魔兽世界6.0神牧脉轮外观:这七个脉轮打开后的感受外观是永远改掉了,还是暂时的?能不能改回来了?如果是永远改掉了

神圣赞歌!魔兽6.0资料片神牧治疗及输出攻略
神圣赞歌!魔兽6.0资料片神牧治疗及输出攻略
魔兽世界6.0德拉诺之王神牧攻略推荐,基于目前还是测试服,数据仍旧在调整,以6.0正式上线为准。
尽管技能改动非常多,但并没有颠覆神圣的整体治疗手法,在团队副本中,神圣牧师的定位与之前几个版本也并未发生变化,但新的属性和天赋组合带来的是非常不错的游戏体验和前所未有的新鲜感,战斗中一些细节也有了和以往不同的处理方法,在后文中也会针对与之前不同的方面着重介绍。
治疗术/强效治疗术:整合为新版治疗术
心灵之火/心灵意志:移除
虚空转移:换血移除,牧师失去了mop时代最强的救场技能
希望圣歌:蓝歌移除,同样的其它治疗职业也失去了主动回蓝技能
福音传播:改为戒律天赋技能
联结治疗:改为神圣天赋技能
恢复:改为神圣天赋技能
德拉诺特技
九十级之后每升两级就会获得一项新特技,强化某些技能。
强化恢复:增加恢复3秒时间。
强化信仰飞跃:对目标施放信仰飞跃后,接下来10秒内,对其直接治疗有50%加成。
强化专注意志:专注意志同样提高5%的伤害加成。
强化脉轮:减少脉轮20秒冷却时间。
技能效果改动
瀑流不再刷新脉轮:静下的恢复。
惩击不再有可能重置圣言术罚的冷却时间。
救赎之魂状态下,可以施放纯净术,瀑流,神圣之星。
圣光回响:每3秒治疗一次,持续6秒,溅射治疗效果同样触发。
真言术:盾:可以暴击,溅射。
治疗之环:冷却时间变为10秒。
守护之魂:持续10秒,提高目标受到的治疗效果60%,防止目标死去将终止效果,为目标恢复40%生命值。
脉轮:佑:不再提高群体治疗法术效果,改为每次施放治疗会使治疗之环法术的冷却时间缩短1秒。
脉轮:静:不再提高单体治疗法术效果,单体依然刷新目标身上恢复效果的持续时间。
专注意志:改为每受到一次伤害获得效果。
神圣赞美诗:改为为所有小队或团队成员恢复生命。
神圣眷顾:通过任何资源获得的溅射属性额外提高5%,同时使溅射的伤害,治疗,吸收效果提高20%。
天使壁垒:吸收最大伤害降低为15%最大生命值。
天堂之羽:增加移动速度效果降低为60%. 施放时会优先选择自己为加速目标,当同时踩多个羽毛时, 羽毛持续时间会增加, 上限为基础时间的130%。
绝望祷言:效果降低, 立即为玩家恢复22%最大生命值。
摧心魔:每次攻击为玩家回复0.75%魔法值。
能量灌注:增加25%急速, 不仅仅是法术急速并且不再增加伤害。
心灵尖啸:冷却时间增加到45s. 不再是职业技能而是天赋。
命运多舛:只能由神圣/戒律牧的治疗触发或者暗牧造成的伤害性触发。
15级和60级天赋交换了位置。
增加了100级新天赋。
重铸已死,属性仅由装备附魔和可能有的宝石孔提供。
在beta测试中,由于可供选择的装备有限,治疗职业很难调整出理想的属性配比,也无法将重要属性堆叠到较高的水平,因此现在的属性选择思路仅仅是根据目前进行过的测试实战和直观感受提出,在正式服上线前,任何一个改动都可能直接颠覆现有的属性思路,因此下面的内容也仅供讨论和参考。
精神:治疗续航的唯一保证
由于蓝歌,奶潮等技能的移除,神圣牧师在6.0中极度依赖装备提供的精神回蓝或摧心魔或是真言术:慰的回蓝效果。在团队副本中战斗时间基本会在4-8分钟,要保证爆发抬血后仍有稳定蓝量和稳定的续航性治疗,只有堆叠精神属性以提供战斗回蓝。在全pvp装备下,可提供的精神最高也仅有约1100点,提供的战斗回蓝大约为5467点,在有精神合剂(beta中提供400精神的合剂已不再出售,正式服是否会有尚未知)的团队战斗中,基本可以保持正常治疗的续航,但在出现高团队伤害后或是战斗时间过长,蓝量依然会比较紧张。
因此,在精神方面的暂时性结论为:普通和英雄难度团队副本战斗中需要不到1000点精神,史诗难度由于团队治疗压力增加,需要的精神至少在1500点左右。
当然,精神的需求量根据个人的治疗手法和天赋选择会发生很大变化,因此根据自身需要调整装备属性依然非常必要。
溅射:神圣牧师的未来?
