DNF SB1 改版后的dnf鬼泣tb1改版加点是否要加满小冰镇呢?

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DNF新版本鬼泣改版点评 老骨灰肺腑之言
17:50:44 来源:DoNews
[提要]&&DNF85版本鬼泣已经更新完几天了,像以前一样,每次大更新后,我都要纠结几天,这次也不例外。两种加点刷图都非常安逸,满小紫的那套,放阵循序是最后放小冰,降临一下,你懂的。
   DNF85版本鬼泣已经更新完几天了,像以前一样,每次大更新后,我都要纠结几天,这次也不例外。其实说起来不外乎刷图和PK两点(DNF也没别的东西了...)
  先说说PK吧。
  这次更新,有人说鬼泣PK彻底沦为下水道职业。我觉得没这么严重,但确确实实消弱了太多太多,与之前比,根本就不是一个档次。别的职业不说,单说四鬼剑,其他3个都在加强,鬼泣不仅没有原地踏步,反而消弱,而且不是消弱一点。我是尊9,能力有限,还没到尊10,PK装备很一般,55CC,从60年代一直用到现在的85年代,现在还穿着它PK。狂狮,暗羽项链,竞技戒指(就是每周日举行的竞技赛,第一能获得30个材料换物首饰),远古奇迹,希德。自从合完天空,就没为DNF花一分钱,所有,装备比较垃圾,55CC也一直没换。(读者心声:你妹的,能不装B么?这么垃圾的装备也好意思说出来?)
  好了,我的PK装备情况介绍完毕(垃圾的惨不忍睹)。那么现在就说说为什么有人说鬼泣PK沦为了下水道职业。
  第一:DNF鬼泣PK核心技能冰阵的和谐。上次和谐冰镇是和谐了破保护一套死。那次我不反对,站在公平的角度,破保护必须和谐。我欣然接受,我相信PK对大部分鬼泣来说没受到多大的影响。然而这次技能更改,对鬼泣是一个致命的伤害。冰镇冰冻几率大大下降。我不喜欢列数据,只是以实际例子做说明,不要说用冰镇去连招了,现在我在PK场,各种职业直接无视冰镇,在冰镇里一套打我一半的血,却没冰住一下。注意:所有职业都这样,而他们在打我的时候,我特意看了有没有穿异抗或者+冰冻抗性的装备,答案是他们统统没有穿。
  而这次更新之前呢?几乎没人那个对手敢闯冰镇,进去就被虐。现在呢?呵呵,冰镇成了摆设,能做的仅仅是对方在冰镇里打你的时候,磨掉对方那可怜的一点点血。
  第二:绿阵的改版。上调+绿+冰这套打发普及率为百分之99的套路,现在,废了,首先冰冻几率前面说过了,其次,黄圈带伤害,这个技能在刷图方面确实是不小的提升,但是PK的话,如果你带的是火属性伤害(99.99%的鬼泣PK都带吧?)那么冰住以后,瞬间破冰。你还想玩那套上调,黄+绿,X破冰上调放紫镇,再X破冰上调的老套路?得了吧,你连练习场里那个阿拉德初级阶段鬼剑士都冰不住。
  第三:三剑击的取消。在所有鬼剑都增加PK技能或者强化PK技能的情况下,鬼泣反而取消了?狂战的暴走无限X,剑魂Y轴超大的里鬼(这个技能真是令人发指的变态)。
  第四:鬼步启动无敌时间加长。什么意思呢?你按两下前进才能跑(这个连火星人都知道),在鬼步状态下,在你跑的时候不是立刻无敌,而是跑一段距离有才有无敌效果,就是这段距离加长了。这无疑增加了鬼泣的死亡率和被虐率。
  第五:噬魂鬼斩释放时间加长,虽说加长0.3秒,但看数字可能没什么,不就0.3秒么?但事实上,这0.3秒往往决定了胜负。为什么呢?短剑流的PK党(如死灵之咒),在多了这0.3秒以后,你释放的那一霎那,对手可能已经蹲伏了,接下来会发生什么,你懂得。
