要塞升级图纸建筑升级的时候之前正在生产的东西怎么办

您的当前位置: >
wow6.0要塞攻略 快速升级要塞建筑1-3级 看懂要塞系统(2)
  下面是理由
  旅店:每天随机来NPC发布奖励丰厚的副本任务,对于没时间无限刷本的休闲半休闲玩家来说,满级后每天上来跑旅店接几个任务,指定去拍那几个本,每天的副本目标很明确也很简单明了。比如我今天的旅店来的是加摩尔,我接了他的任务去恐怖车站副本拿东西,回来交了,给一个玩具,加摩尔的发辫,可以变身加摩尔,2小时CD,一次10分钟,跟重拳先生的回忆一样,如果两个都有的,就可以让我拥有了20分钟变大装逼的效果了!
  不仅是玩具,2级旅店还可以每周指定一个技能和特长的追随者,你可以把它理解为LOL每周一个免费英雄&&而且是永远可以招来的,当然未必你会永远留下他。3级旅店会发布奖励更丰厚的任务。
  旅店作用简单来说就是一个副本日常奖励系统,德拉诺初期很多玩具以及部分特殊随从都会从这里出,并且每周让你根据自己喜好招募一名随从。
  几个月后,当你旅店系统的成就和随从全部拿完,又对旅店发布的每日奖励不心动,完全可以拆换掉旅店。
  有人说不要旅店,但加摩尔的发辫,骚年不想来一发么?什么,你就是牛头人?好吧&&那米尔豪斯.法力风暴呢?
  货栈的作用简单来说:
  1级,每天NPC随即让你拿生产资料换取要塞资源&&跟其他建筑一样,是下单模式,比如我昨天需要的是塔兰多幽兰,5个一单,一共7单,我手里有一部分,但不够,于是去拍卖行买齐回来下单。
  还有一个NPC,可以让你拿要塞资源换取生产资源,这应该属于后期资源丰裕,要塞系统该有的你都有了,可以换取生产资料,前期这么干纯属脑子不好。
  2级,开启一个新声望军需官,并且可以拥有一个拍卖师(但这个拍卖师需要到处刷怪做任务来凑材料)&&不用再跑阿什兰拍卖行去购买了。
  3级,声望获取速度加快20%。
  作为要塞资源的获取,伐木场和货栈是PVE玩家两个重要的资源获取建筑,这里比较一下两者特点,你可以选择你最适合的那种。
  伐木场:用时间换资源,野外跑来跑去,伐木回来下订单,还有独特的随从,因此升级路上用伐木最划算,升级要塞两不误。
  货栈:用金币换资源,自己从苗圃、矿洞,拍卖行(这个才是重要来源)获取NPC每天要求的材料(每天需求的完全随机,今天草药明天矿石后天皮毛那种,当然也可能一连三天都要草药),然后回来用这些生产材料下单收取要塞物资。因此升级时候不推荐,你不可能在跑地图做任务的时候还有那功夫跑主城拍卖行去买材料回要塞下订单。但是满级之后,货栈的优势就体现出来了,不需要纯粹为了资源而资源,为了伐木而伐木,你可以在拍卖行和要塞之间,拿G解决要塞物资&&当然花得G也不少,比如昨天需求的草药是我不足的,拍卖行 5个 X 7单 = 35个草药,花了大概200多G&&但个人觉得完全可以靠每天随即本的奖励、随从任务的奖励、以及旧世界幻化刷G团来解决。甚至你可以拿你不需要的材料丢拍卖行,获取的G去购买你需要的材料。并且随着全民要塞的到来,以及大小号要塞的普及,材料的价格只会越来越低。(譬如我所在的服务器,货栈某天需求塔兰多幽兰,服务器前几天的价格还是30多G一个,现在已经是8 G一个了,那么以后的价格可想而知&&)
  如果你不愿意消耗G去获取要塞物资,想免费获得物资,时间又充裕,经常在野外活动,推荐伐木场。
  如果你不愿意耗费时间点卡每天跑野外去纯粹为了资源而伐木,金币稳定又充裕,推荐货栈。
  角斗士圣殿&&PVP玩家推荐,休闲和PVE玩家前期不推荐,但后期同样值得拥有。
  角斗士圣殿的福利是,野外杀人可以获得 破碎者的骨骼,10个可以拿回来兑换 50个要塞物资!并且无限兑换!
  杀人同样可以获取资源!角斗士,就是这么霸道!
  角斗士圣殿还有额外的福利:德拉诺野外水下呼吸无限制&&有种你就上来,有种你TM下来!
  以及高空坠落自带缓落效果,野外打怪转到高地,或者被追杀到悬崖边,直接就可以跳下去&&有种你别跳,有种你TM跟着跳!
  还有一个更牛的福利,当你野外HP降到35%以下,会激活一个50%伤害减免,可以理解为一个野外残血自动盾墙BUFF。
  角斗士圣殿,野外PVP,杀人要塞两不误,血腥角斗士必备品,骚年,不来一发吗?
  最后关于畜棚的说明
  畜棚&&制皮裁缝,以及追求更牛逼更高端装备的玩家推荐&&畜棚的作用是可以获取制皮裁缝所需求的材料,并且可以制作团队食用的食物,3级畜棚还可以产出 狂野之血,这个材料可以把制造业的产品品质提升,打个比方,工程学造了一把630的枪械,可以用一些材料+狂野之血,提升到640的枪械!640的枪械,可以提升到655,655加狂野之血还可以提升到660。
  也就是说抢进度,想始终走在大部队前面,始终抢占第一批次的玩家们,推荐开畜棚,这会让你的装备比其他人提升好几个档次。
  但休闲玩家不推荐,因为综合所有版本来看,最牛逼的装备始终在副本的BOSS手里捏着,如果你连升级都没时间,打本都没空,甚至无法找一个固定团,只能等后期出随机本去一试手气,那开畜棚完全是浪费精力。
  至于那个捕捉野外精英野兽,纯粹是跟自己点卡过不去&&
  但初期开荒团长和MT之类肯定是需要的,想想我开荒KLZ的熊T苦逼的去找人做熊皮三件套&&
  畜棚作用简单来说就是让你的装备同等水平下始终比别人高那么一个档次。
  精英玩家,抢进度的团队,第一批次玩家值得推荐。
  休闲玩家就不需要了,等你慢慢去获得狂野之血来升级装备的时候,已经可以每周排黑石和悬槌堡的随机本了&&
  虽说畜棚可以提供制皮和裁缝的原材料,但作为一个中型建筑,他的定义实在是&&有点&&坑。
  小型建筑:两个自己专业+废品回收站
  废品回收站:可以让你派遣追随者任务后很大概率顺带打一个废品回收袋,在废品站打开后,可以是垃圾,也可能是追随者的装备,3级后甚至有你自己用的东西。
  仓库:个人觉得完全没必要,因为要塞炉石和15分钟炉石在一起的话,20分钟内我们就有2发炉石,30分钟内我们就有3次炉石,如果是工程类玩家就更不需要了。
  当然如果双采集并且很多交易操作都需要在要塞解决的话,仓库还是值得拥有的。
  好了,以上就是德拉诺初期的要塞经验,希望大家看完能快速上手,找到最适合自己的发展路线,少走弯路,尽快适应,喜欢上要塞!
