现在英雄联盟s5季前赛哪些英雄加强了?谁被削了有新英雄吗?

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英雄联盟lol什么时候s5赛季出S5赛季啊?
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英雄联盟lols5赛季什么时候开始
时间: 09:18:40  来源:互联网  阅读次数:38563  小编:克林
lols5赛季什么时候开始?
英雄联盟s5赛季什么时候开始?
现在S4即将结束,
很多小伙伴都关注这S5赛季的开始,
那么小编来为您解答
季制度改革。
从s4开始。
每个赛季不再叫S几
而是叫2014赛季2015赛季。
所以s5也就是2015赛季。
S5赛季将可能在2月左右正式登陆国服,因为按照腾讯的习惯,
国服的更新一向比美服晚上一个月,那么在S4结束后,11月发放S4赛季奖励,在1月左右将在美服正式上线S5赛季。
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软件大小:53.58 MB
语言:简体中文
更新日期:
软件授权:免费软件
所属分类:
支持系统:Vista/winXP/win7/win8
cf论坛开启的cf我们是突围的先锋我开路你殿后活动,参与活动回帖就有机会获得Barrett-翔龙…
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文章对你有用
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据说S5赛季要出新英雄。收藏
我先在这里剧透一下。。。
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你看看这到底是不是标准的十五字——NIKE AJ 亚瑟士 NB 万斯 各种潮鞋!需要的+我@
S5赛季新英雄:蓝翔之心----瓦绝吉 被动技能:挖掘机之心,瓦绝吉可以凭借强有力的机械臂将他面前的一切摧毁,每使用四次技能下一次的技能释放会改变当前地形。详情可参考巨魔的柱子或者凤凰的墙 Q技能:,瓦绝吉挥动强大的手臂对面前一块区域发动猛烈撞击,造成70+当前攻击力×0.3魔法伤害,并造成1秒压制。被动效果下会在当前区域造出一根柱子,比巨魔柱子略宽。消耗50全等级,CD7秒 W加速履带:瓦绝吉将油门踩到底,瞬间获得强大的动力。增加移动速度70%,无视碰撞体力,持续8秒。被动状态下,在加速消失后会在原地滞留1.5秒并形成一个类似于皇子大招的环形障碍。消耗,50/70/90/120冷却12秒 E技能:极限跳跃,瓦绝吉经过多年努力可以使用自己的支撑自己完成一次跳跃,并在落点之内造成一个70+生命值百分之八的AOE伤害,并造成减速。被动状态下可以使目标区域随机两面出现两堵墙,友军可以穿过该障碍并获得加速消耗100/120/140/200冷却时间:全等级25秒 R技能:蓝翔的荣耀,瓦绝吉背负着蓝翔的荣耀。被动,蓝翔的名誉赋予了友军悍不畏死的精神,周围英雄获得瓦绝吉生命值百分之二的攻击力,小兵获得双倍加成。主动释放,瓦绝吉将获得一次变身,持续6秒,变身期间被动效果翻倍。并增加自身攻击力和生命回复。如果击杀一名敌军可以延长变身时间2秒并刷新E技能。被动效果下的大招会在瓦绝吉身体周围随机刷新障碍物,对友军无效。消耗:无消耗 冷却时间全等级120秒 台词一,泉水里:说多少次了,我的挖掘机不需要加油,该死 走出基地:今天开始,我的挖掘机会让你们恐惧,哈哈哈具体参考小智的笑声嘲讽:你你你,还有你们,我的挖掘机会将你碾平,然后挖坑埋掉。说到挖坑,那么问题来了,选英雄:召唤师,想知道挖掘机哪家强么
