lol为什么总是有人看见lol中单英雄是劫就想换线?

英雄联盟低分段总结:导致你输掉游戏的16种原因
我错了, 同学叫我帮他英雄联盟青铜3上到白银5,我开始想着好歹我也钻石了,上个白银应该分分钟的事,于是就开他的号单排去了。可是我才打到青铜一就累觉不爱了啊,我都块吐了!!
我错了, 同学叫我帮他英雄联盟青铜3上到白银5,我开始想着好歹我也钻石了,上个白银应该分分钟的事,于是就开他的号单排去了。可是我才打到青铜一就累觉不爱了啊,我都块吐了!!我脾气真的不好,遇到一些明明可以赢的局却因为队友犯了不该犯的错而导致被翻盘,我真tm想喷人!!
真后悔答应同学帮忙上分,现在反悔都不知道怎么说,废话那么半天,就为了总结一下玩这几局黄铜排位遇到的逗比行为。什么叫逗比行为?就是无关技术,明明轻松可以避免去犯错,却还要犯错的行为。
第一个,不看阵容乱选,打不过还不主动换线。
比如吧,什么打野剑圣中单卡特上单螳螂辅助豹女,要控没控要前排没前排,全是一堆收割英雄,谁给你们机会收割去?
打黄铜段位真心是从选人基本看输赢,一看两边阵容,就知道这局难玩。
再比如,非要拿个蛮王去上单打潘森。别跟我说你蛮王打爆潘森,你那么牛为啥你才黄铜?
好好动下脑子,看看对面和队友,选个合适的英雄不行?对面女坦+女警你这边非要豹女+vn,还没进去我就知道下路崩盘!
第二个,辅助不负责任。
这分段玩家普遍有一种老子天下第一的心态。你给他留个辅助,他也许会去辅助,但是多半抱着一种老子屈尊辅助你们,你们都欠我的心态。
这就算了,你辅助就辅助,你丫负责任点行吗?难道你辅助这局赢了你不加分?
我就不说那些什么豹女辅助石头人辅助了,反正低分段什么都可以辅助。但是你辅助多带个眼会死吗?有些逗比甚至连免费眼都不插,那么懒你玩什么游戏?你多带个眼,插下路草丛,对面辅助是机器人的话,你们adc才敢安心补刀,你省那75 块干嘛?能吃?
还有,你辅助能不到处跑吗?我有一局就是一个豹女辅助,他吗打着打着不管adc,跑上路gank去了,结果adc死了顺便下路丢塔。
什么位置都有什么位置的责任,你们既然觉得辅助简单,那好歹把责任做到,游戏赢了大家都加分,装什么大爷?
第三,非要打一级团。
都什么版本了,前两分钟一血才几个钱?你们自己想想为了拿个一血送几个人头?
有次我遇到个机器人,非要打一级团,我是打野我说不墨迹一血不值钱,他非要说要打出气势。打出个屁。浪费时间害我打野节奏全没。
第四个,插眼等于没插。
这太普遍了,没有随时看小地图的习惯,更没有看队友标记的习惯。
这分段为什么游走型中单好上分?因为做视野等于白做。
但是这不是辅助不买眼的理由。插眼不随时看地图,自己这路有优势,不懂控线,无脑推,活该被对面打野中单抓崩。
那些没眼还推线,推线还塔下墨迹的,更逗比!
第五个,残血还浪,残血还暴露位置塔下回城。
这个绝对是这分段九成玩家的通病,我不知道是意识问题还是智商问题。对面有ez拉克斯,你残血了光明正大在那回城,难道你意识不到?我觉得真是智商问题。
更搞笑的是,有时候我不得不打字说,对面ez开大,别在那回城,丫还不听。
送些不该送的人头!
第六个,各种2打5,3打5。
这是最让我气愤的地方,好多次大优势都是让这些傻逼闹没了。
我怕他们打起来,还特意打字说,我回去出装备。结果还是要打起来,黄铜玩家都不会听话是么?
还是个个都是1打5的存在?
