魔兽世界6.0.3插件冰法寒冰碎片貌似有BUG

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法爷饶命 魔兽世界6.0冰法输出指南
14-10-14 16:58 来源:NGA 作者:七煌?我爱罗
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  其它技能的改动:
  冰锥术:CD10秒&12秒。
  冰霜新星:CD25秒&30秒。
  法术反制:移除沉默效果。
  冰枪术:基础伤害提高一倍,但对冻结目标伤害从4倍将至2倍。其实总伤害不变,但可以作为移动时的填充法术。
  烈焰风暴&火焰冲击(移除改为火法专有),魔爆术&唤醒(移除改为奥法专有)。
  魔法增效使法师也有团队辅助技能了。
  强化寒冰箭和强化水元素最少可以增加2发寒冰指。
  强化冰冷血脉急速提高20%&30%。插雕文的冰冷血脉:
  寒冰碎片是冰法收益最大的属性。
  冰冷智慧由炸弹触发,寒冰箭触发且伤害有加成,1层,最多2层同寒冰指。
  强化暴风雪,1个目标1跳伤害-0.5秒,一群怪CD唰唰的减。
  碎冰暴击几率2倍~1.5倍。
  霜甲术改为被动,急速&溅射。火甲(移除改为火法专有),魔甲(移除改为奥法专有)。
  深度冻结一个冰枪就打破控制了,这还是深度冻结吗?或许是受到全球变暖影响的吧。
  魔兽6.0法师命中&精准移除
  100急速=1%急速。
  110暴击=1%暴击。
  55精通=冰法1%精通(不同专精不一样)。
  130全能=造成的伤害值和治疗量提高1%、受到的伤害降低0.5%。
  66溅射=提高1%的几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或治疗。溅射会暴击,溅射也会触发溅射(原普通伤害最多被溅射2次)。
  1发冰枪溅射了,溅射的冰枪暴击了。
  1发冰枪溅射了,溅射的冰枪又触发了溅射。
  1发冰枪溅射了,溅射的冰枪又溅射了并且暴击了。
  冰法属性:溅射&急速&暴击&全能&精通。
  输出循环
  魔兽6.0法师输出,起手爆发:药水+预读寒冰箭+冰冷血脉(宏绑主动饰品和种族、专业技能)+寒冰箭+寒冰宝珠+幻灵晶体+ (等0.1-0.2秒确定目标自动切换到幻灵晶体、会有延迟)寒冰炸弹+冰枪&霜火箭XN(冰枪&霜火箭),没有瞬发的话就寒冰箭,幻灵晶体持续 10秒,快结束时扔冰枪(哪怕没有寒冰指)。
  1分钟小爆发:预留1-2层冰冷智慧,配合各种饰品、种族&专业技能,寒冰宝珠+幻灵晶体+寒冰炸弹+冰枪&霜火箭XN,同上。1分钟内可以使用2次水流喷射。
  3分钟大爆发:在1分钟小爆发的基础上增加冰冷血脉和第二个药水。
  平时输出:利用瞬发霜火箭、寒冰箭、水流喷射触发寒冰指扔冰枪,冰枪优先级大于顺发霜火箭,有寒冰指扔冰枪前要保持目标身上有寒冰炸弹。关于水流喷射的运用,最好提前用光寒冰指,保持炸弹,寒冰箭读条到一半时使用水流喷射,再读一个寒冰箭,这样就积累了2层寒冰指,第二个寒冰箭读完立马接冰枪,经常会碰到水流喷射触发2层,寒冰箭本身也触发的情况。冰冷智慧也不要留第二层,除非你在有1层冰冷智慧后只读一个寒冰箭而不再读第二个寒冰箭,否则经常会碰到2层后又触发1层浪费的情况同寒冰指。
  填充技能寒冰箭、移动填充技能冰枪。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号魔兽世界6.0 10月31日在线修正 伤害调整BUG修复
这次魔兽世界6.0.3版本在线修正主要还是对伤害调整和一些bug的修复,让我们一起来看看这次修正的完整内容吧。
这次魔兽世界6.0.3版本在线修正主要还是对伤害调整和一些bug的修复,让我们一起来看看这次修正的完整内容吧。
精致套装:&巫妖王&现在允许玩家在变形时骑乘坐骑。
解决了一个周期性效果不会被其他技能刷新至全部持续时间的问题。
坏疽的伤害提高了67%。
天灾打击的伤害提高了50%。
邪恶之力现在使力量提高5%(从10%下调)。
