【求助】悬垂堡孢子男4号孢子人

近战如何制造成吨伤害?惩戒骑悬垂堡进阶攻略
1号 卡加斯2种情况 非上塔组:很简单 木桩型追逐输出, 地上有异物请躲开,GTFO会提示,boss开始冲锋速度较慢,可以审判驱邪追着打,boss甩人进上塔组,请远离避免不必要的变成上塔组,不要掉进老虎笼,总体来说,木桩追逐,推荐木桩输出天赋。上塔组:更简单,boss转阶段甩起大链子,上去勇敢得被甩上塔吧,然后你就去打RL指定的怪,制裁打断好,具体小怪忘记名字了。H1号,基本没有太大区别,注意boss冲锋别太近,boss有几率回头一刀.依然是移动木桩节奏,boss转阶段扔人前请把十字军打击用了,然后远处biu驱邪和审判并给血少的刷圣闪。天赋推荐: 最终审判+处决+圣洁怒火2号 食人魔屠夫超级木桩,一般团队利用2个lr作为沙包转换的人数变化, 近战基本全程木桩,不解释,注意给t牺牲和圣疗。H2号,超级大木庄,唯一区别是分担dot伤害很高很容易意外挂掉,这里推荐用纯净之手和其他cjq互相给或者听从rl意见,如果用30sec圣佑,请在崩开你的时候开并且时刻注意自己血量,另外同样谨记一旦要和boss拉开距离请先把十字军打击用掉。天赋推荐:圣印舞/最终审判+处决+圣洁怒火(根据自身情况吧)3号 石头人注意地上圈 类似上版本场景战役 地精开矿那里土元素的圈,近战范围内一般只会有小的 推荐审判加速天赋,boss左右脚移动输出,boss分裂后,因为这个boss战术上来讲也是单体,多线会增加治疗压力,所以请追着RL标记怪打,就是躲圈.另外最主要的就是场地弥漫的红雾,很明显的粒子效果,请远离,pt难度下开圣佑随意强行穿过.起手有add小怪可以不转火。H3号 近战被坑首选,这次的红雾伤害大概7.5w一跳,4次基本就gg.而每次伤害跳又是后立马会跳,红雾是点名远程然后从boss脚下模型里面飞出去,由于起手大boss模型特别大,请靠着boss左右脚输出避免不必要的麻烦.其他同普通。天赋推荐:最终审判/圣印舞+处决+圣洁怒火4号蘑菇人不要尝试作为消防员,因为你的输出很高,让输出低的去当消防员,属于转火add战,大怪优先击杀,一般2t会拉到boss脚下,cjq伤害爽起来~,蓝多去,加急速,绿孢子aoe前全团会移动放心跟团走,其他小花由远程击杀你也可以丢驱邪或者审判,主要还是打boss和大怪,这boss CJq可以打第一。H4号 近战要求全部打断大怪读条,大怪一般需要2-3组打断循环,其次近战输出类似普通,cjq这里注意的是推荐点出最终审判,因为小花有时会刷新在近战附近(附近,不是很近),所以触发的圣风暴可以顺带一起a,如果远程转火能力不足请多用审判和驱邪转火.另外关于蓝蘑菇加急速,由于最终审判天赋,我们除了十字军打击外所有主要输出技能都有远距离功能,所以推荐蓝蘑菇如果刷在稍微远一点地方,而boss由于场地限制不方便拉过去情况下,你可以选择近战十字军打击然后利用gcd的空闲跑到蓝蘑菇附近扔锤子或者审判/驱邪,然后3豆技能,然后跑回,这样伤害可以提升不少。天赋推荐:最终审判/炽天使+神圣复仇者/圣洁怒火+洗地锤
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悬垂堡老3 老7 怎么跑烙印
[我知道你们很专业] 请教下悬垂堡4号应该怎么烧青苔啊??? - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2344][f7]
:: [我知道你们很专业] 请教下悬垂堡4号应该怎么烧青苔啊??? ::
[我知道你们很专业] 请教下悬垂堡4号应该怎么烧青苔啊???
究竟应该是出来就烧,还是说等青苔蔓延到BOSS周围再烧????????还是说要卡CD用???
