英雄联盟能改名字吗新英雄价格什么时候改?

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英雄联盟“S4”来袭!各种改动详细解析
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  新道具:巨神峰之擎
  -配方:圣物之盾+485金币(总价850金币)
  -+175生命
  -+12法力回复/5秒
  -唯一被动:战利品:普通攻击会直接击杀生命值低于200的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命,相当于你最大生命值的2%。并且这名友军英雄还会获得(小兵赏金+10)金币
  这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能
  新道具:山岳之容
  -配方:巨神峰之擎+红水晶+675金币(总价2000金币)
  -+375生命
  -+10%冷却缩减
  -+25生命回复/5秒
  -唯一被动:战利品:普通攻击会直接击杀生命值低于200的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命,相当于你最大生命值的2%。并且这名友军英雄还会获得(小兵赏金+10)金币
  这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。
  -唯一主动:噬命魔爆:消耗你20%当前生命值,来为目标友军武装一层持续4秒的护盾,护盾相当于你最大生命值的10%。在4秒后,目标会爆炸,并对范围内的敌人造成相当于你最大生命值10%的魔法伤害。(冷却时间:60秒)
  打野道具
  打野道具说明:为了补强打野道具的游戏风格,我们对其中一些道具加入了金钱增加的机制。更多细节请查阅我们的季前赛专题站。
  猎人的宽刃刀
  -现在,在攻击野怪时将会回复5点生命值
  精魄之石
  -现在,在攻击野怪时将会回复5点生命值
  麦瑞德之爪
  -护甲+20(以前是25)
  -现在,在攻击野怪时将会回复5点生命值
  重做:瑞格之灯
  -配方:麦瑞德之爪+短剑+短剑(总价1650金币)
  -+20护甲
  -+25%攻击速度
  -唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成100点额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。
  -唯一被动:杀野怪获得的赏金提升40%
  -唯一主动:放置一个隐身的守卫来监视一个区域,持续180秒(冷却时间:180秒)。
  蜥蜴长老之精魄
  -攻击力减少到30(以前是35)
  -焚烧被动现在改为物理伤害,数值增加到16 -50(以前是7 -40)
  -唯一被动—赏金猎人:击杀或协助击杀敌方英雄及史诗级野怪时,会获得40额外金币;击杀大型野怪会获得10额外金币。
  远古魔像之精魄
  -+350生命值(以前是500)
  -唯一被动—生态保护:每1.5秒获得一层生态保护。
  击杀大型野怪后,失去生态保护将获得等同与其层数的额外金币
  额外金币最大为40金币
  最大可堆叠到80层
  重做:破碎幽灵之精魄
  -配方:精魄之石+恶魔法典(总价2000金币)
  -+50法术强度
  -+10%冷却缩减
  -+14生命回复/5秒
  -+7法力回复/5秒
  -唯一被动:对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值和法力值(群伤技能的恢复效果减半)。
  -唯一被动—赏金猎人:击杀或协助击杀敌方英雄及史诗级野怪时,会获得40额外金币,并且击杀大型野怪会获得10额外金币。
  -唯一被动:对野怪造成的伤害提高30%。
  其他道具改动
  说明:我们更新了某些道具的合成,使之适应新的加钱装备
  以下道具的价格略微降低,以开启更多的装备选择:
  【长剑】降低为360金,以前是400金
  【净蚀】降低为1325金,以前是1350金
  【基克的使徒】降低为2450金,以前是2650金
