6.0可以用两个主动饰品

魔兽世界饰品和徽章问题_百度知道
魔兽世界饰品和徽章问题
新人提问,太白见效龙。1:饰品是有2个吗?不是共享CD时间的?一般大家把饰品设成什么键?应该饰品经常用到。2:徽章有什么用?我怎么没有呢?3:我是远程DPS,,比如DZ DK 等近身控制我了,我也逃跑不了,该怎么办呢谢谢。
提问者采纳
1.饰品可以戴两个。同类主动使用饰品不能一起开出(比如第一个你开了持续20秒,20秒之后才能开第二个)。快捷键可以用熟悉好按的组合键,或者比较偏僻的单个键,比如我用的shift-D,shift-E,朋友用的G键等。2.徽章可以解除一次导致玩家不受控制的效果(比如致盲,昏迷,冰冻等等)或者减速效果。在地狱火半岛完成PVP任务可以获得一个冷却时间5分钟的徽章。满级后比较常用的徽章是荣誉或者冬握湖奖章换取的,有自己的自带属性并且冷却时间为2分钟。荣誉的在奥格瑞玛/暴风城的传说大厅/勇士大厅换取,冬握湖的在冬握湖军需官处领取。3.法师闪现可以解昏迷。冰冷血脉雕文的作用下,冰冷血脉可以解减速。术士可以用法阵传送走。猎人可以逃脱/威慑。萨满可以雷击震开。德鲁伊可以上自然之握然后走开。变形也解除减速/定身。徽章也可以解除减速等控制效果。当然更常用的办法是,比如羊掉对方自己走开,冰住对方自己走开,恐惧对方让对方走开,精神控制对方走开,陷阱冻住对方走开,等等。。最常用的办法是让队友协助你脱离。比如圣骑士的自由祝福。比如牧师的驱散魔法。再比如让战士断筋控制你的人。
谢谢很全面。。1:目前我79 有个徽章,可以设置快捷键吗?如果不可以被晕后点人物界面在点徽章太麻烦了:2:80后的徽章有无极品不极品之分 还是都一样 只要荣誉够了就可以换?大概多少荣誉?
1.可以设置快捷键啊。我的徽章快捷键是shift-e,不习惯的人按起来不方便吧。设个单独的键吧。你只需要把徽章图标拖出来放在技能栏上即可。2.80后徽章大概分两类——加韧的和加各种乱七八糟属性的,使用效果是一样的。一般来说优于加韧的物品等级较高,所以现在大家都用加韧的这个了。在暴风/奥格瑞玛的勇士大厅/传说大厅换取。荣誉够了就能换。我80后所有号都是人类没换过徽章。。印象是6万多荣誉吧。
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其他3条回答
sp是2个,用了插件的话,SP有专门的动作条给你,很方便徽章是用荣誉换的,加韧性,可以解除一切定身,或者用冬拥牌子换的,也有这个效果被控制就用徽章解啊~但是又2MINS 的 CD
1。饰品是可以带两个,是不是共享CD看他们是不是属于同一类型,wow可以自定义键位,按自己喜好设置就行。2.徽章可以解除你的第三个问题中的问题~徽章你可以刷战场拿荣誉,然后再战场军需官那里换3.见2,而且PVP并不是几句话就能说清楚的问题,在实战中自己慢慢摸索比较好
1:每个人可以带两个饰品。
大多数都是共CD。
按键自己怎么方便怎么设2:你说的应该是 PVP用的
荣誉徽章。 是用来解除 被控制的技能的。比如眩晕 等等。需要去打战场获得荣誉点数然后到NPC 处兑换3:用徽章解除然后迅速 后跳 或者假死 陷阱。
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出门在外也不愁> [牧师]牧师治疗饰品综述最佳搭配分析
[牧师]牧师治疗饰品综述最佳搭配分析
09-02-06 23:31 来源: 作者:安格拉1
[复制链接]
3.08开了也有不少时间了,贵族卡价格也从3.03的20000G降到了目前的6500G,犹豫着是不是该给自己弄个贵族卡玩玩,当然我也算是个半实用主义者,毕竟现在赚点G也不容易,那么对贵族卡的分析也是相当有必要的。
一些模型基础
每5秒的精神回蓝=(0.001+精神*0.005575*SQRT(智力))*5
神圣牧师预设模型为全BUFF后智力1100,精神1200,法术强度2800的牧师(基本就是我的数据),全BUFF 25%爆击,天赋14/57
此数据下,精神回蓝=1109MP5,在30%冥想下为333MP5,GH平射12000,FH平射5500
精神受到王者和守护之魂的影响,即1装备精神=1.155精神,同时1精神=0.25SP,所以1装备精神=0.289SP+1.155精神
