wow6.03传家宝邪dk死蛆BUFF不显示怎么调出来

要正常浏览该网站,请开启浏览器的JavaScript支持。
杀戮的盛宴
90 人类 死亡骑士
邪恶dk是专门为了PVP打造的 玩好了之后很NB血dk皮厚抗打冰DK爆发输出高我到底选哪个
丨叶艳敏丨
90 人类 死亡骑士
我用BDK(3天赋都精通吧) 打JJC 随机 PJZC 都很好啊,不比邪DK差,再说死蛆打击buff了,JJC 感觉很好,相比邪DK BDK 是2个冰符文,邪DK多了2个死亡符文,但是BDk 1min一个爆发,(邪DK狂热3min)。触发buff后(监视饰品buff 附魔buff ,3武器不同附魔换的用,方便打WS,)BDK爆发buff叠加后,伤害提升1.3倍左右,打22遇到对面2血DK,不像原来了,根本不怕,叠加好死蛆buff,就算血DK 满符文打灵界打击,根本N不起来,都是一波走的,!作也简单,适合新手
新手适合冰
90 人类 死亡骑士
我冰dk秒伤才3w不到。。。不合格。。。工会团不要我。。。
理查德灬泰森
90 人类 死亡骑士
冰DK注重的是走位的意识和全局观的理解!邪DK则是技能的搭配跟抓对方失误的时机比较重要!
90 人类 死亡骑士
建议都玩玩,然后习惯玩哪个就玩哪个,这个没有绝对的东西。。。
100 人类 死亡骑士
ZC都无所谓,JJC还是邪DK好点。冰DK虽然打击感强,虽然简单一些,但是在JJC冲分很无力。一个是疾病的群体压血没感觉。一个是控制技能稀烂,拆集火能力差。冰脸抗不住,血脸冰在长时间的战斗中很无力。
一泣血残月一
90 人类 死亡骑士
血DK最耐打不解释,而且总有那么几个小学生放着奶妈还有精神领袖什么的不打偏偏喜欢盯着血DK撸的,偏偏还没伤害可言的冰算是最脆的,也是短期爆发最暴力的,AOE也是最简单的,也可以猥琐在后排远程A伤害什么什么的,新人上手容易邪DK是自己给自己找麻烦,秀!作的,需要对双方技能等等有足够了解,负担最重的,犀利之后战场数据最好看的
当爱己成往事
90 人类 死亡骑士
好多人类妹子啊
凋零的枯叶
90 亡灵 死亡骑士
我冰dk秒伤才3w不到。。。不合格。。。工会团不要我。。。 我出门说我是邪DK就没人要我~~只能每天撸战场~~
90 人类 死亡骑士
还未涉及JJC
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)
(C)2014 暴雪娱乐股份有限公司版权所有 由上海网之易网络科技发展有限公司运营
文网进字[号
新广出审[号
积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。DK内战,我开绿盾就不受死蛆打击影响对吧_百度知道
DK内战,我开绿盾就不受死蛆打击影响对吧
是不是灵打、吸血鬼等技能要留到绿盾才用?或要看看debuff状态无死蛆才用?
提问者采纳
死蛆打击很强大,可以穿绿罩,连MS的黑球状态都可以穿。死蛆打击是吸收你固定的治疗量,比如,一个死蛆吸收你1W的治疗量,那你的灵打加2W血,有1W被吸收了,你就只能给自己加1W的血。还有死蛆打击是可以叠加的,也就是经常说的4连击,一个死蛆吸收1W的话,4个就是4万。 所以你根本不用去看debuff,始终这个debuff的吸收治疗你要用治疗量去抵消,有灵打就用,然后用符能激活符文,这样才能灵打最大化。技能该开就开,见招拆招。DK内战的话,对方爆发了,你就开冰固。你要爆发了就开绿罩,防止冰链减速打不到人,浪费剑舞。再说了,血DK还怕冰DK?单挑同等装备下,我让他一半的血,他都打不过。
昨天决斗碰上一个冰DK仅冰链和冰吹两招就把我风筝得一点办法都没有。我题目讨论的是两个血DK决斗,我觉得还是要等没有死蛆debuff时用灵打,其他时间用心脏打击和死蛆打击。
