地城之光6.0牧师装备属性加血于什么属性挂钩

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地城之光酷爱快评测-小伙伴酷爱来
  《地城之光》酷爱快测试于10月11日14点正式开启,作为韩国Eyedentity Games的又一力作,地城之光有着和龙之谷一样的激萌人物角色以及畅爽的动作打击。顶着简单体验乐趣更多的游戏宗旨,围绕亟待与拯救的暗黑魔幻故事,地城之光的世界到底如何,下面就随小编我去一看究竟吧~
  试玩视频:
  画面音效
  地城之光延续了Eyedentity Games常用的激萌Q版风,搭配西方魔幻的游戏题材和45°上帝视角的游戏模式,颇有Q版暗黑系列的味道。
  从游戏的主城和关卡设计上看,地城之光在游戏画面上很擅长利用光线明暗来渲染游戏气氛,加上各个场景不同BGM的衬托,让玩家有一种身临其境的感觉。城市的灵动,前线的紧张,地底世界的阴深,在游戏氛围这方面地城之光拿捏的十分到位。
  地城之光的建筑模型大都是采用中世纪欧洲风格,在这种最符合西方魔幻背景的地方,小编我也是很期待能够发生点什么。虽然地城之光的地表植被并没有做的很精细。但是这些用线条勾勒出的萌萌哒感觉还是很让喜欢这个风格的玩家心水的。相较市面上的诸多大型游戏巨作。地城之光也有着其独树一帜的游戏风格。
  战斗画面上,地城之光的技能特效做的十分酷炫,尤其是各职业的AOE技能的表现效果,要给32个赞。由于视野范围大小的限制,太多技能的特效叠加有时候会导致玩家对怪物的技能做出错误的预判,如果是在地城副本中,小编建议各位屏蔽其他的人的技能特效,要是PVP的话,则需打起十二分精神了。
  游戏操作
  地城之光的操作模式于暗黑3类似,默认按键会在新手教学中展示给玩家,并且支持手柄操作和按键自由组合,新人的上手难度不大。需要注意的是,远程职业的普通攻击和AOE技能都是非指向性的,所以偶尔会存在攻击死角,这时候就得依靠玩家的走位和判断来做出调整。系统自带的两套预设选项则为玩家在攻略不同副本时省下了切换按键的时间。
  地城之光的技能设定则显得十分有趣。Z键默认的基础buff键会激活对应技能的强化模式,从而取得不一样的效果。例如游侠的【扩散射击】会变为【密箭暴雨强化】,由扇形AOE伤害变为超远距离带带击退效果的大范围AOE技能,同时该技能会由瞬发改为有一定的施法前摇。
  技能的组合强化让适用范围变广,加上后期职业的特殊性,也带来了一定的操作难度,小伙伴们在玩游戏的时候切记要根据实际情况来选择,并且根据自身的操作习惯来升级强化技能的顺序。
  基础设定
  地城之光采用的是45°上帝视角,副本战斗中为ACT模式,支持全键盘 - 鼠标+键盘 - 手柄三种操作模式。玩家可以根据自己的喜好来做出相应调整。
  UI界面
  游戏的UI界面支持百分比缩放,除技能栏和聊天框之外的界面都支持隐藏,一定程度上弥补了视野不足带来的影响。还你一个简洁明了的游戏世界。
  游戏职业
  地城之光酷爱快测试一共开放了4种基础职业,战士、法师、游侠、牧师。顾名思义,就是传统的战法牧加猎人的职业体系。战士的前排抗压和控制,法师恐怖的AOE魔法伤害加上游侠灵活的AOE物理输出伤害和陷阱以及牧师的奶大力,组成了地城之光副本独特的风景线。已知后期将会退出转职玩法,相信前期宣传的19种职业组合将会带来更多的惊喜。
  地城之光没有自由捏脸系统,只提供脸部,肤色和发型的激萌三头身选项,加上现阶段游戏内武器,服装,帽子等装饰样式不多,偶尔在大街上遇到遗失多年的兄弟姐妹也不奇怪,但是从游戏整体上来讲,地城之光的卡通风格依旧是清新萌动。
  背景剧情
  地城之光的背景是一个魔幻世界,主要由“魔法”“精灵”“魔幻”“神奇物种”等字眼组成。剧情线路围绕着追逐-拯救-救赎推进。主题概括起来就是与小伙伴一起消灭黑暗势力拯救世界,还是具有积极向上的精神,符合12岁以上的网民的。
