剑网3惊羽属性的人物属性

剑网3马嵬驿地图任务攻略[人之将死其言也善]
作者:佚名 来源:互联网 发布时间: 15:19:11
  任务名称:人之将死其言也善
  任务等级:80-82
  任务地图:茂陵
  接任务NPC:赤须鼠
  交任务NPC:赤须鼠
  任务奖励:55350阅历,19金59银,70点朔方军声望
  任务前置:鸟尽弓藏兔死狗烹
  任务类别:对话
  任务流程:
  1.接任务点及NPC
  2.完成任务地点:
  3.完成任务NPC
  4.获得奖励
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03-2003-1903-1903-1403-1303-1303-13剑网3人物各属性计算公式和基础
作者:欣起时尚 来源:96u游戏网
时间: 16:12
关于人物属性的一些计算公式,其中有一些可能早就有了,为了完整也列在这里了。希望对朋友们有些帮助。
1体质=10气血
1根骨=10内力值+1内功会心值
1力道=2外功攻击
1身法=1躲闪值+3外功会心值
1元气=4内功攻击+ (1*0.075+0.5)气血值回复+(1*0.025+0.5)内力值回复
1. 近身外功伤害
有武器:下限= 武器伤害下限 +外功攻击力*武器速度/10
上限= 下限 + (武器伤害上限 - 武器伤害下限)
秒伤=(上限+下限)/2
无武器:下限 =力道/10 + 元气/12 + 3 + 外功攻击力/10
秒伤=上限=下限
2. 远程外功伤害
下限= 远程武器伤害下限 +外功攻击力* 远程武器速度/10
上限= 下限 + ( 远程武器伤害上限 - 远程武器伤害下限)
秒伤=(上限+下限)/2
3. 外功防御伤害减免
伤害减免百分比=100*外功防御值/(外功防御值+270*人物等级)
4. 外功命中(同等级目标)
外功命中 = 外功基础命中 + 100 * 外功命中值/(外功命中值+95*人物等级)
注1:外功基础命中 = 90
5. 外功会心
外功会心 = 100 * 外功会心值/(外功会心值+74*人物等级+320)
6. 外功会心伤害
外功会心伤害 = 150 + 100 * 外功会心伤害提高百分比/( 外功会心伤害提高百分比+74*人物等级+320)
注:上述公式中,如有经脉加成的百分比,相加即可
1.内功防御伤害减免
伤害减免百分比=100*内功防御值/(内功防御值+9*人物等级)
2. 内功命中(同等级目标)
内功命中 = 内功基础命中 + 100 * 内功命中值/(内功命中值+95*人物等级)
注1:内功基础命中 = 90
3. 内功会心
内功会心 = 100 * 内功会心值/(内功会心值+74*人物等级+320)
4. 内功会心伤害
内功会心伤害 = 150 + 100 * 内功会心伤害提高百分比/( 内功会心伤害提高百分比+74*人物等级+320)
无双 = 100 * 无双值/ (无双值+ 27 *人物等级)
注:上述公式中,如有经脉加成的百分比,相加即可
躲闪 = 100 * 躲闪值/ ( 躲闪值+ 59 * 人物等级+ 380)
招架 = 100 * 招架值/ (招架值+30 * 人物等级+ 50)
拆招减免伤害 =拆招值 +(力道 / 4)
御劲 = 100 * 御劲值/ ( 御劲值 + 74 * 人物等级+ 320)
化劲= 100 * 化劲值 / (化劲值+ 74 * 人物等级+ 320)
注:上述公式中,如有经脉加成的百分比,相加即可。
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  最近论坛上各种讨论关于人物属性的问题,我也看了很多帖子,于是为了自己方便也为了亲友方便,我捡起了n年前的vb去做了个小工具~
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  刷葱歌出品的内功DPS配装属性计算工具V1.1
  外观上没花功夫折腾,工具嘛实用为主 使用步骤: 一、属性收益 1、在 心法选择 区 选择门派·心法 2、在 面板属性 区 填入自身当前无BUFF属性 3、点 心法选择 区 的 计算 键,可在属性右侧显示每点属性对应的收益,如下图红框处
  4、此处每点属性值得是,例如指的是1点命中等级而非1%命中率,1点会心等级而非1%会心率 5、在 属性判定 区会判定你的命中、无双、会心是否溢出(那个破防换算可无视,仅仅是个系数而已) 6、在 团队增益 区可选择部分增益效果,选择后请重新点击 计算 二、配装测试 完成第一步属性收益后,可进行配装测试 7、在 配装测试 区,填入需要对比的装备,一共提供了4套装备填入区(注:如果有其中一件是现在身上装备的,请填在第一套,在说明区可一键脱装备同时重新计算属性。对比完请穿上哦~) 8、点击总收益,可计算每套装备的总收益,以此判定装备对现阶段的自己的收益情况,收益显示在属性下方,如图红框处
  9、小吃、小药、附魔、镶嵌、磨石、五彩石等都可以看成是单属性的装备来测试收益。 10、在 说明 区,可查看详细的说明,以及理论,如图
  关于加速: 加速属性对于不同职业影响不同,这个属性影响的不仅是单位时间内的技能伤害,而且由于加速不减技能CD,随着加速的不同,输出手法和输出技能比例上也会有不同,所以本工具暂不建议大家使用加速版。当然真想试试加速的测试收益也行,测试结果仅供参考。 然后来一张示例:
  上图属性,由于命中溢出导致命中收益为0 ,下面的命中小吃的收益也为0 ,其他收益嘛,数值越大收益越大,比如现属性,会效收益最高,第三套装备收益最高。 唔……不知道还要说些什么……有啥问题有啥BUG可以PM我~ 就这样,感谢双梦段小七同学的理论分析和君流夜同学的数据测算,各位帮我测试工具的亲友们,还有各位热爱剑三的亲们~ 最后国际惯例自报家门 甩葱歌·绫波——圣墓山/幽月轮 对了,下载附件可能会被杀毒软件拦截,毕竟是exe文件。相信我的话就让杀软放行吧}

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