谁能送我一个qq水浒武将搭配号啊 40级以上 战斗力至少3000以上,越高越好

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拉牌差的新神将 三国杀步练师心得
无冕之后 步练师 3勾玉【安恤】&&出牌阶段,你可以选择两名手牌数不相等的其他角色,令其中手牌少的角色获得手牌多的角色一张手牌并展示之,若该牌不为黑桃,你摸一张牌。每阶段限一次。【追忆】&&你死亡时,可以令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸三张牌并回复1点体力。
一、人物简介:孙权的老婆,最大特点是毫无妒心,这一点,作为宫廷女子而言,的确难能可贵!
二、技能简析:安恤:典型的辅助技能,帮助队友的同时,自己也能获得收益。前半部分类似&反间&,抽1手牌并展示,然后获得;后半部分为75%概率收益,只要不是黑桃,就摸1牌。总体同敌方团队拉开3牌差。追忆:迄今为止,唯一的死亡收益技,为队友带来3牌1血的补给,算是相当可观了。&追忆&的存在,使得练师最大的价值就是:去死!!!实在是很悲催的特性!!另外史实中,练师本是位心胸宽广的女人,颇具母仪之风!不过,&安恤&的出现,完全颠覆了我的认知:让一个人拿另一个人牌,不是黑桃的话,自己还能摸一张!?正所谓:&青竹蛇儿口,黄蜂尾上针。两般由是可,最毒妇人心!!!&
三、推荐身份:两个技能单挑时都是废的,相当于3血白版!因此只适合忠、反!!(一)主公:辅助效果强大,有强力忠臣的话,好像也不是绝对不行,但考虑到内奸进单挑的可能性,还是不选为妙!!千万不要抱侥幸心理!!正如传奇人物杜月笙所言:&小心得天下,大意失荆州!!&(二)忠臣:作为一名纯辅助人物,你的队友比任何人都更爱你!无论是你的活人,还是尸体!!(三)反贼:同上!(四)内奸:什么?选此人当内奸?哼哼哼,哼哼哼哼,哈~~哈哈哈哈哈哈哈!!本文转自:
神曲灵魂水晶大放送 助你登上强者巅峰
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2012三国杀王者之战 冠亚季军名单出炉
随着木流牛马战队和JAZZFINE战队起身握手致意,2012&王者之战&全国大奖赛的最重要的冠亚季军终于有了归属。在全国总决赛冠亚军的比赛中,来自北京大区十强之一的木流牛马战队以2比0的比分力压来自上海大区十强之一的JAZZFINE战队获得冠军,他们不仅获得全国冠军的称呼,还独享10万元的现金大奖。JAZZFINE战队获得亚军,他们将获得5万元的现金大奖。在全国总决赛三四名的比赛中,来自上海大区十强之一的奇迹战队力战胜自己广州大区十强之一的李牧战队获得季军,他们将获得2万元的现金大奖。李牧战队则遗憾的仅获得第四。本文转自:
三国杀Ol玩家心态解析 武将越多优越感越高
从给盛大贡献的角度来说,Online上的玩家可分为以下类型:1、不花钱的标风派2、只开会员的会员派3、注重实用性开将的理性派4、多开将的半理性派5、全开将派以下评论均把素质低下的人去除,单看素质还不错的人&&
一、纯标风派一般是娱乐来的,胜率一般都比较低,他们就是娱乐着,有心情了上来玩两把的那种,坑了人或者被坑都不介意,反正就是玩玩,介意什么呢?如果不是玩玩而已,而是比较认真的,每天都会玩,都会练级,注重胜率和文公,其实我对这些人是难以理解的。有时我看到玩了超过4位数的纯标风,我就想问,你不会觉得无聊吗?其实说真的,买个将对大家都有好处,舍不得几十块钱是一件很可笑的事情。这类人,一般会觉得,标风不弱,标风有强将,孙权刘备诸葛张辽貂蝉什么的,一般就会拿这些将说事,但他们所不知道的是,标风有一半是弱将乃至废将,三分之一是中等,真正用的比较舒服的,可能也就快十个罢了。标风弱吗?比起其他拓展,弱爆了,但是说真的,只要不坑,标风队友,也不算什么太差的队友。这群人,一般来说不会技术很好,为什么?很简单,没用过大多数将,不可能技术很好,顶多,也就用极少部分的将技术很好。一般会认为标风不弱。大概就是这么个心态。
二、会员派说真的,纯开会员,而不开其他武将的,是中优越感最强的,丝毫不夸张。会员党为什么会有如此的优越感?很简单,因为纯会员一般是刚刚开始在三国杀OL上花钱的标风,他们不再是标风了,有点优越感很正常(也就10块钱),多出来的选将框,火包和sp的应用,不得不说,荀彧太史袁绍袁术,都是会员的福利啊。这就增加了他们的一个问题,觉得非会员可用的武将不强。为什么呢?简单来说,他们不能用。纯标风,只要理性一点,还是能意识到标风和其他拓展的差距的,但会员不一样,火包还有袁术本来就比较有实力,用起来很舒服,再加上会员大多是新晋付费的人们,所以就会对林山包产生仇视心理,对火包则赞誉有加。比如说,林包的孙坚,会员就会错误地评价,他们本身不能用,而且会员的将说实在的大多比较好用,孙坚和自己的一比,不管弱不弱,反正就会说弱爆了,为什么?因为他们就只看到了自己的强,而没意识到其他的将也很强罢了。本文转自:
神曲无敌法师养成 法师神级PK技巧
其实玩法师为什么pk会这么厉害,除开了游戏的平衡。 还有点就是技巧。现在在下教大家一个玩法师的技巧,可能大多高级法师玩家都会。法师在用普攻+电或者其他技能这二下属于一次,就是在普攻发动的同时迅速按技能可以连击。这个连击出现的效果是普通攻击打中目标以后会马上释放一个你所释放的技能。 这两个伤害属于同一个回合。大家可以在游戏里面试试,但前提条件 你的显卡配置高。不会出现卡的情况。这种方法经常用于迷宫,本人的44级法师刷迷宫60层44的法师打地下60层,别的不用就二招就可以了,第一是电,第二是回血,开始就是给骑士加血,在骑士死了以后用普攻+电这二下属于一次,就是在普攻发动的同时迅速按技能可以连击,然后就是加防符加血磨死boss!本文转自:
三国杀KOF模式 对空城诸葛威胁最大武将
