打野奥拉夫打野符文怎么抓人呀

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lolS6最强打野狂战士奥拉夫 S6奥拉夫天赋符文出装详解
  lolS6最强打野狂战士奥拉夫 S6奥拉夫天赋符文出装详解,英雄联盟S6赛季奥拉夫使用技巧,使用攻略。
  2016英雄联盟总决赛八强淘汰赛已经落下帷幕,四强战队已经诞生,他们将于10月22日在美国纽约进行为期两天的半决赛比拼,最终将有两支战队进入总决赛,剩下的两只战队则争夺第三名。
  就目前的赛事进展来看,打野位的第一把交椅毫无疑问的是要交给狂战士奥拉夫,奥拉夫的BP率和比赛胜率目前在所有打野英雄中都是数一数二的。虽然在淘汰赛中有些选手的奥拉夫表现不是很好,但丝毫不能阻止奥拉夫在打野位置上的发光发热。ROX打野小花生的奥拉夫就是典型的正面教材,SKT打野Blank的奥拉夫的表现也是可圈可点。
  在目前比赛服或者是正式服中,奥拉夫在打野位置的能力都是占据主导地位的,无论是前期节奏的把控还是中后期机会的掌握都十分考验玩家对这个游戏的理解程度,外加奥拉夫自带的“疯狗”属性也会在日常游戏中给敌方带来很大的困扰。今天就给大家带来2016全球总决赛的最强打野——狂战士·奥拉夫攻略。
  英雄技能解析
  被动:狂战之怒
  奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
  解析:奥拉夫的被动技能可谓是反杀神级,血量越少带来的攻速越快,配合W技能的血量越少吸血治疗量越多可以使得奥拉夫在血量低的时候拥有超快的攻击速度和强大的吸血能力,这个被动在奥拉夫刷野的过程中也提供了很好的续航能力。
  Q:逆流投掷
  奥拉夫将战斧投至目标区域,对战斧穿过的敌人造成物理伤害,并减少他们的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
  解析:Q技能算是奥拉夫前期刷野比较好用的一个技能,可观的伤害外加AOE效果,并且捡起斧头可以减少技能CD的设定都能增加奥拉夫的刷野效率。并且,Q技能的持续性减速效果也增加了奥拉夫的线上gank能力。只要你的预判给力,Q技能就是一个追踪控制技能。
  W:残暴打击
  在6秒的持续时间内,奥拉夫获得生命偷取,并且他的攻击速度会提升。在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
  解析:奥拉夫的W技能也是个比较重要的增加续航能力的技能,增加的攻击速度和吸血效果都能很好的提高他的清野效率。
  E:鲁莽挥击
  奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有施法消耗。普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。
  解析:E技能鲁莽挥击不消耗法力值,对于却蓝的奥拉夫来说,这个技能是和地方英雄单位对拼的神技,消耗的生命值何以依靠本身的生命恢复和W技能的吸血补上来。E技能的真实伤害是无论对于要堆双抗的英雄来说都会是一个困扰的地方,为了应对真实伤害他们只能优先选择血量装备。而普通攻击可以减少E技能的冷却时间,在对拼的时候一边追着QA一边等待E技能的冷却夹杂在平A中的一道道闪电,一定会让你的对手感受到来自奥拉夫的压力。
  R:诸神黄昏
  被动:奥拉夫获得额外护甲和魔法抗性。
  主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得额外移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得额外攻击力。
  解析:大招诸神黄昏一直是奥拉夫被称为疯狗的核心技能,开启后免疫控制,让无位移的后排英雄在面对一个发育良好的奥拉夫时毫无对策,被动所提供的双抗也可以让奥拉夫将更多的经济转化为血量和输出装备,面向敌人可以带来的巨额移动速度加成,这个技能在中后期大大提高了奥拉夫对敌方C位的威胁。
  天赋符文选择
  稳定性天赋
  打野奥拉夫还是更偏向于前期的发育,毕竟奥拉夫没有什么硬控技能,所以还是建议点出时光之力,为中后期的团战打下坚实的基础。
  激进性天赋
  如果个人比较偏向于前期线上gank和野区的入侵可以选择这一套天赋的选择,这样可以保证前期的伤害输出并且增加了一定的生命值回复能力。
  实战打法
  首先要注意的是己方的阵容选择,因为奥拉夫前期gank能力并不是十分的强势,所以在其他路线上英雄选择就需要慎重,一定要是对线比较强势或者是不容易被抓的组合。比如说本场ROX上路选择了对线强势并且有稳定控制的凯南。而中路也是选择了有稳定控制的瑞兹。下路的英雄选择虽然没有十分稳定的硬控技能,但是烬加扇子妈的组合前期可以打得十分的强势,并且可以利用烬的W技能抓住机会进行针对。在英雄选择上ROX就整体弥补了奥拉夫手短没有控制的缺陷,无论是前期还是中后期奥拉夫只需要像“疯狗”一样开大切入地方内部就可以了。