哪里不会点哪里,步步烧打火机[s:ac:呆]视频: 12月10日悬垂堡普通7号
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12月10日悬垂堡普通7号
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1号 卡加斯2种情况 非上塔组:很简单 木桩型追逐输出, 地上有异物请躲开,GTFO会提示,boss开始冲锋速度较慢,可以审判驱邪追着打,boss甩人进上塔组,请远离避免不必要的变成上塔组,不要掉进老虎笼,总体来说,木桩追逐,推荐木桩输出天赋。上塔组:更简单,boss转阶段甩起大链子,上去勇敢得被甩上塔吧,然后你就去打RL指定的怪,制裁打断好,具体小怪忘记名字了。H1号,基本没有太大区别,注意boss冲锋别太近,boss有几率回头一刀.依然是移动木桩节奏,boss转阶段扔人前请把十字军打击用了,然后远处biu驱邪和审判并给血少的刷圣闪。天赋推荐: 最终审判+处决+圣洁怒火2号 食人魔屠夫超级木桩,一般团队利用2个lr作为沙包转换的人数变化, 近战基本全程木桩,不解释,注意给t牺牲和圣疗。H2号,超级大木庄,唯一区别是分担dot伤害很高很容易意外挂掉,这里推荐用纯净之手和其他cjq互相给或者听从rl意见,如果用30sec圣佑,请在崩开你的时候开并且时刻注意自己血量,另外同样谨记一旦要和boss拉开距离请先把十字军打击用掉。天赋推荐:圣印舞/最终审判+处决+圣洁怒火(根据自身情况吧)3号 石头人注意地上圈 类似上版本场景战役 地精开矿那里土元素的圈,近战范围内一般只会有小的 推荐审判加速天赋,boss左右脚移动输出,boss分裂后,因为这个boss战术上来讲也是单体,多线会增加治疗压力,所以请追着RL标记怪打,就是躲圈.另外最主要的就是场地弥漫的红雾,很明显的粒子效果,请远离,pt难度下开圣佑随意强行穿过.起手有add小怪可以不转火。H3号 近战被坑首选,这次的红雾伤害大概7.5w一跳,4次基本就gg.而每次伤害跳又是后立马会跳,红雾是点名远程然后从boss脚下模型里面飞出去,由于起手大boss模型特别大,请靠着boss左右脚输出避免不必要的麻烦.其他同普通。天赋推荐:最终审判/圣印舞+处决+圣洁怒火4号蘑菇人不要尝试作为消防员,因为你的输出很高,让输出低的去当消防员,属于转火add战,大怪优先击杀,一般2t会拉到boss脚下,cjq伤害爽起来~,蓝多去,加急速,绿孢子aoe前全团会移动放心跟团走,其他小花由远程击杀你也可以丢驱邪或者审判,主要还是打boss和大怪,这boss CJq可以打第一。H4号 近战要求全部打断大怪读条,大怪一般需要2-3组打断循环,其次近战输出类似普通,cjq这里注意的是推荐点出最终审判,因为小花有时会刷新在近战附近(附近,不是很近),所以触发的圣风暴可以顺带一起a,如果远程转火能力不足请多用审判和驱邪转火.另外关于蓝蘑菇加急速,由于最终审判天赋,我们除了十字军打击外所有主要输出技能都有远距离功能,所以推荐蓝蘑菇如果刷在稍微远一点地方,而boss由于场地限制不方便拉过去情况下,你可以选择近战十字军打击然后利用gcd的空闲跑到蓝蘑菇附近扔锤子或者审判/驱邪,然后3豆技能,然后跑回,这样伤害可以提升不少。天赋推荐:最终审判/炽天使+神圣复仇者/圣洁怒火+洗地锤5号 双子独眼魔2个boss共血量,能打到谁就打谁,由于boss距离因为机制问题不会啦很远,推荐洗地锤,一锤锤2个!近战只有3个节奏 主要是撸非持剑boss!1.躲落石(和石头人类似)总共3次落石第一次全团落 不用躲 /第二次 小型落石,近战注意躲开,很重要/第三次中型落石(类似石头人大型落石)一般点远程 点近战一般会覆盖t,所以跟着t一起移动。2.集合分担剑boss的技能,听剑boss坦克喊就可以。3.跑火,跑旋风斩.火焰请躲在一个武器后面,然后等其他火焰过来果断圣佑穿过去.旋风斩很明显,别卡了!推荐用45sec 8sec加速的那个天赋。H5号 剑boss旋风斩范围变更大,注意依旧是左右脚极限输出,要分但的时候记住一定要开圣佑否则意外出现增加治疗压力,躲火这里推荐第一层天赋点8sec加速那个,打完十字军,立马远离boss利用驱邪/审判远程输出躲火,回近战,因为火焰会叠层,不建议穿火,3层以上基本治疗奶你就有压力,大落石依旧要躲,第一次落石尽量分散,不过boss模型这么大近战应该会散很开,主要就是 集合分担,躲火,躲落石,远离旋风斩这个循环.cjq在这个双目标战斗不占优势,但是牺牲和保命比较占有优势。