  第六:这是一个伤害的问题,打个比方,仅仅是比方。更新之前,比如这一套下来,月光+上调+十字+三剑击+裂波,或者月光+上调+十字+xx+上调+噬魂鬼斩,可以打9W左右,那么更新后,还是9W左右,似乎没变?但是更新前我的血量是24W,更新后我的血量是36W,40W的人到处是,更新后还是9W,挠痒痒???也不知道是我装备不行还是服务器卡,我无法连更多的血,对手总是莫名其妙的落地了。然手对手打我呢?狂战一套X仍然打我一半血,更新前是这样,更新后也是这样。其实应该庆幸,70版本的时候,狂战带屠戮一套X我6分之5的血没了,这不是夸张,是事实。现在的剑魂更是变态,一套厉鬼、流心连招+剑舞,好吧。我36W血剩下8W,这是真的。
  第七:鬼闪的伤害,说到这,我真的是无以言兑,那点伤害,我几乎想把鬼闪点1,用来连接卡洛扫地用,(思前想后,还是满了鬼闪)
  唯一欣慰的是卡洛在鬼步状态平X也能丢黑球。可这一点,弥补不了鬼泣在PK场被消弱的惨剧。就目前来看,未来鬼泣没有加强的可能性了。也就是说现在鬼泣靠冰打天下或者说躲圈里等鬼闪的人,在PK场已经吃不消了,完全无视你的冰镇,就跟地上啥也没有是一样一样的。
  于是,我满了银落。我突然发现,我这跟60版本的加点是几乎一样的,60版本,我是体术勇武鬼。那时候我是满银落的,70版本的时候,破冰无限连让我放弃了银落。现在鬼泣的PK似乎回到了60版本的时代,卡洛成为了重点输出。这已经不是一个躲在阵里就可以轻松打赢的时代,我们更需要加强的是走位,意识,对自己技能的熟练程度,对自己技能冷却间隙的认知。对对手技能的认知程度。什么时候对手较弱,应该压制。什么时候对手较强,不要轻易出手。什么时候自己较强,要压制对手。什么时候自己较弱。要萎缩躲避。
  总的来说鬼泣在PK场更难混了。
  说完PK,说说刷图,应该说,刷图方面,鬼泣强大了不少。
  DNF85版本新增的几个技能(名字不说了,是鬼都知道),无疑让鬼鬼刷图变得无比安逸。先说说我的加点吧,由于双天赋,2套加点,这2套加点的唯一区别一个满小紫。一个满小冰,其余完全一致。红绿满,大冰满,大小墓碑满,鬼步鬼闪满,(本人幻影6+遗忘3)。新增技能全满。卡洛满。暴击满,鱼头果断放弃。
  两种加点刷图都非常安逸,满小紫的那套,放阵循序是最后放小冰,降临一下,你懂的。满小冰的那套点有事没事就降临红和绿。2套加点,BOOS在阵中都走不出来,一时间,我也分不出到底那套更合适,这只能等待真远古的出现以试优劣。(当然有放弃墓碑的,还有放弃鬼闪的,有加满觉醒的,我不反对,适合自己的才是最好的,我的幻影6+遗忘3和+12的无影注定了我不能放弃墓碑和鬼闪。否则会对不起党和国.家的)。我最初预想的是不管那套加点,小病小紫控场,大冰控场+输出,大紫控场+输出,然后鬼闪,大小墓碑和大紫集中输出。可是问题来了,我发现输出技能还没等释放,控场技能就把怪整死了。这得益于红黄带伤害,吃个暗属性药水,暗强高的话,伤害很客观。幻影+遗忘+无影下的大小墓碑反而打酱油了。卡洛更是处在候补酱油的位置。到了BOSS,先丢一个大紫,各种阵丢完,大墓碑,暗月,小墓碑,鬼闪,大墓碑爆炸,行了,翻牌吧。刷远2也是一样。卡洛完全处在一个用不上的位置,虽然很强大。然而像远3这类变态远古图,这些控场技能又控不住。你拿大小冰大小紫来控场?该吃药了亲。(远3绿名怪和BOSS得异抗你懂得)问题来了,能控场的没必要输出。有必要输出的控场又控不住。所以说,我的卡洛只是在各类远古图中使用,其他图完全用不上。但是话说回来,普通图除了升级谁还会去刷?就连深渊我也会选择远古图。比如80年代的兰总和70年代的真猪。目前为止,唯一感到压力的图是黑色大地。我的刷图装备都是没有花钱的,我想即使你刷不了异界,那么每天当尸体,总有一天会凑齐你想要的装备,异界装备很强大,这也是我做完250套从来没穿的原因。
