哪个版型的三国群英传2可以和其他君主连盟

三国群英中哪个版本最好玩._百度知道
三国群英中哪个版本最好玩.
提问者采纳
三国群英3.经典
提问者评价
三国群英传1....没什么特点
画面烂 三国群英传2
出了新君主
但画面依旧烂 三国群英传3
出了武将必杀 比较经典了 里边够条件会触发剧情 三国群英传4
没玩过 三国群英传5
出了大地图 但感觉还没3好 首次出现日本鬼子 三国群英传6
出了鬼王董卓 千人战 名将的专属必杀 三国群英传7
出了锻造系统
情义技【兄弟,夫妻等等】 名将放...
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《三国群英传5》是由宇峻奥汀开发的一款策略游戏,玩家在本作中,依然扮演君主角色,调度武将军团征战南北、攻城略地,进而击败其它劲敌,建立属于自己的龙图霸业。除了备受好评的既有特色全面升级强化外,大幅增加的新系统、操控自如的游戏接口,加上近百种的各式事件,带给玩家全新的游戏乐趣。
游戏特色:
游戏视觉效果提升至了的高解析度精细画面,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役;最令玩家神往的三国武将,更是一口气追加至800余名,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。
游戏攻略:
连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。此招打小兵打武将都很实用。伤害力中
斩铁:此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大
旋婴:一及可以杀3个人,2及5个,3及10个打小兵非常实用伤害力小。
豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能
贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一及可以杀死2个人左右。2及3个,3及哇可以杀好多人啊。威力极小。
血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1及就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的就是工程的时候会盯着防御物猛射。
拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3及一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。
挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3及也只能攻击2个人不过有时候也有例外。
龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3及打小兵也非常实用。1及的时候连一个小兵也打不死。
迷魂:攻击范围为身体周围两格,1及迷魂时间为1秒,2及1秒多一点,3及3秒全武器。
大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20。
乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30。
霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1。
王者之风:此技乃居家旅游,杀人放火,绑架武将之必备技能攻击范围为你所能看到的战场上的全部敌人,此招一出你就会发现战场之上只有你一人的快感。伤害力巨大,使用率为1/50。
游戏心得:
把你想要升级的武将冲到敌人势力中间的一个城市或关卡中,然后把兵力撤消,这样电脑就会很勤快的派人来打你,等他冲到傍边马上就给部队配备兵,不过要注意附近敌人的城市要有钱而且要有2之以上的部队,所以如果抓到的人不是你很喜欢的话还是放了罢,不然电脑就没部队送你练级拉,有一次敌人源源不断地杀过来打了40多分钟还没过一个月突然电脑重启,中间没空存档。
关于必杀技,每种武器都有两种必杀,再加上全武器系的两种一共是12种,把这12种技能都练到"进阶"或"精通"的话就会学会最后两项必杀了,如果在所持武器的第二项必杀技达到"进阶"的话就可以考虑更换武器了,必杀技熟练的提高并不需要你亲自冲入敌阵撕杀提高,你的武将在后面待机放武将技一样可以提高必杀的熟练,除了最后两项,其他必杀从初学到进阶大概3000左右经验就行了,从进阶到精通大概4000吧,很容易学的!
游戏评测:
在群英系列的历代当中,《三国群英传5》应该是三国群英传系列中给玩家惊喜最大的一带,令人回味。精致的地图界面、激烈的千人战场、华丽的武将技能,至今都令无数三国群英传玩家难以忘怀。
