火焰纹章觉醒转职封印之剑转职后的游牧民辛与丝只有1级,与两个10级的没有转职的天马骑士,谁的经验多

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《火焰纹章》掌机平台作品粗浅评析(下)
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《火焰纹章》掌机平台作品粗浅评析(下)
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火焰纹章 圣魔之光石
时隔一年后,火焰纹章新作还是降临到了GBA平台上。由于和前两作都是采用同一引擎开发,圣魔之光石在画面,音乐等方面都没有什么太大的改进。其中最引人注目的就是对一些高位职业增加了特技,当中不乏有相当实用的。依靠这种和前两作不同的新元素,本作还是赢得了不少好评。不过圣魔有一个很明显的缺点是难度很低,甚至可说是火纹史上最简单的一作。即使调到了高难度下也是没有什么改变。这首先是因为我方的角色大多数成长率都不错。其次,游戏中提供了古塔和遗迹这两处可供玩家随意前往练级的地方。不仅如此,打过的关卡也会反复出现魔物让玩家去挑战。各位完全可以将所有角色都练到满级再去挑战后面的关卡。还有,敌人太弱。面对着强大的我方角色,敌人的处境真是令人不由感到怜悯,尤其是最后的魔王,能力奇弱,玩家轻易就可以将之反复蹂躏。圣魔之光石精选角色职业评析:艾瑞柯:本作女性主角的地位又有了更进一步的提高,在攻关过程中和男性主角的地位已经是平起平坐了。作为主角,艾瑞柯的成长率是超强的,满级后一片全绿不是难事。高位职业领主骑士各种数值的上限都不错。唯一不足的也许就是没有职业特技了。伊弗列姆:艾瑞柯的孪生哥哥,鲁内斯国的枪术好手,成长率和妹妹一样好。只是转职为领主骑士后,速度上限只有24点。这用来对付游戏内的敌人已经足够,但连线对战的话就不够看了。赛特:游戏初始就加入,忠诚无比的圣骑士,更有着打破惯例的高成长率。话说本作的小红小绿,成长率实在不够理想,这无形中也凸显了赛特大叔的强大。只是本作的圣骑士虽然依然拥有高移动力,但却变得不能用斧,实在被削弱了不少。弗郎茨:与小红哥哥不同,弗郎茨的成长率要好上不少。为了全面体会游戏的改变,我是将他转职为大斧骑士。大斧骑士作为本作的新增职业还是有些优点的,守备上限值很高,而且能够使用剑枪斧三种武器,移动力也算凑合。不过大斧骑士的缺点就是同时受到骑马系和破甲系这两种武器的特效攻击加成。瓦内萨:大众脸天马骑士,意外地赢得了较高的人气。看来有时候返璞归真也不失为好方法。至于角色的成长率方面,瓦内萨也是相当不错,有点像是封印之剑中的夏妮,技术,速度,幸运值成长得很快。由于力量成长得不够理想,我是将她转职为高魔防,高移动力的隼骑士,用她来对付敌人的魔法系兵种还是比较合适的。罗斯:新人小兵一号。本作出现的几位新人小兵都有着令人眼前一亮的表现,由于可以多次转职,最终成长出来的能力都可以达到主力级别。我是将罗斯定为狂战士的方向而转职的。因为狂战士在本作中的表现依然出彩,加上罗斯的高成长率,一名用斧的主力比较容易就培养出来了。内米:游戏初期就加入的女弓箭手,成长率相当不错。本作的弓箭手可以选择性地转职为两个高位职业。第一为狙击手,有着职业特技&必中&,但感觉比较鸡肋。以敌人那点能力实在极少极少能够回避得了我方强力角色的攻击。相信绝大多数人都会将之转为拥有高移动力并可用剑的弓骑士吧。科马:和内米一起加入的盗贼,初期能力比较弱,需要注意保护,但高成长率可以使其逐渐成为战斗主力。另外,本作的盗贼是用霸者之证来转职的,同样可以转为两个高位职业。第一是刺客,延续了烈火之剑中的属性数值和&瞬杀&特技。虽然力量上限值只有20,但战斗力不容小看。第二为大盗,这个职业的特技是不必用钥匙就能开锁,但战斗力就不怎么样了。由于到了中期会有一名大盗加入,我就将科马转为刺客了。露蒂:和以往作品中我方的第一位魔导士不同,露蒂的魔力值成长率很棒,当然其他的数值成长也不会落后。也许,她确实是有着自称为&天才&的资本。魔导士可以转职的两个高位职业分别是魔法骑士和贤者。魔法骑士虽然有着移动力的优势,但是只能用理魔法和杖,魔力上限值也只有25点。而贤者有着30点的魔力上限值,并能使用理系,光系魔法和杖,战斗力和灵活性是要比魔法骑士更高的。为了不浪费露蒂的魔力成长率,我当然是将她转职为贤者。娜塔莎:修女和前两作一样,前期只能用杖来蹭经验升级,转职为司祭后能使用光系魔法作战。本作的司祭有着职业特技&对魔物特效&,用光魔法来对付魔物在伤害值上会有额外加成。由于到了游戏中后期乃至通关后的自由模式中,敌人都基本上是各种魔物。因此,强烈建议除了娜塔莎外,尽量多培养些司祭。真理香:这位角色的表现真是令我大跌眼镜。虽然有着俏丽的容貌,但成长率实在一般,就算凹点通常也就只能提升三四点数值。再加上本作的剑圣必杀加成又有所削减,还是将她转职为刺客好了。塔娜:又一位成长率超强的天马骑士!(咦,为什么要说又?)塔娜在成长率上没有什么缺点,满级时很有可能会全绿,因此建议将之转职为蛇龙骑士。