类似天天跑酷游戏的一款游戏,游戏主角是个女的,还要打怪

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【游戏】资源组丨跑出自由的力量!!细数十大跑酷游戏
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本帖最后由 美少馿 于
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跑酷,也叫着“城市疾走”‘city monkey’,诞生于80年代的法国,“Parkour”一词来自法文的“parcourir”,直译就是“到处跑”。跑酷把整个城市当作一个大训练场,一切围墙、屋顶都成为可以攀爬、穿越的对象,非常具有观赏性。现在跑酷类的游戏越来越多,驴子精选了下面这十款跑酷游戏,均以肩部为视角,让浑水摸鱼的伪跑酷游戏见鬼去吧!
驴子结合了多家论坛资源,集多家之精华,精选了十大经典高品质跑酷游戏,各个都是暑期必备精品哦~
下面大家就跟着驴子的脚步,一起跑酷吧~~
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【资源简介】
(Temple Run)游戏内容和大多数游戏都非常相似,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔。不过在神庙逃亡里玩家控制的是一个印第安纳琼斯似的人物,在的某个古老神庙中逃出,被神庙中一群猴子模样的恶魔守卫追赶。 人物是自动不断向前飞奔的,而玩家则需要控制他避开逃亡路上遇到的各种危险。不过和大多数跑酷游戏不同的是,游戏并未采用常见的2D横版画面,取而代之的是全3D的第三人称视角。
最新版神庙逃亡还内置女神柳岩哦,控制着女神为你奔跑,岂不快哉~~
【资源截图】
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地铁跑酷圣保罗版
【资源简介】
《地铁跑酷》世界之旅到达“足球王国”巴西圣保罗,与足球小子爱迪生一起在令人兴奋的地铁上快速奔跑,在轨道上收集情人节心形巧克力,炫耀最酷的逐风滑板与帅气的暑期角色,参与排行榜,争夺高分。暑期活动惊喜连连,小伙伴们,还在等什么,赶紧下载更新地铁跑酷与全球2亿玩家一起去圣保罗旅行吧!
《地铁跑酷》作为一款风靡全球的3D立体跑酷游戏,已多次登顶Appstore中国、美国等108个地区的游戏排行榜。
游戏特色:
-与可爱的小伙伴们一起装饰火车
-色彩鲜艳的高清画面
-用滑板在地铁上冲浪
-启动充满能量的超级喷射机
-闪电般的速度和高超的技巧
-挑战并帮助你的队友
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神庙逃亡2:魔境仙踪
【资源简介】
<font color="#13跑酷游戏新坐标,迪斯尼公司推出全新大作《神庙逃亡2:魔境仙踪》配合同名电影震撼上线!炫丽的场景特效,劲爆的跑酷体验,丰富的道具技能,让我们一起踏上未知奇幻旅程,感受魔法世界的神秘召唤!
魔境仙踪是童话《绿野仙踪》的前传,游戏中除了出现经典的奥兹国场景外,还提供了“黑森林”场景,只要玩家下载了“黑森林”场景插件,就可以在两个场景之间来回穿梭,游戏甚至根据玩家死亡的地方来决定下次开始时的主菜单状态。
本游戏完全继承了“Temple run”系列的游戏方式,上、下、左、右的滑动操作人物跳起、下滑以及左、右转向。左、右晃动帮助人物掌握平衡。
【资源截图】
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【资源简介】
《熊大快跑》高清版夏日清凉来袭 ,9000万玩家的选择!全新3D高清场景,开启跑酷新时代!界面设计更加精美,角色细节更加精致,带来全新视觉盛宴!关卡设计全面优化,游戏节奏感更强!熊大、熊二的跑酷之旅依然有萌宠的一路相伴,萌宠孵化养成,乐趣无穷,强大的宠物属性加成,让你轻松跑出高分!游戏改编于国产火爆动画《熊出没》,原版角色悉数登场,迷人的场景,精彩的关卡,采用全新的BOSS战玩法。游戏中熊大将横穿满是危险的森林,跳过刺激的蘑菇阵,在古镇街道中戏弄光头强,双方斗智斗勇,熊大最终能逃脱光头强的追击吗?等你来挑战!
