dnf狂战士2期勇者套先sb1还是2

DNF武神SB1改版点评 遭大砍二觉可放弃
相关新闻:别想了,全职业崛起就是SB1,SB2
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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话说好像没sb2 ?
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来,先扣100,猜对了再扣200
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在等乳摇骑士
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要实装loli的韩服版本了么,还没爽够呢!
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为什么是全职业崛起你懂不,如果更新到韩服目前的逃出下水道版本,那么王爷再次登神,安屯又没出场,王爷白图称王,其他职业只要抱王爷大腿就崛起了
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也许国服会出bug真的某些职业崛起了呢
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明明是部分职业崛起,其他职业削弱,剩下职业继续下水道
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时间: 来源:52PK整理 作者:52PK整理 编辑:茫茫的莽莽
& &&DNF国服SB1改版后狂战怎么样?小编在这里告诉大家国服在SB1全职业改版后的狂战也就是狱血魔神的技能都被增强了,尤其是怒气和浴血之怒技能被增强了不少,搭配远古套装威力惊人!(狂战的改版在创新世纪版本就已经改版过了,也就是说现在大家玩的狂战就是已经被改版过的。)
DNF国服SB1狂战改版一览
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【导读】今天小编给大家带来力法刷图流加点攻略,和一些技能的评价和解析。废话不多说直接上图:技能评价75被动-战灵潜能优点:平衡了力量&智力的属性,使得在没有闪灵、拉罗、艾尔文等的影响下,无论是枪兵or球法都可以确保一次觉醒为物理输出,即便在有奶爸等各种buff下也不用担心受到干扰满级增加了约400点上下的力智,站街有效,力法二觉后当之无愧的站街王满级增加了约20%的双暴,小康以上玩家站街可以达到双60暴击以上,土豪可以达到双80甚至其中一个可以破百缺点:力智相同下会使煌龙偃月的直刺固定为物理伤害、龙纹为魔法伤害,以及流星雷连击的直刺固定为物理伤害、雷击为魔法伤害,以至于很难用来对付遗迹守护,并且无法全面得到冰or火碎霸的增幅推荐:加满75主动-炫纹进化优点:一个新炫纹即可包含了全部已学老炫纹的buff跟随武器属性,可以全面受到单属强增幅有一定僵直效果,连续发射下僵直效果很明显,可以将倒地的机械牛打得起不来缺点:只对单体有效新炫纹的融合范围非常小新炫纹的聚合伤害低于理论伤害新炫纹的炫纹发射不受ex发射增幅炫纹类异界套增幅对其无效推荐:纯枪兵可点1或满,其余流派不推荐80主动-炫纹聚合优点:伤害极高,点满下,在身后炫纹数量充足下每次聚合的伤害等于一次发射6个炫纹(不包括新炫纹,新炫纹的聚合伤害有误)在包含所有由聚合发射的炫纹攻击属性外还可以跟随武器属性缺点:无色杀手,0.3sCD一次一个无色近乎于单体的攻击效果(虽然有比星空9冰球爆炸范围还要大的视觉效果却是近乎于单体,不是完全重合的怪物只有一个能受