新增职业蛇龙骑士有着非常好用的职业特技&贯通&,可以无视敌人的守备而给予100%的伤害。通常一次贯通就可以削减boss级别的敌人半数左右的hp。如果在贯通时能够再出到必杀的话,那伤害值叫一个强啊!阿美莉娅:新人小兵2号,耍动小枪的样子相当可爱。成长率也非常好,尤其是守备方面,建议最终将之转职为将军。本作的将军实力更上一层楼,除了能够使用剑枪斧三种武器外还有着职业特技&大盾&。这种特技发动的时候能够完全防御敌人物理系和魔法系的所有攻击,确实是非常霸道的技能。有此特技的将军,冲锋陷阵几乎是毫无顾忌啊。除了阿美莉娅外,可以转将军的角色都转为将军吧。约安:新人小兵3号,一开始只能用最低级火球魔法的见习生。由于可以多次转职,能够转为像德鲁伊,贤者这些强力的魔法高位职业。不过推荐各位将之转为新增职业&召唤士&。这一职业可以使用暗系魔法,虽然魔力上限值比起德鲁伊略有降低,但有着很有趣的职业特技&&召唤亡灵士兵。这种士兵虽然每次只可召唤一个,但用来作为吸引敌人前来攻击的诱饵还是很有用的,而且亡灵士兵被击倒后可以立刻再召唤一个。达卡:由于该角色的技巧,速度值成长得不够理想,建议还是将之转为龙骑统帅好了。话说本作的龙骑统帅地位真是变得很尴尬,既受到弓箭的特效攻击,也深受魔法攻击之苦。这还不算,本作的敌人不知为何,经常会持有对龙特效的武器。虽然龙骑的守备值比较高,但被特效武器打一下不死也残了。拉切尔:这位圣公主的能力其实也是很强的,但是魔法骑士和司祭比起来少了对魔物特效的技能,感觉和前两作相比有所削弱。不过好在圣魔的敌人普遍不算强,拉切尔还是值得培养的强力角色。顺带一提,因为圣魔之光石的低难度和攻关过程中的自由性,于是国内一些重度火纹玩家就以此作为基础制作了不少改版。其中一个做得比较好的改版就是&圣邪的意志&。&圣邪&对原作游戏做了大幅度的更改,几乎已经是一个新游戏了。其中难度更是大大被强化,到了游戏中期,一个高位杂兵的能力已经需要纠集几位强力角色围攻才能灭掉。而到了游戏后期,难度之高更是令一般人玩过后都会留下心理阴影。推荐各位想寻找挫折的玩家去尝试一下这一知名的改版作品。而日本人在改版上面也不甘落后,于是就在今年前些时日做出了一个&女生万岁版&(暂译)。这改版最大的亮点就是把GBA三作上几乎所有年轻貌美的女性角色都收录进去,而且敌人的能力也有了大幅度的提高。指挥着这么一大队娘子军去讨伐敌人倒是蛮有意思的。还有比较有趣的地方就是作者为几乎所有的高位职业都增加了特技,使得游戏的玩法更加多元化。推荐各位找来尝试一下。火焰纹章 新暗黑龙与光之剑本作转移到了任天堂新一代掌机NDS上推出。不过并非全新的作品,而是当年在FC平台上的系列第一作的复刻版。由于机能的提升,复刻版的画面,音效等都比GBA上的作品强化了不少。系统方面也有进一步的完善。剧情上可能任天堂不想作太多的改动,依然和原版一样,比较简单薄弱。当然还有最雷人的就是必须达到一定人数才可以进入外传,如果想进入所有的外传就必定要死人,而且还是大量的!而在攻关中,本作与GBA上的作品相比也有很大分别,择要选几点来说明一下。第一,战斗场景中的地图大都比较宽广,而且刻画得比较细致。随着地图的扩大,各个兵种的移动力基本都有所提升。第二,角色的回避率大幅降低。就算是速度值升到30点的剑圣也不能对其回避敌人攻击有多大的指望。正因为回避堪称弥足珍贵,所以很多时候如果角色可以回避到敌人的一次攻击都足以左右战局。第三,角色的成长率比较极端。这个总的来说就是物理系的角色魔防值基本没有什么提升,而魔法系的角色守备值也不会高到哪里去。第四,缺少了救出和骑兵,飞兵再动。也许是因为没有标出体格数值的原因,角色间没有了救出这一指令。这直接导致了boss战的难度大增。而骑兵,飞兵没有了再动无形中也限制了很多在GBA作品上行之有效的战术。第五,增加了兵种互换这一编成。本作除了一些特殊职业外,其他的兵种都可以在编成画面中进行转换。不过建议各位尽量都是将角色在同系间进行互换比较好。因为如果一个物理系的角色转成魔法系的话,成长率会变得很差,最终只会变为一个废人,反之亦然。第六,不同难度间,职业的作用也很不一样。例如,有些在低难度中很拉风的职业,在高难度中变得很难有什么作为。第七,特效武器的伤害加成有所增加。例如骑马系,破甲系武器,弓箭克飞行单位等都有了更高的伤害加成,保守估计起码是普通攻击的三倍左右。正因为有了上述的种种原因,本作在战略性方面和GBA上的作品相比达到了一个新的高度。这对于一款战棋类游戏来说是绝对的好事。新暗黑龙与光之剑精选角色评析:马尔斯:和以往的作品不大一样的是,本作的主角不能转职,但是能升到30级。跟GBA作品的主角相比,少了10次的升级机会。虽然马尔斯的成长率很不错,但是很难成为一线主力,这在最高难度下的战斗中尤为明显。况且本作的主角除了战斗外还有太多的事情要做,说得同伴,访问村庄(只能由他来做),甚至还要开开宝箱。除了初期的少数关卡外,大多数关卡的战斗基本都是由其他的同伴代劳。希达:本作的女主角单从成长率和数值来看是比较弱的。升级时技术,速度,运气这些数值提升得很快,但是hp和力量的成长明显不行。这倒是和封印之剑中的夏妮有几分相似。