大天使之剑法师攻速两个法师攻击力一样攻速一样为什么其中一个输出就少很多

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LOL高手进阶实用教程 教你如何成为一个强力ADC
LOL分为ap、adc、辅助、坦克、打野五个位置,很多玩家都喜欢玩ADC,因为输出高杀人容易,那么今天小编就给大家带来lol高手进阶教程,从八个大的方面教你如何成为一个成为团队输出核心的adc。大家是不是也想像职业选手一样各种霸气的上演ADC全场带节奏,大杀四方?一起来学习下怎么才能成为一流ADC吧!基础一:补刀补刀永远是一个ADC强力与否的标准。上单和中单是可以为了击杀放弃一部分补刀的,因为他们在获得了人头之后可以利用游走来帮助整个团队获得优势,但是ADC不一样,ADC需要持续的发育而发育的根本不是人头而是补刀。首先,补刀和人头是不冲突的。一个连补刀都不会的ADC还是推荐先去人机练习。补刀是一个ADC最为基础的考量因素。想要成为一个高阶ADC就需要在学会平A控制补刀然后利用技能去消耗。技能可以帮助补刀但是并不推荐,因为能够用平A来解决的事情就不要浪费技能。就拿EZ来举例子。如果你一直在用Q技能帮自己补刀,那么你就失去了消耗的机会,也就是说你在线上失去了压制能力。一个高阶的ADC必须是能够熟悉自己的补刀节奏的并且可以利用技能来阻止对方补刀的ADC。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。基础二:控线控线一门大学问。而目前的版本来说,下路是打麻将最佳的地点,中野联动一起GANK下路是最稳妥最暴力的方法。那么ADC的控线水平就是在辅助做好视野之后最为重要的一点,一级,推线强二是永远不会变的真理。那么,二级之后,把兵线控制在什么地方?一个ADC在载入的时候需要考虑10个英雄的强势时期。如果对方打野是瞎子皇子,那么就不宜持续的把兵线推前。但是如果对方是蝎子狼人这一类,就可以适当的把兵线推过去,这样对方ADC就要持续的处理一些塔兵或者利用技能来快速的清理兵线。一个高阶的ADC必须要学会在考虑整体阵容之后找到最佳的兵线的位置。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。基础三:团战后期团战的输出核心是ADC,注意是输出核心。也就是说,不需要ADC来提供开团或者控制。你需要考虑对面的阵容,如果对方有强突控制,ADC的走位就永远不要超过你的中单。无论是顺风还是逆风,ADC(除了EZ)的POKE能力都很差并且消耗魔法值,这是得不偿失的。你需要清楚自己的定位,一个ADC需要做的就是团战开启之后打出成吨的输出,而在开团之后你需要做的就是寻找你输出的位置点。千万不要在团战僵持阶段为了蝇头小利被对面抓到机会秒到。最稳妥的方式是站在AP的后方,开启战团之后能够打到谁打谁。另外要说的就是,中单可以追残血,上单可以追残血,但是ADC作为团战输出核心是绝对不可以随意脱离团战位置的,你要清楚,当一个残血逃走的时候他有两个选择,一,回头继续杀你然后被你杀,二,找个地方回程。那么无论他选择什么,这个残血在这场团战中已经失去了作用,那么你们该推塔推塔该拿龙就拿龙。千万不要因为一个300的人头而破坏整个团队的节奏。一个高阶的ADC必须要学会快速的寻找自己的输出点并打出持续的团战伤害。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。进阶一:压制ADC如何压制?就要考虑到补刀这个因素了。女警在线上很强,因为射程的优势所以女警往往可以在对方补刀的时候进行消耗。那么,我们往往看到的场面就是VN或者EZ这一类英雄被女警压刀,久而久之补刀优势就变成了装备优势。另外一种,德莱文,输出优势。在双方都没有装备支撑的条件下,德莱文的输出绝对是最高的。所以高阶的德莱文从来不会不舍得和你对A,把你A疼了你就怕了,怕了自然就容易因为对面的走位而丢失大量的补刀。也就是说,击杀需要依靠辅助的话,ADC本身能够在线上做到的压制就是补刀压制,一个高阶ADC需要依靠自己的能力打出优势而不是等待辅助带你赢。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。进阶二:技能空档ADC的技能往往CD比较长,辅助同理。那么我们就需要抓住这个时机。举个例子。机器人,在低分段中机器人是一个很大的威胁。当机器人在晃悠的时候ADC往往需要很小心的走位,但是一旦机器人Q中,这10秒的时间内,机器人就几乎失去了一半的作战能力。如果你不能抓住一个机会强势的压制打一波,那么到了机器人下一个Q好了你又需要小心意义的走位。当机器人开始了W上来试图Q你的时候他是很恐怖的,但是他Q空了,你敢不敢回头打他一套?同理,当女警Q技能空了的时候辅助敢不敢上去控他一套?一个高阶ADC必须要学会抓住那短暂的以强打弱的时机而不是永远等着打野来帮你。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。