  前面是初期的要塞建筑选择,关于中后期的建筑拆换,这里也有一点心得。
  中后期的大型建筑方面
  兵营在初期,对于随从的数量增加,经验提高,野外跟随,帮助很大,但如果到了版本中后期,会出现这样一个情况:随从本身上限是20,兵营可以增加5个变成上限25,看起来是很多很厉害的样子,但你不可能25个拉火车带出去&&所以,问题也就来了,真正对你有帮助有影响的随从,其实也就5个左右,撑死了10个,其他都是鸡肋,并且你也不可能永远都在德拉诺呆着,旧世界的成就副本稀有坐骑等等也在等着你,以及小号的提升。
  当你的重要随从满级后,兵营使命也差不多结束了,那个时候(对现在来说还是太早)就可以拆掉兵营改造别的自己喜欢的建筑了。
  矮人地堡/战争工坊在初期对任务装备的提升,帮助很大,以及幻化爱好者的装备,还有免费获取一个团队额外ROLL点,初期效果都是很明显的。但到了版本中后期,这些也逐渐成为了可有可无的东西。
  1,装备还是要靠副本掉落,地堡/工坊 对副本装品质没有提升帮助(目前有也是纯粹心理上的)。
  2,幻化装备总有全部兑换完的一天(假如暴雪爹不断推出新幻化那就&&)。
  3,关于3级免费获取ROLL点机会&&只是说让你免费获取一次额外ROLL点机会,而不是额外获取一次额外ROLL点机会。举例来说,潘达利亚时代可以让你免费兑换一次战火徽记,让你省下50个次级好运符,这在版本刚开始,没有青蛙可刷的年代,可以让你省不少枯燥冗长的日常以及花费,但后期同样鸡肋。
  所以中后期 矮人地堡/战争工坊 也是可以拆掉的。
  那个时候资源应该是绰绰有余的,那么&&
  那么这个时候,前期看起来可有可无无关紧要的&&侏儒工厂、兽栏、法师塔,就显得十分可爱了。
  工厂可以让你很风骚的四处游玩。
  兽栏可以驯养坐骑(也可以小号开养),增加野外坐骑速度。
  法师塔可以快速去德拉诺野外位置&&去干啥呢?
  看起来法师塔前后期似乎都很鸡肋&&
  那么这样看起来,后期的大型建筑应该是兽栏+侏儒工厂/法师塔。
  后期的中型建筑方面
  货栈、唯有货栈,是整个德拉诺版本都最值得拥有的建筑。
  1,可以始终获取资源(并且无需野外跑来跑去)
  2,要塞里开拍卖行,如果再配上小型建筑里面的仓库,那么要塞完全可以做到自给自足,试想一下,整天呆在要塞里的惬意舒畅&&
  3,要塞资源兑换生产材料,前期就是脑残行为,但到了后期你再来看看&&
  4,声望获取20%的加速,无论前期中期后期,无论是只打副本,还是收藏成就狂,以及PVP玩家,都是很不错的。
  旅店,前期的任务、玩具、成就、额外招募,丰厚的奖励有多诱人是无需多言的,但还是那句话,玩具和成就总有拿完的一天,到那个时候&&
  伐木场有独特的随从,所以这么看来,后期就可以先拆掉旅店造伐木场,拿完随从得成就之后再拆掉伐木造角斗士圣殿。
  角斗士的很多福利,前期看来无暇去顾及,但到了后期就可以好好享受了。
  至于畜棚&&后期更没用了。
  当德拉诺世界频道开始喊&地狱咆哮他爹的G团,打工790已就位,来大气包团老板&的时候,你还会去到处捕捉精英野兽收取狂野之血么?
  那么这样看来,后期的中型建筑应该是 货栈+角斗士。
  后期的小型建筑方面
  废品回收站,依然是永远值得拥有包包可以开出来很多材料和宝贝,以及随从者装备,还有更好的东西。
  至于专业方面,后期也可以歇歇了,那时候的 仓库 就值得来一发了,仓库不仅有仓库,还有公会银行,以及幻化商人,虚空仓库,还会提升所有建筑的订单上限。
  这样看起来,后期小型建筑就是 废品+仓库。
  总结下就是,当整个德拉诺版本结束,展望7.0的时候,最佳搭档的要塞建筑是。
  侏儒工厂+兽栏/法师塔+货栈+角斗士+废品+仓库+随意。
  关于后期的建筑发展,目前只是推测,至于后期如何,我们到时候见!
  最后祝大家德拉诺之旅愉快
相关文章 八卦杂谈
德拉诺之王资讯
新种族模型
客户端挖掘
剧情 | 任务 | 对话
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频
魔兽世界专题共收录2221款游戏
当前位置:>>要塞建筑功能:玩家将拥有6个生产专业
& 要塞建筑功能:玩家将拥有6个生产专业
要塞建筑功能:玩家将拥有6个生产专业
导读: 最近国服WOW6.0资料片德拉诺之王正在测试服内测中,作为全新玩法的要塞系统自然是6.0资料片的最大看点。今天笔者将重点为大家介绍要塞系统的试玩体验,另外还将带来新资料片的PVP新玩法试玩。【编辑:Nando】
  要塞建筑功能:玩家将拥有6个生产专业
  大型建筑是为要塞的整体服务的;中型建筑是收获物品或解锁任务等;小型建筑是专业工场。角色通过建筑4个小型建筑,最终达到拥有6个专业的效果(即它们会非常像正常的生产专业一样)。所以,要塞以另一种方式带来了额外的专业系统,这一定程度上决定了绝大部分玩家会好好建筑、维护自己的要塞,以取得这4个额外专业。