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神偷奶爸:小黄人快跑
【资源简介】
比天天跑酷还好玩的跑酷游戏,终于来临了!《神偷奶爸:小黄人快跑》是一款非常好玩的跑酷,但它的玩法又不仅限于在漫无目标的路途中不停向前。多变的视角、丰富的玩法、精致的3D画面、趣味音乐音效,诸多方面已经让它超脱跑酷类型,成为一款不折不扣的五星级休闲佳作。 快下载和小伙伴一起玩耍吧~~
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爸爸去哪儿2
【资源简介】
湖南卫视官方唯一授权正版第二季《爸爸去哪儿》手机游戏。你终于可以在游戏中扮演节目秀中的各位星爸萌宝啦,随时随地畅游在各集节目的场景中,变成巨人冲破一切障碍,急速狂奔欣赏路边风景,还有磁铁、得分翻倍等道具让你畅快游戏。还在等什么?快来跟我们一起跑酷吧:)
* 操作超级简单:滑动屏幕实现跳跃下滑和左右闪躲,躲避障碍,捡取越多的金币和道具就能获得越高的分数
* 人物特色技能:不管是星爸还是萌娃,都有特点迥异的人物技能,而这些技能都是根据节目剧情设计的哦
* 超萌宠物:每一只宠物都有着萌死人不偿命的外表,而且还有丰富多彩的宠物技能
* 三种玩法:跑酷关,BONUSTIME关,音乐关
* 多种道具:超人宝箱,开局狂奔,末路狂奔,生命增强……帮你轻松拿高分
* 完全同步的场景:从充满土家族特色的天坑开始,伴随电视节目内容持续更新,游戏内也会有有越来越多的游戏场景与大家见面!&&
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矿车大逃亡
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《矿车大逃亡》(Rail Rush)是一款类似神庙逃亡的跑酷游戏。
你不小心进入了充满宝石和金块的山洞中,同时山洞四处也充满了危机,你乘坐着小矿车在轨道上奔跑,你能坚持多久?
滑动你的手指,让小矿车跳动起来,并且收集更多的宝藏吧。
关于修改:修改了金币数量。
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重力跑酷& &Gravity Project
【资源简介】
重力跑酷(Gravity Project)是一款以科技为题材的重力跑酷游戏,采用3D炫光为特效,完美的场地地图和优良的物理障碍,让玩家体验快速感的冒险游戏!   
《重力跑酷》超炫的效果让人心醉,配合重力感应特效让是好看,你可以左右跳跃来躲避障碍或者获得分数,同时还可以直接跳跃和滑行,游戏中的障碍物也是千奇百怪的,但无不显示出浓重的科技星际风格。
游戏特点:
-真实的场地设计
-高品质的图形
-各种空间和障碍
-逼真的角色动画
-面向现实的重力移动物体
-智能设计图及水平
-额外的附加功能
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愤怒的老奶奶向前冲
【资源简介】
《愤怒的老奶奶向前冲(Angry Gran Toss)》是一款休闲游戏,你需要使用大炮发射老奶奶,并在空中不惜一切手段飞得更远!各种有趣搞怪的道具等你来解锁!培养独特的宠物,帮助你逃脱这里,千奇百怪的道具等你来发现,包括炸药,弹簧,枕头,辣椒等等。
喜欢的可以试试哟
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【资源简介】
一款好游戏出来总会有很多仿制,就像《愤怒的小鸟》一样,《神庙逃亡》现在也有了不少仿造作品,不能说这些都是山寨,因为好的开发商能在原作的基础上增加更多的乐趣,Full Fat今天推出了一款逃亡类游戏《特工狂奔》(Agent Dash)就很不错。
游戏的主角很有007詹姆斯邦德的风范,角色设计采用了美式漫画人物的风格,身穿晚礼服上半身无比强壮,一旦你接受了这个设定,下面就开始疯狂的跑吧。
游戏的控制全部采用触摸手势,左右移动、跳跃、下滑、开枪均通过触摸操作,玩家在华丽的3D背景中要不停的逃避障碍、激光、油桶、熔岩等造成的阻碍,还要用武器消灭途径的一些建筑,跑得越远越好。
游戏中获取的金币可以对一些道具进行解锁,还能开启更加搞笑的游戏角色。
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& 2014 深圳市万普拉斯科技有限公司 版权所有 (手游新贵兼容并蓄 浅谈跑酷游戏的后时代演变_97973手游网_iOS游戏频道
&#62; 正文
手游新贵兼容并蓄 浅谈跑酷游戏的后时代演变
日 10:27& &来源:游戏陀螺