首先,本文只讨论的武将技能,像军争篇的铁索连环之类的游戏牌就不说了,因为铁索连环对诸葛的威胁跟空城不空城没有什么太大的关系。铁索连环的威胁对所有的武将都是一样的,谁要是因为被铁索连环传导过来的伤害伤害了,都一样,防不住。(虽然小乔可以通过她自己的技能不被伤害,但是她依然不能阻止伤害因为铁索连环的存在而传导到自己身上,所以讨论铁索连环对空城诸葛的威胁没有意义)其次,需要别人配合才能发动自身技能去威胁或是破坏空城的也不提,类似于张角雷击,小乔天香,郭嘉遗计,曹丕放逐等等,如果没人杀张角,没人伤害小乔、郭嘉、曹丕,那试问他们单凭各自的技能怎么威胁空城诸葛呢?(虽然小乔、郭嘉、曹丕也可以主动寻求被伤害,张角主动寻求被杀,例如主动和别人决斗失败,火攻自己,借刀杀人杀自己&&但是这些都不单单是武将自身的技能了,还需要其他游戏牌的加入,所以讨论意义也不大)下面进入正题了,按照利益化计算来比较对空城诸葛威胁最大的几个人物。排名如下(纯属个人意见,欢迎交流)
【一】周瑜周瑜对于空城诸葛的威胁无异于来自于自身可以主动发动的技能反间。那么我们来看看周瑜对空城诸葛进行反间的利益分析:【1】反间:代价:1手牌收益:(1)诸葛猜错花色&&空城被破,损失1血。(2)诸葛猜对花色&&空城被破。【2】反间后继续对诸葛造成伤害的可能性分析:如果反间后对诸葛进行杀、决斗、南蛮、万箭、火攻等5种主动攻击方式,要视当时诸葛反间的手牌而进行分类讨论。(1)如被反间的牌是杀、闪、无懈。&1&杀 可以100%抵消南蛮,50%抵消决斗 (诸葛出杀后周瑜可以再出杀)&2&闪 可以100%抵消万箭,50%抵消杀 (周瑜可以装备贯石斧)&3&无懈 可以100%抵消火攻,50%抵消南蛮或万箭 (出无懈后周瑜可以反无懈)当然,被反间的牌周瑜知道,可以根据被反间走的牌自己决定选择哪种方式对诸葛进行二次进攻,如上述:&1&中,被反间的是杀,那么出南蛮代价:1手牌 收益:无;出决斗代价:2手牌 收益:1血。&2&中,被反间的是闪,那么出万箭代价:1手牌 收益:无;出杀代价:1手牌 收益:无;出杀(装备贯石斧) 代价:3手牌 收益:1血。&3&中,被反间的是无懈,那么出火攻代价:1手牌 收益:无;出南蛮代价:2手牌 收益:1血;出万箭代价:2手牌 收益:1血&(2)如被反间的牌不是杀、闪、无懈这3种至少有50%的概率抵消掉其中1种主动攻击的牌的话,那么周瑜只要决定进行二次攻击的话,让诸葛在被反间后继续损失1血的概率为100% &&代价:1手牌收益:1血。综合评定:①&反间对于是否可以直接造成空城诸葛损失1血&分两部分②&如果在反间成功造成损血后,是否可以继续造成损失1血&又分为两部分,其中一部分为100%,另外一部分为50%,8种分类讨论中有4种情况造成损血。(PS:我的排列组合和阶乘上中学时学得还算不错,但自从大学时代不买体育彩票了之后,就再没动脑子用过,现在都已经还给数学老师了。烦请哪位看到本文的数据流大侠给热衷于的大家列出标准的计算公式和最后一个准确的百分比,更利于大家直观地了解人物排名。)&本文转自:
《神曲》战士职业蓄杀世界BOSS攻略
世界BOSS是《37wan》游戏里大量赚取黄金和战魂的地方,但是如何对BOSS造成更大的伤害呢?下面是在下一点小小的心得体会。首先要交代一下前提,在下所说的对BOSS造成更大的伤害,前提是在BOSS发动普通攻击的情况下,如果BOSS发动的是群攻或奥义,那么免谈,就目前为止最强悍的玩家也扛不住一下。
图1 《37wan》世界boss言归正传,不管玩家选择什么样的角色,打《37wan神曲》世界BOSS时必须把士兵放在前排,因为《37wan神曲》BOSS首先从前排开始攻击,如果把自己放在前排,生命值在12000以下的玩家就会在BOSS第一轮攻击中战死,所带的士兵也只能对BOSS发动两轮攻击。而士兵攻击产生的伤害要远远低于玩家选择的角色对BOSS造成的伤害。而把士兵放在前排,BOSS要先攻击士兵,这样所选角色就会对BOSS至少多出两个回合的攻击。这是一道再简单不过的数学题,把士兵放后排,战斗在3个回合(少数情况下不超过4个回合)之内就会结束,把士兵放在前排,至少会战斗5个回合。这样对《37wan神曲》BOSS的伤害值就上去了。如果你的生命值在12000以上,而且又攒齐了35或45级的套装,那么恭喜你,你的好日子到了。大家知道35级和45级套装攒齐后,出场就有30点怒气值,而能够拥有35级或45级套装的玩家,大部分人应该拥有截取,奥义神袭和奥义神袭连斩这几项至关重要的技能了,好了,该去找《37wan神曲》BOSS的晦气了。
图2 神曲世界boss之战阵型还是兵在前面,这个原则是打《37wan神曲》BOSS时永远不能变的。因为你的生命值已经超过12000,在正常情况下,BOSS要用4个回合才能把玩家率领的士兵击杀,又要花至少两个回合才能击杀玩家。所以玩家有充足的时间积蓄怒气值。因为身着35级、45级套装一出场就有30点怒气,所以在BOSS攻击士兵的时候,玩家至少可以将怒气值蓄到80点,足够发动一次神袭攻击了。攻击完毕后还可以对BOSS发动一次斩击。这样下来对BOSS的单次伤害绝对可以使你得到大量的黄金和战魂。如果万一神袭攻击失败,也没什么大不了的,怒气值在那里摆着呢,但接下来你可能就赚大发了。再次攻击开始后,怒气值十有八九已经100%了。这时要先用神袭来攻击,可以省下20点怒气,在接下来的攻击中基本上可以再次攒满80点怒气留着下次攻击时使用。
图3 神曲战士如果在关键时刻,玩家人品爆发,出现了截取,那玩家赶紧找地方偷着乐吧,出现截取就意味着攻击减少40点怒气消耗,先用神袭连斩攻击,攻击完毕后大约还剩50点怒气值,很容易攒到80点怒气,对BOSS再次发动神袭进攻。如果是高阶(战士45级以上的),用这样的方式进攻,那单次进攻打出两次奥义,就不再是个传说了。本网转载:
三国杀桌游志24期sp关银屏 关羽之女登台
2012年12月号桌游志附赠SP014关银屏+全幅关羽,更为大家请来游卡官方技能设计师和官方画师,为大家讲解一将成名2013的参赛指南!官方1V1的比赛数据,告诉你谁才是1V1世界的最强者。本期Cover Girl专题为圣诞少女&&
关银屏,又称&关三小姐&,乃关羽之女,关平、关兴之妹。三国时期孙权欲以己子娶关羽之女以结为亲家,不料被关羽&虎女安能配犬子乎&所拒。这个关羽的女儿据民间传说所言就叫关银屏。其名不见史书记载,另外在【三国群英传】系列等游戏中,其名被定为关凤。
本网转载:
神曲最强战士 老手战士心得体会