我确实没搞懂为什么你会被一个冰DK搞死?我用血DK插旗从来不会输给一个冰DK(同等装备情况下),只会被冰F和LR风筝,DZ、小d一般就打个平手。如果你连冰DK都近不了身的话,那FS和LR你只能哭了,说直接点你太菜了。你的冰链、罩子、死亡之握呢?这些技能都是用来近身的。还有两个血DK决斗,毫无意义,只有无聊的人才会去干。因为谁也打不死谁。死蛆打击也没听说过血DK会去用。
提问者评价
我是408PVE血DK,他是403PVP冰DK
其他类似问题
按默认排序
其他1条回答
两个血碰见还是默切点就当没看见吧,除非装备压制否则只会无结果谁也打不死谁的,你想想血天赋打死蛆才能叠几下啊,让你叠几下根本无关痛痒,光叠死蛆是打不下去对面血的,所以叠上也没什么用,死蛆得有强大的DPS输出才能体现其的强大像冰和邪这样,血的主要输出是灵界打击,偶尔需要的时候可以来两下死蛆,就算我灵界打2W,你死蛆吸收掉1万我也不吃亏,因为你也打不下去我的血线,我有1W的治疗足以恢复了,跟何况血的恢复手段那么多完全无视了这被你吸收掉的1W。
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁| 神州付旗下网站
您的位置:&&& >
魔兽世界邪DK竞技场评级输出手法指导
23:59:56 来源: 作者:
[浏览:次]
这么多技能是不是晕掉了,其实你在初期阶段需要监视的只有两点:1 双病。2 血符文。
  首先你拥有的普通进攻技能:
  1.冰冷触摸远程攻击 对目标造成冰霜伤害,并使其感染冰霜疫病,该疫病造成持续性的冰霜伤害,持续30s。
  2.暗影打击近战攻击 对目标造成100%的武器伤害外加466点伤害,并使目标感染血之疫病,造成持续性暗影伤害,持续30s。
  3.脓疮打击 近战攻击 对目标造成200%的武器伤害及1080点额外伤害,并使目标身上的两种疫病持续效果延长最多6秒/次。
  4.天灾打击 近战攻击 对目标造成135%的武器伤害及806点伤害,你施加于目标身上的每个疾病效果还可以使此伤害总量提高25%。(此为暗影伤害)
  5.死疽打击近战攻击 对目标造成100%的武器伤害,使其受到的下一次治疗被吸收52683点治疗量(这里的吸收是等同于自身AP),并使目标施法速度降低50%(玩家为25%),持续10秒。 (ps:死疽的治疗吸收量可以一直叠加的,只要在前一个死疽的10秒buff内打出下一发死疽即可重置时间)
  6.凋零缠绕 法术攻击 对目标造成42217(看个人而定)点暗影伤害,或者为己方亡灵目标恢复98742点生命,用于治疗是反还20点符能。 (反还符能这个是需要插一个大便的小雕文)
  7.血液沸腾范围攻击 对10码内所有敌人造成13658点暗影伤害,对受到血之疫病或者冰霜疫病的目标造成额外50%的伤害。( 天赋点出动荡之血后,可以用来传染)
  8.灵魂收割近战攻击 造成130%武器伤害,并给目标一个debuff持续5s。 如5s后目标的生命&35%,则造成斩杀的暗影伤害;如5s内目标死亡,则给自身提高50%急速持续5s;其他情况不跳伤害。
  这么多技能是不是晕掉了,其实你在初期阶段需要监视的只有两点:
  1.双病。
  2.血符文。
  推荐两个插件:
  1. TidyPlates姓名板美化用于监视疾病。
  2.DKCrutch死亡骑士输出助手插件。原因是他能把转化出来的死符文单独排一行。
  接下来进入正题,如何输出:
  1.目标有没有双病,如果没有第一时间暗影打击、爆发补充双病。
  2.如果有双病,则自己看有没有血符文。如果没有血符文,就直接按我发的死疽打击宏(对面有治疗)、天灾打击宏(对面没治疗,没挂回血技能)。
  3.如果有双病,有血符文,那么你现在需要铺伤害还是要爆发。铺伤害的话果断按血沸宏,爆发的话果断按脓疮打击宏。
  这么说太笼统,画个图解释下:
  上几个宏,按照输出顺序:
  1、没有双病用这个宏补:
  #showtooltips 暗影打击
  /castsequence reset=0 0,暗影打击
  /castsequence reset=0 爆发
  /cast 活力分流
