qq麻将下载出现错误id30

QQ游戏里合肥麻将为什么老是不给听牌,都胡了两圈了,还不给听,每次都这样,腾讯脑残啊,会不会打麻将啊._百度知道
QQ游戏里合肥麻将为什么老是不给听牌,都胡了两圈了,还不给听,每次都这样,腾讯脑残啊,会不会打麻将啊.
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没办法,谁让合肥的麻将规则就是这样呢
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程序问题,系统运行中有时会出现这样的错误
腾讯神马的bug老多了
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出门在外也不愁无语。。。QQ欢乐麻将玩着玩着突然弹出个错误报告。。可是在打高分区啊一把上万欢乐豆。。求解???_百度知道
无语。。。QQ欢乐麻将玩着玩着突然弹出个错误报告。。可是在打高分区啊一把上万欢乐豆。。求解???
出现了三次了。。。每次都是玩着玩着就突然弹出错误报告,,,之后当然游戏也就终止了。。最鬼火的是好不容易一把好牌。。。眼看要和了,,结果TM的报错。。无语了在番数区那可是一把能上万的。。。强退最起码几千欢乐豆。。。无语了蛋疼了。。。求知道的解释下???怎么办才好???、
手机病毒,杀毒软件没有,如果没有,也可能是手机的问题,机器出现问题,另一部手机尝试其他情况不知道
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应该是手机病毒,杀毒了没,如果没有,也许是手机问题,机器问题,换个手机试一下,其他的状况就不知道了
卸载游戏重新下载应该就不会了
好可怜菲菲同期你
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欢乐麻将登录失败问题解决办法
12:02来源:游戏狗整理作者:咕咚
欢乐麻将登录失败问题解决办法,最近有不少玩家会遇到在进入到游戏时,出现欢乐麻将登录失败的问题。这可是让玩家很苦恼的事情,来看欢乐麻将登录失败问题解决办法。
第一,首先。网络问题。欢乐麻将是一款联网的玩家互动联机游戏。需要良好的网络支持。玩家在登录时出现登录失败,很大的原因就是因为网络太差,导致登录出现问题。建议大家使用信号比较好的wifi网络或者3g网络。
第二,游戏版本的问题。有可能是欢乐麻将版本没有更新,或者游戏文件出现损坏。在安卓机root备份或者ios越狱备份再转移之后,很有可能出现这种情况。所以这里建议玩家到官方下载网站重新下载。
第三,有可能是机器问题。玩家在登录游戏出现登录失败,可能是机器内存出现问题。建议大家检查一下后台程序,或者关机重新启动。
第四,QQ账号安全。也有可能是因为玩家账号密码输入错误导致登录失败。玩家要不定期更改密码,保障QQ账号安全。
看完这篇文章有何感觉?已经有0人表态
文明上网,理性发言;请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的评论。难道是游戏BUG?太原立四麻将出现五个三筒?腾讯不带这么玩的吧?_百度知道
难道是游戏BUG?太原立四麻将出现五个三筒?腾讯不带这么玩的吧?
我还有照片上传不了,大家可以去QQ吧看我的发表
提问者采纳
你要明白一件事
腾讯是只吃钱
不做事的公司
游戏里面有个BUG对腾讯的游戏来说很正常的嘛
进去随便找个角
对准那个角
动两下就进BUG里了
腾讯的游戏一直都是以
提问者评价
其实也是哈,谢谢
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这比较正常,我同学打麻将还出现过12张牌得情况呢,你应该允许出点小错误的哈,呵呵,毕竟是猪头嘛,没办法。
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出门在外也不愁怎样玩QQ游戏,麻将。。。_百度知道
怎样玩QQ游戏,麻将。。。
成都麻将“血战到底”规则大全  成都麻将非常有意思,从去年本人把成都麻将引进过来后,在我们的圈子里面已全面取代了本地麻将、扑克等以前的娱乐项目。与本地原来的推倒糊相比,成都麻将具有变化多、牌张少、参与性强等特点;与广东上海麻将相比又有简便易行的特点。同时,其规则虽然整理出来比较多,但非常易学,有推倒糊基础的人十分钟就可以学会。  为了发扬和推广成都麻将“血战到底”事业,现将规则说明如下,欢迎补充和指正(为方便说明,以本人平时打的小麻将2、4、8、16为例)  一、打牌和和牌  1、成都麻将不用任何字和花,如东南西北中发白等都没有,只有筒条万108张牌。  2、码牌随便码,没有规定每家面前一定码多少礅。  3、第一盘定庄,由在场长者或受尊者或坐东者打骰子定庄,再由庄家打骰子,两枚骰子点数定拿牌方位,按小点拿牌。比如:庄定在南家,南家打骰子为3、4,再从对家(北)的第三张开始拿牌。  4、打牌必须缺一门是和牌的先决条件,其他比如暗七对、代幺等都要缺一门才能和。  5、第一个人糊了后,休息喝茶,其他的三人继续打,然后第二个人糊牌,剩下两个人对打,最后直到第三人糊牌,这把盘结束。如果打到最后还有N个人(N=2,3,4)还没糊牌,就进行查叫,没有下叫(听牌)的人要向听牌的人付钱,查牌方法后面叙述。  6、杠牌按顺序拿,而不是象其它地方从最后一张拿;  7、没有黄张,全部抓完。  8、第一盘完后,第二盘开始以上一盘第一个和牌的人当庄。如果第一炮为双响或三响,以点炮人当庄。  9、 最后如想结束,则开始“倒计时”,从当时坐庄的人开始,按顺序各人坐一盘庄,四盘下来后结束。  二、算番  1、一盘牌只是缺了一门,没有杠牌或其他任何花样,为“素芬”(就是一番),赢基本费,按本人平时打的就是2元。  2、对对糊:全部为碰牌(也要缺一门的),两番,在一番的基础上番一倍,4元。  3、清一色:只有筒、条、万中的一门,三番,在两番的基础上翻一倍,8元。  4、喑七对:全部是对子(也要缺一门的),享受“清一色”待遇,三番,8元;  5、代幺:所有“搭子”都有幺或九(也要缺一门的),将也是幺或九,享受“清一色”待遇,三番,8元。比如:123万、789条等;  6、“杠”和“归”:“杠”跟各地打法一样,分明杠和暗杠、直扑,明杠一人给个“素芬”,每家2元,暗杠每家给4元,直扑为点杠,由点杠的人给4元,其他人不给。每一杠都要加番,比如本来是“素芬”,有一杠加一番,变成两番,4元;再有一杠就再加一番,变成三番,8元……以此类推,其他对对糊清一色也是照此办理,算钱时杠钱和炮钱都要算。“归”就是手里加碰牌有四张,但没有杠下来,则只加番,不算杠钱。比如“龙对”,就是暗七对,里面有两对是四张一样的牌,但没有杠下来,则在暗七对的基础上加一番,变成16元。  7、加番:如果以上几项重叠,则加番,比如清一色对对糊,俗称“清对”,则是清一色基础上再一番,为四番,16元;如果清一色暗七对,又要加两番,变成五番,32元,我们打的一般是四番封顶,不往上加番了,所以最高就是16元,但不含杠钱。  8、极品:约定的最高和牌限额,我们一般打的就是16元封顶,不往上加了。比如清一色带杠,就是16元,你有两杠也是16元不再加。这根据打的人约定而定。  9、杠上花:加一番;  10、杠上炮:加一番,同时还要把所收的杠钱交给和牌的人。  三、查叫  如果打到最后有两个以上的人没有和牌,就要查叫。  1、如果打到最后没有和牌的人都下叫(听牌)了,则和平解决,大家把杠钱结清就算了。  2、如果有人没有下叫,则按下叫的人的牌面番数给钱,算出多少给多少。  3、查叫分“查大”和“查小”两种查法,“查大”就是按下叫割牌后可能出现的最大番数给钱。比如下二五条的素芬叫,已经碰了五条,如果割五条,则有“归”要加一番,如果割二条,则只有素芬。那么“查大”就是按割五条算,加番;“查小”按割二条算,素芬。  4、没有下叫的人不能收杠钱。  5、查三花。打到最后黄了,如果有人不缺,则赔三家极品(已和牌的也有),另外按不下叫进行查叫。  6、已和牌的人不参加查叫。  7、最后四张牌如果出现炮张,则为必割牌,如果不割,等于自动放弃查叫的权利。  三、术语  1、极品:最高番  2、素芬:一番  3、呼叫转移:杠上炮把收的杠钱交给和牌家  4、裸奔:对对糊,碰四对牌后,手中剩一张单钓  5、直扑:点杠后直接杠牌