如果你也是的玩家,如果你的职业是战士,那么你就要想怎样成为一名超级战士,不是说只有rmb玩家或是骨灰级玩家才有可能成为超级战士,下面我们就学习下骨灰玩家分享如何成为超级战士一些心得经验吧!1、其实这上面打boos打迷宫挑战基本都是法师排名高这就取决于魔防很重要,我就是把魔防加到超过自己的物防。一般碰到不是特人民币玩家基本就是我阶下囚了。而且45层以上迷宫都是魔攻的boos如果你魔防低瞬间就可以跪地了。所以大家把魔防还是要看重一点。2、装备呢当然45级之前属于竞技场的装备才是了,如果把4件套搞齐了就可以忽略物防1000,怒气下线30,体质增加50这都是额外的啊,兄弟们这是什么概念啊!3、占星上面当然是物攻,物防,魔防,40级前公会技能要学到4级力量,4级护甲,4级体质这些都学完了才可以去放肆的占星了。4、在兵种方面呢,神曲战士通常第一个40级兵选择天使,这个东西就我个人的感觉绝对不止20%的加血几率。当对面的FS两把火都没烧死小兵的时候,我猜他一定在骂街,这个路线很奇特,非常适合打世界BOSS,单挑也很强大。并且当你的对手攻击力不高的时候,基本属于无解。同理如果法师选择这个路线,推荐单挑的时候就不要去尝试了。如果你是超级RMB同样不要尝试了,再多的兵在你面前也是浮云。对于它的洗练只有统帅是必备的。5、在符文方面呢,当然神曲战士带个治疗是必要的啦,另外守护也是可以的,这些都是顶住的必备良药啊!至于狂暴这个对于法师效果比较好,还有激怒符文这个符文一般在一对一时候你大招CD好了,就可以用上立马恢复怒气直接开大,我只要物防低的血不超过1W血的大部分我都是一刀秒了还是很嗨的,哈哈。群体恢复能只要你兵种能抗住2到3次就可以吃下全体恢复,要是一下子就差不多了对不起你不用给他吃符了,那样只是浪费。6、在竞技场上面神曲战士对战法师的时候,个人有点小小心得,一般法师肯定是在兵后面的你一般一刀下去是不能秒的,剩不了多少血所以你不要点强击,这样又不会加怒气,所以你就一刀一刀砍小兵这时候你的怒气也够大招了,直接开大对法师一般秒不掉也剩不了多少血。这样赢的几率就大了。以上就是关于骨灰玩家分享神曲如何成为超级战士一些心得经验介绍了,现在你有信心成为一名超级战士了吗?心动了吗?嘿嘿,神曲给你提供一展身手的平台,赶快来体验吧!本文转自:
拿什么来爱你 我的主公 献给小内
内奸一直是中饱受争议的一个角色,可谓是让人又爱有恨,仅以此文,献给所有热爱内奸的玩家们,本文分为5个小短篇,分别代表着一种类型的内奸,你猜到了吗?(答案在文章结尾处)
【第一个故事】青山,碧水,蓝天,白云。 轻风微送,湖面泛起阵阵涟漪。 &山的那边,是什么样子了?& 你放下撑船的竹竿,斟下一壶浊酒,喃喃自语。岸边的杨柳温柔地抚摸着湖水,湖水也礼尚往来的把青青杨柳的样子刻进自己的眼眸,宛若一对甜蜜的恋人,旁若无人的秀着恩爱。放下酒杯,你向着山的那边望去。可惜层层林木遮挡了你的视线,巍巍高山隔绝了你与世外的连接。 这里没有尘世喧嚣,这里没有刀光剑影,这里没有尔虞我诈。 可是你知道:这里有山,有水,有酒,有你,还有天下。 你泛起扁舟准备靠岸,结束这无数个平淡的日子里平淡的一天。远处一声惊雷。 你握着竹竿的手一阵紧张。 &该来的还是来了。& 你整整头顶的斗笠,系好青色的蓑衣,再次出发。 这一次,请载着荣誉回来。 你扬扬嘴角,向着身后看不见的人挥挥手,扎进了烟雨。会当凌绝顶,一览众山小。伫立在山顶的你,俯瞰着山的那边的一切。记忆里的繁繁密林,清清小溪已经不复存在,取而代之的是满目疮痍。无数的尸体上,还有几个站着的人。你飞快的扫视着那几个还站着的人,却惟独没有看见他。&还是晚了一步&&&头顶的树枝上站满了乌鸦,静候着一场盛宴的到来。又是一声惊雷。再回头时,那几个站着的人,已倒下了不少。在出现的空缺里,你发现了他。跪着的他。你一阵狂喜。你仰天长啸。&你注定,是我的。&十年之后。天空压着厚厚的卷积云,正酝酿着什么。风,刺骨的风。你再次来到那个杀死他的地方,眼前的一切早已换了模样。时间带走了战火的痕迹,也带来了新的生机。&看啊,那不就是当年在这里横扫千军的家伙吗?&&是吗?可是看起来好像很孱弱的样子啊,真的是他吗?&&绝对没有错的,你看那件斗笠,那件蓑衣,跟传说里的一模一样。&&听说他还杀了自己的主子&&&那一战之后你名声大震,人们不知道你的名字,不知道你来自哪里,只知道你永远带着一件斗笠,一身蓑衣。你跪倒在那片染血的土地,轻轻吟着他的名字。斜斜的细雨击打着你头顶的斗笠,风扬起你的衣角。&你该知道,我杀死别人,只是为了能亲手杀死你。&
【第二个故事】我倾尽所有,只为了能在最好的年华,与你相遇。 执你之手,相看泪眼。你似水的柔情以几乎让我失理智。如梦的佳期已经到来,我忍不住要约你共看东风夜放的花千树 ,牵你共赏青鸟的婉转歌声;我要带你去看长岛的飞雪,我还要载你去感受卡纳的艳阳。我要把最好的给你,给你最好的自己。然后,将你亲手杀死。细品你浓烈又甘甜的鲜血,笑看你不可思议又无可奈何的表情。你问我为什么。我笑着不回答。你问我怎么会。我笑着看看天。残阳如血,红云似火。你看着我45度的仰角,却没有看到我应该有的那逆流成河的悲伤 你看着惨烈的夕阳余晖,却找不到我应该有的那些无处躲藏的忧伤。我轻捧起你的脸,盖上你的眼,在你的耳边最后一次呓语。傻瓜,原谅我,原谅我,我做的一切,我都明白。你做的一切,你以为你明白。 别怪我的残忍,别怪我的薄情,怪只怪,这弄人的造化,这难抗的天命。本文转自:
三国杀新手攻略 分析身份打好身份局
身份局,高手之间,比拼的是精彩的牌序,技能的运用,武将的配合,但是,初学者,甚至是很多高手都不认真分析身份、卖弄选将,娱乐固然好,但这样是对队友十分的不负责的表现,所以,要认真选将,认真分析身份。
一、合理的选将不认真选将有时很可怕,比如说甄姬主的反贼貂蝉,被前面的同伙盲狙之后,还会振振有词:我可以离间忠内啊!一开始,只有主公的选将是明的,反贼的目的就是推掉主,你连怎么克制主都没办法,还想弄忠内?更有甚者,遭到队友的盲狙,直接托管或者跳对立的身份:老子爱选什么就选什么,跟你有爪子关系,不玩了,都别想赢!对付这种人,楼主教给大家个办法,加他的好友,然后玩累了的时候去跟随他,点神周瑜,刷手气卡,看看大业炎的动画,很帅。