  其中,一些建筑如:矿石场可以提供岩石转换为矿石,岩石是在采矿中额外获得的,建筑每升一级能提升更多的转化数量;渔场可以在要塞中钓鱼,并开启钓鱼日常任务;药圃种植收获草药,升级更多,并在药圃中出现草药点。这就是笔者前文所说的“半山农场”的意思。
  最后是coc模式:不仅建筑的建造是点击建筑之后,系统显示多少小时会建造完毕。就连随从任务,也是派遣他们去做任务之后,会显示几个小时任务能完成。建筑完成或者随从任务完成之后,玩家需要返回要塞,处理下一步建筑/升级,还有领取随从任务的奖励,以及分配接下来的随从任务。
(支持键盘 ← 和 → 分页)
第02页: 要塞建筑功能:玩家将拥有6个生产专业
此文章由独家发表,转载请注明出处。
与相关的文章有:
德拉诺之王
不需要激活码
网游史上最优秀的网游之一斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短笨>稂+?醌_U貅'鱿匡W匡o{_7葵w佯蝼簌?M翥或Ah-蛳>I6rョUYVW诒.薰+俸W颠cOju]sz{1Y7橘r:罘o着O僖ko昕褒O w?褒w瓤6>J[Ⅴg-螳F膨m:s;U9嫖朴jqw4w龊溯1QZ珏gG<[g 姜觉?_獬栲w_M{8}wG茌莼?n]|ha+睫瑛*/H_|咨_8}oR_镡艨 砦豇7唼>/2;}zF谶{痖G豢k~劭o~击击瘙}筵{y缢钡jv诚>/辂__]VN插2l=g*1w瘅g*m~xU腾啐疤羡G;wmzsm6!8绨h蟹jxn*壮.聋佶磅G}R铪Go]?蒸"缚K={RiM坪X^E>JIU向vS(%>}u7$1I釜ch笙o1gymHm唧:>Fl#'F俐euAc?锄I-~tdlC'忖吉隈:u]]uC[匡 ;Mm3/q囡>l帱鼽;炭t旒T 方p&~n~IA夸o7^r蓟鏖xw/查傅i巢屉豢啐捎啐犷~稔疣wx铽8g蠹 N绝蝈?}7蚁郜剔骘n~?n(Pf,1$<vv?蒇w县.`报H冲$f+婵O钷V&wi?7FHW?舴=_tT6W?麴W}z"x[5y<T谧礤"?鹂唪]??#FO0u']?6?q3J2?w&%s#iV]G蠓_A献芸腼渠;蟾讫[矿葵 $揩L?}I7_w婵?2Q:D瑶;砻fuc=快o>锋IU-⑤采nn弁3n_O苛n軎=.f~岿>u__>?Z=o*Z`Y2_O
哌OzYS.Y狙v3?^C亢P绎r>5n蓿#3$rZ9瀵YL黥$球"耆+耧垆f_G怂ogo渠窨g蜱D躺coR?2)Y`:|醴}呖izI0xG_
w袁xO
4士?{ZX/g寞FXb~磉蛳苄障%CE控,+?ok呒=z铒i0-6@?艨c"'肟_a枉L}跃k篌箝挝G费逵99,W}&7钮{ZYW\~Jn0赊捷=t7?躏go爝9艮搐c?躏刻)%e~2?o*南牾藿{)^仁蝼o短t4Xヱ窍遨袈2G琬c6_4#躐V:oGph7-6+p1/%摔:1YRρ瞿r拙X\ )Wz笳sm6hX=~~v豇~w_蕤"& 畸换5筋"菅cT轭翘X礤n饶{w垸z1果荧_践廨藿xs|i|}OOoN/N]g?觐Wf2o~{?c环糠吵7>N荧b治?x齄Md^\疼>>(9穗>搦&滕(2
p?7?鲞}?cfkL证,~ 2!"换DO挎mWosE裢呜,藿{铪,呜爪?o窥_k湛_w镲>d腋wN
b=4>蔟酤棉Zm'磙I{耵x髡7;i>刭9x阁8i_Z_鳢璇gW噙,I{|鳙7圭怊1-郾O?&勘尉'觫
^眍蒇蛔wd 阝玉qg诉w爝J+:{\S!rQ2A,Bo6hH9?踝涌蚍#~?踝薅'JT3d+ai饣C!擐镲Y啐vS-V究oo袍捩[葫UFpGb^C$囫Ck~np<Z|+-Q锟Ubmm{8诟]yl蔟△- 椿;1}ik掎.艺木_O侩W湛?s库稃傀盹筷稂n5,T枷膨R马"zaJ~|裱z{wg{^夯hw镅}aSueU朵I9
A3<O她8濒"_OC瓤+ylH^sRYHTUVO5萑n控3:%^f-I|ll 吉Gi)柑7Qa銎NrezM)G y忘+樽舆鲴蟪_<J@y"qg撺房(6!蒡vt色鱼咚|N^
?=ICd Fclz舴S哌聒.5'y篝G{O螨S?|_|埔_缈?"咦&呖uH-y_Z铪|觜タ_k/_f~A6Ao_裣}皓__祜2>a6aG柠f#c蟮楦#c猿f/)fx矽娇悖QkS躬o葵蝴晓5?盹_>槛鼾_鞣%0Y/oe谶鼽襁#m好炭龇}kogGd渗#沲)zG齐g=xykO走_ 憧 HI交丑鼾]_魁Nm竖Ju线?9bd[EJ嚯ZdY,过?笙c1赢J[duB坚5?O+诳k3s诌WA牺_亏唿_窕7[E蓄檫*t跸_ t?pG磉/g_{{M?艨?w鲞W赀#倏鲲}昕O#肟鹱骚a?铱
5/ GfFD死吝W猃宽w?Y4/u_眠脒W3溥_7WK蜻M7筮笙臃?乜_7炜xcd檫#_貅c七鸱[F?齄眠woK_7_w襁ko置婵al2瓶m_S-?削0y赋褪
箫;侩鼽筮W[疤啭阚7块盔~k檫齄隹_衮稆e_;{Wk迎旷;怙;唯=1ot&01=~Aqq剜/{3匀苣蓣Ab峻羁_筷稔?1?W