天赋推荐:最终审判+处决+圣洁怒火6号 食人魔法师守卫pt阶段,同1号卡加斯,追逐,躲boss丢给场地留下的圈,起手很少之后很多.debuff被点火,不用第一时间跑出人群,请在debuff显示火焰要爆炸最后3sec跑出去,不过由于cjq远程伤害不俗,请提前跑.boss还会冲锋,只点远程,你可以用驱邪审判继续输出不用追着boss。转阶段 boss会跑向中间,因为进门是最靠近boss的人,所以近战千万不要尝试追着boss继续输出,点完人再上.boss小怪可以先不a,等到t拉到pt阶段留下的圈里就可以a(其实可以等t拉好先一发洗地锤骗伤害或者强化神圣风暴骗起来)整场基本这2个阶段互相转换,另外由于mt会被点奥爆,所以一定要切记t被点(如果他会喊)请先远离boss输出。H6号 同普通基本没区别除了伤害高了外,由于boss主要血量还是依靠物理伤害,而坑爹的影帝主要伤害全是法术伤害,所以这里强烈推荐用圣印舞提高急速和ap从而提高白字输出,阶段为 躲开boss冲锋,躲开留下的重力场(一个圈)中火最后3sec跑开刷圣闪 用审判/驱邪输出,转阶段远离boss让进门的先靠近,点完名用力输出boss不要管小怪.洗地锤除了开场每次都基本留在小怪聚到一起a时丢进去,攒好5豆风暴a起来,由于小怪最后会被拉进重力场,重力场里面是沉默的,所以利用神圣风暴最大距离a,不过你主要的责任还是撸boss.这boss最后击杀速度一定程度和物理dps有关系。天赋推荐 圣印舞+神圣复仇者+洗地锤,这是给予白字物理最大输出,其他天赋给予的伤害无非是让boss法力吸收盾更快掉,个人认为这是目前开荒这个机制boss最好的天赋选择.神圣复仇者可以换成其他。7号() 元首这个BOSS基本是个绕场地木桩,p1小怪可以制裁!中奥术烙印debuff第一时间跑到远程组,记住不要踩到漂亮的符文,那是地雷(如果你没被点,基本整场你都不会去理会远程组的地雷)一直到转阶段近战要做的就是跟着boss输出,记住靠着外圈撸boss,因为boss会放技能击退你,如果你站在内圈,你很有可能被击退到内圈远程组的地雷上(好吧,你很有可能去替补拉)转阶段近战要做的就是撸2个小怪食人魔,他们有特定位置,他们一直读条,可以被打断,不会被制裁.另外还有个点名,被点名,被点立马出近战人群,站远点你就继续审判驱邪!(cjq的优势)再次回到类似p1阶段,这时boss招的小怪不能被晕,但是大致流程一样.但是记住boss第三次激活符文也就是55%左右后,坦克会被点技能,所以这里近战节奏是,出小怪立马追逐小怪输出,而让中debuff的坦克嘲讽走boss(具体近战节奏就是这样)大概小怪输出完接小怪的坦克会去接boss这时继续输出boss。具体情况类似 输出boss,坦克a被点名,这时出小怪,坦克b拉小怪 输出小怪,坦克a拉走boss,近战远离boss和坦克a这个节奏。然后到25%会再经历一次转阶段,这次转阶段会多一个大怪和很多奥术小怪,记住千万别aoe,因为小怪死了也会a全团,但是(cjq神圣风暴a起来不会a死的又有伤害哦!自行注意)这也是嗜血开放的时候,近战只有3个目标,1撸掉add大怪,2撸掉2个小怪食人魔(法师),同样会被点名,记住跑出人群。转阶段后是最后阶段,近战终于要回到中场输出boss,记住千万别踩雷,就是那个漂亮的奥术符文!这时boss还会召唤会分裂的奥术怪,这时大影帝的Showtime到了,开启翅膀洗地锤剑鞘主动sp药水复仇女神,以boss为目标,单目标搞起来!这个打完应该可以飙到2.1-2.3w左右。最后喜闻乐见的是悬垂堡的双手剑仍然是官底BOSS掉落,外观让人堪忧。
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Copyright & 1998 - 2014 Tencent. All Rights Reserved& 魔兽6.0团队副本:悬槌堡三号泰克图斯攻略
魔兽6.0团队副本:悬槌堡三号泰克图斯攻略
来源:178wow 作者:Style湖北 时间: 11:36:15
魔兽世界德拉诺之王,魔兽6.0团队副本悬槌堡英雄模式三号boss泰克图斯攻略,让我们一起来研究研究。
  本文由Style湖北撰写,感谢先驱者分享攻略,因德拉诺还未正式上线,BOSS机制若有变动请以官方最新改动为准。如有转载请注明出处!