不过希达强就强在有一把拉风的专用武器&&翼枪。这把枪对骑马系,和重甲系的敌人都有额外的伤害加成。纵观整个流程,这两类敌人可占有相当的比例。此外,这把枪就算用坏了,也可以在游戏中的武器店里多次买到新的。升到20级后建议将她转职为飞龙骑士。本作的飞龙骑士由于有着高守备的优势,在低难度中表现得很拉风,敌人的攻击大都无关痛痒。但在高难度中,逼近上限数值的敌人装备了强力的武器,加上飞龙骑士只有23的速度上限值基本上无法进行追击,很难再有什么大作为了。不过希达转成龙骑后多少还是能提升一些战场生存力的。 凯因&阿贝尔:本作的小红小绿成长率相当好,甚至不像过去的作品中那样有明显的侧重,而是各项能力均衡成长。转职为圣骑士后能力大幅加强,魔防一下子能提升6点,移动力提高到了10格!可以说圣骑士依然是本作最实用的职业。奥古玛:这位强力角色在还没有玩之前就已经久仰大名,实际游戏过程中也没有令人失望。除魔防外,其他数值都能均衡成长。转职为勇者后可以方便地从两种武器交换来对付敌人,这也是该职业的优点。巴兹:随着奥古玛加入的三个斧男中,就属蓝头发的巴兹成长率最好。如果不作兵种改变直接转职的话,巴兹就会成为斗士。这一职业虽能用弓,但本身没有必杀加成,速度上限也只有26点,实在远不如狂战士。是的,本作的狂战士依然强悍无比,除了标志性的必杀加成,守备值的成长也有所加强。即使在最高难度下也足以独力击败多名敌军,极力推荐大家将他转为狂战士啊。那巴尔&雅典娜:同样的红衣剑士,同样的持有必杀剑出场,同样的一开始作为敌人出现,难怪很多人都说封印之剑里的路特加是模仿他而创作的角色。那巴尔如果不作兵种改变转职后就可以成为剑圣。不过本作的剑圣被再次弱化,变得没有了额外的必杀加成,完全只能依靠自身的技术值来出必杀,而且守备值也不会成长得有多高。种种的原因造成了剑圣变成了很鸡肋的职业,也许其最大的价值就在于那30点的速度上限值,可以追击到除最终boss外的所有敌人,我方就只有游牧民还有这样的速度上限值。值得一提的是,在第一个外传大战的余暇中可以收到一个叫雅典娜的女剑士,总体成长率也是很不错的。玛力克:魔法师在所有的火纹的作品中都是重要的角色,本作当然也不会例外。玛力克也符合&第一魔导士惯例&,总体数值成长均衡。不过由于本作大幅降低角色的回避力,低守备的魔法师是绝对不适合冲在前面的,基本上都是靠间接攻击和用杖来获得经验升级。 琳达:虽然加入时只有1级,但成长空间巨大,成长率也不俗,完全可以成为我方最强的魔法师!有了她和玛力克这两个实力强劲的贤者,我方在战斗过程里无形中会轻松不少。蕾娜:本作的修女表现实在远不如前作那几位了。除了幸运和魔防值成长得比较快外,hp,魔力和速度的成长简直惨不忍睹。如果是在最高难度下,就算转职为司祭,战斗能力都是没有什么指望的。不过,加血职业在整个游戏过程中都比较重要,建议还是要多培养几个。天马三姐妹:本作的天马三姐妹由于还曾经在其他的火纹作品中出现,所以号称是系列中知名度最高的!确实,三姐妹都有着不错的成长率,甚至身为她们上司的密涅瓦都有所不及。其中,天马大姐帕奥拉的hp,力量和守备值都成长得不错,但是幸运值成长得逊色了一些。而天马二姐卡秋娅拥有全能的成长率,所有数值都可以均衡成长,是三姐妹中的最强者。天马小妹艾丝特的成长率几乎赶得上二姐,只是hp和力量值成长较弱。如果没有特别的转职道具的话,天马骑士只能转为飞龙骑士。不过在最高难度下,飞龙骑士有着速度上限过低的缺点因此不推荐这样转。那么在最高难度下转成什么职业好呢?我认为是弓箭手!没错!正是克制住天马骑士的弓箭手。由于之前加入我方的弓箭手成长率实在一般,再加上本作间接攻击的重要性,拥有几个强力的弓箭手在中后期的关卡中是很有必要的。另外,本作的弓箭手转职的时候会有大量的数值加成,几乎是变相地加强了能力。还有,就算三姐妹改变为弓箭手或者其他的兵种都可以使出强力的三角攻击!琪琪:神龙族的公主,或者称之为&萝莉龙&。本作的小龙女虽然加入较晚,但除了良好的成长率外,还可以使用火龙石,基本上不用担心龙石耗尽而丧失战斗力。培养得好的话,可以成长为强力的战斗单位。后期的火龙和魔龙人基本都可以交给她对付以便快速升级。至此,本次的评析就到此完结了。
【GBA】火焰之纹章_封印之剑中文版带模拟器【GBA】火焰之纹章_烈火之剑中文版带模拟器【GBA】火焰之纹章_圣魔之光石中文版带模拟器【GBA】火焰之纹章-圣邪的意志中文版带模拟器【SFC】火焰之纹章-多拉基亚776中文版【SFC】火焰之纹章-纹章之谜中文版【SFC】火焰之纹章-圣战的系谱中文版
题外话:大概没有人会否认女性角色在&火纹&系列中的重要性,她们已经成为了全系列中一道亮丽的风景线,而且完全地撑起了半边天。我甚至可以拍胸口保证说,许多人都是被这些年轻貌美的女孩子们所吸引才去接触&火纹&的。在经历了这么多部作品之后,我们几乎无法想象出,没有这些女孩子们的&火纹&会是个什么样子&&在这里,就让我们衷心祝愿这些女孩子们都能够成为&火纹&玩家心目中永远的女神吧!虽然之前的内容中已经采用了好些,最后再送上一些由&火花天龙剑&的作者们创作的精彩绘画,当中不乏精品!