o迁?P=W%o紫檄S45拮'范陴跛意R^钯7~?嗫 +[RS2^W俅X^|睹d_~集 鼽?o'~|mC芽粝|_|哌7Vm拂槲w乜}b捋1a_聍( I栾w-~}"践; 6 C狼?b]Z沁?3_3k雅m?"嶙$犷VS>z?/'NZ;Wo矿秫隹G}|l|W2医}窖w.OOO|uK爆G榧蜗?h薅GwN&xyM汩.!6cU>劢鏖围击~Y}2[=zS甜[F{| M怦演N西kNwz/?"拮&]矿深-}l羊G揄&o?n??惨B=x昕y旷/隹磉葵/7_筮?G+炭_%淇服 眠眍<傀秫曲箕04}#镩g涧O铐 1/M氧G捐7@L{?2@疆W狗# +H2哌穹%蠓?襁m?跸_k煲盔m戕 9G:Jq~rG狞fI'u~St7侩[1孀&迹tyzz蝈7g_e堤;84沐E6]踊l~U1l鬓;钷`S桉V蛳o钥/>¢;>蝴蛋O??窬66k-)m猖S 螨S`>踵)c?蚁Ο[_龇c穹诳蠓_o眶{缈;钸_{缈/[_殒w袋&&g璇;豢脒H?4.8?㈤hG严-S肋1苫wM氧G揄G揄疝PO铐
迢喵w-?唿暨O_7O襁=诳/#wG$HN濑!.1b擅]_|?7??7?z7o_;&煦c宇渌_=盹>迹tyzz蝈7g_e堤;肷//查r甍t齄禁6-)欤OX%?S驴??钧钸茁s?>dbG柠谀鄞#Z~s袋G生#洒#I#!GKis;?ug4:扬G滕?+狞:7IyDyL~BIshg?ZF辁o_穹7?b摊MyL跆JL?h:思哝e|Y\惊砼dд忸骐IV莸松zG躏咄;.铅萆峡|%#{8谶=|xG轵趑渌Wo尉$jwp2i扑lOw 辟x5_b鲑罱Ow>萁榫Q校OT?S驴??钧&瘌桀茁羹s? >djG柠谀鄞#Z~s袋滁瞪#g #gI# !滁K?铗?o龠胚霪k芜鱿倏+铱铒麸o渠饪oK+掭Q怛}xh裤?砜漶O$7 7~}r9稞(
苒狗]滢~ 滢~0 稞L鹾遛<op p}沁瓦O?鹣h?檫蟑;I?蚍{w~DoD9IB@$幅升!&y>6N|+檗醚栳;JЁ'_:~s%XV思L耱".怯]Bl6^W壳}{镉Ow镞f%O葶;_ 篦淆o?Z}9koh羊G铎&$&,P铎?峥/As;7,O-~B-t$BPG ?+dB?Z@h!g?ZF辁?鱿七瘅+?b委MyL-跆b>_b7Gb击N+hAge^柠?rk6Y渲~D[$旯E}润n'[M川酗G?+狞癣7I~0 窗!喳崖
Y窗C'??Z 隹Q湖]?W?3?:>u~0 窗!3 铱>(>;I|oU蔬呖虔;`爝[?v_U0}$6N|+檗醚栳;JЁ'_:~s%XV它t^珑}4o壅;w'f技圈笋tzW笳锉*f磙t缬蓰>J郜救巯~I-zO葶;_ o?Z^yko勇h羊G.鹱&\o?r??惨B=8昕y旷/隹磉葵/7_筮?o?蟑_-?t拥畸?~耧?糇堰Wk葸躏]o~ #4}#镩桤汁){锝冶?"01/M氧G捐7@L{?2@疆W狗# +H2哌穹%蠓?襁m?跸_k煲盔m戕 9G^:Jq~rG狞fI'u~St[?[~m螨冗`hC厅_ K踢_k剡?kq肼D癔MS犏G?Z伏doA潲o$}挲3敷-羁鲲[_?Z=MoKOheg?Z&辁#?洒#?I5∞劭蝼3榭u润唧柽7卓?乜_?S焱y溯%.傀4D仔躏oG傀d=]g/J鹞?w舆_?ZO@h=g?ZOF辁w倪?b摊MyL觜扪?/ 筮笏匡秫乜鼢[炭_
冼a6a'_>v镝ho麴ネ佑/_9,eQ:笙>讽暄莼I3^^d渝x:K韧偏hg鲱=x痧Giy?)冲郏O饪o__葵O腼框/}By|M熳~谩|诏MHL;磉oKg隹Rc哌3_鞣饪癔;镞磉7矿/箫g?Wy0?Z?Z0
1代M阴G掮G掮疝Poe绡0/GMBdo'匡七鳢VP每筮Q蝴Gk?\毵|髁香'O%:zJ巢X~霰X~/祚4,呈fbyh#z]6匏2j|KE^491?隹d3骺_I/旷/_o袜?qF,}tO?霪c?1c?篦弊-JL7<眠nz[|1屑峙M垭餐叩w:惶溆bp9!J!a(佚揽耧瓦 ?7?绡{/孑犸セ>邶4>[镛糠! 璇o?_=T七?杷|oM筮zw{o?葺}D~o?[利破Zg,觐令钸7J?: _K沁w$?蹼戬gO{荨せ>G,?8}cC`6]y?gW}卓虔}舆W蚩CP8斫{}[A痤n3檫C 唼镶jj粒n?C9_聍婵飨GL丝肟褡3强鹣m涌I|;v#-od孛h甾f
YN?O哌穹霪骺氐2Gv6i`or汔板e焰?{uG滢=. PO莒(y陟忸N/y熏jyQ}|wgK 胤璇 雩,u3/A}赀瘾旷[eVM冲ZC渠悼_{mVfow5]?]涿=?糇炜+湛滹骶N?腱|}]壶b9)b醑3?鲼O罂UC怨?锱hC}-4DeU"[簟?褡g_3R uw@_wrg!{wc沁韬A .嗲n
94咻qy谍ul纟R>nIR.yNzU腾gx郁d黔
肯疑 '{~|`g3C赙*[~剁Z h7P"+&铎r柽WZa冢g_|V1x~5象虺]姿t2)[砑h|澍З ~*l惋w镝!.0鲲镱Rx裼\击槛Y7U1^S5篥羟%.Y^ D?t;(t稔._BD{H{腑ㄝ(a$七舣'C$v 锌3 }h,l军i钬|焙f鬣&鹂O;7S搛u逅f窿cIA份I5谶列枣)客4oxJl?[O })#宵
f7综
臭n〔nyyw7甫b6殡&)珑g{丑+姒?37&N缌u<,n3"BVgyF2Hs/{7@蔓f_3n衔9}(=L{鲷头セ~祗o)蛳幛ゥM瞅wU酚辩费狈唏现 :菥[@嵬Suv$}舫?硒,I匡;O撙桁</O
oZtl?[k3t;途,钥W+;7 %I.
