wow6.0隐藏随从哪个随从对工程有加成

魔兽世界6.0开发者座谈会:最新功能全面介绍
魔兽世界6.0开发者座谈会:最新功能全面介绍
北京时间11月9日凌晨3点30分,暴雪副总裁克里斯梅森在2013暴雪嘉年华开幕式上隆重宣布了备受期待的《魔兽世界》6.0资料片《德拉诺之王》!现场播放了该资料片的精彩预告。随后,魔兽世界开发团队移师座谈区,向全球魔兽玩家对这部全新资料片进行了更为深入的介绍。
以下是现场精彩瞬间图集与说明:
魔兽世界开发者访谈开始
这场访谈会汇聚了暴雪《魔兽世界》开发团队的全部精英成员。有暴雪副总裁克里斯梅森领衔,大家熟悉的Greg Street(鬼蟹)携一众魔兽项目组巨头出席,可谓全英荟萃。
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介绍德拉诺
访谈由介绍德拉诺开始。德拉诺是兽人的故乡,这里曾经风景秀丽,环境优美,后来却分裂成了现在的外域。同时,这里也是德莱尼文明的中心。在这个资料片中,德拉诺世界将包含7个全新的区域。
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介绍德拉诺
这个资料片中我们的目标将是彻底击溃影月氏族。格罗玛什联合了多个兽人氏族图谋通过黑暗之门毁灭艾泽拉斯。
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介绍德拉诺
全新的德拉诺世界地图。
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介绍德拉诺
新旧德拉诺世界地图对比。
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氏族介绍:影月氏族
酋长:耐奥祖;领地:影月谷
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氏族介绍:碎手氏族
酋长:卡加斯·刃拳;领地:阿兰卡峰
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氏族介绍:黑石氏族
酋长:黑手;领地:戈尔隆德
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原画欣赏:新的怪物
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原画欣赏:新的怪物
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原画欣赏:新的怪物
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原画欣赏:新的怪物
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原画欣赏:新的怪物
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原画欣赏:新的怪物
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回到黑暗之门!
这部资料片将有非常具有代入感的引导介绍。正义的一方将加入一场自杀式的行动来组织钢铁部落的入侵。
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区域介绍:霜火岭
这片被积雪覆盖的荒原之下却有着一座高耸的火山。霜狼氏族的宿敌是雷霆之王氏族。这里将有一座部落主城。
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区域介绍:霜火岭
霜火岭位于整个德拉诺的西北部,是一座偏僻而寒冷的高原。
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区域介绍:霜火岭
霜火岭区域地图。
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区域介绍:霜火岭
霜火岭概念设计原画
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区域介绍:霜火岭
霜火岭场景预览
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区域介绍:霜火岭
霜火岭场景预览
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区域介绍:霜火岭
霜火岭场景预览
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全新怪物预览
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部落初始区域主城一角
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全新建筑物一瞥
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全新建筑物一瞥
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全新建筑物一瞥
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全新建筑物一瞥
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区域介绍:影月谷
这里是一片月光寂静的峡谷。联盟的初始区域卡拉波位于这里,玩家将加入一场殊死保卫战。这里也是影月兽人氏族的故乡。
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区域介绍:影月谷
影月谷位于整个德拉诺大陆的东南。
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区域介绍:影月谷
影月谷区域地图
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区域介绍:影月谷
影月谷概念设计原画
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影月谷场景预览
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影月谷场景预览
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影月谷场景预览
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影月谷场景预览
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影月谷场景预览
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影月谷场景预览
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影月谷场景预览
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影月谷场景预览
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影月谷场景预览
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区域介绍:戈尔隆德
戈尔隆德位于整个德拉诺大陆的正北方,南部毗邻刀锋山。
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区域介绍:戈尔隆德
戈尔隆德概念设计原画。
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戈尔隆德场景预览
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戈尔隆德场景预览
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戈尔隆德场景预览
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区域介绍:塔拉多
塔拉多是德拉诺的中心,座落于大陆的十字地带,被连接海洋的河川切为两半,天然的河流提供了海上贸易与东西来往的水上运输通道。塔拉多的中央是一座美轮美奂的教堂城市,那是德莱尼的古老文化与建筑遗产,如今这座城市已被钢铁部落所占领。
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区域介绍:塔拉多
塔拉多概念设计原画
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塔拉多场景预览
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塔拉多场景预览
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塔拉多场景预览
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塔拉多场景预览
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塔拉多场景预览
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塔拉多场景预览
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塔拉多场景预览
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新特性:全新的玩家模型