  一款由EA开发并发行的第一人称动作游戏《Mirrior’s Edge》(镜之边缘)于2008年登陆了流行主机平台,XBOX、360、PS3。然而作为第一代跑酷游戏,《镜之边缘》的表现并不尽如人意,虽然因其黑暗城市的新颖题材与别具一格的游戏体验在作品宣布之处赢得了多方期许,但发售后却由于重复可玩性的低下以及多人模式的玩法设计不足导致市场表现乏力,最终以双平台首周销量仅仅5万多份的惨淡成绩交了答卷,大大的打击了EA即将为其打造三部曲品牌战略的决心。在大作如云的家用机时代并没有激起很大的浪花,但由于这款产品开创了一个日后在移动端平台大红大紫的游戏”流派”,使得时隔多年这样一款销量平平的作品仍被频频提起,这个”流派”的名字便是”跑酷”。
层出不迭的跑酷游戏
  跑酷游戏得以从”第一人称/第三人称动作游戏”中脱颖而出自成一派,标志性的产品当属Halfbrick Studio的《Monster Dash(怪物狂奔)》,这款产品在上架之初就跻身澳大利亚游戏排行榜top10,销量逼近40万大关。与其同门兄弟《水果忍者》成为了Halfbrick的两款招牌产品,征服了大批玩家。之后在2011年,风靡全球的《神庙逃亡》系列出现,将跑酷风推向了高潮,一时间全球大批原创角色及IP角色开始了永不停歇的跑动,随着全球各地的玩家操纵着各色人物一路吃着金币,游戏厂商的口袋也不停的收着一枚枚货真价实的金币,纷纷赚了个盆满钵盈。直至2014年,火热了3年之久的跑酷游戏依然是最炙手可热的游戏开发类型之一。有数据调查显示,在玩家游戏需求类型排名中,跑酷类手游以13.89%的高比例位列第二,仅此于益智类游戏的25%。
  然而,在产品同质化现象高度严重的当今,不仅仅是中国市场,放眼全球也不乏此问题,作为当前火热类型的跑酷自然是层出不穷。然而,跑酷游戏由于其内核的单一,始终以逃跑―吃道具―躲避三点一线的游戏玩法,使得山寨复制之作难有出头之日。不仅如此,在手游行业精品化趋势日益明显的今天,即便是制作精良的跑酷游戏,若仅在题材和画面风格稍作改动而核心系统仍然延续初代风格的话,依然很难获得成功。
  那么衍生出的一个问题即是:后时代的跑酷游戏,应该进行怎样的蜕变?
《Fantasy Runners 2》下载排名
  据NDP Media大数据分析中心发布消息所称,其所属的全球移动互联网广告服务商YeahMobi在东京涉谷的日本分部NDP Media Japan与韩国知名老牌游戏公司Nexon开展推广合作,其首款合作产品即是Nexon的主打跑酷类手游《Fantasy Runners 2》。这款藉由Nexon孵化项目MoonRabbit开发的产品,在韩国一经上市即拿下了Google Play以及App Store双榜榜首,Kakao talk人气榜进入前十,在日本以及国内的表现也均可圈可点。
《Fantasy Runners(幻影骑士团) 2》
  为何这样一款跑酷游戏能够在跑酷题材已陷入僵局、日韩这样的游戏产业大国获得成功?这与其内核设计不无联系,这款中文译名为”幻影骑士团”的游戏,正如其名所述,玩家控制的跑酷角色不再是一个人,而是多达四人的军团式跑酷,同时在遭遇了传统跑酷中的事物之时,不再是游戏结束而是失去一名队员。这样在开拓了新玩法的同时保持了传统玩法的体验习惯,并且使游戏的可持续性更加饱和。此外,游戏中还有着养成类游戏才会出现的图鉴收集系统,包括角色、道具以及组队的图鉴,加上RPG式的任务系统以及成就系统,令人觉得它似乎是一款RPG或者ACT游戏了,然而它的本质又确确实实是一款跑酷游戏。
  收回海外的眼光,其实国内类似的案例也颇值得一书,国内目前最火热的跑酷游戏《天天酷跑》,被称之为腾讯的吸金利器,其首月收入过亿让所有业内同行都垂涎不已,回头审视《天天酷跑》的成功之路,除去腾讯先天的用户基数优势之外,对产品本身的雕琢确属用心。在跑酷基本玩法的基础上,增加了MMORPG的诸多要素:坐骑、宠物、装备…。.以及活跃度超高的PVP挑战系统,让原本单调的跑酷玩法变的越来越丰满,要素越来越充实。
  因此可以看到,在手游领域竞争日益白热化的今天,成功的产品往往集成了数种游戏类型的要素,使得游戏的结构庞大却不失精致。不仅仅是跑酷类型,这也是未来精品游戏的趋势,虽然有着像《Flappy Birds》这样的奇葩让人大跌眼镜,但那终究只是极其稀少的个例罢了。
《テトリス モンスタ`》俄罗斯方块:怪兽
  游戏被称之为“第九艺术”,观察不同游戏的进化和演变,其实也是一部部艺术架构迭代升级的历史。而纵观游戏发展史,同时拥有不同类型游戏特色的复合式游戏往往是一款单一玩法的游戏进行用户扩张和延伸可持续性的必经之路。笔者不禁想到去年EA与Teris Company合作推出的手游《テトリス モンスタ`》(中文译名:俄罗斯方块:怪兽)。这是一款结合了俄罗斯方块与RPG战斗双重要素,以消除俄罗斯方块的方式进行战斗,兼收集怪物、挑战副本。诸多玩法不得不令人眼前一亮,不仅吸引了新一代的手游群体,也得到了大量FC时代俄罗斯方块玩家的青睐。在这个连俄罗斯方块都能够玩出打怪升级开装备的年代,跑酷游戏作为手游时代新潮流的引领者,又有什么理由固步自封呢?
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