求wow6.0暗月马戏团团本治疗情况

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测试服职业变动调整一览 build18764
枯萎凋零:伤害提高44%
冰锋符文:每层产生2%易伤效果,从4%下调
辛达苟萨之息:伤害提高150%
亵渎:伤害提高59%
死疽瘟疫:伤害提高25%
强化鲜血灵气:使所有伤害提高15%,从20%下调
战争精英:不再提高暴击几率
冰冷之爪:提高20%攻击速度,从35%下调
杀戮机器:特效将使下一次湮没或冰霜打击伤害提高100000%,从100%上调
冰冻废土之力:双手武器近战伤害提高35%,从30%上调。
冰霜之柱:使死亡骑士力量提高15%,从20%下调。
坏疽:技能溅射造成额外12%攻强暗影伤害,从3%上调
德拉诺天赋
强化寒冰之柱:寒冰之柱提供额外5%力量,从10%下调
治疗之触:效果降低10%
树皮术:激活时不会造成法术击退效果
台风:射程缩短为15码,从30码下调
璀璨恒星:伤害降低50%
野性之心:使治疗效果提高35%,从25%上调
化身:生命之树:不再影响生命绽放,而是影响回春术
丛林之魂:下一次野性成长的效果提高50%,从100%下调
生命绽放:效果降低10%
野性成长:效果降低16%
奥术射击:伤害降低13%
眼镜蛇射击:奥术射击有20%几率触发,从15%上调,产生1层充能,从2层下调
瞄准射击:伤害降低9%,可以在移动中施放。
爆炸射击:伤害降低1.4%
毒蛇钉刺:伤害降低23%
德拉诺天赋
强化基础攻击:15%触发几率,从20%下调
操控时间:10秒后自动触发,从15秒下调
薪火:现在也影响霜火之箭
流星:效果持续到取消,从3秒上调。
火球术:伤害提高10%
炼狱冲击:伤害提高10%
炎爆术:伤害提高10%
贯日击:2.6%基础蓝耗,从2.4%上调
猛虎连击:灵龙式无法使用
升腾:使能量恢复速度提高20%,从10%上调,最大法力值提高15%,从10%上调
真气酒:产生1层法力茶,从2层下调
力贯千钧:每15秒触发一次,从20秒下调
真气破:效果降低10%
迷雾之池:使复苏之雾效果提高15%,使旭日东升踢伤害提高50%
风火雷电:一个元素之灵的伤害降低30%,从2%上调;两个元素之灵的伤害降低45%,从0.3%上调。
鹤型拳:使幻灭踢治疗20%产生伤害,从15%上调。
精通:青龙之赐:疗伤珠效果提高25%
神鹤式:龙威显赫转化50%伤害为治疗,从35%上调。
召唤青龙雕像:转化50%伤害为治疗,从35%上调。
十字军打击:伤害降低17%
审判:伤害降低20%
永恒火焰:后续治疗量降低37.5%
无私治愈者:对他人圣光闪现效果提高35%,从20%上调
洞察道标:现在也影响圣光普照
圣光闪现:效果提高12%,基础蓝耗20.0%,从20.7%下调
神圣之光:效果提高12%
神圣震击:伤害效果提高37%,治疗效果提高14.6%
复仇者之盾:伤害降低44%
奉献:伤害降低18%
神圣愤怒:伤害降低47%
正义之盾:伤害降低47%
圣光之剑:使双手武器伤害提高15%,从25%下调
真言术:盾:效果提高34%
暗言术:痛:伤害降低10%
意志洞悉:效果提高0.8%
光之涌动:8%触发几率,从10%下调
虚空熵能:伤害提高66%
天使长:取消30秒冷却时间
争分夺秒:效果重制,现在为使从各类来源中获得的急速提高40%,持续6秒
启迪:治疗祷言暴击几率提高10%
苦修:伤害提高30%
联结治疗:2.2%基础蓝耗,从1.6%上调
恢复:效果降低13%
噬灵疫病:伤害降低11%
心灵震爆:伤害降低13%
精神鞭笞:伤害降低10%
心灵尖刺:伤害降低11%
吸血鬼之触:伤害降低10%
心灵收割雕文:心灵震爆冷却时间提高6秒,从0.002秒上调
活力:攻强提高30%,从40%下调