(街机中国-)
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哪位高手能告诉我练哪些人比较好打?
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一个魔法师~
还有龙骑士等~
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……小绿好么?我怎么感觉不到……
在线时间0 小时羁绊8 重爱心公益0 点原创贡献0 克拉最后登录QQ性别保密UID12802帖子诚信0 点C金50 枚G币0 枚人气0 ℃资源贡献0 盎司阅读权限10注册时间
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小红小绿(援助高),女主角,一个或者两个游牧弓兵(步弓兵一个都不要),神官骑士,龙骑兵(姐弟,一般是姐姐,弟弟出来太晚,不过练的话也很快也很强,由于忽视弓箭对飞兵加强特性的道具只有一个,所以一般就是练姐姐吧,一个龙骑将装备那个特殊道具所向披靡),剑圣和那个刀疤雇佣兵
在线时间2 小时羁绊8 重爱心公益0 点原创贡献0 克拉最后登录QQ性别女UID20574帖子诚信0 点C金57 枚G币0 枚人气0 ℃资源贡献0 盎司阅读权限10注册时间
回来了..我其实是女生
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我所练的精装部队:男主角,绿色乱发的骑士,三个魔法师(理,光,暗一个也不能少),天马骑士(紫发,主要为了救出),剑士一个,神官骑士两个,第一是11章出的,第二是小红用转职业道具,必不可少的盗贼,游牧民回复与游牧民弓兵.
在线时间0 小时羁绊8 重爱心公益0 点原创贡献0 克拉最后登录QQ性别保密UID37891帖子诚信0 点C金50 枚G币0 枚人气0 ℃资源贡献0 盎司阅读权限5注册时间
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男女主角、剑圣、勇者、神官女骑士(就是和剑圣一起出现的那章的“小姐”)、教父(开始前几章的那个)、索非亚(年轻的黑暗魔女,后期出现的)红骑士、飞马、飞龙、、游牧民(男女)、踊子或是诗人,还有龙人。不少吧!其实用不了的。最后也只有有限的名额出战。可以选出自己认为最好的。最好选级别是1的开始升级,潜力较大。其实,在秘密商店买回的上限升级道具足够使你的任何一名爱将变成超人。可是前提是要有大笔的钱。好好利用斗技场赚钱,而且还可以升级。
在线时间0 小时羁绊8 重爱心公益0 点原创贡献0 克拉最后登录QQ性别保密UID39949帖子诚信0 点C金50 枚G币0 枚人气0 ℃资源贡献0 盎司阅读权限5注册时间
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如果那些加入你的新兵已变过身,坚决不练
第一个飞马,勇者,还有满脸是麻子的弓兵,暗魔法师,都是比较厉害的
最差的是骑兵,任何一个骑兵,我都不练
在线时间0 小时羁绊8 重爱心公益0 点原创贡献0 克拉最后登录QQ性别保密UID38555帖子诚信0 点C金50 枚G币0 枚人气0 ℃资源贡献0 盎司阅读权限5注册时间
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男主角。。。。废人一个~~转职后就不一样了
在线时间0 小时羁绊8 重爱心公益0 点原创贡献0 克拉最后登录QQ性别保密UID12681帖子诚信0 点C金56 枚G币0 枚人气0 ℃资源贡献0 盎司阅读权限20注册时间
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照我就是剑圣(大家都练的吧) 游牧弓兵 龙骑士 勇士 舞者 3种魔法师 飞马 狂战士&&这些&&不过你要是喜欢的话全都练吧&&斗技场多跑跑 我有一话在里面泡了200多回合 上场的家伙都到20 以后就好打多了
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《火炎之纹章:封印之剑》完全攻略