到伤害,疑似为bug)推荐:纯球法点满,其余流派sp充裕下点满,sp不足下可考虑从中扣除,但还是建议至少1级85主动-使徒化身优点:大幅增加攻速移速可以极大增加流畅度&手感,少量增加的力智为蚊子腿,增加的HP&防御也有一定作用比一觉还要imba的强制霸体、无法被一般抓取技能抓取以及免疫全部非强制进入的异常状态(只要是闪亮世界仪可以免疫的异常统统可以免疫),在面对比较恶心的异常类怪物时完全可以肆无忌惮的攻击相对一觉,可以使用除炫纹进化(也完全没必要使用)&炫纹聚合(这个有点可惜)外的全部技能,即异界套对技能的增幅,二觉下也有效基础精通对普通攻击有效二觉炫纹包含了全部已学炫纹的buff(类似于炫纹进化)缺点:二觉下的炫纹为魔法百分比(疑似为bug)必须在一觉下才可使用,在正常刷图过程中只能考虑先用一觉对付部分房间再用二觉对付其后的房间,无法反过来除了技能面板说明中对普通攻击、前冲攻击以及跳跃攻击有一定增幅外,并未发现对其他技能有增幅(炫纹融合除外,具体看置顶的力法二觉资料)二觉炫纹不受炫纹类异界套增幅持续时间和一觉一样不长(40s)推荐:1级,sp有余可以点高二觉后走向首先我们要明确的是,对国服版本此次的二觉,不仅仅是增加了四个二觉新技能,同时还有SB1对二觉前技能的调整。概括下来就是:大幅提高中阶技能伤害(双锤&碎霸)使得补刀更为有效大幅提高发射流的效果(增加雷连、真雷连直刺数并缩短其攻击时的炫纹发射CD,以及龙刀攻击时可以发射炫纹)平衡了矛精通和棍精通的属性,拉平了矛和棍的物攻加成,增加了矛精的命中以及棍精的物暴另外还有不包括在SB1内容,为二觉的优化如一觉所消耗的炫纹可以触发其buff,极大提高流畅度其他调整基本可忽略不计(强袭+10%呵呵。圆舞棍效果无伤大雅,一觉被动的损失由二觉被动效果弥补,并且还优化了斗神意志的阶段效果:由断连后的刷新变为每4秒一次的掉阶直至连击数重新追上此阶段的连击需求)
dnf战法二觉刷图加点攻略
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当前位置:&&&&&& 正文
日期:日 21:07&&来源:
&& 作者:弑念苍天
  听说从鬼剑士开始谈的都火了!那我要从男格斗开始:
  1.男气功
  这个版本的男气功真心不弱,但是也不强,有闪击9或者雷霆9的男气功更是不弱,不得不说计生实在是很强大,如果不信,可以去看看你们极巨龙的排名,基本全是男气功&&或许是男气功刷巨龙天生的优势使然吧。(鬼剑士排名无参考价值)。总之这个职业没有二觉前途还是很光明的,而且容错率很高。适合新手。
  2.男街霸
  一个本该是吃异常的职业,却不知道如何提升异常伤害,为数不多的装备还被某职业弄的价格极高,本次国服SB1版本也不会进行更改,前途有点灰暗,不过还是值得一玩,白图搬砖不错。希望有个他姐姐一样的二觉就好了。
  3.男散打
  一个靠觉醒吃饭的职业,技能百分比还算能看,爆发不如他姐姐,但是聚怪的能力远比他姐姐强,或许当初nx是想把男女格斗做的性质分明,却变成本末倒置,期待二觉会更好吧!
  4.男柔道
  正如刚才所说,nx想把男女格斗做的分明,于是乎,一个百分比控场型职业出来了,却成了为数不多吃不到破招加成的百分比职业(还有一个是刺客不过略有不同,后文刺客篇会说),百分比还不高,没有精通,实在想不出为何这个职业会成为一个物理系百分比职业&&期待二觉拯救世界吧,这模式估计拯救不起来
  女神枪手篇
  1.女枪炮师
  这个职业又一次贯彻了nx男女分工的特色,男枪主光,女主火,这个版本粗细火伤害还是可以的,不过固伤天生比百分比差一截,不知道当初是怎么想起一群固伤+一两点忽略不计的百分比的,只能说能把那百分比补在固伤上么?觉醒绝对强力,不过还没有二觉还是可以期待的
  2.女漫游枪手