出血:流血伤害相当于42%攻强,不再为100%初始伤害
邪恶召唤:增加效果,流血效果延长2秒
闪电箭:伤害降低13%
根源打击:武器伤害调整为物理伤害
满潮:治疗链会弹射到额外2个受激流影响的目标上,从3个下调
雷霆风暴:伤害提高15%
熔岩猛击:武器伤害更改为火焰伤害
治疗链:效果提高100%,每次跳跃效果降低10%,从15%下调
大地之盾:效果提高50%
元素仆从雕文:自然仆从改为大地仆从
制造治疗石:恢复10882点生命,从15%血量更改
灼热之焰:反馈50%余烬消耗,不再降低50%余烬消耗。
痛苦无常:伤害降低4.3%
精通:恶魔学识大师:所有伤害提高6%,从8%下调。恶魔变形状态下影响的技能伤害提高12%,从16%下调
灵魂之火:伤害降低27%
吸取生命雕文:现在是通用雕文
猛击:伤害降低33%
重型反冲:现在还影响盾牌冲锋
巨人打击:伤害降低65%
斩杀:伤害提高50%
身经百战:双手武器伤害提高10%,从15%下调
狂战士:只用单手武器时伤害提高30%,从20%上调
激怒:持续8秒,从6秒上调
斩杀:伤害提高100%
鲁莽怒火:双持单手武器时伤害提高30%,从20%上调
激怒:持续8秒,从6秒上调
斩杀:伤害提高100%
盾牌猛击:伤害降低15%
暴雪升级对网站API支持
今天暴雪发布蓝贴博文,表示暴雪的OAuth支持服务系统升级至2.0,玩家/友站可以通过这个系统构建安全数据查看连接,限定希望展示的数据。
蓝贴内容:
网页设计师看过来!
新的API开发站点为dev.battle.net,内有大量说明文档和认证模组供友站以新的方式设置用户认证,并将暴雪游戏数据引用到友站上。
dev.battle.net的目标在于连接友站和暴雪网站间的鸿沟,以此为用户创造一个更好的网站体验。论坛工程师也可以在此讨论学习战网API(应用程序编程接口),以此将暴雪游戏整合进网站。站点包括:
暗黑破坏神3,魔兽世界,星际争霸2的说明文档站点。这些文档会解释说明将战网游戏合并至网站的操作方式。
提问,回答,开发者反馈。我们正在考虑将各式API相关论坛内容整合至单个论坛方便讨论。
我们还计划更新这些站点,支持API文件归类和暗黑破坏神3的天梯,增加更多说明文档和支持中心。
进入dev.battle.net获取更多信息,开始编写网页吧!期待你的作品。
暴雪在本周已经加快步伐,今天测试服更新了18764号补丁,补丁号也升级到6.0.2,下面是补丁的重点内容一览
新种族模型:人类,暗夜男(详情查看:
新模型,联盟摩托,新登陆界面红色黑暗之门
加入了可能和德拉诺传说任务线相关的戒指
  触发效果根据戒指等级有所加成,具体效果为使你的主要属性(敏捷,智力,耐力)提高10%或15%。
德拉诺公会团队的荣耀:奖励黑铁战争野猪
玩具王:奖励机械侏儒布拉托。此外还有几个相关玩具收集成就
畜棚大师:奖励畜棚大师头衔
幼龙收集者:昨天也有说过,奖励翡翠幼龙
新增对战宠物:熔铸之魂,德米多斯的仆从,白化小奇美拉,伊奇,粘土恐惧,阳炎卡利鸟,卡利鸟之卵,隐秘观察者之卵
难以拒绝的挑战
使用:挑战你的敌人,与其单挑直到死亡,在决斗结束前免疫一切外部干扰(1小时冷却时间)
超级黏性闪光弹
使用:使你的目标像在阳光下的钻石一般闪闪发光,使其无法潜行或者隐身,持续30秒。
被摧毁的黑暗之门
登陆界面的黑暗之门
联盟摩托做牛排的&勇士之刃&
部落割草机&督军的死亡之轮&
十周年奖励宠物&熔火幼犬&
 今日测试服还更新了各职业T17与S16的套装效果,以下是各个套装模型预览,一起来看看吧。(套装效果稍后放出)
  各职业T17模型
 各职业S16模型
魔兽世界6.0资料片出现了许多的改动,比如属性转换、新属性的运行机制、物品属性的改动等等。提前了解这些,必定能让你在6.0资料片中如虎添翼、无往不利!一起来看看!