智力受到王者影响,1装备智力=1.1智力,同时166智力=1%爆击,所以1装备智力=1.1智力+0.303爆击等级
提升1精神相当于提升0.5575*sqrt(.9245MP5 (这是线性的)
如果牧师有20%的时间处于5秒规则外,那么1点精神的5秒内回蓝为0.2&0.&0.3&0.8MP5
神圣天赋下
在2800SP,25%爆击下,平均GH的治疗量为=13936
在2900SP,25%爆击下,平均GH治疗量为=14175
所以100SP提升了239点GH治疗量
而2800SP,26%爆击下,平均GH治疗量为=13998
1%爆击(45爆击等级)提升了62点GH治疗量
所以对于GH的HPS来说,1爆击等级=0.5651法术能量,考虑到爆击触发的各种特效,我们取1爆击等级=0.6法术能量作估算
戒律牧师预设模型为全BUFF智力1265,精神1200,法术强度2500的牧师,天赋57/14,精神回蓝=%冥想下为390MP5,GH平射9000,FH平射4500,苦修平射3200&3
1装备精神=1.155精神
1装备智力=1.265智力+0.348爆击等级
戒律天赋下,爆击收益应当考虑为基础的50%以及附加的150&0.3%=45%的神圣庇护,由于爆击对于戒律天赋的重要性,我们取1爆击等级=1法术能量作估算
事实上戒律天赋由于全神贯注的存在,爆击/法术能量和回蓝应当还有更深入的关系,更多的爆击机会就能造更多的盾,而每个盾都能带来回蓝,同时更高的效果能造更厚的盾,更厚的盾显然能带来更多的回蓝...
WLK的治疗饰品
WLK目前版本(3.08)中治疗用的饰品有以下几个
1.流冰之晶
25人永恒之眼掉落,226级,特效享受天赋中的精神治疗加成,可爆击,治疗量在3K以上,无CD,可在沉默时释放,某种意义上的太阳井水瓶升级版,但是这个饰品不像太阳井水瓶一样需要治疗法术堆积效果,而且CD只有1M。通常把它和一些技能(如盾,苦修等)绑定在一起使用。此饰品可在特殊场合下使用。
5分钟回蓝2580.
2.谋划护符
25人NAXX BOSS掉落,213级
特效的hot拥有45S的内置冷却时间,在一个冷却时间内只有1个目标身上有hot。也就是说这个饰品更加适合加T。
特效可以被所有的非HOT触发,包括愈合祷言,环,装了铭文的盾等
3.亡者之魂 25人冰龙掉落,213级
特效是爆击后有25%的几率回复900蓝,同时特效有45S内置冷却时间
如果按照45S到CD就立即触发计算,900/45*5=100MP5
如果按照60S触发一次计算900/60*5=75MP5
5分钟回蓝期望
95爆击等级=2.07%爆击
4.巨龙之魂
25人黑曜石掉落,213级,目前版本为+20SP,堆叠10次(NGA数据库未更新)。
此饰品如果能保持200SP无疑是最佳的,但治疗是个复杂的工作,需要具体BOSS具体分析。
但如果单纯计算HPS,无论戒律牧师还是神圣牧师这个饰品都是首选
5.耶塞的铃铛
3.03里是拾取绑定的世界掉落物品,3.08里它是可交易的BOE装备,完全的小花升级版,有内置45S的冷却时间
特效按照1分钟触发一次就是300MP/分钟,45S立即触发则是400MP/分钟
5M回蓝期望为
对于戒律牧来说不如亡者之魂
6.精魄 蜘蛛的拥抱
前者是40个普通牌子,后者是普通(10人)NAXX蜘蛛3掉落
对于治疗来说这两个饰品没有区别,内置CD都是45S,触发几率15%,由于内置CD的存在以及触发的不稳定性,它们在初期除了用来堆堆SP外用处不大,但作为刚到80用来替换掉绿色饰品的东西来说还是不错的。
单纯的98SP,在环有CD后触发急速的意义不大。
7.灵魂世界之镜
10人NAXX掉落,需要看实际使用的饰品,优点在于主动使用。
对于神牧,按照20%时间处于5秒规则外计算
84+336/6精神相当于1.155&140&0.MP5
同时84精神意味着24点法术能量
使用后相当于提升97点法术能量,如果CD到就用相当于40SP
5M回蓝期望3946
8.巨龙雕像
10人黑曜石掉落,很矛盾的饰品。
如果能保持180精神,那么优于上面的饰品,但由于必须10S内施法一次,一旦断档效果就打折不少。
完全不脱离5秒回蓝的话
相当于1.155&180&0.=57.75MP5,同时相当于51.75SP