亵渎应当不再按超出预定的值增长半径和伤害。
德鲁伊在飞行形态下不再能切换专精。
德鲁伊的变形形态现在应该会覆盖护火者之誓的变形效果。
愤怒的伤害提高了25%。
星辰坠落的伤害提高了75%。
星火术的伤害提高了25%。
星涌术的伤害提高了25%。此外,解决了星涌术可能会提供错误的月光或日光增效的问题。
自然迅捷应当不再错误的使旋风可以在任何变形形态下施放。
[需要服务器重启。]自然的守护现在使你的治疗量会对附近的目标造成20%伤害和治疗(从30%下调),但是现在可以由溅射触发。
适者生存现在使实战经验的伤害提高70%(从85%下调)。
杀戮命令的伤害提高了20%。
奇美拉射击的伤害降低了13%。
专注射击现在有2.5秒的施法时间(从3秒下调),并且它的伤害提高了25%。
使用造餐术的食物时不再有等级要求。
解决了奥术飞弹的层数提醒有时可能会显示错误的问题。
寒冰箭的伤害降低了20%。
法师的灸灼应当不再造成超出预期的伤害。
操控时间应当正确作用于低于77级的玩家。
解决了猛虎式的移动速度加成不会正确作用于新创建的武僧的问题。
玄牛雕像应当不再攻击目标。
真气破现在对副目标造成的伤害降低。对主目标的伤害保持不变。
惩击暴击应当不再错误的通过救赎治疗目标远超预期的治疗量,也不再错误的通过神圣庇护给目标施加远超预期的伤害吸收盾。
精通:心灵痛楚现在按照每点精通3.125%的比例提高伤害(从2.5%上调)。
[需要服务器重启。]心灵之火雕文和心灵圣殿雕文应当被正确移除,因为这些雕文都不存在了。
杀戮盛筵应当不会在目标之一免疫攻击后过早的取消或结束。
熔岩爆裂的视觉效果应当不再过大。
不再能在友方目标身上看见地震术的视觉效果。
萨满教义现在使闪电箭的伤害提高70%(从36%上调)。
火焰新星:现在如果有超过7个目标被烈焰震击影响的情况下最多触发7次新星。
漩涡武器应当不再在萨满祭司切换到不同专精后错误的继续存在。
元素回响的效果应当正确的在升腾期间消耗。
元素冲击的伤害提高了20%。
熔火之心应当不再错误的按照施放术士的生命值错误触发其效果
解决了了灵魂之火的伤害降低超过预期的问题。
解决了了献祭,硫磺烈火和大灾变间的相互作用会使献祭造成低于预期的伤害的问题。
大灾变在施放时的视觉效果现在被术士盟友看起来淡一些。
英勇飞跃应当不再在团队副本,地下城或战场中允许战士无视垂直地形限制。
旋风斩的伤害降低了30%。
掠食者的伤害降低了25%。
猛击的伤害降低了30%。
击破皇帝之盾:纳卡莱卡斯应当不再消失,允许玩家完成这个任务。
现在潮湿蹒跚怪复苏之雾的治疗量降低。
地下城,团队和场景战役
决战奥格瑞玛
[需要服务器重启。]卡拉克西英杰:解决了掠风者克尔鲁克无法拾取到物品的问题。
第4区:暴君的黄昏:解决了侏儒直升机不会为联盟玩家摧毁锐利炮台的问题。
击碎者金罗克的电离反应效果应当不再造成过高的伤害。
[需要服务器重启。]巫妖王的收割灵魂应当不再造成过高的伤害。
十字军试练
阿努巴拉克的吸血虫群应当不再治疗阿努巴拉克过高的治疗量。
[需要服务器重启。]黑石岩窟:大地之怒应当在摧骨者罗姆欧格用地震击中玩家时刷新。
剃刀沼泽:盲眼猎手格鲁亚特的吸取生命应当不再造成过高的伤害或治疗。
战场和竞技场
托维尔竞技场应当会正确施放抑制。
深风峡谷:矿车的状态现在应当会正确更新。
征服之岛:巨型爆盐炸弹不再在与之交互时有等级要求。
大灾变资料片的药剂应当不再比熊猫人之谜的药剂更强。
水煮蚕蛹现在提供爆击而非命中增益。
[需要服务器重启。]苦痛之爪和暴虐之爪的2件套效果现在奖励更为合理的急速。
手动惩戒器的使用效果现在提高更为合理的急速数值。
工艺图:处刑者雕文不再有效果,因为它所教授的这个雕文已经不存在了。
赞达拉英雄徽记现在提供更为合理的护甲。
全屏泛光的设置应当不再在关闭游戏客户端时重置。
以上就是魔兽世界6.0 10月31日在线修正内容一览,如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!& 法师果然是亲儿子 寒冰箭治疗BUG居然还能用
法师果然是亲儿子 寒冰箭治疗BUG居然还能用
