用九段980玩古墓丽影9显示帧数 2k分辨率下帧数能到多少?

&&|&&责编:林光楠
1只为1%玩家定制的“玩具”&&&&九段在各个领域里面几乎都是最高级别的存在,在领域也不例外,iGame系列中九段就是以最高姿态而出现。这专为1%玩家所定制的产品性能虽高但是其不菲的价格也不是每个普通玩家能够享受的到的。既然美名其曰九段那么必定会有其称王称霸的资本,就如同游戏中的逆天武器一样更加特殊的能力以及困难的获取方式。&&&&七彩虹iGame980&九段终于在近期发布了,这是继发布第二代Maxwell架构GM204核心的GeForce&/970芯片组之后的又一新品。这次的最新九段从外观设计上来看就有着更加霸道的感觉,“叠层互锁”的设计,一体化钢板用料加上各个钢板的叠层化结构让显卡看上出更有立体感,与其说是一块儿显卡不如说是一件“艺术品”更加的贴切。尾部的负载指示灯&&&&在PCB的尾端还配有PEAK&LOAD的负载指示灯,让玩家可以更好的了解显卡运行状况,超量SPT镀银PCB、IPP至纯供电都在全新设计高调的光芒中显的有些暗淡,而且这样的设计在九段中出现也不会让玩家感觉到任何的意外。散热方面iGame&980九段保留了上一代混合散热技术,玩家可以根据自己的需求和使用习惯使用或者是水冷的散热方式。本次的测试将会利用风冷的散热方式来进行,后续还将会有水冷篇的测试。豪华的包装&&&&这款全新的iGame&980九段确实光看就已经让人十分惊喜,至于性能自然不必多说也能够在其强大的气势中透露出来。但是究竟是徒有虚表还是真材实料还要经过实际的测试才能了解,在进行测试之前先走进这专为1%玩家所定制“玩具的内心”,看看其制工和用料如何。产品:
2七彩虹iGame980&九段拆解详情iGame980&九段拆解详情显示芯片&&&&iGame980&九段采用的是第二代Maxwell架构设计GM204的显示核心,内建2048个CUDA处理单元,32个ROPs和128个TMUs光栅引擎。IPP供电模块&&&&采用的是12+2相IPP至纯供电系统,钽电容的用料为显卡核心提供更为纯净充足的电流,确保显卡在MHz的默认高频之上以及超频之后都可以稳定输出。PCB背板&&&&显卡采用非公版超量镀银PCB设计,61颗钽电容封闭式电感以及尾端的负载指示灯能够确保显卡可以时刻稳定安全的输出。供电接口&&&&双8pin外接电源供电提供了额外300W的电力输入,供375W的电流供应确保显卡即使在超频之后也可以持久稳定的发挥,同时也加大了超频的空间。散热器设计&&&&显卡使用的是三风扇以及“叠层互锁”的设计,使得显卡的外观看起来更加有立体感,+水冷混合散热器可以快速安静的实现降温。散热底座设计&&&&散热器与显卡核心的接触面采用了金属拉丝工艺与黑镍处理。最为重要的是,12144平方毫米超大面积的真空腔一体化均热板将显卡核心处的热量瞬间导流至热管散热器与水冷底座上。接口设计&&&&输出接口拥有3*DisplayPort+HDMI+DVI组合设计。除DVI接口支持最高2K分辨率以外,其他接口均支持4K分辨率。仅需要单张九段显卡即可组成&3D&SURROUND&三维环绕视界平台。产品:
3测试平台软件环境一览测试平台软件环境一览&&&&为保证测试能够发挥的最佳性能,本次测试平台由-3970X处理器、ANTEC&H1200水冷散热器、X79芯片组主板、威刚&-1600×4四通道内存、ANTEC&HCP-1300电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:测&试&平&台&硬&件&环&境中央处理器&Core&-3970X(6核&/&12线程&/&3.5GHz&/&15MB&L3)散热器Intel&RTS2011LC(原厂水冷散热器&/&选配件)内存模组ADATA&XPG&DDR3-1600&4GB&×&4(SPD:9-9-9-24-1T)主板&GA-X79-UD7(Intel&X79&Chipset)硬盘战将系列240GB(240GB&/&SSD&/&64MB缓存&/&SATA3)电源安钛克&HCP-1300&Platinum(80Plus&Platinum&/&1300W)显示器DELL&Ultra&Sharp&3008WFP(30英寸LCD&/&分辨率)测试平台软件环境一览&&&&为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft&Windows&7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。&&&&&&测&试&平&台&软&件&环&境操作系统Microsoft&Windows7&Ultimate&RTM&SP1/8/10(&/&版本号:41)主板芯片组驱动Intel&Chipset&Device&Software(WHQL&/&版本号:9.2.3.1022)显卡驱动&GeForce&GTX(版本号:344.75WHQL)桌面环境Microsoft&Windows7&Ultimate&RTM&SP1/8/10(&/&32bit&/&60Hz)&&&&在测试成绩方面,由于游戏中没有自带Benchmark所以只能利用Fraps软件记录在基本相同的场景下平均帧数的成绩来测试,得到的成绩越高越好。产品:
4七彩虹iGame980 九段理论性能测试iGame980&九段理论性能测试&&&&于北京时间日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX&11搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX&10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX&9设备、手机、平板电脑等等。3DMark&FireStrike&&&&PC游戏随Windows&7的发布进入DirectX&11时代,众多DirectX&11显卡早已摩拳擦掌上阵厮杀,却迟迟没有一个权威性的基准测试软件来衡量游戏显卡DirectX&11性能的高低。终于,DirectX&11时代的3DMark&11来到大家面前。3DMark&11使用原生DirectX&11引擎,测试场景包括Tessellation曲面细分、Compute&Shader以及多线程在内的大量DirectX&11特性。3DMark&113DMark&11测试3DMark&FireStrike&&&&在以上的基准测试成绩中能够看出iGam980&九段有着比公版更为出色的成绩,相信在超频之后还可以有着更为出色的表现,下面就看看显卡在游戏当中有着什么样的表现。产品:
5游戏测试-古墓丽影9游戏测试-古墓丽影9&&&&《古墓丽影9》将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。《古墓丽影9》测试成绩&&&&《古墓丽影9》在全特效的设置下情况也能保持在50帧以上,确保了玩家可以得到一个稳定无卡顿或者跳帧的游戏环境,同时游戏中的各种光影特效带给玩家最为真实的一个还原。产品:
6游戏测试-蝙蝠侠:阿卡姆之城游戏测试-蝙蝠侠:阿卡姆之城&&&&《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(Batman:&Arkham&City)是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,世界架构仍然建立在《阿卡姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿卡姆之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。新作汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。《蝙蝠侠:阿卡姆之城》测试成绩&&&&《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的测试中,iGame&980&九段展现出了强悍的能力,全特效2K分辨率下也有着90帧以上的表现,可见针对AAA级别的游戏大作,iGame&980九段可以毫无压力的应对。产品:
7游戏测试-尘埃3游戏测试-尘埃3&&&&《尘埃3》是由Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,《尘埃3》采用与《F1&2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。《尘埃3》测试成绩&&&&《尘埃3》的游戏测试中,iGame&980九段显示出了极大的性能优势,完全能够轻松全特效的流畅输出,并且这样的性能可能在4K分辨率出现之后也可以保证稳定不会有卡顿的情况。产品:
8功耗及温度测试功耗及温度测试  在功耗及温度测试环节,我们继续采用Furmark满载的方式让达到全负荷工作的方式,来收集iGame&980&九段显卡的满载温度及平台功耗数据。待机功耗满载功耗Furmark测试&&&&在Furmark测试中,七彩虹iGame980&九段在的散热情况下满载的温度仅有67度,并且没有明显的噪音产生,可见显卡对于温度的控制能力十分到位,如果在水冷的情况下应该会更低。产品:
9测试总结:颇有王者风范的GTX980&&&&经过以上的测试成绩能够明显的看出iGame980&九段不仅仅拥有强大的外表,其性能更是脱颖而出。这专为1%玩家定制的话也不是随便说说而已,在当今这个游戏大作不断涌现的游戏时代正好也让市场中的中高端甚至发烧级产品变得炙手可热。如其说是显卡在不发展不如说是现如今的游戏在逼迫和压榨着显卡的性能。iGame980&九段&&&&从9月初GeForce&/970发布至今玩家对于这个系列新品的热情还没有退却,这超低的功耗带来更高的性能也是促使玩家纷纷掏腰包为之买单的理由。GeForce&GTX980已经是目前N卡的旗舰级产品,因此相比较起前一代旗舰GeForce&GTX&Titan&Black的价格来说还是一种诱惑,将近节省一半儿的价格谁都会去选择性能更为强悍的产品。“叠层互锁”设计&&&&国内各个品牌大厂都有自己的非公版GTX980,iGame980&九段的出现更是让发烧级玩家有着更好的选择。针对目前的游戏大作来讲GeForce&甚至无需这么高性能的显卡就已经可以驾驭,但是仍旧会有人去选择GTX980这样的产品原因真的只是因为“有钱&所以任性吗?”,仔细想一想其中不乏有这样一部分原因,但是更为准确的理解应该是追求极致性能的那种理念。一键轻松超频&&&&iGame980&九段经过本次的测试经受住了考验,让玩家可以看到制工以及外观上的进步,矗立在顶端级别的同芯片组产品也会让用户更加的关注,而且需要特别需要注意的一点就是本次的测试仅是采用了默认频率的设定,至于以超频为特点的这款旗舰级产品又能发挥到怎样的极致,不妨玩家自己先来尝试一下。10七彩虹iGame980 九段详细参数七彩虹iGame980 九段详细参数显卡核心
芯片厂商NVIDIA显卡芯片显示芯片系列NVIDIA GTX 900系列制作工艺28纳米核心代号GM204
核心频率MHz显存频率7010MHz
显存类型显存容量显存位宽最大分辨率
接口类型I/O接口HDMI接口/DVI接口/3个DisplayPort接口电源接口
3D API流处理单元2048个
显卡类型支持HDCP是
包装清单七彩虹显卡&x1说明书&x1驱动光盘&x1
保修政策全国联保,享受三包服务质保时间3年质保备注3年保修客服电话400-678-5866电话备注周一至周五:9:00-18:00;周六:9:00-15:00(隔周)详细内容七彩虹科技对iGame系列及网驰系列显示卡的售后服务为:7天包退,8至15天包换,3年包修的三包服务承诺。七彩虹科技对显示卡系列产品(iGame系列和网驰系列除外)的售后服务为:7天包退,8至15天包换,2年包修的三包服务承诺。之前购买iGame系列产品的用户,登陆iGame质保升级专题网站并完成用户信息登记后,即可立即升级成为3年质保用户!
*本信息来源于ZOL产品库
显卡类型 显卡芯片
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& 1%玩家的专属 iGame980九段性能很任性
1%玩家的专属 iGame980九段性能很任性
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(左方向键)&(右方向键)&(回车键)&(B键)&&(N键)&(S键)&&&浏览次数:368&&&&发布时间: 6:00:00&&&出处:中关村在线&&&
  游戏性能测试:《古墓丽影9》  《古墓丽影9》将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉?克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。  《古墓丽影9》直到今天还是一款比较吃显卡资源的游戏,不过GeForceGTX980Ti还是能够非常流畅的运行这款游戏。  4K性能测试:3DMarkFireStrikeUltra  说起4K这个词来相信大家都不陌生,自从出现了4K这个概念之后,市场上就出现了大量的4K显示器、电视等产品,甚至笔记本电脑,手机都已经出现了4K,但是对于大多数玩家来说,4K还仅仅只停留在“看”的部分,真正能够玩上4K游戏的玩家少之又少,在如今4K设备遍地开花的今天,导致玩家玩不上4K的原因就是显卡。不过现在这种情况可能会发生一些改观。我们将会进行3DMarkFireStrikeUltra的测试,这项测试是在4K模式下进行,所以能够比较直观的反应出显卡在4K分辨率下的性能表现。  在3DMarkFireStrikeUltra的测试当中,我们可以看到GeForceGTXTITANX拿回了其单芯卡皇的王座,并且和GeForceGTX980Ti比起来性能差距还是比较大的。我们接下来看一下两款游戏在4K分辨率下的测试。  4K游戏性能测试:《侠盗猎车手5》  《侠盗猎车手5》(GrandTheftAutoV),是由RockstarGames游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于日登陆PlayStation3、Xbox360平台,日登陆PlayStation4和XboxONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于日正式开放。PC版本已于日推出。  我们可以看到GeForceGTXTITANX在《GTA5》当中依然有着非常抢眼的表现,达到了36.7帧,GeForceGTX980Ti在这项测试当中也有着35.5帧的成绩。