  但是地城之光的剧情基本是作为探索副本的饵料,这种与副本的捆绑式剧情在玩家经历过一次之后基本就会被遗忘,无论是对NPC还是主角的人物形象塑造都并不突出,导致地城之光的剧情沦为过渡性的玩法,只能说是一般。
  特色玩法
  地城之光在酷爱快测试中的内容不多,除了技能组合之外主要就是副本战斗。地城副本的设定是按照主线剧情一路展开,关于副本的名称,夕阳要塞1层2层,鲁宾特主城外城这些就不吐槽了...副本战斗分为普通、困难和极限三种模式,每种模式的难度和收益都不同,高难度的副本会对怪物的血量上限以及防御和敏捷等属性做出提高。
  地城副本战在探索期还是很精彩的,怪物的技能和特性都大不相同,并且拥有属性特性,火属性的灼烧,冰属性的减速等。玩家的攻击和位移会受地形影响,副本中的许多物件都被设定为可破坏。酷炫技能加上优秀的物理碰撞效果能让玩家体验到独特的打击感。
  此次测试时所展示的副本难度都不大,怪物的AI不高,只要组队的话基本可以碾压,拥有多个AOE技能的职业则显得更加游刃有余。建议后期可以推出单人探险性的副本和多人团队副本。
  需要注意的是,目前组队队伍仍旧不甚完善,没有快捷键只能手动,并且在副本通关之后非队长玩家只支持退出队伍的选项,队长则可以在不经过队员的同意下直接重开副本更是略坑。队长的权限分配不是十分合理,希望能够在今后做出调整。
  总结:
  作为韩国Eyedentity Games的作品,地城之光在激萌属性和ACT方面可以说是十分出色,加上独特的暗黑三风格,给人一种全新的视觉和游戏感受。游戏风格清新卡通,技能搭配不失趣味和操作,特效华丽,虽然欠缺内容玩法上的挖掘,但是目前酷爱快测试仍有诸如转职和PVP等部分未向玩家开放,相信在不久的将来,地城之光会给玩家带来更多的惊喜,让我们拭目以待吧。
  评分:
  画面音效:8.5
  游戏操作:8.5
  基础设定:8
  特色玩法:8
  总分:8.3
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牧师这2个技能是BUG?收藏
这2个技能貌似没效果啊
我用了神圣全能
就是Z那个技能嘛
然后加血 还是只能加我自己
我旁边那人空血了我还告诉他不用喝
我能加。。。。结果她躺了N次。。。
你要用了Z马上用治愈
=。=你这是拿队友的生命开玩笑啊骚年,你又不许这样你看出来我在水贴嘛。恩,其实不是
先按z在按那个治愈,同理审判也是
按了z只有一秒的反应时间,而且加血有范围,太远加不了
z+a可以无限给队友加血- -一次10MP,貌似点了第一个技能旁边的被动就行了
点了z要马上用那个技能才行群体治疗的感觉很舒服
图片来自:
按了Z就变技能,3秒内不按就变回来了,
睡眠是有几率的
boss和精英怪一般都不吃
,,,有范围限制
龙之谷牧师谷,牧师之光好了
没有BUG,只是有短暂的时间,要快速按另一个转换好的技能才能触发,我用着一直很顺畅
- -表示用着没问题啊、
zf加血zd催眠
表示队友死都死不掉(除非被秒)
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有关牧师的加血什么什么的
加血技能加血多少除了跟技能等级挂钩还有别的影响因素没啊?今晚队里一箭神说别人一下多加1000 ...看看自己加的血量让之前一直自我感觉良好的我倍感压力啊! 加血量是不是还跟人物智力属性挂钩啊?!
我有更好的答案
和装备法强有关系
加血量很智力无关吧,但是智力可以略微提高法术暴击加血量和技能等级,天赋,装备上的法术强度,提高法强的药剂、合剂,还有相关的BUFF有关。影响最大的是技能等级,不过你应该不会把技能等级搞错。然后就是天赋了,不同的天赋,差距确实很大,这可能就是原因。
亲。。您看看您是不是一直用低级的技能来加血。。。和我一样。。我用一级的治疗之环在SW加了半年。。我说别人都一千六七的我怎么才加七百多。。。
看你样子+血还不到1000啊 那应该是你用了低级别的技能
不然不会差别着么大的
你去技能页面看下换成高级别的就OK了
加血跟人物智力挂钩不大!!唯一的挂钩也就是你蓝多点!法伤多点了!