进入正题。首先选将的是主公,凡是玩过一定时间的玩家,都有自己心目中的主公人选。这里对初学者说几句,主公最重要的一点,就是有存活能力,血限、和技能能体现出来。除此,还需要有一定的配合性,互动性,和越多的人有互动,就更适应这个角色。当主公的身份出来了,这时忠内反要开始考虑,主忠的配合性,反贼的克制性,内的嘲讽性&&然后会根据自己的身份选择武将,这里先说忠臣:如果忠臣选择了与主公配合很好的武将,那么会很好打;而如果选择了特别克制主公的武将,那么就&&见过8位忠徐晃被主公袁术酒杀决斗再贴乐,然后大骂主公2b,这么高级,还盲狙云云,我暗想,如果我是主公,有连弩的话,死的也是你。
这里,我要特别强调一个忠臣的选将理论:相性理论。忠臣,最好选择和主公嘲讽度大致相同的武将,这样,会让反贼很难下手,盾主配脆忠,反贼的集火目标就是你无疑了,别觉得我选特别脆的忠臣,也不一定死的太早,对,凡事无绝对。但聪明的你想想:反贼的选将如果连特别脆的你都推不掉,还能推掉盾主么?脆主选盾忠,这是卖主求荣的行为,在古代,会被斩首的。主忠没有人数优势,有的只是主公的将面是明的,而忠臣可以根据主公的武将选将,有配合的优势。以下是我的忠臣选将法:1、选择与主公配合性最好的人当忠臣,不解释,玩多了甚至脑杀党都该知道什么武将之间有配合。2、如果没有与主公配合很高的忠臣,那么按照相性理论选择。3、如果也没有相性不太好的武将,请选择个人能力比较突出的武将。4、如果再没有,那就当主公是9大主公时,选择能响应主公技的同国籍武将。5、尽量别选个人能力和搭配性都不好的武将,例如周泰,非曹丕主公时的曹仁。6、尽量不选择可以完全无视主公的武将技能的武将,如邓艾主,选个陆逊忠,这种选将有点偏反内了7、千万千万千万别选择十分十分克制主公的武将,特别是位置也特别吓人的。这里来举几个例子,什么是特别克制主公的武将,像是末位的徐晃(贾诩主除外)、末位的大乔(陆逊主除外)卖血流主公时的张春华,这里要说一下,在曹操主时,春花是不错的忠臣,首先,伤逝配合护驾,还是不错的,再有,曹操主时,很多反都喜欢选择卖血流。还有比较大的克制,例如孙策,孙坚,孙权主的贾诩(贾诩其实当忠臣,只适合当曹操的忠臣,在aoe偏多的环境,自己能生存,还可以乱舞收反,同时,曹操不太怕乱舞,毕竟不缺杀,还有护驾),还有很多浅显的东西,大家可以自己体会了。还有就是sp武将的国籍问题,个人觉得忠反皆是,前位的都选和主公同国籍的,后位的选择不是一个国籍的,就像2号位孙权主,选个蜀国的孙尚香,你的潜台词是&杀我&么?后位的选择异国籍的,有人可能会不赞同,我也不反驳,这就是看信仰了,个人觉得毕竟还是反贼人数多,不要在后位,没跳身份时候,就吸引到他们的火力。8、如果你的选将槽内,都是上条所说的那种武将,一个月10块钱,真就不贵&&下面来说说反贼的选将,反贼选将尽量选择克制主的,还是那句话,自己体会,玩多了就知道了。1、选择克制主公的武将。2、在合适的位置上。(有的武将,是团队的核心,不能太早的死掉,个人很不赞成周瑜貂蝉之类的脆皮坐在近主位;还有,远位的需要距离的武将,实在不适合反贼选择)3、最好选择,又能限制或不惧怕主公,又是百搭型的反(例如袁绍局,反贼的选将框里同时有夏侯惇和徐庶,我推荐徐庶,这是个人喜好,不喜勿喷)4、千万千万千万别选只能配合主,技能对主没有一点效果的反(记得有次,邓艾主,楼主是6号位反袁术,前面跳完身份之后,78号位可以断定,一忠一反,7号位5手牌1血的太史,8号位典韦,楼主当时手里没距离,没乐,而且前面有两个只剩1血的反了,果断酒杀太史,因为太史绝对忠臣脸,如果让他行动,7张手牌,太恐怖了,但是身份牌翻出,反贼阵亡!这刀砍了,导致反贼崩盘,我认了,如果有下次,我还是会这样做)
内奸的选将、有人认为,内最重要的是控场能力,是的,我承认,但全取20分第一条件,就是你要比任何人活的都久。所以,嘲讽度和控场能力,再具备一些单挑能力的内,才是好的选择。当然,如果有什么能配合主公在甚至是让主公能配合你的武将,那就更好了。有人可能说,我可以控制自己的嘲讽度。好吧,这涉及到你的功底,我们不讨论这些,这样说,如果你用更适合的武将,再加上你的技术,不是更容易些么。1、低嘲讽;2、高存活;3、强恢复;4、能控场;5、有互动本文转自:
惊天战神普通玩家出路和游戏体验
先对比分析下,2测和1测相比有哪些变化第一,副本难度提升了,法系怪打得更疼了第二,装备解体后获得的附魔石碎片减少了第三,技能输出有很大调整,以战士为例,顺劈斩的输出很少会出现白色数字来,白色数字是普通攻击 黄色数字是技能攻击,湖蓝色数字是英雄(宠物)攻击,这次测试非群攻技能的输出由原来必定附带普通攻击变成了一定几率附带普通攻击,这也就是为什么很多人明显感觉副本打怪有点打不动了的原因第四,祈福初始免费15次,表明看来是增加了13次免费次数,其实没啥变化首测是测是500X15,就2500差距第五,增加了材料兑换NPC,每小时刷新1次材料兑换种类和价格,平均价格也就是450银币/小时,没啥实际作用第六,周日特定活动由原来的固定时间段改成了全天24小时(任务重置清0时间是凌晨5点)第七,副本不能无限刷了,除公会副本和教学剧情副本不计算冷却时间,其他噩梦难度副本平均冷却时间50分钟/次(貌似后面副本冷却时间更长),这就意味着你刷3次副本就不能再刷了,冷却时间累计超过2小时就不能进副本了,包括公会副本。副本不能无限刷就意味着对RMB来说,银币比金币难入手,对平民来说游戏相对会变得更任务话,比较无聊。竞技,祈福,活动时间都有了冷却时间。第八,野外增加了PK设定,没有PK开关,据说PK地图范围维护后会改,不管怎么改,还是建议小RMB和平民不要急着和RMB比冲级,这个游戏的副本关卡地图,每10级就是一张新地图,第一天大家的极限是到24级,第2天RMB玩家会率先去25副本地图凑热闹,那相对的15副本的关卡地图就会少了很多恶狼,只要你放慢进度,就可以避免一些被恶意PK的情况。第九,在黄装基础上增加了紫装,看似是个好东西,荣誉兑换碎片,100碎片合一件,其实未必对小RMB和平民来说可能是个累赘,因为大家可能都感觉到这次装备解体获得的附魔碎片减少了很多,等你到35的时候就算给你凑齐一套紫装,你也没那么多碎片去附魔,紫装不附魔未必比附魔满的25黄装好。所以小RMB和平民不用急着去收集紫装。保护自己最好的办法是和RMB拉开一定等级差距,游戏设定PK等级落差相差10级就没荣誉,杀人没荣誉,你还杀得起劲,那只能认为要么你闲得蛋疼,要么你变态。第十,宠物由原来的打怪升级自由加点改成了训练升级,因为现在训练升级有BUG,所以没什么闲钱的还是先不如去考虑折腾宠物了,等RMB去当白老鼠。第十一,装备的属性攻击取消了,据说后面高等级装备会出现,暴击 命中,闪避,穿透这些属性出现在装备附加属性里了,其他没测试过,就暴击而已,首测暴击极限能撑到595左右,也就是60%左右,所以不要幻想RMB能搞出100%暴击的属性来,关于暴击属性的一些粗浅测试和探讨请参考置顶的那个帖子里
