NBA2K15为啥这么大?太word文字间距突然变大了吧。

今天玩了下2k15 感觉游戏性比14差多了 大家觉得呢?
玩了下电脑版的k15
感觉虽然mc模式情节设计很有创意 每场半场时教练布置也不错 但是。。。怎么感觉 人物做的跟ea的live里似的。。。那种身型。。。明显是退步啊。。。人物动作也有点像当年ea的nba live了,特别是抢篮板的那个手型。。。看着就想吐了。。。还不如k14呢 简直是太失败了
人物防守的时候移动跟溜冰一样,要么飘来飘去 要么你叫他动,他还跑不过你防守的反跑球员。。。这要是单防持球队员 动不动就得被过 然后失位啊。。。
盖帽延迟我就不吐槽了。。。
感觉队友ai确实比以前高一点了。。但是持球多了又要大量减分。。。无语。。。
大家觉得呢。。。
难道是因为咱玩的是pc端?不是亲生的?!
这些回帖亮了
这次PC主机可都是一视同仁了
次世代的画面啊
那人物 细节 看起来真爽
抓篮板动作更是酷到爆
难道LZ跟我们玩的不是一个游戏?
为什么我觉得画面增强了很多,玩湖人林书豪的脸跟真人没什么差别,还有场外观众不再是相同脸,篮筐的扣篮摇晃,主场球队最后时间落后太多观众陆续离场,等等一些细节做的真心不错
引用8楼 @ 发表的: 我 是调低了。。。可是离远了看确实像nba live...
操作感确实就是LIVE2005的感觉,球员滑来滑去,飘来飘去,根本就没有2K系列那种拳拳到肉的硬厚质感。说通俗点,球员根本就不受控制,特别是防守端,你控制的球员会出现很多无厘头的动作,惯性我就不吐槽了;有时候想按加速走快点封盖,偏偏慢吞吞好像不想动一样,有时候只是想微调一下位置,坑爹的操控球员直接漂移到持球对方的身后去了。
还有就是电脑身体圆柱体的判定,防守的时候是一大坨,离远远能黏住你;进攻时呢,分两种,一种就是AT力场突然爆发,身边出现几十公分的空气墙让你不能近身,第二种就是变身泥鳅人,完全无视防守人的拉扯动作,2秒内就能从三分线直杀篮下,而你的补防内线会出现第一种情况,在上篮球员的空气墙旁边装模作样的停下。
总结,玩了这么多代2K系列,手感最差的应该就是12和15,老实说15的各种新元素让我爱不息手,可这总归是个篮球游戏,目前来说还算满意的是MC模式,MC模式里我说的上述情况均不存在。
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为什么我觉得画面增强了很多,玩湖人林书豪的脸跟真人没什么差别,还有场外观众不再是相同脸,篮筐的扣篮摇晃,主场球队最后时间落后太多观众陆续离场,等等一些细节做的真心不错
lz是不是把球员细节调最低了。。
发自手机虎扑
首先画面效果要全最高,特效抗锯齿全开……以前的阉割版画面不能比。
防守脚步倒确实有些问题,习惯后好了点。
这次PC主机可都是一视同仁了
次世代的画面啊
那人物 细节 看起来真爽
抓篮板动作更是酷到爆
难道LZ跟我们玩的不是一个游戏?
LZ是不是难度调低了,试试名人堂难度,AI防守不是一个档次的
还有防守时候要同时按住LT和RT才能跟住脚步,可以看看自带的training视频学习下基本操作
引用6楼 @ 发表的: LZ是不是难度调低了,试试名人堂难度,AI防守不是一个档次的还有防守时候要同时按住LT和RT才能跟住脚步,可以看看自带的training视频学习下基本操作 我说的是我防不住电脑。。。
我引用3楼 @ 发表的: lz是不是把球员细节调最低了。。 是调低了。。。可是离远了看确实像nba live...
引用7楼 @ 发表的:
我说的是我防不住电脑。。。
同时按住LT和RT然后移动位置挡在突破人身前,和真实打球的防守一样。如果按键对了还是防不住只能说明自己打球的时候就不会防守了……
引用8楼 @ 发表的:我 是调低了。。。可是离远了看确实像nba live...