{$GameData:gba_hyzwzfyzj}第一章 命运の息吹 第一章没什么难度,敌方除2个弓箭手外,全是强盗。我方按规矩有一个超强(初期)的老骑士,其余都是一级的。 战术:只要一个一个引过来就没问题了。 建议:(1)把老骑士的铁剑给主角,因为主角的武器对骑士是有特效的,而且也不耐用,留着以后用吧。而且最好不要让老家伙练级,培养意义不大的。 (2)敌方老大在城堡上不会移动的,这样就用弓箭手反复攻击练级,不要把他杀死,可以把铁箭用光。第2章有武器买的,不需要担心。还有有间接枪的家伙也可以练。 村庄:可以拿到5000元。 难度:★ 第二章 ベルンの王女 情节中敌方一开始有个飞龙骑士(把我吓的半死),当战斗开始时会离开。 敌方:ア-マ-ナイトx1 弓箭手x3 强盗x8 枪兵x8 庸兵x1 战术:本章一开始就有运输马车和修女加入,开始马上让运输马车去补充武器(如果你上一章练级过)。老骑士去村庄拿ア-マ-ヰラ-(对装甲兵有特效)其他的人迅速往下移动占领小城堡。第2回合地图右下有我方援军,除飞马骑士外其他都可以独当一面的。让他们占领右下角的城堡后就等和主角会合了。后面就很好解决了。对老大一定要用从村庄拿到的ア-マ-ヰラ-,不然很难打动他。 建议:如果你有耐心可以把弓箭手练到20级的,方法和前面一样,这章是有武器买了。 对话:主角和ディ-ウ 主角和老骑士 村庄:ア-マ-ヰラ- 难度:★☆ 第三章 後れてきた者 游戏真真的开始。(有难度啦)是攻坚战,有2个宝箱。刚开始有小偷加入。 敌方:ア-マ-ナイトx3 枪兵x12 弓箭手x2 敌援军:ア-マ-ナイトx1(第3回合) 强盗x2(第3回合) 骑士x2(第3回合) 骑士x2(第5回合) 战术:本章敌方没有小偷,所以不必急着去拿宝箱,硬来只有死路一条。左上角有一个魔法师加入(火焰系),建议让2个人上去。右下角可以拿到加血杖。然后把兵力集中,步步推进,慢慢来。敌方老大在第三回合才出现的,他有远近二种武器,当心一点吧。(我恨敌援军太少,都不够练的) 建议:练主角,主角专用的武器不要用,因为下章敌军都是骑士(和蚂蚁一样多) 对话:无 村庄:右下角有加血杖 左上角加入一个魔法师 宝箱:3000元 ポ-ルの斧 难度:★★ 第四章 同盟の崩坏 本章的难度在于在不死人的情况下让剑士ルトガ-(猛男+帅哥,还拿勇者之剑)加入而且要保住左下的村庄不被破坏,不然就简单多了! 敌方:骑士x11(BOSS10级) 弓骑士x2 弓箭手x3 敌援军:海盗。共出现3次,每次2个。他们先不会攻击你,而去破坏坐下角的村庄,这样意味这你要主动去攻击他们了。出现地点:右下的2个小城堡。 剑士ルトガ-、弓箭手、强盗x2(クラリ-ネ加入后2回合) 战术:本章开始敌方骑士就会冲过来,我们先占领3座桥死守,主角一定要往中间走。第2回合开始就要全线反击了,这样以后才可能阻止海盗的去路。3个回合后クラリ-ネ会从地方城堡逃出,这时她是不受我们控制的。(她出逃路线是按主角位置的,如果主角在地图上方,那么她也会走上方,这样对说得ルトガ-很不利)主角是不能主动说得クラリ-ネ的,一定要クラリ-ネ来找主角(不要脸啊!),这样就可以控制クラリ-ネ了。这时要让2个比较强的人(用2个拿斧的家伙好了)往下去当海盗。当クラリ-ネ加入2回合后ルトガ-会出现,此人不好对付(主要是不能杀他),最好让老骑士去当一下,下个回合我方行动时就可以让クラリ-ネ去说得了。(嘿嘿```如果クラリ-ネ在地图上方你就完了,没人当的住他2回合,除非杀了他)。然后兵份2路,重点对付下面的海盗```其他的不足畏惧。 建议:对BOSS时先让老骑士拿间接枪攻击,等BOSS的HP在10以下让主角去补一下。在道具点多买几个加血杖。 对话:主角和クラリ-ネ クラリ-ネ和ルトガ- 村庄:右上角拿“盗贼的钥匙” 中间偏上拿“はかねの大剑” 左下角拿“天使の衣”(估计是转职用的) 难度:★★★第五章 炎の纹章 比较简单的一章。山贼也不会破坏村庄,放心啦``就是敌人较多。 敌方:山贼x13 庸兵x6 弓骑士x3 魔法师x1 敌援军:4个小城堡中。(具体数量不知道,前3个我很早占领,大城堡旁的出现3回合的山贼) 战术:就一条路了,没什么战术可言,步步推进,不要某人冲太前就可以了。对BOSS最好先用间接枪攻击他,下回合他会用间接斧回击,这样再当我方行动时就强力角色灭了他。如果开始就直接攻击,BOSS是装备“必杀之斧”的,不怕死就去试试!^-^ 建议:在道具屋多买点“盗贼的钥匙”,在下一章用的到。反正才50元,推荐买10以上,而且给主力们都装备好……对话:无 村庄:カントのヤリ 难度:★★ 第六章 しかけられた民 知道钥匙带多的好处了吧!而且本章我也深深体会到了任天堂的“厉害”!本章难度在于不知道门后有什么,特别是开门后2回合才出现援军,害死偶了。 明处敌方:祭司x1 魔法师x5 ア-マ-ナイトx4 庸兵x2 枪兵x8 暗处敌方(地图最上左右2边门中):ア-マ-ナイトx2 弓箭手x2 枪兵x4 敌援军(地图最下左右2边门打开2回合后出现):ア-マ-ナイトx2 弓箭手x2 枪兵x4 战术:敌一开始就会冲中间冲锋,所以先顶住中间,2边的通道可以派剑士和庸兵去当着,等中间的解决后兵分2路去打开最下面的2扇门,等2回合敌援军就会出现。