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因英雄的削弱与穿甲装备的削弱,而7.16对多数法师的削弱,让这个西下的英雄,重临战场。
奎因的定位
在以前的版本奎因更多是定位与上单。因为奎因的英雄特性是典型的远程压制近战,为什么说是典型呢?奎因的E技能是非常出色的规避技能,就拿薇恩来说,致使敌方位移+自己位置需要Q与E两个技能,而奎因只需要一个E技能即可。
对比全盛版本,奎因是有所削弱的,而现在的版本神器的光环并不在穿甲系装备上,奎因在对线坦克上单时,面对的是小反甲 加正义荣耀 的神套装联合,对线并不好受。
所以,当前版本的奎因,因定位在中单与克制部分上单的位置上。
怎么理解这句话呢?
就是,奎因偏向于中单的脆皮对线,这样可以寻找更多的击杀机会,又或者是上单与部分近战脆皮或远程英雄。
奎因的英雄特性解析
这里主张的是,有一定思考来操作英雄,理解这个英雄的特性,才能够很好地利用英雄的优势之处,无限弱化英雄的弱点,来取得胜利。我们来看看这个英雄的技能特性。
在技能上我们可以看出,奎因的特性是线上压制。而且在对战近战战士时,可以能力更出色。极强的Solo能力对应中单的对拼,奎因的Q技能可以让英雄丢失2秒视野,在瞬息既被秒杀的中单位置上,这个能力的收益是会无限扩大化的。
奎因的基础配置
职业选手(Faker)的天赋&符文
穿甲系玩法的符文,这套符文劣势点在于前期的补刀上,因为没有攻速符文以及攻击力符文的加持,这非常考验补刀的功底,且塔下的补刀会非常吃力。所以在对线上,依靠对兵线的理解与英雄特性来进行越线压制是非常必要。
基石天赋不选择雷霆的主要原因有二,一者对线恢复与团战恢复;二者英雄特性的使然,可以增强英雄的风筝能力。
这套装备,是奎因爆发力的来源。而奎因的爆发不是在坦克上,而是脆皮上。穿甲属性,是为了更好服务火炮与无尽配合的暴击伤害。
针对性出装:
鞋子:单AP英雄选择物抗鞋,控制阵容选择水银鞋。
最后一件大件:针对伤害的选择,这里所的伤害不是宏观的体现,而是针对切人时的伤害选择。例如,当首选切人目标是发育好的AP伤害英雄,如大嘴或发条,则可选择饮魔刀;若是女警或奥巴马,则可选择复活甲。
出装顺序:
前期爆发&&切人抗伤害&&风筝&&爆发&&团战,出装的考虑因素。
奎因的玩法与细节
Solo/微操:
瞬间断技能。E技能是出色的防突进技能,如武器一个Q技能过来,这时就可以用E技能拉开双方距离。而且E技能在敌方位移突击时,可以瞬间用出E技能,打断敌方突击,让近战不能贴着自己走A。此外,E技能更是可以打断一些持续性或吟唱性质的技能,如不详的R技能和稻草人吟唱时的R技能。
升华使用/对拼细节:奎因E技能可以保留使用,因为W的被动可以在触发易伤时,有攻速与移速加持。所以在敌方突击过来时,先用Q技能让敌方丢失视野与附加其易伤效果,A出易伤后不断风筝,留住E技能用于后续的对拼拉扯。
爆发伤害的操作连击:
理论上,最短时间的最大爆发伤害:
人形:被动易伤A&EA&QA
鸟形:EA&QA
前者人形态多多在对线时使用,鸟形态则是Gank与切人时使用。
团战切入点:
作为爆发型英雄,奎因的选择优先于敌方输出位,却不仅在于输出位。当敌方前排与后排拉扯距离过大时,在有把握可以配合秒掉敌方前排的情况下,可以选择先集火击杀敌方前排,拿下人数优势。然后马上开出R技能,寻找下次机会,或带线牵制,让我方得到拿大小龙的机会。
在切脆皮时,衡量好敌方辅助的技能,并且利用好虚弱和闪现技能,如果不能击杀,那么可以选择耗掉敌方大量血量后,回撤寻找下次机会。
其他的细节处理
1.控蓝。奎因的支援能力建立在R技能上,R技能的蓝耗呈递减态(100/50/0),在前期,100的蓝耗非常之高,在没有蓝Buff的加持下最多只能支援3次就会空蓝。所以选择好支援时机是非常必要的。
2.支援时机的选择,优势Solo劣势寻找人数差。优势Solo意味着在优势时,多寻找敌方野区或想去支援的线上英雄来打。而是,则是利用敌方打野或中单支援时,选择反向一路来支援。}

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