  听说他哥哥爬出下水道了,我就笑笑不说话
  输出环境极差的一个职业,霸体药的主要消费人群,暴击药的主要消费人群,曾经我发过一个帖子,漫游百分比不弱,甚至总百分比极好,还有爆伤加成,为何打不出伤害,第一,自身的暴击不高造成了输出的不稳定。第二,技能难全中。容易空,既然空了,那再好的百分比也变成了真空期的拍键盘,可能有人会说,我技术不行,我真无言以对&&不过这个职业真心新手勿入。
  3.女机械
  都说G2一弹秒天秒地秒红神,为何我没感觉出来,倒被毒蛇炮加工厂的根本掉不下来有点吓尿,可是毒蛇炮不吃属强,不吃白字有些尴尬,提升最大的两大属性它都不吃,自然成了她的弱点,于是都埋头研究高强,研究如何提升G2,不过我真心觉得女机械不弱,但是也不强,控场,爆发一个不缺,但都不强,这即是他的缺点也是他的优点,二觉后因有亮点
  4.女弹药
  这个版本弹药真心不弱,无论是狙击流,手雷流,只能说流派很多,很杂,能玩好的人自然不错,而且按照双修职业都会加强的模式,今后必有发亮的一天。
  暗夜使者篇
  1.刺客
  首先要佩服下各位对于这个职业的计生以及职业本身自带的计生,前面说过,基柔之所以弱是因为技能不带破招,可是刺客也是如此,却能打出高伤,技能百分比本身低,但配合终结追击却能打出超高爆发,不过攒豆需要一定的技巧。偷偷说一声,刺客光一个皮甲精通就可以甩好多职业一条街。觉醒是唯一的BUFF了,这职业钥匙有个buff那注定会是全职业最强。可惜&&
  2.死灵
  提起死灵估计就要想到那个逆天BUFF了,不过应该没人能堆到6666 吧?相比上个年代精通加物爆来说,这个版本已经很强势了,不过需要异界的支持,唯一的缺陷就是爆发几乎只有一个愤怒,大巴平砍一刀几百万也是能实现的,正如人家所说,我还在换装,红眼已经刷完魂牛回城了,不过这个职业还是很适合平民的,而且没有二觉,所以前途一片光明。
  外传职业
  1.黑暗武士
  6阶剑舞大蹦秒天秒地,输出真心高,目前还真心找不到什么缺点的,非要强加一个的话,那就是控场有点弱。。。而且没有后期的提升,随着版本的更新终将被抛弃。
  2.缔造者
  呀,没有我刷不过的图
  确实,缔造真的没有刷不过的图,但是,不得不说,缔造根本爆发&&几乎所有的技能都是为控场而生的,不过韩服已经在安图恩版本削弱了。
  女鬼剑篇
  1.剑宗
  当前版本剑宗真心弱,战5渣&&当墨迹斩不再墨迹,伤害也随之没有,现在能拿出手的也许只有短剑就得魔剑奥义流了,也谈不上爆发了,期待二觉吧,二觉会更好,搞不懂把短剑的几乎都弄成主流是要做甚,莫非策划屯了一车短剑?
  2.剑魔
  一个翔走遍天下,一个翔寸步难行。光靠一个技能终究是不行的,表示自从大转移后我的剑魔就没动过了,真心刷不动图了,血饮根本就是在给怪挠痒痒。。。。期待加强
  3.剑豪
  新职业刚出的时候必然是强势的,即使是削弱版本的也是很强的,五气朝元的buff也很给力,大技能爆发也足,小技能衔接流畅,技能华丽,真心不错的一个职业。值得一玩,而且没二觉,成长型职业
  4.暗帝
  这个职业貌似在现在很没存在感,控场强力,爆发也就只有45,还被大削了一比,不过还是很牛跣眩60,70的三大技能有都跟没有一样,还是可以一玩,毕竟控场够强。
  女格斗篇
  1.女气功
  二觉后的职业几乎都蛮强力的,二觉的被动让百花的输出环境好了N倍,几乎全程的霸体,以及被动加成的伤害,可以说几乎找不到几个二觉被动比这个职业强力的,幻爆即使一削再削也是个非常强力的小技能,总不能要求一个小技能秒BOSS吧?龙的超强固伤简直变态,难民也能打出伤害。虽然没有以前那么无脑的输出了,不过还算的上强力。新手易上手,还有不要再说什么比范围的了,百花二觉范围最远,最大,要比的话到发电站的特殊副本去比,谁特么的能用一个技能从最开始的魔刹石打到最后面?