进阶三:演技前面说了,下路是目前中野最喜欢去的地方,那么,如何给队友创造机会呢?靠演技。如果对方一直在很凶猛的推线但是突然他开始放线了,那么不要怀疑,他背后一定有个躲在阴影里磨刀霍霍的队友。如果你的对手一直在很猥琐的补刀,突然他敢上来打你了,那么他背后一定有个支撑他这么做的杀手在等待。这是很简单的道理,但是我们同样也需要反其道而行之。比如我方中单回家了,你敢不敢装作自己的队友在身后,并且保证自己不会被击杀的情况上突然上去凶一波?所谓狼来了的道理,一个ADC被对面骗了两波之后又突然凶上来了你会觉得他还是骗你呢还是真的对方打野已经在蹲了?另外一种情况,在己方中野待命的情况下,在自己不会被秒杀的情况下,一个ADC,你敢不敢上去卖自己给队友提供击杀条件。可能在这一波团战中你拿不到人头,但是一旦对方死了,你推兵线过去之后再回家,就一定是赚的,无论是助攻钱还是对方因为被推线而损失的兵线。一个高阶ADC需要要学会利用欺骗对方,不能放对方把你的吃死。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。进阶四:防御塔防御塔如果拆掉之后是什么情况,己方下路需要到下路寻找机会。而对方ADC则可以在下路安心控线防御。那么什么时候拆掉防御塔就成为了一个很难把控的时机。总体来说,拆塔的时机首先是要保证自己有了足够的资本是大团了,其次是你下路的过早移动并不会影响到其他路的发育节奏。也就是说,如果对方对方还是暴风大剑而你是无尽了,可以拆塔去中路小抱团一波了,如果己方是妖姬杰斯等前期强势英雄那么你可以拆塔去帮助中路拆塔了,这样的情况下是可以压缩对方发育空间并且抓住对方ADC还需要发育的情况打一些以多打少的团战。但是,如果你仅仅领先对面一个人头,又或者己方是个发条什么的发育英雄。那么,你拆了防御塔不仅仅会给对方更好的发育空间失去压制机会,同样也会造成自己没有地方发育或者影响自己队友发育的情况出现。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。各大ADC解析:德莱文:德莱文目前来说是个很强力的ADC。首先他在线上不吃辅助同样即便是逆风,但是一旦在团战中找到位置依然可以打出很高的输出。这是这个ADC的定位,高输出高操作难度。他不吃辅助但是很怕强控辅助。伊泽瑞尔:很多玩家对于蓝EZ存在误解。蓝EZ的核心从来都是魔切而不是冰拳。线上裸女神之后出兵拳是一种错误的方法。目前输出最高的是魔切三项。所以,最为标准的出装方式是女神,耀光,875,魔宗之后考虑团队来选择冰拳还是三项。由于魔踪的改版,出装变得更加顺滑,700女神泪875十字镐.600合成费用。在魔宗之后AD上面有了保证同时被动叠加的更快。另外,不要过早的出鞋,EZ最不缺的就是机动能力,同时,不要盲目选择CD鞋,对于走A不过关的同学来说,攻速鞋同样不过。另外,蓝EZ是依靠魔切的被动打伤害而不是出了CD鞋之后用Q打伤害。蓝EZ是目前选择最多的ADC,但是在低分段很多玩家存在误解,需要注意。轮子妈:轮子妈是一个很另类的ADC。他拥有简单快捷的推线方法。耗血的主要依赖W技能的弹射。而在对拼中,轮子妈能否保持的优势的唯一判断准则就是你的Q两端伤害是否打到对面,打到了你就赚了,打不到你就被人几乎白吃了一套。轮子妈是ADC中唯二的可以帮助队友开团的技能,所以在开团开启的瞬间帮助队友突进而不是团战开启之后给自己简单的移动速度来输出。女警:女警最大的优势还是手长,前期能够最大程度的压制对手补刀。EQ二连已经不是那么好用并且很耗蓝,所以女警的核心还是利用射程来A对面,如果你无法掌控双方的射程差距,那么女警在你手里也就毫无意义,不如选择小炮来的简单。金克丝:控制很多,很容易和大招配合起来,金克丝玩的好不好主要看Q技能的切换6不6.枪形态保持BUFF之后切换炮形态的射程优势和AOE优势来消耗。大招有斩杀效果。所以不推荐开团使用,但是也不要过分的利用他来收一个人头,团战开启之后对方如果抱团比较紧,果然甩出来把,他有AOE消耗的。小炮:小炮在进过改动之后其实玩法并没有改动。只是在过去很简单的EA耗血改的更加复杂,在E之后小炮可以利用最多4次平A来打出200%的E伤害,但是这个伤害是在4秒之后爆出的。也就是说,小炮的E技能在新版本伤害更高了但是存在延迟。那么,在这样的情况下,一套的输出变高了但是瞬间伤害变低了。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。您的位置:
- YY大天使之剑 揭秘YY大天使之剑——职业篇
YY大天使之剑 揭秘YY大天使之剑——职业篇
  区服:多玩109区
  角色:宾利001
  职业:弓手(敏)
  上篇帖子介绍了数据,读懂的人接下来就能理解我说的什么了。我玩的是弓手,也玩过战士,即便没玩过法师。但是还是能说点公道话的。
  (一)技能
  论坛上有贴给各个职业的技能评分,不得不说:就那?能说明什么?评分有什么用?