  更新:多兰之刃
  -+80生命值
  -价格降低至440,以前是475
  -+8攻击力(以前是+10攻击力)
  -被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复生命值。(远程英雄回复3生命值;近战英雄回复5生命值)
  (以前的被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5生命值。)
  军团圣盾
  -新配方:治疗宝珠+布甲+红水晶+抗魔斗篷+595金币(总价1950金币)
  更新:号令之旗
  -配方:恶魔法典+爆裂法杖+720金币(总价2400金币)
  -+80法术强度
  -+20%冷却缩减
  -唯一光环周围的友军小兵造成的伤害提升15%。
  -唯一主动—晋升:将附近的一个攻城车晋升为一个更强大的小兵。你会获得该单位的全部金币收入(冷却时间180秒)。
  更新:米凯尔的坩埚
  -配方:和谐圣杯+720金币(总价1600金币)
  -+40魔抗
  -+12法力回复/5秒
  -唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
  -唯一主动:为目标友军移除身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速的持续时间,并为目标提供治疗,治疗效果等于150(+最大生命值的10%)(冷却时间180秒)。
  更新:干扰水晶
  -配方:红水晶+爆裂法杖+665金币(总价2000金币)
  -+350生命值
  -+50法术强度
  -唯一主动:阻止最为靠近的敌方防御塔进行攻击,持续2.5秒(冷却时间120秒)。该效果在7.5秒里仅能对同一防御塔使用一次。
  重做:远古意志
  -配方:海克斯科技枪+仙女护符+仙女护符+440金币(总价2000金币)
  -+50法术强度
  -+10法力回复/5秒
  -+10%冷却缩减
  -唯一被动:+20%法术吸血
  双生暗影
  -新配方:增幅典籍+增幅典籍+抗魔斗篷+730金币(总价2000金币)
  -+50法术强度(以前是40)
  -在扭曲丛林和水晶之痕上便宜200金币
  莫雷洛秘典
  -新配方:增幅典籍+仙女护符+恶魔法典+765金(总价2200金)
  冰霜战锤
  -同步了说明文本:移动速度加成会对远程英雄减半。
  侦查守卫
  说明:大部分队伍都希望辅助玩家能够肩负起放置守卫的责任。我们希望接下来的改动能够鼓励所有队伍成员都参与到视野保障中去。同时,我们也引入了更具动态的视野机制,这些都反映了我们的设计理念。更多详细内容请查阅我们的季前赛专题站。
  侦查守卫
  -每个玩家最多可以放置3个侦查守卫
  -放置守卫时会有提示已被放置的守卫数
  洞察之石/洞察红宝石
  -不再有自身的守卫放置数量限制,但会受到侦查守卫总数的限制。
  真视守卫
  -真视守卫不再隐身
  -真视守卫拥有5点生命值
  -真视守卫不再有时限
  -真视守卫价格降到100(原来是125)
  -每名玩家只能最多放置1个真视守卫
  -放置守卫时将展示已经放置的守卫数和将会被移除的守卫。
  视野饰品(仅在召唤师峡谷)
  -增加了第7个道具格,只能放置一个视野饰品。
  -玩家可以在商店将旧饰品转换为新饰品,但将导致新饰品进入180秒的冷却时间。
  -增加了3个免费的饰品:
  监视图腾:放置一个隐形的守卫,来监视一片区域,持续60秒(冷却时间:120秒)。
  占卜宝珠:揭开1100码范围内的一个较小区域中的战争迷雾,持续1秒(冷却时间:150秒)。
  扫描透镜:让附近小范围内隐形的陷阱、设备以及隐形的守卫暴露在视野中,并使它们失效,持续4秒(冷却时间:180秒)。
  -这些道具将在英雄为9级的时候自动升级:
  高级图腾:放置一个隐形的守卫,来监视一片区域,持续120秒(冷却时间:120秒)。
  高级宝珠:揭开2000码范围内的一个区域中的战争迷雾,持续1秒(冷却时间:150秒)。
  高级透镜:让附近中等范围内隐形的陷阱,设备以及隐形的守卫暴露在视野中,并使它们失效,持续6秒(冷却时间:150秒)。