E垆Gvr鲻啼祉}
rv黯鲲_栾笨蝣9aで晤 =7Ck{?溴i蚍_Z%艇o%?c<
i此P珍Y#す?<芸~稔塔n$M'??T^n5QKVuN决?舴ce'}n5O#疟:8{黠?~yz搏?0%黝呲牖wz?f=
#=C,t0ㄧ~'麴育;_DN{换&觜烬L?WoP泯})sGk'镏)%?t`.镯捋锕KO_2xI>H^s|瑚轱)A竺#轭罱{伙O爷6}威?7aM8走7'_lV纨>庶
\伧у@fw镛新A棵Jhc擒Q喵
q;{;w2O踢w?殷nm掇g 帼!M宁毗筮框稔H挹~锞'踢乜wS?wo挹o*pW磉O{ &}' 主 预\=殴pS:tm逻ws葸醴框_u蹿摹
螟嚎Wi廓A|&(耩摞 眠魁|#C觜{嫔脒?MSc}斥2Y|鲅刺zw#>}Q[Ue侩v$+f媵珊me趔轹i`^yVn麸呖M榉窿R秭逋y2思_jI_?_M碧__艨#iV僖o定瓦芰wG>I^兑!感ouj遇zE煅骘诨?]f蜷G>~n>JgYQ34f}?xyY摞巾QbVM ;41e_\投|wy 俳iIfw汗+\葫=Τe^7$}~LO6吆]f胛 c|N_<sk?Q6')h乔昕~lt4X 氵b9RV舆W=P,W6]f 6nI躅t3z3 >~v圾l<D=^}\TSh{p f7库/;wwd鬣_+∵妖%ncnuFI酐PG
M×唪k?蜻?-?c筮鏊X蹇G?枯,c
WA铒O铒o慰*D鹩{_g[镲渌<RLO菌_?_宽啉BD鼢?N殊?汝`茚DZ诌嗄岿襁裣[┛罂戬W檫7_究 q;Z旄{L8p 奎捎W=~殄5/m龇'炭A酤浇OY5+插]Zy撒瘘诳g亏盔G亏G<癔/椽锌苜I挝@q3-鼢鲼oゅ狂/ ?_e芸weB畀;_zh眶/`zka谏=:4)](N=涌7?鼾蛇蝼+锟L9;N&tww镝~A桁OEe%Q啕'癔[裤/?耕矮EN懈65R+O^|~yuP"AuoXoe?5炭聍峡溥鏊;犸;蹩BT{痧拮t鳃pZ蝽\PW魁啉G隹oO┛镞C黠
,胄谨`(G胪罂??3噙L?/w 钳c{xV醢P勖匡秫{___oM筮4亏汜e
测夯.>%v镯Q$酤_O;蟑;?yw_鼢O?"D酏??踝S&睨 f挪 ?7r邕x鸠ぜ裤oe?Ar嘤0[捱y0*=}/哌昕o]乜嘏x桦5Vhd勰哭q_!H71─"橛|0X^ntぴ墁iA]0~菪c>Ks_/&wzuq7_~q}躅庞擐婉O6位O棰冽怿诚町;~*l霈(箧鬟击鹩$舄刁>掭翥t#G<8ォQ嚆g螂S辂K炜葵1|so{g_&I76qd}豢i饩zv蚺#r\弈
_筷g脒We躏冗-诉/5?o5?w3?蝠gi(!&鏖{坊?鏖揞揶掬m"d/o祜_=_/+?鱿
倪?/?ks符檗7r丬=0w_~玳观=: Y~N}Vk 砾gM煳r疡wvvD7颤jE奔1┇Ow骶QzdF\{w_7WvO)ikO菝n芦_|c14{lN-)#ok?.赀舣eOue舆蠓S炜m[eu[v"\骈(w苈嚅d0*}-9燧T怫围&韬爬Y*P~`(胚鏊侩_k0襁O_亏_o隹_缘K:洱YCx玑w_{ZP_Qt%{/?7嗫ww脒.漫1^T启苓[K呢o倏dwg_均W璇孥cjk防)0凡丙|み喵M?O肟矜'moU_^暇\氏/铽屙穹9[嗫h/..;#@b汜0
+_蚍}g_'$TTs/攮r龀8C=蟑':[杜vD
H[Ai檀g苞A{齄!]1S0FZEU鞣锆昕慊僮椐彷M胚(hjw≥d\ww6Wo8购1胝{b扈穷揞;窗谥;m蓍VO7"圾>翳D肟M冗?S?蜻]筮:T囡;;7肯尴邴t纾+!>⒖1#θ霎qjE〓{倪骺v瞒'呀A"泵~j鞯e,5X@z飨f辉檫_ _S砜c?躏+肟绎Oyw'Jc.Vm^r鲱Og|愠_'hC
>s4呖']|d4#n$VeK*敖.笙>酮坍-e~^矬Q*嶙蟹裰 _8Y秉,P峥WWx;PNYm燧圯y镇乘{P)/?7驵p I[I=|yG<<羡B6@mz.Ll1?~项S_檩<wbI虫anTzP浪kG7婷U-噎3$n['
yTf&#Q#1A'港莰#UP佴 TTV5?佛 U真ur=恬_G#匦d淇"[踮KdIn nU肘u
粉*B募股_G饲)N赃-{┪ 鲞渴陂<A士/4克 ;畀N&b绸鼽/沥\_/羞裣v,饧鞯a~boWv j.x蛙 mg宵
e座2N球7"OoC?稹go#_?yj/g暨CJ:洪唿魁稃锩t哐q9谬M麴いm(9~_~NmO6k=.Ll侩渠oZl鼠:匏啐7阉3j桥,遗喵77E30D_x?o啄P]M?}]<铣vWU=兰?裢t&+j麸FD;U^N腱|@F库~(礁Zoo珲$gV者Do酬b}@
cS埘砬~}_avG⒛*[u贴游邕?
眢|铼菪线oC
]#走.膀GG薤-RdE屣o'o~钞7恿$[;o/逛Oa疬6
7/gS/jL项.l璇@鸫: 0M}tU{匡7旗/谒vz#"蝤詈~yL揸}ew渺恨=>偶湃kb蝶榭W艨榭侩?篦?3骺付L脒'B蟹~鼷g =┶Z痃5W;0'.Mw:惶溆Z娅J)nUZp卦$40/具8 S9滩僦辜剃2lRE{~捱9t_eu]+N&;⒏厍^:[唯O螈茆唣i.>|~钷Wt_y磐:[)贤g?Je"&gfUfJ_'榍 :2劂U吁z|Um^
7NB9<q=7lE贵#uLn,h 蔑k))e诨CH_岿}^bた
|p鲷襞g>}?J}|0扒/PGA^绸j菌= (禁ブ5燧圯篪匮FJ蜢悱蓰养rkoMIA6馅.鳆劭I~GqY5绘_6G2L& 专治选择强迫症患者:德拉诺要塞简易攻略
专治选择强迫症患者:德拉诺要塞简易攻略
来源:NGA 作者:爱石人 时间: 14:22:31
德拉诺版本要塞简易攻略,建筑选择,资源获取,全建筑说明——简单易懂,专治选择强迫症患者,一句话看懂要塞系统。
  本文来源于NGACN,作者 爱石人 &原文地址: 转载请注明出处!
