魔兽世界要塞系统升级应该优先升级哪个?

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Q: 《德拉诺之王》有哪些重要玩法?
  《德拉诺之王》的新内容和玩法包括:
  探索蛮荒未开的世界:探索危机四伏的德拉诺世界。在这个兽人与德莱尼人的故乡,玩家将与《魔兽争霸》历史上的众多名人一起探索广袤的新区域。
  建造你的专属要塞:在德拉诺建造、经营并扩张属于你的个性化要塞,招募NPC追随者采集资源,并指挥其完成各种任务。
  直升90级:让选中的角色直升90级,为德拉诺的冒险之旅做好准备,让你更轻松地赶上游戏节奏,与小伙伴们一同体验最新游戏内容。
  全新玩家角色模型:全面改进《魔兽世界》现有种族的角色模型与动画,使其与游戏标志性的史诗风格相匹配。
  挺进100级:在迈向100级的道路上追求更高端的武力、解锁全新奖励,进一步强化你的各项技能。
  ……还有更多精彩内容:体验大量全新地下城、团队副本、场景战役、战场、挑战模式及更多全新内容——无论你是哪类玩家,都有新的冒险之旅在等着你。
  Q: 要塞是什么?我能招募哪些追随者?怎样升级要塞?
  为了在抵达德拉诺之后建立一处据点,并帮助你所属的阵营抵抗强大的钢铁部落,每个玩家都需要建造并经营自己的要塞。这座个性化的城堡可在资料片进程中充当你的个人基地。而在完成任务并赢得盟友之后,你的要塞就可以扩张,从大量升级选项中选择想要的升级项目。你还将结识并招募NPC盟友和追随者来要塞定居。不同的NPC可以带来不同的增益效果。
  例如,你从地下城中救出的矿工如果前来定居,就能帮你收集矿产资源。而英勇的可以按你的指令来完成任务,并有机会带回珍贵的宝藏。其他角色则有可能向你发布任务,让你深入了解他们的故事,或者获取宝贵的战略物资。
  达成要塞的升级条件后,你可以选择建造能让更多追随者同时执行任务的兵营、招揽新追随者的旅店,或者加快受伤的追随者恢复速度的诊所。你也可以建造铁匠铺,并招募铁匠来研究新图纸并制造珍贵资源(例如那些具有每日冷却时间的产品)。你还可以邀请朋友来拜访你的要塞,互通有无,比一比谁的要塞更加繁荣。
  Q: 德拉诺有哪些新区域?
  在新资料片中,玩家将回到破碎之前的德拉诺(破碎后的德拉诺即《魔兽玩家》所熟悉的外域)。因此,大家会看到一些熟悉的地名,但我们彻底重做了这些地图。
  以下是德拉诺的区域划分:
  霜火岭:这片被白雪覆盖的荒原上耸立着浓烟滚滚的火山,霜狼氏族和部落的英雄们在此集结,抵抗入侵他们家园的敌人。
  影月谷:月光下起伏的丘陵中,德莱尼人和联盟英雄们在卡拉波圣殿中殊死抵抗钢铁部落和影月氏族。
  高戈隆德:在高戈隆德荒凉的大峡谷中,黑石氏族所建立的兵工厂正在加紧生产攻城器械,德拉诺的大战一触即发。
  塔拉多:在被包围的沙塔斯城附近,奥金尼灵魂祭司们正在积极拯救奥金顿内的无数德莱尼人灵魂,使其免受可怕的恶魔威胁。
  圣鸦山:在其鼎盛时期,高贵的鸦人们曾计划迁往高山,从而摆脱下面那些野蛮的碎手兽人和没有翅膀的被放逐者。
  纳格兰:在纳格兰肥沃的山丘和矮坡间,战歌氏族残暴的狼骑士是不可忽视的威胁。
  塔纳安丛林:这座郁郁葱葱的丛林是血环氏族的家园。如今,这里正在建造黑暗之门……一支钢铁部落的大军已经整装待发,准备入侵艾泽拉斯。
  Q: 为什么要开放直升90级的功能?