  /use 恶孽角斗士的胜利徽章
  2、血沸宏和脓疮打击宏:
  #showtooltip
  /cast 血液沸腾
  /cast 符文分流
  #showtooltip 脓疮打击
  /castsequence reset=0 0,0,凋零缠绕
  /castsequence reset=0 0,天灾打击
  /castsequence reset=0 脓疮打击
  3、天灾宏和死疽打击宏:
  #showtooltip 天灾打击
  /castsequence reset=0 0,0,凋零缠绕
  /castsequence reset=0 0,天灾打击
  /cast 黑暗突变
  /cast 活力分流
  #showtooltip 死疽打击
  /castsequence reset=0 0,0,0,凋零缠绕
  /castsequence reset=0 0,0,天灾打击
  /castsequence reset=0 0,死疽打击
  /cast 黑暗突变
  /cast 活力分流
  4、灵魂收割宏:
  #showtooltip 灵魂收割
  /cast 灵魂收割
  /cast 活力分流
  5、其他有用处的:
  巫妖喂自己
  #showtooltip 巫妖之躯
  /cast [target=player] 凋零缠绕
  /cast 巫妖之躯
  /in 7 /W 晒死貂蝉 3S
  /in 8 /W 晒死貂蝉 2S
  /in 9 /W 晒死貂蝉 1S
  /in 10 /R 晒死貂蝉 &巫妖之躯& 消失啦
  抓贼抓法师
  #showtooltip 寒冰锁链
  /consoleSETtargetNearestDistance&20&
  /consoleSETtargetNearestDistanceRadius&20&
  /cleartarget
  /targetenemy [noharm][dead]
  /cast [harm,nodead] 寒冰锁链
  /petattack
  /consoleSETtargetNearestDistance&50&
  /consoleSETtargetNea
  控制宝宝跳跃撕扯
  #showtooltips 撕扯
  /castsequence reset=0.5 1,跳跃
  /castsequence reset=0.5 撕扯
  灵气互换
  /castsequence reset=n 鲜血灵气,邪恶灵气
  /cast 鲜血灵气
  /cast 邪恶灵气
  #showtooltips 召唤石像鬼
  /cast 召唤石像鬼
  /cast [target=player] 邪恶狂热
  /use 骄矜角斗士的恐怖板甲护手
  /use 恶孽角斗士的胜利徽章
  #showtooltip
  /cast [modifier:shift]邪恶之地;自利
  #showtooltip 符能转换
  /castsequence reset=0 0,恶孽角斗士的顽强纹章
  /castsequence reset=0 !符能转换
  /use 治疗石
  号角和亡者复生
  #showtooltips 寒冬号角
  /castsequence reset=0.5 1,亡者复生
  /castsequence reset=0.5 寒冬号角
  冰触和冰链
  #showtooltip
  /cast [modifier:shift]冰冷触摸;寒冰锁链
  /cast 活力分流
  凋零,按住SIHFT是大便喂宝宝
  #showtooltip 枯萎凋零
  /cast !枯萎凋零
  /cast [mod: shift,target=pet] 凋零缠绕
  有很多人反映说我的DK打不出伤害啊!
  恩,这确实是个问题。一般来说打22的话DK的伤害量要是对方DPS的1.5倍,33的话5分钟以上的场要是你队友的2倍左右。