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英雄联盟2014赛季即将结束,而根据官方公布的消息,2015赛季将会是一个全新的游戏纪元。野区的革新也让许多坐冷板凳已久的英雄得到机会重新返回战场。
2015赛季将是一个崭新的游戏版本,版本变动的巨大之处尤为体现在野区。野怪整体的战斗力提升,打野专属装备的产生,地图的大改,使野区的情况变得更加扑朔迷离。本文就为大家讲解,S5即将崛起的几个打野的出装跟打法思路。
狼人是一个S4不温不火的英雄,层级在灯笼改版的第一个版本火了一段时间。因为灯笼的魔法伤害可以配合他的大招打出爆炸伤害,随着灯笼的一削再削,版本节奏的加快。狼人这样的前期没有留人能力,野区清野速度又不快的打野渐渐被人封存。而S5的改动可以让浪人焕发新生。首先打野装备的被动让狼人有了这样的选择,你可以选则出一个追猎者之刃,让你拥有前期线上留人的能力,或者选择出一个偷猎者之刃,快速积累经济等级优势。
出门装:打野刀血瓶。
中期装备:追猎者之刃布甲鞋/五速鞋小冰心大腰带。
成型神装:追猎者之刃附魔坦克布甲鞋兰盾大冰心振奋铠甲破败。
主Q副W有R加R。
稻草人这个英雄很多人第一印象就是身板脆,2打2的时候能力太弱。所以在S4的时候笔者经历的钻一分段以上稻草人大多数是这两种打法。一、符文中带经验增长符文,快速刷到6级。二、是带移速符文,早点出五速鞋,早点跑起来找机会恐惧人。但是因为稻草人实在太脆又吃装备,所以一般第一种比较科学。当来到S5的时候因为野怪的经验大大增加所以稻草人没必要刻意去带经验的符文可以选择正常的AP符文,然后加点主W。虽然野怪战斗力加强了但是本身就具有英雄联盟刷野具有最高回复能力的英雄,这对末日来说完全不是问题。只需要快速刷到6级找机会支援队友就好了。
出门装:打野刀血药。
中期装备:偷猎者之刃CD鞋/五速鞋 探索者护臂。
成型神装:偷猎者之刃附魔坦克法穿鞋帽子法穿仗&沙漏&女妖(怎么看不见)。
主W副Q有大点大
卡牌其实在S4赛季也算是一个不错的打野,只是使用的人数较少并不被人知道。卡牌打野符文选择要AD的并且带满29的攻击速度,前期刷野的时候要注意拉野跟老鼠一样,在出了红爪之后几乎可以无伤打野。关于gank方面卡牌有一个稳定的1秒控制,到了6级的大招几乎必带走一个人头。在顺风的比赛卡牌可以作为一个AD输出位,因为被动的效果卡牌的攻速输出都比较客观。即使不顺风,卡牌可以出CD肉装为队友提供一个控制。而来到了S5卡牌的出装即使在野区也是可以选择AP,并不像S4的时候不出红爪刷野会变得非常困难,卡牌前期抓人比较依赖移速,如果选择出AP尽量不要在不清楚对方打野的位置的情况下选择主动gank,6级再配合队友是最好的选择。
出门装:打野刀血药。
中期装备:护林者先驱三速鞋/五速鞋耀光。
成型神装:护林者先驱附魔法师法穿鞋帽子法穿仗沙漏巫妖。
皮城执法官
蔚其实在S4就是一个很强势的打野英雄,他拥有着无解的强开跟爆炸的伤害,但是因为版本一砍再砍导致蔚前期抓人乏力。大招CD过长,打野容错率非常之低。不过在S5之后惩戒这个技能可以对敌方英雄减速,大大弥补了蔚前期的不足跟大招之间的真空期。不过因为在各种刺客被削的情况下,蔚在打团的时候最好不要选择去开先手,反手控制对方突脸的英雄,再选机会用Q追击对方英雄才是最正确的选择。
出门装:打野刀血药
中期装备:追猎者之刃五速鞋小冰锤残暴
成型神装:追猎者之刃附魔坦克魔抗鞋三项轻语兰盾女妖
龙龟曾经在S4总决赛中也出现过,那个时候起到了奇效。但是我们也发现了龙龟最最致命的一个地方,刷野速度非常缓慢。Insec在那场比赛中甚至出了两个打野装备,才跟的上dandy的刷野速度。但是来到了S5,有了更快的刷野道具龙龟能发挥的余地更多了。在打野刀升级的选择来说我更偏向偷猎者之刃,因为龙龟本身的机动性跟他技能需要野怪攻击才会触发伤害。所以快速惩戒是刷野效率最快的选择。关于龙龟的玩法其实非常简单,需要注意的一点是,龙龟其实是一个非常吃细节走位的英雄,因为Q非常容易被小兵阻断,只要你能用好龙龟的Q,你已经基本掌握精髓了。