这时主角就等在地图下面,因为小偷キサス会出现,让主角去说得她,但她现在是不会加入的,如果怕她先拿宝箱,可以让小偷把她身上的钥匙偷来,然后就放她走好了,左边上数下第2个门中有游牧民ス-加入(弓骑士),要让主角去说得的,不然她是NPC。 建议:练练弓箭手,下章有飞龙骑士。BOSS身边的2个ア-マ-ナイト是不会动的,所以不要用引诱战术了。老骑士魔防很高,可以让他先和BOSS打。 对话:主角和キサス 主角和ス- 宝箱:短弓 银枪 必杀之斧 女神のぞう(幸运+2) アンロック(可以拿远距离的宝箱) 其他的都是钱。难度:★★☆(难度不高但很费时间,特别是拿8个宝箱) 第七章 オスティアの反乱 又是耗时的一章啊!但宝物恶多,爽啊!慢慢开始攻略吧! 敌方:飞龙骑士x2 ア-マ-ナイトx5 骑士x3 弓箭手x3 魔法师x2 修女x2 枪兵x2 敌援军(当我方进入BOSS门内):骑士x4(在地图下方出现,有一个15级带银) 其他x8(在BOSS旁边出现,枪兵和弓箭手) 战术:先兵分2路,主角往右边走,局部推进。第2回合,ゼロット和トレック会在地图中间靠右出现,他们可以让主角去说得。ゼロット是圣骑士,比较强。地图左上的飞龙骑士会主动飞下来攻击,所以要小心。右边的飞龙等进入他范围才会攻击你,但他身上有“赤的宝珠”(无特效,但可以卖3000元),最好让小偷去偷过来。先不要去打开上方的门,把村庄去遍后把全军往上移,然后在开门让敌防援军出现,接下来就好办了,守株待兔啊!ゼロット和トレック出现2回合后,竞技场还会出现ノア,让主角说得。 建议:对BOSS最好一个回合解决,必要时要让2个圣骑士(老骑士和新加入的)帮忙。BOSS身上的枪太强了,远近又能用,可惜不能偷啊……对话:主角和ゼロット 主角或ゼロット和トレック 主角和ノア 村庄:とっこうやく(HP加满) ト-チ(让黑暗的地方变亮) 必杀之剑(就是勇者之剑) 赤的宝珠 リプロ-(远距离加血) 英雄的证(剑士和庸兵在10级转职,建议练到20级再用) 长弓 杀骑士的枪(ナイトキラ-) 宝箱:レイビア(主角专用) Nシ-ルト(增加魔防) 难度:★★☆ 第八章 再会 进入王城,看见的又是“华山一条路”,兄弟们慢慢上吧!皇帝很强哦 敌方:ジェネラルx1 枪兵x10 魔法师x5 ア-マ-ナイトx6 弓箭手x5 敌援军:弓箭手x1(左边楼梯,一共5回合) 庸兵x1(右边楼梯,一共5回合) 枪兵x1(地图左下角,一共5回合) ア-マ-ナイトx1(地图坐下角,先3回合枪兵,再2回合ア-マ-ナイト) 小偷x2(第一批援军,其中有キサス) 战术:步步为营,问题不大,但也不要太慢了,不然宝箱不保!开始时小偷アスト-ル加入,几回合有地图左上角我方有援军。中间リリ-ナ不需要担心,敌方不会攻击她。当敌方小偷キサス出现后让主角去说得她,然后把她身上钥匙偷来,接着就放走她吧!(一定要让她逃哦!)左右两边的楼梯要全部占领。如果全部完成就再把BOSS解决。呵呵,这样这章过关后就可以进入第八章外传。(具体进入外传方法不知道,我是这样做的) 注意:有裂缝的墙是可以打破的。 建议:对BOSS最好一回合解决。战斗不要过多依靠2个强力的圣骑士(对BOSS外),要注意培养几个人,游牧民ス-的成长率极高,要重点培养。 对话:主角和キサス 主角和リリ-ナ 主角和アレソ(支援效果提升) 宝箱:エルアァイア- 骑士的纹章(转职用的) 必杀的弓 むかりの剑 秘法的书 导まの指轮(转职用的) 天空の小手(转职用的) 银斧 难度:★★★ 第八章外传 烈火の剑 本章敌方BOSS是勇者,极为强大(目前来说),战斗胜利后可以拿到神将器之一的“烈火の剑。可惜目前无人可以装备。(剑技的要求是S) 敌方:勇者x1 贼x14 魔法师x5 弓箭手x3 剑士x2 庸兵x6 敌援军:无 战术:本章除BOSS外其他的都菜的可以,可以让弱的角色练练级。路上闪闪发红的地方会喷出火焰,要小心(会失HP的) 建议:对BOSS时,HP30以下的就不要上了,最好远距离攻击他,虽然他有间接斧,但HP有30以上基本是安全的。(如果你也有勇者那就拼好了) 难度:★★★(就勇者难对付) 第九章 雾にけむる岛 本章能见度很低,因为有“雾”啊`所以要小心前进。因为地图是要探索的,所以我提供的敌方人数数据可能有误,请大家原谅。 敌方:バ-サ-カ-x1 贼x13 弓箭手x5 魔法师x3 庸兵x4 剑士x1 游牧民x1 敌方援军:海盗(3个小城堡,出现7个回合左右) 战术:小心前进,ト-チ杖可以让周围在一个回合内可视范围变远。到地图中间时可以和敌方フィル(剑士)相遇,用ノア可以说得,游牧民シン可以让ス-去说得(シン不能说得フィル的,不用试了)。然后分2路,一路往上,一路往左下。本章敌援军出现回合较多,而且又是海盗,所以可以多练级了!(我从来不嫌敌人多^-^) 注意:有部分海盗带“毒斧”要小心啊! 