星际争霸2虫群之心,凯恩之怒 地图,红警2哪个好玩?听说星际争霸2很烧配置,不知道游戏怎么样。

& 大家心目中最喜欢的五个游戏与最期待的游戏是什么? ...
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说一下本人的吧:
NO.1 命令与征服3(+凯恩之怒)
理由:THE KING OF RTS(战略之王) 还需要理由吗?
NO.2 Command & Conquer Generals Zero Hour(命令与征服:将军绝命时刻)
理由:中国,中国!将军技能
NO.3 魔兽争霸3
理由:命令与征服所没有的技能型英雄系统,地图编辑器超好用。排在第三只能说我还是新手不太会微操。(怀念RTS中的第一个英雄:命令与征服1中的COMMANDO)
NO.4 Command & Conquer Red Alert(tm) II(命令与征服:红色警戒2)
理由:经典中的经典,今天还记得~~
no.5 星际争霸
只是觉得好玩
命令与征服:红色警戒3
理由:卡通风格,双人合作,新海战系统
CNC 13年的奇迹 第一款RTS
WC3 rpg很好很强大,英雄!
SC&&和 RA2 同一时期8年经典
当然 不管是什么游戏 我~是~战~略~游戏~迷!!
[ 本帖最后由 downgdi 于
17:45 编辑 ]
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Brotherhood! Unity ! peace!
One vision! One purpose!
Behold! The Technology of Peace!
I am the future! The Tiberian sun has risen!
-----?RED ALERT 3?-----
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凯恩之怒:
将军绝命时刻:
图叉烧包了,重发
[ 本帖最后由 downgdi 于
17:38 编辑 ]
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◇◆銀色の子彈◆◇游侠元老版主『欧美战略游戏区』搖曳的金星Φ救世の勇者幽雅的帝國遊擊士奧利維爾★★★★★★★★★◆
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CC3的确很不错,不过说到最期待的RTS,自然是SC2~~
★★★★★
亡灵·石像鬼 下士
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我最喜欢的五个游戏:
N0.1&&星际争霸——无需太多言语,想当初几乎所有网吧都在玩的同一个游戏,一进网吧的门就只听得见 let's go ,move !move!move!& &怀念原来无数个在星海中奋战的日子……10年了,星际仍在伴随着一大批RTS爱好者,并要将星际的神话继续传承下去,其品质及经典程度就无须多言了。
N0。2 魔兽争霸3——自2003年来发行至今,不知不觉中魔兽3已经伴随我们走过了5个年头了,而且至今仍有不少的玩家沉浸在魔兽的世界中奋战,仅此,就无需讨论游戏的品质如何了。有理由相信,魔兽3也会像星际一样,打破10年的神话。
N0。3 战锤40K:破晓之战——某一日,当我在网上的游戏视频中看到战锤,看到其无比火暴爽快、热血沸腾的战斗场面,尤其是当游戏画面出现了某个小杂兵跳起来凌空转身一脚踢倒敌人的士兵,落下地冲上去向敌人的胸口刺上一剑时,我被惊呆了,也被深深吸引住了。从此也就喜欢上了这个 火暴、爽快、热血、无比细腻和华丽的RTS巨作——战锤!
N0。4& &CS —— 除了RTS以外,我也喜欢玩FPS,如果说在众多FPS游戏里,哪一款游戏我玩得最多,印象最深的话,我一定会说是 CS 。虽然 雷神3、虚幻竞技场 等也曾经让我很是痴迷了一段时间,但能让我和伙伴们一起玩得最开心、一起玩得最多还是CS,毕竟扮演特警,拿着看起来外观真实的武器 去营救人质 远比 扮作一些稀奇古怪的生物,端着牛逼哄哄的武器 不知所谓的对射 要更吸引我一些。虽然 CSS早已出了,以及一些极为经典的FPS游戏(如 FEAR、杀手13、雷神4、DOOM3、COD4、孤岛危机 等),虽然在画面、系统、剧情等方面都很出色,远比CS好多了,但,最有感情情结的,还是CS,最难忘的,也是CS。
N0。5&&英雄无敌3&&—— 极为经典的战棋游戏,无论单人玩还是与人联机对战(和人联机对战比较累一些,打一局可能会花去1个多月甚至更长的时间…… )都很有意思。在我心中,英雄3就像象棋一样,是需要细细口味的东西。如果经常在那些画面火爆、华丽、极度爽快的游戏中奋战,而已经审美疲劳的话,不如 端上一杯清茶,静静的在充满奇幻色彩的大陆上来一段奇妙之旅吧。
我最期待的游戏&&毫无疑问的———————————— 星际争霸2!!!!!!(特别是星际2的资料片)
& && && && && && && &
十年的辉煌,十年的时间,十年的等待!!!!!