在6.0中新加入的属性之一,神圣牧师由于被动技能神圣眷顾的存在,溅射属性相较暴击精通全能等其它属性更易于堆叠且效果更优。溅射属性台服译为双击,更加接近英文原意,作用原理类似于当前版本多重打击饰品的被动效果。对于神圣牧师而言,可以近似的将溅射理解为弱化版的暴击,而相较于暴击易产生过量的缺点,溅射由于治疗量较少而百分比更易提高,更加契合以治疗之环,恢复等为主要治疗手段的神圣牧师。
因此,在除精神以外的副属性中,有理由相信溅射将成为神圣牧师的最优先选择,甚至在不使用精神合剂和食物的情况下,使用溅射合剂和食物能最有效的提高神圣牧师治疗输出能力。
精通:昔日的第一绿字
神圣牧师的精通—圣光回响在当前版本经历过一次较大的改动,即直接治疗造成的6秒hot每跳间隔改为了3秒,大大降低了神圣牧师精通的利用效率。但精通以其较低的过量,较高的性价比依然是神圣牧师非常重要的一项持续治疗输出属性。在保证精神的前提下,无论是主溅射副精通还是主精通副溅射,甚至是暴击向的属性,圣光回响都能够占据神圣牧师治疗构成中不小的比重。例如英雄模式黑石2号吞噬者奥尔高格的多场战斗中,2个手法和装备属性稍有差异的神圣牧师的治疗占比如下:
可见精通提供的持续治疗效果在实战中表现依然不错,如果不习惯溅射或是有光环性AOE伤害的情况下,精通和之前一样能有效提高治疗输出能力。
暴击:想说爱你不容易
对于大多数治疗而言,如果不是天赋或技能有额外的暴击收益,一般都不会选择以暴击属性作为优先选择。其原因基本是过量多,不稳定和难堆叠。即使将大量属性投入到暴击中,依然很难得到较高的暴击率,而实战中治疗更倾向于稳定的属性收益。虽然从大量战斗的总体结果来看,暴击的收益会趋向稳定,但其实际的提升作用往往小于其它绿字。神圣牧师作为传统治疗的代表,在有仍然高效的精通属性和新加入的高收益溅射属性时,也不会把暴击放在优先位置上。当然在初期装备匮乏的情况下,以装备等级优先,有暴击/精神或是暴击/溅射,暴击/精通的装备也不要纠结,装备等级提供的智力和更多的属性值带来的提升显然更加重要。
全能:顺其自然不必在意
全能和溅射一样是6.0版本中新加入的副属性,效果是稳定提供微量的百分比治疗加成和伤害减免。
然而装备本身所带的全能不多,能够达到的加成和伤害减免效果也可以几乎忽略。即使有1000点全能属性,也仅仅提供不到8%的治疗效果和不到4%的伤害减免,微乎其微的效果使我们几乎不会去刻意关注这个属性,当然也没必要因为某件更好的装备带有全能就放弃,食之无味弃之可惜可能就是这样的感觉了。
15级技能 (加强生存)
绝望祷言:古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。
幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。
天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。
除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。
30级技能 (加强移动)
身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。
天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。
幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。
45级技能(加强回蓝)
光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,用来治疗危险的队友和叠加妙手回春效果。
摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高且可以回复法力值,现在暗影魔不再提供回蓝了!