建议:对BOSS时让主角装备むかりの剑远距离攻击吧!近身战太危险了。主角身边最好再站1个对主角有支援效果的人,这样命中率和回避率会提高的。耐心打几回合就OK了。 村庄:地图上方左边是“必杀之弓”,右边是“レスト”(消除异常状态)。2个村庄只能选一个。建议拿“レスト”(修女装备的杖,可以用10次) 难度:★★★☆ 关于“支援”的研究:2个特定人物在一起(如果主角和リリ-ナ)连续战斗几回合,或一章内在一起战斗几回合,那么就有可能出现“支援”选项。2个角色每出现一次“支援”选项,那这2个人的支援效果上身1级(可以看状态,第一次支援是C)。这样2个角色在一起时的命中率和回避率都会提高很多。目前只知道这个了,关于支援中是否有恋爱和友情的分别还不清楚。昨天那个“天使の衣”是最大HP加7,偶还以为是转职的,今天仔细看了才发现(汗……) 第十章 あらがう者たち 比较简单的一章了,只要小心就没什么危险了。原来第八章外传得到的“烈火の剑”只要放在主角(其他人也可以)的道具栏里就算不能用,主角的本身攻击力也可以+5。绝对是好东西(传说勇者ロ-ラ的神将器嘛)。偶补充一下。 敌方:ドルイドx1 シャ-サンx2 バ-サ-カ-x1 弓箭手x2 ア-チャ-x1 战士x9(和山贼一样的烂) 庸兵x7 援军:海盗(左边小城堡,带“毒斧”,实力不强,有5回合左右) 山贼(从大城堡出来的,就一个,但武器是“恶魔之斧”,可以用女主角去说得) 战术:敌方バ-サ-カ-很危险,他的必杀率有35%,但他第一次攻击你是不会出现必杀的(试过多次),但第二下50%是必杀,所以先引他攻击你一次(不进入他的范围是不会动的),然后远程部队干掉杀之。ア-チャ-就是远程弓箭机,射程超远,飞行部队和较弱的角色要小心(如修女等)。ギ-ス在5回合后会从村庄出来支援,让主角和他对话,不然他是NPC(人这么酷,但确是海盗,可惜啊!不然一定让他成主力)。虽然带恶魔之斧的山贼很危险,但现在大家一定有几个强力角色了吧!随便就可以平了他。如果没有,就先用远距离攻击,然后干掉他。 建议:对BOSS让老骑士在主角身边,让主角近距离解决他。注意BOSS是用吸血魔法的,主角用レイビア可以攻击他2次。(当然你主角要够强哦!我主角这时是18级) 对话:主角和ギ-ス 村庄:ソ-ドバスタ- 难度:★★☆ 注:本章结束后可以得到“ドラゴンキラ-”(杀龙之剑)
第11章 西方の勇者 比较难的一章。如果要拿到所有的村庄的东西就要勇敢往前冲。但有猛男和帅哥的加入哦!(还有2个MM) 敌方:战士x12 弓箭手x6 シャ-サンx3 祭司x1 敌援军:狙击手x1 弓箭手x4(当我方过中间路口时,在右下角出现,和狙击手一起出现) 天马骑士x5(弓箭手出现2回合后在地图左上方出现) 骑士x8(当说得或灭了上面2对援军是在地图左上方出现) 贼(5回合左右时在2个山洞出现,会破坏村庄。8回合左右当勇者エキドナ出现时还有3个在地图中间出现。当15回合左右,山洞还会出现5回合的贼) 战术:开始时有舞娘ララム加入。让一部分机动部队(1强力剑士或勇者+2骑兵+神官骑士)往地图左上方移动,要尽快破坏那里的墙(有裂缝的,HP100)。其他部队迅速向中间移动,争取主角在4回合左右过地图到达地图中间的路口,这时狙击手クレイン回带他的小队出现,当下回合时主角就可以去说得他,他的小队也会变成NPC。这时上方的小队必须要击破上面的墙(让剑士近距离攻击,其他2个用间接枪),因为这样才有可能挡住上面山洞出来的贼去破坏村庄(如果你进入他攻击范围了,他就会先攻击你)。クレイン要尽快向上移动,因为天马骑士ティト出现后是往地图左上飞的。可以让クレイン说得ティト,这样她的天马小队也会成NPC。地图中间会出现勇者エキドナ,他是NPC,只有舞娘ララム可以说得(他出现后不要马上冲上去说得,因为他身边有3个贼)。比较难对付的是8个骑士的援军,其中一个是19级带必杀之枪,绝对不是我方普通角色可以对付的,还有3个实力也不错,建议用主角去对付(带专用武器)。对BOSS时只要给魔防高的人再加魔防就可以了冲上去,并不困难。 建议:本章最好把主角练到20级,而且把能加能力的东西都给主角用。 对话:主角和クレイン クラリ-ネ和クレイン(他们是兄妹了) クレイン和ティト ララム和エキドナ 村庄:レスト    アラスパスタ- スリ-プ 龙のたて 天使の衣 オリオンの矢 5000 难度:★★★★ 注:本章结束后可得“英雄の证”。还有新加入的2个男人实力很强(虽然和我几个屠夫不能比,但比那些过场的家伙猛多了)。 第12章 真实の敌 本章让能带间接武器的人都带上间接武器,还有让强力角色(如剑圣)带上“杀龙之剑”,如果没有偏强的家伙就让主角上吧!难度不太,20回合内过关就可以进入外传。 