  -这些道具可以在商店里以475金币价格升级:
  高级侦查图腾:侦查守卫时间增加到180秒(冷却时间:120秒)
  高级真视图腾:将一个侦查守卫升级为真视守卫(180秒冷却)
  远见宝珠:施放距离增加到2500(冷却时间:120秒)
  神谕透镜:主动使用后额外给予10秒的真视能力(冷却时间:90秒,600范围)
  召唤师峡谷
... & 第页
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克隆大作战!(限时活动,开放时间为12月12日—12月19日)
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【飞翔导读】美服设计师Xypherous ,带来了更详细的2015季前赛试验性调整内容,一起看看吧。
lol英雄联盟S4赛季也将在今天结束,之后将会面临的就是s5季前赛,让我们一起来看看在季前赛里都有哪些改动吧。综合基地回复提升基地回复的感觉1.现在的基地回复量是正式服版本的25%,但会尽快地回复4次每级属性成长英雄的基础属性以及成长属性调整,以降低前期等级优势的影响1.相比于正式服版本,开局时,英雄大约会有每等级属性的额外68%。2.每等级来说,相对于正式服版本,将会获得每等级属性的72%至128%,总共是1700%的每等级加成属性。人头奖励调整随着每等级属性成长的调整,前期优势被降低,为了进行补偿,将会移除不受欢迎的金币弹性机制。1.游戏开始前4分钟,击杀金币奖励不再减少2.在开局的前210秒,助攻的获得金币将增加25%至50%死亡时间变化计时器把死亡时间变化计时器调整得更长,让落后的队伍有翻盘的机会1.在35分钟时,死亡时间每30秒会增加2%,而不再是25分钟的时候,每60秒增加2%防御塔防御塔的感觉进行了调整,并让对它的伤害计算变得简单化中防御塔增加了一些反分推、反炮兵的潜力。水晶防御塔在抵御单个目标的时候更加有效。1.防御塔将不再随着时间获得护甲以及魔法抗性,但仍会获得AD加成。2.防御塔的护甲与魔法抗性被标准化为1003.防御塔生命值被设置成:-外塔:2000生命值-中塔:2000生命值-水晶塔:2500 生命值-基地塔:2000生命值4.中塔有了新的机制 - 护盾:-在60秒后没有受到伤害时,中塔会获得一个护盾保护它们进行回复-当护盾存在时,附近的英雄也会获得一层适当的护盾中塔会提供护盾5.水晶塔有了新的机制 - 激光:-水晶塔连续攻击目标,最多1秒4次。-在6.5秒的过程中,水晶塔会逐渐增加伤害,从100%提高至260%。-在6.5秒的过程中,水晶塔会逐渐无视目标的护甲,从40%提高至100%。-当水晶塔转换目标时,增强效果将会重置水晶塔的激光对同一个目标会逐渐变强6.基地防御塔回复能力从 15生命值/5秒&降低至&5生命值/5秒小兵简化小兵数据,同时移除通过抗性穿透来增加清兵能力1.小兵不再获得护甲以及魔法抗性2.小兵的最大生命值增加,以弥补抗性移除后的损失,因此他们的有效生命值是不变的优势给基地防御者一定优势,并移除其他的弹性机制1.当英雄在自己基地时,会获得移动速度以及少量的抗性加成。+10%移动速度,+10护甲以及魔法抗性水晶重生移除弹性机制,因为基地buff似乎已经可以完成相同的事,但不会人为地延长游戏时间1.水晶重生时间从 240秒&提高至&300秒蓝Buff早获得的蓝Buff,会导致一些牢不可破的包围形势。在双Buff情况下,这种包围力量会提高100%。我们打算降低一些Buff的持续时间,而不是降低力量本身,让一些包围形势持续时间更短一些。1.蓝Buff持续时间从150秒降低至120秒红Buff蓝Buff的用武之地很广,可以统治对线,还能清兵,而红Buff有一些战斗优势。我们想要让红Buff在攻城战中有更多作用,从而能力控制地图。1.每5秒增加最大生命值的1%2.蓝Buff持续时间从150秒降低至120秒3.对远程/近战的减速效果从 5-15% / 8-24%&降低至&5-10% / 8-15%4.每秒的燃烧伤害从 10-44&调整为&5-565.燃烧伤害现在可以作用于防御塔新Buff:寂静之水在20分钟后,增加一个拾取点,中后期时访问这片区域会获得一些奖励,同时还会提供一些分推能力。