LOL英雄联盟阵容匹配系统统怎么进入

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lol阵容匹配专属头像皮肤领取地址 头像皮肤领取方法介绍
作者:味增 来源:本站原创发布时间: 11:54:51
  lol阵容匹配专属头像皮肤领取地址 头像皮肤领取方法介绍
  各位lol的玩家们,新一轮的头像领取又全面开启啦,只要在阵容匹配模式中战斗就能获得专属头像哦~究竟是怎么样的和小编一起来看看吧~
  活动时间:12月11日至12月18日
  领取地址:/app/axsj/index.shtml?atm_cl=ctips&atm_pos=916
  您好,我们将于11月24日17点,在全区阵容匹配系统中开启专属头像的活动。从即日开始,当你在阵容匹配中以某种角色定位进行了5场游戏以后,你将获得一个该角色定位专有的召唤师头像。你最多可以获得6个不同的头像,分别是:
  获得方式:完成对局,系统自动发放
  从完成一定场次到头像发放成功可能会有一定的延迟,还请您耐心等待!新头像可能会在头像列表中靠后的位置。
  你可以在客户端首页的“阵容匹配系统”创建一支阵容匹配队列专属的队伍进行游戏;也可以在PLAY按钮中选择“玩家对战”―“经典对战模式”―“召唤师峡谷5V5”―“阵容匹配系统”创建或加入一支阵容匹配队伍中去。
  温馨提示:您的召唤师必须要达到25级,才能在该模式中进行游戏;欢迎广大召唤师积极参与。
  注意事项:
  问:如果我在晚上12点前开了一局游戏,并且打到12点之后才结束,那这局是算作前一天的还是后一天的呢?
  答:活动参与的有效时间为12月5日10:00至12月15日24:00,期间只要完成每日的游戏对局任务,即可领取奖励。每一局游戏的统计时间,按照游戏结束时间为准,结束时间在24点之后的游戏,会算作后一天的对局记录。
  问:我每天最多可以打开几个宝箱呢?可以用同一个账号在不同大区做任务开宝箱吗?
  答:我们允许玩家在不同的大区分别去做任务,但是每个大区的账号每天只能开启一次宝箱,并且获得的皮肤和头像奖励只能发放到对应的大区账号内。
  问:我刚打完了一局游戏,为什么在页面里还是无法打开宝箱?
  答:因为对局记录信息处理需要一定时间,所以建议您在打完游戏后先休息两到三分钟,再来页面参与活动。您也可以登录官网,进入个人中心查询最准确的对局记录信息。
  问:限时体验版皮肤从什么时候开始计时?答:当开打宝箱获得限时体验版皮肤时,该皮肤就会立即下发到玩家账户中,并且即可开始计算有效期。
  问:我连续5天都完成了对局任务,是可以拿到5个头像碎片吗?
  答:每个玩家最多收集3个头像碎片,一旦成功收集3个头像碎片,即可领取完整版头像。
  问:我可以在哪里查到当前拥有的皮肤(包括限时皮肤)?
  答:玩家们下载并登录掌上英雄联盟后,打开底部的“我”版块,点击局数及胜率部分进入战绩图谱,之后点击下方的”拥有的皮肤“即可查看当前账户拥有的全部皮肤了。
  问:宝箱最迟什么时间去打开?
  答:每天24:00服务器会刷新数据,还尚未打开的宝箱,将被视为自行放弃。所以提醒各位玩家每天打完游戏之后一定要及时去开启宝箱哦!
  问:头像最迟什么时间去打开?
  答:奖励的头像领取截至时间为12月18日23:59,逾期视为放弃资格。
  问:每天打完1局或3局游戏就可以完成任务,那我进游戏了挂机行不行?