  一段时间以来,对于要塞有了一定的心得,鉴于自己的经验,发出来与大家共探讨,并且给新人以及后来者,还有对要塞系统十分迷茫的朋友一个指南。
  本帖内容有四大部分:
  (经过几天的对比和思考,我决定把给满级玩家的首发推荐配置中的矮人地堡/战争工坊更换为 兽栏)
  因为矮人地堡/战争工坊中对玩家获取的装备品质的提升,对团队本是无效的,如果说能明确对5人本和随从的品质同样无效,那么它对满级玩家来说,不仅鸡肋,而且无用。
  因为本帖希望面对的对象是金字塔中间的玩家群,新人、以及对要塞系统一头雾水的小白,那么,如何更快速简单让大家明白要塞系统,以及如何给大家推荐出一套最有用最有效的要塞配置,才是本帖目的所在。
  但请记住,要塞的搭配,就跟天赋一样,没有绝对的对,也没有绝对的错,只有适合你的,不适合你的,只有你喜欢的,你不喜欢的。
  1级要塞
  1大1小:大型自动送你兵营,没得选,小型也是任务给你一个自身专业,也不需要选。
  2级要塞
  (玩家自身未满级,升级路上)是1大1中2小:
  这里我给出的建议是把兵营换成矮人地堡/战争工坊,就是矮人地堡/战争工坊+伐木场+1个自身专业+废品回收这是针对90—100升级时期的配置。
  因为矮人地堡/战争工坊可以让你在升级途中通过任务获得的装备品质有很大概率提高,无论PVE还是PVP,无论是大小号,都值得拥有,别的不说,当我每次看任务奖励的绿色装备“叮”的一声变成蓝色甚至紫色装备,那一刻的兴奋……
  当然如果你懒得为了升级中的这点装备把建筑换来换去,那么还是兵营+伐木场+1个自身专业+废品回收。
  大型建筑的说明
  兵营——优点和特点:兵营跟追随者息息相关,1级兵营的能让你随从升级速度加快,2级兵营可以让你带一个随从在野外帮助你,3级兵营让你随从数量增加五个上限(每人随从上限是20,3级兵营可以拥有25个随从。)
  兵营的缺点,以及可以替换兵营功能的其他途径:
  1级兵营对随从的升级速度的提升,完全可以用时间慢慢耗慢慢弥补。
  2级兵营可以带随从去野外,这个是兵营独有的功能,无法通过其他任何途径弥补。
  3级兵营增加随从上限,从最多可以拥有20个变成25个——但其实后期真正对你有用让你牵肠挂肚难舍难分的也就那么5—10个,并且随从满员后可以解散随从(不是彻底解散,依旧保留,以后需要还可以花250G买回来,250……),所以,这个增加5个人数上限的功能,乍看很牛,其实很鸡肋。
  也就是说你对随从系统无感,或者说觉得没必要带人去野外,愿意用时间慢慢去耗去提升随从系统,那么兵营也可以不用。
  中型建筑的说明
  伐木场(满级前)——要塞系统想玩好,就需要有一个稳定的资源来源建筑,伐木场需要你在野外伐木获取要塞升级所需的资源,前期玩家在各个地图奔波升级,路上有取之不尽的木材,升级路上用伐木场获取资源,自身升级+要塞升级两不误。
  由于伐木需要外出获取资源,不消耗你的G,但消耗你的点卡,因此属于用时间换资源的模式,所以升级路上推荐,满级后如果你每天能拿出一点时间外出伐木,给自己节省G,也可以继续伐木下去。
  如果满级后不想再每天跑出去伐木,可以拆了伐木换货栈。
  3级伐木会获得两个独特的随从。
  小型建筑的说明
  两个自身专业——有人说可以选择非自己专业的,但这里不推荐,因为不划算,举个例子,我是附魔,我野外和副本打到不要的装备随时可以分解,但你不是附魔,你造个附魔工坊,每次还要回要塞分解……如果是双采集那种,推荐选择 附魔,铭文——加强装备必须专业,装备可以买可以打,但附魔和铭文副本打不出来。
  废品回收站会让你外派随从任务时,有几率获得一个废品回收包包,在废品站打开,随即获得很多东西,比如我有天一个包包开出2 X 17 =34个附魔尘!以及17个塔兰多幽兰!恰好还是货栈所需的物资。后期还会开出来随从的装备,以及各种有趣和厉害的东东。
  废品回收站是阿兰卡峰林任务链到最下面的奖励。
  废品回收站是整个德拉诺版本都最保值最值得拥有的小型建筑。
  但废品回收站的图纸是阿兰卡峰林任务才能获得,那时候玩家自身可能在96--98级,所以还是推荐先出两个自身专业,满级后第三个小型建筑留给废品。
  仓库可以提供银行服务,以及公会银行、虚空仓库、幻化商人、增加你所有建筑订单数量的功能,前期不推荐,但后期值得拥有。
  3级要塞后(满级玩家)
  场地全开,2大2中3小,这里我给PVE玩家和休闲玩家的建议是兵营+兽栏+货栈+旅店+两个自身专业+废品回收站。
  如果是PVP玩家,满级后的要塞推荐是兵营+兽栏+角斗士圣殿+旅店+两个自身专业+废品回收站。
  兵营的作用前面说过了,对随从系统有影响,无论是PVE带出去做任务,还是PVP带出去打架,快速提升随从都是很有帮助的。
  兽栏——喜欢自己养出宠物来,不希望跟人野外去抢坐骑的,以及喜欢野外奔驰的玩家推荐。
  兽栏作用:1级可以拥有六种德拉诺坐骑(颜色不一样,但是可以通过刷稀有或者打副本之类来获得同模型坐骑,但野外这些暴坐骑的稀有刷新CD很长,蹲守的玩家也很多),还能让玩家骑坐骑的时候在野外一些互动中不需要下坐骑。
  2级,野外坐骑上被击中,不会出现晕眩效果——不知道是否为了诱惑玩家选取兽栏,德拉诺野外被晕眩的概率很大,我的战士小号在影月谷做任务,骑着马几乎只要被怪摸一下就晕眩。
  3级,野外坐骑速度增加20%——重新比较后,这个福利对满级玩家来说是大型建筑里最好的了,相当于以前开着十字军光环的圣骑士——每当我看着金黄色的圣骑士从我身边飘过去,总想把他拉下来打一顿……
  矮人地堡/战争工坊
  1级:让你90—100升级道路上获得装备比别人更强大;提供一套幻化装备(1级联盟提供的是暴风城士兵套装的幻化,板甲,账号绑定,后期应该会解锁更多的套装幻化)。
  2级:提供幻化装备,用要塞物资换取随从装备,不要看说明上的随从装备换物资,已经有人上当受骗。
  3级,免费获得一枚团队好运符(用潘达利亚模式来说明,每周你最多只能获得3枚战火徽记,需要你去刷 3 X 50个次级好运符,但3级 矮人地堡/战争工坊 可以让你每周免费获得一枚战火徽记,节省了50个次级好运符的功夫)。
  矮人地堡/战争工坊对5人副本装,以及获得的随从品质有无提升——理论上是没有,但目前不确定,但对团队本是肯定无效的。
  也就是说,当你走完升级之路,站在100级这个新起点的时候,矮人地堡/战争工坊对你的装备提升已经没有任何帮助了。
  如果你不想用要塞提供的很普通的幻化(并且这些幻化都是账号绑定,完全可以小号开 地堡/工坊 刷给大号用)。
  如果你不愿意用一个建筑的位置来仅仅为了一枚免费的团队ROLL点机会(完全可以自己花G花时间刷出来,但版本前期团队好运符的获取肯定很耗精力,想想在没有青蛙可刷的年代,50个次级好运符你是怎么获得的)。
  那么,首发号就可以不用矮人地堡/战争工坊了。
  别的大型建筑,这里也分别介绍一下:
  侏儒工厂——喜欢新奇,喜欢冒险,喜欢野外探索,喜欢打阿什兰的推荐——这个侏儒工厂会制造一些神奇的高科技玩意,比如有个降落伞,可以让你在野外一下子飞的很高很高,然后打开降落伞,2分钟BUFF,你可以在天上控制方向飞来飞去,想想吧,别人都在地面苦逼的打怪,你一个弹射到了高空,然后灰来灰去,那种自由翱翔的感觉……并且这个玩意也适用于某些高空高处不知道怎么去的玩家,一个弹射,然后控制飞过去,比你四处绕路乱窜好得多。
  工厂还会造一种核弹 !!!——光听这个名字你就知道有多牛逼了,可惜是投掷后延迟10秒爆炸,伤害是50万(貌似可以无视人数所有人都是50万!不是均摊!),想象一下,阿什兰双方混战中,你一个核弹投掷过去了,10秒后,世界安静下来了。
  至于3级后每天一辆攻城车,其实倒不是太好,跟纳格兰那个坦克差不多,伤害是高,但皮脆,而且可能还有各种BUG。
  侏儒工厂的作用:可以让你变得更骚包,时时刻刻都能让自己和朋友大吃一惊,就像一个喜欢新奇冒险的小侏儒那样!
