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DNF男弹药卢克副本简评 需要注意的问题总结
稿源:地下城老大
入门要求:1、熟悉卢克N怪物攻略。这个标准可以再细化一些,熟悉一图全金属+BOSS 二图机械龙,跟3456图就可以了。再细化的话,光路线熟悉一图BOSS+346图,暗路线熟悉356图就可以了。重点点名要熟悉的:亚辛,小丑,布冯,卢克,这四个在卢克R算是重中之重了。2、输出硬指标要求首先对于弹药这个职业的定位。目前定位是一个一线纯输出职业,至于在一线这个大范围内是个什么水准不做评价。然后为什么是纯输出职业,超负荷和弹药改良那点减防减抗还是不要拿出来说了吧,反正我是不好意思跟别人说我有12%减防的。打桩标准,正常药剂(175+斗神+刺激+法系可以8暴击,物理鹰眼),105弗曼,固定无破招,最好设置眩晕/石化。计时。15S以内即为大C标准,四人组队下的主C,王座基本可以打120-150E以上,甚至可以考虑带奶单路线2拖2,或者二保一拖一个酱油应该不会有太大压力。30S算达到了最低入门标准,大约对应在王座250E的卢克下最后输出能在70E左右,达到三分之一的合格水平。时间比30S还慢可以去卢克R吗?当然可以。PY/抱大腿/打酱油成分就居多了。毕竟职业的主要定位还是输出。关于卢克R的流程跟需要注意的一些细节:一阶段:卢克N难度,3次诞生3次湮灭3次蔓延就通关了。需要注意的是拆完全部电机,会影响二阶段能量复活时间。好像只有第二次诞生有一个空房间,其他图均要全图。在队伍分配上,如果是两个四人队,记得轮换进图。因为一个图同时只能进一个队伍,建议一个队伍1-2次诞生+3次湮灭,另外一个队伍3次蔓延+去补最后的1-2次诞生。诞生需要注意的是不要被太阳光照到不然会清BUFF,蔓延入场前最好看一下是反物理还是反魔法系统,然后让对应队伍去攻略,能节省一定时间。若团队足够强力则一阶段可以332分队,拆出两个C去攻略蔓延,因为在蔓延的小丑可以省一个圈,三个队伍同时攻略三个图也能节省时间。一般两个三人队过完三次图,二人队能过两次图即可,然后合并队伍去攻略最后一次剩下的图。时间上,一般两个4人队通关时间在8-10分钟左右,332分路在6-8分钟左右。一阶段就这样,没什么好说的。二阶段:可以细化为四部分,入口-祭坛-圣殿-王座。攻略时间35分钟,还是比较紧的。首先注意的是二阶段分为光暗两个路线,进入过一个路线的人不能再进入另外一个,切记,所以二阶段开始前一定要商量好谁暗谁光。一般认为暗王座难一些故让较强力队伍攻略暗路线。第一部分:入口一些卢克N123图的绿名组成,没什么难度,一个BOSS是钻头一个是照相机,正常解决时间应该在2-3分钟内。第二部分:祭坛光暗路线分别两个祭坛,同时能量开放,能量开启期间祭坛的怪物会很难打,这个阶段的能量没有限制时间,强力队伍可以顶能量强打但非常不建议,一般都会被阿斯兰/章鱼教做人。怪物分布:能量:左机械龙右全金属,建议先左后右因为全金属可能会清BUFF。光祭坛1:阿斯兰(3图)- BOSS 光偶像光祭坛2:章鱼(4图) - BOSS 双子暗祭坛1:烟花佬(3图)- BOSS 亚辛暗祭坛2:暗偶像(4图)- BOSS 魔剑若两支队伍实力接近可以采用祭坛-能量交替打法,不过一般都是暗路线队伍强力而且强出一个档次,故建议暗队伍多压两次能量。流程:光路线队伍进入祭坛1,在3图(阿斯兰)门口等待,暗队压能量。非常不建议顶能量打阿斯兰,试过的基本都被教做人了。这个怪1是大招很卡,2是沉默BUG。待第一次能量通关后,光路线迅速通关祭坛1,暗路线也迅速进入祭坛1并通关,在一次能量的CD期间应该没有问题。然后这时候第二次能量开放,光路线进入祭坛2并在4图(章鱼)门口等待,这个怪也非常不建议顶能量强打,试过的基本也都被教做人了。。老实点等能量通关。待暗路线队伍通关第二次能量后,光路线迅速击杀祭坛2,暗路线也迅速进入祭坛2并尽量快速击杀魔剑,不然第三次能量开放后会比较浪费时间。这个方案当然不是最快的,但是已经是五次卢克R下来后个人总结出来的最稳方案,个人暂且称之为暗保光,即强势的暗队伍比光队伍多打两次能量。能量需要注意的地方:左边机械龙进图可以尝试控住带走,若没能带走下来后就不要控了。右边全金属带好球手鞋或者鲅鱼鞋应对小游戏。小游戏后提醒奶补BUFF。祭坛阶段用时:10分钟左右。最考验队伍配合的阶段,若能较快速通关该阶段则整个二阶段不会有太大问题了。第三部分:圣殿光圣殿:小丑+BOSS占星师。