属性随专精转换:
护甲:头、肩膀、胸部、护腕、手、腰带、腿、鞋子。
非护甲:项链、披风、武器、副手、盾牌、戒指、饰品。
护甲部位都有两个主属性,圣骑是力量和智力。当你奶骑就是享受智力,其他享受力量。
非护甲部位属性固定。
注解:我们来假设一个情况:你是用惩戒专精练级的,在这过程中系统会根据你的专精(力量)给你最适合惩戒的装备,但如果你想临时进本奶一把,这些装备也不至于让你变成废人:你护甲部位装备上的力量会随着你的专精转换为神圣而变成灰色,同时智力会亮起&&这就是所谓的转换属性,其实也不是转换,只不过现在都有两个主属性,但不适合你的就无法享受而已。然而,就像我之前说的,这个东西只是不至于让你成为废人,是因为非护甲部位只有一个主属性,即你惩戒天赋拿的武器、戒指和披风等依然是力量的,你如果想认真打本而不是混饭吃,还是得去收集奶骑装备。与此同时,精神是治疗专用属性,其他专精下获得的任务奖励是不会有精神的,坦克专属的额外护甲同理;另外,也别灰心,野外稀有精英(相信我,满地都是)的掉落是固定的,你或许可以从这些怪身上得到其他专精的装备。
关于新属性
命中/熟练(精准)是完蛋了,装备上没有了。你现在攻击高3级的怪物也不会miss。就是说所有人都是命中达标。
招架/躲闪从装备上去掉,但是这个机制依然存在,而且人物属性上也存在。这两个硬免伤属性改为因主动技能而获得。
目前可附魔部位有:项链、戒指、武器、披风。
物品属性改动机制
1. 新增加溅射(multistrike),全能(versatility)等绿字。
2. 新增加吸血(leech),移动速度(speed)等三级属性。
3. 战火和宝石孔,连同三级属性会随机奖励。
4. 任务奖励的装备会有很低概率获得升级,提高一档品质。即绿装变蓝装,蓝装变紫装。
老英雄模式将变成20人限定的史诗模式。
新LFR、普通、英雄等同于老LFR、弹性和普通模式。这三种模式都允许弹性,10-30人。并且也全部跨服。
搜寻器(I)内置全新组队系统,类似oqueue和open raid。
6.0版本是指所谓的前夕版本,新系统内容,从技能到物品都会实装。
而资料片是指100级上限,剧情,要塞等东西。
资料片会在11月18日上线,如果不跳票的话。6.0可能会在一个月之前上上线。
6.0中会有钢铁部落入侵诅咒之地的世界事件。
如果你是叮90级角色,这个事件可以让你熟悉自己的职业,并且逐步解锁技能和天赋。
并且资料片里的进场任务,进攻塔纳安丛林也有类似的设计。
快速练级指南
如果你还没有,快买水黾(min)坐骑。有效提升练级效率。
如果你是5.4的新角色,请尽快提升装备等级,至少520。会让你任务体验好不少。
清理自己的背包。
时刻准备身上有足够的消耗品,如精炼,食物和药水等。
和基友组队事半功倍。请使用跨服功能。
如果你们已经熟读攻略,副本练级会有不错的效率。
联盟开始区域在影月谷,地势较为平坦,水域较多。部落开始区域在霜火岭,地势崎岖,要走很多弯路。
如果能坐飞机,请务必坐飞机。德拉诺鸟点剧增。
如果出现抢怪等卡任务现象,请马上离开完成其他任务。不要在这上面浪费时间。
提前准备好插件、代理、零食、能量饮料等后勤工作。
避开高峰时段,是最合适的练级时段。
注意休息,每一小时游戏休息十分钟。
联盟任务更给力,影月谷风景超赞。
新资料片取消了服务器第一成就。如果没那金刚钻那么还是顺其自然。
德拉诺之王内容
每个区域都有100级内容。这像永恒岛,这也包括提供持续几周故事的&章节性任务&。
德拉诺之王的声望不会奖励像之前那么多的史诗物品,但你依然可以刷很多阵营的声望来获得一些奖励。不会再像熊猫人之谜的声望一样折磨人。
资料片末尾燃烧军团的势力会变大。
塔纳安丛林将会在一个内容补丁内出现,它包含格罗玛什&地狱咆哮的团本,还有一些野外内容。
在某些时候,开发组想添加新的角色自定义选项,但是目前他们正尽可能做和旧模型类似的新模型。
幻化用职业物品还在做,但不会跟德拉诺之王一起上线。他们最可能在新版本上线后过段时间出现。
这条替代的时间线是用来允许玩家体验他们正常情况下在wow里不可能体验到的设定。