你治疗量上不去!有很多种问题的!
1 天赋:你是神圣天赋的环牧吗?治疗之环的ms 治疗量才会很高2 装备:如果你是环m,但是治疗低,可能问题出在你的石头上。环m主要要堆的是精神和爆。如果你的石头是加急速的,可以说是废了,因为环是顺发,急速不影响到环。如果你的石头是加回蓝的,那你很可能不够,这样别人加的时候,你不能加,你治疗就低。我建议你换成10精神,ms在暂停施放法术后回自动切换回精神回蓝,精神回蓝的性价比比5秒回蓝强太多了。如果你的石头都是加治疗的,那你不如换加爆的。我试过,一个ms sw全毕业 武器也毕业,所有石头都加治疗,一个环也不可能加到2000以上。但是如果堆爆爆高,那么环就很容易到2000,所以爆更好,对吧?而且你要注意,sm作为群刷职业,他们的优势就是加的比你们多,sm一口加4000+,但是他们的缺点是要读条。你既然是群刷职业,就要注意其他的群刷职业,才能得到好的效果。那么你就要发挥自己的优势,就是环环环,让自己蓝多能扔好多环。弥补自己的劣势,就是堆爆,增长自己的治疗效果。3 恢复的问题。我见过无数ms从来不扔恢复。如果你保证给2个/3个t一直保持恢复,我相信你的治疗会上很多。因为在战斗中,掉血最多的永远是tank,如果你保持tank身上的恢复,你的治疗真的会高很多很多很多。4 你点太背:如果你这些都没问题,那可能是有一些点你没注意。ms的环改了,以前是一个环扔出去,那个小队的人都一起加血,现在是随即的5个人。这样的话,可能有一个人掉10血,你一个1500的环就扔上去,那很浪费。那只能说明你点太杯5 如果以上都不是,我觉得你应该看一下过量治疗。如果你的有效治疗最低,但是过量治疗最高。那就说明你其实很努力的加血,但是也许你手比其他ms慢。某人掉血,其他ms加上了,你才加的,所以你过量治疗多,有效治疗少。这是因为你手慢 或者你网络不好
MS 加血的多少主要还是看法强 当然天赋的不同意味着不同技能的加血量有所不同
智力可以提高你治疗的暴击率也可以堆蓝
现在的版本 MS法强一般在1500左右 你可以推智力来追求高爆发
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出门在外也不愁ARPG老玩家解析 地城之光游戏亮点及操作方式
作者:lo飞鸟ol 来源:贴吧 发布时间:03-03
建议装备系统不要出国产的+几+几(如果我们像WOW一样只有靠自己最信赖的队友获得好的物品成就感无限放大)
  记得在十年前开始历经暗黑2、暗黑3、圣域、圣域2、火炬之光1、2
  上古系列、巫师系列以楼主对于这类游戏颇有心得!
  步入正题:
  地城之光成为经典大作的十大要素:
  1、地下城地图层层不同(程序员不要偷懒,改个名字就上)
  2、冒险的协作性加强(人人都是超神怎么玩全部单刷木有团队)
  3、装备模型要更新(特讨厌10级的装备模型80级改属性)
  4、互动网游玩的是朋友(但是这类游戏互动做的不好)
  5、把游戏的乐趣点放在探险(万万不可把乐趣点放在刷子帝,比谁有耐心)
  6、对于高玩的考验放在团队意识,而不是瞬间反应(我们不是打街霸!暗黑3这点做的不好)
  7、建议装备系统不要出国产的+几+几(如果我们像WOW一样只有靠自己最信赖的队友获得好的物品成就感无限放大)
  8、拍卖行这类的东西建议只卖些药水和基本材料(不要把金钱与游戏性挂钩)
  9、关于PVP对于国服来讲食之无味弃之可惜(ARPG的精华永远不是PK)
  10、最重要!不要有自动刷地下城外挂。(游戏性=0成就感=0团队协作=0)
  地城之光操作方式分三种:
  A&键盘全操
  优势:连贯技能释放与人物走位
  劣势:需要一定手速与快捷键全熟悉}

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