调低了就别吐槽画面了
引用11楼 @ 发表的: 调低了就别吐槽画面了 好吧 我错了。。。
引用12楼 @ 发表的: 好吧 我错了。。。
你把2k15所有效果全开就知道15真正的画面了
引用8楼 @ 发表的: 我 是调低了。。。可是离远了看确实像nba live...
操作感确实就是LIVE2005的感觉,球员滑来滑去,飘来飘去,根本就没有2K系列那种拳拳到肉的硬厚质感。说通俗点,球员根本就不受控制,特别是防守端,你控制的球员会出现很多无厘头的动作,惯性我就不吐槽了;有时候想按加速走快点封盖,偏偏慢吞吞好像不想动一样,有时候只是想微调一下位置,坑爹的操控球员直接漂移到持球对方的身后去了。
还有就是电脑身体圆柱体的判定,防守的时候是一大坨,离远远能黏住你;进攻时呢,分两种,一种就是AT力场突然爆发,身边出现几十公分的空气墙让你不能近身,第二种就是变身泥鳅人,完全无视防守人的拉扯动作,2秒内就能从三分线直杀篮下,而你的补防内线会出现第一种情况,在上篮球员的空气墙旁边装模作样的停下。
总结,玩了这么多代2K系列,手感最差的应该就是12和15,老实说15的各种新元素让我爱不息手,可这总归是个篮球游戏,目前来说还算满意的是MC模式,MC模式里我说的上述情况均不存在。
引用5楼 @ 发表的:
这次PC主机可都是一视同仁了
次世代的画面啊
那人物 细节 看起来真爽
抓篮板动作更是酷到爆
难道LZ跟我们玩的不是一个游戏?
ps4、xb1版和pc版依旧两个游戏,pc还是阉割了,阉割内容还好,最悲剧的是阉割了手感.........
引用16楼 @ 发表的:
ps4、xb1版和pc版依旧两个游戏,pc还是阉割了,阉割内容还好,最悲剧的是阉割了手感.........
你确定阉割了?你能说出阉割的内容?
把效果打开还是比14逼真些吧
建议多看看2KU 的讲解。
突破上篮后空中对抗动作
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1586人参加团购1399.00元&1749.00元419被浏览124305分享邀请回答/news/nba-2k15-patch-3-fully-detailed-527-jre9下面说说我的体验。1.上面我在2014年的回答中所提到的垃圾服务器暂时是解决了。卡顿不算多,总体来说比2k14联网体验要好很多。而且2k14烦人的对面一拔线就各种读秒的情况也解决得不错,现在对面一拔很快就退出去了。因为一方网络状况导致的失联后的胜负判定也准确得多。2. 飘的很慢的那种吊球改掉了。现在,绕前终于需要付出代价了。3. 之前的连续切换背打/面框模式蹭进内线得分的小伎俩被废了。现在,经常转换背打/面框模式的话会很容易掉球。4. 之前可以秒过人的hesitation(停顿)接behind-the-back(背后运球)被大砍,现在防守人有更高几率黏住进攻球员的这个连招,防守方的其他队友也会更及时的补位。5. 最无聊的小伎俩也被大砍:也就是所谓的Zig-zag战法。具体来说就是在三分线外左右来回跑来跑去,偶尔按个挡拆什么的,一直跑到有空位扔三分的这一代最无聊最功利的战法。现在防守人更容易跟上,而且这种情况下的命中率有所下降。P.S. 顺便一提的是,为了削弱这个小伎俩,接球就投的三分球判定会让你变得更不准一些,所以就算在空位,现在也最好在接球后稍等0.5秒以上再出手,命中率会大幅提升。6. 以前防守时扑空了就会各种犯傻回不来,现在至少会面向持球人了。判定也不至于是wide-open(完全大空位)而更多是open了。让本来就过于困难的防守稍微容易了一些。7.碰撞硬直变小,变得更真实。尤其是外线的身体接触,不再那么夸张。之前夸张的进攻犯规+贴地滑行的触发几率也大量减少。(至少现在就算是进攻犯规,也不是谁都会马上连一手贴地滑行了……)8. 大幅削弱对战时最被人唾弃的所谓“脏断”,也就是发球后狂按断球的行为。这种情况下回跑的队友会更多的寻求断球,于是也就更容易失位。