在未来某个时间的另一个版本他们将能探索德拉诺的食人魔内容。
我们不会看到这条替代的时间线里的艾泽拉斯。
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魔兽6.0团补之王神圣牧师攻略 属性/天赋/雕纹与治疗技巧
21:13 来源:本站原创 作者:赵京
[浏览:951次]
团队副本中,神圣牧师无愧于团补之王,强大的治疗量与优秀的群体治疗技能,使得其他治疗职业望尘莫及。下面讲解下在新版本德拉诺之王中神圣牧师团队中的定位与天赋、治疗手法。魔兽6.0团补之王神圣牧师攻略 德拉诺之王神圣牧师属性/天赋/雕纹与治疗技巧
  团队副本中,神圣牧师无愧于团补之王,强大的治疗量与优秀的群体治疗技能,使得其他治疗职业望尘莫及。下面讲解下在新版本德拉诺之王中神圣牧师团队中的定位与天赋、治疗手法。
  属性选择
  精神——首选属性
  由于蓝歌,奶潮等技能的移除,神圣牧师在6.0中极度依赖装备提供的精神回蓝或[摧心魔]或是[真言术:慰]的回蓝效果。作为团队中主要的团补职业,要保证强大的治疗爆发能力和稳定的蓝量,只有堆叠精神属性以提供战斗回蓝。
  因此,在精神方面的暂时性结论为:普通和英雄难度团队副本战斗中需要不到1000点精神,史诗难度由于团队治疗压力增加,需要的精神至少在1500点左右,基本可以保持正常治疗的续航,但在出现高团队伤害后或是战斗时间过长,蓝量依然会比较紧张。
  溅射——推荐属性
  在6.0中新加入的属性之一,其作用原理类似于当前版本多重打击饰品的被动效果。配合高暴击会有意想不到的治疗效果,但暴击容易产生过量,更加契合以治疗之环,恢复等为主要治疗手段的神圣牧师。
  因此,在除精神以外的副属性中,有理由相信溅射将成为神圣牧师的最优先选择,甚至在不使用精神合剂和食物的情况下,使用溅射合剂和食物能最有效的提高神圣牧师治疗输出能力。
  精通——推荐属性
  神圣牧师的精通—圣光回响的效率虽然被降低,但其较低的过量,较高的性价比仍然是神牧重要的属性之一。在保证精神的前提下,无论是主溅射副精通还是主精通副溅射,甚至是暴击向的属性,圣光回响都能够占据神圣牧师治疗构成中不小的比重。
  暴击——次要属性
  治疗职业中,暴击属性基本都是过量,收益十分不稳定而且难堆叠。而在副本中更倾向于稳定的收益属性,就算是新加入的建设属性与之搭配,也很难将其放在优先选择的位置上。大多数会选择精通与溅射属性优先。
  全能——无视属性
  全能和溅射一样是6.0版本中新加入的副属性,效果是稳定提供微量的百分比治疗加成和伤害减免。对治疗量的提升几乎可以无视,自然是无视这个属性。
  天赋选择
  15级技能 (加强生存)
  绝望祷言:古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。
  幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。
  天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。
  除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。
  30级技能 (加强移动)
  身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。
  天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。
  幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。
  45级技能(加强回蓝)
  光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,用来治疗危险的队友和叠加妙手回春效果。
  摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高且可以回复法力值,现在暗影魔不再提供回蓝了!