真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力。
PVE神圣牧师一般推荐使用光影相生。
60级技能(提供控制)
虚空触须:稳定的长时间移动限制。
心灵尖啸:群恐已经是天赋技能了。
统御意志:读条心控,处理某些战斗的ADD可能有用。
PVE推荐根据情况选择虚空触须或统御意志。
75级技能 (治疗量提升)
命运多舛:没有发生变化,但治疗天赋只由治疗触发,在团队副本战斗中覆盖率高的可怕。
能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能。
神圣洞察:由于愈合祷言需要读条且治疗效果一般,洞察仅适合命运覆盖很低又不适合灌注的战斗(貌似没有这种战斗环境)。
通常神圣牧师选择命运多舛作为提高治疗量的手段。
90级技能 (范围性技能)
瀑流:对于分散时比较有效,20人团队中实际上也有不足,现在需要读条了。
神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短。
光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长,现在需要读条了。
AOE治疗的递减又回来了,当然在传奇难度下20人递减其实微乎其微。
90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要,目前看来瀑流是大多战斗中的合理选择。
100级技能 (改变循环)
清晰使命:替代治疗祷言,但即使是提高100%后也仅仅稍优与治疗祷言,苛刻的站位需求使其在团队副本中很难发挥。
愈合之语:简单明了的被动效果,神圣牧师优先团补情况下的最佳选择。
救赎恩惠:超高效的单体瞬发抬血技能,会对目标产生DEBUFF是其唯一缺点,但在应对单人阶段性大量掉血或需要瞬间爆发抬血时有奇效。
100级天赋提供了新的治疗思路,如果清晰使命能够得到加强,那么根据战斗需要神圣牧师将频繁更换天赋并改变治疗策略和手法以适应副本需求。
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
网易公司版权所有&&《魔兽世界》6.0牧师厉害吗
《魔兽世界》6.0牧师厉害吗
日 13:18&&&&&阅读(32485)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
6.0各职业心得攻略
我相信对于很多玩家对于自己职业在德拉诺版本加强还是削弱都很迫切的想知道吧,小编今天给广大MS奶妈带来了福利,6.0的牧师三系天赋测试。
较大的通用改动:
只有10秒虚弱灵魂的盾,对神牧和暗牧也许影响不大,但对戒律却对节奏有很大改变……插了雕纹以后可以将虚弱灵魂降低至8秒。
治疗100级天赋-愈合之语:
没什么诚意,纯粹增加HPS的技能,可以和愈合祷言在不同人身上共存,会顶掉同一人身上的愈合。在比较缺蓝和缺乏GCD的场合还是挺好用的。
只是对于戒律来说,大量盾经常阻碍愈合祷言的触发……小型的队伍中不算好用。
治疗100级天赋-救赎恩惠:
这个技能给了牧师不小的可能性,需要比较谨慎地使用,另外一种意义上的预支治疗,治疗量约为快速治疗的两倍。
实战中还是非常好用的救命技,但是对于站在火中熟视无睹的DPS,还是不要浪费宝贵的治疗量了。
对于戒律来说,感觉上最大的改变还是精神护壳和心灵专注么有了,少了一部分预支治疗和爆发抬血的能力。
救赎依然是智能治疗,但是HPS被压到相当低,甚至无法承担起平稳阶段的加血,苦修的HPS也再度低于快速治疗。
稍作对比就知道救赎的HPS实在太低了。
神圣新星成了戒律牧的专属治疗法术,非常廉价的群疗法术,作为没带精神装的牧师,不停放都不会掉蓝。
获得这个的代价就是失去了联结治疗和恢复……
然后就是专属100级天赋:
别以为换了个马甲我就看不出你是精神护壳的单体版……如果精神护壳有个无CD的单体版,你觉得好用么?
