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新英雄复仇之矛卡莉丝塔攻略:我最摩擦
15:00:53发表 | 来源:CGA | 作者:zhou | |
导读  卡莉丝塔的基础伤害很高,而且推线能力很强。她的全新的游戏风格很是让人着迷。
  卡莉丝塔的基础伤害很高,而且推线能力很强。她的全新的游戏风格很是让人着迷。
  优缺点
  极高的机动性
  高爆发的射手
  能够发起团战
  有拯救队友的大招
  容易farm
  身板较软
  操作难度大
  法力值消耗较大
  特别需要配合
  不能取消攻击
  标准的21-9-0,如果觉得对线吃力,可以对攻击系进行调整:
  标准的ADC符文:红色攻击、黄色护甲、蓝色魔抗、精华攻击。
  如果敌人的辅助不是AP,或者对方APC不是特别关注下路的话,可以选择蓝色换成成长魔抗。
  另外可以考虑把精华换成攻击速度,配合卡莉丝塔的E的被动机制。
  召唤师技能
  闪现必带,有的人觉得卡莉丝塔本身被动就有位移效果,完全可以换成鬼步,但是个人觉得,闪现可以让你的被动位移更灵活。
  除非你要打野,除了惩戒,传送、治疗、护盾、虚弱、点燃这些都是可行的。个人比较喜欢传送,最近的比赛中传送的出奇效果很是出彩。
  个人的加点顺序。如果是poke流的话,可以选择主Q穿刺,但是个人觉得撕裂的标记效果就像的大招一样,是无法躲避的,而且提供的各种buff也是相当可观的。哨兵1级就可以了,主要是用来探知危险和少量的额外伤害而已,除非你跟辅助誓约者商量好,前期打得很激进的话例外。
  被动:武术姿态
  卡莉丝塔在普攻或穿刺的时候如果有移动,因为她没有取消攻击的动画效果,会直接向移动的方向进行位移跳跃。用它带来的额外机动性,可以轻松躲避技能、翻墙,当诱饵以及逃避危险。
  Q:穿刺
  一个显而易见的poke技能。利用被动,还可以用这个技能偷龙,然后安全的跳出龙坑。因为如果你是攻击后往远离目标的方向点的话,这个位移距离要更远。
  W:哨兵
  哨兵的主动效果可以帮助探视野,类似艾希的E或的W,而且这个技能持续时间更长。被动的协同作用,和誓约者在1.5秒对同一目标攻击会造成最大生命值的伤害,可以让线上换血更有优势,当然也能帮助在塔下补兵。
  E:撕裂
  补兵神技,有点像老鼠的毒液,但是它所提供的伤害、减速、攻速buff,相当全面。特别是在打大小龙这些血长的野怪boss,4秒内对目标的每次攻击都会停留一枚长矛,也就意味着扯出的时候可以最大化的提升攻速。因为目标死亡被击杀,这个技能会重置,所以在大小龙争夺战的时候一定要注意boss的血限。
  另外,利用自己的被动特效,在普攻后位移,使用主动减速目标,追击或者逃命都相当有用。
  R:命运的召唤
  说简单一点就是把誓约者扔到一个目标区域,对周围的敌人造成击退效果。但是问题来了,誓约者大多情况下都会选择辅助,所以使用的时候更多是救队友于水火。
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文 章摘 要
LOL新英雄实战评测,为你详细解析LOL复仇之矛技能,用数据说话,最强前期ADC即将诞生带你装X带你飞。
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  废话就不多说了,具体技能描述可以参考lcq早上发的spotlight。先上一组数据对比。
  之所以选取薇恩和卢锡安,因为他们一个是前期最强,一个是后期最强,比较有参考意义,数据我就不分析了,仁者见仁智者见者。不过卡莉丝塔(已确定为国服官方译名)的基础属性挺强的。
  技能测评
  黑矛/战斗身法[被动]
  卡莉丝塔的被动分为两个,一个是被动的物品,可以跟一个队友灵魂绑定,另一个则是可以跳跃输出。