  首先我们要知道,邪DK的伤害构成:双鬼、疾病、自身。
  如何定位这三种伤害呢?
  双鬼无疑是最大的爆发伤害,疾病是AOE最猛的伤害产生,自身伤害更像补刀。
  队友喊道:我要爆发了!我控治疗了!22死X,治疗大喊:双DPS起手我了!这时候毫不迟疑按下你的大招宏,让双鬼产生最大化伤害。
  平稳阶段时,补充疾病是首位的。有些情况比如:打33对面法师残血,你没有控制(冰链、拉人等)、符能不够扔大便,果断不去追,给旁边的DPS、治疗补好疾病,A开来,等治疗把法师的血加上来,其他人的血都被你压下去了。
  铺垫阶段和补刀阶段属于自身伤害,三分钟的双鬼爆发时间太长,所以我们要做好铺垫,死疽打击和天灾打击和凋零缠绕就是干这个的。
  对于新手来说首要记住:疾病,疾病,疾病,疾病,疾病,疾病,疾病!这是你打出伤害和顺利转火的基础。特别是22和33,有些情况下22要插放驱散雕文,就是稳定你的伤害和爆发。还有,玩邪DK不要急躁,以前我玩、LR、法师,上去开大招一通乱撸,头一热追进柱子,无视本方治疗位置,等等。玩DK一定要注意走位,分配好技能,把自己当成痛苦术去玩,前期铺开疾病,平稳伤害,后期死疽挂上,天地双鬼一波带走。切莫急躁,面对LR、法师这种高机动职业,预计我的技能不足以追上他打出伤害,就让队友去追,自己打旁边的DPS或者治疗。有个极端的例子发生在我打三板1500分数段(当然也只能发生在低分段),我方喊转火杀治疗D,他去追了,我挂着对门两个菜刀走不动,我就索性跟D反跑,A起来,天地双鬼爆发一波,结果对方D被我方战士黏住来不及跑过来,俩DPS被我A死。
  再来说一下灵魂收割这个技能。两个字:预判。太扯了,如何预判?一般来说22你手里捏有全套符文和大招,60%血就要挂上,33的话70%就要挂上。要养成习惯,队友大喊:我控治疗了!我要爆发了!我开大招了!对方没蓝了!你就要第一时间挂上这个东西。
  关于冰链和冰触。冰链不能转死符文,但是能产生更多能量(手套效果希望我没记错)。在一般情况下队友有减速技能,起手就不用冰链(还有一种起手冰链、号角、枯萎凋零、凋零缠绕为了更快让地鬼变身)。但是在你追不上对手的时候,不要吝惜你手上的死符文,果断冰链,因为你打不到他(好像是废话)。冰触使用冰符文,但是碰上开了时光,果断把转化的死符文一股脑的冰触出去,对门肯定欲哭无泪。总结一句话:不要吝惜手中的死符文,遇上以上情况果断分流、冰链和冰触。
相关热词搜索:
【评论】魔兽世界邪DK竞技场评级输出手法指导
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短タ殚u宵go]乜_?w??轱/葵鹣C岿]y`程g照jb9诉殷,+碚kQUeN镘l菸o~i岛浇l9髹冯猝l榈_佝g'6$(m}刺R朔榧蜗,VOi榆m陔2/w囚Gi}5(m戛聿.gY$蕙找k鳔:?|t豇|q~M孪甓惯铃 `ワ鸡误O7徇ro尝|?性 ョ|B4U1jEC?铯8%FI备鬲集.:={z唾尺',x鬓{猴哏_z,_$/魁,:id无%>哌儆{{;;8nZ|`a%1V/盔:_镡艨 砦豇7唼>;殳o
(耵带nv教?】膂vLiWAM'E避蘧qN~Ob6谶{痖G豢k~劭o~击y{o~t铮;1|9q5vR彤b鲑G#}秫】K
I\骢GYq捕U%y.鲲lT搴Y;椿丑yhg躅碍Vv巴Fy硌Pqq^mrQz%x2牺(`}纯Q瘦 =#.畴GUwgWjRHym~@7剡楷.h`祚|8@gV_?)冲cmdR\WU;}p垒PМn#_鲼_am?
n岫韦/滞?i#h艨-f须xVw>/篥E66mVy}w?}鸹?y?荦O?}跽8u跌GkQ故侯
镟3e"7I}h?_-O傺唼7舆_楞IM>羞纵畀;/{>=净aKHY4V&e!\]-r
稼|岿鲢e荠?葚A{#<w瓤尾<+#7[%绡i#]S驴?]3G9二L琦蜮u旷y3赙l9瑟繁#镨oせ鄙筲]t酷_井┋|$<艺窥m?W}#驼"=C??罂膺UAnVM589w~蓰C,_#泔s蚓#\{0七_ 氵癔c甾铪{{ChS_踹}U胚y(jy7o嫱C呈%~@