[ 本帖最后由 阿比特 于
12:25 编辑 ]
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同感,SC系列的却很好,它的风格我很喜欢
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说道FPS我很期待EA 的小队战略FPS泰伯利亚Tiberium
茄子萝卜各有所爱
自C&C3的故事结束后,那座仅存的外星人巨塔就那么静静地在地中海(按照GDI韩国脸女中尉的话则是“以前的地中海”,现在是一片荒原)边缘沉睡了11年,人们把这座塔当作是第三次泰伯利亚战争的一座遗迹。但它根本不是遗迹,根本没有沉睡——就在这座诡异高塔的正中央,下一场侵略阴谋正在酝酿之中……
这里就是第一人称设计游戏《Tiberium》的开端,玩家将以GDI前线指挥官Ricardo Vega的身份踏入战场,率领一批精兵悍将与可怕的敌人作战。最好的朋友将是你能控制的“变形金刚枪”、多重导弹发射器、呼叫炮舰攻击或者卫星离子炮,Vega必须一直战斗在最前线。
游戏结合了第一人称射击和即时班组战术的理念,在《Tiberium》之中的每一刻都将如箭在弦般地紧张、每个任务都让人无暇呼吸,以第一人称体验策略对抗。随着战争升级,玩家能操纵到越来越多的士兵、战车和空军分队,而Vega则是其中的最强者,手下士兵是他最重要的武器。玩家可以一人指挥多名士兵战斗,也可以参加联网多人游戏。
从魔兽1的模仿——魔兽2的成长——星际1的巅峰——魔兽3的反思,我们迎接来了星际2,回首暴雪的这一条光环无数的RTS之路,我们不难发现暴雪对RTS的核心思维:
玩家对战!这是暴雪RTS游戏的灵魂,暴雪对RTS所做的一切都是围绕对战而服务的。
不过我更想玩的不是SC2而是tuzhoutu
[ 本帖最后由 downgdi 于
12:37 编辑 ]
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人族 仲裁者
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最期待的五个游戏:
暗黑破坏神III 暗黑破坏神IV 暗黑破坏神V 暗黑破坏神VI 暗黑破坏神VII
人都黑了...哈哈
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楼主来暴雪区说自己最喜欢的游戏是CNC的确勇气可嘉,
还好楼主5个最喜欢的里面有暴雪……
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嗯,不过Warcraft III在我们那里很流行的。
相反玩CNC的却没有几个。
暴雪的RTS的却很好啊,但不太适合我。
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☆ 希尔瓦娜斯亲卫 ☆游侠元老版主『欧美战略游戏区』费伍德森林·复仇天神·追风者吴·主簿★★★★★★★★
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lz可能比较喜欢现代和未来战争类的吧?所以觉得魔兽这种剑与魔法的世界不是很有意思~
话说游侠兄你期待的游戏……囧了……
言归正传,图就不截了,反正大家基本上都知道是什么游戏……
我最喜欢的:
1,魔兽争霸3;天天玩,一天不玩就好像少了点什么,这还不是最喜欢的吗~
2,diablo2;在我的硬盘里来去的游戏实在是多,但是它却一直留着,隔三差五没事就玩一下^_^
3,机战系列;虽然不是pc游戏,但是却是在pc上玩……有掌机的同学鄙视我吧……
4,光荣的三国系列;对策略游戏并不像前面的那么疯狂,但是对三国的热爱却使我一直在玩。嗯~霸王的大陆还是很经典的
5,阿玛迪斯战记;虽然很久了,不过给我的印象非常深,直到现在我还保留着游戏的压缩包,应该能在战旗游戏里名列前茅
其他一些我正在玩的:
安琪拉之歌;汉化做的很好,游戏非常吸引人,自由度很强,烹饪系统和收集系统更是rpg少不了的
无双大蛇;这个……也就是玩玩
东方系列;嘛,永夜抄过后就不是那么狂热了,难得拿出来耍一下,技术也是越来越差……
幻想游戏系列;咔咔,感觉这个难度比较高啊,尤其是我喜欢的解谜类,有时只能靠灵光一现才能过关,是不是我太菜了…… -_-
最期待的:
sc2咯,没什么好说的,理所当然,众望所归(内心独白:不说这个以后怎么在blz区混啊)
cc我也玩,不过由于周围的人都不玩,所以在所有剧情pass后就搁下了……
[ 本帖最后由 bullfrog_x 于
18:35 编辑 ]
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暴雪好友群:★★★★
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最期待:星际2,暗黑3!!!!!