总之这个版本的戒律就是有大量廉价治疗法术,却缺少真正意义上的治疗能力的治疗。所有常规技能中没有一个的HPS高于快速治疗……所以,应该还会有比较大的调整。
神牧最大的改动是脉轮变成10秒CD了,而且不再有治疗加成(减成),以至于在测试服神牧刷坦的能力远超戒律。
恢复也+3S的改动让恢复变得更加有效率,在5人本中表现不俗。
配合联结治疗雕纹和极其廉价的联结治疗。
恢复流表示头顶青天。
另外就是光束泉的外形……我更喜欢以前的那个= =
至于光晕的颜色,就不要在意这些细节啦
还有100级的清晰使命:
无论是单刷还是群刷,都相当给力的技能,不过很容易挨刀吧……
相关攻略推荐
阅读(58)日
阅读(200)日
阅读(184)日
阅读(170)日
阅读(70)日
阅读(82)日
阅读(108)日
阅读(34)日
阅读(44)日
阅读(100)日
阅读(45)日
阅读(45)日
阅读(201)日
阅读(107)日
阅读(77)日
相关游戏推荐
单机游戏推荐
《极品飞车》是一个感受速度与激情的赛车游戏,这系列游戏已经出 ...
10.01.9 GB
桌游上的卡牌游戏都是非常好玩的,制作都十分的精良,玩家上手之 ...
10.0656.5 MB
现在的大型游戏是越来越多了,玩家的选择变得如此的丰富,体验各 ...
7.5754.0 MB
《植物大战僵尸2》这款经久难玩的游戏小编现在还在玩着,每天坚 ...
8.8241.6 MB
《英雄连2》是一款背景设定在第二次世界大战的东部战场的战争游 ...
9.415.9 GB
《这是我的战争》是一款画风有点黑暗的游戏,这款游戏是由《异形 ...
9.4762.7 MB
赛车给人们带来的就是速度与激情,一脚油门踩到底,女人都会为之 ...
9.6422.7 MB
《战场女武神》这个游戏有几个人不知道的?小编只能说你们太屌丝 ...
8.315.5 GB
地球是一个美丽的星球,以至于外星人都喜欢来这里瞎逛,顺便制造 ...
10.05.5 GB
不知大家有没有玩过11年的《以撒的结合》这款游戏,这是一款融合 ...
8.8312.9 MB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号-1
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏发表时间: 11:27:09()浏览:
wow6.0增强萨满目前相关攻略还没出来,大家可以先看看5.4的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。wow5.4神牧属性:&精神属性价值直线上升....所以请尽量保证所有的装备都附带精神,因为2T16的特效就是,法力值转化HPS,只要有蓝什么都好,更不会存在泄蓝下不去的情况&急速属性价值稍微提高,主要因为读条法术占比增加,推荐先将急速面板数值堆到16.67%稍高一丢丢(团队buff下,重铸的话可以切成AM去试,不推荐使用重铸插件)以达到圣言术:佑多3跳,泉水多1跳以及雕纹恢复多1跳的急速阈值,而后期的话,精神急速流也是可行的,急速控请务必尝试一下精神急速流,这也是能将神牧自身优势最大化的一种属性选择,但是缺点就是....木有蓝,对恢复无加成,对CD技能加成较少&暴击和精通的话,5.4由于光影的修改,恢复又重出江湖了,对于经常要丢几个恢复来作为填充技能牧师,就不要将暴击全部重铸掉拉~而对于恢复流的牧师,需要适当保证暴击和精通的平衡&而智力属性.....