现在的体验就是每个强队都有可玩之处了。之前的版本下,快攻过强,对内线的力量和高度要求过高,好用的超巨星球员单打也过于强势。而现在的版本下,在我测试过的这些球队里:勇士的浪投三分,开拓者的挡拆战术/远射和利拉德单打,国王的快攻和两大扣将,灰熊的防守和内线进攻,湖人老大单打,马刺团队进攻和邓肯/马努单打,太阳和猛龙的远射和推快攻,骑士的远射和勒布朗单打,热火的韦德一人战术,公牛的挡拆……这些战术都还算不错,至少互相之间也都可以一战。算是比较拟真的还原了各球队的真实打法,已经非常值得称道了。再重复一下之前的结尾。无论如何,必须5星推荐!6635 条评论分享收藏感谢收起2712 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答NBA2K15生涯模式上手感想MC模式好玩吗_
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NBA 2K15 生涯模式上手感想 MC模式好玩吗
发布时间: 09:06 () 作者:3DM论坛-mty820 编辑:fcz1234
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& 生涯模式上手感想 MC模式好玩吗
开始当然还是造人,第一步是捏脸。
实话实说,这一代捏脸看起来更加&高大上&了&&可以调整的部位、元素更加丰富,搭配上次世代更细腻的须发(这一点仁者见仁智者见智,我觉得很不错,特别是胡子很有质感,但也有朋友认为非常恶心的),确实有了很大的不同。
当然,这个捏脸系统也不是没有问题,个人觉得最核心的就是捏脸的基础脸型看似选择面很宽,实则没有一张比较好看的,脸型之间的区别也不大。在眼睛这一块,都像整容失败似的,双眼皮假得厉害;另外就是鼻子,调整范畴有限,还是感觉很宽很大。
另外,就是身材设定,最大的亮点在于臂展、肩宽的调节,非常贴心,事实上NBA球员大部分都在肩宽、臂展方面拥有绝佳天赋,之前(仅限PC)的几代中对此都没有涉猎,不得不说是一种遗憾。但同时,体重、身材的调节似乎不明显(也可能是没有细弄的原因,求指正),真实球员的身材对比、提醒特点挺明显到位的,但我没有造出预想的肌肉壮汉。
最终,身高221、臂展最大的防守大C出炉,来战个痛快吧。
MC有了RPG情节,这一点之前在玩冠军之夜5的时候就曾期待过,觉得那样会让生涯模式更有代入感,没想到这一代真的实现了,特别赞!
选秀失败、10天短合同、第2个10天短合同、正式签约、季末签大单&&这样的屌丝情节,真心让人觉得很赞。而且,RPG的内容并不局限于流程,整个赛季的每场比赛过后,都会有球队的大哥来与你对话,特别是开始还没打出名堂时,那些对话可能往往是很不友好甚至带有攻击性的。至于你的回答,与不同于之前几代记者会上仍显敷衍的选项,答话选择大部分时候更少,但区别很大,而且言辞也可能非常激烈。说几个印象深刻的细节。
有一场比赛后,拿到22分25板5助攻4盖帽命中68%的大C被老大哥赛迪斯&杨(没错,我SBB地加盟了狼,以为可以独立带队打出一片天地)叫住,说了一些类似&努力不够,应该关注球队记分牌&之类的屁话(这货2/8,被兰多夫打爆),大C当场没惯病,直接选择&自己去看看技术统计&,俩人就在球员里大吵一通。
比赛时打得出色,就会在半场和全场结束后(输球就没事了)接受多瑞斯&伯克的现场采访,赛后还有机会出席新闻发布会,公关人员还会提醒你注意说话得体,有一个金毛狮王似的记者还会专门问一些很噎人搓火的问题,感觉很有趣味。
经纪人哥们是个一点不罩的同学,经常比球员还拙计,和他对话有时候很有趣,但和经理人一起开会时看他那副哆哆嗦嗦的德行又想上去抽个大嘴巴。选秀失败,绝壁就是这货的责任!
突然想起一个特别好玩的细节,一次比赛中,我被内内一次恶意犯规掀翻在地,结果居然出现了对裁判施压和找对方干架的选项,当时觉得好笑,果断选了干架,瞬间扑过去结果被拉开,然后居然被裁判罚出场!