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《了凡四训》暗夜精灵·复仇之魂
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NO.1& &雷曼4:疯狂的兔子
NO.2& &冰封王座
NO.3& &实况
NO.4& &富甲天下
NO.5& &一切网游的单机版
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最喜欢的游戏:
3、黑暗之刃
4、机甲战士4
5、自由枪骑兵
6、最高指挥官
7、极品飞车9
8、魔兽争霸3
9、孤岛惊魂
10、罗马:全面战争
最期待的游戏:
1、战锤40000:战争黎明2
2、闪点行动2
3、星际争霸2
5、红色警戒3
6、帝国:全面战争
7、End war
8、Crysis2
10、黑手党2
[ 本帖最后由 shu0202 于
22:21 编辑 ]
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天邈汉化组美工大内 008
密探吞世者 邪教徒
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阿玛迪斯战记啊………………哈哈还有人记得啊!!我当时就被那华丽的招式给吸引了~~超帅~节奏和风格都超喜欢!~~~缺点是怪物外貌重复太多,道具绝对少………………放碟要读上1分钟才能进游戏(正版的哦~~~比盗版还麻烦!!~)
现在的战棋太少了~~
[ 本帖最后由 yrrong 于
22:58 编辑 ]
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最喜欢的游戏:
宿命传说1&2
(还有哪个传说没上?)
将来的新传说续作~
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第一:暗黑破坏神2毁灭之王
理由:战网天梯和极其复杂的装备系统,合成系统,技能系统,伤害系统,当然还有数不清的MOD
第二:家园2
理由:全新的游戏设定,真正的3D游戏,画面精致,剧情也不错,唯一缺憾是游戏节奏偏慢。
第三:英雄无敌3
理由:2D画面的极致,完善的世界设定和完整剧情,相当有策略性,但我每打一盘都要3+小时
第四:地下城守护者2
理由:终于不用当英雄了,虽然新意足够,但是平衡性与对抗性不够,但这不妨碍我当恶魔屠杀英雄的兴趣。可怜现在的牛蛙,被EA收了就没声音了。。。。。。。
第五:最终幻想
理由:剧情,人物设定,战斗画面,总之没什么可挑剔的,但是我就是觉得没D2好
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第一:模拟城市 4000+资料片,经营类游戏是我的最爱,把经营类做到如此有深度的游戏自然当之无愧 。
第二:GTA系列,开创了新的游戏形式,新作首发日创吉尼斯纪录的销量都说明了他的实力。
第三:足球经理系列,我是球迷+我最喜欢经营类游戏,还需要其他理由么?
第四:模拟人生,同样是Maxis的创意之作,不过貌似2代的出资料片的圈钱的意图太明显了。
第五:星际争霸,其实我更喜欢星际争霸的背景,作为硬科幻迷,我拜读过官方的小说。也在感情上认为星际争霸比魔兽3更好玩。
最期待的:
第一:孢子,Maxis不惜毁了模拟城市的金字招牌把该系列的外传交给他人做,埋头研发的游戏。
第二:星际争霸2。
第三:GTA4的资料片。
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为什么不能在这里放图片链接?