  法师塔——喜欢晚上活动前第一个跑到副本门口喜滋滋装逼卖萌的玩家,以及经常去各地做任务或者找稀有找宝箱的玩家推荐——这个塔,可以开启六个在德拉诺各个地图的传送门,你可以从要塞这些传送门过去,但无法从对面回要塞,这些门的位置基本都在飞行点或者副本门口附近的位置,有的几乎就在团队本门口,所以活动跑本,野外找稀有,都十分之方便。
  如果PVP玩家对随从无爱的话,也可以来一发法师塔,每天看心情随便挑个传送门过去杀人……
  中型建筑:PVE和休闲玩家的推荐是把之前的伐木场拆了,开 旅店+货栈。
  PVP玩家的推荐是 旅店+角斗士圣殿。
下面是理由
  旅店:每天随机来NPC发布奖励丰厚的副本任务,对于没时间无限刷本的休闲半休闲玩家来说,满级后每天上来跑旅店接几个任务,指定去拍那几个本,每天的副本目标很明确也很简单明了。比如我今天的旅店来的是加摩尔,我接了他的任务去恐怖车站副本拿东西,回来交了,给一个玩具,加摩尔的发辫,可以变身加摩尔,2小时CD,一次10分钟,跟重拳先生的回忆一样,如果两个都有的,就可以让我拥有了20分钟变大装逼的效果了!
  不仅是玩具,2级旅店还可以每周指定一个技能和特长的追随者,你可以把它理解为LOL每周一个免费英雄……而且是永远可以招来的,当然未必你会永远留下他。3级旅店会发布奖励更丰厚的任务。
  旅店作用简单来说就是一个副本日常奖励系统,德拉诺初期很多玩具以及部分特殊随从都会从这里出,并且每周让你根据自己喜好招募一名随从。
  几个月后,当你旅店系统的成就和随从全部拿完,又对旅店发布的每日奖励不心动,完全可以拆换掉旅店。
  有人说不要旅店,但加摩尔的发辫,骚年不想来一发么?什么,你就是牛头人?好吧——那米尔豪斯.法力风暴呢?
  货栈的作用简单来说:
  1级,每天NPC随即让你拿生产资料换取要塞资源——跟其他建筑一样,是下单模式,比如我昨天需要的是塔兰多幽兰,5个一单,一共7单,我手里有一部分,但不够,于是去拍卖行买齐回来下单。
  还有一个NPC,可以让你拿要塞资源换取生产资源,这应该属于后期资源丰裕,要塞系统该有的你都有了,可以换取生产资料,前期这么干纯属脑子不好。
  2级,开启一个新声望军需官,并且可以拥有一个拍卖师(但这个拍卖师需要到处刷怪做任务来凑材料)——不用再跑阿什兰拍卖行去购买了。
  3级,声望获取速度加快20%。
  作为要塞资源的获取,伐木场和货栈是PVE玩家两个重要的资源获取建筑,这里比较一下两者特点,你可以选择你最适合的那种。
  伐木场:用时间换资源,野外跑来跑去,伐木回来下订单,还有独特的随从,因此升级路上用伐木最划算,升级要塞两不误。
  货栈:用金币换资源,自己从苗圃、矿洞,拍卖行(这个才是重要来源)获取NPC每天要求的材料(每天需求的完全随机,今天草药明天矿石后天皮毛那种,当然也可能一连三天都要草药),然后回来用这些生产材料下单收取要塞物资。因此升级时候不推荐,你不可能在跑地图做任务的时候还有那功夫跑主城拍卖行去买材料回要塞下订单。但是满级之后,货栈的优势就体现出来了,不需要纯粹为了资源而资源,为了伐木而伐木,你可以在拍卖行和要塞之间,拿G解决要塞物资——当然花得G也不少,比如昨天需求的草药是我不足的,拍卖行 5个 X 7单 = 35个草药,花了大概200多G——但个人觉得完全可以靠每天随即本的奖励、随从任务的奖励、以及旧世界幻化刷G团来解决。甚至你可以拿你不需要的材料丢拍卖行,获取的G去购买你需要的材料。并且随着全民要塞的到来,以及大小号要塞的普及,材料的价格只会越来越低。(譬如我所在的服务器,货栈某天需求塔兰多幽兰,服务器前几天的价格还是30多G一个,现在已经是8 G一个了,那么以后的价格可想而知……)
  如果你不愿意消耗G去获取要塞物资,想免费获得物资,时间又充裕,经常在野外活动,推荐伐木场。
  如果你不愿意耗费时间点卡每天跑野外去纯粹为了资源而伐木,金币稳定又充裕,推荐货栈。
  角斗士圣殿——PVP玩家推荐,休闲和PVE玩家前期不推荐,但后期同样值得拥有。
  角斗士圣殿的福利是,野外杀人可以获得 破碎者的骨骼,10个可以拿回来兑换 50个要塞物资!并且无限兑换!
  杀人同样可以获取资源!角斗士,就是这么霸道!
  角斗士圣殿还有额外的福利:德拉诺野外水下呼吸无限制——有种你就上来,有种你TM下来!
  以及高空坠落自带缓落效果,野外打怪转到高地,或者被追杀到悬崖边,直接就可以跳下去——有种你别跳,有种你TM跟着跳!
  还有一个更牛的福利,当你野外HP降到35%以下,会激活一个50%伤害减免,可以理解为一个野外残血自动盾墙BUFF。
  角斗士圣殿,野外PVP,杀人要塞两不误,血腥角斗士必备品,骚年,不来一发吗?