全新的玩家模型设计更符合原本的种族设定。视觉上更加精美及面部表情细节,增加了若干动作。
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新的玩家模型:矮人男性
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新的玩家模型:兽人男性
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新的玩家模型:侏儒男性
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新旧模型对比:兽人男性
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新旧模型对比:矮人男性
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新旧模型对比:侏儒男性
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这部资料片公布众多全新的功能:包括要塞系统、迅速提升等级至90、储存系统升级、冒险指南、全新的五人下城与团队副本、全新的PvP系统。
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这部资料片公布众多全新的功能:包括要塞系统、迅速提升等级至90、储存系统升级、冒险指南、全新的五人下城与团队副本、全新的PvP系统。
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全新玩法介绍
全新史诗级装备;玩家专属领土;建筑物升级获得的独特增益;专属专业技能。
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要塞系统介绍
共分三个等级;可自选建筑物;可选定在任意位置;可互动的随从及建筑物;纪念碑与战利品。
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功能为寻找新的随从;烹饪;专精:坦克随从、输出随从、治疗随从
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三级建筑物预览
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建造要塞界面预览
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要塞系统实景预览
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要塞系统实景预览
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要塞系统实景预览
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要塞系统实景预览
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要塞系统实景预览
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要塞系统实景预览
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要塞系统实景预览
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要塞系统实景预览
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要塞系统实景预览
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有多种方式可招募随从;随从可通过任务升级;随从拥有技能和性格;也具有品质和稀有度;可自定义。
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随从属性面板预览
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随从属性面板预览
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储存系统升级
收集物变为账号共享;传家宝、玩具及各类杂物均包含在内。
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全新设计的传家宝储藏界面
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全新设计的玩具储藏界面
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玩家可通过右键点击背包图标来根据类别、属性等规则重新归类排列物品
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储存升级完全预览
收集物变为账号绑定、传家宝、玩具及杂物被移出背包;背包加入归类功能、任务物品不再占用背包;材料放置在银行中也可使用。
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这项新机制的主要功能有:直接浏览当前角色的各项信息以明确前进方向;提供装备升级路径;列出新的游戏内容;自定义你的角色。
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冒险指南界面预览
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全新100级天赋
比90级多出了一行。
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全新100级天赋
现已可通过暴雪嘉年华的现场试玩进行预览,不过这些天赋并非最终版本。
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全新五人地下城介绍
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全新五人地下城地图
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全新五人地下城场景预览
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全新五人地下城场景预览
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全新五人地下城场景预览
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全新五人地下城怪物预览
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全新五人地下城BOSS预览
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全新五人地下城场景预览
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全新五人地下城场景预览
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全新五人地下城场景预览
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全新的世界PvP区域
黑暗之门附近的亚什兰将基于跨服技术成为全新的世界PvP地区,联盟部落将在此展开激烈争夺;
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亚什兰位于塔纳安丛林的海岸之外。
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亚什兰联盟基地场景预览
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亚什兰可使用的全新攻城武器
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阿拉希盆地等战场也将迎来更新
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地图上的资源点现在将显示占领时间
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全新的开旗动画特效
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全新的战场结果界面
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将提供随机奖励;包括物品、荣誉、装备绑定的装备及更多;完成周常任务将可以升级一件装备
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加尔鲁什正在组建钢铁部落,但是他只能算是执行者,并非幕后的大坏蛋。他正在试图打开一道从现在通过过去的传送门,来实施自己的复仇。
德拉诺是个极其野蛮的世界,所以你要么也变得一样野蛮,要么和自己的阵营联手阻止这样的事情发生。
德莱尼将对这个野蛮的世界采取行动,这事关他们历史中的关键点。
霜狼氏族的开发还处于初期阶段,这个过程并不顺利。
开发团队在领主将会如何再次降临的问题上进行了多次迭代。加尔鲁什原本将会回到外域并援救领主,但这个概念似乎并不太合适。
这并不是一个关于时间旅行的资料片,时间旅行只是解释故事进行的一个很好的方式。它并不会对现有的时间线进行大幅度的修改。过去依然是过去!