  《魔兽世界》是一个不断进化的世界,而当今玩家的游戏方式却是前所未有的丰富。有些人喜欢探索世界和练级的过程,有些人喜欢挑战团队副本,还有很多人则只是想要和朋友们一起玩游戏。我们在《德拉诺之王》中的一个主要目标就是让魔兽玩家能够更快、更轻松地体验到他们最感兴趣的内容,而让所有人直接获得一个90级的角色则有助于实现这一目标。
  在新玩家和那些曾长时间AFK的玩家给出的反馈中,最常见的一条就是他们必须在《魔兽世界》中投入大量时间,才能“赶上”他们已经达到高等级的朋友。而过去开放的一些加快升级速度的功能,如复活卷轴和战友招募系统都非常受欢迎。但随着新补丁和资料片的发布,它们的作用正被逐步削弱。我们希望通过让玩家升级角色,直接体验最新的资料片内容,来消除这些进入游戏的门槛,并让所有人都能立即体验到《德拉诺之王》的内容,无论他们之前是否玩过《魔兽世界》。
  Q: 我已经很久没玩《魔兽世界》了——我能用90级角色做些什么呢?
  在新资料片伊始,玩家将体验到一段紧张刺激的引导剧情,在德拉诺殊死抵抗兽人大军。在这段开场剧情中,新老玩家可以在进入各自阵营的初始区域前跟上游戏节奏——这类似于《之怒》中的初始体验。我们还新添加了试炼场功能,帮助玩家在单人“教学”环境中学习如何在地下城中坦克、治疗和输出,缩短玩家的学习过程,帮助他们尽可能快速、高效、愉快地学会战斗技巧。
  Q: 我该如何将角色升到90级?
  在需要玩家购买《德拉诺之王》的地区,每个升级到《德拉诺之王》版本的《魔兽世界》账号可获得一个直升90级的机会(可在资料片发布后使用)。玩家无需立即决定要升级哪个角色。你可以先建立一个1级角色,并在任何时候将其升到90级。升级后的角色还将获得一套相应等级的装备(和其他补给品),以帮助你踏上冒险之旅。更多细节,将在随后逐步放出。
  在无需玩家购买资料片的地区(包括中国大陆、韩国和台湾地区),具体计划将在稍候放出。但我们对所有地区的期望都是相同的——那就是让玩家能够直接投入德拉诺的战斗。
  Q: 为什么要重做玩家角色的模型?我还能从镜子里认出我自己吗?
  随着《魔兽世界》新内容和新资料片的发布,我们收到一些反馈,显示早期的玩家角色模型和动画已经无法与新种族的质量相提并论。《德拉诺之王》的故事发生在兽人的家乡,而兽人正是魔兽中最早的可选种族之一。所以,现在正是更新兽人以及其他可选种族的最佳时机。
  我们明白,许多玩家对现有角色的外观有着很高的认同感,所以我们花费了大量时间和人力来确保这次更新能够抓住每个种族标志性的特征和神韵。我们仍在评估新资料片发布时能更新哪些种族,但目标是在资料片上线及后续内容更新的过程中将《魔兽世界》最早的8个可选种族以及德莱尼和血精灵全部更新一遍。
  Q: 在从90级升到100级的过程中,我的角色能获得哪些提升?
  《德拉诺之王》引入了全新的升级奖励系统,将在玩家升100级的过程中给予强大的奖励。从91到100级,角色每升一级,其关键法术和技能都将获得重大提升。此外,每个玩家获得特定奖励的等级会有所不同,给升级过程赋予了更多难以预料的元素。玩家还可以在100级时解锁一层全新的天赋,为每个职业提供3个极具潜力的可选技能。
  Q: 你们对新的地下城、场景战役和团队副本有什么规划?
  我们计划在《德拉诺之王》上线时开放6个全新的5人地下城,以及重制的经典地下城黑石塔。我们的目标之一是向玩家提供适当数量的“升级”地下城以及在满级时探索的全新地下城。在新资料片中,玩家还有机会在挑战模式地下城中获得炫酷的可幻化武器和其他独特奖励。我们还规划了大量场景战役,包括为喜欢挑战自我的玩家准备的英雄场景战役。
  在团队副本方面,我们计划在资料片上线时放出2个新团队副本以及新的世界首领,并持续为玩家提供广泛的副本难度选择。除了5.4补丁中已有的4个难度外,我们还打算将弹性难度调整技术拓展到普通难度。更多详情,将在研发过程中逐步放出。
  Q: 在PvP方面会有哪些新挑战?