严格来说收益没有2倍副属性来的高&所以说,对于装备的属性,宝石方面推荐使用带精神的宝石最优先,其次是副属性的各种宝石,智力宝石是最不推荐的&合剂和食物方面,同样推荐ALL精神,当然这是以读一定量的快速,也就是尽量利用2T16效果这种手法为前提的&由于多使用读条技能推荐常驻心灵之火,恢复流缺蓝的时候切意志wow5.4神牧治疗手法:&治疗祷言为主&这种手法主要用祷言来换取触发的快速治疗和洞察触发的愈合祷言,在平稳期也能抢到一定的治疗量,优点在于比较省蓝的同时,也能适当利用2T16效果&快速祷言&这种手法主要用在团队血量高压力期,在祷言之前对低血线目标读快速治疗或者连结治疗之后,再使用叠加了好运效果的治疗祷言,以达到HPS最大化,想要一直这么加血的话,那还真是对蓝是个极大的挑战&恢复&说真的,恢复这东西没回春好用,但是要是团队不光缺德而且缺武僧,那咱们也只能硬上拉!&好吧,10人团丢恢复可能会很好用,需要插上恢复雕纹堆到16.67%+的急速&用恢复触发瞬发快速来读祷言,一般采用黄脉轮,应对零散掉血很好用wow5.4神牧天赋:&天堂之羽现在使同伴的移动速度提高80%,从60%上调,并且羽毛现在持续10分钟,从5分钟上调。&羽毛真的很好用,推荐练习一下&瀑流的效果现在最多可以弹跳4次(从3次上调),并且该效果应该不会在小守护者之间弹跳(野生小鬼、血虫和毒蛇陷阱的毒蛇等)。&很NB的改动,不知道能活下来不&对多个目标使用时,神圣之星的治疗效果不再受递减效果影响。&逆天的改动,基本上活不下来&光影相生&神圣:施放以下技能时现在也有一定几率激活该效果:恢复、治疗之环、愈合祷言和治疗祷言。&改动后的天赋是用来配合2T16效果使用的,省蓝效果很棒&对多个目标使用时,光晕的治疗效果不再受递减效果影响。&逆天的改动,基本上活不下来&摧心魔造成的伤害提高了10%,返还的法力值提高了20%。&BLZ的恶意,对于小号来说摧心魔回蓝增加是个好消息,但是对于有了2T16的牧师来说,一般会选择光影相生来利用套装效果&灵能魔不再受急速加成,并且生命值降低了75%,但修正了灵能魔不受基础韧性影响的错误。&命运多舛的伤害和治疗的激活门槛提高至35%,从20%上调。&推荐H模式中以及高压力的普通模式尝试放弃洞察使用命运多舛wow5.4神牧雕文:&大型雕文&黑暗禁锢雕文的效果现在是基础效果,且被专注愈合雕文取代。&专注愈合雕文使愈合祷言只在目标与施法者之间弹跳。&PVP雕纹,PVE不要管他&防护恐惧结界雕文使防护恐惧结界的冷却时间缩短,但不影响其持续时间。&光明圣泉雕文被改名为光明之泉雕文。&光明之泉雕文使光明之泉的治疗量提高50%,但不再自动治疗目标。同伴可点击光明之泉来获得治疗。&也就是说,5.4开服之后,各位神牧最好拆掉光明泉雕纹,因为无雕纹的泉水才是自动的,不要期待你的队友去手点泉水&光明之泉雕文被改名为泉涌雕文。&泉涌雕文使光明之泉的的次数增加2次。&纯净术雕文现在使纯净术在从目标身上成功驱散一个魔法或疾病效果后,为其治疗最大生命值的5%(从3%上调)。&反射护盾雕文现在使真言术:盾反射其所吸收的70%的伤害(从45%上调)。&新的小型雕文&天使之翼雕文:为牧师的治疗法术暂时赋予天使般的羽翼。&5.4补丁神牧最大BUFF!&圣歌之灵雕文:在引导圣歌时会有灵魂出现在牧师上方。&移形易容雕文:虚空转移使牧师和目标互换样貌,持续数秒。&邪煞雕文:将牧师的暗影魔和摧心魔变为邪煞狂兽。