1.在上路与下路的进入小河的入口,在20分钟时,将会出现一个buff,之后会每3分钟出现一个。2.效果是:非战斗状态,+50移动速度站在Buff点0.5秒,将会获得25%的额外视野范围,并能够看到墙后新Buff点没有Buff时的视野拥有Buff之后的视野合剂新版合剂将会提供一些分推策略力量,尤其是在后期1.坚韧合剂与智慧合剂被移除2.同一时间,你只能从一个合剂中受益3.只有在英雄等级大于等级9级的时候,才能买合剂4.合剂价格提高至400金币5.新的合剂:毁灭合剂:加成生命值,+百分比防御塔伤害。附近小兵获得+百分比防御塔伤害,移动速度将是你的90%,最高至500.毁灭合剂:+250生命值,对防御塔伤害+15%,持续3分钟钢铁合剂:增加尺寸、坚韧、减速抗性。你留下一条路径,增加友军移动速度10%。钢铁合剂:+25%尺寸、减速抗性、坚韧,持续3分钟魔法合剂:加成AP、每5秒法力值回复、对英雄或是防御塔造成伤害时会有额外的真实伤害。魔法合剂:+40AP,+15额外法力值回复/5秒,持续3分钟激怒合剂:加成AD、10%物理吸血、每个击杀或是助攻将会增加水晶瓶的持续时间30秒激怒合剂:+25AD,持续3分钟大龙Buff调整以下设计是为了让队伍对大龙Buff更加渴望,而不是被动地把敌人赶出1.加成生命值以及回复能力移除(AD以及AP加成仍不变)2.大龙Buff还会有增强回城效果,降低回城时间至4秒。回城完成时,还会有大量治疗效果,并获得8秒的移动速度加成Buff。3.大龙Buff会明显增强你附近的小兵,除了获得你的移动速度的80%外,还有:-近战小兵:几乎所有类型的伤害降低80%-远程小兵:伤害提高,射程也会提高一些-炮兵:获得大量射程加成,这样就可以在防御塔范围之外进行攻击防御塔。攻击速度降低50%,但变成范围伤害,并对防御塔造成4倍伤害。-超级兵:获得75%的移动速度加成,附近有敌人时,还会获得25%攻击速度。获得大龙Buff后,小兵各种增强小龙小龙奖励将被调整得更像“重启”,一个选择快速推线策略的队伍,对抗一个控制中立目标的核心的队伍,将会在不同的游戏时间点有不同的力量。1.击杀小龙现在会获得一层“沐浴龙血”,层数不同,也会获得不同的永久属性:-1层:提高回复能力-2层:提高AD、AP-3层:提高移动速度-4层:提高生命值-5层:其他层所加成的属性翻三倍每击杀一次小龙,就有一个新永久Buff2.相比于正式服,小龙的经验会降低50%3.不再提供全图金币4.队伍每击杀一次小龙,小龙对他们的伤害就会提高20%每次击杀小龙,小龙对队伍的伤害就会提高20%5.队伍每击杀一次小龙,小龙受到他们的伤害就降低7%物品调整附魔:统帅毁灭合剂以及大龙Buff都有这个效果了,大部分人也不是因为这个而用统帅1.小兵移动速度加成移除护甲以及魔法抗性抗性本来就是视情况而买,而负极斗篷以及锁子甲,让对手的选择变得有些困难1.所有护甲以及魔法抗性装备,都可以从布甲或是抗魔斗篷合成。2.合成方式、金币价格、属性、出装都因以上改变而进行调整。3.简单来说,现在“锁子甲/负极斗篷”vs“布甲/抗魔斗篷”之间的差别不大,他们都以相同起点合成。生命值以及法力值回复我们正在调整,从物品直接加成HP/5秒以及MP/5秒,改变为,增加基础回复的一定百分比+等级加成回复的一定百分比。这让不同的角色从回复装中,获得的效果不同,也让这些装备可以更自然地随着游戏发展而变化。1.加成生命值以及法力值回复的装备,现在会加成要么是百分比基础生命值回复,要么是百分比基础法力值回复。2.百分比生命值/法力值回复,将会算入英雄的生命值以及法力值回复中,以及每等级获得的所有生命值和法力值回复中。3.不算入其中的有:技能、天赋、符文、以及其他非英雄本身属性。举个例子:你的英雄在1级时有7法力值回复/5秒,在18级时有18法力值回复/5秒。你买了一个+50%基础法力值回复的装备。在1级时,这个装备会提供+3.5法力值回复/5秒,18级时,会提供+9法力值回复/5秒。新装备水晶戒指合成方式:治疗宝珠 +&红水晶1.基础生命值以及回复能力水晶戒指:+200生命值,+50%基础生命值回复公正荣誉合成方式:催化神石 + 水晶戒指1.基础生命值、法力值、以及回复能力2.