第七个,不考虑团队,非要按自己喜好出装。
知道我在这分段最怕遇到什么吗?潘森上单瞎子打野。
原因?黄铜段,经常是20 gg的局都能墨迹到50分钟,所以潘森瞎子这种被翻盘几率很大。
主要原因是,我最怕玩这两个英雄的人,非要出一身攻击装,不考虑队伍有没有前排。
多少次了?明明顺风,可是跟对面一正经开团就是团不过。
有一次一个潘森还出饮血,差点没把我气死。你丫出饮血有屁用呢?你个潘森谁给你机会在那a人。
我说你们这些玩上单打野的,好好看下队友不行么?你出一身攻击。跳进去立马死,跟送人头有区别?你是为了赢还是为了自己开心来排位的?因为你输了你很开心?
我没有说我没有打爆他们,我也没有说我输了。只是因为队友老做这些逗比事,导致本来轻松拿下的一局,打个四五十分钟,打得我想吐。真不知道那些代练接这分段的单子加钱不。要是带黄金分段,领先十多个人头两条龙,早30分钟推完了。
第八,不团结,没有凝聚力。
有时候我真觉得分段还是能体现一定素质与性格的。
这游戏,玩的就是心态和脾气,像我这种脾气暴躁看见队友浪我就着急的人,真不知道没有我基友一起双排我能钻石不。
哪个分段都有喷子,喷子就不提了。
但是低分段玩家做事非常没有默契,就算是路人,好歹什么时候该做什么,大家都该有个把握。
比如吧,团灭对面一次,这个说要推塔,那个说打小龙,结果各走各的什么也没干成。
该报团了,还跑老远把兵线带老远。
有一次我玩慎,在上路单带,对面四个人来抓我,我们这边4个在中路。我一想正好,说不定他们能把高地推了。可是我错了。我们这边4个逗比看到人来抓我,居然全跑上来送团灭!卧槽,我就不该在这分段玩什么分推。
接上面的第八。他们跑上来是怎么送团灭的?因为他们是一个个跑来的!就是你死了我来,我死了下一个来,简直就是排队送!
第九,爱傲娇,爱赌气。
说你们是小学生真的不是乱说的。赌气挂机赌气送人头赌气玩什么AP寒冰AP盖伦的。
选个人就开始吵吵起来,这个说要中单,只会中单,那个一听见就不乐意了,也说他只会中单,要不就一起中路送人头吧?
然后嘴巴上还要装一下,说自己无所谓,说自己玩的小号,说自己输一局再打回来就是了。
这种傲娇的脾气不是小学生是什么?
你玩游戏是娱乐,别人就不是娱乐?难道你娱乐就是为了和人吵架?难道你娱乐就是为了输?
就算输赢看的再清,那肯定谁也不想输,不然这游戏有什么意思?
嘴巴上说得那么大气,进去还不是跟个泼妇似的骂半天?
所以啊,要想上分,心态先调整好,自己把自己这路玩好了就行,别和人赌气,坑的是自己的分。
有很多几千场排位还在黄铜的,多数是这种心态,认为队友都是坑,和队友怄气。
遇见队友拿瞎子上单,潘森打中单,就开始喷,说坑。
遇见队友石头人打野,六级前不抓人,就开始赌气送人头。等等。
第十。出杀人书杀人剑。
我发现黄铜白银分段,个个是大神,个个都是第一个大件杀人书/杀人剑。
你辅助多带个眼行吗?你个死歌出 你麻痹杀人书啊?不过低端局,只要注意下自己位置,确实杀人书特别容易叠。
第十一。自以为是,王者的嘴黄铜的分!
活生生的例子出现在本贴第79楼的楼中楼里。
大家速度去围观。有个贴吧大神正教育我玩死歌要出杀人书!你们敢信?而且还是后期出杀人书!贴吧大神真是叼。。
你不会玩可以。但是别装,像我们这种最见不得队友不懂装懂的,看见就心烦不想玩,那这局就输了。有多少局是因为你装逼瞎指挥人害比赛输掉的?