  技能考虑到攻速干嘛,技能就是该纯粹研究技能效果,攻速影响伤害请看《数据篇》。
  不过具体每个技能的设定大家可以查看那个帖子,貌似还是精华帖。
  1、各职业挂机技能基本平衡,这是一句话。
  2、弓手挂机需要找好的站位点,这个比较麻烦,当然没啥太大影响。
  3、弓手的3个招牌技能风行者、吸血、毒箭。再次诠释了弓手的无敌。风行者直接5秒钟无敌,吸血,按弓手的攻速,一次回半管血不是问题。打BOSS和PK神技。毒箭,单体攻击1200%的伤害,中毒效果不触发倍击,抢BOSS杀人神技。
  4、战士的2个招牌技能狂战士、连击。两个都是三转技能,数据篇提到过,是战士之所以暴力的原因。但是战士的那个无尽怒火,CD长,效果也就相当于弓手的低级技能风行者,一个字,废。
  5、法师的招牌技能。。。饿。貌似没有。瞬移?能移到哪里去?你打的到别人的地方,别人照样打的到你!只能用来跑路。那还是法神护体?最小攻击是干嘛 的,看了数据篇的都知道会心一击触发最大攻击~。或者说星辰一怒?不得不说了!你哪里来的那么多魔法值?难道你卓越属性不要+4%生命,而是+4%魔法? 呵呵,这条属性我没提过,也就是凑数的属性啦。所以。。。。可悲的法师。
  (二)装备
  装备其实主要还是靠卓越属性,大家看数据篇就懂了,但是还有其他的要说说。
  1、战士唯一近战的职业,同阶防具的基础防御值居然不如弓手。
  2、我知道弓手讲究闪避(防成),但是这副手加的未免太多了吧?再乘以2.14倍(数据篇中的数据)~~。
  3、350级奖励的三卓越武器,弓是单手武器,其他的是双手。。。唉。。有何价值?