敌方:スナイパ-x1 ア-チャ-x6 战士x8 ウォ-リアx1 ア-マ-ナイトx2 シャ-マンx5 修女x4 敌援军:战士x3 ウォ-リアx1 飞龙骑士x3 上面是第10回合出现的援军,在地图最右边的上方和下方。 庸兵x3 勇者 x1 上面是第20回合出现的援军,当他们出现时进入外传就没希望了。 战术:狭长的道路2边都是被墙围起来的弓箭手和魔法师,所以只能小心前进。不用担心时间的,20回合绝对可以通出。敌方的修女有催眠之杖,小偷千万不能被催眠,不然要在20回合内拿完宝箱就有困难。第7回合小偷キサス会在地图上方出现,让主角去说得她吧!(我方开始也要出战一个小偷,不然全部宝箱和外传就自己选了)。对BOSS只能用杀龙之剑,先干掉BOSS边的修女。(其实BOSS是龙族,开始时的BOSS是10级的圣骑士,但他马上就离开了,飞龙骑士在第2回会离开) 建议:レイ不知道怎么去说得他,建议别杀他,反正他也不会主动攻击你!(其实他只是想看一下变身龙的力量) 对话:主角和キサス 宝箱:蓝の宝玉 勇者的弓(不是指必杀之弓) 天空の小手 ミィル エイルカリパ- ランスパスタ- 难度:★★★ 第12章外传 天雷の斧 本章地图是要探索的,敌人除了BOSS外都很弱,但我方只能出战8人``` 敌方:シャ-マンx2 山贼x12 弓箭手x3 小偷x3 剑士x4 战术:没什么战术,除BOSS外没什么人可以给我方构成太大的威胁。被毒气喷到会失HP和中毒的。BOSS防御力比较高,建议大家围攻。(最好先离BOSS一格远的距离,这样他就会换间接斧而不用银斧了) 建议:本章宝箱虽然多,但没什么好东西,多数是药,另外还有几个玉,不要过多的去介意被敌方小偷先偷去。中间的宝箱都是药,不拿也罢! 宝箱:上面提过了。 对话:无 难度:★★(可以说是放松一下神经) 注:本章结束后可以取得“天雷の斧”,防守+5的好东西! 第13章 救出作战 不要给敌方开场的部队吓倒(当时我差点昏了),几回合后部分敌人会退却的(都强的不是人啊!)。但这章也不轻松,要作好思想准备啊! 敌方:魔法师x2 飞龙骑士x5 圣骑士x2 勇者x1 庸兵x2 神官骑士x2 骑士x10 远程弓箭机x2 弓箭手x2    龙骑将x1 敌方援军:圣骑士x2 骑士x10 援军分2对,一队是地图左上角(先出现),一队是左下角,都是带银枪的一个圣骑士和5个骑士。 战术:战斗开始先让一部分人往左上顶(不要太弱,这队人任务艰巨啊!)。其他主力先不要急于向右攻击,因为敌方会没有战术概念的猛冲上来,解决后让主角和剑圣等全力去干掉2个远程弓箭机。然后把补给性的角色稍稍向右移(在左侧的桥上比较好)。因为敌方援军是出现在我方后面的,所以原来左上的部分人就是断后的角色了。幸好援军是左上的先出现。这样可以先解决左上再拉下来(但要快)。敌方飞龙骑士不强的,只要注意一点就可以了。飞龙在初期会飞过来2个,当我方过地图一半是另外3个也会飞过来,让强力角色当一下就OK了~。飞龙骑士ミレディ会主动来加入(他10级,如果你有天使的小手可以马上把他升为龙骑将,但还是练一下比较好)。还有一套战术,就是全员向左上移动,走上面的桥,这样比较安全,但回合需要较多(主要是很容易被2对骑士夹击,很被动)。 建议:把远程弓箭机上的弓箭手干掉后,我方弓箭系角色可以去占领为我所用。本章的武器店有必杀系武器卖,建议多买几把!(当然比较贵了)BOSS虽然是龙骑将,而且武器又极强(我好羡慕啊,如果是776人我一定偷),但让剑圣拿杀龙剑可以轻易解决他。 主动对话:无 村庄:アノの剑    ポチィリング 难度:★★★★ 注:本章可以见到皇帝BT的实力和BT的武器。其根本就……虽然他会退却,但以后也……很头疼的家伙! 游戏从13章开始难度明显提高了。 第14章--理想l 心得:此章是沙漠地形,敌方大部分主力是以飞龙和庸兵为住,还有几个魔法师。起初地图可视是有现的,但在一定回合以后风暴会消失(可能是30回合)。敌方左下有援军。此章如果你是以骑兵为住就要靠飞龙的救出来提高进军速度,如果你有2个强力的魔法师此章就比较简单了。本章有5个隐藏宝物,但只能得到其中的4个,所以要看运气。宝物为:魔防+2、移动+2、沉默之杖、银的大剑、切值卡。进入外传的条件是:在风暴消失前过关。 外I火の理 心得:敌方有远程攻击魔法,所以可以先把他们的魔法耗完。路是会被水有规律的淹没,但也可以利用这种规律少走不少路。 第15章 の娘 心得:开始就要让一个骑兵全速去右边的村庄,这样才可以拿到宝物,不然会被狂战士ガレット破坏,女主角可以说得他。圣骑士パ`シバル可以用ララム说得,条件是你在13章没说得他。本[1]&&
编辑:全球通
文章来源:掌机之王 更新时间: 3:28:34
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