下面谈谈普通小RMB玩家的出路在哪里首先你要搞清楚,你跟大RMB玩家没得比,所以不要去纠结那个翅膀和战斗力问题了。如果是条件允许的话可以考虑冲到V5,因为V5可以开启第3个勋章格子,勋章比翅膀还是实用很多的。一般小RMB冲个100块就能自保了,100块能开启第2个勋章格子,能把符文强化得高一点,弄到4500战左右,副本打得轻松些。对平民来说也完全不必去嫉妒他们的勋章格子,短期内,充值玩家三五天内不可能入手高级勋章的,况且这次高级勋章入手难度很变态,1000万银币什么概念。暴击勋章也从150暴击降低到62暴击了。本来刚进2测我也有点纠结,官方送的成长奖励实在太低了,有点打法要饭的了,总共才送21块钱的金币,我跟内部人士发了牢骚,结果人家说了这么一句话&上面控死了送的金币,就是为了让小RMB冲的钱更有价值,这是在保护小RMB&,我觉得很有意思,耐人寻味。如果真的像首测那样送几千金币,小RMB充钱的意义和优势又何在呢?他们内部也说冲100块能玩得不错了。我本打算晚上就冲的,但是那位兄台让我当回白老鼠,测试下非RMB怎么玩,机会难得,我就结合首测经验体验了一晚上。如果你只是纯粹为体验游戏而玩游戏(不想充值那种),请注意以下几点,可能会对你有帮助第一,尽量选择法师或射手,我不是说战士不好,只是就目前版本而已对普通玩家来说不是很合适,姑且不论维护后,PVP地图怎么设定,就按现在的情况说,在15副本关卡地图,副本关卡前有一块禁止PK的蓝色安全区域,射手法师在做剧情任务时经常会接到一些打数量怪的任务,这个时候就可以站在蓝色区域里打怪了,蓝色区域以外来说会安全很多,如果是战士做这类剧情任务,被PK几率就会大很多。第二,不要跟RMB玩家比冲等级,10级为一个副本阶段,错开副本阶段,你和RMB就不在一张地图里做任务了,除非极个别想刷荣誉的屠夫来低级地图找自信第三,如果你上班能开网页,上班时就开号挂木桩吧,最小化也就600M内存左右,相信对办公电脑来说没什么鸭梨的第四,野外被PK,如果对方实力和你差不多,你觉得能报仇,就原地复活上吧,如果没把握,要么安全区域复活,要么原地后,感觉跑开,往关卡那的蓝色区域跑。被杀就骂街的人首先是没素质,其次惹毛对方对你没好处,也许对方只是想拿你刷10次荣誉,刷满10次就不会再碰你了,既然人家比你强,就自觉绕道吧,国战游戏,PVP就是这样,被杀就骂街是很没品的,我被人杀,从来不骂街。记住名字,等以后强大了再杀回去就是了。第五,如果你想在游戏里入手一些金币,就去参加金币类活动吧,比如战场任务,或者积极提交游戏BUG参加一些官方活动。提交BUG既能改善游戏环境又能获得一些金币福利,何乐而不为呢,当然你提了BUG,改不改是他们的事。本文转自:
神曲攻略 浅析射手之另类职业定位
首先我们来看看各职业的优势:根据各职业设定优势,我们不难看出:射手设定优势为高爆击,高灵敏,高生命,物防魔防平衡的特性;战士设定为高生命,高攻击,高物防,低魔防的特性;法师设定为高攻击,高群攻高魔防的特性!。再加上带兵与职业技能,大家都知道我们得出的结论是战克弓,弓克法,法克战这么一个结论。然而在后期亲手实践中,我们却发现,同等战力与攻击的情况下,射手是很难打过法师的,战士就别提了。往往法师3个回合以后,射手的兵就得全部死掉,英雄本身血量也不会很多,而法师可能还带着2个兵。此时任凭射手有多灵敏也是无济于事。那么我们应该怎样发挥射手的最大优势呢?我们应该怎样才能克制本能克制的法师呢?有过亲身体会的射手都知道在战力与攻击悬殊不大的情况下,输给法师基本都是因为兵往往很快就挂掉!接着面临1打3的局面&&既然职业设定的时候射手本就打不过战士,能克法师,我们为什么不走走极端呢?索性直接放弃与战士的对抗,全用优势克服法师!
如何利用我们的优势呢?请看下文:射手输给法师无非就是在于魔防与带兵量的原因,要提高这2个方面主要有以下方法:1、装备属性:依次为双属性攻击+护甲+暴击+统帅;2、宝石:魔防宝石8颗,攻击宝石8颗,统帅宝石8颗(感觉生命低的话可换4颗生命);3、公会技能:力量,护甲,生命,统帅,智力能点满最好;4、神学院:力量,物防,魔防,生命,带兵点满,还有多的就点兵种的魔防和力量;5、星运:泰坦,裁决,龙神,,自然,狂暴这5颗必备。备用统帅,神圣!都是黄星等级越高越好!PK就换上统帅,打BOSS就用狂暴;6、灵魂刻印:这个不多说,越高越好,大R玩家天下;7、兵种领悟:这个看个人了,一般到6级物攻就差不多了;8、天赋:个人建议到60级再点,点到15级以后,继续升级到65级,然后继续点;9、技能:以60级(攻击路线)为例,蓄力全满,连射全满,致命全满,扫射全满(秒法师兵必备),被动全满,驱散2级,吸血2级;10、坐骑:这个东西是大R玩家的天下,咱们穷人看着点儿点吧。以力量-护甲-体质为主;11、勋章:适合自己荣誉等级即可,当然越高越高;12、等级压制:这个只能根据自己实际情况了;13、兵种等级,与人物等级相同;相信通过以上方法,射手的攻击,魔防,带兵几乎可以打到你的等级极致,带兵量至少是原来3倍以上。如此战胜法师几率将打打增强,只要你攻击够强,打战士也不是梦!另附:1射手PK法师绝杀:出场连射,吃低级怒气符,扫射(前提扫射4级点满),2轮秒兵,接着怎么虐,你自己看着办吧!此种路线是极端路线,放弃一面,选择另一面去达到极致,这样至少可以胜过一个职业,不至于被其他2个职业打着玩儿。就写到这里了,欢迎大家共同探讨玩射手心得,本人119区:60级射手,霹雳狂刀!欢迎大家一起来玩!本文转自:
三国杀新理解 控牌率节奏牌堆之间联系