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
荣誉达到150
资深版主勋章
任职满24个月
战略游戏工作组专长成就勋章
战略游戏工作组专长成就勋章
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
youki贡献勋章
youki贡献勋章
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→ 星际争霸2 (starcraft2)中文客户端硬盘版
星际争霸2 (starcraft2)中文客户端硬盘版
游戏语言: 中文
游戏类型: RTS即时战略
更新时间:
游戏大小: 7.81G
发行时间: 日
游戏等级:
游戏简体中文版客户端较大,下载与安装完成后,目前您还无法进入游戏。免费公测开始后,您还需要把客户端升级到1.3.0,即可以进入游戏。相关信息:星际争霸2Dota地图大全:&星际争霸2虫群之心战役攻略:
《2》已经确定将于3月29日开始在国服进行公测。《星际争霸Ⅱ》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。更新时间:日游戏运营商:网易官方网站:官方下载页面:/download/游戏介绍暴雪巨作,经典传承!最华丽的科幻大作《》免费时代来临,免费下载,免费注册,三大种族免费畅玩、游戏大厅永久免费、专属成就与头像。更有多重好礼送不停!详情请登录官网: 游戏配置:最低系统操作系统: Windows& XP/Windows Vista&/Windows& 7 (最新更新包) 自带 DirectX& 9.0cCPU: 2.6 GHz Pentium& IV 或 AMD Athlon& 处理器内存:1GB 内存(Vista、Win7用户需 1.5GB内存)显卡:128 MB PCIe NVIDIA& GeForce& 6600 GT 或ATI Radeon& 9800 PRO 及以上显卡分辨率:硬盘: 12 GB 可用硬盘空间光驱: DVD-ROM因特网连接:宽带方式推荐配置操作系统: Windows VISTA (Service Pack 1)或Windows 7CPU:双核 2.4Ghz 处理器或更高性能CPU内存:2 GB内存(Vista、Win7用户建议3GB以上内存)显卡:512 MB NVidia GeForce 8800 GTX 或 ATI Radeon HD 3870 及以上显卡游戏秘籍:秘籍 作用TerribleTerribleDamage 无敌模式WhySoSerious 5,000,000,000资金(剧情模式)MoreDotsMoreDots 取消 建造建筑费用YpoonsVoicemail 取消 失败条件TyuHasLeftTheGame 取消 胜利的条件SoSayWeAll 取消 科技的要求Stroaksmolts 5,000晶矿Smoldersbolds 5,000矿 + 气RealMenDrillDeep 5000气IAmIronman 武器,盔甲,盾牌升1级,研究所有技能EyeOfSauron 解锁所有剧情影片必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用JaynesTown 获得更多的资源FSBComunicacion 快速治疗ReversingNazaire 快速建筑DZMHairSpring 资源自定义?需要测试,可能格式:&DZMHairSpring&#&&SawnOutOfMemory 消除迷雾效果Qrotero 取消 日夜交替MintmansOperator 无限人口CadEasyGoin 立刻失败cMethodFeedback 立刻获胜LyingPect 选择剧情任务WapBoinkers 获得研究点数(剧情模式)HanShotFirst 取消 技能冷却时间Furabranchery 打开UNN新闻播报列表(剧情模式)OverEngineeredCodPiece 播放歌曲&Terran up the Night&大师速成攻略:本人属星际菜鸟,手残党,喜欢打打战役成就,虫群的大师成就开始时感觉很有难度,但掌握方法后就很容易了,看网上很多和我差不多的手残党求攻略,我刚拿完全成就,就顺手写下,高手勿喷1.疯狗狼:在困难难度“实验”中在10分钟内摧毁3座重工厂这个成就很简单,只要不停出狗就行了,还可以做一下支线任务补充一些狗,这里就不多说了2.分秒必争:在困难难度的任务[重披战袍]中在剩余40秒以上的情况下通过每一个封锁区域这关时间有点赶,千万不要恋战,能跑则跑,可以把人族兵引给虫族互殴,中间有个关卡选放毒气还是放虫子,最好选放出虫子,这样可以吸引人族火力,自己就快跑,总结就是两个字“快跑”3.