  《德拉诺之王》将推出一个新的世界PvP区域,部落和联盟的玩家将在这个位于德拉诺中心的地图展开史诗大战,争夺位于位面边缘的战略要塞。该新区域类似于副本,相比魔兽以往的世界PvP地图,它将拥有更好的运行表现,并提供更平衡的PvP体验。我们还规划了数个与PvP相关的重大界面改进,包括帮助你追踪并与队友沟通战场目标的功能,并改进了和评级战场敌方单位框体,使重要信息更加突出。
  Q: 专业技能方面有何变化?
  我们在《德拉诺之王》中的一个目标就是让现有的专业技能更好地融入游戏的玩法中。因此,在这个资料片中,要塞将在角色的专业技能方面扮演重要角色——它将类似于《熊猫人之谜》中农场对技能的辅助作用,但规模上要大得多。
  Q: 德拉诺的任务系统有什么新变化吗?
  在《熊猫人之谜》中,我们收集了大量反馈,包括玩家喜欢什么类型的任务和世界PvE内容。我们将在这个基础上进一步改进《德拉诺之王》的任务体验。我们的目标是向玩家提供更多乐趣和出乎意料的体验,从他们已经熟悉的各类任务到探索过程中的新体验,包括在5.4补丁《决战奥格瑞玛》中加入的事件导向的永恒岛模式,应有尽有。
  Q: 你们会对角色属性做出改动吗?
  在制作《德拉诺之王》的过程中,我们的目标之一就是让寻找和收集战利品的行为变得更激动人心。为此,我们将给装备添加一些有趣的新属性,例如移动速度和顺劈斩,后者能让你有几率对附近的其他目标造成额外的伤害或治疗量。此外,我们还移除了一些玩家不感兴趣的属性,如命中和精准。我们还改进了逐条梳理了护甲上的属性,使各个职业能更好地共享护甲。更多详情,将在研发过程中逐步放出。
  Q: 游戏画面会有更新吗?游戏的最低系统要求会有变化吗?
  是的——我们在这个资料片中对图像引擎进行了大量微调和改进,包括角色模型的升级和要塞的加入。我们也在研究其他现有系统的升级计划,以提高图像质量和运行效率。具体的系统要求将在资料片上线之前发布。
NB的人生不需要解释!
宅男的优点
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。。。沙发
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假的吧?????????????????
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这不是单挑72W血ZS和MS的汉子吗?
黑夜的使者
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德拉诺?不就是外域么.....
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好假& && && &
决鬥苍井空
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很2的2师兄 发表于
可惜 那些像真的谣言一个也没有是真的,这个帖子所有内容都是真的
别闹到锅里来
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很2的2师兄 发表于
07:29 [url=/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=&ptid=]
嘉年华都公布了 还假
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看看,我只想知道招募什么时候能开
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我只想知道什么时候开
没有善,没有恶,只有力量!你拥有做任何事的力量,我拥有阻止任何事的力量
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追随Garnet Crow~
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哎 没新种族没新职业 没玩头了
女朋友漏气哒
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刘明& &&&.....
