lol英雄联盟新地图视距更新后偶尔地图有些地方会变成深蓝色,比如法术小兵的攻击,还有些英雄的技能

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使用技巧:酒在队伍开始全地图游走后,维尔科兹的安全之道就是和队友紧密配合;通过不断施放原生质裂变【Q】和建构瓦解【E】骚扰目标;大招需要引导... 对抗技巧:维尔科兹的生存能力很差,突进型英雄非常克制他;维尔科兹的大招需要持续引导,任何控制技能都可以打断他。
+15法术穿透唯一被动―强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。+60法术强度+40魔法抗性+15法力回复/5秒+20%冷却缩减唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。唯一被动―法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)+120法术强度+50护甲唯一主动―凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。 使用技巧:你可以将敌方小兵作为踏前斩的跳板,来追杀本已逃掉的敌人;你也可以直接突进到对方英雄身上,并将敌方小兵作为撤退时的跳板。在18级时... 对抗技巧:斩钢闪的范围非常狭窄。尽可能靠边,就能躲过这招。当亚索的斩钢闪连续命中两次时,他的下次斩钢闪就会形成一道旋风。
要观察他的增益...+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动―钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动―咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。唯一被动:+15%冷却缩减唯一被动―强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)“这个物品是为了庆祝日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。”+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。) 使用技巧:金克丝被动看起来有些无力但在一些情况下非常强力。在对线期如果金克斯获得了一个击杀,那么她的速度会变的非常快,配合上W的减速效果... 对抗技巧:尽量在金克丝前期技能未成型时消耗她,在她没蓝的时候果断上去拼吧。
金克丝的大招在初始的几秒内飞行速度较慢,留下你的位移技能,躲...+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。+20%攻击速度唯一被动―强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动―钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动―咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。 使用技巧:可以结合追寻不休【E】和穿刺之光【Q】来输出暴伤。炽热之刃可以以四芒星形状爆炸,正确施放可以攻击到对方所有英雄。 对抗技巧:卢锡安拥有强大的暴伤,但是持续性伤害很低。卢锡安无法改变大招的方向。利用这一点来躲过袭来的子弹。+20%攻击速度唯一被动―强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。+40%攻击速度+20%暴击几率+6%移动速度唯一被动:移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数达到100时,你的下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成100魔法伤害。(这个伤害可以暴击)。+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。) 使用技巧:蜘蛛形态在收割残血敌人时非常有效;人类形态的神经毒素能对生命充沛的敌人造成更多伤害。 蜘蛛形态下,小蜘蛛将会攻击被伊莉丝施放了... 对抗技巧:在你的生命值很低时,伊莉丝的蜘蛛形态会更加危险,并且在你生命值很高时,她的人类形态会更有威胁 盘丝将只会使伊莉丝垂直地上下移动...+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。+15法术穿透唯一被动―强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。 使用技巧:品尝恐惧会对孤立无援的目标造成额外伤害,尽量选择在野外或者人少的地方战斗。无形恐惧会在卡兹克不被敌方英雄看见时激活,可以利用草... 对抗技巧:品尝恐惧会对孤立无援的目标造成额外伤害。在友军小兵、英雄和防御塔下以便取得优势。跃击和虚空来袭的冷去时间很长,冷却时卡兹克的逃...+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。+25魔法抗性唯一被动―强化移动:+45移动速度唯一被动―韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动―钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动―咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动―割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。+700生命值+30攻击力唯一被动―钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。) 使用技巧:横冲直撞可以回旋释放。先释放技能突入,刷新CD后冲刺返回安全处。狂怒状态下暴君之触可以汲取额外的生命值。技能冷却时间减少对雷克顿... 对抗技巧:当雷克顿怒气充足时请额外小心。不断骚扰雷克顿减少其顺利攻击获取怒气的机会。+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。+200生命值+20攻击力唯一被动―钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。+30攻击力+15%暴击几率+10%冷却缩减唯一被动:+20护甲穿透唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)唯一被动:+15%冷却缩减唯一被动―强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)“这个物品是为了庆祝日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。” 