  真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力。
  PVE神圣牧师一般推荐使用光影相生。
  60级技能(提供控制)
  虚空触须:稳定的长时间移动限制。
  心灵尖啸:群恐已经是天赋技能了。
  统御意志:读条心控,处理某些战斗的ADD可能有用。
  PVE推荐根据情况选择虚空触须或统御意志。
  75级技能 (治疗量提升)
  命运多舛:没有发生变化,但治疗天赋只由治疗触发,在团队副本战斗中覆盖率高的可怕。
  能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能。
  神圣洞察:由于愈合祷言需要读条且治疗效果一般,洞察仅适合命运覆盖很低又不适合灌注的战斗(貌似没有这种战斗环境)。
  通常神圣牧师选择命运多舛作为提高治疗量的手段。
  90级技能 (范围性技能)
  瀑流:对于分散时比较有效,20人团队中实际上也有不足,现在需要读条了。
  神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短。
  光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长,现在需要读条了。
  AOE治疗的递减又回来了,当然在传奇难度下20人递减其实微乎其微。
  90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要,目前看来瀑流是大多战斗中的合理选择。
  100级技能 (改变循环)
  清晰使命:替代治疗祷言,但即使是提高100%后也仅仅稍优与治疗祷言,苛刻的站位需求使其在团队副本中很难发挥。
  愈合之语:简单明了的被动效果,神圣牧师优先团补情况下的最佳选择。
  救赎恩惠:超高效的单体瞬发抬血技能,会对目标产生DEBUFF是其唯一缺点,但在应对单人阶段性大量掉血或需要瞬间爆发抬血时有奇效。
  100级天赋提供了新的治疗思路,如果清晰使命能够得到加强,那么根据战斗需要神圣牧师将频繁更换天赋并改变治疗策略和手法以适应副本需求
  雕文选择
  大型雕文
  推荐:
  治疗之环雕文:治疗之环额外治疗一个目标,消耗法力提高35%,曾经25人团的必插雕文,依然非常重要。
  恢复雕文:恢复每一条效果提高25%,持续时间缩短3秒,由于德拉诺有强化恢复的存在,恢复雕文更加好用了。
  泉涌雕文:光明之泉的总使用次数增加2次,没有更好的雕文就用它,光明之泉的作用在初期非常显著。
  可选:
  联结治疗雕文:没有发生变化,需要大量使用联结治疗并且团队需要的时候用。
  渐隐术雕文:提供主动减伤。
  漂浮术雕文:漂浮提供加速。
  光明之泉雕文:如果你的队友会点泉水,如果而已。
  信仰回归雕文:信仰飞跃将你拉至目标身旁,可以不改变目标位置提供信仰飞跃的治疗加成buff。
  守护之魂雕文:目标受到治疗额外提高200%,但不提供免死。
  救赎之魂雕文:两个雕文,持续时间延长10秒或持续期间治疗效果提高50%。
  小型雕文
  邪煞雕文:当前版本的福利移除暗影魔/摧心魔公共冷却已经移除。
  小型雕文已经完全沦为改变外观或是娱乐性的存在,根据个人爱好选择即可。
  治疗策略与手法细节
  团补之王——佑脉轮下的神圣牧师
  提到团补,往往大家都会想到以hot为主的奶德,以集中团刷为主的萨满,而神圣牧师二者兼具但又有自身独特的优势。在6.0中,通常副本战斗以团补为主的天赋雕文选择如下。
  其中核心天赋为圣光涌动,命运多舛和愈合之语,核心雕文为治疗之环,恢复和泉涌。