  魔兽6.0团队副本悬槌堡三号boss泰克图斯英雄模式和普通模式绝大部分BOSS的战斗流程非常相似,区别主要在于血量和伤害。
  普通模式装等要求低,略弱于5.4的普通模式。 英雄模式装等要求高,略强于5.4的普通模式。
  本攻略同时适用于普通和英雄模式,攻略技能伤害数值以英雄模式为主,普通模式伤害比英雄模式低40%左右。
  版本初期5H毕业+BOE+制造业可以达到全团63X装等,攻关普通模式难度不大。 650左右装等时可以攻关英雄模式。
团队配置推荐
  魔兽6.0团队副本悬槌堡泰克图斯普通模式和英雄模式采用弹性机制 BOSS血量和某些技能会根据人数有所变化,总体来说每个数量的难度差不多。
  10人数量时 建议2坦3治疗 5DPS。
  20人数量时 建议2-3坦 5治疗 12-13DPS。
  30人数量时 建议2-3坦6-7治疗 20-22DPS。
  开荒期坦克数量可以是三个,等熟练后再减少成两个。
  综述:在BOSS达到100能量时会引发地质裂变,在地质裂变期间把BOSS血量降低到0就会分裂出2个泰克图斯碎片,技能与BOSS相同只是伤害降低,再次在地质裂变期间击杀碎片,会分裂出4个微粒,最后击杀掉8个微粒BOSS战斗就取得胜利啦!
一句话攻略
  远程分散站两边,躲好地刺和晶化。
  1分2来2分8, 8个打死就过啦。
  BOSS技能:
  [活体之山](重要):泰克图斯只要受到活体之山的效果影响就无法被杀死,他将周期性的获得能量,损失生命值越多,获得能量速度越快。当泰克图斯100能量开始引导地质裂变期间将消耗活体之山效果,使他更容易受伤),简单来说就是大BOSS和中BOSS只能在地质剧变AOE期间才能被杀死。
  [附岩]:泰克图斯周期性吸收附近的岩石,使其造成的伤害提高5%,该效果可叠加。
  对泰克图斯造成伤害可以移除附岩效果。
  [大地之柱]:泰克图斯25能量后将使用这个技能,玩家脚下会生成一个大圈,5S后大地之柱会从此窜出,杀死任何仍然在目标位置的玩家。BOSS25能量和50能量各使用一次,必须第一时间跑开。
  [晶华弹幕]:从BOSS飘向指定的一名玩家形成晶刃云雾,对触碰的玩家每秒造成39608伤害。 被云雾追的人需要及时风筝到无人区域,不要封路。另外牧师的漂浮可以规避掉这个伤害,正式服可能会修改。
  [碎地]:BOSS生成一个短时间存在的地刺从地下射出,对喷射位置的玩家造成90001的伤害并击退。脚底随机生成的小圈,及时跑开。
  [地质剧变]:boss达到100能量开始释放,每秒对所有玩家造成21669伤害。如果泰克图斯在次期间耗尽生命,他将会分裂成两个泰克图斯碎片。地质剧变期间才可以被杀死。
  泰克图斯碎片——分裂后的中BOSS:拥有和BOSS同样的所有技能,只是伤害降低。
  泰克图斯碎片在100能量释放地质剧变时才能耗尽生命,他会分裂成4个微粒。 地质剧变期间才可以被杀死。
  泰克图斯微粒——分裂后的小BOSS:可以被彻底杀死。但是他依然会获得能量,在达到100能量时也会释放地质裂变。 不需要地质剧变就可以被杀死。
  在整个战斗过程中每40S会有两种ADD出现。英雄和普通模式中,两种ADD只会在P1出现。
  拜夜缚地者技能:
  [大地之赐]:生成一股大地漩涡强化泰克图斯,如果漩涡接触到泰克图斯,会使BOSS获得10层附岩效果,玩家可以干扰漩涡,如果成功,他们将受到183428伤害并受到石化效果影响。副坦需要第一时间挡住,防止接触到BOSS。
  [石化]:被石化的玩家移动速度降低2%,被泰克图斯近战击中后会吸收石化,获得附岩效果并获得治疗。身上有石化的坦克不宜继续抗BOSS,否则被BOSS普攻到会导致BOSS回血。