  最后关于畜棚的说明
  畜棚——制皮裁缝,以及追求更牛逼更高端装备的玩家推荐——畜棚的作用是可以获取制皮裁缝所需求的材料,并且可以制作团队食用的食物,3级畜棚还可以产出 狂野之血,这个材料可以把制造业的产品品质提升,打个比方,工程学造了一把630的枪械,可以用一些材料+狂野之血,提升到640的枪械!640的枪械,可以提升到655,655加狂野之血还可以提升到660。
  也就是说抢进度,想始终走在大部队前面,始终抢占第一批次的玩家们,推荐开畜棚,这会让你的装备比其他人提升好几个档次。
  但休闲玩家不推荐,因为综合所有版本来看,最牛逼的装备始终在副本的BOSS手里捏着,如果你连升级都没时间,打本都没空,甚至无法找一个固定团,只能等后期出随机本去一试手气,那开畜棚完全是浪费精力。
  至于那个捕捉野外精英野兽,纯粹是跟自己点卡过不去……
  但初期开荒团长和MT之类肯定是需要的,想想我开荒KLZ的熊T苦逼的去找人做熊皮三件套……
  畜棚作用简单来说就是让你的装备同等水平下始终比别人高那么一个档次。
  精英玩家,抢进度的团队,第一批次玩家值得推荐。
  休闲玩家就不需要了,等你慢慢去获得狂野之血来升级装备的时候,已经可以每周排黑石和悬槌堡的随机本了……
  虽说畜棚可以提供制皮和裁缝的原材料,但作为一个中型建筑,他的定义实在是……有点……坑。
  小型建筑:两个自己专业+废品回收站
  废品回收站:可以让你派遣追随者任务后很大概率顺带打一个废品回收袋,在废品站打开后,可以是垃圾,也可能是追随者的装备,3级后甚至有你自己用的东西。
  仓库:个人觉得完全没必要,因为要塞炉石和15分钟炉石在一起的话,20分钟内我们就有2发炉石,30分钟内我们就有3次炉石,如果是工程类玩家就更不需要了。
  当然如果双采集并且很多交易操作都需要在要塞解决的话,仓库还是值得拥有的。
  好了,以上就是德拉诺初期的要塞经验,希望大家看完能快速上手,找到最适合自己的发展路线,少走弯路,尽快适应,喜欢上要塞!
  前面是初期的要塞建筑选择,关于中后期的建筑拆换,这里也有一点心得。
中后期的大型建筑方面
  兵营在初期,对于随从的数量增加,经验提高,野外跟随,帮助很大,但如果到了版本中后期,会出现这样一个情况:随从本身上限是20,兵营可以增加5个变成上限25,看起来是很多很厉害的样子,但你不可能25个拉火车带出去……所以,问题也就来了,真正对你有帮助有影响的随从,其实也就5个左右,撑死了10个,其他都是鸡肋,并且你也不可能永远都在德拉诺呆着,旧世界的成就副本稀有坐骑等等也在等着你,以及小号的提升。
  当你的重要随从满级后,兵营使命也差不多结束了,那个时候(对现在来说还是太早)就可以拆掉兵营改造别的自己喜欢的建筑了。
  矮人地堡/战争工坊在初期对任务装备的提升,帮助很大,以及幻化爱好者的装备,还有免费获取一个团队额外ROLL点,初期效果都是很明显的。但到了版本中后期,这些也逐渐成为了可有可无的东西。
  1,装备还是要靠副本掉落,地堡/工坊 对副本装品质没有提升帮助(目前有也是纯粹心理上的)。
  2,幻化装备总有全部兑换完的一天(假如暴雪爹不断推出新幻化那就……)。
  3,关于3级免费获取ROLL点机会——只是说让你免费获取一次额外ROLL点机会,而不是额外获取一次额外ROLL点机会。举例来说,潘达利亚时代可以让你免费兑换一次战火徽记,让你省下50个次级好运符,这在版本刚开始,没有青蛙可刷的年代,可以让你省不少枯燥冗长的日常以及花费,但后期同样鸡肋。
  所以中后期 矮人地堡/战争工坊 也是可以拆掉的。
  那个时候资源应该是绰绰有余的,那么……
  那么这个时候,前期看起来可有可无无关紧要的——侏儒工厂、兽栏、法师塔,就显得十分可爱了。
  工厂可以让你很风骚的四处游玩。
  兽栏可以驯养坐骑(也可以小号开养),增加野外坐骑速度。
  法师塔可以快速去德拉诺野外位置——去干啥呢?
  看起来法师塔前后期似乎都很鸡肋……
  那么这样看起来,后期的大型建筑应该是兽栏+侏儒工厂/法师塔。
后期的中型建筑方面
  货栈、唯有货栈,是整个德拉诺版本都最值得拥有的建筑。
  1,可以始终获取资源(并且无需野外跑来跑去)
  2,要塞里开拍卖行,如果再配上小型建筑里面的仓库,那么要塞完全可以做到自给自足,试想一下,整天呆在要塞里的惬意舒畅……
  3,要塞资源兑换生产材料,前期就是脑残行为,但到了后期你再来看看……
  4,声望获取20%的加速,无论前期中期后期,无论是只打副本,还是收藏成就狂,以及PVP玩家,都是很不错的。
  旅店,前期的任务、玩具、成就、额外招募,丰厚的奖励有多诱人是无需多言的,但还是那句话,玩具和成就总有拿完的一天,到那个时候……
  伐木场有独特的随从,所以这么看来,后期就可以先拆掉旅店造伐木场,拿完随从得成就之后再拆掉伐木造角斗士圣殿。
  角斗士的很多福利,前期看来无暇去顾及,但到了后期就可以好好享受了。
  至于畜棚……后期更没用了。
  当德拉诺世界频道开始喊“地狱咆哮他爹的G团,打工790已就位,来大气包团老板”的时候,你还会去到处捕捉精英野兽收取狂野之血么?
  那么这样看来,后期的中型建筑应该是 货栈+角斗士。
后期的小型建筑方面
  废品回收站,依然是永远值得拥有包包可以开出来很多材料和宝贝,以及随从者装备,还有更好的东西。
  至于专业方面,后期也可以歇歇了,那时候的 仓库 就值得来一发了,仓库不仅有仓库,还有公会银行,以及幻化商人,虚空仓库,还会提升所有建筑的订单上限。
  这样看起来,后期小型建筑就是 废品+仓库。
  总结下就是,当整个德拉诺版本结束,展望7.0的时候,最佳搭档的要塞建筑是。
  侏儒工厂+兽栏/法师塔+货栈+角斗士+废品+仓库+随意。
  关于后期的建筑发展,目前只是推测,至于后期如何,我们到时候见!
  最后祝大家德拉诺之旅愉快!
100级必须做的事:&|&&| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&
新团队本: &|&
新专题: &|&&|&
新声望攻略:
| &|&&|&&|&&|&&|&&|&
战争之王: &|&&|&&|&&|& &|&
过场动画(1): &|&&|&&|&
过场动画(2): &|&&|&&|&
魔兽6.0前瞻}

我要回帖

更多关于 要塞建筑升级图纸 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信