不过这是在将特效全开并且开启了4xMSAA之后的测试结果,相信玩家在正常游戏的时候关掉一部分特效还是能够得到非常流畅的游戏体验的。  4K游戏性能测试:《孤岛危机3》  正如它的前几代作品相同,《孤岛危机3》同样被称为《显卡危机3》。没错,每一代的《孤岛危机》都会给当时的硬件带来极大的挑战,有些中端显卡甚至仅仅想要在普通的1080p分辨率下运行都有着一定的困难。本代作品同样如此,直到今天,《孤岛危机3》对于显卡产品依然还是一道不可逾越的鸿沟,但是在普通分辨率下旗舰显卡还是能够给玩家不错的游戏体验的。今天我们将这款游戏的分辨率调节到4K,看看我们这几款旗舰级显卡有什么样的表现。  通过测试可以看出,只有两款目前两款旗舰级产品能够达到20帧以上,但是对于一款FPS游戏来说,这样的帧数可以说是慢如龟速,根本不能进行游戏。  温度、功耗测试  在温度以及功耗方面我们将依然采用Furmark进行测试,在温度趋于稳定的时候我们将截取Furmark的软件界面以做记录。  在温度方面这块显卡并没有给我们什么意外或者惊喜,温度表现中规中矩,最终还是稳定在83℃这个设定温度上,不过我们可以看出显卡已经运行在1100MHz以上这个比动态加速频率还要更高的频率上。  在功耗项目的测试中我们可以看到显卡在功耗方面的控制还是非常不错的,可以说性能功耗比非常的高。  战火燃起的前奏?  我们早就得到消息表明AMD将在6月2日的Computex台北国际电脑展上发布他们的下一代产品,RadeonR9300系列。可以说NVIDIA选择在6月1日早6点这个时间发布他们的最新一代旗舰游戏显卡还是有着一定的深意的。虽然从表面上看NVIDIA在全球的市场份额相对AMD来说已经呈现了压倒性的优势,不过看起来NVIDIA对于这个老对手还是不敢掉以轻心。  从发布会的内容之上就能够看出NVIDIA的针对性,他们甚至拿出了G-Sync在我们看来相对来说比较靠前发布的技术,虽然在这里面真的有一些新的东西,但终归不算是最新技术。这明显是在针对AMD的最新技术FreeSync。我们都知道G-Sync相对FreeSync最为没有优势的地方就在于FreeSync是完全免费的,对于玩家来说没有增加什么购买成本,相反G-Sync的售价高达200美金,如果G-Sync仅仅只是实现防止画面撕裂功能的话玩家会做何选择大家一目了然,所以在这个时间为G-Sync添加一些能够吸引用户的特性对于NVIDIA来说还是非常有必要的。  再来说说显卡本身,作为本代的旗舰游戏级产品,在完整的GM200基础上仅仅只减少了两组SMM,让显卡的规格无限的接近了GeForceGTXTITANX,除了多节点运算的生产力属性之外,在性能方面几乎没有任何差距,这是否预示着AMD的下一代产品R9300系列的产品在性能方面非常强劲,只有高规格的GeForceGTX980Ti才能与之抗衡呢?这点我们不得而知,一切就只能等待AMD的新显卡亮相之后才能真正的得出结论了。  我们早在今年初NVIDIA发布GeForceGTX960的时候就在预言,今年的业界一定会非常的精彩,目前看来这样的猜测应该是没错了,虽然还没有真正的“打”起来,但GeForceGTX980Ti的发布就比较隐晦的证明了我们的猜想,在我们看来目前Maxwell这个架构的产品还不算太丰满,虽然基本的布局已经完成,但是仔细看就能发现不论在性能还是在价格上都有着些许的空档,比如GeForceGTX960和GeForceGTX970之间,这两款产品比较典型,不论是性能还是价格,这两款显卡之间的空档还是非常大的,不排除这些空档是NVIDIA留给AMD的“坑”,采取以不变应万变的措施来应对竞争对手。  新旗舰GeForceGTX980Ti的首发测试到这里就告一段落了,从规格上我们就能看出这款显卡与GeForceGTXTITANX在性能方面并没有什么差距,在最能说明问题的3DMark测试当中,我们可以看到两款显卡的性能差距仅仅只在3%左右,所以在之后游戏中的表现也基本相同,在我们常规的测试当中,显卡完全能够轻松胜任给玩家顶级游戏体验的任务。不过4K游戏的表现其实并没有想象的那样突出,因为我们在4K分辨率下的测试也要求有极致的画面体验,所以所有四款参加4K测试的显卡没有一块儿能够达到我们正常游戏60帧的需求。这也不算意外,毕竟4K游戏这个概念已经有了一段时间,但显卡真正的开始朝着这个目标前进毕竟只是比较短的时间。就现在的显卡性能来看,距离全民高画质流畅4K游戏还是有着一段距离。  在价格方面官方虽然还没有进行透露,不过相信不会超过之前GeForceGTX780Ti的首发价格4999元,如果真的是这个售价的话,那么这款显卡的性价比将会飙升,相信会成为极限玩家们的新一代首选产品之一。还是那句话,2015年的显卡业界还是非常精彩的,各种新产品相信会层出不穷,到底是NVIDIA极力宣传的架构强,还是AMD率先使用的HBM强,一切就等今年的显卡业界给我们答案。
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