本文系先前作品《广角研究价值差》与《深入探析&控牌率&与&有效控牌率&》的整合,旨在构建一个较完整的理论框架。本文吸取了很多高人的观点,相应的也如洋葱一样一层一层剥开却找不到其核心所在。如真要为它定一个核心,本人认为还是应该回到&价值差决定游戏胜负&一途,但始终不免有陪嫁及脱题之嫌,所以本人暂将其核心定为&是几个量的比较&。
一、出牌新理解&&&控牌率&理论&游戏的胜负取决于用牌的数量&&如果想赢,就得用掉比对方更多的牌,而要多用牌则有两种实现的方式,一是比对方多摸牌,让自己有更多的牌可以用,二是每回合比对方多用牌,把摸到的牌都用出去。&&实质上,&比多方多摸牌&即控牌率的体现,&把摸到的牌都用出去&即有效控牌率的体现。&控牌率和有效控牌率的概念是在《【上兵伐谋】&控牌率&的研究》中首次提出的,为行文方便,以下将简称原文。原文对&控牌率&的定义有些勉强,&控制牌的比率&,何谓&控制牌&呢?谈及控牌率,大多以总控牌率的定义为准。本人对&控牌率&的理解受白澜影响颇大,故从白澜的观点:一场比赛中一方的总摸牌数占从牌堆发出牌总量的比率。原文中,总控牌率和洗间控牌率定义共同的字眼有:使用、弃掉、全部手牌、装备、牌堆全部发出牌。由此观之,袁术的庸肆是高控牌率技能,大家都很好理解。那么,诸葛亮的观星是否算作高控牌率技能呢?以原文的观点来看,观星并不属于高控牌率技能,诸葛亮也不归为高控牌率武将。摸牌的主要用途为使用、弃掉、仍在手中和挂在装备区。但观星的牌是否可以视为暂属诸葛亮&摸&到的牌呢?若以另一种角度,庸肆和观星差不多的,只是观星的牌不能透支,而庸肆的可以。所以,还是较&摸牌&比&使用、弃掉、全部手牌、装备&更为全面,故而白澜的观点更严谨些。&控牌率&拆开,单说&控牌&,它是不会改变的,普通武将摸两张牌是固定的,不能多摸也不能少摸,不以玩家的意志为转移。这个现象虽然浅显,但后面还会用到。接下来到有效控牌率举一个例子,假设A手中有一把连弩,手上很多杀,B残血无手牌,A可以很轻易地将B突死,如果无聊还可以鞭鞭尸。但是如果B装备着+1马&&+1马&&一定是A的打开方式不对&&这个例子废话甚多,但还是十分常见的。可以看出,空有控牌率却没有有效控牌率是不行的。用原文的话,&有效控牌率可以极大的影响胜负走向,提高有效控牌率是最立竿见影的取得优势手段。在有效控牌率不变的情况下,提高控牌率是第二种手段。&+1马可以使对方无法向自己进攻,使其有效控牌率降低。在等拆等-1的过程中,只能被动地去【弃掉】溢出的牌,甚至还会被迫手牌调整,改变手上防御牌和进攻牌的比例。相信谁都有被+1马或防具拖死,面对神装深表无力的亲身经历。神装香香尤为难缠,不敢动香香的装备导致有效控牌率的差距难以改变,最后香香占尽优势&&手持贯石斧杀你,闪是不闪?司马、夏侯惇哄抢连弩在低端局中已不少见。连弩好啊,能出好多杀。但是有这么多杀来出么?&黄盖的诸葛连弩才被称之为神器,其本质便在于对黄盖有效控牌率的巨大提升。而诸葛连弩在其他武将(不包括黄月英、甄姬、吕蒙等)手中并无偌大威力,关键即在于其他武将本身的控牌率相当有限。在进一步来说,提高(有效)控牌率其实主要提高的是&杀&和&闪&这些易被弃的牌的利用。&其它装备不再赘述。故而,装备是影响有效控牌率的主要方式,正如上文所述的,提高&杀&和&闪&的利用。较为短暂地降低对方有效控牌率的有【乐不思蜀】,这也是一种方式。吕蒙,蓄爆的典型代表,标风唯一【不用弃牌】的武将,在其龟缩期间,上+1马、防具或是对其贴乐都毫无意义。回到上面的例子,A杀不到B,但若手牌仍能留在手中【不用弃掉】,那么接下来A的节奏便是等拆等-1。等到了,就是一波带走,或者没等到,来了一把有范围的武器也能带走。 &乐不思蜀实战中往往更愿意给那种被乐后不得不【弃掉更多手牌】的玩家。即迫使对方降低自己的控牌率和有效控牌率,有利于形成己方的优势卡差。&说了这么多,改变有效控牌率到底是什么呢?其实,改变有效控牌率的形式是弃牌。在定义里,&弃牌&两字是隐去的,但请不要忽略它,上文特别在&弃牌&字眼处添加了醒目标识。牌没有用出去,但也没有弃掉,最终有效控牌率不会发生太大改变,几乎只是少出一回合杀的差别,一把连弩就追回来了。所以,将对方原本可以用出去的牌用不出去,将己方原本用不出去的牌用出去,才能从根本上改变有效控牌率。这个&弃牌&就是价值差的来源。要理解&控牌率&理论,首先还须清楚控牌率与有效控牌率之间的联系。单从定义看控牌率与有效控牌率关联不大,其实不然。本人创作《广角研究价值差》的过程中,于控牌率一节耗时最多,即因不理解控牌率与有效控牌率之间的联系。有一次修改用了一个&手牌利用率&的概念来替代有效控牌率,当时认为牌用不出去何谈收益。直到堪堪了悟时才改回有效控牌率。实际上,我们大可以再加一个&比率&作为控牌率到有效控牌率的过渡,加紧它们的联系。当然可以命之为&手牌利用率&或是其它。定义该这样下:使用出去的牌占摸到牌数量的比率。再到有效控牌率的定义时:对本方造成正收益(的牌)占所有消耗牌(此处应理解为&使用出去的牌&)的数量(的比率)。可以用公式表示为,控牌率=摸牌/牌堆,手牌利用率=使用/摸牌,有效控牌率=收益/使用。这是一个阶梯关系,没一则无二,有二才看三。因为手牌利用率是控牌率和有效控牌率的过渡,所以有时使用控牌率或有效控牌率会兼具手牌利用率的概念。一些武将被归类为高有效控牌率的武将,就是通过手牌利用率影响有效控牌率,此时的有效控牌率就兼具手牌利用率的概念。不过因控牌率不易改变,做故控牌率不常有手牌利用率的概念。想要赢,一般来说要控牌率和有效控牌率同时存在才行,不可偏废其一。多数武将,要么高控牌率低有效控牌率,要么高有效控牌率低控牌率,主要取这两种类型的武将研究。那么,高控牌率低控牌率寻求有效控牌率更好呢,还是高有效控牌率低控牌率寻求控牌率更好呢?本人认为,前者更为实际。因为,控牌率除技能外不会轻易改变,无论有无有效控牌率。天生低控牌率寻求控牌率不现实。甘宁能爆发么?大乔能爆发么?低控牌率低有效控牌率的夏侯惇能爆发么? 简直太奢侈了。拿原文看一遍,荤将大多在高控牌率这个分类。而爆发找弩,有效控牌率就来了,差别即在于此。...本文转自:
神曲射手世界BOSS高攻击打法