出门装:打野刀血药。
中期装备:偷猎者之刃五速鞋日炎。
成型神装:追猎者之刃附魔坦克忍者鞋兰盾日炎冰心女妖。
剑圣本身在S4就是一个自身非常强力而且玩着特别有快感的英雄。后期装备成型后秒对方输出位置只需要两刀。但是剑圣存在着跟蔚一样的问题,甚至有时候比蔚更拙计。打野过于依赖红BUFF的减速效果。但在S5有了追猎者之刃这件装备,剑圣就更加如鱼得水了。后期甚至不需要害怕对方AD会因为闪现走掉没有减速留不住。而且在后续装备选择上可以优先出幽梦而不是破败,有了暴击的剑圣才会打出他真正的伤害。
出门装:打野刀血药。
中期装备:追猎者之刃攻速鞋幽梦。
成型神装:追猎者之刃杀手攻速鞋幽梦无尽兰盾复活甲。
人马其实在S4火过一段的时间,我本人也十分喜欢使用这个英雄。但是人民同样存在这样这样的问题,打野必须gank饶后,不然很难在前期抓到人,而且几乎没有留人能力。但是跟以上所说的英雄相同,许多没有留人能力的英雄在S5就是因为追猎者这件装备可以焕发新生,人马有着特别强的开团能力跟后期能力。短CD的Q输出也非常的客观。
出门装:打野刀血药。
中期装备:追猎者之刃三速鞋三项。
成型神装:追猎者之刃坦克三速鞋三项女妖兰盾复活甲。
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&英雄联盟 S5赛季
本周末2014全球总决赛的决赛即将打响,而紧接着S5赛季也将到到来,今天,就让小编带大家一起看看S5赛季打野的改动吧。
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明天英雄联盟更新会有哪些英雄被削,哪些被加强?谢谢了,大神帮忙啊
提问者采纳
寒冰射手 艾希
修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q冰霜射击】没有正确地消耗法力值。
复仇焰魂 布兰德
【E烈火燃烧】的施法距离由675减少至625。
【W烈焰之柱】的伤害值由80/125/170/215/260减少至75/120/165/210/255。
皮城女警 凯特琳
修复了一个【R让子弹飞】的BUG,该BUG曾导致以下情况:如果目标是死亡之歌或者深渊巨口,且他们在皮城女警施放【R让子弹飞】的准备过程中死亡的话,那么【R让子弹飞】的冷却时间将会重置失败。
虚空恐惧 科’加斯
调整了拥有【R盛宴】层数时的奔跑动画速度。
探险家 伊泽瑞尔
【W精华跃动】现在可以打破法术护盾。
德玛西亚之力 盖伦
【Q致命打击】的攻击力加成由1.5减少至1.4
【E审判】每秒伤害值由60/100/140/180/220减少至50/90/130/170/210,攻击力(额外部分)加成 刀锋意志 艾瑞莉娅
【W飞天姿势】真实伤害由15/30/45/60/75减少至10/25/40/55/70,每一击的生命值回复由10/14/18/22/26减少至6/10/14/18/22。
德玛西亚皇子 嘉文四世
为【R天崩地裂】增加了一个瞄准用的圆环。
修复了一个BUG,该BUG曾导致【R天崩地裂】在2级和3级时所造成的伤害比预计的少。
修复了一个错误,该错误曾使得某些皮肤拥有 天启者 卡尔玛
修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用召唤师技能时,也会有时消耗掉卡尔玛的【R梵咒】充能。
虚空行者 卡萨丁
【虚空之石】的魔法伤害减免由10%增加至15%。
【Q虚无法球】的飞行速度由1150增加至1400。
【W虚空之刃】的基础伤害值由20/30/40/50/60增加至30/45/60/75/90。
曙光女神 蕾欧娜