炫酷的论坛大神
有些贴吧大神进来说楼主是菜,运气上分选手,钻石的去黄铜居然不能1打9。
那我没话可说,我发帖的目的只是吐槽,黄铜分段有很多错误真心是完全可以避免的,比如你上单潘森逆风了,还在那一个劲儿憋饮血。我只是希望这种人可以少一点,游戏环境舒服点。
运气上分就运气上分呗,基友带就基友带呗,好歹我能上来。这游戏玩的就是心态,心态好,不犯我说的这些2B错误,你就绝对不会呆在黄铜,跟技术没多大关系。
难道你们以为钻石的个个去打青铜局都能保证1打9吗?这不是dota,一个后期起来就无敌。
而且我没有说我帮我朋友上不去白银,只是打的很烦躁,因为队友太浪,能把你打的优势浪掉,这我有什么办法?
我又不是代练,我又不靠着这个吃饭,难道叫我像代练一样好着脾气劝他们别浪能赢?我这脾气遇到逗比我能忍住不喷就算好了!
第十二种。见不得非主流打法非主流英雄,见到就要喷队友。
比如瞎子中单,剑姬中单,我会告诉你假如你们1楼忘记ban卡萨丁了,你选个剑姬中单能把卡萨丁打的起不来吗?我会告诉你瞎子中单连劫都不怕吗?
一般遇到这种打法的队友,要么是会玩的要么是大神,感叹自己运气好都来不及,为何要喷人家?
不是你没见过的打法就是垃圾打法,我还看过一个小漠出的国服第一AP大嘴上到最强王者的视频。要是你队友选个大嘴,说中单而且是AP,你会喷他吗?我最近就在研究AP大嘴,非常的犀利,翻盘神器。
第十三种。
发个上个赛季的时候也是帮这个朋友打的一局遇到的搞笑事件给大家娱乐下吧。
如图所示,我是妖姬,有一次团战我很风骚的残血反杀两个追我的人,拿了个四杀。
然后那VN忍不住开始说了:哇,你好牛逼!可惜没我牛,我人头比你多(当时我朋友13-2,那个VN 14-14)。
我嫌他好笑,说了一句:你看看我死几次你死几次。
那VN立马就给出如下逻辑证明:
∵我死的次数多
∴我复活要的时间多
∴我能杀人的时间就少
又∵我在如此少的时间里拿了比你多的人头
∴我比你牛逼,而且牛逼得多
我愣了愣,如有所思地告诉我:这么一想想,他除了浪点,还是挺牛逼的嘛。
第十四种。舍不得卖队友。
怎么说呢,比如你和队友在野区被对面抓了,你队友快死了而你能逃得掉,这种时候就果断卖吧,还回去拼什么呢?结果就是你们本来只用死一个的,变成死了两个,对面要么大龙要么把你们高地推了。
这种情况被放大,就演变成上面说的排队一个个送的局面,队友死了,不开心要替他报仇,于是我一个人勇敢地去了,即使我死了也没关系,50秒后我又是一条好汉- -,5个人都这么想,就变成5个人排队去送了。
第十五种,放5个大招杀一个人。
抢人头绝对是每个人都爱做的事,但是为了抢一个人头,杀一个必死的人,宁愿交出三四个大招,然后在没大招的情况下跟对面剩下4个都有大招的人打团,被团灭。
乱交大招,不在合适的时候放大招,是这个分段存在的普遍问题。
第十六种,逃生技能乱用,闪现乱用,点燃乱用,屏障乱用,虚弱乱用。
这个就涉及一点意识问题了,不过还是可以轻松避免犯的错误。
举个例子吧,比如皇子来下路抓EZ。
情况一:你是EZ,皇子来抓你,你没有。这个时候你会怎么做?
黄铜分段的EZ多半是看见皇子来了,立马E走,结果皇子一个大把你框里头。
这种时候你一定要等皇子的大招放了再E。
情况二:你是皇子,有闪现有EQ有大招,你要抓一个EZ,怎么抓?