大家都知道世界BOSS是射手的强项,我只简单介绍下打法。兵最好带魔剑士,因为魔剑士有50%几率造成170%单体伤害,是打BOSS的首选。阵型采用英雄在前、兵在后,这样可以保证兵的攻击最大化,因为开了礼金状态,英雄在BOSS大招前不会死。如果暴击属性超过4000,技能建议使用蓄力和破甲,因为打世界BOSS,可以卡技能,穿套装的情况下,使用蓄力的回合最高可以回怒35点,所以可以一直放破甲,而且破甲叠加后,兵造成的伤害也会提高。
三国杀之当诸葛亮观星电死自己之后
月朗星稀的夜空下,迟暮的军师轻摇羽扇,望着天空中那五颗闪闪发光的星星,陷入了沉思。书童在边上说到:&军师既已观得天意,还请早日歇息。&&且 慢。童儿,取纸笔来,亮要手书一封于主公,存于第三颗星中。&『第二日,诸葛大营』一个书童匆匆赶来,摇醒了昏昏欲睡的军师:&启禀军 师,已经卯时了,请军师登坛判定!&诸葛微微睁开眼睛:&哦,什么判定?&书童道:&军师忘了,今日天界降下劫云,凡出兵前,需先登坛判 定,若判定结果为黑桃2-黑桃9,则必遭天谴啊。&诸葛翻身而起:&唉,人老了,记性差了。既如此,童儿速与我更衣,待我登坛判定,尔后发兵!&不久以后&&&轰隆!&一声巨响响彻大地,只见一道明亮的闪电从天而降,将祭坛炸得粉碎。『刘备大营』一个传令兵慌慌张张地跑了进 来:&报&&报,主公,大事不好!&刘备一惊: &何事如此惊慌,快起来说话!&传令兵呜咽着:&启禀主公&&今日军师登坛判定时,判定结 果&&判定结果为黑桃2的八卦,顿时天降雷劫,军师他&&&刘备一把抓起传令兵:&快说,军师他怎么了?&传令兵道:&军师他&&军师他 当场身亡了!&&什么!&听到这个消息,刘备只觉得眼前一黑,松开了传令兵,整个人摇摇欲坠。&此天亡我也,天亡我蜀汉也!&刘备喷出一 口鲜血,晕倒在地。&主公!&传令兵慌忙扶起刘备,命人急救不提。『周瑜大营』周瑜坐在主帅位置上,身后小乔 在为他捶背,而脸色苍白的司马懿坐在一旁喝药。传令兵急冲冲地跑进大营:&报&&报,大都督,我等已经打听出来了。&周瑜急忙站起来: &哦,快说,是怎么回事?&&启禀大都督、夫人、司马先生,今日刘备帐下诸葛亮登坛判定时,判定结果为黑桃2的八卦,当场天降雷劫,诸葛亮连祭坛一起被炸得粉身碎骨。&周瑜一把抓起传令兵:&什么,竟有此事?&传令兵战战兢兢地答道:&启禀大都督,此事千真万确,诸葛亮的大营也已 不复存在。&&哈哈哈&周瑜仰天大笑:&诸葛村夫啊诸葛村夫,定是汝昨夜观星所见八卦,贪图这个八卦,结果忘了还需判定雷劫,太好了,真乃天助我 也,黄老将军可以安息了。&边上司马懿却大惊失色,手中的药碗打翻在地。周瑜见状连忙走过去捡起药碗:&仲达兄不必如此,此乃天意也。诸 葛村夫因贪心而亡,仲达兄虽未与诸葛村夫正面对决,然我等当以大业为重,仲达兄且放宽心,安心等桃,来日必擒大耳贼,为奉孝报仇!&小乔也在边上 劝道:&司马先生,自黄老将军苦肉求弩未果阵亡以来,我们以三对四不落下风,此皆先生之功也。今诸葛亮已亡,刘备失一臂,剩下的张飞和魏延皆为有勇无谋之 辈,想来不足为虑。司马先生且安心养伤,来日我等必胜。&司马懿叹了口气:&也罢,那仲达就多谢大都督和夫人了。&周瑜忙命人取来披风为 司马懿披上,扶着司马懿回营去了。司马懿一走,周瑜的笑容顿时凝固了,捂着胸口咳嗽不止。小乔连忙跑过来扶住周瑜:&公瑾,你怎么啦?&周瑜咬牙道:&诸葛亮,汝果有通天彻地之能,神鬼莫测之术呀,本来明日就是那大耳贼的死期,不料我与仲达兄数日之精心谋划,皆为孔明所破也&&唉,既生瑜, 何生亮&&既生瑜,何生亮!&『司马懿大营』司马懿站回到营中,不住地叹息。书童劝道:&司马先生,前日先生在***入侵中为魏延 咬伤,至今未得痊愈,先生还是早些休息吧。&司马懿摆摆手:&不必多虑,我有仁王盾护身,寻常之黑杀伤不了我。汝先退下吧,让我一个人静一静。&&是。& 书童退下了。夜深人静,司马懿沐浴完毕,包扎好肩上的伤口,又换了一身妖艳的女装,来到军营里临时搭建的花园。养在花园中绝影马见主人到来,显得 非常兴奋。司马懿走上前去,轻轻地抚摸着绝影马,嘴角溢出了一丝鲜血:&孔明啊孔明,你真狠啊&&本来等到明日那刘备登坛判定时,我只需放出这匹 藏在手里的绝影马&&孔明,莫非你早已算知我的计划,故意以身引雷吗?唉&&奉孝啊,你的偷天之妒,我的逆天之才,却都比不上孔明的顺天之心啊&&唉,黄 盖无知,耗7桃苦肉求弩,这等下策连三岁小儿都不如,我等他日之败,借拜你这老儿所赐也&&奉孝啊,想必君在天上已经急不可待了吧,奉孝放心,此战过后, 仲达就可以来陪伴君了&&&『第二日,刘备大营』刘备昏睡了,这才幽幽醒转。&主公!&传令兵连忙:&主公终于醒了,今日已 无需判定,请主公速速升帐领牌。&刘备无力地摆摆手:&昨日痛失军师,今日全身乏力,汝替我去领牌吧。&&是!&传令兵迅速跑了出去,很 快又回来了:&报,主公,今日之2手牌已取来,请主公过目。&&这是&&&刘备接过手牌,一看是一个鲜红的桃子和一个鲜红的锦囊。传令兵小声提醒道:&主公,锦囊里似乎还有一封信。&&哦。&刘备赶紧打开鲜红的锦囊,原来是一个无中生有的锦囊,小小的锦囊里还装着一封信。&这是军师的笔迹!&刘备急忙拆开信。〈〈〈主公:〈〈〈当主公见到此信时,亮已然不在人世。亮之所以身死,非贪图八卦之误,实乃天意如此。 前日反贼头目周瑜开五谷时,那司马老贼放着好牌不取,独独取了一匹绝影马却又不骑,此必为逆天之谋也。想那司马老贼欲在明日主公判定时,放出此马引发雷 劫,而主公前日受黄盖袭杀,又中周郎反间计,只剩2血,若中雷劫,只得1桃难以续命,恐身死当场。亮受主公三顾之恩,虽肝脑涂地而不能相报也,故趁司马老 贼只有1手牌之际,亮自求八卦以身殉雷消天怒,雷劫既除,则司马老贼无计可施也。望主公早日振作,一举剿灭反贼,则亮可含笑于酒泉矣&&刘备读到此处已经泣不成声:&军师,原来如此,原来如此啊,军师是代孤受劫而死,是孤害了军师啊!&刘备淌着泪,把信翻到下一页。〈〈〈主 公,亮已为主公谋划妥当,主公先吃桃回复1血,然后打开无中生有锦囊,必得2红杀,可破司马老贼之仁王盾,主公将此2红杀分别仁德给翼德和文长两位将军, 又可回复1血,然后主公激将杀司马令文长出红杀,必可伤司马1血,第二日翼德出战无论领到何牌,只管用另一个红杀,必斩司马,司马既死,则周郎不足为虑 也&&至于周郎的反间之计,主公只需派人观察周郎用兵,若出过杀,则猜方片,若未出杀,则猜草花,如此反间之计无大碍也&&主公还需留意小乔,此女天生色 盲可用黑桃作红桃之用,且善使乾坤大挪移反弹伤害,欲破此女可寻一EX神剑名曰寒冰,持此剑砍之,可令其衣物尽毁而无力发动乾坤大挪移,则小乔可擒&&&唉, 军师妙计无双,备安敢不用。