暗圣殿:手臂机器人+BOSS布冯。看起来比较简单,实际这个阶段也不是很好打。光路线队伍小丑一定要配合好,至于150E占星师也是比较考验硬输出,一轮带不走在这里交几个币非常正常。暗路线机器人就是个RBQ,150E的布冯也比较考验配合,跑完蓝圈后切记等所有人都出了圈再开始无色。不过弹药还真的不太在意这个就是了,反正技能全黑也可以X。建议时间:3-5分钟。第四部分:王座首先是光王座,然后是暗王座。期间能量开放,限时150S(类似震颤,到时未通关王座直接爆炸),复活时间120S。通关一次能量王座减少10%血量。能量开放期间王座基本是打不动的,基于现在的王座机制,HIT破防,HIT结束破防,一般在能量开放期间先打破防或者接近破防,能量通关后全力输出。如果之前阶段没有意外的话,王座应该还剩下18-20分钟左右,双王座还是比较充裕的。最少也要有15分钟的时间,不然基本攻略失败了。能量:左亚辛,右魔剑。两个队伍必须都有在150S内稳定通关能量的能力,这也是卢克R唯一也是最大的时间硬指标限制。一般先左后右,因为亚辛较麻烦,魔剑是个桩。不过对于弹药来说亚辛还真的挺简单,上智能雷追着干就行了。还有就是等亚辛开局闪过,他的一堆白影慢慢回归自身之后,可以上去踩一下白线,不会掉血且会使亚辛智商变低。详情见卢克N攻略的GIF。特殊方案:亚辛是长时间控制狂暴,AOE较少或者弱队可以考虑直接打狂暴:例如白手二觉。狂暴会浪费10-15S左右时间,但是之后亚辛会虚弱十几秒变成桩,可以作为一种打法。右边魔剑就没什么好说的了,控住,带走,桩。光卢克:较为简单。常见技能1:给自己套上大罩子。也是进图后必定使用的第一个技能。应对方式:务必全力击碎。大罩子很硬,不要吝啬大招,一定时间内未打破会所有人技能全CD并接受电疗。常见技能2:技能禁锢,也是招牌技能,挑一名角色锁定六个技能,若使用的话则整个人爆炸然后罩子转移到下一个人身上。应对方式:这个技能是锁定最远的人,叫队伍里的奶到角落里待着就行了。常见技能3:反射攻击,具体表现为卢克身上出现浅白色护盾并会反弹普通攻击子弹。应对方式:见到那种白色的盾就先别打了,等时间结束再打。虽然这个反弹基本不致命但有的时候也是可以秒人的。。技能4:狂暴。其实光卢克狂暴次数并不多,条件基本就是控制,弹药就一个二觉一般还不够触发狂暴的,所以放心输出。暗卢克:技能1:大罩子,同光卢克。应对方式:同光卢克,务必全力击碎。技能2:小罩子禁锢。给1P套上一个小罩子禁锢使其不能动不能放技能,若一定时间未能击碎则转移。应对方式:奶1P,在R中第一次禁锢的小罩子是非常硬的(15E左右),基本打不动。所以奶被罩子套了不要管,等转移之后(几千万血)很脆了再去帮队友解除。技能3:黑球。进入一个状态,这时候打一下出一个黑球,如果有谁丢了那种脱手多HIT技能(例如虚无火山)简直就是噩梦。。应对方案:注意疲劳值上方有一个读条,有读条的时候千万别打,不然你会享受到漫天黑球的。技能4:狂暴。触发条件也是控制,只不过频率会比光卢克高很多。应对方式也没别的,多按1S药自求多福了,其实伤害并不是很高。最后一点关于B套/荒古/海伯伦的建议:顺序:先B套再荒古最后海伯伦,海伯伦先右槽再耳环最后左槽。B套:皮轻皆可,有皮升皮,有轻升轻,都有升皮。祝大家早日升级B套,多翻金牌。PS:反正我感觉我是个非洲人,大半时间都在413,账号通关24次卢克R只有一次金牌还是给了最垃圾的那个小号。。
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其实男弹药现在根本不算变态
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男女弹药技能倍率是一样的,之所以男弹药平X这么显著,完全是因为强化没改版,独立攻击力强势。等强化改版过来,男弹药就具备女弹药差不多的技能水平了,再加上平X,那才叫变态。老实说,自己是9年弹药老玩家,刚重做完的时候挺失望的,因为技能伤害太低了。别的职业打7&&8E的时候我才打4亿出头。然而我们团长赏识我,让我用这伤害去打卢克,那时候我才冰雪85套。所以男弹药们还是不用卖乖了,确实很强势的职业。
老实说,我觉得韩服弹药挺麻瓜的,就算13级子弹,以他们修复了15%BUG以及强化改版来说子弹也是很强势才对的,然而··········不得不说机师水平全方面碾压。不要说什么猫大第五职业了,光是二托的弹药我都见到5个了。
作为9年老弹药我支持韩服8月对弹药适当削弱,这样吧,平X伤害-30%好了,一年半后国服实装。我很支持。早就想体验技能秒黑然后秒怪的感觉了。平X这玩法玩了9年,实在不想玩了。