  2.女散打
  这是一个完全被神话了的职业,技能伤害的确变态的极致,不过要在配合柔化的情况下,输出还是很给力的,不过最大的硬伤就是手太短,不容易上手,技能容易空,各种手残勿扰,再加上韩服还在削弱,新手就不推荐玩这个职业了,上手真心有难度,反正我玩不来。。。发展前景也一般
  3.女街霸
  不同于男街霸的一点在于,他他没有男街霸那么吃异常,所以伤害提升起来比男街霸简单的多,有人总说这个职业TAB可是你们有用心玩过么?有刷齐异界试试伤害么?我会说我堕落9,一个街头带走格蓝迪地狱?不是爆发高,能竞速的职业才是最强的么?二觉的持续伤害,沙踢的爆发,有控场有输出,真心搞不懂这样的职业为什么会存在于TAB。。。。
  4.女柔道
  可以说,这个职业是目前版本及控场与爆发的唯一职业了,一觉的绝对控制,二觉的超强爆发。真心改变了这个职业,而且柔道是为数不多用cc也能打出高伤的职业(不要跟我说cc比异界好,没有可比性),所以身为一个好柔道,你必须要有好右边的配置,还有柔道的暴击抓取不能换装是一个很蛋疼的事情,要是能换装绝对巅峰造及!无限折颈的超强控制也会在安图恩大放异彩
  男法师篇
  1.冰洁师
  在当年那个冰强超便宜的年代,我没有玩一个,我表示非常后悔,看看现在这个版本,冰强本身自带的优势,以及冰洁本身的加强,不过我还想说,冰洁不止一个冰花,冰花永远只是一个小技能,爆发永远是要靠大技能的,目前这个职业没有二觉,前途可期
  2.元素爆破师
  在未改版前,技能释放后的僵直简直不能忍,好在现在改版了,技能连续释放,再来一把高强武器,伤害不要太离谱,原来几乎打不到人的45现在也成了高爆发的一个技能,同时,没有二觉也让他有很多的提升空间
  女法师篇
  1.召唤师
  不得不说,如今二觉真心可以拯救一个职业,可是召唤却有没有二觉都一样。。。各种碾压,各种爆发,可以说在中了丸子的单体怪面前,召唤简直是个杀器,也是为什么召唤会在韩服安图恩成为主力输出的原因之一,只能刷,召唤绝对是个刷图机器
  2.元素师
  原本就不弱,二觉之后超神的职业!!!目前没找到这个职业的缺点,操作难度算一个吧,有爆发有持续,冰强伪无敌,觉醒真无敌,全程秀,我实在找不到这个职业还有什么缺点!!!爆发还都是范围性爆发!!
  3.魔道学者
  这个职业我曾经入手一段时间,可是玩的不熟,所以评价不到的地方还多担待。
  我感觉这个职业缺少小技能的衔接,不过好在大技能范围都蛮大,要是技能扔玩空下一个还真不知道要怎么收拾,当年的卖萌觉醒现在也伤害爆表
  4.战斗法师
  都说一个战法九个豪,还有一个是神豪,其实是由于战法的面板虚高导致的,现在这个版本走单休的几乎绝迹了,这得归功于二觉,似乎现在的战法都在追求永恒套?龙刀秒天秒地?二觉虽然被削,依旧强力到爆,操作需要高连击,有一定难度
  下面说说鬼剑士吧,回到主流才是王道吧
  1.剑魂
  不得不说剑魂是一个靠bug吃饭的职业,我已不想多说,大家都懂,抛开bug不谈,剑魂这个职业还是很给力的,无论是刺,拔刀,剑舞各有千秋,甚至里鬼战士都已经诞生,无时无刻都在输出,斩铁也是剑魂百分比比较低的原因,毕竟有了减防,再高百分比那还能玩?二觉的控场也很给力。
  2.狂战士