5M回蓝期望3465
9.生命的火花
英雄石头大厅最后波士掉落的急速版小花,很自然的有45S内置CD
环被加上CD后牧师没有必要使用急速饰品。此饰品可以无视。
10.熔炉的灰烬
英雄石头大厅最后波士掉落,和流亡日冕不同的是,它的特效可以被治疗法术触发。所以它会是个很有潜力的玩意。
特效内置CD是45S,一般按照1M触发一次计算。
那么可以估计为512/6=85.4SP
85.4SP+73爆击,此饰品可作为没有入手巨龙之魂前的HPS向饰品使用。对于戒律牧来说,如果蓝没有问题,它的HPS应该是能排第二的。
11.巨魔神明护符
英雄德克撒隆要塞最后波士掉落,牺牲绶带的精神版
唯一的意义就是73精神,过渡饰品。
12.展翼护符
过渡饰品。
13.雕像-蓝宝石猫头鹰
珠宝400制造,这是我推荐牧师学珠宝的另一个重要原因。而绿色宝石就能冲到400,所以初期就能很快拥有这个饰品。这个饰品拥有2个孔,如果作为回蓝向的饰品可以丢2个+16精神进去,如果追求属性最大化可以选择丢2个+32SP的石头进去。
建议打造成回蓝向的饰品,唯三的龙眼石可以插到装备上,这个饰品牧师可以直接插2个+16精神。
42智力+32精神,对于&&-》&&的牧师,回蓝从1109变为1167,相当于增加58的精神回蓝,同时32精神带来9法术能量,5分钟回蓝=5940
可见在高强度战斗中回蓝能力已经超越了上面的2个精神向饰品,但是上面的精神向饰品对于神牧还能增加法伤。
对于57/14戒律牧师来说,此饰品比上面的 巨龙雕像灵魂世界之镜 回蓝能力更强
如果战斗时间在6-8分钟,比方刚到80时的某些开荒,此饰品回蓝量可以达到8K以上。这个饰品是需要被强力推荐的。
14.水银炼金石
炼金400可以制造
回蓝量上,目前的大蓝是4300,40%为1720,一场战斗只能使用1次。
15.暗月卡片:幻象
暗月卡牌:棱光换取,被 耶塞的铃铛 全面超越的悲剧饰品。。。没有入手的价值
16.暗月卡片:伟大
需要重点关注的饰品
内置CD都是45S,触发几率是15%,所以还是使用45S-60S触发1次来计算
由于是被动触发,所以不存在开的时机,所以相当于90+300/4=165 - 90+300/3=190 装备精神
取平均按照178常驻的精神计算,按照20%时间脱离5秒规则,那么相当于1.155&178&0.MP5
5分钟期望回蓝5017
同时附加平均51.4法术能量
暗月卡片:伟大
智力版本的特效触发能增加2%的爆击,每次触发,300智力增加的法力上限是5692,此时使用暗影魔等技能能达到较好效果。
同时,补给BUFF能够多提供15&%=213.4的回蓝
按5M触发6次计算,智力版本从补给能获得1280的MP,如果6次中使用了暗影魔1次(按80%计算),奥术分流2次,那么可以额外增加(6&2+40&80%)%&,至于萨满的图腾不是认为可控制的。
如果一直是刷GH的,那么由全神贯注带来的回蓝因为法力上限变高,阀值也相应增加。(能触发智力属性的,应该是戒律牧师了)
由回蓝公式,&&-》&&-》&&,回蓝变化为1190-》1242-》1403
按照5M触发6次计算,30%&(52&210/5+213&90/5)=1805
智力版本除了带来0.68%(31.3爆击等级)爆击外还能每5秒带来额外的04=5589的法力
所以戒律牧可以选择伟大的智力版,神牧可以选择伟大的精神版,有钱人可以都选
对于WLK神牧/戒律牧的饰品选择
神牧可以选择 暗月卡:伟大 的精神版 + 巨龙之魂
而对于戒律牧来说,亡者之魂无疑是最好的,另一个饰品视天赋情况而定
结论:回蓝方面,最强大的还是猫头鹰,其次是亡者之魂
考虑到亡者之魂的2%爆击,亡者之魂显然比猫头鹰更加强大
而暗月卡则是在无亡者之魂/巨龙之魂的情况下可以考虑,综合价值在目前版本来说也能排到第三
如果有DKP,不建议砸在蓝龙的饰品上,回蓝能力上那个饰品比下面很多饰品都差。
而照目前的爆击价值看,亡者之魂应该是非常值得入手的
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来源: NGA
魔兽6.0职业完全指南(逐步补全中)
  本文来源于NGACN,作者:生死判官;原文地址:【】转载请注明出处!