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[操作系统]
Windows XP / Windows Vista / Windows 7
[运行环境]
DirectX 9.0 and 10.0
芯片:GeForce 6200以上 显存:256M
下载:1.0 G,安装:1.6 G
必备运行库
说明:必备运行库即是三国群英传5游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。,快速智能修复各种常见游戏错误。
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象棋2:竞技场正式版
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红色警戒2:超级战舰中文版
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《三国群英传8》除保留了原有的战场模式,进行了大量游戏的改善!针对“群英”打造新的玩法!为上百多位名将打造新的专署官!为众多群英在7代基础上大量加入了“情
网络提要: 【配置需求】操作系统:Windows 98/ME/2000/XP/VISTA   DirectX MS DirectX 9.0 或以上   最低配备:PentiumⅢ 1G以上或100%完全兼容机种   游戏攻略建议配备:PentiumⅣ1.4G以上或100%完全兼容机种   游戏联盟内存:256MB 以上 (推荐512MB以上)   游戏攻略硬盘空间:1.5GB   光驱:4 倍速以上 CD-ROM 兼容光驱,建议 8 倍以上   显示卡:兼容 DirectX Draw bit 色以上之显示卡   声卡:兼容 DirectX Sound 之声卡   操作需求:鼠标、键盘【基本介绍】《》除保留了原有战场模式,进行了大量游戏改善!针对“群英”打造新玩法!为上百多位名将打造新专署官!为众多群英在7代基础上大量加入了“情谊计”。除此之外,全新兵种、武器改善千人战画质,也为一大特点。精心编制全新音乐。十大剧本改变也让本代与众不同。攻、守城将会与7代不同。更激烈、更酷、更出色千人战尽在《三国群英传VIII》。最新兵种●斧骑兵->重骑兵(特殊能力:冲锋刺)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)   ●猛兽兵->象兵(特殊能力:重踏)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)   ●匈奴兵->游骑兵(特殊能力:怏斩)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)   ●近卫兵->亲卫兵(特殊能力:三连刀)->星官(特殊能力:媚惑)   ●舞娘->舞姬->星官(特殊能力:媚惑) 贩卖兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会稽   ●浪人->武士(特殊能力:牙岚)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺)   ●长枪兵->重戟兵(特殊能力:横扫)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:绛   ●剑兵->剑卫(特殊能力:剑芒)->神剑禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、长安、洛阳、淮安、南海   ●弓骑兵->重弓骑兵->精锐翼弓兵 贩卖兵符城池:雁门、盱眙、建业、建宁   ●重步兵->神刀兵->神剑禁卫   (三阶兵种都是超强大,一般武将都抗不住,而且不容易被克制)网络总结:(攻略组)
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突然回忆起三国群英传2了,想怀旧一下问问哪个版本比较好玩,不要太难的,最好元素比原版多一点的求推荐
1楼 13:33&|
地址忘了,转韩兄的帖子。
夏傲版作者:夏傲1,贴近原版,修正大量BUG。2,美化头像3,增加高难度剧本。春天版作者:春天(本吧名人花笑嫣然香)1,增加不少武将,大幅度增加名将隐藏属性和必杀技。2,美化头像。3,大量增加武器,宝物。4,提供多种难度,高难度非常有挑战性。5,增加进化概念,武器,马匹可以进化成高等级。6,增加武将培养概念,可以通过学习获得高级武将技。7,可自创武将,能力可随心所欲设置。陈沐版:作者:陈沐1,大幅度增强电脑ai,削弱玩家搜索能力。2,提供多种难度选择。3,宝物分层,高属性可以享受收集乐趣,低属性减少变态出现增加难度。4,兵符不可搜索,名将有专属武器,搜人难度极大。5,1.6版以上可以自创武将,但能力有限制。朝阳版作者:朝阳(本吧前吧主,现任小吧朝阳模具)1,大幅度增加武将数量,新版本可达511人。