lol季后赛lol乌迪尔怎么样样。。

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充满抉择的打野装备打野刀现在已经几乎是打野必出也只能是打野能出的一件装备了,例如很早之前盲僧多兰打野以及中单蛋帽刷野的情况已经不可能再出现了,因为现在的打野刀只能允许带有惩戒的英雄才能购买,更深入地说那些需要用打野刀合成的打野装备,也只能是打野英雄的专属装备了!打野刀现在可以升级成为四种装备,可以增强或是改变你的惩戒技能-根据不同的打野策略而变化:Gank、入侵敌方野区、快速清野、反野。追踪者之刃此前传出的可以惩戒英雄,在这个装备上得到了实现。在击杀了3个野怪后,你的惩戒可以对对方英雄使用,造成少量真实伤害的同时会附加50%的减速效果,这会让打野英雄的Gank变得更加强力。那些有位移或者加速但是没有控制的英雄或许会因为这个装备而成为最新的打野热门。例如乌迪尔,赫卡里姆(人马)等等。偷猎者的匕首这件装备更加适合于刷野型以及需要速度到6的英雄,例如狼人、蔚等。这件装备会让惩戒的CD大幅度减短,并且如果你入侵对手野区的野怪也将会获得更多金币。惩戒的CD减短就让打野英雄的清野效率得到了很大程度的提升,而对于那些到6级会发生质变的英雄,这个装备无疑是一个非常好的选择。斥候军刀斥候军刀的效果是对敌方英雄使用后,会在6秒内获得他的视野,接下来3次普通攻击会造成29点额外真实伤害,还有最大生命值的10%的护盾。不用多说这个打野装备是野区对拼的神器。那些肉食性打野例如螳螂、盲僧等这件装备会让他们前期如鱼得水,很可能让他们在野区成功的“养猪”。但是这件装备对于打野经济以及清野效率的提升几乎是没有的,所以只要是选择了这件装备,那么也就意味着你必须强势入侵对手野区,否则则会得不偿失。开拓先驱开拓先驱会让你的惩戒具有溅射效果并且对惩戒的野怪造成眩晕,这也就是让你在打野的时候受到的伤害减少,并且充分提高了打野效率,也会让你更加快速的清掉野怪。打野装备附魔上面的打野装备还可以再度升级并且进行附魔,并且没有特定的附魔限制,换句话说例如你在前期选择了十分稳妥的草食性打野装备,但是发育起来后你希望选择肉食性的打野装备,那么你就可以将你的打野装备附魔成具有攻击性的打野装备。这样的多选择也能让打野位置在不同时期有着不同的作用!附魔(战士):+45AD,+8%生命偷取。战士的附魔会提升攻击力以及攻击吸血能力,能让打野有一个不错的输出以及回复效果。附魔(占星家):+80AP,+10%冷却缩减。很可观的AP加成以及冷却缩减,更加适合于AP打野的装备!附魔(大力士):+450生命值,+10%冷却缩减,+5%移动速度。坦克型打野的最爱,不错的生命加成以及冷却缩减,还可以增加5%的移动速度,让你线上支援更加迅速附魔(收割者):+40%攻击速度,+10%冷却缩减。普通攻击会叠加6%攻击速度,持续8秒,最多叠加4层,并造成24点额外魔法伤害。攻速型打野的最爱,例如剑圣,剑魔等是否会因为这件装备而崛起呢?打野装备的改动或许会让许多打野可以走更多元的路线。你可以选择前期猥琐,中后期强势;也可以选择前期强势,中后期变成坦克。这也让打野的出装更加可以因为局面的不同而有更多的选择。这次改动也更加的考验打野对于局面的分析,或许出装的选择也会直接导致了自己队伍的胜败!综述现在版本的变动让打野这个英雄变得尤为重要,而对于打野的难度也越来越高。现在一个好的打野不仅能让自己在野区变的更加具有威胁,还能顺利的引领比赛的节奏!相比于此前,新版本中打野的存在更像是一个个体,而不需要依附于线上的英雄。新版本中打野对于自身装备的选择以及自己的发育路线都需要有一个很清晰的思路,不再是盲目的刷野或者在野区乱转了,并且这个版本随着野区的改动,也牵动着辅助的变化,现在野区视野的争夺也变得十分关键,可以说新版本的野区掌控住对手的视野,你在自身发育以及限制对手发育都会有一个明显的提升!新赛季到来了,一个真正考验打野智商的版本到来了!野区“养猪”现在更需要的是头脑了,或许“养猪”这个词更加适合于野区了,智商压制也会让对手变成你的小猪仔。结语S4即将结束新赛季即将来临,现在你还在等什么呢?准备体验新的野区吧!