  由于佑脉轮下每次施放治疗法术可以减少治疗之环的冷却时间,而每次治疗可以叠加一层愈合之语,因此战斗中神圣牧师的核心就是——增加施法次数。
  而恢复以其优秀的HPM,最低的施法时间成为了神圣牧师最核心的填充技能,持续12秒的恢复可以保持在坦克身上,并且丢给血量不满和即将受到伤害的队友。
  大量恢复的使用带来了更多的愈合之语层数,触发愈合祷言,同时,增加了战斗中治疗之环的使用次数。
  治疗之环作为瞬发,低消耗的优秀智能治疗法术,是神圣牧师在团补治疗中的灵魂技能。
  只要团队中有3-4个或更多人需要治疗,治疗之环就应该毫不犹豫的用掉,然后通过其它技能使其尽快冷却。
  而在治疗之环—恢复—恢复—恢复—治疗之环的基础循环确定下来之后,我们只要考虑将什么样的技能加入循环中以提高HPS/省蓝。
  那么这时候就需要根据团队的情况选择快速治疗/联接治疗/治疗祷言/瀑流/愈合祷言。
  而光影相生带来的瞬发快速更增加了团补的灵活性,可以在坦克压力较大时丢给坦克,并适当穿插带妙手回春效果的治疗术以省蓝。
  也可以迅速拉高危险团员的血线,并使用有妙手回春效果的治疗祷言提供充足的团队治疗。
  当然循环的核心依然是尽量多的使用治疗之环。
  神圣赞美诗现在效果略弱于宁静,略强于治疗之潮,需要持续施法对战斗节奏需要一定把握,在团队需要时用掉。
  而开战前使用光明之泉,冷却后及时补一个,把圣言术:佑丢在人群将在一段时间内站的位置也已经是老生常谈了。
  在全团集中站位且持续处于低血量的情况下,选择清晰使命天赋也许会有奇效。
  而如果团队和坦克压力都很大,经常需要将某个人血量抬高时,可以选择救赎恩惠。
  瞬间爆发——静脉轮下的神圣牧师
  提到单体治疗,尤其是坦克治疗,往往首先想到的是神圣骑士。不可否认奶骑以其职业特点在大多数战斗中非常契合坦克对治疗的需求,但神圣牧师由于静脉轮的存在和新的100天赋,也能够较好的完成坦克的单体治疗任务。
  天赋选择上与团补情况大同小异,但需要根据战斗环境选择愈合之语或救赎恩惠。
  愈合之语适合坦克压力较为均匀的情况,可以额外换上愈合祷言雕文加强第一跳对坦克的治疗。
  核心为通过圣言术:静保持坦克的恢复效果,低压力阶段使用治疗术,高压力阶段使用快速治疗或联结治疗。
  通过恢复,瀑流,治疗之环辅助团补。
  救赎恩惠适合坦克阶段性高压力的情况,在坦克血量很低的时候,直接使用圣言术:静—瞬发快速治疗—快速治疗/两层—救赎恩惠—救赎恩惠的爆发,可以在不到8秒的时间里提供极高的单体治疗。这样的治疗手法同样可以用在例如布兰肯斯波的有益蘑菇治疗上,如果配合到守护之魂,信仰飞跃或是增效,瞬间爆发及其可怕。
  当然,神圣牧师作为坦克治疗由于缺乏伤害吸收手段,在很多场合下仍然无法取代神圣骑士和戒律牧师。但在保持坦克单体治疗的同时,神圣牧师依然能够保持稳定的团补治疗输出,这也是神圣牧师作为治疗中的多面手的独特优势。
  红圈DPS——罚脉轮下的神圣牧师
  simc模拟单体DPS结果,第二页:
  尽管由于技能循环处理等问题,很多输出职业的数据会低于实际值,而实战中的多变的复杂情况也会使得不同职业的表现发生变化,但神圣牧师在罚脉轮下有着相当可观的输出是不争的事实,神圣牧师在输出时基本遵循保持痛,圣言术罚和神圣之火好了就用,能灭则灭以惩击填充的老循环,简单粗暴而又有效。
  脉轮之舞——艺术般的神圣牧师
  原本30秒冷却的脉轮切合在获得了被动强化脉轮后,冷却降到10秒,提供了非常大的操作空间和更多的选择余地,在开场没有团队伤害时,神圣牧师可以选择罚脉轮输出直到治疗压力阶段开始,或是静脉轮保证坦克安全,而在团队需要治疗时,切换到佑脉轮进行团补。神圣牧师可以在一场阶段明确,压力点清晰的战斗中完成多种不同的任务,这一点是其他任何治疗天赋很难完成的。