2,大幅度修改武将能力,贴近演义。3,增加武器,宝物。4,新增城池,势力。5,修正血缘忠诚关系,增大搜索难度。天使版:作者:天使1,游戏加入了29个武将,有“坠天使、主天使、能天使、翼天使、魔尊、乌帕西亚、梦胧、晏明、晏腾、诸葛尚、诸葛瞻、蔡阳、秦琪、鞠义、夏侯兰、夏侯傲、夏夷春、淳于安、淳于普、淳于导、韩琼、韩德、韩猛,张馨、张丽、徐颖、卑弥西、川左郎一、岗次君比、武男冷野。2,大量增加新武器,宝物。3,名将显示价值,大量名将拥有隐藏属性。4,各个时期增加大小boss。路丰版:作者:路丰(本吧前辈路丰)1,增加武将,势力。2,最后一个剧本增加岳飞,李世民两个势力。龙帅版:作者:龙帅(本吧前吧主)1,提升垃圾武将技杀伤力或减少技能消耗2,加强不少名将实力,削弱让人讨厌的武将(某位会大地的人不会像原版一样风光了)3,增加一些新武将。4,吕布死后为战神(加强)继续在野。5,修正部分军师计。风筝版:作者:风筝1,丰富人物对话,很搞笑。2,增加名将隐藏属性,物品也具有隐藏属性。宝物搜索几率大大增加。3,兵符不能搜索。4、强化了名将,并有超级武将出现。5,调整所有武将头像为群英3-4代(或三国志11)头像,使武将更美观耐看。6,采用飞雪大地图。7,武将技数量与武将智力挂钩,看到许褚,典韦4个技不要惊讶。萝卜版:作者:萝卜(本吧小吧lm099)1,增加评话人物,和三国名士,不同于以往增加的武将。2,大幅度加强名将能力。3,武将技分配贴近演义。4,增加虚拟boss萝卜。神谕天下版:作者:赢政(本吧小吧赢政天下111)1,采用全新背景地图,融入大量英雄无敌元素。2,超大地图,全新地图,城池设计。3,老版本增加新势力如吕布,秦始皇。4,新版本增加更多变态势力供挑战,如海皇,项羽等等。5,采用全新兵种,融入大量魔幻色彩。6,增加大量变态宝物。隋唐争霸版:作者:飞雪(本吧名人拓跋飞雪)1,历史背景为隋唐时期,采用隋末唐初众多名人。2,采用大地图。3,更新武器宝物系统。隋唐新版:作者:流星无痕(本吧吧友)1,修改了原版不少头像和能力。2,采用新版大地图。3,采用楚汉英豪版:作者:没有心情1,历史背景为秦末汉初,采用秦朝汉朝众多名将。2,采用飞雪大地图。3,更新武器,宝物系统,增加大量变态宝物。4,鬼哭天地为项羽,韩信独有。增加大量名将专属武器大明英烈传版:作者:大地飞鹰(本吧吧友tfeagle)1,历史背景为元末明初,采用明朝,元朝众多名将。
2楼 13:40&|
2,采用全新背景地图,隐藏路线。3,更新武器,宝物系统。4,加入特殊人物有施耐庵、罗贯中、奥汀、VAN太守、蝈蝈、拓跋飞雪、没有心情、大地飞鹰等。
子期版:作者:子期1,增加了不少新武将和新君主,新城池——瀛洲,新的特殊武器、马匹和物品。2,新的特殊武器、马匹和物品大都在60级后尤其是一些极品装备要到99级才能使用,3,增加了一些单武将势力,这样就有不少比金旋更有挑战的选择了4,五种难度版本,分别为容易、正常玩家自动升级、正常、困难、挑战,满足不同玩家的需要5,头像采用三国志11,很养眼。吧友版:作者:伊然(本吧名人still_flowing)1,老版本采用陈沐版,新版本采用伊然版。2,增加三国群英2吧吧友,老版本能力变态,新版本有所削弱。3,增加陈沐超级boss,难度很大。4,吧友头像极其养眼,均为美女。群英演义版:作者:未知(对作者非常抱歉,如有知道的兄弟请补充。)1,增加武将必杀技。2,增强名将能力和隐藏属性。3,头像美化很多。飞鹰版:作者:大地飞鹰(本吧吧友tleagle)1,采用大地图。2,更新武器,宝物系统。3,美化头像。伊然版:作者:依然(本吧名人still_flowing)1,新增加4个城市,分别是东莱,邪马台,西平和积石山城。2,新增加东瀛势力(31人)和古罗马势力(14人)3,新增加了东瀛武士刀,流光剑,黄金戟,紫金枪,双刃斧等几种武器,均为唯一武器,新增加了沉思录,帝国之仗,基督教手记等几种配件4,武,智力原始值均过80出现组合武将技封魔灭杀 - 御飞刀+巨石炼狱残影乱刃 - 五岳+雷击闪逆风裂空 - 狂雷+旋龙天舞+雷光震杀无想冥杀 - 半月斩+八卦+冰岚暗萤蝶舞 - 乱刀狂舞+地泉劲裂+地狱之门天地决 - 日月轮斩+神剑闪华+火牛群舞龙啸九天 - 炎龙怒+旋龙天+龙炮石破天惊 - 突石剑+滚石怒冲+巨石楝狱。有组合技的人物如下(赵云,关羽,张辽,孙坚,姜维,孙策,曹仁,程普,邓艾,吕蒙,郭淮,陈泰,郝昭,陆逊,曹操,孙权,李典,马超,王浚,张角和刘备)其中马超,张角和刘备是少数几个不到但仍旧有组合技的人物,其中张辽有两个组合技。没有心情版:作者:没有心情1,采用大地图。2,增强名将能力。3,第二剧本增加吕布为君主,手下张辽,高顺,陈宫,貂蝉。水浒版:作者:浪子煌星1,增加少数水浒人物。2,所有武将武力到头而且相同。3,没有军师技。独孤战神版:作者:风清如水1,大量修改武将技和军师技。2,增强名将能力。鸳鸯锏版:作者:鸳鸯锏1,更新宝物系统2,增强名将能力。除去修改版,还有仅修正原版bug或头像的修正版:朝阳修正版,群3头像修正版,三国志10头像修正版。