黄铜分段的皇子多半是见到EZ立马EQ过去大招框住。结果被EZ E走或者闪现走。
这种时候你一定要耐心等他先E再大招,他不E的话你就EQ过去W黏住不停A,配合队友他肯定忍不住E走,这时候再大招。
滥用闪现和点燃。
和人对拼就早早的把点燃挂上,你又不是劫,你也没把握一定能把对面杀了。
早点挂上点燃有两点不好,第一,你没准杀不死对面,对面回家了下次和你对拼你就没点燃用了。
第二,你早早挂上点燃,对面一看你有必杀他的决心,肯定急眼儿了,搞不好就闪现走了,你还怎么杀他?
当然你要是最强王者,告诉我你挂点燃只是为了压对面血限,把对面压回家,实现气势和补刀上的压制,那当我没说- -。
闪现也是同样的道理。
没必要死,或者交了闪现也必须死的,就别交闪现了。
贴吧狂秒boss不淌汗)
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网易公司版权所有英雄联盟中的阵容中各个角色分工明确,这样真的能比其他情况更有效吗?能不能建立一个有效模型来证明这种阵容分配是最有效的,或者证明有比这种阵容更有效的分配方式?
lol不懂,dota原理大概是类似的,允许我从dota的角度来说1.中单 dota最早的时候中路是两个人的,上路或者下路单一个,但是之后,大家慢慢发现有些英雄早起能比较早的到达六级,对于局势的影响非常大,所以就有了单,这一说,再有中路的话可以比较方便的控f,以及上下两路支援,所有才有了中单这个固定的打法。2.打野这个战术位置也是在比赛中慢慢提炼出来的,很多的时候战队都或选择钢3,但是这种时候很容易一个不小心三人崩,但是自从有战队开发出打野战术之后,无论如何,野区这一路总是按时按点的发挥出应有的作用,而且不占用线上资源,哪怕线上崩,但是打野英雄一旦出山也往往会带来意想不到的逆转效果,总结一下就是 让资源,充当奇兵3.劣单这个位置,不知道lol里的叫法,但是总体功能是差不多的。因为很多时候有一些英雄1v2要比2v2或者3v3发挥的作用要强得多,比如dota里的风行,跟cg,puck,大多数时候不会被压太惨,既可以抗压又可以速度提升等级,让自己一方的多出来的英雄游走也好,保大哥也好,往往会让局势变得更加轻松4.辅助不多说了。没有专业的辅助是玩不好游戏的以上是以差不多六年的游戏时间总结出来的。模型什么的坐等高人
你听说过41分推,听说过全球流,那你听没听说过断水流?  如果一个团战能力并不弱的队伍,在前期就能压制你,那么,你还能赢吗?  今天,带大家探寻世界强队战术打法,战术流派的历史性的变化。  每一个曾经站在LOL世界顶端的强队,都有一套自己的战术打法,这些战术在世界上被众多热爱的玩家所学习所效仿,那么从S1-S3,又有哪些战术打法还在流行或曾经流行过呢,一起来看看吧。ROAM,北美的绝唱:  首先,你要知道一点,对于LOL这种RTS游戏来说,任何东西都是可行的,换言之,没有所谓的固定的位置。  作为一个内测时期就开始打酱油的人来说,我深知这一点对于一个竞技游戏的重要性。在LOL刚内测时,其实是没有所谓的位置之分的,甚至打野这个位置,概念都是非常模糊的,你会见到各种中单,比如寒冰,比如飞机,而现在所谓的APC,比如蛇女,,绝大多数都是走上路的。  断水流大师兄Doublelift最先出名,是因为他在比赛里用AP配合走下路,打爆了对方下路。吃货Dyrus还是当时的一个Sup,当时比赛非BAN即选的,不是嘴炮所说的寡妇,也不是号称1个打9个的,刀妹,而是吸血鬼。  作为LOL的发源地,当时北美率先“制定”出了一套体系,也是LOL里第一套体系。那就是ADC单线,另一个AP单线,下路辅助加半肉,打野半肉。  