  这一场的奥拉夫就是依靠前期下路的一波gank而成就了自己的无人可挡,队友打出足够的输出,奥拉夫上线减速留人,顺利拿到三杀之后丝血逃生。奥拉夫这个英雄算是所有打野英雄中最容易滚起雪球的一位,相比较前期更加强势的盲僧和豹女,奥拉夫不需要更多的完美操作,只需要拥有完美的意识,打团的时候知道该切谁,知道什么时候该上什么时候该撤,你就可以成为一个拥有完美意识的奥拉夫。凭借自己的大招中后期的奥拉夫可以想去哪就去哪,看到人就直接怼,打不过就开大跑,因为没人能把你怎样。
  召唤师技能选择
  惩戒就不多说了,打野的必备技能。关键是疾走这个召唤师技能,相比较闪现,这个召唤师技能可以最大的提升奥拉夫大招的后排切入能力,只有疾走才能更加的发挥奥拉夫的“疯狗”特点。另外,敌方的C位基本上都是腿短且没有位移技能的英雄,中后期疾走加大招的奥拉夫绝对是噩梦一样的存在。
  装备推荐
  出门装打野刀加药水无需多说,让我们来看下本场比赛小花生的装备选择,23分钟的时间段,小花生的奥拉夫已经成功的达到了6/0/3的战绩,并且装备算是所有人中最为豪华的。熔渣打野刀提升了奥拉夫的生命值,兰顿提供了充足的生命值和护甲,减速效果对于切入后排也有很大的用处,CD鞋可以变向的提升奥拉夫的刷野能力,因为对面有兰博提前出半件魔抗装也是很不错的选择。
  时隔6分钟,29分钟时小花生的奥拉夫装备,斗篷升级成了绿甲,此外又出了一件锁子甲,奥拉夫即使这样纯肉出装在团战中也是可以疯狂的输出,因为他可以凭借被动和W技能增加自己的攻击速度和生命偷取能力,真实伤害更是后排C位的噩梦。这时的奥拉夫已经完全进化成了一条“藏獒”,见到他你只有跑的份。
  打野奥拉夫这个英雄在LPL的职业赛场上算是很少出现的套路,即使是出现过也没有取得很好的效果,但是,国外战队就是能开发出更强势更加先进的套路,可以看得出LPL在世界赛的赛场上还有许多值得学习的地方。在这里希望LPL的战队能够开发出属于自己的套路,而不是盲目的学习,S7赛季打出更好的成绩。
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【飞翔导读】奥拉夫打野推荐出门装,多兰剑出门不仅增加伤害和血量,配合W技能吸血效果也是很不错的,完全能够让你维持一个不错的血量,GANK时能打出很高的伤害
在英雄联盟中狂战士奥拉夫是目前最热门的打野英雄之一,有着强力的前期能力和不错的后期成长,下面给大家分享下英雄联盟狂战士奥拉夫打野详细攻略,有需要的玩家可以参考下。技能介绍技能加点:R&Q&E&W狂战之怒-被动奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。逆流投掷-Q奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1)物理伤害,并减少他们35/40/45/50/55%的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。基础伤害:70/115/160/205/250减速幅度:35/40/45/50/55%残暴打击-W在6秒的持续时间内,奥拉夫获得9/12/15/18/21%生命偷取,并且攻击速度会提升40/50/60/70/80%。在技能持续期间,奥拉夫每损失2.5%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。攻击速度:40/50/60/70/80%生命偷取:9/12/15/18/21%鲁莽挥击-E奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.4)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还一半的施法消耗。普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。基础伤害:70/115/160/205/250冷却时间:12/11/10/9/8诸神黄昏-R被动:奥拉夫获得10/20/30护甲和10/20/30魔法抗性。主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。在技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得40/60/80攻击力。护甲和魔法抗性:10/20/30攻击力:40/60/80冷却时间:120/100/80召唤师技能+或惩戒是必备的,这里更推荐鬼步,鬼步可以让奥拉夫黏住敌人输出。闪现不是必须的,因为奥拉夫的大招可以免疫控制,除了改变地形的技能,假如对面有嘉文、特朗德尔、凤凰,那你可以考虑带闪现。天赋符文天赋:9 21 0S4奥拉夫打野天赋推荐9/21/0,攻击系需要点出冷却缩减,防御系我点出了增加额外的护甲和魔抗,因为奥拉夫除了本身拥有的护甲魔抗外,开大招会获得护甲魔抗,出装也基本都是防装,团战时开启大招的奥拉夫双抗将会非常惊人。