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麻将的必胜法 1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃; 2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外); 3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能; 4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点; 5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点; 6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还 会打下来; 7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外); 8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打; 9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰; 10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张; 11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃; 12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子; 13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将 被轮出一圈,东风你还可能拿对。 知已知彼战术①怎样猜牌 猜牌有两个内容: (一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打? 是否就打? (二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌? 取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。 取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。 猜牌有两种情况: (一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。 (二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。 前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得 到答案。 猜牌的根据是什么呢? 猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列 的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。 下面是据以猜牌的现象: (一) 河里的牌 就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也 没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八 筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和 出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易 吃进或和出的牌。 不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为 八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以 为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成 熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。 (二) 别家打牌的次序 这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以 猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。 譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打 四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进 一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。 倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒 ,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。 任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。 也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌 闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故
获赠讯腾QQ每天发放的4000(每次1000共四次不足1000时才会送)欢乐豆与级别根本无关可以购买游戏大厅购物商城里的 服饰 场景 道具来获赠相应的欢乐豆 (很少的哦)蓝钻每天送4次 普通用户在牌类游戏(迷你游戏除外)玩够一次对局以后 每天也会送4次 注: 新手第一次(第一次登陆时 只一次机会第二次再登陆就没有)登陆游戏大厅(右上方:新手礼包)会送 一游戏套装 ,一个宝宝,和2000欢乐豆赠送的
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