这个模式在现在看来非常不可思议,但诚然,这是当时最好的,也是最常用的套路了。这个套路,被称之为“ROAM”,北美所有的战队,几乎都是采用这个套路打比赛,也许你觉得女警+很厉害,那我可以告诉你,当时的+宝石,是无解的。Hotshot是当时最为出彩的上单选手,很多人知道他,是因为他的豹女,但其实,他的豹女出场率非常的低,比赛里,他使用最多的上单其实是乌鸦。ROAM统治了LOL半年多的时间,当北美的逗比还在沾沾自喜欣赏洛杉矶凌晨4点的风景时,殊不知,格局正在悄悄的变化。把ROAM推向灭亡的,正是统治了S2整个赛季的欧洲人。  S1总决赛(Dreamhack)上,北美有3支队伍走到了最后,分别是Team solo mid(),Counter Logic Gaming( NA)和EG(Epik Gaming),EG作为黑马杀入总决赛,的确很让人吃惊,但是作为拥有全球粉丝数量最多的和 NA来说,冠亚军注定在北美产生了。  他们一如既往的使用ROAM,甚至辅助都随时跟着打野一起去游走。如果你觉得M5在IEM基辅站的双游走亮瞎了你,那么当时Regi和Xpecil的牛头+机器人走下路,乌鸦上单,萌多中单,会更让你吃惊。  S1成了ROAM最后的绝唱,自信的北美人,被当时的欧洲之王轻松击败,就连亚军,也是法国战队AaA获得,北美战队在S1输的一塌糊涂。而击败他们的,向全世界拿出了一套新的体系,这也是一直延续到现在的体系,相信大家都听过它的名字。“EU流。”  Fnatic用上单中单双AP狠狠的教育了CLG和TSM,辅助和ADC去下路打钱,而打野,可以更加愉快的发育。事实证明,这套体系的确更适合LOL,S1总决赛被很多人视作北美衰败的开始,但除此之外,也是一个新世界的开端。EU流,CLG打开新世界的大门:  曾经有人说过,WOW里的削弱,如同洪水一般,不分敌我,全部砍掉,而LOL里的削弱,则是打地鼠式的削弱,谁强,我就砍谁。如果你仔细分析S2开始到现在的补丁,你会发现,很多补丁内容,都是拳头在自己打脸。  S1之后,EU流开始逐渐流行起来。但是人无完人,对于游戏,也是一样,EU流最大的缺点慢慢的暴露了出来。那就是节奏过慢。看过CLG EU比赛的朋友,想必知道这种痛苦,当一场五十分钟的比赛,只出现了10个不到的人头时,最抓狂的,肯定是电脑面前的观众。  当时欧洲的比赛,可以用一条时间线完整的概括出来。出兵→农兵→大龙→一波GG。其中农兵的时间,就占了三分之二,这样的比赛,没人愿意去看。  作为EU流最坚定的执行者,也是最为强力的执行者,CLG EU是当时所有队伍的梦魇,他们不靠线上能力,不靠推塔能力,拼的就是大后期团战,这一点,你从Froggen擅长的英雄就能看出来。冰鸟,死歌,甚至,无一不是后期团战的核心英雄。  CLG EU刚取得一点成绩的时候,ROAM的市场还未被完全占据,大家宁愿相信CLG EU是一个短暂的梦,毕竟北美的战队,粉丝真的太多太多了。Froggen随后向全世界证明了EU流的强硬,也把CLG EU上升到了世界一流强队的行列。因为他们打败了不败神话M5。  “Alex无法在对线时对我构成威胁。”  “没人能够阻止我Farm。”  “北美已死,有事烧纸。”  以上三句话,是我自己脑补的,但我有理由相信,当时的Froggen,有资格,也一定会这样说。当时如梦初醒的国人,方才发现,若风的,能够干掉Bigfatjj,但是干不掉Froggen。  如果说Alex是最尖锐的矛,他能随时刺伤你,那么,Froggen无疑是最厚实的盾,他或许不会砸到你,但你很难伤到他。CLG EU就像一个不断繁殖的病毒一样,冰鸟,刀妹,蝎子,这些他们擅长的英雄,就是病毒源,刚开始很弱小,但繁殖多了,就会变得非常棘手,当你无法在前期掐断他们的源头时,最后就会被慢慢蚕食掉。  