金版突袭行动
第五关对峙
结尾炙热的灵魂共计47张普通地图34张另外还有大型地图9张帝国时代山脉上段地图一张弑君战地图未知地图官方自订地图各一张[3]
阿若奥卡尼亚
安第斯山脉
潘帕斯草原
巴塔哥尼亚高原
喜马拉雅山脉
加利福尼亚
亚马孙河流域
伊斯帕尼奥拉岛
冬季奇境官方帝国时代4自订地图
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