将【明朗之靴】和【三相之力】列入推荐装备。
熔岩巨兽 墨菲特
修复了一个BUG,该BUG曾导致说明文本上的护甲值没有取整。
金属大师 莫德凯撒
【铁人】护盾值恢复由25/27.5/30%调整为全等级30%,护盾值恢复现在在对付小兵时效果减半。
【Q铲击之锤】的额外伤害由75%减少至65%。
【E毁灭虹吸】不再根据击中的目标数来增加额外的护盾值了。
狂野女猎手 奈徳丽
【W猛扑】的冷却时间由4秒减少至3.5秒。
【R美洲狮】提供的护甲和魔法抗性由10/15/20增加至10/20/30。
永恒梦魇 魔腾
【E无言恐惧】的挣脱距离由550减少至525。
雪人骑士 努努
基础攻击距离由100增加至125。
【Q吞噬】的施法距离由100增加至125。
狂战士 奥拉夫
基础护甲值由17增加至20。
【E鲁莽挥击】的法力消耗由50减少至0(仍然消耗生命值)。
发条魔灵 奥莉安娜
基础攻击距离由550减少至500。
【Q指令:攻击】施法距离由900减少至800,法力消耗由40/45/50/55/60增加至50/55/60/65/70。
钢铁大使 波比
【E英勇冲锋】修复了一个BUG,该BUG曾导致在初次碰撞之前下达移动命令,偶尔会阻止该技能的第二部分产生作用;修复了一个BUG,该BUG会使波比在使用【E英勇冲锋】之后,不会攻击正确的目标。
披甲龙龟 拉莫斯
每升一级所增加的攻击力由2.75增加至3.5。
拉莫斯现在可以立即在【W尖刺防御】和【Q动力冲刺】之间转换。
【W尖刺防御】反弹攻击的魔法伤害由22/26/32/38/46调整为20/30/40/50/60;移除了施法时间;现在,说明文本上的护甲值会在【W尖刺防御】激活时正确地显示了。
恶魔小丑 萨科
【W惊吓魔盒】现在,潜行状态下的盒子不会受到来自无法看见它们的单位的伤害。【W惊吓魔盒】的触发半径由400减少至325,来减缓目标被恐惧出盒子射程之后,盒子就无法攻击的尴尬情况
修复了一个BUG,该BUG曾导致【W惊吓魔盒】可以被潜行中的敌人看到;修复了一个BUG,该BUG曾导致以下情况:在没有潜行且有敌人在附近时,【W惊吓魔盒】即使是在草丛中或在战争迷雾中,也能够被看见;修复了一个BUG,该BUG曾导致以下情况:如果【W惊吓魔盒】和敌人都在草丛里,那么盒子有时候会停止攻击目标;修复了一个BUG,该BUG曾导致以下情况:如果目标在【W惊吓魔盒】触发范围的边缘附近移动,那么盒子能够被触发,但是无法恐惧目标;修复了一个BUG,该BUG曾导致炮塔总是首先攻击【W惊吓魔盒】
修复了【W惊吓魔盒】的AI;盒子将会硬锁定离它们最近的伤害过萨科或者被萨科伤害过的的敌方英雄;盒子将会软锁定它们所攻击的非中立怪物(它们将会持续对一个目标进行攻击);我们计划在将来更好地改善盒子的AI。
暮光之眼 慎
综合:基础攻击力由56.875增加至57.875;每升一级所增加的攻击力由3.075增加至3.375;基础护甲值由22增加至23
【Q利刃】基础伤害值由50/90/130/170/210增加至70/115/140/175/210;3秒里回复的生命值由10/20/30/40/50增加至18/26/34/42/50;法伤加成由0.65增加至0.75;回复的生命值不再根据法术强度来提升了。
【W佯攻】的法伤加成由0.6增加至0.75。
【E影袭】的嘲讽持续时间由0.8/1.1/1.4/1.7/2秒增加至1/1.25/1.5/1.75/2秒。
【R并肩作战】法伤加成由1.0增加至1.5;能量消耗由50减少至0。
炼金术士 辛吉德
攻击距离由100增加至125
【E过肩摔】的施法距离由100增加至125。
亡灵勇士 赛恩
综合:基础法力值由200增加至240;每升一级所增加的法力值由25增加至40;基础攻击速度由0.591增加至0.625;基础移动速度由315增加至320;现在每升一级会增加1.25的魔法抗性。