巴人承均版:作者:巴人承均1.综合了三国志和三国演义选择人物和赋予人物能力,也就是顺序完全变了,差不多有1/4的原群2人物被删,而新增了一些人物,。2. 取消智力,改称政治更为合适,因为军师技成功不和智力挂钩,而被设定为有一个恒定的成功率。政治主要体现在城池建设上,人口和城防的作用在本版中大幅提升,或许他们不适合上战场,但是他们的确不可或缺。武力和谋虑主要参考演义,统御和政治(智力)主要参考史书,但互相有渗透,以期相对得到一个公正。谋虑关乎军师技和阵法的数量,和政治一同有不同权重于初始技力(通常比原版高以突出武将技作用);统御关乎武将技和兵种的数量,和武力一同有不同权重于初始体力(通常比原版高以延长战斗时间)。至于武将技和军师技的设定则是综合考虑,即参考史书和演义、也看了韩宠等网友对于技能的论述、还对原版和其他版本的技能作了参照分析,但总体是学习技能的难度加大了,人物在总体上偏弱化即使谨慎加入了几个新的武将技和军师技,同样的武将技名称相同但却因为不同的人使用产生不同效果。头像采用了光荣的三国志8,当然数量有所不够就从非出场人物中选择了部分顶替。之所以如此选择,是因为三国志8的头像比较正统,没有过分的扭曲和美化,看起来的确是三国时期的人物。至于节操、勇气、忠诚度则严谨地区分为几个段落划分。
3楼 13:40&|
3.武器分为4系,文官用的剑,力量型武将用的刀戟,技术型武将用的枪矛,敏捷型武将用的腰刀,目前在图像上还不有些不妥,功能上的设定是齐全的。每系都有普通武器和专属武器之分。取消兵符和阵法的搜索以期使人尽其用,兵种和阵法的赋予尽量争取科学,因而我为那种人赋予那种武将技、军师技、兵种、阵法都设立了阈值条件,同时调整兵种和阵法相克,使得没有特别的强力兵种和阵形,常规三兵种弱化幅度较大,士兵存活率由于武将技威力降敌而提高,攻防能力也适度加强,以减少裸奔现象的发生。马匹采取了陈俊彦的功能扩充,专属马匹自带金蝉脱壳。恢复型物品搜索几率很大,但效果不高,总之性价比很高。加强型物品搜索几率极低且有代价,具体情况请游戏中看。4.升级速度放慢,不再可能是一仗升一级了,同时限制最高等级为60级。为了保持电脑对人的公平,取消了自动升级。至于后选的问题,本人本想攻城时后选,野战和守城先选,但我现在的能力还做不到,故而一律统一为先选,加入阵法的互换以弥补。5. 禁止招降以避免出现四鬼一军师横扫天下的事情发生。同时加大城防和战斗疲劳度的作用,限制常胜将军的出现。难度还在调整中,以期不会太难,适合一般玩家要求,也不能太简单,金旋可以轻松统一的事情发生。玩不同的势力会有不同的感觉,比如讨董的董卓难度极易,袁绍、袁术、曹操、孙坚次之,刘表、刘璋、公孙瓒等再次之,孔由和张燕则是极难,除非高手很难初期就发展好。
sango版作者:xxxgirl1,考证《三国志通俗演义嘉靖壬午本》,统计所有武将的武力和智力因素,调整武将参数和技能,本版将基本作为X版武将最终设定。2,调整武将技和军师技的消耗、伤害、效果,基本实现了规范化、标准化。3,调整阵型相克,加强阵型对战力的影响,使阵型使用多样化,而不是局限于某几种。4,采用三国志10地图,参考多个三国地图,调整山川、河流、城池和路线的位置,以期更接近史实。5,目前仍只有第一个剧本可玩。
4楼 13:40&|
封神演义神魔传,一直比较耐玩的
5楼 21:13&|
CM1。6pro版:优点:武器物品专属。 修正了君主捉将,提高了搜索难度,有效规避了无限搜索。武将的血统关系做到了极致。忠诚度低的武将战场投降。取消了战胜庆祝。&&&&&&&&&&&&
缺点:电脑不会自动补兵,跟原版一样,打到最后没意思,电脑都没兵了。朝阳三国演义:优点:物品宝物武器坐骑都增加很多,战胜暴宝物,武器升级,武将计学习,电脑自动征兵。 电脑出征人数可以到每队10人。修正了吴城bug。加强了城防作用。&&&&&&&&&&&
缺点:物品太多,无限搜索泛滥。虽增加了武将归属,搜将还是太简单。 可以君主招降。关卡设置不合理,电脑不会隔着关卡进攻,造成电脑势力分割严重。容易出现BT武将,造成跑龙套的角色过多。春天三国:优点:物品宝物武器坐骑都增加很多,战胜暴宝物,武器升级,武将计学习,电脑自动征兵。武将加速行军。 屏蔽了君主招将。缺点:由于版本限制,玩起来比较麻烦,尤其对于电脑技术不是很好的玩家。有刷夏敖培养武将的bug(不知道算不算bug).朝阳封神演义: 优点:全新的版本,场面华丽,其他类似朝阳三国演义。&&&&&&&&&&&&
缺点:神仙过多,其他也类似朝阳三国演义。老美mini三国:优点:全新的设计概念,游戏难度增加,给玩家另一个玩法。&&&&&&&&&&&&
缺点:除了修改军师计,武将计之外,毫无新意,跟原版差不多。
6楼 23:39&|
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