结果比赛的积分没拿着,赛后被球迷嘲笑痛骂,教练还找去一顿批,虽然大C很委屈,但想想真的很意思,而且职业体育,职业的心态真的是第一位的。
由于对球队很失望,第一个赛季加盟又已经是全明星赛后不能交易,故大C非常不敬业地对后10多场选择了连续模拟(凌晨1点多了,媳妇急眼了),结果有意思的事情又发生了,在此过程中,队友、经纪人、经理、教练先后找到大C,表达&对比赛不努力&的不满。那是相当愤怒了一个个的。
相信之后进全明星、当选MVP、拿总冠军神马的会有更多有趣的情节。可以说,如此多的细节体现了2K对这一代游戏的用心,100个赞!
个人认为,本代MC中的所有内容中,可能只有这方面是毁于参半的。
好的方面,是更加丰富的动作,当然也可能是新鲜感的原因。但实打实的感受是,宽肩、长手、大高个的大C抢板就是鹤立鸡群的存在,特别是防守板,经常是人丛中高高跃起、过框摘板,在能力不行的前提下,显然臂展调节是起了作用的。
另外这一代按出抢板、封盖基本都会向球去了,不会出现对方上篮-按封盖-飞向别的地方的SB情况,另外内线对位的身体接触感更强了,即便是封盖犯规也通常不会是体毛哨了。
还有,就是掩护犯规变得更真实了,不负责任的移动掩护100%被吹,尽管可能是对玩家不利的,但事实上还是一种更真实的设定,让大家对真实的规则有了更多的了解。(话说,打野球的时候,大家没有碰到过一边走一边掩护,已经绕过还拿肘子推的么?)
但问题也端的是不少,核心首先还是AI。自己队友的弱,让大C第一次感到无奈&&跑出内线空当不给球,要也不给、无脑的突然出手不中、中近空当接球不简单跳投反而上篮被盖、战术走得一塌糊涂完全看不出来、防守端一防一总是轻松被过、抢篮板不卡位总漏人&&一侉子的弱智行为,让大C感到愤怒又无奈。
反观对手,也是看不出什么战术,但每个人都是邓肯、科比、詹姆斯、库里,每次一直磨叽到最后1秒,然后一个高难后仰、转身后仰、三分后仰&&进!好处是大C后来场场30+20仍然一直交替领先,最后1分钟领先5分都毫无保障。并非因为对手强而是处处作弊,不得不说,这些虐心的问题严重损害了游戏体验,玩起来感觉很累。
这一代的成长加点也很像PRG,有若干组合升级选项供选,加到一定级别就会在称号上有所转变&&大C开始时是初出茅庐的中锋,后来变成了初出茅庐的运动型中锋&&
动作神马的也更流畅逼真了,选择面很大,演示也比以前直观。
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发行商:2K Sports
平台:PC,PS3,XBOX360,PS4,XBOXONE
类型:体育运动(SPT)
发售日期:日ipad版nba2k15,这画质惊着我了,这是为啥呢?怎么突然这么给力了?
以前下载过ipad上的nba,那渣画质不堪入目,玩了几天就删掉了,出了ipad版2k15也没抱多大希望,毕竟平板和电脑版相比画质还有操作上差得太多,偶然的机会下载ipad版nba2k15了,打开一看,我的妈咪呀,这画质直接媲美电脑版啊!!操作也很给力!!这是啥情况??
pad操作起来顺畅吗?
画面美不美。这操作的手感也是完全没有……
发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
pad操作起来顺畅吗?
我的是mini2 16g的,几乎算开了最高的画质吧,很流畅,偶尔有点小卡,丝毫不影响玩。
很好玩啊,感觉跟2k14一样
- - 画面和2k14一样。。。这代PC2k15都是次时代画面了,ipad版画面升级也是正常。。。不过用IPAD玩,实在不怎么样
真心不好玩。。。投篮太简单
发自手机虎扑
下载要多少钱?
发自手机虎扑
对于移动端,画质有毛线用啊,稀烂的手感才是最大缺陷。
引用7楼 @ 发表的:
下载要多少钱?
下个同步推或者快用,一分钱都不要,,不过要注意闪退的时候及时修复,,
楼主装这个用了多大空间,为什么我的可用容量3.2G还提示容量不足
引用10楼 @SHIELD_ZL 发表的:
楼主装这个用了多大空间,为什么我的可用容量3.2G还提示容量不足
1.8g左右,
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