wow6.0团队副本奥法求输出循环和技能天赋选择。pve副本玩家。

3.35国服法师DPS提升指引 奥与火的双重奏
如果你是法师,如果你想专心于PVE,奥与火这两个天赋是必须深入了解的,整个巫妖王之怒的法师PVE旅程就是一段奥与火的双重奏。本文将围绕奥火双系展开,涉及Raid天赋推荐、属性配置解析和输出手法的探讨,希望对那些因为DPS低下而苦恼的新手法师们有所帮助。
输出细节篇
  在所有输出职业中,法师易上手,易精通,难高端,是暴雪职业设计的典范。
  国服的3.35版本正是法师的辉煌时期,你只需要稍微注意下法师相关的输出知识,你的DPS就能进入团队的前列。当前的主流团队副本是冰冠堡垒,这个副本的Boss战设计偏向于消耗持久战,没有木桩,基本是类木桩,因此火法在利用GCD上的优势被放大,大量的跑位不会过分到影响火法的输出,在预知要转火的情况下还可以预留瞬发炎爆之类的技能来控制伤害。
  并且法师2T10的特效与火法输出节奏的契合度也是3系中最完美的,这也是大部分人选择火法的原因。
  而3.2版本的输出巅峰天赋奥系在ICC表现不佳,因为移动是奥法的短肋,奥冲Buff的短持续时间限制了奥法的移动战输出能力。但是奥法在部分战斗中对短时间爆发的控制和控场能力是火法不能比的,导致火法有些时候在10人团中不得不转向奥法,所以如果你想专心于PVE,奥火两个PVE天赋是不可少的。
  至于冰法,除了一些的冰系狂热爱好者或偶尔尝鲜的玩家以外,主流的法师玩家基本不会以冰系天赋迈入PVE领域。
  下文将围绕奥火双系展开,希望对那些因为DPS低下而苦恼的新手法师们有所帮助。
  奥法天赋雕文
  点评:3.3最常见的天赋,咒术吸收因为适用范围被放弃,减速属于核心技能。
  优点:冰冠战斗中减速运用相对频繁,尤其是10人团,减速几乎不可或缺。
  缺点:该天赋基本通吃冰冠所有BOSS,要说缺点,射程和蓝线是3.3中奥法的短板。
  点评:完全站在输出角度的天赋。
  优点:你的DPS会很好看。
  缺点:装备红了也很好看。
  奥法属性需求
  奥法的属性需求,基本上是命中&法伤&急速&爆击&精神。
  关于命中
法师命中等级需求
达标命中等级
有3%天赋或命中BUFF
达标命中等级
6%命中加成时所需等级
  主流的奥冰天赋赋予了奥法6%的命中,因此奥法仅需11%面板命中(210点命中等级)即可保证Boss战不会出现未命中,由于暗牧/鸟德可以提供3%的命中Buff,德莱尼种族光环提供1%的小队Buff,所以实际上你可能仅仅需要7%的面板命中就够了,由于TOC与ICC装备命中泛滥,基本上奥法的命中肯定会溢出的,在没有重铸功能的国服,奥冰法考虑的不是如何增加命中,而是如何尽量避免命中的溢出问题。
  关于法伤
  法伤能带来实打实的伤害提升,并且没有软硬上限,在做好其他属性的平衡之后,对法伤的追求是越高越好。比如说宝石的选择,依然是纯红法伤,黄蓝混色法伤优先。
  关于急速
  团队中可享受到的急速Buff有的空气图腾(5%),惩戒骑或鸟D光环(3%)。
  奥法存在卡GCD的潜在风险,因此急速并非越高越好,不考虑延时的话大概是1147等级以上时卡GCD。
  10人团队的配置往往不齐全,假如只有增强萨满或者没惩戒骑的话,法师把急速堆到1060+会有更优秀的dps。打25人副本,两种辅助职业齐全时急速可降低到800左右避免卡GCD,要么就不要在英勇期间开冰脉,武器黑魔法的,强烈建议冰脉和英勇错开。有条件的也可以准备2套装备以应付不同的需要。
  关于智力与爆击
  作为奥法,对这个两个属性没必要特别关注,顺其自然就好。
  关于精神
  这里提一下精神装,同等级的精神装不会超过暴击急速装,这是必然。而且法师也没必要与人争什么精神装,就算两T9实装,也不至于要靠精神来给暴击。更何况国服2T9随身携带已经没有意义了,上面的奥法天赋中没有出精神也是这个原因。
  所谓的输出循环
  手法什么的,个人的体会比所谓的标准循环更重要,不是每个BOSS都让你机械化的按规则打,也不是每位法师所面临的细节状况都一样,战斗瞬息万变,充足的经验、熟练的技巧和及时的应变才是DPS提升的王道。
  以下奥法基本的几种输出手法:
  连续奥冲:没有2T10时,这是最高的DPS循环,但也是蓝耗最快的循环。普遍情况下是当你想要泄蓝时使用。
  4+1&&4奥冲+飞弹速射(古典循环):首先使用4次奥冲来叠加Debuff,是否继续使用奥冲将由你剩余的蓝与是否获得飞弹速射特效来决定。
  奥冲(保证奥冲):这是一个常用的循环,当你少蓝并且在等待唤醒CD的时候。这个循环提供了足够的伤害,并且是每点蓝耗伤害中最高的一个。你也可以用奥术弹幕替换奥术冲击。
  注:奥法2T10很黄很暴力,叠满4冲再放飞弹的DPS依然比优先速射要高,但是区别很小,在打节蓝循环的时候DPS的下降幅度会好很多。
  控蓝与泄蓝,很多人不太愿意选择奥法的原因就在于对MP的控制,因为控蓝需要一个法师对战斗节奏的充分掌握和对团队的足够了解,并不是几纸攻略,几则公式就能做到的,奥法的难点在此,亮点也在此。
  即使是在火法全面统治输出榜的3.35版本后期,一个将MP充分转化为伤害的奥法,也不会比拥有华丽DPS的火法逊色。
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3.0.5 法师70级推荐天赋点评
[11/0/50] 奥冰法
天赋分析:
首先是奥11专注魔法带来的共计6%暴击,然后,在新天赋寒冰指的作用下,碎冰也成了raid法师不得不点的天赋,思维冻结所提供的免费火球所提供的dps也相当可观。
修改意见:
从深冬之寒和极寒之风各拿出一点放到冷若冰霜上面,配合雕文获得114秒冷却的水元素。(也可以只点1点深冬之寒,33%几率已足够全程保持深冬...