沙塔斯过去是个巨大的沿海城市。
这个设计将会创造出一些最最邪恶的势力。“如果魔兽历史上最最坏的家伙走到了一起会发生什么”
萨尔的父亲是个英雄么?还是个恶棍?
萨尔将会忙于将加尔鲁什绳之以法。
在之前的资料片中,关于德莱尼的故事并不多,但这个资料片给了开发团队一个机会,向人们讲述我们了解的德莱尼过去的历史。
这个世界更像现在的永恒之岛,例如玩家会遇到困在雪中的钢铁部落的补给车,你可以通过战斗来夺取他们手中的宝物。这并非任务,这些新增的事件将会让这个世界更加动态。
故事与剧情
加尔鲁什将会被审讯,并在受到裁决之前逃脱。他将会回到过去,使现在的时间线产生略微的变化。
加尔鲁什的目标是阻止兽人喝下玛诺洛斯之血,并用现代的技术在打造一支钢铁部落。
这个资料片的结局将会延续到下一个。更多资料片的故事将被串联在一起。
兽人的家园,德莱尼人的心脏,很多巨人,七个全新区域。
钢铁部落在这里的目的是组建军队进攻艾泽拉斯,你的任务就是阻止他们。
格罗姆已经统一了兽人部落。
联盟将会保卫卡拉波(黑暗神殿),它将成为这个资料片中的联盟主城。
部落将会保卫刀塔堡垒,它将成为这个资料片中的部落主城。
改变了许多区域的地貌,但德拉诺之主中,这些地区将会得到重建,并不是只有外域进行了修改。
艾泽拉斯经历了许多王朝,但德拉诺是一个更加蛮荒的世界,食人魔的王朝正在衰败。
虚空风暴将会在之后的补丁中开放,并非在资料片首发之时。
霜狼氏族,影月氏族,黑石氏族,战歌氏族,血环氏族,碎手氏族都将登场。
卡加斯带领碎手氏族走出了蛮荒,他为此付出了一条手臂的代价。
格罗姆会在故事中扮演重要角色。他的愤怒将会为自己带来什么?
基尔罗格·死眼带领着黑暗萨满形态的血环氏族,他们栖息于现在变为地狱火半岛的丛林中,他们挖出自己的眼睛来获得自己死时的影像,以此作为氏族的指引。
许多尚未公布的新生物。
蜻蜓坐骑。
资料片将会有个类似死亡骑士出生后的指引。
触发该事件将会得到一个自杀式的任务,黑暗之门将会变成红色。
指引结束后,部落将会前往霜火之路,一片满是火山的苔原。你将会遇到霜狼氏族,并帮助他们抵御雷王氏族的进攻。
指引结束后,联盟将会前往影月谷,那里只有夜晚。你拯救了卡拉波(黑暗神殿)并把它变为了自己的主城。影月兽人部族的家园。
Gorgrond&遍布着大量蒸汽口,它们被用作驱动钢铁部落的战争机器的能源。黑石铸造厂将会是德兰诺之主中的一个RAID副本。
Talador 的沙塔斯比现在大得多,奥金顿还未被摧毁。奥金顿将会是德兰诺之主中的一个地下城。
新的玩家模型
新的模型用有许多面部细节,牙齿,舌头,笑容和动画。
暴雪已经准备好展示矮人,兽人和侏儒的模型。
在德拉诺建造属于你自己的基地,魔兽世界风格的建筑。
你的好友可以来参观并进行资源交易。
收集追随者并给他们派发任务。你来命名!