就这样,CLG EU和M5成了S2总决赛的夺冠大热门,当时全世界的节奏都掌握在欧洲人手里。但历史就是这样有趣,当一个王朝上升到一定程度之后,总会有人开始反对他,最后灭亡他。而这次,反对他,并且打败他的,是勤劳朴实的亚洲人。  在S2总决赛之前,台北暗杀星()已经有过16连败的战绩了,所以很多人自然而然把他和北美逗比旅游队归位了一类。  “不求最好,但求玩好。”作为发展速度最慢的亚洲,要跟欧洲人比EU流,无疑是以卵击石。我们所熟知的,尽管那场比赛让CLG EU成了很多人的一生黑,但不得不说,还是被活活被磨死了。四强赛落幕,CLG EU和M5毫无疑问顺利晋级,剩下两个亚洲队伍,TPA和Azubu 也携手晋级,后来有人开玩笑说,虽然没猜到结局,但至少猜到了开始,北美果然全军覆没。  作为全世界最具创新能力的M5来说,他们在战前似乎已经开始考虑如何在冠亚军争夺赛上与老对手CLG EU交战了,TPA的队长Mistake在赛前发出狂言,有九成的把握拿下M5,当时也沦为了笑谈。  “你拿什么去跟M5斗?”  但结果总是这么出乎人的意料,TPA轻描淡写的解决了M5,回顾比赛过程,你会发现TPA为什么在赛前如此自信。简而言之,M5算到了一切,却没有算到Stanley的豹女,没有算到41分推。如果WE是全世界最会打全球流的队伍,CLG EU是全世界最会打后期的队伍,那么TPA则是全世界最会打41分推的队伍。此役,结束了欧洲人对LOL长达一年的统治,也证明了41分推,是后期比CLG EU更加恐怖的存在。  TPA顺利晋级总决赛,M5落马,作为好基友,CLG EU也败给了Azubu Frost,两个夺冠大热门的失利,让所有人为之震惊,欧洲人统治了S2整个赛季,但最后,却是亚洲人的内战。TPA在先败一局的情况下,连扳两局,成功击败Azubu Frost,成为了S2总决赛的冠军,欧洲人被打败了,彻底的打败了,这似乎在提醒所有人,LOL接下来的格局,将会由亚洲人。EU,陨落的王者:  Snoopy在S2是欧洲最强的Jungle,如果你看过CLG EU的比赛,不难发现,他同样也是世界上最苦逼的打野。  F4三狼要留给Froggen,石头人要留给Wickd这个彩笔。但奇怪的是,就算这样,他的经济也不会落下太多,为什么?如果DiamondProx是世界上最会反野的Jungle,那么Snoopy无疑是世界上最会补线的打野,因为这一点,他的经济得到了保障。  S2无数战队绞尽脑汁想要在CLG EU的铜墙铁壁下打开缺口,但都无功而返,团战阵容是BAN不完的,以M5为首的列强冥思苦想了一年之后,也只能得出一个令人哭笑不得的结果:“Wickd是逗比,鉴定完毕。”但Froggen在当时就有这种魔力,能化腐朽为神奇。  以下内容,我无从考证,仅供参考。  既然有EU流,那么,在推翻欧洲人的统治之后,逆EU必然会出现。虽然是亚洲人解决掉了欧洲人,他们发明了换线,发明了抗压,但不得不说,史上第一位抗压的,其实是HotshotGG。北美一家独大的时期,CLG NA或多或少也会遇到一些难缠的对手,比如当时著名非专业上单Westrice,他的上单阿卡利2级交点燃单杀热射哥哥的乌鸦,也是非常的,当然,这是题外话了。  CLG NA是ROAM的忠实拥簇,甚至整个北美都是如此,至于有多强烈,你可以百度一下Doublelift在DreamHack上用瞎子的那一场。但也有例外,比如他们也会偶尔让HotshotGG去下路抗压,凭借豹女的灵活和耐操,为己方双人线争取时间发育。尽管如今已经成了世界上Rank最低的职业选手,(似乎已经退役了。。)