  再说鬼泣百分比或者固伤的走向,有无影的几乎没有走百分比的。我不敢固伤百分比和说哪个更好。这的根据你的装备来选择百分比还是固伤。我只跟大家说说我的使用感受,12无影和13死灵之咒相比,刷图我我感觉不到什么区别。(之前无影和死灵都是12.后来想,用死灵调戏一下凯里,碎了就吧泰拉上14,在碎就吧无影上13,结果凯利毁掉了我的13无影梦,死灵强化成功。其他武器就没敢动)所以说,固伤和百分比真的没有那么大的差距(你有+20的武器当我没说),有无影的继续用着吧,用到镇魂武器出生。没有无影的搞个短剑,也很安逸。再说说没有异界装备,没有250套的鬼鬼们,其实这样刷图也不是刷不了。昨天试过拿+0的80短假紫。脱下6+3,换上一套假紫,包括左右槽也是假紫,全加智力和魔攻的悲鸣手镯,悲鸣项链,戒指假紫,换上节日套时装。刷了新4图,兰总,野猪。感觉不是特别的蛋疼。这说明鬼泣这个职业,平民依旧刷的动。当然,你非要顶着怪的爆,菊放阵,不讲究任何走位,那没办法,你只适合刷洛兰。
  总的来说,二觉以后,鬼泣在刷图方面提升了不止一个档次。
  最后,我想说的是,不管鬼泣是加强还是消弱,鬼鬼们都会证明,鬼泣,是一个强大的存在!来自5年鬼泣玩家的心声。
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时间:14-10-10 10:16  来源:52PK整理 作者:52PK整理 编辑:52PK
&&DNF国服SB1改版后鬼泣怎么样?小编在这里告诉大家国服在SB1全职业改版后的鬼泣小幅度增强了点,总体来说虽然增强了点,但是还是没有太多的亮点啊。
DNF国服SB1鬼泣改版一览
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一直以来小鬼泣都是满小冰阵,点1紫阵的......
http://image17-/mypoco/myphoto//3.jpg?
回忆回不去
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陷入回忆中
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论坛首席路人甲
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一齐路过吧~~
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我没满小冰&&主要点不够& &小冰我都是用来降临的
别烦朕......→_→& & 武器又碎了。
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镇魂异界满小紫& &白图满小冰
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dnf第三季鬼泣加点,2个新技能要满吗,鬼闪,卡洛,墓碑呢。不放弃觉醒的,紫阵被动觉醒选哪个?