  先说第一个,在刚进入游戏时,卡莉丝塔的物品栏6里会有一个长矛。
  点击之后长矛会仍在地上,谁捡谁就和卡莉斯塔灵魂绑定了,两人距离较近时会有额外的特殊互动,卡莉丝塔的技能也会相应得到强化。
  然后是另一个被动,卡莉丝塔在平A和使用Q技能的时候可以在出手的瞬间进行跳跃,怎么说呢,就像非洲土著打猎一样,边跳边打……每次跳跃的距离目测比薇恩的Q稍短一些。
  灵魂穿刺[Q]
  卡莉斯塔的Q和E是唯一的两个输出技能,Q和EZ的Q很像,射程也差不多,而且都只能攻击碰到的第一个目标。
  卡莉丝塔在扔Q的时候也可以触发被动的跳跃。
  唯一需要注意的是,他的Q如果杀掉了第一个目标,会继续前进,直到达到最大射程或者碰到下一个目标为止,而且可以传染目标身上E的撕裂层数。
  Q技能的AD加成很高,有1.0之多,但和EZ一样的毛病,Q难命中……
  灵魂哨兵[W]
  W也被动一样,分为两个效果,也分开讲。
  第一个是伤害加成,当你和灵魂绑定的队友一起攻击一个目标的时候,对方会受到额外的魔法伤害。
  *触发后8秒内无法对同一目标触发W的被动。 *触发的时间下限是1.5秒,目标必须在1.5秒内受到灵魂绑定的两个目标的伤害才会触发W的被动伤害,谁先攻击谁后攻击都无所谓 *只有平A能触发W的特效,技能无法触发(EZ的Q这种除外)
  这个被动怎么说呢。。。如果测试服不进行削弱的话,以后女警+卡莉斯塔是无解的状态,至于为什么,W被动触发之后会造成目标最大生命值12%的魔法伤害,你懂的。
  然后是主动效果,会放出一个会来回走的幽灵巡逻兵,这个巡逻兵只有2点血,基本上被摸一下就死了,但是这个技能牛逼的地方在射程,请看图。
  如图所示,这是一级W主动效果的射程……也就是说,卡莉斯塔可以在2级就直接通过W技能侦测到对方下半野区的动向……
  至于这个巡逻兵,他会一直来回走,除非被打死或者看到对方英雄……
  灵魂撕裂[E]
  E技能看起来很美,卡莉斯塔的每次普攻都会给目标叠一层撕裂效果,然后按E技能就可以手动引爆,和老鼠的毒爆有点类似。
  *目测可以同时触发多个目标身上的撕裂。 *E技能叠加层数没有上限。 *E如果爆死对方CD重置
  但是都懂的,如果是ADC的话,不可能直接叠个100多层秒了对面的人,这个技能使用后会减速对方,更多的时候可以作为一个减速技能来使用,毕竟打对方一下再按E就可以减速了。
  命运召唤[R]
  非常有意思的技能,这个技能说复杂很复杂,说简单也很简单。。。用通俗的话讲就是“人间大炮”
  首先你要知道,这个技能是没有任何伤害的,所以他更多的时候是作为逃生或者控制技能使用的。
  R技能的射程是1400码,至于1400码有多远,EZ的Q是1000码,应该都懂的吧。
  开启R之后和卡莉丝塔灵魂绑定的英雄会被吸到卡莉丝塔体内(是不是体内不清楚,反正看不到队友了。。),然后需要注意的是,并不是由卡莉斯塔发射,而是被吸到体内的队友自己调整方向选择路径发射的。
第一张图是卡莉斯塔开启大招时候的视角
第二张是被吸进去的女警的视角
  大招的CD很短,没有任何减CD的情况下一级只有90秒,这比大部分英雄大招CD都要短了。而且队友被吸回体内的过程中是无法被选中的(参考小鱼人的E),所以更多的时候可以作为一个逃生技能,比如对方5人打麻将来抓下路,你一个吸星大法队友就可以直接一炮射回塔下。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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.....估计过不了几天就要除了把
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