唯一被动:升级后,在一定时间内回复一定生命值以及法力值3.主动:当朝敌人移动时,对自身以及附近友军+60%移动速度,持续2秒。当加速效果结束时,它会发出一个震荡波,降低附近敌方英雄的移动速度80%,持续1秒。公正荣誉:+500生命值,+300法力值,+100%基础生命值回复&狂徒铠甲1.生命值加成从 1000&降低至&8002.非战斗状态,回复效果提高3倍3.价格降低一些狂徒铠甲猛禽斗篷合成方式:治疗宝珠 +&布甲 +&治疗宝珠猛禽斗篷:+30护甲,+100%基础生命值回复&干扰水晶合成方式:猛禽斗篷 +&燃烧宝石1.主动现在会增加附近防御塔的伤害100%,或是阻止附近的敌方防御塔的攻击。2.属性以合成物品进行调整(生命值/护甲/回复/冷却缩减)干扰水晶:+300生命值,+50护甲,+100%基础法力值回复,+10%冷却缩减野区调整野区变得有所不同综合1.野区难度与奖励增加2.红蓝Buff时间移2:30新野怪:快步螃蟹这个新的中立怪,是为了增加河道控制力,作为大龙或是小龙的据点,或是在前期提供保护或是阻止河道gank。1.出现在上路以及下路河道,并在河道上巡逻2.非敌意,看到敌方英雄会跑走3.对穿过它的人,在河道加成一个速度圣地,提供视野以及非战斗状态的移动速度加成大型地方螃蟹(现在野怪的模型时鬼魂)被击杀时,会出现加速区域惩戒在野怪营地惩戒一个大型野怪,将会加成额外经验值,并有特别的额外效果,这让打野从野区比其他角色可以获得更多好处。现在惩戒会显示伤害数值不同野怪的不同惩戒效果:荆棘背兽(蜥蜴长老)1.回复大量生命值。蓝色守卫(远古魔像)1.回复大量法力值克鲁格(石头人)1.获得重手的礼物 - 你的普通攻击将会有处决伤害惩戒奖励:获得重手的礼物重手的礼物:你将获得14点额外的补刀伤害格鲁普(大型鬼魂)1.获得伞菌的礼物 - 获得伞菌护甲,攻击你的敌人会中毒攻击者会在3秒内,受到45点魔法伤害猛禽(四鬼)1.获得鹰眼的礼物 - 下次敌人插眼时,你会在短时间内自动获得真实视野如果敌人插眼,会收到警报,并获得魔法视野黑暗猛狼(狼群)1.获得狼哨兵 - 一个幽灵狼守卫在一定时间内会巡逻野区。如果一个敌方英雄进入这部分野区,它会跑向他们,并警告你他的位置。会召唤幽灵狼巡逻周围区域,持续90秒打野装备打野装进行大改,之前的所有打野装都已被移除。&猎人的宽刃刀1.现在击中时,会加成20魔法伤害,持续2秒,在于野怪战斗时,每秒会获得8生命值以及2法力值。2.只有在召唤师技能是惩戒的情况下,才可以购买这个装备。升级猎人的宽刃刀现在可以升级成4中装备,可以增强或是改变你的惩戒技能 - 根据不同的打野策略而变化:Gank、入侵敌方野区、快速清野、反野。追踪者之刃1.击杀3个野怪后,你可以惩戒敌方英雄,造成少量的真实伤害,并降低移动速度50%,持续2秒。对野怪或小兵造成600真实伤害,对英雄造成150真实伤害偷猎者的匕首1.升级惩戒为快速惩戒。快速惩戒的冷却时间降低,击杀大型野怪后冷却时间会降得更低,如果用在敌方野区的野怪上,还会获得额外金币。惩戒敌方野怪,额外奖励50%金币基础冷却时间降低至50秒击杀大型野怪会让冷却时间降低10秒斥候军刀1.升级惩戒为挑战者惩戒。挑战者惩戒可以用在敌方英雄上,没有真实伤害,但会在长时间内显示他们,并会让你在攻击他时,会造成额外的真实伤害。对敌方英雄使用后,会在6秒内获得他的视野,接下来3次普通攻击会造成29点额外真实伤害,还有最大生命值的10%的护盾。开拓先驱1.升级惩戒为范围惩戒 - 惩戒将会对附近野怪造成50%的溅射伤害,同时晕眩它们1.5秒再升级以上4个装备还可以进行4种附魔,可以调整你的打野策略。附魔:战士加成AD以及生命偷取+45AD,+8%生命偷取附魔:占星家加成AP以及冷却缩减+80AP,+10%冷却缩减附魔:大力士加成生命值、冷却缩减以及移动速度+450生命值,+10%冷却缩减,+5%移动速度附魔:收割者加成移动速度、冷却缩减、以及堆叠的攻速Buff+40%攻击速度,+10%冷却缩减。普通攻击会叠加6%攻击速度,持续8秒,最多叠加4层,并造成24点额外魔法伤害。
责任编辑:飞翔小编
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