魔攻破7000 暗强80+
。满级智力1600。。所以该怎样加点
提问者采纳
智力有1600的话&nbsp.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=3c394c40b48f8c54e386cd290a1901cd/d62aabb5c8bc8eab8c3;范围太小&nbsp://d;那个鬼鞭释放太慢&是个BUG吧&还有可以继续使用的&/zhidao/pic/item/d62aabb5c8bc8eab8c3.然后回到原来的大区&;不过呢&/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=df5e0feee4de/d62aabb5c8bc8eab8c3;这个技能没多大用& 到时候LZ&nbsp?&nbsp.hiphotos.jpg" esrc="http.楼上可玩过dnf啊&nbsp://d;可以多洗几次&鬼闪依旧是1&在其他大区建个小号&也没用&被动我只点1(送的)&我站街1576&墓碑还是很给力的&魔攻6700&+点还是看个人喜好&nbsp. 我是紫阵+1&nbsp魔法石能附魔&因为满级也只刷异界和远古了&觉醒&nbsp://d; 我是三剑击+满的&nbsp
其他类似问题
放弃鬼闪 墓碑满卡洛满 被动主动觉醒满,紫镇看你装备·我自己的是差2级就点满了·因为不够SP点所以要少点2级·然后从装备上加回·邪灵裤·永恒·都加·所以算满·三剑满·鬼鞭2就好了·我冰镇是不满的·因为点SP点够··我在不屈意志这个技能上少点了2级··多出了50SP点·点了冰镇·因为辅佐和魔法石可以附宝珠每个家1级··10是100%不被中断
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其他5条回答
用老版本加点依旧给力。,如果你不舍弃觉醒三击剑和鞭子就不要点了。紫和被动。。你应该放弃觉醒,。。刷领主深渊就是紫,。。。刷图建议被动。。如果你舍弃觉醒= =鞭子点2 三剑满 凭依鬼闪都满
PK:,P新技能选鬼鞭,伤害很高。紫阵还是1,现在改版后鬼泣全面面向百分比,舍弃墓碑,觉醒了。鬼闪卡洛满。卡洛现在NB啊。
刷图的话可以把新技能加满的,走墓碑和觉醒流的这两技能满,百分比流的还是舍弃墓碑的,觉醒加5。
四阵满, 被动放弃
你好!我也是玩鬼泣的!具体的加点我就不写了!其实嘛DNF不存在什么完美加点!只要适合自己的就是最好的!
我说说个人体悟吧!DNF新版出来鬼泣的鬼影步,技能时间增加,攻击变魔法攻击,也就是说,正真意义上的“剑鬼”出来了!有了这个的鬼泣才是真正的剑鬼,所以鬼影步必满,
既然是剑鬼,那么剑术不可少,鬼斩和月光斩就是首要选择,鬼斩配合噬灵鬼斩加攻不说还带效果,就是出手太慢,容易被偷袭,看个人喜好,月光,个人认为满出强制满月,满月不用说了,加满是因为改版后月光带暗属性攻击了,强制我觉得很有必要,剑鬼嘛,普通攻击就要多不出强制很难连接上的,到时鬼斩强制不用出,那个等人倒地在发的好,
其他的5阵(2冰阵)除了紫阵,其他必须满,太好用了啊,紫阵的争议比较大,有人认为等鬼神出来,...
第三季是鬼泣的福音,在阵法上红绿优化很多,双冰+红绿能够持续在场上一直续航。所以红绿蓝没有任何异议。
墓碑是牛B技,除非是PK流的点1.
鬼闪在各种装备加成中变得很给力了,只是新技能的出现让SP点紧张,1或满。反正我满,CD,出招,输出,都是比较合理的技能,任何流派都是用的技能。
卡洛很多人有异议,特别是新技能的冲突下,但是我依然喜爱卡洛,无论刷图,PK翻盘的神技,有人说X轴要求,可是纵观DNF里面的跳跃技能,卡洛的应用最强,有30XP的错位,而且图怪中的防控技能有几个怪,几个BOSS有?卡洛的空对地优势是不得了的,反BUFF更是让怪无解,除了有驱散BUFF的神怪,卡洛的实用性和应用性是最强的,在系列装备物品的帮助下,强大无比!
然后就是新技能。三剑和鞭子,与其对照的就是鬼斩。噬灵在猪...
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dnfsb1后鬼泣要点吉格吗 需不需点吉格
10:35 作者:花筱喵
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  dnfsb1后鬼泣要点吉格吗,需不需点吉格。想必很多玩家对于这一块还不是太清楚吧,下面小编就来给大家简单的介绍一下。
  魔爆满,红绿满,小冰1,紫镇满,暗月降临满,鬼步满,鬼鞭10出TP,鬼闪10出TP,一觉被动满,墓碑五出前置,大墓碑满,大冰满,卡洛满,刀阵满,2觉被动满,降临满,鸡哥1 __只要写满的用契约往死里加,点绝对够用!
  希望上述的回答可以帮助到各位玩家,祝大家游戏玩的开心。
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