文 章摘 要
法师果然是亲儿子 寒冰箭治疗BUG居然还能用
  在当前的前夕版本中,想必很多玩家都已经发现和知晓了法师在冰法天赋下可以治疗友方玩家和NPC的bug存在,究竟是怎么一回事呢,我们来看看法师是怎么在治疗界各种插足的。
  首先是最基础的单体治疗,在任何场合(已测试副本中,战场中,主城里)对友方玩家用寒冰箭治疗。但是并非简单的读条,我们需要用到这个宏。
&&& 瞄准友方目标,按下按键(请确保你的水宝宝在身边)
&&& 猎奇的加血方法 猎奇的弹道 让你不能自拔
  /focus
  /cleartarget
  /cast [target=focus] 寒冰箭
  /targetlasttarget
  接着是对中立对象。千万不要以为是敌对的玩家悄悄潜入,而是同样的招式对中立NPC造成了伤害!尤其因为重铸和幻化师周围经常围着许多人,于是更加杀人于无形中,让不知情的玩家完全不知所措了吧。
这是之前5月份就曝光的法师寒冰箭治疗BUG视频
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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以下是我们对最近发布的《魔兽世界》6.0.3补丁中存在的问题所进行的在线修正列表。在线修正是在我们的端进行的错误修正,你无须下载新的补丁。下面列举的这些在线修正大多是立即生效的,但部分内容可能需要在你的服务器重启后才会生效。请注意,在线修正并不是万能的,有时候我们仍需要发布客户端补丁才能修正一些问题。今后的若有新的在线修正,我们将继续更新这个列表。
11月4日更新详情
暗月马戏团
将月牙、月牙母狼、月牙恐嚎者、月牙狂吠者和暗月兔子的等级降低至德拉诺之王资料片之前的等级。这些怪物需要刷新才能使该改动生效。
在暗月马戏团出售的传家宝物品应该不再有相应的金币花费。
不死鸟大挑战:炽热之环不再与其他玩家共享。
敲打时刻:开启PvP标记的角色现在应该能够完成该任务。
夺命黑鸦的伤害不再能被躲闪。
戒律:灵魂护壳的伤害吸收盾应该不再比预期弱。
即使潜行者处于其他移动速度加成的效果下,速度爆发现在应该也能够使用。
地震术的击倒效果不再受到递减效果影响,但击退效果现在只持续1.5秒。
背叛者的龙血:潜行者现在应该能够移除纳莉丝身上的奥能灌注护甲,并且能够完成该任务。
大白鲨逼近:玩家应该不再无限昏迷,并且能够完成该任务。
猎捕海怪!:北海海怪的生命值提高了1000%。
地下城、团队副本及场景战役
[需要重启服务器]黑暗风暴负面效果应该不再错误地保留在角色身上,导致他们无法使用坐骑。
XT-002拆解者的灼热之光技能应该不再造成过高的伤害。
黑曜石圣殿
过快击杀萨塔里奥应该不再导致它不掉落坐骑。
伊利丹&怒风:修正了在第2阶段过快击杀埃辛诺斯之焰可能导致伊利丹不会落地。
安卡赫特:古代王国:解决了在房间内过快击杀多组怪物会导致耶戈达&觅影者无法被攻击的问题。
地狱火城墙:玩家现在应该在击败传令官瓦兹德后能够拾取强化魔铁箱。
剃刀高地:解决了亡语者布莱克松被击败后,寒冰之王亚门纳尔有时可能不会被召唤的问题。
战场和竞技场
提高了阿拉希盆地、深风峡谷、风暴之眼和吉尔尼斯之战所获得的荣誉点数。现在每收集150点资源奖励一次荣誉点数(从每250点上调)。
在战场内交还旗帜现在正确地再次播放相应的声音。
对低等级食物提供比预期高的增益效果的问题进行了大量调整。
永恒岛兑换物和在风暴要塞中与凯尔萨斯&逐日者战斗中获得的传奇武器不再包含在公会中。
设置为&忽略此背包&的背包现在应该在角色登出或进入新区域时正确保存设置。
/console colorblindshader [0-8]已经被重新启用了,并且被/console colorblindsimulator [0-8]取代。
解决了影响一些Mac OS客户端的帧数问题。
[需要重启服务器]英雄榜的公会聊天应该再次正常运作。
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