  [大地飞镖]:对前方锥形方向区域内所有玩家造成125981伤害。
  副坦拉住正面不要对着近战并且挡好大地之赐就可以了。
  拜夜狂战士技能:
  [狂乱突袭]:狂战士陷入暂时的疯狂,清楚所有仇恨,随机冲向一名玩家并对路径上的玩家造成53264的伤害。
  先把BOSS打分裂成两个碎片,然后先把其中一个碎片打成4个微粒,率先把这4个微粒A死,再处理剩下的一个碎片和打死后分裂的4个微粒BOSS就被击败啦!
  如果3坦特别是分裂到微粒的时候接怪比较方便,而且坦克压力不会特别大。
  按3坦配置的话,3T平时挡好大怪的大地之赐连线,副坦接好所有的ADD不要面对人群。BOSS分裂后帮忙辅助拉碎片和微粒。远程在半场外围相对分散,躲避好大地支柱和晶化弹幕即可。
  远程黄色范围相对分散站位,中间紫色范围是近战和BOSS,当半场的大地支柱过多导致视野受碍可以移动到对面半场。根据战斗的实情而定。
  治疗方面牧师可以给漂浮规避晶化弹幕伤害很有优势,DPS方面感觉移动损失比较少的远程不错,总体各职业都还不错!
  灭团点:当进入碎片和微粒阶段,如果不能很快的rush掉BOSS 可能导致场上很多大地之柱,同时场上也会点名多个晶化弹幕导致场地和局面混乱!
  魔兽6.0团队副本悬槌堡三号boss泰克图斯的攻略基本就是以上的攻略,目前是基于测试服的信息,正式服也许会做调整,届时还以真是服为准。
100级必须做的事:&|&&| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&
新团队本: &|&
新专题: &|&&|&
新声望攻略:
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战争之王: &|&&|&&|&&|& &|&
过场动画(1): &|&&|&&|&
过场动画(2): &|&&|&&|&
魔兽6.0前瞻
说的太好了,我顶!
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魔兽世界6.0悬垂堡团队本7个Boss技能介绍
  魔兽世界6.0团队副本悬槌堡BOSS信息,7个BOSS技能介绍,在短时间内让大家有初步了解。本悬槌堡随机团:掉落640装备,普通掉落655装备,英雄掉落670装,史诗掉落685装备。
  副本位置和Boss数量:纳格兰西部,共有7个Boss
  幸运币[[钢化命运印记:军火]]:这是《德拉诺之王》中新的幸运币,可以通过金币、要塞资源、荣誉或埃匹希斯水晶在暴风之盾/战争之矛购买,每周的上限依然是3个。
  不过,要塞中拥有三级矮人地堡/战争工坊的玩家每周可以免费获取1个命运印记。
  推荐开荒的装备等级(悬槌堡没有套装):
  &随机团:615ilvl(掉落640ilvl)
  &普通:625ilvl(掉落655ilvl)
  &英雄:635ilvl(掉落670ilvl)
  &史诗:645ilvl(掉落685ilvl)
  魔兽世界6.0团队副本悬槌堡各BOSS技能介绍
  1号Boss 卡加斯&拳刃
  主要技能:
  [锁链投掷]:卡加斯将敌人击退,并将最近的5个敌人扔上看台。因此,在开始前要与现决定5人看台小队(坦克/治疗/3DPS),该小队要尽可能的击杀看台小怪,为团队降低伤害。
  其他技能:
  &[狂暴冲锋]:卡加斯会随机追击一名敌人,有些类似决战奥格瑞玛副本中嗜血的索克。需要将卡加斯风筝到烈焰喷射出现的烈焰之柱上。
  &[穿刺]:坦克职业预警。
  &[刃舞]:远程玩家注意分散。