@\.宵<1,奚啭W3w"$\E苴c7YT}39\P7z]"?蚍+7陨UV#0W|c#&O催?S7GMv,tO铱舣P'd(Yl杩o俊~f 1Io/e?x#bU●YYU#o扃7u{购."近肟M冗?S?蜻l豉X?{阴xjX茺y7hUWy嗑{\R父骠痤}耕懿!生冥 o5e)f衙`镛_p氦|诓6糖唪}(|'渴iG笼蔟!<库1<( e@AIM6舰rgPS鐾1玳V#3る筘框g1U苡ki?W=膺飞{ 蔬冗?跸湎%
{芽I裢玉d绔垮稃M芋MhU;'o福f]{go抚PM7苡怔2KOo&pMb磉蛳苄障%CE控,+?ok呒=z铒i0-6-A?艨c"'肟_西>j叩tg纾坭蜷>Yxb庖=-蟋+.a_沁'~S倏w踹/~L虑w> ~}鲅2稽
"t!"'kcwo齄`+_G MA%ZlsY儆(圪tw07笙U骄nUEeぉC_{c>颔孢{?[u77Zo琬V ef滁 蘅鹣m&mG$>WL谂Gi^gfUf2(蝌氵u{?wno{框缂60瘘谨;钥o2f瘀Ze~搡镗*5J燹{)^仁蝼o短t4榨袂遨袈BN fux?%七舣哌O@Z谬富f塾PL鳢%e"mO{排R{ァ7;_=f由答鸭>~~v豇~w_n4y2/H?v铐蘅炕]>z JU1蔟8m戛%V{I3a蒂x杭{w?胶耕b':z麾E箦舆蝓?=m9m8yw浑_*=+始黝=4vwg髁牺蕨舄刁>藿@篥>8%R悟w>:>J- ~W檫o2YL 茱/>:Hom镯;=|tx:*[|渍j6fpq怄E$渠W2:eXi]唇^Q幸骘诨?]f蜷GGC9ho芎C}k$菖值n浯
T熨g/sx.66\UMQZ%胚&0G1=答k= w_+镞蹩K裼唠/_w疠眶稞?O趔/眶oWv裤k匡稃W骤ogI魍m唠/K亏嵇W魁秫タ轱^昕O?鞣c'_鞣?7?7[_士wo蔬/诳_w诏G犊渠娇侏1$ ?檫?3淇蝼檫?_L%晟7Н噤mPQ_I$c埤黯锪Yv疰 l蜴7xs_9蓰蜾j魉o?氆wOv=f阆>G浊蜣`d:*TD刊G?udKEx瞳/_|~舣羁_-V/c_Jkyow亏oO养/{o埝酷_k二亏筐涂+瘊?_;砜蹩nw_炜o缈7z脲O军襟wm_wU鳢/[7Oi_+/_晗__[跨便/O稂强l啁 ?O?O
Z鲼肟7暨__O哌GO?4窨屣啁鲞~龠鳢哌7裤o囫缨?鱿w快呃O7__G煳狂/:K蝴?/强k哌A={oG魁C[7-40o{ N3s菘o库_二oOet?{螟{aT锌黠g麸go?鲲瓦Zw 齄_w鸠茭7趴蚩鲞[葵u4WQag
钽_痫服倏o7^?o宛2W?;_忐_[亏/K{茵鸠箕房屣_EUo-QR?へhFoK涂uO;魁7蹇?O 耧?'7)~k驴7种唼鼾瓤}线蝼3?o
饪h ^趴? ?c鸠/款ok魁榭忑]+~g_匡/1iOg殳哐峥KjP坐o输7*.g眶稆g垮傀{?ogI?s0?[/ i-伫_眶稆!_?鸱c谶蹙醑K/_爝{c)垂恿yL诉;+鱿溥5x/鎏_
_kc=快/屣/0h:渠7裤?屣G[X艨接?貅w1淇/#ig+犊o__u柽K姣埝H,~鲛_?耧`f溥琪葵W6炜蚍噻劭w%?⒑鞣cx稃[癔七7肟/#_wj箭y哚初Og踢/ 诌??+稔黟煽垮_k箭wo_@芘鳢5强承/Ao耧G慰_?_U笨屣煽_y(_鼢2C{鸠:yO?o锆/疔?/=!H?S 9y镲1"?q_{~倏+ q踹镲_袷狂/}倏蝼湛蜃S(}O?{o?xo0^亏稆e?w%?碥4)k韭蔬/?~O,煽瑶OC盆o{孔6WぜJ}5岿w d屣E_S?虔劭鹣|呖
f'}?Ws脊魁-/G^P d^"膑oK? '_W%PG^a添?Zzl W≮轩袼跨葵诳o'? %o沐唼?蛳6赃{嵇й/7_w带[g匡?咬孔唿oW叁y>{S^岁j麸慰
# 癔K⒛A{=1~P?鳅暹醑?唿m快_N=?_眶C$〓乜}rJA@t目栩o{'*?醑;PaKWQ#涂蔬X亏俘 `O_聍诉OO_S-埝魁f_KD瑙漓AplH;!oAboe4C47臃?oL孢|镲/K黢块o泔_/k聍{貅M柽 B{nT?气v喁| 硝 璇5b_眶U士F8>L冗??鹱?5C9]Kw葵
a^Bb库}??50?湛蚍|瓤/[弓霪W霪7魁c忌隹W(目K窨wgZ煽_wF