修复了一个BUG,该BUG曾导致【E暴怒】的生命值消耗会在错误的时间被扣去,导致会从类似【日炎斗篷】的东西上消耗生命值。
水晶先锋 斯卡纳
【Q水晶横扫】物理伤害值由20/35/50/65/80增加至25/40/55/70/85;魔法伤害值由20/32/44/56/68增加至24/36/48/60/72
【E晶体破碎】飞行速度由1600增加至1800。
琴瑟仙女 娑娜
【W坚毅咏叹调】回复的生命值由25/50/75/100/125调整为40/60/80/100/120。
宝石骑士 塔里克
【Q神圣洗礼】施法距离由625增加至750。
【W宝石护盾】护甲光环的范围由600增加至1000;塔里克现在会在激活后损失被动的护甲加成,而不是护甲光环;冷却时间由16秒减少至10秒;伤害值由100/150/200/250/300(+0.5*法术强度)减少至60/105/150/195/240 (+0.4*法术强度)。
【E眩光】晕眩持续时间由1-2秒改为恒定的1.5秒;施法距离由650减少至625;飞行速度由1050增加至1400;最小伤害值由20/40/60/80/100 (+0.2*法术强度)增加为40/70/100/130/160 (+0.4*法术强度);最大伤害值由80/160/240/320/400 (+1.0*法术强度)减少至80/140/200/260/320 (+0.8*法术强度)。
辉耀(重做)塔里克将他的锤子砸进地面,来对附近的敌人造成150/250/350 (+0.6*法术强度)点的魔法伤害。在随后的10秒里,他的宝石会散发出能量,为塔里克提供额外的30/50/70点攻击力和法术强度,并且他周围的友军享受此效果的一半。100/90/80秒的冷却时间。
猩红收割者 弗拉基米尔
【Q鲜血转换】现在会在计算诸如【瑞莱的冰晶节杖】的特效时,作为一个单体技能来进行计算。 永恒梦魇 魔腾
【E无言恐惧】的挣脱距离由550减少至525。
雪人骑士 努努
基础攻击距离由100增加至125。
【Q吞噬】的施法距离由100增加至125。
狂战士 奥拉夫
基础护甲值由17增加至20。
【E鲁莽挥击】的法力消耗由50
等等啦 太多了 自己官网去看吧
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  lolS5天赋加点符文大全:
  万众期待的S4赛季降临之前,如果诸位想要在S4赛季走的更远更辉煌,要做的事情其实就只有一个:明白版本意义。如果简单和专注能够使一个英雄或者一类英雄了若指掌,但掌握版本的长短优劣就等于直接出门就占据优势。根据新赛季的综合调整,在英雄不变的情况下推导出占版本优势的TOP10。
  TOP 10 暗裔剑魔 亚托克斯
  对于上单来说,饰品成为上单最为重要的改变,没有之一。上路由于缺少视野常常发生激烈的摩擦,而饰品的视野提供让赖线能力超强的亚托克斯更为恶心。一把多兰剑加上两个回血会让亚托克斯在线上拥有更多的经验值反馈,本身具有反GANK能力的艾托克斯拥有着小强命,于是乎一个善于伤害计算的艾托克斯可以让对方郁闷致死。
  而天赋中的复苏之风直接让亚托克斯收益,万幸此天赋存在于防御天赋尾部,攻守均衡在于召唤师的自行把握。
  TOP 9 放逐之刃 锐雯
  之所以仅仅把锐雯放在第九位是因为本身瑞文过于强悍,S4对其的加强与否完全不会影响锐雯的火爆程度。拳头公司副软件工程师Wiksy发微博讨论道:&是不是应该取消毫无意义的施法后摇?&此话直接让技术稍嫌不熟练的锐雯也将有可能在S4赛季用出神奇的光速QA。
  其次天赋中的双编制天赋虽然只是提升1%,但多技能组合的锐雯通过双反哺机制可以直接全方位利用,与其要说这天赋是倾心于多技能组合的英雄,还不如说是锐雯的专属定制天赋。
  TOP 8 恶魔小丑 萨科