使用技巧:你可以使用猛龙击配合蒂玛西亚军旗来脱离天崩地裂的地形限制。战斗开始时多次切换攻击目标保证输出最大化。使用蒂玛西亚军旗作为侦查手... 对抗技巧:不要在加文四世和军旗之间停留以免被击飞。天崩地裂是一个可怕的强制竞技场,但位移技能可以离开它。+100生命值+8生命回复/5秒+5护甲唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。+45护甲+15%暴击几率唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。+25魔法抗性唯一被动―强化移动:+45移动速度唯一被动―韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。+500生命值+70护甲唯一被动―寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。) 使用技巧:提莫的蘑菇陷阱也可用来快速刷钱,尽量把蘑菇陷阱放置在地图的关键位置,蘑菇不仅可以减速放血,也可以当眼用,所以有蘑菇就多放吧 对抗技巧:提莫的毒液射击对受攻击的目标伤害很高,记得保持安全距离 如果你是使用了真视药剂的远程英雄,你可以安全解决提莫的蘑菇,多买反隐道...+25魔法抗性唯一被动―强化移动:+45移动速度唯一被动―韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。+25法术强度+45%攻击速度唯一被动:你的普通攻击会对目标造成15(+10%法术强度)的魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒(最多可叠加7次)。+40 攻击+40% 攻击速度+25 护甲值被动(唯一):击中时造成目标最大生命值4%的魔法伤害+700生命值+30攻击力唯一被动―钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。 使用技巧:如果你在与远程玩家作战的兵线,升级冥想可以让你呆在线上更久,并比对手升级更快。试着在一名敌方英雄面前使用阿尔法突袭来攻击小兵,... 对抗技巧:冥想是一个高效的生命回复手段但太耗蓝。在游戏前期易大师是个很容易被多人GANK的对象。如果易大师想依靠无极剑道积攒金钱,多攻击他迫...+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。+20%攻击速度唯一被动―强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)+40攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害),并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)。+30攻击力+15%暴击几率+10%冷却缩减唯一被动:+20护甲穿透唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
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最恶心的莫过于带传送的慎了,团战时大招全屏支援,打完团战之后一个传送到线上,对手只能眼巴巴地看着他飞来飞去……
有时候你以为是4V4,其实你错了,当船长的大招砸你一身的时候,大幅减速,对方一拥而上,然后,然后就没有然后了……
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召唤师峡谷问答:大龙技能重做 新旧地图不共存
召唤师峡谷问答:大龙技能重做 新旧地图不共存
  大家应该都在期待新的召唤师峡谷,并且对于新地图也会产生很多疑问。而在官方直播的时候也为大家解答了一些比较重要的、也是大家比较关注的问题,小编也大概整理了一些相关的问题和解答,错过的童鞋可以看一下。
  大家应该都在期待新的召唤师峡谷,并且对于新地图也会产生很多疑问。而在官方直播的时候也为大家解答了一些比较重要的、也是大家比较关注的问题,小编也大概整理了一些相关的问题和解答,错过的童鞋可以看一下。
  Q:我觉得画面变得更漂亮了,旧电脑玩新地图不会很卡?我要升级电脑才能玩吗?
  A:如果你的电脑现在可以跑召唤师峡谷,那么更新之后也可以跑召唤师峡谷。我们这次更新的一个基本原则就是至少不增加配置要求,最好是能提高游戏性能,降低电脑的配置要求。同时我们也在减少游戏地图的模型面数,比如在三狼区,旧地图有8000多面,而在新地图优化只有只有1300多面,因此运行起来或者会更加顺畅,因此大家不用担心这个问题。
  Q:有些墙看起来加厚了,为什么会这样?这个墙变厚了,闪现是不是更容易撞墙了?
  A:比如目前的红buff区,有些地方在视觉上是可以移动的,但是实际上是不能走过去的,这是视觉厚度和实际厚度不匹配而导致的。又例如下面这幅图的左边,赵信想插眼到墙边,但眼却没有被放到对应的位置,实际上墙的厚度像右边所示的,这也是视觉厚度和实际厚度不匹配而造成的。新的地图将在这个方面进行优化,我们会保持基本玩法不变,减少视觉上的错觉,因此清晰度也会提升,看起来可能变厚了,但实际上与原来的地图厚度一致。而目前能闪现过的墙还是能闪现过去,因此大家也不用担心这个问题。
  Q:为什么要改大龙和小龙?新的大龙好像很厉害,我怕团灭在里面啊?
  A:目前的大龙会施放一个酸雨(远古之怒)的技能,而这个技能是随机的,在大龙心情好的时候可能就不会施放,而大龙心情不好时可能就是持续施放,因此打大龙耗的血量也不确定。同时对于玩家来说,这样的不确定因素会影响玩家的决定,比如玩家不知道他们能否打得过大龙,同时有的情况下辅助去排大龙的眼卫,大龙被敌人骚扰了一下,辅助可能就没了半血。我们不希望有这些不确定的因素去左右玩家做出决策,因此我们改动大龙,让玩家能把握好大龙造成的伤害,并且能做出正确的判断,比如我方打大龙,我们会知道我们将被消耗掉多少血量,或者我们知道敌方打大龙,我们知道此时此刻敌人被消耗了多少血量,并且知道什么时候作出反击。
  Q:野怪现在有出场动画,这个动画会影响盲僧和机器人的Q吗?
  A:我们为野怪添加动画,是为了给野区增加一点乐趣,让等待许久的打野不那么无聊。同时我们也保证了野区原本给人的印象,让玩家进入野区能找到熟悉的感觉,并增加了许多乐趣。新地图可能会提前1秒或者0.5秒播放动画,比如1:55刷新的野怪,可能在1:54秒播放动画,但是在1:55的时候玩家可以正常攻击野怪,因此动画不会造成任何影响,仅仅为了增加趣味而已。
  Q:地图比以前暗了,这是为什么啊?这样被GANK的时候更难发现敌人了吧。
  A:这是个清晰度的问题,我们有意降低了地图的亮度来突显英雄技能,我们也会努力改善一些存在的问题,并且在一些次要的区域增加亮度,从而增加总体的亮度,我们也会在后期进行一些调整,欢迎大家给更多的意见。
  Q:什么时候可以玩到升级后的召唤师峡谷呢?