我觉得弹药们不要对削弱太敏感,其实砍了还是有女弹药水平的。毕竟强化改版BUG修复都会早于削弱。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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宝珠4级宠物光环2级,这比韩服伤害高太多了,没法比
韩服强化改版,修复子弹bug,超大陆上衣,海博伦,肾要救赎,无论如何至少也该和国服现阶段持平&
国服现在的子弹伤害 拿头比韩服&
6但是实际上国服很多弹药都不是19级,往往是16级,而且有15%bug,但是子弹表现依然出色。&
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大JJ应该安全,砍的话先砍浮力鸭
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宝珠4级宠物光环2级,这比韩服伤害高太多了,没法比
6但是实际上国服很多弹药都不是19级,往往是16级,而且有15%bug,但是子弹表现依然出色。
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韩策要砍的话 韩服男弹药怕是要死绝&&所以最好的方法还是 爆裂弹变成35级 同时保证韩男弹生存水平的时候大砍国服男弹药一刀
韩服弹药本来就不用平x,都是步枪物理放技能。理论上有8成牡丹水准到超越牡丹水准,看武器强化。问题来了,国服步枪物理弹药还是二拖了……&
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宝珠4级宠物光环2级,这比韩服伤害高太多了,没法比
国服现在的子弹伤害 拿头比韩服
你倒是把强化改版和bug修复算进来啊&
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就算削弱也不会砍死,其实上现在大多数职业都可以玩,弹药就算削弱也不会就下水道了,
目前必然削弱的是光兵这种装备buff影响队友效果的,应该会固定20%左右,
弹药削弱的可能性完全猜不到,因为韩服的弹药不清楚是人少还是怎么的不嘲讽,所以玩家可能意见不大,
策划肯定知道弹药数据强无敌,但如果没什么声响的话,也许不动也有可能
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宝珠4级宠物光环2级,这比韩服伤害高太多了,没法比
韩服强化改版,修复子弹bug,超大陆上衣,海博伦,肾要救赎,无论如何至少也该和国服现阶段持平
这些东西国服弹药一段时间后都会有,不削弱子弹的话就是下一个病态玩法的里鬼战士,而且更加变态&
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只是更变态罢了
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也可能是韩服真没人玩弹药了所以开发不出来。。。。ogn是真没见过了
我一直是这么想的……&
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作者:八毛鱼
你有新的消息DNF2017男弹药技能重做后怎么样 男弹药技能重做是增强还是削弱了
DNF2017男弹药技能重做后怎么样?男弹药技能重做是增强还是削弱了?不少小伙伴还不是很清楚吧,下面小编就给大家带来DNF2017男弹药技能重做内容介绍,一起来看看吧!
大将军技能重做
两个武器精通整合为(兵器熟练)技能
转职BUFF(新增)
新的转职buff
相当于属性变换,然后把老版子弹的额外特效去掉
特性弹(新增)
转职送的buff(特性弹):附加异常状态/减少属抗/减少防御,没特效。
爆发弹(新增)
30级buff(爆发弹):附带爆炸伤害
贯通弹(新增)
30级buff(贯通弹):加子弹的穿透力
改版后的闪击地雷
70级技能(改版后)
改版后的70ex
尼尔狙击(改版后)
改版后的狙击
60级技能(改版后)
改版后的60ex
交叉射击(改版后的散弹枪)
改版后的散弹枪(交叉射击)
改版后的炮火支援,变成一次性技能了
新版地狱烈焰
新版聚合弹
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