  对于消失的400和可见的真眼改动,收益最大的无疑是隐身英雄,他们总算不用提心吊胆的站在阴暗角落,但突然跳出五个人将其送上西天。也不用围绕着召唤师峡谷跑上一段死亡马拉松。
  小丑的瞬间隐身和位移是最为恐怖的Q技能,视野的改动其实并不能降低死亡威胁,而是极大的增强了小丑的GANK力度。真眼可见之后,中路和下路都可以让小丑尽情发挥。如果没有默契的团队,路人局的小丑将一跃成为GANK成功率最高的JUNGLE。
  TOP 7 傲之追猎者
  狮子头对于草丛的依赖比盖伦或者豹女更加严重,少了草丛的狮子头几乎无法追击和逃生,所有狮子头的精彩击杀都离不开草丛。而S4的上路草丛异常奇怪,两个草丛拆分为三个草丛之后,狮子头就有更多的视野盲区可供戏耍对方。如若对方安心补刀反击还好,一旦心血来潮进行草丛追击狮子头,那么马上将收到成吨的伤害的同时还看不到狮子的尾巴。
  狮子头本身应该有更好的表现,但LENS饰品制约了他的发展。
  Lens: 展示附近地区的一片区域一段时间
  类似洞察的机制,展示战争迷雾下的区域,使得队伍可以在安全的地方侦察草丛或者其他未知区域。
  TOP 6 未来守护者 杰斯
  说到S4最先尝新的玩家必然包括着刚获得S3最强王者第一的若风同学了。&这个版本AP要更主动地配合野区进行游走,更多地在地图上进行资源的争夺。如何帮野区以及其他路争夺到更多的野区资源和塔的金钱,将成为主流节奏。&这句话并不是老K胡编乱造,而是若风首席亲口提出的中单观点。
  一个快速支援和强攻中单将成为打野的强力臂膀和坚强后盾,肩负着前期带动打野,中期打野反哺三路,后期HOLD住全场的职责。杰斯拥有强大的爆发,快速的支援以及远程高伤害轰炸,对线能力也丝毫不弱,依靠前期积极的作战能比其他AP更快的建立优势。
  TOP 5 众星之子 索拉卡
  我们先来看索拉卡的改动:
  众星之子索拉卡
  群星坠落(Q)
  伤害从60/85/110/135/160提高至60/95/130/165/200。降低的魔法抗性从8/9/10/11/12改为6(+0.01AP)。
  如果群星坠落击中最少一个英雄,则星之祝福的冷却时间缩短5/6.3/7.5/8.8/10%。法力消耗从20/35/50/65/80改为30/40/50/60/70。
  星之祝福(W)
  治疗效果从70/140/210/280/350降低至70/120/170/220/270。AP加成从0.45降低至0.35。
  护甲加成从25/45/65/85/105提高至50/65/80/95/110。护甲加成现在受0.15AP加成。 护甲加成的持续时间从3秒降低至2秒。 法力消耗从80/110/140/170/200降低至80/100/120/140/160。
  法力灌注(E)
  法力恢复从40/80/120/160/200改为20/40/60/80/100再加上索拉卡最大法力值的5%。
  伤害从50/100/150/200/250(+0.6AP)改为40/70/100/130/160(+0.4AP)再加上索拉卡最大法力值的5%(+0.4法力值)。对同伴施放时现在消耗5%最大法力值。
  祈愿(R)
  治疗效果从200/320/440降低至150/250/350。AP加成从0.7降低至0.55。
  技能各位大家看看就好,至于变态成什么样子先放下不说,因为都会觉得AP加成和最大法力值有毛用,辅助能有什么装备。
  但现在辅助的金钱在S4赛季里面简直不能再高了,天赋,助攻,塔,新改的装备以及AD打的钱等等各种渠道都能够获得巨额收益,何况还有全屏抢助攻的神技。 索拉卡下个赛季立马从冷门辅助一跃成为能拼能打,到了后期还能富得流油的CARRY型辅助。
  TOP 4 盲僧 李青
  你能想象他把插眼的钱用来买装备是什么样么?你能想象盲僧出灯笼打野的效率有多快么?