&wow5.4牧师改动:&牧师&综合&希望圣歌会优先选择治疗者来为其回复法力值。不论治疗者当前具有多少法力值,优先级都会高于非治疗者。&信仰飞跃不再有朝向的要求。&暗言术:灭造成的伤害提高15%。&暗言术:痛造成的伤害提高25%。&神圣&圣言术:佑的法力值消耗降低至3.8%(从6.3%下调)。&光明圣泉现在是所有神圣牧师的基础技能,且该技能已被改名为光明之泉。&妙手回春降低的法力值消耗提高至每层20%(每层从10%上调),且在激活时不会再在用户界面上显示出法术效果。&天赋&天堂之羽使同伴的移动速度提高80%,从60%上调,且置于世界中的羽毛的持续时间为10分钟,从5分钟上调。&戒律牧师的神圣洞察现在有100%的几率在使用苦修后激活其效果,从40%上调,且在激活时会在用户界面中展现出效果。&光影相生&戒律、神圣:在施放下列法术时有一定几率激活其效果:苦修、治疗之环、愈合祷言和治疗祷言。&暗影:暗影牧师现在有20%的几率激活其效果(从15%上调)。&摧心魔造成的伤害提高10%,且回复的法力值提高20%。&灵能魔不再从急速中获益,且生命值降低75%,但修正了一个导致灵能魔无法受基础韧性值影响的问题。&激活命运多舛的伤害和治疗门槛提高到了35%(从20%上调)。&雕文&大型雕文&黑暗禁锢雕文的效果现在是基础效果,且被专注愈合雕文取代。&专注愈合雕文使愈合祷言只在目标与施法者之间弹跳。&防护恐惧结界雕文使防护恐惧结界的冷却时间缩短,但不影响其持续时间。&光明圣泉雕文被改名为光明之泉雕文。&光明之泉雕文使光明之泉的治疗量提高50%,但不再自动治疗目标。同伴可点击光明之泉来获得治疗。&光明之泉雕文被改名为泉涌雕文。&泉涌雕文使光明之泉的的次数增加2次。&纯净术雕文现在使纯净术在从目标身上成功驱散一个魔法或疾病效果后,为其治疗最大生命值的5%(从3%上调)。&反射护盾雕文现在使真言术:盾反射其所吸收的70%的伤害(从45%上调)。&新的小型雕文&天使之翼雕文:为牧师的治疗法术暂时赋予天使般的羽翼。&圣歌之灵雕文:在引导圣歌时会有灵魂出现在牧师上方。&移形易容雕文:虚空转移使牧师和目标互换样貌,持续数秒。&邪煞雕文:将牧师的暗影魔和摧心魔变为邪煞狂兽。&职业套装&戒律/神圣PVP套装2件套奖励效果(12赛季前的4件套奖励效果)的神圣火花无法再被驱散。&暗影牧师PVP4件套的套装效果不再是范围性的,且只会影响驱散吸血鬼之触的角色。
相关文章:
游戏COSPLAY魔兽世界神牧6.0怎么样_百度知道
魔兽世界神牧6.0怎么样
之前有个戒律牧 想试着玩神牧
重新建了小号 冲着脉轮外观和回血歌玩的 感觉回血歌和奶德宁静一样抬血特别强大..但是貌似6.0回血歌治疗量削了好多 贴吧也有人说脉轮的四轮改成脚底下一个光圈了 有些想放弃 请问神牧6.0还有前途么
提问者采纳
6.0对治疗的改动比较大,尤其是对辅助性质的治疗削弱尤其严重,让治疗往家获得了更多的可操作空间但也变得更难了,原来是XX码内生命值最低的玩家获得治疗,以后将不会或者很少有这样的法术,而且还减少了瞬发治疗。 神牧是比较需要手法的相对于其他治疗来说,一个高手的神牧跟一个一般水平的神牧说是两个职业也不为过,wod的测试服由于个人原因没时间玩,所以也不好妄下评论,不过blz不过让某个职业的某个天赋弱到爆,总会有他存在的价值,所以想玩什么就玩 别管职业本身怎么样,其实在你只要对神牧的治疗把握还有手法掌握了80%就会比其他的治疗优秀很多。不要纠结于职业本身如何如何,职业的差距要在你突破了极限之后才有差距