  同时,脉轮的切换也对神圣牧师提出了更高的要求,通过战斗掌握压力时间点,正确判断自身任务并切换脉轮需要更高的副本战斗阅读和分析能力。以往黄圈一开到底的情况将越来越少,从戒律牧师的救赎护壳到智能法术的全面削弱,暴雪增加治疗趣味性和考验治疗判断能力的初衷已经得到了部分的实现,然而在实战中到底表现如何,只能期待正式服上线后大量玩家的体验和反馈了。
【评论】魔兽6.0团补之王神圣牧师攻略 属性/天赋/雕纹与治疗技巧
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&魔兽6.0:新团本英雄模式BOSS视频 奶僧视角
魔兽6.0:新团本英雄模式BOSS视频 奶僧视角
作者: 小红晨 来源: NGA 时间:
摘要:小红晨为大家分享德拉诺之王团队副本视频:英雄模式泰克图斯与钢铁女武神测试体验——奶僧视角。
  本文来源于NGACN,作者 小红晨 原文地址:[],转载请注明出处。
  泰克图斯,活体之山:
这个大家伙
傻得可以,有些团队刚见到boss就撸掉了,非常简单,几乎所有技能都是地板技,躲好就能轻松干掉。
视频中楼主附的是灭团视频,比较方便观看boss技能之类&其实过的那场忘了点“开始录制”
这场战斗各种忘了耗气导致蓝一直空的状态,请别吐槽我- -
这个boss需要的治疗数量很少,平时治疗压力非常小,所以我试图用鹤僧打,无奈太坑近战,而且鹤僧目前的dps和治疗量都是非常不够看只得放弃
我特地测试了下白虎下凡发现他的治疗量非常不如人意,这个天赋基本可以pass掉了- -
  视频:
  BOSS技能:
  心得和奶僧Tips:
boss很简单几乎所有技能都是地板技能,需要注意的就是躲开躲开躲开,另外还要注意的是不要卡治疗视角
首先boss需要打死3次才能算是成功击杀
因为boss每次死亡后都会分裂出小怪,第一次死亡分裂出两只中等大小的石头人,一只中石头人死亡以后分裂出4只小个头的石头人。应对方法是
boss初始形态时全力击杀boss,此时boss会召唤许多小怪,坦克拉住远程挂几个dot就好不用特别去杀因为如果浪费dps点杀的话可能会造成boss回血之前杀不掉。
两只中石头人形态时,全力点杀一只
然后出4只小石头人a掉 ,再击杀中石头人,结束战斗
需要注意的几个技能
晶化弹幕boss随机点名一名玩家对其标记箭头,并对其施放红色毒雾,对滞留其中的玩家造成5w/s伤害,类似黑索火线
应对方法朝人群反方向远离大团跑
碎地地上出现小圈击飞玩家
躲开就好,很明显
大地之柱子boss每25能量时,在随机地点施放一个大圈,大圈会钻出一个大岩石秒杀玩家&fk,菊花好疼!
因为法术效果明显度不够,所以请把画面效果调高。。大石头后面毒雾不会过来,同理,会卡治疗视角。
地质剧变boss满100能量时,将会造成2w/s的全团aoe效果,并且移除活体火山效果此时击杀boss,boss会分裂,否则将回血。
奶僧在这个boss的情况
因为是送装boss,所以团队配置和队友素质与治疗量挂钩,由于很坑近战&夹缝中求生啊尼玛&所以老老实实龙式
天赋出迷雾之地三层充能的复苏是很好的真气来源,卡cd铺雾骗气的话在平稳状态不要忘了泻气换茶,否则会容易空蓝,楼主很水的。。你看这场战斗就是各种错误示范,请见谅
如果你们的团队也是分两拨集中跑位的话,不妨90级天赋用碧玉疾风,当然真气突表现也不赖,白虎下凡很弱
其实治疗真的没啥注意的,躲好所有东西,保证自己不死就行了, 请不要象楼主学习,要记得每次100能量前铺满雾,高溅射下全团雾很轻松
技能构成大概是这样:
小红晨魔兽6.0视频
魔兽世界6.0《》专题上线!
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