  是的,下个版本中的盲僧已经不需要眼石了,饰品的眼足够盲僧挥霍的同时,由于多出一个野怪营地,灯笼也能成为盲僧的一个上佳选择。
  大部分盲僧由于需要眼石或者前期大量的视野守卫才能保证其机动性与GANK成功率,所以本身攻击能力极佳的盲僧也能够舍弃装备而去掌控野区,S4使其两者兼得,李青必然成为非BAN必选的存在。
  TOP 3 寡妇制造者 伊芙琳
  又是一个喜闻乐见的隐身受益者,而且是最大受益者。不仅无法被洞察,由于草丛的复杂化,必然使下路占领全部草丛变得困难的同时也增强了上路的GANK成功率。 至此,除非一路有人尾行而来,寡妇的GANK是基本无法防御的,要么交技能,要么不死也要脱层皮。
  依赖着饰品Sweeper在下路一起控制视野将成为下路暴力三剑客。
  Sweeper: 展示周围的隐身单位(包括侦查守卫)一段时间
  这个饰品可以用来反制敌方的隐身单位或者视野
  TOP 2 诡术妖姬 乐芙兰
  乐芙兰的辅助得到了越来越多的欢迎,此时此刻估摸着乐芙兰也不是奇葩辅助了吧,但S4赛季乐芙兰一定能够成为下路超级暴力的辅助。
  首先不变的原因是因为辅助的金钱开始增多,而乐芙兰不需要超高的输出装备而在于稳定的控制和沉默效果。 通过乐芙兰的迷踪步可以轻易的在危险地点进行眼位控制,而常出的双生暗影的合成道具幸运手也进行了极为优秀的改变。
  凯奇的幸运手
  每10恢复7点法力值
  每10秒获得4个金币
  唯一被动 - 法术偷窃:对英雄施放的法术和基础攻击获得8点金币,每10秒最多获得1次。杀死小兵将取消这个被动效果,持续10秒。
  TOP 1 皮甲龙龟 拉莫斯
  S4版本的饰品使JUNGLE的任何GANK都具有不确定性,除非无法躲避。龙龟的伤害相对于其他人来说伤害实在太低,不过龙龟有最无法比拟的能力就是快速。世上武功,无坚不破,唯快不破&笔者在S3的时候就已经尝试着龙龟的快速支援打法。
  在上单类似锐雯,斯巴达等超级输出上单的时候,在中路为卡特琳娜,蛇女火人等恐怖AP很时候,在下路蕾欧娜或者卡尔玛妖姬的时候,那么选择龙龟将成为不二之选。龙龟在无速鞋之后就已经是发现之时已太迟,而家园卫士的龙龟能够一个Q到达BUF,两个Q到达线上。这支援速度简直让人无法置信,不相信的盆友可以去尝试一下。
  相对于小丑盲僧末日的后方跳跃,高机动性的龙龟多了更好的容错率,并且大龙BUF改成无速鞋状态加成,龙龟插上翅膀几乎能飞。龙龟,你值得拥有。(此言论仅代表个人观点,最终解释权归拳头所有)
  新的赛季实在太让人期待,成吨的改动几乎让所有理解深刻的人回到了起点,一起和基友创造新的战术和新的搭配,这种热血沸腾的新奇感受才是竞技游戏的吸引力所在。
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