提早谢幕:在困难难度的任务[汇合点]中在娜克图的部队抵达前摧毁所有自治联盟建筑网上很多人问这个成就拿法,其实很简单,开局把KLG救右下援兵,基地同时发展升下远攻防,不停的出女王平A过去就行了,要注意的是KLG此时能量回复较慢,Q到关键地方,建筑打到红血就不理了,会自已烧爆掉的,此关人类无农民不能修理。4.天降蛇女:在困难难度的任务[天火燎原]中与120秒之内击杀4艘蛇女级战巡舰这关是可以拖时间的,只要你不把战巡舰打掉,下一艘是不会出来的,这样就可以争取时间发展,所以第一个战巡舰不要急着打,等它快到基地了再打,开局就靠KLG一直往前推就行了,然后在比较远的自杀虫巢旁建基地,建好后同时在4个自杀虫巢旁放虫苔瘤就OK了。5.要塞终结者:在困难难度的任务[老兵战场]中在核弹发射之前摧毁行星要塞这关也比较简单,可以在最开始大部队攻城的那几分钟里就指挥部队把地图中上方的行星要塞给拆了就行了。(就是一个基地,不是最上方的是中间偏上的)6.幽默是金:12分钟内完成困难难度任务[赶尽杀绝]的所有目标这关最好是在第三次冰霜暴左右完成目标,狗的能力选代谢加速,移动力+60%,就用狗群和KLG等冰霜暴来后速A就行了。7.麦靠北大爆破:在困难难度的任务[击落信使]中摧毁全部的3个神族停机坪这关前期KLG占矿,然后往左上推,同时基地暴飞龙,最后飞龙强拆就行了。8.怪兽大暴走:在困难难度的任务[渗透破坏]中利用巨型厄萨兽击杀15个单位这关也很简单,开局时的厄萨兽可以杀6个左右,后面还会出现一个厄萨兽,然后指挥它慢慢A就行了,没血了可以站女王身边回血。9.见一次扁一次:在困难难度的任务[古王苏醒]中不让布拉克摧毁任何生物质这关建议也是暴飞龙群,KLG选狂野突击技能(10秒内生命提高200,攻速提高100%),最后布拉克出现时,给飞龙群上好状态冲上去就KO了。10.兽终正寝:在困难难度的任务[严峻的考验]中,在暴虐兽出现的1分钟内杀死她前期就是各种防守陆续出些飞龙,10到11分钟的样子暴虐兽会在最下方中间的位置出现,所以在10分钟时派7~9只飞龙去守在那就行了。11.叫我女皇大人:12分钟内完成困难难度的任务[唯我独尊]这关又是一个跑酷关,原则就是除了BOSS,能不打则不打,各种冲刺+闪避跑图,就打大毒爆虫费点时间,难度不大。12.无三不成礼:在自治联盟第三次释放毒气前完成任务[大感染]好好利用感染虫就行了,KLG+感染虫都能强推过去了,这关难度不大,这里就不多说了13.借刀杀人:在困难难度任务[黑暗之手]中,用人类单位杀死3只混元体支配者这关也是可以拖时间的,开始不要急着打混元体,开局KLG直接去左下方占矿,速度出感染虫,把雷神坦克这种高火力单位控制,看准时间大概剩1分10秒的时间就能够把混元体干掉了,看准血,最后留给雷神坦克什么的解决,然后把右下也打打,可以再变些雷神什么 的,打左上的混元体时它会分2个身,都算个数的。14.一点也不神:在困难难度的任务[虚空魅影]中摧毁所有神族建筑DKF+寄生王虫+刺兽轻松拿成就,我的攻击顺序是右下矿& --&右上基地--&中上--&左上--&左下15.快到不行:在11分钟内完成困难难度的任务[有朋如此]这下是飞机跑酷了,时间很紧,不要做支线任务,开局往上有小块矿要捡,然后前面的炮台很多,可以沿下方速度Q过去,第一个矿区进不进都可以,然后沿上方往前冲,多用Q,然后再跑到下方传进第二个矿区,传出后先可以尽量再Q前一些再慢慢拆掉前方的敌人就到BOSS啦,多存盘就行了。16.闪电分手:10分钟内完成困难难度的任务[信念]这关是集体跑酷,不是很难,一句话,不要停下来休息就行了。17.不速之客:在困难难度任务[兵临城下]中在第五台酸液炮降落前摧毁所有自治联盟建筑KLG+刺兽+飞龙,先左上占矿,右下,右上,上中,左上,时间不是很紧。18.减速慢行:在困难难度的任务[罪与罚]中,在蒙斯克派出奥丁攻击雷诺前击毁它这关开局KLG右边矿,然后速度出刺兽,跟着KLG沿右边的路往上推,有大招就放大招,可以出些感染虫跟着抢雷神大和什么的,同时弄几个感染虫去雷诺家帮守,最上方的反隐能力较弱,刺兽成堆各种输出,一会就过关了。19.在困难任务[重掌虫权]中,在14分钟内且尚未收齐100颗虫卵前,摧毁札迦拉的基地KLG开局直接一个人往上推,家里发展造刺兽,轻松过。兵种相克列表:人族:神族:虫族:游戏测评:新兵种是游戏的一个亮点,玩家的另一个顾虑恰恰就是新兵种的加入会不会影响到三个种族的平衡,笔者现场参与了试玩活动,发现新兵种的确很强大,但同时也有其脆弱的一面,兵种的相互克制是其中一个方面,更多的在经济的制约上表现出来的。相信很多玩家对新的油矿新采集方式都有所了解,油矿资源将会比前作中更加珍贵,高级兵种所带来的高消耗为玩家提出了一个新的课题,新兵种的强大毋庸置疑,高昂的资源代价决定赛场上将是新兵种与传统兵种相结合的一种经济性搭配,不会出现攀科技的高能源战,换句话说新兵种有些类似与《魔兽争霸》中的英雄,数量不多但能力强。
星际争霸2游戏截图
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