&刘备叹了口气,又把信翻到下一页。〈〈〈最后,若反贼灭,则主公当除内奸,亮观那魏延脑后有反骨,其必为内奸,那魏 延有西方吸血鬼血统,咬人可回血,主公不得不防,要克魏延,主公万不可与魏延任何马匹,而主公自己要骑上的卢马,令寻一名马爪黄飞电赐予三将军,则魏延再 无力吸血,可轻易擒之,主公切记切记。内奸既除,主公当与三将军罢兵,消除战乱,休养生息,而后励精图治,则蜀汉之霸业成矣&&孔明绝笔『尾 声』诸葛死后,刘备按照诸葛信中所留之计,先杀司马,后破周瑜,擒小乔,剿灭反贼,最后揪出内奸魏延斩之,终于成就蜀汉之霸业。『后记』十年之后&&已经身为皇帝的刘备站在城楼上仰望星空。皇后孙尚香拿着披风来到刘备身边:&夫君,身体要紧,快披上吧。&刘备仍旧望着天空:&香儿,你知道吗?曾经有一个人,能够统领天下,解救万民与水火&&&孙尚香不解地问:&啊,那他在哪儿呢?&&每当到了秋天收获的季节,你抬头遥望北方,夜空中的天龙座,看到了吗,他就在那轻摇着羽扇,对着我们微笑呢&&&刘备说着,两行热泪夺眶而出。本文转自:
水浒媚朱武犀利登场 奇门遁甲善始善终
qq水浒的玩家们大家好,今天为大家带来一张媚朱武图,话说朱武实在是生不逢时啊,水浒第一谋士,才智不在吴用之下,大小计策无数,却没有实权,我们来看看稻草大神做出来的媚朱武图吧~~
聪明人的世界里 玩阴的 还是不如吴用的 所以一直被吴用打压 以她的才智屈居地煞实属不公&&&善终 归隐
技能注释: 遗忘 定身 混乱 后两者皆知遗忘:不能使用技能且有可能使用物理攻击也可能忘记攻击如同弱化的定身 或是强化的封印本文转自:
众神争霸抢夺圣域 《惊天战神》新版战场预告
随着玩家体验的愈加深入,阵营间由于利益纠葛而产生的矛盾也愈加明显!在宏伟磅礴的《惊天战神》世界里,战神们为了抢夺世界最后一块神圣之地&圣光之城&,不惜以发动千人甚至万人级别的阵营战争作为代价,因为他们心里都清楚的知道,能拥有圣域之阵营,才有资格主宰战神世界!&众神之战&得圣域者得天下!一直以来,《惊天战神》最紧张、最刺激、最激情的地方就是&征服战场&。作为战神世界三大阵营中的一员,每位玩家身上都肩负着振兴阵营的重任。每天晚上,&征服战场&都会上演一场惊心动魄的阵营大战!如果说,在新版战场到来之前,所有的阵营战只是众神降临《惊天战神》的一次演习;那么,在新版战场全面开启之后,每一场阵营战都将决定着战神世界的未来方向!雅典娜、、,为了你的阵营,为了夺得圣域,为了主宰世界,拿起神器,战个痛快!完美改革新版战场全新架构作为一名嗜战如命的战神,不停的击杀恶魔、尽情的战场杀戮是战神们永不更迭的宿命。为了让玩家们能在高度自由化、操作化、团队化的战场中展现自我,《惊天战神》将在&征服战场&的架构上做出重大调整。除了在地形上采用了高度人性化、自由化的六角梅花版图外,复活点的调整以及全新加入的阵营指挥官系统将让阵营战更加团队化、操作化。而阵营BOSS、胜负积分等战场的其他特色功能系统,也将会在新版战场中一一登场!敬请期待!本文转自:
神曲高玩教你快速获得大量战魂
里除了自身的装备和星运外,最能提高实力的是什么?--答案是兵种。提升兵种的等级不仅能提高战斗力,而且10级后的还能获得独有的特技,所以不断提升兵种等级是一位高端玩家必不可少的,那如何才能提升它的等级?需要用到什么?相信大家都知道,就是战魂。怎么刷战魂:
如何才能快速大量的获得战魂呢?接下来我就和大家分享一下。1、每天的登陆签到活动。只要您一个月内累计5天签到就可以获得5个1000的战魂珠。累计10次可以获得10个1000的。17次就是3个5000的。26次的最终奖励是5个5000的。2、 副本挖坟:单人副本和多人副本里面会有一些意外的发现,当你发现一些特别的地方,例如是亡灵墓地,系统会提示您是否进行挖掘,如果运气好,马上能得到一笔数量不少的战魂(看哥不费力气就得到1w5了),运气差的会遇到守护的怪,击败后也能获得少量哦。3、单人副本翻牌及区域通关奖励:单人副本通关后可以进行翻牌,也有几率获得少量,至于整个游戏能够一次性获得最大量战魂的奖励要数区域通关奖励了,看看下面的图,就无尽沼泽一个区域通关后的奖励就达到了50w,50w是什么概念,是你签到签几个月啊亲,为了尽快拿到奖励,尽快提升自己的战力和等级吧。4、挑战世界boss:如果你肯投入时间每天3次都去挑战世界boss,可以获取的战魂非常多,当然你战斗力越高,对boss造成的伤害越大自然获得的战魂就会越多了。5、打野、探索宝藏及聚魂:最后的一个获取方法是击杀外城的怪物或者探索宝藏,都有可能意外的获得战魂珠,用完当天的体力或者无聊的时候可以多杀杀野怪呢。忘记说了,如果是RMB玩家还能使用&聚魂&来获得,消耗一定数量的钻石来换取,至于获得多少即取决于兵营和民居的等级,等级越高,获得的就越多。综合以上的神曲战魂获得途径,相信不少玩家都能通过努力获得,并且提升自己兵种的等级吧。非R们也不用太担心,作为一位高端玩家,我可以告诉你,只要你合理分配自己的时间,肯投入精力,总有一天可以和RMB玩家看齐的。本文转自:
三国杀凌统火爆上线 享双十一系列任务
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【壹】无往不胜.豪情凌统
&&任务时间:11月7日(10:00)&11月20日(24:00)任务范围:8人标准场、5人/8人军争场任务条件:使用武将:凌统(将)获得5次胜利任务奖励:经验300、铜钱800、点将卡x10、手气卡x10、三国秀:凌统(将)(永久)X1
【贰】庆双十一.孤独勇士
&&任务时间:11月9日(0:00)&11月11日(24:00)任务范围:5人/8人标准场、5人/8人军争场任务条件:以内奸身份获得2场游戏胜利任务奖励:经验200、铜钱500、三国秀:鼠辈!(30天权)x1、身份卡x5、点将卡x5&更多攻略:
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