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同类未解决问题
同类已解决问题lol新赛季如何打野 打野指南带你脱坑避免成为最佳第六人
来源:中商情报网 责任编辑:zhangdongxin
“在之前的野区迭代过程中,我们总是对之前赛季出现的问题进行反应,这最终让我们无数次面对李青的问题。在这个季前赛,与其把最强的英雄放回线上,我们将更专注于将战略多样化带到野区。
如果我们可以打造一个适合许多不同打野英雄的野区,这样我们就能创造一个几乎没有办法提取出“最强”打野英雄的生态系统。这有点儿像个模糊的概念,我们将作出解释:在2014赛季,野区是一个相当于“约定俗成”的位置,最佳的路径已经被建立好,续航很容易满足,野怪们就等于是等待被拾起的金币。
正因为如此,“最好”的打野很快就被发现,他们必须能够对线上造成巨大的影响,同时保证清野效率;换句话说,就是专注于GANK/伤害的英雄,他们可以利用他们卓越的决斗能力,也不需要花费太多的代价。
这个赛季我们将在野区引入许多的选择点-在单场游戏中你将作出更多的选择!在加入了如此多的可行性后,打野就成为了适应性和倾向性的结合体,而不再是小众的选择一个最佳人选,如卡兹克就能打天下的局面。
这也为我们在野区提供了更多“调控杆”,而不是仅仅去选择单个具有主宰能力的打野英雄。如果慢速、安全的打野英雄开始被伊芙琳、卡兹克、伊莉丝和李青这样的英雄蚕食了,我们就要进行更多的研究,而不是不断地下调他们的能力了。
最后,你可以将新版的野区想象为你与你的打野死敌间的象棋比赛。你应该如何对敌人的行动作出回应?你应该在什么时候清掉BUFF?你应该使用掉这个更具侵略性的惩戒?还是说你认为以清野为主的打法更适合这个游戏?
无论你的答案是什么,一旦发现提莫,请交出你的惩戒。”
峡谷迅捷蟹
一个全新的蟹型生物将为你提供独一无二的奖励,它将给你带来沿河的视野以及加速点。
“去年我们引入了一个全新的野怪营地,因为我们想要平衡地图两方的中立营地。在今年,我们加入了峡谷迅捷蟹,我们的目标是创造一种全新战略点,它不仅特立独行,还能给玩家全新且独特的奖励。
因此与其在河道加入另一只魔沼蛙,这个带壳会加速的蟹型战略点将为你的打野英雄和队友提供许多的战术选择。在你的敌人打龙前放倒这只螃蟹吧,你将获得视野守卫来逼退他们。
或者,如果你的中路英雄想要推线或是在前中期游走,这只螃蟹也值得你去击杀,来增加他们的GANK成功机会。这里有许多不同的方式去利用-和浪费!-关于迅捷蟹的奖励,我们也会密切留意它对于2015季前赛的影响。”
o重生时间:3分钟
o奖励:死亡时,在巨龙坑或男爵坑前提供视野和加速效果,持续75秒
o被攻击时总是逃走
惩戒野怪,获得奖励。就是这么简单!