~鸠#xob纫 &gI|_6荥瓦箫So螺@@__^_;&`k6Fy凌gP=p5啖'9瘗渠o[龠` 镞
>o┛_宽[函u联_服蟑宽/GM?煊唠?榭t醑5?O麸'涂X`/\M7)I倏+s
.Ov泠7w}苘|k8呖j撖踹/=scN宽o.款K獭>c0剡X裎唼AQCy R(枢kf冱;8-_鼢xsdc丕+G(^}轧!}|=bv&D^%(气JbFn,/"!O乜契#>7殳"?~龠颅;魁 "艨乳_w7u_U?W]R昕S瘀淆K耖c址7宽?D7PU?w?/+^),"yio/W/0倏Zp_D<Fx_M;Op:o筐=Q臬Q蝻{moo{
!涌 =wSi &膻蹇moポ狂o'胖6|狂`i舆蟊┃KCnE-Jk捍K&lF芋ho躅4\揠/甾HlEsA蜒?隹 7/_L襁飨_Pf 祜唼汁桴┛_祜奔傣_yz[niyY'瞄hh_溥H?W?舴走莨q;+)/j榇易锟摊xQT糊y|{,"tZ},8,[蔟E爰iyewO祉镱祛摞tm:?Y 匡稃[烬d♂=<8鹂q黠然铑|戴?孥fF绩lz&溉q|zo7:n?;~暹7仁诳/M悬7o膜砜挎_+/悖啭粞捷欣亦Й猾它罨u#笼禁q邕=9z皴啐?w3??7W3?穹~艳}怊o颌郊桓
x镛At?熔o_矿o7泔唼囡U饪I,M士/c淇W]卓?Oh镅o ~~&趟⑼进(.=.#kd4j_T怔跫N唔["5@Ef^t]g珉jw_?篦cw/bV-/6裟威祜?矮酱gw徒恁艨/谳d
_姒葵秫叱ч|-喝&蔽蚵M"赧俘呖7乜g&蕹祓5汆(_O?O I:R惨сy堇Mc7d焱r@I<}e3Gb9|f2O5纲棹N排虺).y<no}N.N?傥,V咫U饵l系zyoos镛I917(#_七鹣?7=/c83kG a?鹱- 洙G<缁;畅亏pW.佻帖y{+jVs餮G茧nu~^Ld彻朝?vw魃?w髋Z=z|雠i\W.黯?胶H傻{{yS _S檎 vK"T疝挝;(镱E!D@=$C=Vn0oWv!d&fg?:Q仁6+6#_= ?fvO荫Tp2}$E啉lr`v~判荇Q姣FP茕荛=o/仙7l(yo_~俭>2l;"Q ot+>h蘼Qg颊箭g{CO
s8)fQb蝇镰t禊mt飙擎w5雀D凤DG&凶%MSuv$}舫?硒,I匡;O撙桁4?糌PfhBy{8M_[+|mDI箝[IO快4nC眚=(T5yi铋;黠砜部腙I由[M喳5;纣=蛘,
腩oT w黠?6m3骝_Gk笨_呦ZFI;lJ兄觇龠唢zZvm~;T@f~|V9?|CLy"D;-k>s\)
茸q?i呋笼蹄])w^呓{泽?跸C炎5泔n扉bA=s?DZ&rR苒菡4祉g"zx铵K;2?刊_Cci"鲲_E,鱿孢/鳢Fj糁G|=g姣裤窨_启N}S?ws筷_oGK0;I熬&:)摇8o裤旷唿&fd-0p葸l?框oOV 饷\4iF9鬓o%e盹60琨a23Oo[oo捕b o-v?M稃-?K瓤s莪3x=蔡冖Zv-M呕锷`昕/婵鼢G?]9}q>y8轱_亏_6崆t镘咣 wewe{m
M+{|鏖s榇娉e栈;穹9澎*件]贩'Y1[Om[-'H贩M筲d痔:tmJ魁 鲼糠x阀,o锻 V X娼TK褫(me厍u兢M呈~El泔;蝠aTO ~{3U蹲+b6邹2O?I酐tQ:粟1`ロ怂疝mj^19-s潸l跺3,,5涛O填MK2;禁油]yro惋1-/蠛!atd"}爹t蹴j]7[w
C{Lw┌X3补?IA恪烯?爝}橛Z%af琶锇Z慕[撙,.H≥u导8*?霪桦^u曙H-N&{Y4mz^-圻w?339=j^\tvg黝痞F qZm]!lFK.侦Ob_YsOooVG诏#w+睚
\强N9>Wc#立Ld缄 lOww&4勺'y5}腿翮1M俞 洚|诌$-!AGJ}呖唪3噙=G捂n'W鳆We1
;碜o斥|{!{e懦P}=~L躏v6鳊骟'_浸蜢悱{;z_&R弦i影鲷P唧zrM媚S.&&渠?g郡 ?沭Q=|s蝰hW+2}&呱熔7dcj躐hww纾?7=^'W卜嵬=}_G>~v圾l<D=^@牲蓐/ZM宋腩u{;q_k_O淇w?/c?w=钸7?rG?=匮<K玲H趿@3N&I4?o{瓤聍七7G怵 吝W?7娇C|)9s齄`&潼;[饪g炜生\0/;/5y镛OA<镲-V谋g栾~?W~笨泔/c7QRY9o慰抹_榭.