  这里提一点,我认为前夕版本开了就是为100级做准备的,故本帖讨论的内容不适用于当前阉割版本下被各种碾压的奥格副本,也不讨论当前阉割版本下如何打出最高的dps。
  本人有幸在美服测试服体验了两个月,打过几个raid测试,故本帖含有100级恶魔术手法的一些信息,为大家练手敞开一个为WOD做准备的思路,若你想打奥格且已经595,团队各种2分钟内秒杀史诗奥格boss,各种add小怪被狂暴战秒杀,那么本帖就当娱乐吧。
  由于刚开前夕,没有数量庞大的测试,故这只是我的个人手法,我装备如签名所示,打考古出来的解刨木桩5分钟秒伤平均1W5左右,最高1W7,不是很高吧,还请各位海涵。
  恶魔术的输出手法相较于MOP版本,你不需要再利用快照机制来让末日最大化,也不需要卡两层古手变身什么的,很多细节都不需要了,现在已经变得较为简单。
  恶魔术要注意的技能和特效:
  5个小技能:变身,暗影箭,腐蚀术,灵魂火,古尔丹
  2个大技能:黑魂,大哥
  4个特效:饰品1,饰品2,2T16特效,恶魔协同(头部多彩暂且不算)
  雕文:
  不插小鬼成群,其他随意
  原因:
  1.测试服680四件套,660装等,恶魔箭天赋下,如果插小鬼成群雕文,那么在爆发完了以后攒怒气的速度将不足以供应4恶魔箭的循环。
  2.还是为恶魔箭循环而服务,在你移动的时候无法攒怒气,但是那只小鬼在给你攒,虽然只有1-2只。
  3.不管是恶魔箭天赋,还是大灾变天赋,楼主在美服测试服打RAID测试的恶魔术队友没有一个插此雕文。
  PS:若你想打当前版本的奥格副本,你的团队dps能快到2分钟左右解决战斗,或者想最大化打90级木桩的伤害,那就插上。
  天赋:
  点协同魔典(恶魔版的牺牲),点阿克,其他随意。
  打法:
  由于没有小鬼成群,没有第二个eva,起手没怒是我遇到的最为尴尬的问题,如果起手就触发各种饰品那就不得不白白浪费那段爆发期了,根据楼下提出的技巧,在开怪前交换2个饰品的CD可以有效防止起手触发饰品,且正好在怒气高的时候触发,经实测可行。
  起手:
  前夕版本有4T16的情况下:换饰品位置-预读灵魂火-古手-变身-末日-取消变身-腐蚀术-古手-暗影箭-存怒到500左右-灵魂火-触发2T16-变身黑魂爆发打触(此起手不适用于奥格副本)。
  100级带2个主动饰品有黑魂雕文:大致同上。
  前夕版本无4T16的情况下:预读灵魂火-腐蚀术-古手-暗影箭-灵魂火-古手-黑魂变身-末日-泄怒完了各种buff还剩下10秒-人形态暗影箭攒怒-恶魔形态灵魂火泄怒。
  100级带2个触发饰品有黑魂雕文:大致同上。
  分析:
  1. 起手直接上末日是因为H老1的饰品是20秒,如果起手触发,那么第一跳末日就能够享受到加成(忘了快照机制吧)。
  2. 由于各种触发性饰品的内置CD及效果对术士极为不友好,恶魔术的bis均为主动饰品,我测试服号带的是665世界掉落(99WG秒的)和军装660的1分钟CD的饰品(完美契合恶魔术)。
  3. 为什么要打暗影箭到500怒再打灵魂火,是因为2T16效果只由灵魂火触发,这样就保证了你开黑魂爆发的时候有2T16效果以及600-700的怒气。
  4. 多次木桩证明4T16效果带来的混沌波非常非常给力,所以我变身都是无脑打触的。
  特效处理:(比较看脸)
  1. 观察4个特效,若触发2个及2个以上,则变身打触,单单触发一个,无视掉继续攒怒,一个触发到一半还剩10秒,另一个触发了,那就变身打触打10秒再变回去攒怒。
  2. 你存500怒了,打了3发灵魂火,啪啪啪触发3个特效,变身黑魂触触触,又各种天降混沌波,那酸爽~~
  3. 你刚泄完怒,啪啪啪,特效各种触发,呵呵,反正我只能操控2T16特效,其他的特效还是没有达到那种完美掌握内置cd的神级操作,还请大神指点迷津。
  副本进阶:
  1. 移动站是恶魔术最大的资本,所以根据boss阶段来预判移动站,提前存怒,乃是上上之策,(如果你是5.4跟风术或者是新手术,我建议你多下随机本练习节奏感)。
  2. 和上一条类似,aoe也是恶魔的一大优势,根据add的出现时机提前存怒,在aoe的时候人形态2古手-变身-献祭光环-触触触触触来触发4T16的混沌波,大家可以看榜上某些boss恶魔术混沌波打第一,也是醉了。
  3. 大哥的伤害有质的飞跃,最好让他享受到最多的加成。
  新手一句话攻略:
  给所有能活的比较久的目标保持末日和腐蚀,特效触发多了就变身泄怒,否则就存怒,移动站变身打触+移动,aoe变身+献祭光环+触。
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