  &地面会出现[烈焰喷射]、老虎坑、[钢铁炸弹]和[暴虐酒]:注意躲避脚下的技能。
  2号Boss 屠夫
  主要技能:
  [顺劈斩]/[龟裂创伤]:屠夫会选取身边人数最多的人群释放[顺劈斩],被击中的会产生[龟裂创伤]debuff,叠加五层后,玩家会立刻死亡。
  团队DPS应当分为两组,轮流承受3层的顺劈斩/龟裂创伤。最好的处理方法是两队成员拥有同等人数,并安排2个&机动&人员轮流加入队伍以增加人群中的人数。
  其他技能:
  &[旋转跳劈]:击退并顺劈斩人数最多的人群。不在顺劈斩组的所有成员应当集合分摊伤害。
  &[顺劈斩/捶柔槌]:坦克职业预警。
  &[狂暴]:在Boss血量降低到30%后,Boss进入狂暴,攻击速度、伤害提高。注意将技能保留到该阶段。
  3号Boss 泰克图斯
  主要技能:
  [地质剧变]/分裂:泰克图斯会定期释放[地质剧变],此技能会造成团队伤害。只有在该技能期间,Boss才能被杀死,并发生分裂。分裂后,他会重生为两个泰克图斯碎片,拥有相同的技能。碎片可以裂分为泰克图斯微粒,随后可以被AoE击杀。
  简单来说,击杀顺序是:泰克图斯=》碎片1=》碎片1的微粒=》碎片2=》碎片2的微粒。
  其他技能:
  &[附岩]:泰克图斯、碎片和微粒都能通过[附岩]获得增强、伤害增加。将碎片拉开以降低获得的Buff堆叠效果。
  &拜夜缚地者和拜夜狂战士:小怪,应由二坦拉住。狂战士是简单的近战小怪,缚地者会造成锥形区域攻击(应背对人群),同时也会释放[[大地之赐],该区域会缓慢向泰克图斯移动,给予其10层附岩效果。团队成员可以击晕缚地者打断该技能,也可以派有减伤技能的队员挡掉该技能(会造成大量伤害)或者直接不处理让坦克承受大量伤害。缚地者出现后应当被集火。泰克图斯第一次分裂后,小怪将停止出现。
  &[大地之柱]:秒杀区域并出现一个大地之柱。注意站位,避免柱子出现在团队中间。
  &[碎地]:小型柱子,并非永久停留。注意躲开。
  &[晶化弹幕]:对指定玩家造成伤害,被指定时散开。
  4号Boss 布兰肯斯波
  主要技能:
  [滑溜溜的苔藓]/[火焰喷射器]:苔藓会在场内不断蔓延,对站在上面的Boss和怪物带来增益。场地上有2个火焰喷射器,远程DPS可以捡起并根据需要保持一个干净的区域。
  其他技能:
  &真菌食肉者、孢子射手、蚀脑真菌:多种小怪需要处理。优先击杀真菌食肉者,打断[凋零]并迅速击杀。孢子射手/蚀脑真菌的技能并非致命,AoE技能可击杀。
  &活性蘑菇/回春蘑菇:有益小怪,完全治愈后可激活为团队带来增益Buff/治疗。团队应当离这些蘑菇近一些。
  &[感染孢子]:对全团造成的AoE伤害。此前应激活回春蘑菇,没有可用蘑菇时注意给全团加血。
  &[死疽吐息]:Boss对前方敌人造成伤害,躲开。
  &[溃烂]:坦克职业预警。
  5号Boss 独眼魔双子
  主要技能:
  [烈焰]、费莫斯、100能量:费莫斯会投掷武器造成[[地震](造成不可躲避的团队伤害),随后点燃目标地区生成烈焰堆。坦克应将Boss移到武器后面避免团队受到火墙伤害。
  其他技能:
  &[粉碎]:普尔,100能量时对全团施放。团队应分散躲避技能。
  &[旋风斩]:费莫斯,33能量时施放。坦克应使Boss远离人群。
  &[致衰咆哮]:费莫斯,66能量时施放。团队集合至费莫斯以分摊伤害。
  &[盾牌冲锋]:普尔,33能量时释放。躲避Boss的冲锋。
  &[震荡怒吼]:普尔,66能量是释放。停止施法。
  &[双重猛击]/[盾击]:伤害增加。坦克应当注意到伤害的增加并适时使用技能。
  6号Boss 克拉戈
  主要技能:
  [废灵壁垒]:克拉戈开场时拥有可吸收魔法伤害的废灵壁垒。当壁垒被打破后,他会进行充能然后获得新的壁垒。一个队员可以踩在符文上获得自己的壁垒,但是期间会受到巨大的伤害。这些壁垒可以吸收[[溢流能量]魔法球。魔法球随着战斗时间增长出现速度加快,壁垒可以吸收魔法球伤害,因此需要多个玩家进行充能。
  其他技能:
  &[压制力场]:该区域会造成伤害和沉默,远离。
  &不稳定的畸体:小怪,拉至压制力场区域会被沉默。
  &[魔能散射:奥术]:坦克预警技能。
  &[魔能散射:火焰]:团队伤害,分散。
  &[魔能散射:冰霜]:冰霜魔法球,躲避。
  &[魔能散射:暗影]:影响团队治疗吸收效果,治疗应当使用技能快速消除。
  7号Boss 元首马尔高克
  主要技能:
  偏移、强固、复制:在90%,55%和25%血量时,马尔高克将依次激活符文获得力量,提高五个主要技能的伤害。击杀全程,Boss都会使用[毁灭共鸣]进行攻击。其他技能按顺序释放。
  由于比较复杂,将会依次对此进行详细解释:
  [毁灭共鸣]:随机一个远程玩家会获得Debuff,一定时间后该玩家脚下将放置一个1分钟的奥术地雷。一旦激活,触发后它将对离地雷较近的玩家造成几乎致命的伤害,对团队造成重创。
  &[毁灭共鸣:偏移]:地雷爆炸前会变大。
  &[毁灭共鸣:强固]:地雷将存在两分钟。
  &[毁灭共鸣:复制]:地雷消失或爆炸后将会产生两个新地雷。
  [烙印]:随机给予一位玩家debuff,4秒后造成伤害并跳至其他玩家身上,每次跳转都会增加伤害并缩小转移范围。多次跳转后的玩家应当远离团队以终止该Buff。
  &[烙印:偏移]: 有烙印debuff的玩家移动范围不能超过10码。团队应当远离该玩家。
  &[烙印:强固]:跳转范围的减少幅度缩小。在多次跳转后终止该debuff的可能性较大,不过多次跳转后的伤害很高。
  &[烙印:复制]: 烙印debuff会释放在两个玩家身上,处理方法类似。
  [召唤奥术畸兽]:由二坦接怪,该小怪会对团队造成伤害。
  &[召唤位移的奥术畸兽]:奥术畸兽死亡后会以其死亡位置为中心将所有玩家击退。
  &[召唤强化的奥术畸兽]:奥术畸兽血量增加,对控制技能免疫。
  &[召唤复制奥术畸兽]:奥术畸兽死亡后会分裂为7个奥术残渣,需要AoE。
  [混沌标记]:对当前坦克释放的debuff,8秒后爆炸击杀35码内的所有玩家。有debuff的坦克应当远离团队,二坦嘲讽,团队成员远离一坦。
  & 中debuff的坦克会被随机传送。
  &[混沌标记:强固]:中debuff的坦克固定原地,团队必须用加速技能抛开。
  &[混沌标记:复制]:混沌标记到时间后会发出8个高伤害的能量球,需躲开。
  [奥能新星]:马尔高克释放能量新星,造成高伤害。玩家需要跑向马尔高克迅速跑出新星,减少伤害。
  &[奥能新星:偏移]: 能量新星会对玩家进行减速,需要加速buff以降低伤害。
  &[奥能新星:强固]:每8秒释放3个能量新星,持续16秒。适时释放减伤、治疗技能。
  &[奥能新星:复制]被能量新星击中的玩家将会对4码内的其他盟友造成伤害,应跑离人群。
  中场小怪
  在马尔高克血量降至55%、20%时,会出现中场小怪,此时马尔高克无法被攻击。
  高里亚战争法师:每次出场2个,不能被嘲讽,随机对团队成员造成伤害。
  不稳定的畸体:坦克拉怪后远离高里亚战争法师,死亡时爆炸造成伤害,因此不能AoE。
  高里亚劫掠者(第2个中场):会释放锥形区域攻击[[碾碎护甲]]和[踢脸](需要换坦)。
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