  答:请注意,英雄联盟保持着对挂机等恶意游戏行为的零容忍态度。游戏内强大的监控、举报及惩罚系统正24小时持续运转,维护着游戏环境的健康。请勿以身试法,否则可能面临失去领奖资格甚至被封号的惩罚。
责任编辑:味增
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LOL阵容匹配系统玩法常见问题解析
发表时间: 08:39:07|
编辑:叁爷的腹肌
【导读】LOL阵容匹配系统目前所有内容都仅仅在测试阶段,我们希望得到大家的更多反馈,后续这套系统会根据实际情况进行调整与优化,我们也将选择合适的时机将其带入国服。一些常见问题:1.阵容匹配系统会代替其它队列么?不会,它的存在会独立于召唤师峡谷非排位模式的常规自选队列和常规征召队列。它的英雄选择被彻底地重新设计过,并且我们也正在尝试很多新的想法。如果某个功能在阵容匹配系统里运作得非常好,我们可能会在以后把其它队列和游戏模式里的某些或全部功能都应用进来。2.为什么阵容匹配系统不能用在排位赛中?因为阵容匹配系统是一个控制英雄选择的全新方式,我们在开始匹配时就已经定下了一些基础元素,例如选择你想用的英雄、分路和角色定位来寻找一局游戏等。我们知道,征召过程中的禁选和选择顺序等机制,对于排位模式的竞技本质来说至关重要,并且我们现在还不太确定,这些东西和阵容匹配系统的可结合度有多少。3.如果我选择了一个非主流的英雄/角色定位来匹配,匹配用时会更久么?对于大部分玩家来说,不管他们选了什么英雄、分路和角色定位,系统都会为他们分配合理的等待时间;但需求较高的角色定位,所用的匹配用时有可能会更短。对于喜欢首选自己偏爱的角色定位的玩家们来说,确实存在一个真正封闭的平衡关系,但为了以防万一,我们会持续关注每个角色定位的匹配用时。尽管某些英雄/角色定位的组合也许会有较久的匹配用时,但一旦排到,你就会有极佳的体验,因为你会加入到一支乐于接受你的创意的队伍中。4.估计时间是怎么运作的?在我们第一次应用于现网时,估计时间将会非常地不精确且波动不止。当系统收集到数据,并且我们看到玩家是如何使用英雄、分路和角色定位时,估计时间会变得更加精确。5.匹配时,单排玩家和队长之间的区别是什么?当你想更多地控制你的队伍的构成,来尝试新的团战策略时,你就会想到以队长的身份来匹配,并创建自己的队伍。对于那些期待着用特定英雄来打特定角色定位或特定分路的玩家,以单排玩家的身份来排,会让你很快就能加入一支能够接受你的特殊偏好的队伍,然后开始一场对局。6.& &&&队长可以设置他们想要的阵容么?或者说,阵容匹配系统可以强制规定一种特殊的战略么?你和你的好友们可以随意使用阵容匹配系统。无论你们想要双打野、分推或是常规阵容,阵容匹配系统都会鼓励玩家们去实验不同的队伍构成。如果你要寻找4位都想尝试“五人走中”战术的玩家,也许会耗费更久的时间,但当你集齐这4位队友后,你就能和他们享受一段美妙的速推时光。7.在系统为单排玩家匹配到队伍时,如果单排玩家选择拒绝或是退出的话,会有什么惩罚吗?会有惩罚的。单排玩家如果经常挂机,或者拒绝次数超过一个合理的数字后,就会经历更久的冷却时间才能加入另一支队伍,或是完全失去阵容匹配系统的使用权。8.队长如果滥用权力并且踢人次数过多的话,会有惩罚么?会有惩罚的。如果队长滥用权力并且踢人次数过多的话,会发现他们被Team Builder暂时锁在外面,或是需要经历更久的冷却时间,然后系统才会开始帮他们寻找潜在的队友。9.阵容匹配系统与其它队列的匹配调整机制有什么不同么?由于阵容匹配系统知道玩家将要使用的英雄及分路,它最终会成为第一个将玩家当前所用的英雄、分路或角色定位作为考量对象的匹配系统。无论你是初次想玩打野这个位置,还是你非常想要尝试刚刚选好的英雄,阵容匹配系统都会相应地平衡对局双方的实力,好让你有时间来适应并且掌握你的全新专业。虽然这个功能在发布时不会实装,但当我们启用这个功能时,我们会开启视觉图标来通知你们。10.&&玩家们可以选择多个偏爱的角色定位么?一开始的时候,玩家们不能在阵容匹配系统中选择多个角色定位。11.阵容匹配系统的队伍可以和非阵容匹配系统的队伍进行匹配么?不能,因为阵容匹配系统是一条独立的队列,所以阵容匹配系统的队伍只会匹配到另一支使用该系统的队伍。
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