oo鸿=`臊%~睚,2J %2="湛A13s岖_'獐楱{>/!7y-P7隹每屣Gk遁v8机Z击)3koW量镲聍??'_蔟oOw燧圻`d?究绳;o@0-0cC荨膺??+n-woE
Mx趴'U瘅孢舴S诉w金?N湛m?七G?yM+MR粱w6螭3蹩t劭y~?踝vQ挤sD>b
YZV@眠踹?荫Lx殃俎Lo娘i{I>|@fg%C亮茂k脑6mzw}@苣nO况og匡稃{[a"R[l&q呈僬j撰"[~眇>:ee1+N4?6唿_,.6々柩m$z{黝
蝰~R>滗怯遢私豁|荦檎泡g;w/>o?蒹w7E雏篷g]w褒jUV凫YQ嫱锟w镝?v圃颓izU腾g镱q:ィ?v~\(瘃吻BSui舣??=_O?O蔬目_;1X'匡1?]d 璀z0ぎoO7LOw^|H;w>茺F顼_O~快_犊?/;岿稔O/;>` qo@8u6Lo口}癯4u黠z7:u_D?g/?Ou涌Oo踢o?U呖?霪'柽w?kw镟@t沆lWO跸戊Sc8{$覃匡_{亏7?wOM?/=h?[岑d镶We:^
炭O?d>e箕帱抽8v婚u]{!pLY镯@|瘐?c涂g眶稆o步跨W檫骘】uf;7靳uMw尔烹}出珉S)>nm_eu["]骈他;nYIt2 ~拙k茉{G%iUVF:#
m镆>?2q-2鸿y瞒泔 だG/{垮榭/裤g毕?酶GNC7u_a?/晤哌=?w7i6o__<8b0觅乜W每{c0杩鲎3?蜻窥嵇VL;B}z;Is棍鼽_缟傧8v)^稞铱?WLp?炜蝼者l=嗡Q风唿祧`疚m竦|子Vd&~修ヌ1!]SSpJZEU鞣锆昕慊僮椐彷M胚(hjw≥n2oPxc皤2圜v)0催{w|臃Po$稣Ev癯7}柩侩淇岿fR亏J构#gX*= `
?O}k'}蒇$P轺v_P2ZCz4lK+檫]趴瘅?踝?鲲S蚍士/4w{wR14b咋眭*'}k稔tv骚=9>{螯娠^咫j>诳黟>+,@'梨鳢娠?i/臾 HJ0B|o/昕
筐[鬓?#n\!G-9q叔yl,]6超t#J%7qちRUHS鄞}鲅"+Bk赳o?佛 U真u`8骧Ch筮zm芝m侧x佰[邰v
2jb6ir]_JWI]/争y赁a炕葵唼;~趄AWY;G谜/ 嗯wE?髯}P'Ug辟{?`R炜栾~U鲢e缃箅积涌蚍0Vs!Hl^b;P桤Y鲞W3邋#冗
眠Y想x/_龇sD/相H哌SL屠肟~=|Q,-?^C
t7__Mt<馅y^_U簋7友暨舆3茸砺躺/"w?_]疫齄每C{XR0v]?跸Cw:dQ=7挚霪苓趺aw佧3?桎f蠃患藕GEwb|O1't蠓?!#!佻f哮n_?g惕筐宵m令7tbPY]h'_beq_}:*=膺髯ceQ_y|w]v?诩&ou静挥} a嗷n戏>e1 ^Xピ昕oG爝?W3_?wk唆 }w(~“'UV \幸!F阝jE)挥vO葺7"w[昕/+?[脊g撙U;[y霞5膺^}7_v
n蹑}箧窥/?戥唿约倪醑%死8M^{R_k_7utt`:戬?+尢VA?=~7矜羁__盹|}睇~w}鹩^E1缮
/4阊??键萁烬跨咿?L赧x卜M铐祆钷?(~@K礤"{zu延Di}船潍铂;?o姣KK筮觐撸S_o舆7]黯wv铐祉硇sv膏驰 蛳/co撸w镛m`q盲茺梃Z]着偶M }m?M|IU|GqYΟ挟I_迥xM{]G樨i把;4b(椭mu8(A(sw劓镖m]绪胛%eΨ9DWv)~?谳3g⒓~粞?/sG$:LU1kP箴混0StY-Cypfd砷Gs
+_{"导"}F*_0]@z铊Y[眚?Tj遇z>w:惶溆Z娅J)nUZp卦$40/>c7lrO}4+U] >R蟾#cfgt_Eo}X\0r刊廉)
T廪鲱锪?N?I_岿}^蚁!Y=|p鲷襞g>}?J}|0扒/ |Wu~l~j`稔Gu.&{v<j:ZH)七'^9挹/?)菲9[:tJ宙w哌M{h凸jv涂类?b0/g你的位置: &
> 魔兽世界wow6.0邪dk输出手法/属性/pvp/天赋/雕文/输出宏
魔兽世界wow6.0邪dk输出手法/属性/pvp/天赋/雕文/输出宏
更新时间:
收藏本页(Ctrl+D)
手机扫描查看
扫描二维码
6.0,对于DK来说,符文恢复做出了重新的调整,符文恢复天赋也重新调整,技能伤害重新调整。改动还是非常大的,之前大热的冰天赋已经被砍的不成样子了,所以下面我主要介绍一下邪天赋的技能天赋 。