“惩戒对于打野英雄来说是一个非常独特的资源,但他们使用这个技能的时机都非常基础。我们给予了野怪营地独特的奖励,我们可以提供更多的方式来让一个打野英雄考虑当下处境,同时给予大师级打野英雄机会去区别他与好的打野英雄的不同。抱歉,我会进行复述:“我可以从大师级打野英雄中区分好的打野英雄。””
o石甲虫:惩戒石甲虫使你获得铁拳之礼-你的第1次和第5次攻击使小兵和野怪晕眩。你对防御塔的第一次攻击对它造成50真实伤害,但会消耗这个BUFF。持续90秒。
o锋喙鸟:惩戒锋喙鸟使你获得鹰眼-当敌人的侦查守卫获得了你的视野后,给予你警告,并在10秒内提供魔法视野。
o暗影狼:惩戒暗影狼使你获得狼灵-召唤一个狼灵,在野区的一个范围内侦查。持续90秒,但计时器会在狼灵追击敌人时降低。
o魔沼蛙:惩戒魔沼蛙使你获得毒菌之礼,在3秒的持续时间里对攻击者造成6魔法伤害。持续90秒。
o绯红印记树怪:恢复20%最大生命值
o苍蓝雕纹魔像:恢复20%最大法力值
野怪属性&奖励调整
野区更难混了,但奖励也随之增加。请不要被印记树怪殴打致死哦。
“2014的野区太柔软了。游戏进入5分钟后,续航不再是问题,在打野精魄的回复能力影响下,打野英雄只需受到些许伤害就能清掉一个营地。这意味着那些专精于续航能力的打野英雄因为可以快速清野的英雄而黯然失色,就算你能满血续航也没有了作用。
忍耐还在重复:结果就是续航变得如此容易达成,“最佳”打野变成了那些可以在欺负低续航英雄同时彰显GANK能力的英雄。
对于季前赛我们其中一部分的重磅答案就是增加野区的难度。为此,我们可以更好的区分快速清野的英雄和维持血线的英雄。这也提高了那些在清完营地后还能进行GANK的全能英雄的代价,虽然一个高伤害的英雄也许更适合GANK,但清野的时光也绝对够他好好“享受”。
这些改动与我们下面将要介绍的打野道具改动结合起来,你们将看到不同的类型的打野英雄迎合不同的玩家口味。”
o小型野怪营地:小型野怪营地成为了野区健身房
o小型野怪营地现在每50秒重新刷新=>100秒
o小型野怪的基础生命值,攻击力,金币以及经验值增加了20%
o极大地增加了游戏里小型野怪的攻击力加成
o增加了小型野怪的生命值加成,直到12级
o锋喙鸟:锋喙鸟已经被进一步的调整,使之与其他营地相同
o大型锋喙鸟
经验值120=>140
伤害40=>55
移动速度320=>350
o小型锋喙鸟
经验值10=>20
伤害14=>20
移动速度320=>350
o苍蓝雕纹魔像:苍蓝雕纹魔像更吓人了
o基础生命值
o伤害60=>73
o绯红印记树怪:绯红印记树怪也更吓人了
o基础生命值
o伤害60=>80
苍蓝雕纹魔像/绯红印记树怪营地奖励
我们正在尝试让BUFF“捐赠”给友军这个过程不那么疼痛。
“在打野英雄将他或她的BUFF捐赠给你时,请记得对他们的帮助说声谢谢。有些人可能会振振有词,蓝/红BUFF是“团队”资源,因此你不需要谢谢任何人,但那可不是很合作的心态。
将礼仪课抛开,这个改动意味着当打野英雄将BUFF捐赠给友军时,能更多的支配他们所放弃的经验/金币。”
o苍蓝雕纹魔像&绯红印记树怪
o经验值260=>100
o金币60=>42
o经验值20=>50
o金币7=>22
野区经验调节
“这只是我们加入的一个小型调整,由于打野英雄就算是驻扎在野区不断的刷野也有掌控全图的潜力。我们认为有的时候你应该离开野区,看看你的小伙伴们。赶上一杯,一场GANK。”
o感受阳光:每高于所击杀的野区营地1级,玩家击杀野怪时所获得的经验减少10%。惩罚最高为50%。
野区里的尴尬死亡
少一点令人尴尬。
“被野怪打死是一件非常令人尴尬的事,但更尴尬的是就算你意识到在没有红或蓝BUFF的帮助下这有多艰难,你却毅然回头再试……然后你就走得更远了。你也不想承认因为你在红BUFF的意外死亡,导致了一系列的灾难。希望这个改动能稍微缓和这种事件。”就算是职业选手也会犯二:当英雄被野区营地的野怪击杀时,红或蓝BUFF将不再消失。
自定义你的惩戒...