在Voyboy加入CLG NA之后,转型去打野,从此踏上了一条不归路。但HotshotGG的确打响了逆EU的第一枪,甚至是之后讲到的41分推,他的豹女也可以算是史上第一人了。  但逆EU,也就是换线,真正能够在比赛里得以施展,WE功不可没。逆EU(换线流),WE改变历史:  WE可以说是最爱换线的战队了,上下换路,甚至中二,样式五花八门,任何一个战队面对WE时,他们的上单都必须做好抗压的准备。草莓在进入WE之后,一直饱受争议,对线偏软让很多人并不太看好这个花样美男,但我必须说一句,草莓的的确确是最适合WE的上单选手。王草莓刚从AD转型去上单时,面临着一个很尴尬的情况。  刀哥不会反野。  这就让王草莓的上单路非常非常的难走,打野不会反野,间接减轻了对方中单的压力,没了压力能干嘛呢?闲着也是闲着,那就跟着打野一起去上路干草莓吧。不过Misaya和king的确有一双慧眼,当初签下微笑,让WE的实力大增,签下诺言和卷毛,让WE达到了世界一流强队的水平。这种伯乐,既然签下了王草莓,那必然有他的道理。  王草莓一次次被草爆,但WE的战绩却逐渐好了起来,而WE内部,也把王草莓从一个普通的上单选手,开发成了一代抗压狂魔。“既然进攻偏软,那么就打防守,草莓干不掉你,那我们就把双人线换去上路干你。”这是WE当时的一大收获。草莓虽然不是世界上第一个抗压的上单选手,却是抗压次数最多,也是最能抗压的选手。  渐渐地,很多队伍和WE对抗的时候,已经习惯了WE的换线,那个时候的微笑,是当之无愧的世界第一ADC,所以打换线,WE基本上不会吃亏。换线战术的流行,让更多的人看到了一个新世界。当你面对斯巴达怎么办?换线!当你面对/怎么办?中二压爆他!等等等等。。  换线让这个游戏变得更加灵活了,也算是ROAM,EU流之后又一个新的开端。但遗憾的是,这个开端,续写的人不是WE,而是统一宇宙的韩国人。韩国速推流,优胜劣汰:  韩国是最晚接触LOL的,但却是发展速度最快的。这一点,不需要扯太远,还记得IPL5上,被草莓的狮子狗戏耍的刀妹吗?Flame一年前是个逗比,但现在,已经可以和Shy分庭抗礼了。一款游戏,你玩的越久,越用心,进步也就越快,但奇怪的是,这一点似乎只对韩国人有效。国服从来不缺天才,上古时代的梦的预见,MAX,包括现在的狂小狗,JOJO,但他们却注定逃不掉失败的,他们比韩国人天赋差?不,他们只是缺少了必要的土壤而已。这一点,相信大家都知道,我就不多解释了。  如果说EU把LOL的节奏降到了冰点,那么,韩国人则是把节奏提升到了极致。细心的朋友应该已经发现了,韩国战队很少会选择发育型的英雄,除非是战术需要,他们需要的英雄,都是前期虎的一B的。国民英雄Shaco, 狐狸,包括Insec手中的瞎子。如果一个团战能力并不弱的队伍,在前期就能压制你,那么,你还能赢吗?  提到韩国,不得不提的就是速推,但很多人有一个误区,认为的战术,就是韩流。但是,国内最擅长韩流的,其实是。  无论是看OGN,还是刚刚过去的All Star,韩国人都给大家带来了太大的震撼。而且更加令人头疼的是,韩国人会的,不止是速推。判断一个国家LOL水平如何,不是看他有多少出名的选手,而是有多新颖的战术,国内,甚至是欧洲,北美,现在依然在不断的研究韩流,研究不透,那就照猫画虎自己搞一个,但仿冒的,终究是干不过正版的。  总结  写了几千字,其实就是想让大家明白,能让你提升水平的,到底是什么。LOL不是MMORPG,你不可能照着攻略等着BOSS放技能,你从攻略里学到了如果用拉克丝对抗皎月,那当你面对,蚂蚱,或者其它英雄时,又该怎么办呢?  所以我希望尽自己的绵薄之力,剖析一些LOL最常用的战术,这样,或许对你们帮助更大一些。