自定义你的基地,挑选地区和建筑。
线下运作(几天到几周)
集成到游戏世界中,没有读取画面。
玩家可以获得史诗级的装备,你自己的土地,并有限的使用一些尚未拥有的专业。
你的要塞可以进行扩张到三级,每一次扩张都会获得更多的土地。
你可以在之后移动要塞的位置。
收集战利品并建造纪念性质的建筑。玩家通过成就来得到它们。坐骑是城镇大厅中的稀有产物。
建筑有独特的加成,比如降低追随者完成任务后的恢复时间,或者每天获得一次免费复活的机会。它们可以被升级,并在升到三级后选择专精的方向。就像是建筑的树一样。
客栈可以让你每天找到新的追随者。它包含厨房和厨师NPC。你可以选择坦克、治疗或是DPS型的追随者。
每级建筑都有不同的外观造型,每次升级后内部和外部装饰都会发生变化。
联盟和部落的建筑造型风格是不同的。
玩家拥有许多收集追随者的途径,收买或是招募他们。
追随者通过任务升级,就算等级升满,追随者依然可以提高他们的物品等级。
追随者也有自己的品质或稀有度,而且可以进行自定义和命名。
将他们派往团队本、地下城和任务。使追随者的特性和他们所要进行的任务匹配就像是一个小游戏。
也会有特殊类型的任务,通过拥有对应的建筑开启。这些任务提供独特的奖励。
快速升到90级
德拉诺之主中,玩家将可以免费将一个角色升到90级。
提升后系统将自动清理你的背包,任务列表和动作条,降低所造成的混乱。
物品栏升级
宠物和坐骑在现在的版本中已经成为了收集品,在德拉诺之主中,传家宝、玩具、也许还有战袍也会采用相同的设计。这些都是账号通用的!
系统自带的界面将会对背包中的物品进行分类。
最近加入背包(从上次关闭背包时计算)的物品将会被高亮表示。
背包中将会显示物品的品质。
背包中将包含垃圾物品的图标。
任务物品不再会占用背包空间。
更高的堆叠层数。
制造系可以直接使用银行中的材料。
冒险者指引
指引将会告诉玩家他们所能做的,应该努力的方向,适合参加哪些RAID。
它会告诉你可以做的事情,并且可以根据角色进行自定义。
100级的天赋
技能说明将会根据专精发生变化。
每个人都能获得全新的一系列天赋。
地下城和团队副本
资料片发布时将会有7个新的团队副本,4个方便玩家升级,3个适用于满级玩家。
黑上将会作为升级副本重新加入游戏,并且有英雄模式。
所有的地下城都会有普通、英雄和挑战模式。
资料片发布时将会包含2个团队副本,Highmaul 和 黑石铸造厂(Blackrock Foundry),加起来一共16个BOSS。
新的世界BOSS。
弹性副本运作良好,但是10人和25人的结构遇到了一些问题。
弹性缩放将会被运用在普通和英雄难度。
神话(Mythic)将会是一个比英雄难度更高的新难度,固定玩家人数,20人。
Ashran 将会是一个新的世界PVP区域,包含各阵营的基地和其他的关键区域,它同样也是个不断发展的PVP沙盒。
Ashran 将会利用跨服技术来保证阵营之间的平衡。
在 Ashran 中,玩家可以建造并使用工程载具。
游戏将会采用新的目标追踪和占领进度的UI。旗帜将会在被拔起后灌注颜色。
战场分数将会加入游戏,玩家可以通过它来查看自己在战场中的表现。影响战场分数的因素包括造成的伤害、治疗、夺取的目标物和对战场的贡献。
游戏保留了荣誉系统,但完成战场或竞技场后,玩家将有机会获得额外的物品、荣誉、BOE装备和更多奖励。
游戏将一个周常任务,完成该任务后可以升级一件物品。任务的目标是完成一定数量的战场或竞技场。
角斗士的审判(Trial of the Gladiator)将会是新的竞技场天梯。它的队列将在每周特定的数段时间内开放,这将帮助高端玩家找到对手,并有助于鉴别利用漏洞的不良分子。
角斗士的审判同样采用了竞标赛的规则,你可以从商人处购买装备并开始游戏,并不需要慢慢收集整套装备,PVE装备在这里并不生效!
你只能从审判角斗士天梯系统中获得威望奖励。
(本文来源:网易游戏频道
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