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wow的尽头要到了
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FAQ答疑:6.0我的要塞时尚时尚最时尚
文 章摘 要
6.0德拉诺之王要塞系统常见FAQ
& &  首先要塞系统是暴雪在6.0德拉诺之王中设计的一种魔兽世界的辅助系统,如果你想玩转要塞系统,以下的FAQ可以简明扼要的为你讲解什么是要塞,我们应该如何运营要塞。  1.暴雪设计要塞仅仅是为了娱乐吗?  要塞系统是暴雪为了回收金币而开发的一种魔兽里的新系统,它与5.0的种菜不同的是,前者是为了控制金币数量,而后者仅仅为了娱乐。  2.要塞可以为我们提供什么?  要塞会为你的角色提供:经验,装备,小玩具,保镖等实物上的奖励。如上图所示,带两个BB打精英怪,这种感觉有点RPG吧?没错,这可是在魔兽世界里哦。  3.我们经常听说一个专业的名词:追随者,那么什么是追随者?  这是要塞系统里非常重要的一个概念,如果你玩过星际争霸,或者帝国时代,你就可以把追随者理解成为建筑工人,它们是有系统为你提供的NPC,甚至可以在你下线的状态下帮助你升级要塞。工人的数量(可以同时升级多少个建筑),工人的等级(解锁更多的升级建筑)都非常重要。  另外,不知道大家有玩过海岛大亨这个游戏吗,岛员的品质直接影响你的战斗值,而在魔兽世界6.0的要塞系统中,追随者的等级也分为:普通,优秀,稀有和史诗。  4.我们应该优先升级什么建筑? & &  由上图可以知道:军械库,营房和旅馆是必须优先升级的建筑,因为它们都可以为你的要塞招募更多的追随者,类比在星际争霸里面前期最重要的就是工人的数量,这点毋庸置疑。  6.升级要塞我们需要花费多少G? & &  如图所示:  小型建筑有4个:小型建筑每升一级要耗费2500G,可以升级3次,以后可能会更多。  中型建筑有5个:中型建筑每升一级要耗费5000G,可以升级3次,以后可能会更多。  大型建筑有5个:大型建筑每升一级要耗费10000G,可以升级3次,以后可能会更多。  我们可以推测:如果你储备了10WG,可以在前期快速的成型大量的高等级的追随者。如果你储备了30WG,可以在前期快速的升级并完成你的要塞。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:&&《魔兽世界》要塞系统动物园功能介绍
《魔兽世界》要塞系统动物园功能介绍
日 10:34&&&&&阅读(864)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
自从上个开放了宠物PK系统之后,很多以前从不在乎小宠物的玩家也对宠物收集产生了兴趣,没事就去刷刷小宠物,如果AH有自己喜欢的小宠物卖也会毫不犹豫的买下来,不过宠物只能和玩家PK才能升级,不过新版本的要塞系统推出后,要塞附属建筑动物园可以帮助宠物升级哦!
附属建筑的建造不需要图纸也不耗费要塞资源(升级到2级需要耗费100要塞资源,1小时建造时间),但是需要通过任务来解锁。
这是一张联盟要塞的其他建筑分布图。
各建筑简介,各等级建筑的功能介绍可以参考
下面给大家介绍动物园的解锁任务和用途
动物园可以用来训练你的小宠物,但是也需要通过任务解锁。
宠物大师里奥发现要塞里面有个愤怒的史诗逆天萝卜在花园内作恶,一只巨大的老鼠疤面在偷吃要塞食物,还有一只凶横的水生生物高夫在渔夫小屋捣乱,需要你帮忙击败他们
这三只宠物都是传奇级别的,而且作为首领,还自带减伤50%buff,并且单次攻击受到的伤害不会超过生命值的35%,真的很难对付。
疤面的技能
史诗逆天大萝卜
大萝卜技能
同时动物园每天还提供不同宠物陪你训练。
要塞所有建筑功能介绍:
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏《德拉诺之王》要塞系统:你的要塞,你做主!
暴雪在新资料片《德拉诺之王》中加入了一项新的玩法——要塞建筑系统,快来看看是怎么运行的吧。
  在《德拉诺之王》中,你的要塞建设将对整个游戏世界造成永久的影响:在要塞中, 你可以管理并建造各种建筑,招募工人等等。要塞的布局、外观和所提供的效果都可由你自己定制。&要塞&功能史无前例地为玩家提供了一个真正属于你自己的更大的空间,并且也带来了更多需要玩家自己做决定的内容,比如大量细节管理的内容。
  玩家的要塞将和整体世界完美地衔接在一起,根本无需传送门之类的功能 & 当玩家驰骋在德拉诺的战场上时,将可以看见自己雄伟的要塞傲立在远方!