“高阶理念:之前的打野道具迭代只巩固了打野的等级制度。当某些道具被特定的打野角色或原型选择后,最佳打野英雄就与表现最好的打野道具齐齐消失了。在赛季中旬对于瑞格之灯的改动真的让我们怒火中烧,简而言之,它让清野-核心类型的打野英雄昙花一现。
创造新的打野道具让我们重新专注于它们为打野英雄的行为所带来的多样化利益,而不是打野英雄的属性。如此,打野英雄可以对游戏的处境进行更流畅地反应,也让我们有平衡点来支持海量的打野英雄战术。”
猎人的宽刃刀
o售价325金币=>400金币
o[移除]属性:攻击野怪时+10攻击力/攻击野怪时+5伤害减免
o[新]被动-打野者:击中野怪在2秒内造成30点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得7点生命值和3点法力值。
o[新]谢天谢地:仅在将惩戒作为其中一个召唤师技能时,你才能购买猎人的宽刃刀
[新]偷猎者的匕首
o配方:猎人的宽刃刀+350金币
o被动-净化惩戒:在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半。并且你获得+20额外金币和175%移动速度,加速效果在2秒内衰减。
o被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
[新]巡林者的利器
o配方:猎人的宽刃刀+350金币
o被动-爆炸惩戒:惩戒的冷却时间减少了15秒。惩戒也对目标附近的野怪和敌方小兵造成50%的伤害,并且对他们造成1.5秒的晕眩。对野怪使用惩戒时也会回复15%你损失的生命值和法力值。
o被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
[新]游击者的军刀
o配方:猎人的宽刃刀+350金币
o被动-挑战之惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。被标记时,在攻击时对他们造成18-69点真实伤害,你还将获得他们的视野,并减少他们对你造成的20%伤害。
o被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
[新]追猎者的刀锋
o配方:猎人的宽刃刀+350金币
o被动-冰霜惩戒:你的惩戒可以作用于玩家,对他们造成28-164点真实伤害,并在2秒里使他们减速50%。
o被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
打野装备附魔
...然后自定义你的宽刃刀。完成你的游戏后期神装幻想。
“无论你选择了哪件打野道具,附魔提供了始终如一的额外属性。从这种方式来说,打野英雄可以专注于进入他们的游戏版图,而不是被迫搭建最适合他们的后期装备。”
[新]附魔-吞噬者
o配方:短剑+短剑+任何升级过的猎人的宽刃刀+600金币
o总售价:2250金币
o攻击速度+50%
o普攻附带40魔法伤害
o被动-吞噬者:击杀大型野怪时永久为该道具提升1点魔法伤害。击杀英雄和获得助攻时永久为该道具提升2点魔法伤害。
[新]附魔-主宰
o配方:燃烧宝石+红水晶+任何升级过的猎人的宽刃刀+250金币
o总售价:2250金币
o生命值:500
o冷却缩减:10%
o韧性:35%
[新]附魔-圣贤
o配方:恶魔法典+任何升级过的猎人的宽刃刀+680金币
o总售价:2250金币
o法术强度:80
o冷却缩减:20%
[新]附魔-战士
o配方:残暴之力+任何升级过的猎人的宽刃刀+163金币
o总售价:2250金币
o攻击力:45
o冷却缩减:10%
o护甲穿透:10
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