铭文选择::
寒冰箭雕文,水元素雕文
[11/50/0] 奥火法
天赋分析:
同样是为raid而生的天赋,和上面那套不同之处在于放弃了冰系的血脉和3%命中,而转出了奥系的节能和专注魔法...
修改意见:
玩火自焚只点2点,把空出来的两点放在射程上面――30码、36码、41码的区别,很多时候就是生死的区别。相比之下,2%伤害的提升显得比较次要...
铭文选择::
火球雕文,唤醒雕文/熔岩护甲雕文/法力宝石雕文
[0/50/11] 冰火两重天
天赋分析:
深火浅冰在tbc中后期血脉的加入后,成为了法师pve最高伤害的天赋,血脉提供的爆发力不可小看...
修改意见:
烧尽三点挪到烈焰世界上。在以火球术为主力输出的时候,炎爆术的实际使用次数要高过灼烧术,所以炎爆+6%爆要优于灼烧+6%爆 ...
铭文选择::
火球雕文,唤醒雕文/熔岩护甲雕文/法力宝石雕文
[0/0/61] 大冰法
天赋分析:
“大冰法”相信大家都不陌生,虽然一直以来,这类天赋在raid中表现的都不尽人意,但同时不可否认其在小副本中的优秀...
修改意见:
优点:极致的群体伤害/控制能力,冰盾与冰箱提供的生存能力,让这种天赋成为5人副本当之无愧的VIP天赋
缺陷:单体伤害能力不足铭文选择::
水元素雕文,寒冰屏障雕文/唤醒雕文
[61/0/0] 奥法无脑流
天赋分析:
奥系在当前版本的强大是毋庸置疑的,瞬发、3s冷却、享受高达80%法伤加成的奥术弹幕是奥法崛起的根源。
修改意见:
优点:奥系所有pvp向强力天赋全部点出,2min一次的大爆发,以及弹幕为主的持续压制;瞬发隐身带来的生存力飞跃
缺陷:缺乏足够一锤定音的,可控的攻击手段
铭文选择::
闪现雕文/唤醒雕文/变形雕文
[0/1/60] PVP深冰法
天赋分析:
深冰一直是法师pvp的主流天赋,强大的控制力、可控爆发力、强悍的生存力是冰法赖以生存的要素,令对手头痛不已。
修改意见:
不点强化火冲,暴风雪只点1点、不点强化水元素、从极寒之风里抠出一点,在奥系中把奥术精妙、奥术集中、魔法吸收三个天赋点满。
铭文选择::
冰冷血脉雕文/唤醒雕文/闪现雕文/变形雕文/水元素雕文
[7/54/0] 火奥法
天赋分析:
火法的pvp一直是最有看点的,虽然相比其他天赋显得较弱,但刺激的节奏是很多法师的最爱。
修改意见:
优点:突出的伤害能力。现在龙吸的持续时间被buff到了五秒,而5秒时间足够火法做出一次恐怖的伤害爆发。
缺陷:生存力、控制力、反控能力有所欠缺
铭文选择::
火焰冲击雕文/火球雕文/闪现雕文/变形雕文/熔岩护甲雕文/唤醒雕文
[17/0/44] 标准冰法
天赋分析:
17/44是贯穿了整个tbc的法师最优jjc天赋。相比前面推荐的7/54,这套天赋放弃了深结、15%几率的免费瞬发火球、10%的额外减速和5%冰剑冰枪伤害...
修改意见:
优点:对抗菜刀生存能力更强,反制和变羊更有威胁
缺陷:控制力和爆发力降低
铭文选择::
冰冷血脉雕文/唤醒雕文/闪现雕文/变形雕文/水元素雕文
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