  A:这是大家最关心的问题,我们的回答是不确定,主要有三个原因。
  1、每天都会有很多热情的玩家在论坛提供很好的建议,我们每天都会收集这些建议。我们升级地图的时候,我们想听到玩家的声音,想知道玩家的需求,然后更好地满足玩家。也由于这个原因,我们每天都会做很多调整,这也增加了时间的不确定性。
  2、技术优化。我们为了能让新的地图能有更好的体验,让现在能玩英雄联盟的人更新后还是能玩,最好能更加顺畅,因此我们会进行很多细节和技术优化,就像之前提到的降低模型面数,这也是使时间不确定。
  3、提升清晰度,这样也需要对地图很多地方进行优化,让地图更有主体性,因此时间也是不确定。
  综合以上三点,因此这个时间是不确定的。但我们会尽最大的努力,争取以最快的速度让玩家能体验全新的召唤师峡谷。
  Q:基地和兵线看起来更加宽广了,是不是劣势之后就不能防守了?
  A:除了在一些视觉与实际不匹配的地方进行优化,其他地方我们是没有改变的,比如这些塔的宽度、位置都是没有改变的,线条和原来的一样。从旧到新的转换就是在一个给自己的房间认真打扫一次一样,变得更加干净明亮,但是原来所有的布置都是不变的。
  Q:为啥两边的小兵做成不一样?我感觉紫色方的小兵更厉害点,武器是尖的,而蓝色小兵感觉拿了破锤子一样。
  A:这都是由于主题和故事的原因,因为还没完成因此不方便多透露。但其实两边都是一样的。
LOL英雄联盟-美女趣图
LOL英雄联盟-最新动态玩lol游戏内敌人和队友发技能都是深蓝色,防御塔小兵,野怪的也是,怎么回事啊-LOL在游戏中为什么看不到小兵? _星空游戏网
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玩lol游戏内敌人和队友发技能都是深蓝色,防御塔小兵,野怪的也是,怎么回事啊
玩lol游戏内敌人和队友发技能都是深蓝色,防御塔小兵,野怪的也是,怎么回事啊
作者:游戏玩家inone &&&更新日期:
玩lol游戏内敌人和队友发技能都是深蓝色,防御塔小兵,野怪的也是,怎么回事啊
有的时候经常读取一些东西出现错误,如果还不行就关了盒子,再不行就是丢了什么文件重开下就好了。
你是不是开启了色盲模式了
颜色不对有可能是显卡出现问题,拿下来擦一擦,试试吧
游戏丢包,重进就好了望采纳
热心网友 12-04 17:52
属于正常,你可以选择退了重开,也可以忍着到下盘就行了,是大神不在乎这些
热心网友 12-04 17:53
玩lol游戏内敌人和队友发技能都是深蓝色,防御塔小兵,野怪的也是,怎么回事啊……
血条是什么颜色LOL看不见敌方英雄 小兵 防御塔 野怪 只有血条和自己这是怎么回事如何解决???退出游戏就出现谢谢...……
只能说 你电脑赢了 建议用360完全卸载游戏清理所有痕迹然后重装.....................LOL求防御塔、水晶、小兵、野怪及buff资料……
近战小兵 初始属性:445血量,12点攻击力,护甲:2,魔抗:1 远程小兵 初始属性:295血量,2...LOL被防御塔击杀,防御塔会增强吗?我觉得是不可能白杀白死的,无论是英雄还是小兵野怪……
不是的,防御塔三路都有,分别为外塔中塔和高地塔还有水晶的基地塔,外塔游戏开始后每分钟提升6点攻击,2...lol里我见过有一种小兵不会动但是你走到他跟前他攻击力比普通小兵很多(不是野怪,好像是敌方英雄放的……
大头的炮台, 大发明家-黑默木格 阵地战之王,就是没打击感,没位移,比较无趣英雄联盟的后3个远程小兵不见了,并且有时打野怪,防御塔血量不会掉,但实际在掉血……
建议卸载重装一遍,其他玩家没有类似现象,建议如果排位家里卡去网吧玩,重装还不行的话应该是CPU的问题...LOL 关于防御塔的一些问题。。……
一个一个来。
区别,当然是高地塔比一塔更厉害,血量、攻击、护甲等属性都有很大的差距。
...lol游戏中的术语……
LOL辅助怎么玩?LOL辅助攻略 [百度...jungle、cp、creep...lol被野怪打死敌人知道吗。……
知道的,看过很多次了,小兵击杀防御塔野怪击杀对面都看的到LOL常用语……
敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。...特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具.....
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