下面我们在来看一下新增雕文,这里我只看大雕文小雕文就不作介绍了。
6.0的雕文把关于一个技能的雕文都归到了一起,比如原来的魔法罩雕文有3个现在只要插了一个 其他两个就插不了了。
一般坦克会选择这个雕文,来应付BOSS一些大技能。
PVP雕文,不做多解释。
6.0版本移除了,传染天赋,血沸取而代之,效果和传染一样。而且还有有了伤害。
以上就是当你到达100所强化的技能,下面我们来看详解一下天赋:
这是我在输出时候才用的一套天赋加法,下面详解每一层的选择。
当前版本邪DK主要输出还是疾病比例占的很大,而且邪DK必定要点100层的亡域瘟疫天赋,这个天赋可以增加疾病的层数,配合脓疮打击让疾病15层更多的在目标身上从而提高DPS。
第二层,DK保命天赋,和熊猫人版本没有太多改动,不做多解释。如果团队需求请改成魔法罩。
第三层,作为腿短直接选择这个天赋没有问题,当团队需要减速请点出冻疮。
第四层,符文腐蚀和符文强化都有了新的解释,个人感觉和熊猫人版本区别不是很大只是改了解释而已,而这一层天赋也是仁者见仁智者见智,每个人有每个人的喜好。
第五层,死亡契约的变动比较大,现在是恢复50%的血量,但是你身上有一个25%的吸收治疗量的DEBUFF,也就是说当你吃宝宝以后需要加一定的血量才可以再获得治疗,现在把这个天赋和糖放在一起的朋友注意了,一定要先点糖在点死亡契约,否则糖的治疗量就被DEBUFF吸收了。
第7层,跟熊猫人版本一样,根绝团队需要点出相应的天赋。
100级天赋,也是需要详解的。
国服叫死蛆天赋,输出DK基本都会点这个天赋,但是不排除到正式服其他两个天赋的加强而更改,这个天赋替代了 两种疾病,当你点了这个天赋后可以上疾病的天赋都会直接上这种疾病,但是不会刷新,也就是说这个疾病在身上30秒结束后才可以重新上,死躯在目标身上存在30秒 每秒一层叠加一共可以叠加15层,而15层伤害也是最高的,邪DK配合天谴打击可以让目标身上死躯15层不断。
这个天赋替代了死亡凋零,一般DK坦克会点这个天赋作为一个减伤天赋来看待,30秒CD 持续12秒,但是他的增伤对团队其他职业有效没有现在还不知道。
这个天赋暴雪说要加强,但是始终没有没看到。期待暴雪爸爸的加强。
以上就是6.0版本DK天赋的详解。
当你到达100级时,很多技能在你升级的途中得到了强化如图,
增强堕落十字军无关紧要不评论。
强力召唤石像鬼作为邪天赋的爆发还是不错的。
强化灵魂收割者使DK的斩杀多了10%,在100时 收割的输出毕竟已经很高了。
强化黑暗变身省一个符文好评。
死亡之疽在版本初期,急速不够的情况还是不是很乐观去堆双击,后面急速达标后可以考虑
黑暗救赎省了一个符文好评。
【上一篇】
【下一篇】
看完这篇文章有何感觉?
统一文章资讯频道声明
1、 所有来源标注为统一下载站或统一文章的内容版权均为本站所有,若您需要引用、转载,请注明来源及原文链接即可,如涉及大面积转载,请来信告知,获取授权。
2、 本站所提供的文章资讯等内容均为作者提供、网友推荐、互联网整理而来,仅供学习参考,如有侵犯您的版权,请及时联系我们,并提供原文出处等,本站将在三个工作日内修正。
3、 若您的网站或机构从本站获取的一切资源进行商业使用,除来源为本站的资料需与本站协商外,其他资源请自行联系版权所有人。
4、 未经统一下载站允许,不得盗链、盗用本站资源;不得复制或仿造本网站,不得在非统一下载站所属的服务器上建立镜像,站长之家对其自行开发的或和他人共同开发的所有内容、技术手段和服务拥有全部知识产权,任何人不得侵害或破坏,也不得擅自使用。
游戏娱乐分类
Copy . All Rights Reserved.
本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时撤销相应资源。}

我要回帖

更多关于 邪dk输出手法 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信