符文S4奥拉夫打野符文,红色九个攻击力,黄色九个护甲,蓝色九个成长魔抗,精华三个攻击力。红色和紫色都带攻击力增加奥拉夫的伤害以及前期清野能力,黄色护甲必备,蓝色可以选择固定魔抗,但成长魔抗后期能力更强。 出装推荐出门装打野标准出门装,续航能力不错,前期能保持健康的血量。奥拉夫打野推荐出门装,多兰剑出门不仅增加伤害和血量,配合W技能吸血效果也是很不错的,完全能够让你维持一个不错的血量,GANK时能打出很高的伤害。最终神装如果对面AD偏多或者是菜刀队,就这样出装。如果对面AP偏多且爆发伤害高,就这样出装。1、远古魔像之精魄,这是需要尽快做出的装备,前期能够提供肉的能力和不错的回复能力。2、振奋铠甲,这是奥拉夫必出的装备,不管对面是什么阵容都需要出一件振奋,因为他带来的减CD以及提高吸血效果都是奥拉夫很需要的。3、兰顿,兰顿也是建议出的装备,用于对抗AD效果不错,而且如果对方后排有逃生技能,可以用鬼步加兰顿黏住。4、反伤甲,这件装备在对面有蛮王、VN这样的英雄时效果非常好。5、鸟盾,其实这也是一件不错的装备,有盾有血量有减CD,还能给团队带来一个不错的抗性。玩法技巧【早期游戏】早期的时候,打完双BUFF观察线上形势,如果三条线都有优势,你可以考虑入侵对方野区。不过你需要给你的上路或者中路队友打个招呼,确保他们能够及时支援到你,否则没有闪现你可能很难逃掉对面的围殴。如果队友线上被压制,你可以选择去GANK,不过要小心对方的反蹲,因为你的队友是弱势,所以2V2不一定打的过,这种情况你还是选择好好发育。【中期游戏】6级后出到,这时候你的作战能力是很强的,就应该主动去GANK,就选择对方英雄缺乏逃生技能的那条线,因为鬼步加上大招的免疫控制,配合队友基本都能击杀。一旦击杀掉对方英雄就尽快推塔,如果是下路就选择拿小龙。之后你应该去有优势的线上继续扩大优势,有了一定的装备后你完全可以入侵对面野区,牵制对方打野甚至击杀他。【团战】团战时,奥拉夫是绝对的前排,你需要冲进人堆去切对方后排,记住开启大招,不仅免疫控制还能增加攻击力,即使你是纯肉出装依靠真实伤害也能打出很高的输出,绝对是对方后排的噩梦。在你血量比较低的时候记得开启W吸血以及撤出战场,一个好的奥拉夫通常是来去自如的。
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谁说只能打野?上单奥拉夫一样很凶
& & & &上单这条线本来可以选择的英雄就不是很多,但是S6之后,重新崛起了两位上单:和。但实际上也同时崛起一个英雄:奥拉夫。
& & & &不论在比赛还是平时路人局,奥拉夫更多被人们用来打野,那么为什么说奥拉夫也可以打上单呢?原因有两点:
& & & &1。打野奥拉夫的崛起让人们充分认识了这位英雄,为线上打下了基础。
& & & &2。奥拉夫曾经就是线上的霸主,所以与其说崛起,不如说回归上单。
  技能解析
  被动:奥拉夫没损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。有了这个技能的奥拉夫在前期对线时,根本不输给任何上单英雄,就算血量比对方少,也不用回头。一句话就是刚到底!
  Q技能:奥拉夫将他手中的战斧投至目标区域,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的移动速度,减速时间最多持续2.5秒,斧子飞行的距离越远,减速效果就越好。
  如果奥拉夫能将斧头捡起,那么该技能的冷却时间将减少4.5秒。
  要想玩好奥拉夫,首先斧子就得扔得好。基本上被扔中的敌人,就别想逃离奥拉夫的追杀了!
  W技能:奥拉夫在6秒的持续时间内,获得14/16/18/20/22%生命偷取,并且他的攻击速度会提升至40/50/60/70/80%。
  在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
  这个技能配合被动技能是一个恐怖的存在。就算是奥拉夫的血量比对方的血量少,也是有很大的几率单杀对方的。
  E技能:奥拉夫挥动他的双斧,对目标造成70/115/160/205/250(+0.4)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%。如果用此技能将对方击杀,则会返还所有施法消耗。
  这个技能为奥拉夫提供了相当可观的伤害,即使是纯肉装的奥拉夫,依旧伤害爆表。
  R技能:奥拉夫移除身上所有的控制效果,并在6秒的持续时间里免疫所有的限制技能。同时还会为奥拉夫提供一个50/60/70%的移动速度加成,并会获得40/60/80的攻击力。
  而大招的被动效果,则是为奥拉夫带来20/30/10的护甲以及魔抗。
  奥拉夫为何被人称为疯狗,就是因为这个大招的存在。这个技能简直就是后排的噩梦,就算是再好的辅助,遇到他也没办法!