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
这个么,还没开的事情,谁知道呢?自己喜欢就坚持吧
看自己的想法吧
不要做跟风
自己喜欢什么就玩什么喔
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁脉轮改变治疗机制:大灾变牧师神圣天赋
摘要:大灾变牧师神圣系天赋公布,新脉轮天赋可能会对神圣牧师的治疗机制有大幅改变。神圣系几大技能天赋未发生变化。
  第七层:
  领唱[PH](2点天赋)- 你的神圣赞美诗在持续时间内同样可以恢复你10/20%当前生命值,希望赞美诗的引导时间降低10/20%。
  (1点天赋,消耗6177法力值,40码范围,0.5秒施法时间,3分钟冷却时间)- 制造一个神圣的光明之泉。友方玩家可以点击光明之泉,并在6秒内恢复8634点生命值。如果你受到攻击并损失了相当于你自身生命值总量30%的生命值,就会中断这个效果。光明之泉在6秒或者在被使用10次之后消失。
  (3点天赋)- 你遭受爆击之后有20/40/60%的几率在接下来的6秒内不会再受到爆击。
  强化神圣新星(2点天赋)- 降低神圣新星的公共冷却时间0.25/0.5秒,增加爆击神圣新星爆击几率25/50%。
  第八层:
  (2点天赋)- 当你施放真言术:盾或信仰之握时,可以使目标的移动速度提高30%,持续4秒。当你对自己施放驱除疾病时,有50%的几率除了驱散疾病效果之外还可以驱散1个中毒效果。
  脉轮[NYI](5点天赋)- 当你连续释放3次治疗祷言,恢复,治疗术或惩击时,你会获得一个持续20秒的脉轮效果。每次你只能获得一个脉轮效果。
    治疗祷言 - 增加2/4/6/8/10%范围治疗效果,减少治疗之环的冷却时间0.5/1/1.5/2/2.5秒。
    恢复 - 加快恢复作用周期3/6/9/12/15%,减少恢复的公共冷却包0.4/0.5秒。
    治疗术 - 增加治疗术的爆击治疗效果1/2/3/4/5%,你的治疗术有20/40/60/80/100%的几率刷心目标身上的恢复效果。
    惩击 - 增加你的暗影和神圣系法术伤害4/8/12%.蓬勃圣光[NYI](2点天赋)- 减少重伤持续时间15/30%,减少流血效果造成的伤害10/20%。
  第九层:
  (3点天赋)- 你的恢复法术受到的治疗效果加成提高5/10/15%,并且在施放后会立即为目标回复生命值,数值相当于其持续治疗效果总量的5/10/15%。
  (1点天赋,消耗10706点法力值,40码范围,10秒冷却时间)- 治疗目标和其周围16码范围内最多5名小队或团队成员,恢复点生命值。
  (3点天赋)- 对生命值不高于50%的有方目标所施放的治疗法术,治疗效果提高4/8/12%。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
阅读本文后已有0人给出评价,选你认同的表情后可看结果。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
魔兽数据库推荐
国服数据库
台服数据库
T12职业套装
多玩首页推荐}

我要回帖

更多关于 七脉轮 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信