  4、战士比法师好的一点是,他抛弃副手还能使用双武器!这个不错,起码能拉近和弓手的距离,也是他暴力的原因之一,这里的副手武器不用太在意白字攻击力 和追加攻击力,因为只继承一部分,大概三分一。主要是要有好的卓越属性。比如7速,卓越10%。所以,战士不主加敏捷攻速也不会太低,还能比其他职业多 10%的卓越一击(3.8%以上的伤害)。
  5、为什么法师穿戴装备还得要力量?唉。。
  6、法师武器攻击高!好!攻击高能代表输出高?上篇提到过,
  攻速和各种倍击才是王道。
  攻速不如弓箭手和战士,倍击不如战士。唉。难怪人家法师来哭诉了。
  7、既然游戏中有双手武器,那么他的存在价值是什么?为什么不给双手武器出3卓越属性?为什么不提高同阶双手武器的攻击力呢?这样我估计法师都会放弃盾了。挺好。
  (三)总结,按强弱排序
  敏弓无敌,敏战烧钱,力战暴力,敏法坑钱,智法废材,智弓好玩。
  以上为玩家投稿,仅供参考。
YY大天使之剑 运营团队
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大天使之剑佣兵怎么选择 各职业佣兵浅析时间: 10:02:00 来源:聚侠网
大天使之剑佣兵玩法解析,大天使之剑佣兵应该怎么选?哪种职业佣兵好?下面聚侠网小编就为大家分析一下三种职业佣兵的特点,一起来看看吧。
首先说说三种佣兵的特点:
1.法师,法师有3个攻击技能。其中2个PVP一个PVE。加智力加攻击,加敏捷加攻速。
2.战士,近战PVE攻击,其他2个被动,一个辅助回盾。加力量加攻击,加敏加攻速。
3.弓手,2辅助一概率回血,一回盾。1PVE,1PVP。加敏捷加攻击攻速。
然后再来说说对着三种佣兵的认知:
1.法师看起来3攻击技能你以为他就能当个刷子或者辅助你输出了?错!加了智力涨攻击就没攻速。加了敏捷涨攻速就没攻击。攻速不高,你打N下他打一下。如果追求又有攻速又有攻击,那么血量又会低。所以根本不是一个合格的佣兵。
2.战士首先他近战PVE的技能就注定他不是一个帮忙输出的角色。那么就只有替你分担伤害了。还有帮助你回盾。然后替你分担20%伤害,亲测群攻佣兵承受伤害 并且分担20%是比单一攻击要受到更多的伤害,简单来说就是群攻的时候佣兵是受到120%伤害自己人承受80%。然后纯体力的佣兵到满级多少血目前我也不知道。目前认为就是土豪可以试试,平民选了没啥用。
3.弓手概率回10%血,回盾一PVE一PVP技能相对均衡。而且加攻击的同时还加攻速。所以可以胜任刷子,辅助等功效。而说不适合弓手职业的你可省省吧。你难道不知道出战技能可以选择吗。你需要卡逆天的时候把回血的被动取消掉。挂奇迹的时候选上帮你回血可能就能挂更高的不朽怪了。so虽然说均衡等于中庸。但是弓手有最强的一点就是他的属性点加攻击攻速更强。适合各类玩家,辅助输出,回血回盾。对于土豪平民选了都是可以接受的选择。
所以在这里推荐的佣兵是弓手这个职业,纯粹为个人意见,仅供参考.
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十年前,凯尔对抗邪恶的斗争即将胜利在望,然而,她那叛逆的妹妹莫甘娜,同时也是她们一族的弃徒,突然获得了新的强大盟友——一群魔法师。来自于一个名为“符文之地”的未知世界。莫甘娜受命于符文之地英雄联盟的许多召唤师,以此交换学习新技能的机会。一旦她掌握了这些技能,就能让凯尔和她的族人屈膝臣服。
为了拯救她的世界,凯尔除了与联盟缔结协议之外别无他选。她亲自拜访了身为联盟上层高级参事的雷金纳德丶阿什兰姆,并与他达成了一笔交易——凯尔将为联盟效力一千年,而阿什兰姆则终止联盟对凯尔所在世界的一切干涉。不过自从阿什兰姆在五年前失踪之后,凯尔在瓦洛兰大陆上便有了新的使命:查出阿什兰姆失踪的真正原因与幕后主使;在正义之地上击败她的妹妹莫甘娜,将她自己的正义带入英雄联盟。
“在英雄联盟之中,正义来自那双迅捷挥舞的羽翼。”
- 对高DPS的友军使用神圣庇护可以让你的友军自由攻击从而扭转战局。
- 凯尔的出装能极大增加伤害值或辅助队友。
- 合成诸如鬼索的狂暴之刃或三相之力的道具,可以让凯尔从攻击力和法术强度中获益良多。
- 合成钢铁烈阳之匣有助于更好地辅助友军。
- 神圣庇护只能让凯尔或她的友军免疫伤害。减速和晕眩技能仍可用。因此,如果他们太过激进的话,就诱捕他们。
- 凯尔很脆弱,一旦她施放终极技能,则转而攻击她。
- 留意凯尔的出装,从而确定她在团队中扮演的角色。
英雄推荐加点/出装
1--6级加点
7--12级加点
13--18级加点
圣焰被动技能
凯尔在攻击敌方英雄时,会使其损失3%护甲和魔法抗性,持续5秒。此效果最多可叠加5次。
出门装出门装备组合速度之靴+生命药水:增加机动性保证卡尔的走位和追击能力多兰之戒+生命药水:配合天使的减速和E技能很要压制对方监视图腾(饰品):免费眼果断带上核心装备<img class="imginfo"
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攻击天赋 21
防御天赋 9
通用天赋 0
天赋加点说明:
+14.85法术强度
+15.3%攻击速度
+12.06魔法抗性
符文配置说明:
召唤师技能
技能加点说明:
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