==========================以上来自于网络……lol塑料级扯两句,现在1112的配型可能更适合现在lol的发展。高节奏的战局对前期经济发育要求更高,除了补刀和推塔之外,小龙这个团队经济点就尤为重要了,所以ADC+辅助双人路更容易保护小龙,并且在激烈的下路如果出现击杀,配合打野非常容易拿掉小龙。而中路由于线短,想要击杀对方便需要拥有高爆发的英雄,同时这个点也作为团队的主力输出。上路线长,加上单人路线,前期生存和发育便是核心,所以半肉/肉型英雄更适合上路,而且更适合作为后期团战的承担伤害的角色。当然这个也不是绝对的,主要还是看你选择的阵容,这也是为啥会出现换线、打野上单双游走/打野辅助双游走,其实都是为了前期来建立优势或前期安稳发育。
哈哈,首先答案是:是的。其次我就要给你讲我们的浪比玩法了,我们五个人五排,当时匹配连胜太多,玩的都腻了。然后我们五个人准备玩奇葩。------------------------浪的要死分界线------------------------------
第一次出场的阵容是五个adc,对!就是五个脆的要死的adc。这个玩法出现过集体推中路,或者打钱,拼后期,212的路线。但是我们发现跟他们拼后期就是一个死!因为我们没肉啊!怎么可能出现五个adc谁也不受伤的情况。然后就被对面的剑圣,对面的潘森挨个五杀。
集体推中路比较好,前期下他们中二塔,但是这时候他们抱团了,然后补了76刀的蛮子凶狠很的在我们后面出现了。。。。他们四个一起上,蛮子挨个剁。一波团战后。。。nice!蛮子起来了!开着疾步撵五个adc跑,三刀一个。这个打法扑街!!!!
觉得阵容太脆了,那就肉到死吧,炼金,梦多,阿木木,德吗,石头人,就问你这队伍肉不肉?前期基本每个路都送了两三个,到了中期,人家团一波,然后就彻底干不过人家了。。。。但我们在等待大后期啊!我们是肉到死的队伍啊!不过没等到后期就被超级兵压得出不去了。就赢了一次,前期打的好,对面太笨。没等肉呢,他们就打不过了。所以五个肉的队伍还是比较不错的,但是不能有VN,老鼠这种东西。下路和中路会有点难受。优势就是后期,劣势就是前期。
送死流听说过吗?就是上单。炼金或者掘墓,中单死哥,adc大嘴,辅助时光老头,打野随便来一个灵动点的。这个跟正常队伍差不多,不过就是胜率低了点。死的确实多,但是同归于尽就不一定了。其实这个也可以把上单和时光的大都给死哥,然后死哥就复活很多次被动,你懂哒!!!这个也叫无限复活玩法。
一楼说的内个全球流确实很牛,前期打的你叫娘,只能塔下补兵,弄不好五个人一起去下路抓死你,线上拼想都不敢想。还是得看对面的英雄选择。 还有一个牛逼的大招流,就是末日,石头人,阿木木,维鲁斯或者ez,莫甘娜或者曙光女神,大招控到死! 但这些都是摆脱不了这五个位置,因为随着版本已经越来越完美的贴近这五个位置了。两个buff,能不要吗?去跟上单混线上经验?野区也是很重要的资源啊。没有远程持续输出(adc)你怎么打对面?靠你的技能和蹩脚的近战平A吗?没有ap这个可行,但是后期对面一人一个反甲蓝盾,你就等着人家满血团灭把。俗称菜刀队!。没有ad?你牛逼!没有辅助?可以啊!你adc走位风骚,没有人近身,完全可以。吊打对面!钻石水平上,五个人都切不了你,联系我,双排否?真正的队伍,必须得有一个坦克,一个法系输出,一个远程物理输出。这个游戏就是这样的就是按照这个阵容来更新和改版的。码了挺多字,如有帮助,点个赞把!
既然说不完整那就不要说,说多了半截话都是错}

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