  又一个被神话的职业,为什么sb版本狂战还在加强,就是现在他不够强。狂战技能真心少,不过几乎每个技能都是爆发,操作简单,所以成了大众的最爱,不要拿19秒魂牛来说事,没意义的,每个职业的输出方式不一样,这样单纯的比刷图时间毫无意义,狂战爆发是高,可是没有持续,6+3多少能弥补,不过又要舍弃爆发。不过国服人口众多,无人敢论罢了。
  3.阿修罗
  目前版本又一巅峰职业,无脑的小冰,无解的小冰,控场伤害兼备,几乎所有技能都可以满,随心所欲的加点,无脑的刷图,真心给力,不过下个版本会大削,所以,你们懂得。
  4.鬼泣
  我的本家,玩了比较久的一个号,也是我几乎全职业里面唯一一个有天空的号,想说的很多,从开始的鱼头秒天秒地,到现在的重置CD作用,刀阵从开始的啥都能控,到现在怪各种走出来,现在甚至吉格全屏震都能出miss了,我已无力吐槽,当前版本想要玩的好只能在墓碑上下功夫,鬼剑士垫底是无可质疑的了。前途一片黑暗,安图恩彻底变为辅助。毫无输出。
  男枪篇
  1.漫游枪手
  又一个在安图恩为主力输出的职业,可是楼主却一点都不觉得他强,纵使被动觉醒再强,死左再强,输出环境拥有是这个职业的无力之处,安图恩给力也是因为有控场的安逸输出,不然一个乱射放完自己怎么死的都不知道。。。这也是为什么同为输出型职业,他普通安图恩带的远比混沌骑士,召唤弱的多。
  2.弹药专家
  其实这个职业在为二觉前就已经很强力,只是计生做的非常好。流派很多,物理流可以说从来没有没落过。狙击的秒天秒地,聚合弹的小技能高爆发,地雷的眩晕控制,破甲弹的输出真心叼到没天理,可是二觉后让他又更上一层楼了,可玩性很高,流派很多,魔法,物理,双休均可,强力推荐新手玩
  3.枪炮师
  估计现在都在讨论他的二觉被动,确实有点叼,不过叼的方式跟其他职业不一样,叼在站街,其实这个职业刷图也是暴力,光系的伤害本身已经很牛瞎馇孔陨硭挠攀疲撕Ω弦徊懵ィ孔拥纳撕ξ乙舱嫘淖砹恕1┝κ涑鲋耙担还诎餐级靼姹疽丫闪讼滤馈!!
  4.机械师
  一个无时无刻都有爆发的职业,两个小机器人的伤害简直无法直视,加上工厂的控制,还有二觉的超负荷引爆,让这个职业成为当前版本的最强爆发职业,而且他的爆发还几乎没有冷却,超负荷的真空期仅仅只有3秒钟。难以想象纵火9在攻城buff期间,吃上cd药,配合全程超负荷,全屏机器人一起引爆时的伤害。。
  圣职者篇
  1.复仇者
  一直都在加强的职业,因为他真的太弱了,身穿重甲防御却比布甲还低,要恶魔之力却要用到化魔这个技能,本身就贫血,还要用血换伤害,不过好在这个版本已经改善了很多,至少能打死怪了
  2.圣骑士
  DNF里面永远的神职业,永远不会没落,超强力的辅助,让难民变土豪,平民变神豪,土豪掉线,神豪封号。不过要是你的圣骑要单刷的话,必须要有异界,那样你的审判才有高爆发
  3.驱魔
  又一个双休型的职业,不过这个职业可不能玩双休点,力跟发完全是两个职业,因为buff完全不同,法驱从未进过下水道,只是法驱的输出模式太过墨迹。力驱也在最近几次的加强中强力了许多Z神的名号不是白取的。韩服现在也在二觉,应该很给力
  4.蓝拳
  其实这是一个被低估的职业,在最近几个版本,其实蓝拳的输出已经不弱了,当年风几乎在挠痒痒,现在也有伤害了,念意也加强很多,打怪也有伤害了,毕竟一个吃连招的职业也不能一拳就打死吧?
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