  符文&&天赋&&装备
  红色攻击力*9黄色固定护甲*9蓝色成长魔抗*9精华攻击力*3
  装备推荐
  对线以及团战打法
  前期对线:尽量用Q技能去打消耗,当对方血量已经达到你的斩杀线时,可以利用E技能所带来的真实伤害以及普攻,击杀对方。
  当在对线期间,自己的血量比对方少时,也不用急于回城。由于被动技能以及W技能的存在,在这个期间,奥拉夫可以说是最强。只要Q技能能消耗到对方血量,那么反杀对方还是有很大的可能性的!
  团战打法:奥拉夫在团队里即担负着前排坦克的作用,又担负着刺客的作用。在打团的时候,奥拉夫要立刻开启大招,疯狂的去切敌方ADC,即使没能成功击杀掉敌方AD,也可以让敌方AD不能安心的站在那里输出。但是要记住一点,在打团的时候要先跟队友说一下,别胡乱的冲上去,要不等会队友跟不上,那么你就懵逼了。
  上单奥拉夫的优劣点
  优点:奥拉夫是一个十分恐怖的前排。在前期对线的时候由于有被动以及W技能的存在,他根本不虚任何英雄。在后期团战中,只要开启大招冲到敌方后排,疯狂的去切敌方的ADC,那么团战的胜率自然而然的就高出许多。
  缺点:奥拉夫没有什么稳定的控制技能,要是Q技能命中率不高,那么碰上那些可以对其进行风筝的英雄时,奥拉夫是最难受的。
  最佳拍档
  :有控制有突进,完善了奥拉夫控制不足的缺点。
  众星之子:大大提高奥拉夫在团战中的续航能力,能让奥拉夫在团战中打出更多的伤害。
  最强对手
  :高机动性,高伤害,并且具有稳定的控制。如果奥拉夫在对线时遇到她,是很难受的。
  结语:奥拉夫是一个无论在对线或者团战中都非常强势的上单,用来上分是最合适不过了。
召唤师!给你带了好东西!
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>>>横冲直撞 美服钻1玩家打野奥拉夫攻略
横冲直撞 美服钻1玩家打野奥拉夫攻略
13:13:29 条|来源:多玩论坛|作者:叫我蒙面超人|
  游戏中期奥拉夫的战斗力突破天际了。。。好吧如果你能命中很多次Q的话那么你的伤害会很高
打野的优缺点
  优点:
  *很全面的打野英雄
  *即使走坦克路线也可以对对面的CARRY造成很高的伤害
  *可以走纯肉路线
  *你的大招让对方CARRY难以逃出你的手心
  *切后排能力很强
  *奥拉夫的斧子也可以保护自己方CARRY
  *很适合消耗阵容
  缺点:
  *如果大招使用不当很容被风筝
  *走纯肉路线伤害可能会跟不上
  *前期如果斧子有一次没丢中可能gank的机会就没有了
召唤师技能
  幽灵疾步+惩戒:其实大多数情况下应该带这套召唤师技能。
  幽灵疾步可以帮助你黏住对面的CARRY。
  惩戒是打野必带的技能。
  闪现:对于奥拉夫来说是一个备选的召唤师技能,因为奥拉夫的大招可以帮他穿过无数的控制技能(除了改变地形的技能)。如果对面有,皇子和冰鸟等英雄可以考虑带闪现。
  精华-固定攻击力三个
  黄色-固定护甲九个
  蓝色-成长魔抗九个
  红色-固定攻击力九个
  精华-改版之后的奥拉夫的AD加成带攻击力符文最适合清野和gank
  红色-和上面一样, 现在奥拉夫的E技能受到攻击力加成所以攻击力符文可以让你伤害更高
  黄色-护甲符文是打野英雄最常用的。可以帮助你在野区提高生存能力(虽然奥拉夫不必担心这个)还在遭遇对方的时候有帮助,安全一些总是好的
  蓝色-这个符文在游戏后期让你的魔抗很高。在你团战追对手的时候你一定希望自己能活下来吧
  攻击力对奥拉夫加成很高,攻击天赋点出一些攻击力可以让你前期打野更快并且在遭遇对手的时候更加从容。攻击天赋中的加点可以让你前期打野和gank效率更高。而减CD在正常游戏中都很有用。
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