  下面是详细介绍。
  追随者
  追随者是一群由玩家招募来驻扎在要塞中的NPC。你可以派他们完成各种任务来加强要塞,或者为你的人物角色收集战利品。你也可以给他们下达命令 & 比如制作物品或者收集资源,无论玩家在线与否。
  当然,追随者也是有角色等级、物品等级和特性的,这些设定将会影响任务和命令的完成情况。举个例子,如果追踪者拥有特性,那么你就可以指派他去矿井为你收集矿石。追随者分为普通、出色、稀有和史诗追随者,不同的稀有度决定了其特性的多少。
  招募追随者
  要让你的要塞运作更有效率,你需要追随者的协助。有些追随者会慕名前来,还有一些需要你完善旅馆才能将其吸引过来。 当然,随着剧情的发展、任务的完成,你也将获得更多追随者的信赖,甚至也可以花钱雇佣。
  当没有任务在身时,你的追随者会驻扎在你的要塞。要塞系统最主要的目的是为了让追随者能活灵活、更有趣地展现在玩家面前 & 打个比方,如果一名追随者在某个区域地下城的任务中失败了,他们就会囚禁;而当你随后前往该地下城时,你就可以把他救出来。
  任务目标
  你可以派追随者执行不同的任务。成功完成任务的话可以让你获得用来升级要塞的资源,还有可能获得强大的战利品,而追随者也会因为这些任务获得经验值。
  在任务中所获得的的资源包括当前商业技能所需要的材料和要塞专用的材料。比如说,如果你派一名追随者去采矿,你将会获得矿石,也有可能挖出用来建造和升级建筑用的石料。
  尽管追随者是个很棒的单人体验内容,但该系统同样也会有多人内容。当你派出多个追随者执行某项任务时,你可以与公会战友的追随者一同进行,无论他们是否在线。
  追随者成长
  追随者会随着玩家的成长变得更强。在90级到100级的过程中,追随者也会获得角色等级,升级会让他们的技能更强,执行任务的成功率也更高。同样,追随者专属的装备也会提升追随者的物品等级;当达到100级时,装备所扮演的角色将愈发重要。
  要塞和建筑
  建筑功能
  建筑是要塞整体的&零件& & 包括马厩、农场、矿井、军械库等等。这些建筑可以吸引并训练追随者、进行物品制造、完成任务以及加快任务的执行效率。
  要塞中的每个建筑都可以升级,升级后功能更强也更美观。比如,升级后的军营规模将更大,同时也可以增加同一时间执行任务的追随者数量。(例如,1级兵营可以同时派出5个追随者,升级后为7个、12个等,以此类推 & 确切的数字目前正在调试中)。
  自定义要塞外观
  玩家可以自行选择建筑的建造位置。小型建筑(主要是和制造相关的建筑)只能放置在小型空位;像兵营这样的大型建筑就无法建造在小型空位上。初始的要塞就拥有足够的空间建造大型建筑。当要塞升级后,玩家将获得更多大型建筑空间和更多类型的大型建筑,同时强化已有的建筑。
  部落与联盟玩家的要塞在外观上将有极大的差别,而且要塞可以建造在德拉诺多个地区中的一个区域。玩家可以指定要塞的布局(城墙内的建筑位置),并可以选择喜欢的建筑。同时,建筑内的家具类型和装饰品,不同的游戏效果都可以由玩家自定义。
  除此以外,玩家可以向小队内的同阵营玩家展示自己的要塞,他们同样可以在你的要塞内自由活动、与NPC互动等。如果你拥有其他玩家所没有的材料,你可以前往对方玩家的要塞,用这些材料兑换你所缺少的材料。
  自定义建筑
  当自定义要塞建筑时,你可以选择建筑所提供的不同加成和技能。比如,某项采矿专精加成可以加快旷工的采集速度,而另一项加成则可以增加发现稀有矿石的几率。 另外,还有一些建筑可以让玩家角色获得尚未学习的商业技能 & 当然了,不可能是全部的。
  当玩家开始建造要塞时,我们希望你能尽可能多的与其互动。然而,随着时间的推移,这样的互动会变得更随意。低等级时,你的任务持续时间会相对较短(分钟、小时或者按天计算);当追随者达到较高等级时,你可以派他们执行一些持续一个星期的长时间任务。我们希望要塞能扮演一个重要的角色,但我们设计该系统的初衷是让玩家在更休闲的环境下享受游戏。
  在德拉诺插上你的战旗!
  你的要塞将对《德拉诺之王》的故事线产生深远的影响,故事的一开始,你的阵营领袖将命令你在这个异世界建立起一个据点 & 但这座要塞的最终使命将由你掌控。
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